Конкурс Визуальных новелл 2016

Материал из Wiki о русской интерактивной литературе (текстовых играх)
Перейти к: навигация, поиск

Старый Альбедо переехал на новый форум. В честь этого события, а еще в борьбе с литературной безграмотностью мы организовали конкурс визуальных новелл и интерактивных книг "Расскажи мне сказку". Организатор конкурса: Brian Alameda. Конкурс начался 15 августа. Заявки принимаются до 1 октября. Работы принимаются до 30 ноября. Регистрация на форуме открытая. Есть постоянно пополняемый денежный фонд.

О конкурсе

Многих из нас весьма удручает грамотность русских игроделов. И речь не о мелких ляпах с запятыми или двумя н, где нужна одна, или баги с тся-ться, - все таким грешат, хотя в школьные годы писал слова по памяти без единой ошибки. Речь о тотальной безграмотности и неумении построить нормальную сюжетную конструкцию: с началом, кульминацией и твердой концовкой.

Это конкурс новелл. Не песочницы. Просто интерактивные рассказы, повести или романы - кто сколько успеет написать - с иллюстрациями (кто что успеет натырить с интернета или нарисовать сам).

  • - Внимание - новеллы должны быть интерактивными, т.е.: должен присутствовать выбор при событиях, различные варианты развития сюжета, несколько концовок, и изменение в характере персонажей.
  • - Главное условие: в сюжете должно случиться нечто, что поменяет характер героя и/или персонажа игры. Ибо без развития нет жизни.
  • - Новеллы должны быть без ляпов. Пишите в ворде, а потом уже добавляйте тексты в игру.

Почему именно Визуальные Новеллы? Потому что это самый легкий формат. Написать рассказ, повесть могут многие творческие люди, подобрать иллюстрацию может любой автор. И визуальная новелла не требует сложных телодвижений в программировании: можно даже в формате книги-игры организовать свою работу.

Сроки проведения

  1. Заявки на участие в конкурсе принимаются до 1 октября 2016 года (включительно, по Москве) в специальной теме форума и по email.
  2. Конкурсные работы принимаются до 15 ноября 2016 года (включительно, по Москве) в специальной теме форума и по email.
  3. Правки к конкурсным работам принимаются до 30 ноября 2016 года (включительно, по Москве) - только по email.

Публикация игр

    • публикация незавершенной игры на тестинг разрешена только с 1 ноября 2016 года в специальном разделе форума вплоть до окончания приема конкурсных работ.
    • публикация окончательной версии игры в любое время в специальном разделе форума, после публикации окончательной версии, правка может быть добавлена организаторами только один раз в период между 15 и 30 ноября 2016 года включительно.
    • публикация незавершенной или окончательной версии игры на сторонних ресурсах (блоги, форумы, порнолабы) возможна только после публикации в специальной теме на форуме, при публикации должна быть указана информация о конкурсе и публикации ссылки на форум.
    • в случае если игра автора будет замечена на других ресурсах раньше публикации на форуме - работа снимается с основного потока конкурса и объявляется "внеконкурсной".
  1. Процесс оценки игр представлен в п.5 правил. Срок оценки игр - 2 недели.
  2. В формировании призового фонда могут участвовать любые участники конкурса, фонд отслеживается в специальной теме форума. Подведение итогов и распределение призового фонда осуществляется по мере готовности.
  3. В конкурсе имеют право участвовать все зарегистрированные участники форума.

Правила по конкурсным работам

  1. К участию в конкурсе допускаются игры, впервые реализованные (см.7.2) на любой игровой платформе(см.7.3), которая не требует от игрока установки дополнительного программного обеспечения. В случае если игра предоставлена в пакете, на которые ругаются антивирусы - такие игры будут лишены права участвовать в конкурсе до тех пор, пока проблема не будет решена. Публикация конкурсных работ осуществляется в рамках конкурса, согласно срокам его проведения. Тематика, жанр, стиль, размер игры определяются автором, за исключением тех условий, что заданы изначально организаторами конкурса.
  2. Автор должен выставить заявку на конкурс в следующей форме до 23:59 по Москве 1 октября 2016 года. Любые заявки на участие в конкурсе после этой даты возможны только в порядке исключения в случае допуска организаторами конкурса.
    • <Ник участника>.
    • Дата подачи заявки.
    • Предварительная тематика игры/название.
  3. В игре должны присутствовать сцены половых сношений с непосредственным либо косвенным участием главного героя. Мы все взрослые люди, и хотим игры на взрослую тематику. Она не обязательно должна вся быть из порнухи, но половые отношения и сношения там должны быть. Секс - это неотъемлемая часть жизни.
  4. Каждый участник имеет право прислать несколько конкурсных работ, которые будут рассматриваться независимо друг от друга.
  5. В случае если автор игры делает свой проект "на заказ" - он обязан отписаться об этом в специальной теме автора заказа. Если несколько игр будут являться реализациями одного "заказа" - в таком случае организаторы рекомендуют авторам объединится.

