Конвертер файлов сохранений для Parchment: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 5: Строка 5:
 
|язык = Английский
 
|язык = Английский
 
|система =  
 
|система =  
|онлайн = Да
+
|онлайн = да
 
|написано на = [[HTML]], [[JavaScript]]
 
|написано на = [[HTML]], [[JavaScript]]
 
|язык разработки =  
 
|язык разработки =  
Строка 14: Строка 14:
 
|дата последней версии = 5.11.2023
 
|дата последней версии = 5.11.2023
 
|состояние =  
 
|состояние =  
|лицензия = MIT<ref>Тексты лицензий — в исходных файлах программы.</ref>
+
|лицензия = MIT<ref name="license" />
 
|сайт =  
 
|сайт =  
 
}}
 
}}
Строка 35: Строка 35:
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
{{примечания}}
+
<references>
 +
<ref name="license">Тексты лицензий — в исходных файлах программы.</ref>
 +
</references>

Версия 10:38, 14 ноября 2023

Конвертер файлов сохранений для Parchment
Тип Инструменты
Разработчик(и) Алексей Галкин
Языки интерфейса Английский
Операционные системы Браузер
Написано на HTML, JavaScript
Язык разработки
Читаемые форматы файлов Файлы сохранений ADRIFT 4, Glulx, Hugo, TADS 2, TADS 3, Z-code
Создаваемые форматы файлов
Дата первого выпуска 5 ноября 2023
Последняя версия 1
Дата последней версии 5 ноября 2023
Состояние
Лицензия MIT[1]
Сайт

Программа для конвертации файлов сохранений игр для загрузки в Parchment.

Использование

  1. Откройте файл index.html в браузере.
  2. Выберите файл сохранения и скопируйте полученный текст, нажав Copy.
  3. Откройте игру в Parchment и сохраните её состояние.
  4. Перейдите в режим разработчика в браузере и откройте локальное хранилище (local storage).
  5. Найдите в колонке ключ (key) строку, начинающуюся с content и заканчивающуюся названием сохранения.
  6. Замените её значение (value) скопированным.
  7. Наберите restore и выберите ваше сохранение.

Версии

Ссылки

Примечания

  1. Тексты лицензий — в исходных файлах программы.