Конвертер файлов сохранений для Parchment: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
Строка 29: Строка 29:
  
 
== Версии ==
 
== Версии ==
* {{ссылка|на=https://intfiction.org/uploads/short-url/9cQEw5Oh5BPwd81hsKAbhUIKA5y.zip|Скачать конвертер}}
+
* [https://1arsh2gkit.unbox.ifarchive.org/1arsh2gkit/index.html Конвертировать онлайн]
 +
* {{ссылка|на=https://intfiction.org/uploads/short-url/9cQEw5Oh5BPwd81hsKAbhUIKA5y.zip|архив=https://ifarchive.org/if-archive/interpreters-multi/parchment/Parchment%20save%20file%20converter.zip|Скачать конвертер}}
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==

Текущая версия на 21:23, 20 декабря 2023

Конвертер файлов сохранений для Parchment
Тип Инструменты
Разработчик(и) Алексей Галкин
Языки интерфейса Английский
Операционные системы Браузер
Написано на HTML, JavaScript
Язык разработки
Читаемые форматы файлов Файлы сохранений ADRIFT 4, Glulx, Hugo, TADS 2, TADS 3, Z-code
Создаваемые форматы файлов
Дата первого выпуска 5 ноября 2023
Последняя версия 1
Дата последней версии 5 ноября 2023
Состояние
Лицензия MIT[1]
Сайт

Программа для конвертации файлов сохранений игр для загрузки в Parchment.

Использование

  1. Откройте файл index.html в браузере.
  2. Выберите файл сохранения и скопируйте полученный текст, нажав Copy.
  3. Откройте игру в Parchment и сохраните её состояние.
  4. Перейдите в режим разработчика в браузере и откройте локальное хранилище (local storage).
  5. Найдите в колонке ключ (key) строку, начинающуюся с content и заканчивающуюся названием сохранения.
  6. Замените её значение (value) скопированным.
  7. Наберите restore и выберите ваше сохранение.

Версии

Ссылки

Примечания

  1. Тексты лицензий — в исходных файлах программы.