Открыть главное меню

Изменения

Прохождение 17 комнат

17 360 байт добавлено, 21:22, 9 ноября 2021
Необязательные действия, секреты, отсылки
Игра: [[17 комнат]].
 
Выберите комнату, в которой вы застряли.
== Общие советы ==
{{Спойлер|Главное|Осматривайте комнату после того, как в ней что-то поменялось, в описании могут появиться новые объекты. Также не забывайте осматривать стены, пол и потолок в комнатах, даже если они явно не упоминаются.}}
{{Спойлер|Где искать|В игре много ковров и портретов. Почти за каждым портретом и под каждым ковром что-то есть. Некоторые ковры можно сдвигать (ТЯНУТЬ или ТОЛКАТЬ), под некоторыми можно СМОТРЕТЬ (посмотреть под ковёр). Разные комнаты написаны разными авторами, поэтому у этих предметов нет общей логики.}}
{{Спойлер|Глаголы|В игре активно используются глаголы ИГРАТЬ (на чем-то), ЛОМАТЬ, ОБЫСКАТЬ, ПОВЕСИТЬ, ПРИВЯЗАТЬ, РВАТЬ.}}
== Перед зданием (Терраса, Перед Домом, За Домом)==
 
{{Спойлер|1. Ваша задача|Ваша задача - открыть вход в дом. Если вы этого не сможете, вам будет очень сложно играть дальше.}}
{{Спойлер|2. Дверь|Дверь на юг от террасы за домом не имеет ключа. Этого предмета не существует в игре, его забыли добавить. Дверь открывается изнутри особым образом.}}
{{Спойлер|9.|Замок перегреется, если на него положить или повесить что-то тёплое.}}
{{Спойлер|10.|Нужно повесить что-то тяжёлое зимнее на рычаг, а затем перевесить это на замок. Подойдут шуба, пуховик, зимние штаны. Парадное платье тоже тяжёлое, но не зимнее и замок не нагреет.}}
 
== Гараж ==
{{Спойлер|1. Ваша задача|Ваша задача - найти керосин.}}
{{Спойлер|2.|В этой комнате вы далеко не продвинетесь, пока не осмотрите стены.}}
{{Спойлер|3.|В этой комнате есть ''всё''. Попробуйте его осмотреть.}}
{{Спойлер|4.|Ничего не мешает? Попробуйте взять ''ничего'' (оно исчезнет), а потом снова осмотреть ''всё''.}}
{{Спойлер|5.|Другие выходы в комнате не появятся, но если идти в любом направлении, кроме запада, в комнате что-то изменится.}}
{{Спойлер|6.|Конкретно - вещи в тисках меняются.}}
{{Спойлер|7.|После нескольких перемещений в тисках появится хобот. Возьмите его.}}
{{Спойлер|8.|Не пытайтесь понять, что вообще происходит. Просто возьмите гвоздь.}}
{{Спойлер|9.|Гвоздём можно отпереть люк в полу. Керосин там.}}
 
== Кухня ==
{{Спойлер|1. Ваша задача|Ваша задача - найти спички и открыть дверь в кладовку.}}
{{Спойлер|2.|Комната довольно простая. Нужно всего лишь в точности выполнять указания старика.}}
{{Спойлер|3.|Возьмите кухонный нож, хлеб из хлебницы и авокадо из корзины. Порежьте хлеб и авокадо, потом положите авокадо на кусок хлеба.}}
{{Спойлер|4.|Получившийся бутерброд отправьте на лифте вверх. Тогда старик скажет, где искать спички - в печи.}}
 