Рекомендации к играм

  1. Завершенность сюжета и проходимость игры. В начале игры должно упоминаться ее название и быть ссылка на автора, в конце игры должно стоять слово или словосочетание, однозначно свидетельствующее о том, что как минимум определенная цель уже достигнута.
  2. Допускается выпуск игры либо на русском, либо на английском языке. Допускается использование ненормативной лексики. Не возбраняется наличие сцен, оскорбляющих чье-либо патриотическое, религиозное, или нравственно-этическое чувство, но желательно об этом предупреждать в описании игры.
  3. Подразумевается что все игры будут в жанре 18+, а для некоторых мест и событий, и все 21+.
  4. Плагиат в играх допускается на уровне кода (менее 30% игры) и картинок. Плагиат текста допускается только лишь в случае явного стеба над этим текстом.
  5. При публикации рекомендуется выкладывать игру на нескольких источниках, например: гугл, яндекс, мега, торрент.
  6. Открытое тестирование версий игры допускается в данном разделе "Конкурс 2016" в формате определенном в разделе 4.2. После публикации версии игры, автор имеет право опубликовать версию игры на блоге, сайте, порнолабе, а так же других возможных источниках. При публикации, автор должен четко дать понять что проводится тест конкретной игры для конкурса, так же автор должен привести ссылку на конкурс. Хотя организаторы рекомендуют публиковать игру на порнолабе и других крупных порталах лишь после финала конкурса, или хотя бы отладки всех багов.

Правила подачи конкурсных работ

  1. Заявки:
    • В заявке на игру должно быть:
      • Название игры
      • Ник автора
      • Email для связи с автором
      • Краткое описание темы игры
  2. Открытое тестирование:
    • Для открытого тестирования, автор должен создать новую тему в сегменте "Конкурс 2016" в формате:
      • Тест: <Название игры>.
      • И далее, в шапку темы добавлять обновления при надобности
  3. Конкурсная работа:
    • В финальной конкурсной работе должно быть:
      • Название игры
      • Ник автора
      • Краткое описание игры
      • Любая важная информация для игроков
      • В файле с игрой должны быть все необходимые для запуска игры программы
  4. Заявки и готовые конкурсные игры (ссылки на игры) постятся в специальном разделе форума, а так же отправляются на email организаторов конкурса. Игра будет принята только в том случае, если она прислана в сроки приема работ и соответствует условиям конкурса. Не доделанные и принципиально непроходимые игры могут быть дисквалифицированы из основного потока и перенесены на внеконкурсный поток, или дисквалифицированы вообще.

Система судейства

  1. По завершению приема работ для все пользователей будет создана тема для голосования.
  2. При голосовании каждый желающий проголосовать, должен будет выполнить следующее условие:
    • Определить три лучшие игры. Кратко (1-3 предложения) описать кратко аннотацию к этим трем играм (обязательно).
    • Определить три понравившиеся игры с точки зрения сюжета (качество текста).
    • Определить три понравившиеся игры с точки зрения графического, текстового, либо звукового оформления (качество игры).
  3. Лучшие игры конкурса (первые три места), будут определены по сумме баллов от голосов проголосовавших, где за каждое 1-е место будет зачислено 10 баллов, за каждое 2-е место 7 баллов, и за каждое 3-е место 4 балла.
  4. Специальные призы - "Лучший сюжет" и "Лучшее оформление" будут определены по сумме баллов, по идентичной 5.3 схеме.

