Ungodly Earth: Пустыня Снов (ZX Spectrum)

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Ungodly Earth: Пустыня Снов
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) Даннер, Дмитрий
Дата выпуска 15 ноября 2008
Платформа ZX Spectrum
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия

фэнтези
Фэнтези

Действие игры разворачивается в древнем городе Мораноре, в старину - городе магов и мудрецов-книжников, а ныне - столице относительно молодого карликового королевства. Два абсолютно разных человека, ученый Геррс и вор Саймон, однажды ночью видят один и тот же сон и понимают, что происходит что-то ужасное...

Поджанр игры - интерактивная книга (CYOA)

Особенности

  • Игра имеет одну выигрышную концовку и несколько проигрышных. Выигрышная обозначается пунктом меню "КОНЕЦ", который возвращает к началу игры. Проигрышные концовки обозначаются пунктом "А может быть, все было совсем не так?" и возвращают к началу игры либо к одной из стартовых точек.

Информация об авторах

Сюжет, текст и графическое оформление - (c) Дмитрий Даннер (Double Headed Secret), 1999-2008

Эта игра обязана своим появлением

  • Данилу Аникееву - Мизусу,
  • Павлу Брагину - Геррсу,
  • Сергею Вернигоренко - Гри гнБладу,
  • Игорю Комлеву - Саймону,
  • в 1999-2001м годах - участникам моей почтовой RPG Ungodly Earth, которые снабдили меня рядом ключей к развитию сюжета и стойко сносили мои эксперименты с концептами и механизмами игры;
  • Вячеславу Калинину - Newart,
  • автору платформы IF-Creator;
  • Бета-тестерам на zx.pk.ru:
    • Станиславу Ломакину - Boo_Boo,
    • Юрию Васину - Goodboy,
    • Сергею Казанкову - SV.

Версии

Ссылки