Ровно 14 слогов... нет, глотков!: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
м
Строка 11: Строка 11:
 
  |вышла=Feb 2013
 
  |вышла=Feb 2013
 
  |язык=английский
 
  |язык=английский
}}{{Тема|Алкоголь|Повседневность}}
+
}}{{Тема|Алкоголь|Повседневность}}{{КРИЛ|2013|31|40}}
  
 
Согласно правилам [[Вжж-Вжж!]]:
 
Согласно правилам [[Вжж-Вжж!]]:

Версия 17:01, 22 декабря 2016

Ровно 14 слогов... нет, глотков!
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) uux
Дата выпуска 14 февраля 2013
Платформа RTADS
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия [[wikipedia:{{{лицензия}}}|{{{лицензия}}}]]

Парсер
Парсер

Exactly 14 syllables... er, gulps!
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) uux
Дата выпуска 1 февраля 2013
Платформа TADS 2
IFID {{{IFID}}}
Язык английский
Открытая лицензия [[wikipedia:{{{лицензия}}}|{{{лицензия}}}]]

Парсер
Парсер
Алкоголь
Алкоголь
Повседневность
Повседневность
KrilLogo.png КРИЛ 2013
31 место из 40


Согласно правилам Вжж-Вжж!:

  1. Еда в игре должна разговаривать, но недолго или на непонятном языке.
  2. В игре должно быть два парных предмета (например, ботинки) либо персонажа (например, близнецы), причем один из них должен быть сухой, а другой мокрый.
  3. В игре должна быть "сладкая" и "горькая" концовки.
  4. В названии игры должно быть ровно 14 слогов.

Победитель сборной 14-го февраля и по голосованию в общем зачёте.

<goraph> Я выбираю игру "ровно 14 слогов" не потому что это игра про пиво, а потому что в ней глубоко и полно раскрыт внутренний мир переживаний главного героя, особенно близкий игроку именно в светлый день всех влюбленных.

Ссылки