== Столовая ==
{{Спойлер|1. Ваша задача|Ваша задача - найти ключ от кладовки.}}
{{Спойлер|2.|Ключ в булочке.}}
{{Спойлер|3.|Булочка в верблюде.}}
{{Спойлер|4.|Если вы читали инструкцию, то знаете, что пуговица на столе - ключ от верблюда. Вот только взять её невозможно. Что же делать?}}
{{Спойлер|5.|Если гора не идёт к Магомету... Нужно подвести верблюда к столу.}}
{{Спойлер|6.|Попробуйте понажимать кнопки на верблюде. Нажатие кнопки 5 даст нужный эффект.}}
{{Спойлер|7.|Видите булочку, но не знаете, что с ней делать? Попробуйте её РВАТЬ или ЛОМАТЬ!!!}}
== Кладовка ==
{{Спойлер|1. Как попасть|Пройти столовую.}}{{Спойлер|2. Ваша задача|Ваша задача - выбраться отсюда.}}{{Спойлер|23.|Внимательно осмотрите всё вокругСыграйте на флейте.}}{{Спойлер|34.|Русалке можно что-нибудь подарить.}}{{Спойлер|Это одна из комнат, которая использует глагол ОБЫСКАТЬ5. Обыщите всё внимательно|Дайте русалке цветок.}}{{Спойлер|46.|Достаточно ОБЫСКАТЬ ЗЕРКАЛОНе знаете, чтобы выйти обратно что делать с драгоценными камнями? Осмотрите зеркало.}}{{Спойлер|7.|Нужно вставить три камня в особняктрёх животных на раме зеркала, соответствующих им по цвету. Не бойтесь вставить не туда, игра этого не позволит. }}{{Спойлер|8.|Всё остальное ещё не пригодитсязнаете что делать? Поговорите с русалкой, она подскажет.}}{{Спойлер|9.|Посмотрите в зеркало.}}
== Зал ==
{{Спойлер|1. Ваша задача|Ваша задача - найти лампу.}}
{{Спойлер|2.|Если вы уже ходили по комнатам особняка и привыкли к тайникам, то должны были заметить, что Лампа находится в этой комнате есть и портрет, и ковёрподсобке.}}{{Спойлер|3.|Ковёр - это ковровая дорожка на лестнице. Посмотрите за лестницу, чтобы найти тайник.}}{{Спойлер|4.|За портретом находится сейф.}}{{Спойлер|5.|И Чтобы увидеть дверь в подсобку, и сейф открываются без ключей и походов в другие локации. Но хитрым образомосмотрите лестницу.}}{{Спойлер|64.|Поверните правую кошку, чтобы разблокировать сейфЭта дверь не заперта.}}{{Спойлер|75.|Сейф бесполезен, но дверь в подсобку всё-таки нужна. Как было сказано выше, она Двери явно не заперта. Если не получилось открыть её с первого раза, можно попробовать ещёпомешала бы табличка «На себя/От себя».}}{{Спойлер|86.|В ответ на команду "открыть дверь" «открыть дверь» Анастасия пытается её подёргать. Что будет, если дверь толкнуть?}}{{Спойлер|97.|Когда у вас спрашивают, открывается ли дверь, надо отвечать "да".}}{{Спойлер|10.|К этому моменту вы уже должны обчистить сейф и подсобку, зачем вы всё ещё читаете эти спойлеры? В этой комнате больше нечего делать«да».}}
== Гостиная ==
{{Спойлер|1. Ваша задача|Ваша задача - открыть стальной кейс.}}
{{Спойлер|2.|Описание комнаты упоминает двери на север во всех четырёх направлениях. На севере и западзападе - порталы, но совершенно забыло про выходы на восток и юг. С с юга вы пришли, а вот на востоке должна быть новая комната.}}
{{Спойлер|3.|Ключ от кейса - в библиотеке.}}
{{Спойлер|4.|После того, как вы открыли кейс, внутри есть два файла - код и портал. Код можно прочитать, а портал - открыть. Запишите код, он ещё понадобится.}}
== Кухня Библиотека ==Слушайте голос свыше {{Спойлер|1. Ваша задача|Ваши задачи - найти толстую книгу и ключ от кейса в гостиной.}}{{Спойлер|2.|Вам понадобятся команды "взять всё из (контейнера)" и ОБЫСКАТЬ (что-то).}}{{Спойлер|3.|В этой комнате реакции на ваши действия не описывают всего, что случилось. Меняется только описание комнаты. Почаще осматривайтесь.}}{{Спойлер|4.|Здесь есть ковёр.}}{{Спойлер|5.|Посмотрев под ковёр, вы найдёте маленький ключик. Нет, это не ключ от кейса. Он пригодится в этой же комнате.}}{{Спойлер|6.|Осмотрите книги. Почитать их, правда, не удастся, зато их можно ОБЫСКАТЬ.}}{{Спойлер|7.|Нашли рычаг? Тяните его!}}{{Спойлер|8.|Появившуюся нишу можно открыть вышеупомянутым ключиком. Толстая книга там.}}{{Спойлер|9.|Так, что ещё в комнате не осмотрено? Окно!}}{{Спойлер|10.|Осмотрев окно, вы увидите подоконник, а осмотрев подоконник - увидите выступ. Нажмите на него.