Приключения Холмсова и Ватсонова: различия между версиями
Fireton (обсуждение | вклад) м |
Нонат (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{game info|название=Приключения Холмсова и Ватсонова|автор=[[Ревелев Нонат Ятанович]]|вышла=январь 2008|платформа=самодельная (VB6)|}} | {{game info|название=Приключения Холмсова и Ватсонова|автор=[[Ревелев Нонат Ятанович]]|вышла=январь 2008|платформа=самодельная (VB6)|}} | ||
+ | == Как всё начинается == | ||
+ | ...Ночь. Метель. За снежной пеленой практически ничего не видно. По улице, пробираясь сквозь сугробы, спешит человек, кутаясь в шубу. И не замечает, как сзади крадётся убийца... | ||
+ | |||
+ | ...Полуденный июльский зной, усиливаемый полным безветрием. Изнывая от жары, по улице спешит человек в лёгких брюках и рубашке. И не замечает, как сзади крадётся убийца... | ||
+ | |||
+ | ...Промозглый октябрьский вечер. С неба, сплошь затянутого чёрными тучами, тихонько моросит. Зажигаются уличные фонари. По улице спешит человек в длинном плаще. И не замечает, как сзади крадётся убийца... | ||
+ | |||
+ | == Особенности == | ||
Игра, которой [[Ревелев Нонат Ятанович|Ревелев Нонат]] заявил о своём существовании сообществу РИЛ. | Игра, которой [[Ревелев Нонат Ятанович|Ревелев Нонат]] заявил о своём существовании сообществу РИЛ. | ||
В игре представлен не совсем традиционный подход к реализации роли игрока. В обычной игре жанра интерактивной литературы игрок воздействует непосредственно на объекты литературного описания (предметы, персонажи, действия персонажей). В данной же игре игрок должен решить абстрактную головоломку (а именно - пройти игру [http://ru.wikipedia.org/wiki/Быки_и_коровы "быки и коровы"] за ограниченное количество ходов). Каждый ход игрока при решении этой головоломки генерирует определенный текст, так что по окончании прохождения головоломки получается вполне цельный рассказ (детектив в ёрническом стиле про сыщика Холмсова и его верного напарника - доктора Ватсонова). | В игре представлен не совсем традиционный подход к реализации роли игрока. В обычной игре жанра интерактивной литературы игрок воздействует непосредственно на объекты литературного описания (предметы, персонажи, действия персонажей). В данной же игре игрок должен решить абстрактную головоломку (а именно - пройти игру [http://ru.wikipedia.org/wiki/Быки_и_коровы "быки и коровы"] за ограниченное количество ходов). Каждый ход игрока при решении этой головоломки генерирует определенный текст, так что по окончании прохождения головоломки получается вполне цельный рассказ (детектив в ёрническом стиле про сыщика Холмсова и его верного напарника - доктора Ватсонова). |
Версия 13:56, 19 декабря 2010
Приключения Холмсова и Ватсонова | |
Автор(ы) | Ревелев Нонат Ятанович |
---|---|
Дата выпуска | Ошибка: неправильное время |
Платформа | самодельная (VB6) |
Язык | русский |
[[Категория:Игры Ошибка: неправильное время года | ]]
Как всё начинается
...Ночь. Метель. За снежной пеленой практически ничего не видно. По улице, пробираясь сквозь сугробы, спешит человек, кутаясь в шубу. И не замечает, как сзади крадётся убийца...
...Полуденный июльский зной, усиливаемый полным безветрием. Изнывая от жары, по улице спешит человек в лёгких брюках и рубашке. И не замечает, как сзади крадётся убийца...
...Промозглый октябрьский вечер. С неба, сплошь затянутого чёрными тучами, тихонько моросит. Зажигаются уличные фонари. По улице спешит человек в длинном плаще. И не замечает, как сзади крадётся убийца...
Особенности
Игра, которой Ревелев Нонат заявил о своём существовании сообществу РИЛ. В игре представлен не совсем традиционный подход к реализации роли игрока. В обычной игре жанра интерактивной литературы игрок воздействует непосредственно на объекты литературного описания (предметы, персонажи, действия персонажей). В данной же игре игрок должен решить абстрактную головоломку (а именно - пройти игру "быки и коровы" за ограниченное количество ходов). Каждый ход игрока при решении этой головоломки генерирует определенный текст, так что по окончании прохождения головоломки получается вполне цельный рассказ (детектив в ёрническом стиле про сыщика Холмсова и его верного напарника - доктора Ватсонова).
Игра участвовала в КРИЛ 2007, заняла 7-е место из 9.
Достоинства:
- литературность;
- оригинальность игрового подхода.
Недостатки:
- отклонение от принципа интерактивности литературы (из литературного текста никакой информации для решения головоломки не дается);
- некоторые программные ошибки (обработка логически ошибочных ходов игрока);
- негибкий пользовательский интерфейс (невозможность изменения размеров игрового окна, невозможность скроллирования текста с помощью колеса мыши);
- малая дифференцированность литературных описаний, особенно по сравнению с заявками автора.
Таким образом, игра является типичной недоделкой (с момента окончания КРИЛ 2007 автором так и не переделывалась).