Психикон: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
м
 
Строка 1: Строка 1:
 
{{game info
 
{{game info
 
  |название={{PAGENAME}}
 
  |название={{PAGENAME}}
 +
|обложка=2015_22.jpg
 
  |автор=[[Автор::Валерий Шубин]]
 
  |автор=[[Автор::Валерий Шубин]]
 
  |вышла=16.11.2015
 
  |вышла=16.11.2015

Текущая версия на 20:55, 19 апреля 2018

2015 22.jpg
Психикон
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) Валерий Шубин
Дата выпуска 16 ноября 2015
Платформа AXMA Story Maker
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия [[wikipedia:{{{лицензия}}}|{{{лицензия}}}]]

путешествия
Путешествия
фантастика
Фантастика

KrilLogo.png КРИЛ 2015
21 место из 32

Это нелинейный рассказ с минимальной интерактивностью. Существует несколько концовок, у каждой есть вариации. Доступен возврат на 1 шаг, но пользоваться им не рекомендуется.

Как все начинается

Величайший психофизик и философ современности Назар ибн Гаффар аль-Фахим был найден в своем кабинете без сознания. Попытки привести ученого в чувства успехом не увенчались, так он стал моим пациентом.

Едва я узнал, что мне поручили оперировать подсознание такого человека, я сорвался в клинику. Я не суетлив, но любопытство подхлестнуло. Меня, молодого нанопсихолога, заинтриговала задача, но спешил во мне читатель и поклонник. Именно благодаря его книгам и лекциям я избрал стезю экспериментальной психиатрии. Представьте себя на моем месте: встретиться с кумиром детства и юношества!.. К сожалению, в роли психиатра. Хотя, виртуально погрузиться в подсознание Назара – шанс более чем уникальный. К тому же в центральной клинике я еще не проводил сеансов, а у них всегда новейшие технические штучки!

Версии

Ссылки