}}{{Спойлер|11.|Из открывшегося тайника заберите ключ. Да, это ключ от кейса.}} == Кабинет =={{Спойлер|1. Ваша задача|Ваша задача - найти кинжал.}}{{Спойлер|2.|Кинжал появится на полу, если сказать определённому предмету в комнате код, который вы узнали в гостиной.}}{{Спойлер|3.|Скажите зеркалу красное море и заберите кинжал. Больше в этой комнате АБСОЛЮТНО нечего делать.}} == Подвал =={{Спойлер|1. Как попасть|Люк в кладовке отпирается предметом, который нужно найти в коридоре второго этажа.}}{{Спойлер|2. Ваша задача|Ваша задача - найти пирамидальный ключ.}}{{Спойлер|3.|Привяжите верёвку к вентилю.}}{{Спойлер|4.|Крутите вентиль, пока он полностью не раскрутится.}}{{Спойлер|5.|Осмотрите стены.}}{{Спойлер|6.|Видите трещину? Ломайте её!}}{{Спойлер|7.|Попробуйте открыть дверь.}}{{Спойлер|8.|Не получается? Попробуйте её толкнуть.}}{{Спойлер|9.|Попробуйте её толкнуть ЕЩЁ РАЗ.}}{{Спойлер|10.|Теперь, когда Анастасия разозлилась, ломайте дверь!}}{{Спойлер|11.|За дверью коробка, в коробке ключ. Всё!}} == Чердак =={{Спойлер|1. Если там слишком темно|К этому времени у вас уже должны быть лампа, спички и керосин. Налейте керосин в лампу и зажгите спичкой.}}{{Спойлер|2. Ваша задача|Ваша задача - найти круглый ключ.}}{{Спойлер|3.|Достаньте маску из коробки.}}{{Спойлер|4.|Если надеть маску, комната меняется, а выход исчезает.}}{{Спойлер|5.|Осмотрите стены.}}{{Спойлер|6.|Если осмотреть стены, увидите карниз. А если осмотреть его, увидите холст.}}{{Спойлер|7.|Возьмите холст, за ним обнаружится дверь.}}{{Спойлер|8.|Не пытайтесь открыть дверь, это просто декорация. Зато в замочной скважине торчит искомый ключ.}}{{Спойлер|9.|Чтобы выход появился, маску нужно снять.}}{{Спойлер|10.|Что, не выпускают? Верните все предметы, кроме ключа, на свои места.}} == Коридор второго этажа =={{Спойлер|1. Ваша задача|У вас три задачи - открыть двери в спальню и в тайную комнату, и найти костяной ключ (см. [[#Подвал|выше]]). Поэтому прохождение разделяется. Без круглого и пирамидального ключа не пройти.}}===В спальню==={{Спойлер|1.|Вам пригодятся зеркало и манекен.}}{{Спойлер|2.|Если осмотреть зеркало, можно заметить кнопку на раме.}}{{Спойлер|3.|Нажатие кнопки ничего не делает? Возможно, зеркало не воспринимает вас как свою хозяйку, так как вы неправильно одеты.}}{{Спойлер|4.|Наденьте свадебное платье. Тогда кнопка заработает.}}{{Спойлер|5.|После того, как кнопка нажата, вы увидите, что поза манекена поменялась. Стоит осмотреть его отдельные части.}}{{Спойлер|6.|Осмотрите ноги. Вы увидите, гхм, отверстие. Вставьте туда круглый ключ.}} ===В тайную комнату==={{Спойлер|1.|Вам пригодятся комод и ковёр.}}{{Спойлер|2.|Под ковром явно что-то есть, но заглянуть туда не так просто. Ковёр нужно подвинуть.}}{{Спойлер|3.|Панель на полу - это весы, которые активируются определённым весом. А в комнате только один тяжёлый предмет.}}{{Спойлер|4.|Попробуйте двигать комод.}}{{Спойлер|5.|Комод слишком тяжёлый? Надо бы его как-то облегчить.}}{{Спойлер|6.|Вытащите из комода оба ящика. Вытащив один, бросьте его, чтобы взять второй.}}{{Спойлер|7.|Комод на панели, но ничего не происходит? Это потому что теперь он недостаточно тяжёлый. Вставьте ящики обратно.}}{{Спойлер|8.|Все равно ничего? Весы рассчитаны на комод, а не на его содержимое. Возьмите всё объяснитиз обоих ящиков.}}{{Спойлер|9.|Появится платформа, а в ней углубление. Вставьте туда пирамидальный ключ.}} ===Нахождение предмета==={{Спойлер|1.|Нужный ключ находится при выполнении действий по открытию прохода в тайную комнату.}} == Спальня =={{Спойлер|1. Ваша задача|Ваша задача - найти статуэтку.}}{{Спойлер|2.|Статуэтка находится в пустоте за окном. Но до неё так просто не добраться.}}{{Спойлер|3.|Вам нужно соорудить верёвку из подручных материалов.}}{{Спойлер|4.|В тумбочке находится простыня, но она слишком короткая.}}{{Спойлер|5.|Порвите простыню и свяжите обрывки между собой.}}{{Спойлер|6.|Привяжите верёвку к окну.