Хроники капитана Блуда: Тайна левой ягодицы

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Хроники капитана Блуда: Тайна левой ягодицы
Перевод игры
Серия игр Капитан Блуд (часть 1)
Автор(ы) Павленко, Юрий
Дата выпуска 15 ноября 2004
Платформа DosURQ
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия

юмор
Юмор
пародия
Пародия
детектив
Детектив
18+
18+

ЛОК 2004
3 место из 7

Как все начинается

Прекрасным октябрьским утром в свежем номере «Gazette des Tribunaux» вы обнаруживаете статью, озаглавленную «ЖЕСТОКОЕ УБИЙСТВО В КВАРТАЛЕ КРАСНЫХ ФОНАРЕЙ». В ней говорится о смерти проститутки Лиззи Рош, труп которой был обнаружен сегодняшней ночью. Она была изнасилована и задушена фортепианной струной, к тому же, таинственный убийца зачем-то вырезал кусок кожи с левой ягодицы девушки. Капитан Блуд частенько встречался с Лиззи (без определенной цели), поэтому он решает во чтобы то ни стало раскрыть это жестокое убийство. По горячим следам преступника взять не удалось, очевидных улик нет, да и кому какое дело до убитой проститутки, считает жандармерия и помечает дело как бесперспективное. Однако капитан Блуд начинает подозревать, что это убийство вовсе не случайно, а преступник — не просто маньяк или один из незаконопослушных клиентов…

Отличительные особенности

Менюшная игра на урке с революционным интерфейсом. Вместо простого списка возможных действий игроку предлагается меню с базовыми командами (идти, отдохнуть, осмотреть, взять, бросить, инвентарь, говорить, дать, использовать). После выбора одного из пунктов появляется список предметов, к которым можно применить это действие. Таким образом, во-первых, игрок лишается возможности решить паззл методом перебора (или просто угадать нужное действие, просмотрев весь список), потому что количество комбинаций «действие-предмет» или «предмет-предмет» может быть очень велико. А во-вторых, появляется возможность создавать высокоинтерактивный детализированный мир без загромождения интерфейса большим количеством кнопок, отвлекающих игрока от действий, необходимых для продвижения по сюжету.

Плюс ко всему, в игре реализовано еще несколько интересных вещей, которые (отчасти потому, что она была незакончена) сразу не бросаются в глаза. Примером этому может быть течение времени (вместе со сменой времен суток, расписанием работы учреждений и даже временами года!) и характеристики персонажей (у Блуда есть параметры «апатия», «вожделение» и «любопытство», хотя в текущей версии они влияют только на выводимые сообщения).

Версии

Игры серии

Часть Название Автор(ы) Дата Платформа
1 Хроники капитана Блуда: Тайна левой ягодицы Павленко, Юрий 15 ноября 2004 URQ DOS
2 Хроники капитана Блуда: Тайна зелёного чая со льдом Павленко, Юрий 11 декабря 2008 Twine
2 Хроники капитана Блуда: Тайна китайского чая со льдом Павленко, Юрий 1 июля 2007 RTADS
3 Хроники капитана Блуда: Тайна гипсовых фаллоимитаторов Бычков, Евгений, Павленко, Юрий 3 апреля 2008 Twine
4 Фантазии капитана Блуда: Тайна африканского бумеранга Бычков, Евгений, Павленко, Юрий, Мазаев, Даниил 25 ноября 2012 AXMA Story Maker
4 Фантазии капитана Блуда: Тайна африканского бумеранга Бычков, Евгений, Павленко, Юрий, Мазаев, Даниил 3 июня 2008 Twine
5 Хроники Капитана Блуда: Тайна старого мэтра Павленко, Юрий 28 декабря 2008 Twine
6 Фантазии капитана Блуда: Тайна желтой жабы Павленко, Юрий, Федотов, Михаил 1 июля 2009 Twine
6 Фантазии капитана Блуда: Тайна желтой жабы Павленко, Юрий, Федотов, Михаил 25 ноября 2012 AXMA Story Maker
7 1.txt Павленко, Юрий 15 февраля 2017 Книга-игра
x Движок VK Павленко, Юрий 2004 URQ DOS
x Хроники капитана Блуда: Тайна тайного тайника Павленко, Юрий 3 июня 2013 URQ

Ссылки