Призовой фонд и вознаграждение участников

  1. Размер призового фонда не ограничен, любой аккаунт на форуме имеет право пожертвовать в призовой фонд. Все пожертвования будут открыты в специальном разделе форума. Донаты на конкурс принимаются от любого участника форума, для вложения доната нужно отправить либо Яндекс.Money или PayPal (аккаунты будут добавлены в специальной теме). При отсылке доната просьба указать - "На конкурс" и "от <ник на форуме>". Все донаты будут опубликованы в специальной теме с указанием суммы и авторства. В случае если есть желание остаться инкогнито - просьба так же это указать.
  2. Так же дополнительно будет добавлена информация по не-материальным призам.
    • - Как минимум, один из победителей получит возможность перевести текст игры на английский язык от организаторов конкурса.
    • - "Приз" от Брайана: "Победителю конкурса я лично проведу подробный творческий анализ его произведения-игры, напишу критику и что как надо сделать для улучшения сюжета и образов и персонажей, если нужно будет что-то вообще улучшать."
  3. Количество и тип призовых мест:
    • Три призовых места конкурса.
    • Номинации "Лучший Сюжет" и "Лучшее Оформление".

Дополнительные условия, напоминания, уточнения

  1. Заявки после крайнего срока могут быть приняты в виде исключения только после детального рассмотрения организаторами конкурса.
  2. Фраза "впервые реализованные" означает то, что будут допущены только новые игры / новые части серии игр. Переводы существующих игр с других платформ и доработки старых игр идут вне конкурса. Игры «по мотивам», а так же МОДы игр принимаются в каждом отдельном случае по согласованию с организатором конкурса.
  3. Если пользователи и члены жюри не смогут играть в какую-либо игру по причинам, от них не зависящим (например, из-за лицензионного соглашения игры, или для игры потребуется только Core i7 64GB-RAM ), игра будет дисквалифицирована, до устранения проблемы.
  4. Внимание - новеллы должны быть интерактивными, т.е.: должен присутствовать выбор при событиях, различные варианты развития сюжета, несколько концовок, и изменение в характере персонажей.
  5. Главное условие: в сюжете должно случиться нечто, что поменяет характер героя и/или персонажа игры. Ибо без развития нет жизни.
  6. Главное условие: в игре должен раскрыться характер главного героя.

Не бывает бесконфликтной литературы. Любой конфликт так или иначе ведет за собой пересмотрение взглядов на те или иные вещи. Сдвиг характера персонажа - это ключевой прием, которым пользовались многие классики. Вы можете показать и историю, в которой персонаж мог измениться, должен был, но в силу обстоятельств остался прежним. К примеру, рыцарь круглого стола Галахад - воплощение добродетели. За свое приключение, если мне не изменяет память, он только и добился, что получил Грааль. Он смог пронести свою добродетель до конца сюжета, потом и получил приз. В литературе есть множество приемов. На самом деле, когда я писал этот пункт, я хотел сказать, что не стоит забывать о характере главного героя.


  1. Новеллы должны быть без ляпов. Пишите в ворде, а потом уже добавляйте тексты в игру.
  2. К конкурсу допускаются фанфик-игры, игры по мотивам известных вселенных, только в случае если присутствует оригинальный сюжет.
  3. Для игр так же существует определенное правило - такое же, что и на самом форуме: "1.1. Оскорбления, угрозы, клевета, переход на личности, сообщения состоящие большей частью из мата, мат в псевдониме, разглашение чужих персональных данных, детская порнография, негативная (деструктивная) пропаганда."
    • Последнее условие конфликтует с пунктом 3.2. И в этом случае пункт 3.2 главнее.
    • Не соблюдение этого правила приведет к дисквалификации и предупреждению.
  4. Вы вполне можете сделать игру-приквел или даже игру-сиквел, хоть вбоквел, спин-офф. Главное чтобы новая глава вашей вселенной была оригинальной: новые персонажи преобладали в количестве, новая история. Появление старых персонажей само собой не возбраняется, но не в таком количестве что казалось вы просто скопировали свою же игру.
  5. Вы вполне можете сделать визуальную новеллу с функцией перемещения по локациям, с ростом параметров. Но игра не должна превращаться в гриндилку. Если игрок будет вынужден каждый день в игре бегать на работу, чтобы повысить отношения или заработать денюжку, и так дохера дней - то это песочница, или какой-либо симулятор жизни, но не новелла. Можно вспомнить хороший пример игр-новелл, текстовых, где грамотно сделали и перемещение по локациям, и рост параметров (через события): это игры GoblinBoy (School Dreams 1,2,3 , Meteor, Tesliss и др.), это игра Palmer'a "Emily...".
  1. В спорных ситуациях окончательное решение принимают организаторы конкурса.
  1. e-mail организаторов конкурса: mbooonin@ya.ru

Ссылки

Форум конкурса