}}{{Спойлер|7.|Теперь ничего не мешает пойти в окно и забрать статуэтку.}} == Таинственная комната =={{Спойлер|1. Требуемые предметы|Это финальная комната. У вас уже должны быть толстая книга, кинжал и статуэтка. Если нет - вам пока сюда рано.}}{{Спойлер|2. Ваша задача|Ваша задача - обнаружить тётушку.}}{{Спойлер|3.|Попробуйте класть предметы, которые у вас есть, на мебель в комнате.}}{{Спойлер|4.|Положите книгу на пюпитр, а затем - статуэтку на постамент.}}{{Спойлер|5.|Осмотрите книгу. Ей явно можно как-то воспользоваться, чтобы открыть шкаф.}}{{Спойлер|6.|Режьте книгу кинжалом. Теперь шкаф можно открыть.}}{{Спойлер|7.|Вам предстоит сыграть в крестики-нолики против ИИ. Чтобы сделать ход, поставьте нолик на какое-либо свободное поле (например, А1). После каждого хода нужно закрыть и открыть шкаф.}}{{Спойлер|8.|Играть нужно минимум дважды. Если в первый раз вы добьётесь ничьёй, во второй партии ИИ допустит ошибку, и можно будет победить.}}{{Спойлер|9.|Теперь откройте шкаф, и...}} == Концовки =={{Спойлер|Концовка 4.|Идите в шкаф.}}{{Спойлер|Концовка 3.|Просто подождите несколько ходов.}}{{Спойлер|Концовка 2.|Возьмите кинжал и бросьте в тётушку.}}{{Спойлер|Концовка 1. «Истинная» концовка|В комнате появилась четвёртая стена. Взяв кинжал, ломайте её трижды, и тогда можно будет выйти. Количество ходов ограничено.}}
== Библиотека Необязательные действия, секреты, отсылки =={{Спойлер|1Перед домом|Вся локация является отсылкой к классической текстовой игре [[Zork]].}}{{Спойлер| Вам понадобятся команды "взять всё Терраса|Героиня может находиться под влиянием галлюциногенного яда из плюща (контейнера«в мире ярких красок»)" и ОБЫСКАТЬ , в этом случае описания всех объектов будут отличаться. Это касается экспонатов в шкафу, всех фотографий в альбоме, окружающей обстановки (чтолес, огород, земля, небо, пугало). Пугалу можно помахать, а раковину в левом шкафу послушать, тоже с разными результатами. Первый раз героиня входит в это состояние, взяв ключ из-топод плюща. Чтобы «протрезветь», достаточно покинуть локацию. Чтобы попасть в «мир ярких красок» снова, надо дотронуться до плюща.}}{{Спойлер|Прихожая|Если поискать в бумагах, можно узнать подробнее про тётины долги (этот факт сыграет свою роль в финале) . Многочисленные упоминания пропавшего крема - намек на участника [[crem]], который должен был писать эту комнату, но не успел.}}{{Спойлер|2Гараж|Инспектор По, который вонзил в твой хобот меченый гвоздь – отсылка к песне «Инспектор По» группы «[[wikipedia:Агата Кристи (группа)|Агата Кристи]]».}}{{Спойлер|Кухня| В этой комнате реакции Зажигалку можно отправить наверх старику. После того, как он расскажет историю, можно посмотреть под стол. Конфету можно съесть или отдать коту, которого видно в окне на лужайке.}}{{Спойлер|Зал|За портретом тёти Агаты находится сейф. Поверните правую кошку, чтобы его разблокировать.}}{{Спойлер|Кабинет|Если встать на ваши действия не описывают всегостул, можно увидеть, что случилосьна шкафу стоит радиола. Меняется только описание комнатыА на радиоле лежит ещё что-то. Почаще осматривайтесьК сожалению, ни рассмотреть, ни взять этот предмет невозможно. }}{{Спойлер|3Коридор второго этажа|В нижнем ящике комода лежит папка с документами.Можно почитать в документах о: преступлении, тете, муже, горничной, оружии, перчатке, уликах, наследстве, особняке, себе, платье, ковре. Последний пункт – отсылка к игре [[На фоне ковра]].}}{{Спойлер|Спальня| Здесь есть ковёрЗайдя в комнату, героиня сразу же погружается в сон. Можно ввести «проснуться», и описания многих объектов в комнате изменятся. Пока статуэтка не найдена, можно неограниченное число раз засыпать и просыпаться. В спящем состоянии по телевизору можно увидеть себя, если открыть занавески. Если заглянуть под кровать, там обнаружится паук. В узорчатой книге можно прочитать про пустоту. }}[[Категория:Подсказки и прохождения]]
Доверенные участники, Администраторы
7178
правок