.sm: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Nikita (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Расширение .sm, характерное для файлов исходного кода игр на платформе AXMA Story Maker. Формат…») |
Nikita (обсуждение | вклад) |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Расширение .sm, характерное для файлов исходного кода игр на платформе [[AXMA Story Maker]]. Формат представляет собой обычные текстовые файлы в кодировке UTF-8 с BOM, в которых содержится исходный код игр на специализированном скриптовом языке программирования. Название образовано от сокращения слов Story Maker. | Расширение .sm, характерное для файлов исходного кода игр на платформе [[AXMA Story Maker]]. Формат представляет собой обычные текстовые файлы в кодировке UTF-8 с BOM, в которых содержится исходный код игр на специализированном скриптовом языке программирования. Название образовано от сокращения слов Story Maker. | ||
− | Файлы формата .sm предназначены для открытия в редакторе [[AXMA Story Maker]] для разработки игры. Это лишь промежуточный формат, а не готовая игра. Сама игра либо загружается в библиотеку на сайте, либо может быть скомпилирована в автономный файл формата .html. | + | Файлы формата .sm предназначены для открытия в редакторе [[AXMA Story Maker]] для разработки игры. Это лишь промежуточный формат, а не готовая игра. Сама игра либо загружается в библиотеку на сайте, либо может быть скомпилирована в автономный файл формата [[HTML|.html]]. |
[[Категория:Расширения файлов]] | [[Категория:Расширения файлов]] |
Текущая версия на 16:29, 3 июля 2018
Расширение .sm, характерное для файлов исходного кода игр на платформе AXMA Story Maker. Формат представляет собой обычные текстовые файлы в кодировке UTF-8 с BOM, в которых содержится исходный код игр на специализированном скриптовом языке программирования. Название образовано от сокращения слов Story Maker.
Файлы формата .sm предназначены для открытия в редакторе AXMA Story Maker для разработки игры. Это лишь промежуточный формат, а не готовая игра. Сама игра либо загружается в библиотеку на сайте, либо может быть скомпилирована в автономный файл формата .html.