<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ifwiki.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Eten</id>
	<title>IFВики - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ifwiki.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Eten"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Eten"/>
	<updated>2026-05-27T06:32:07Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.3</generator>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=10168</id>
		<title>Смирнов, Андрей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=10168"/>
		<updated>2014-08-05T07:06:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: Сами себе придумайте описание.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Не хочу больше давать о себе информацию тем, кому она нафиг не интересна.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=8721</id>
		<title>Смирнов, Андрей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=8721"/>
		<updated>2013-06-03T09:23:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: /* Ссылки */ Адресс моего блога&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==О себе==&lt;br /&gt;
Смирнов Андрей Владимирович, в IF сообществе известен под ником &#039;&#039;&#039;Eten&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Этэн&#039;&#039;&#039;. В узких кругах зовется, как &amp;quot;Король Этэнщины&amp;quot;, что подразумевает под собой &amp;quot;Король непонятных слов&amp;quot;. Взялся за разработку другого уровня платформ для создания квестов разной сложности. По слухам от некоторых участников РИЛ-а, обсуждение с ним на абстрактные вопросы заводить крайне опасно для вашего времени, а с вопросами по технической теме эта проблема не наблюдается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный участник не любит показывать свое творчество и работы в РИЛ-е (держит все за железным занавесом) другим людям до тех пор, пока не будет уверен, что это того стоит. Поэтому сообществу РИЛ, приходится оценивать участника по его малочисленным публичным работам и действиям в самом сообществе. Однако, если принимать все его действия в РИЛ-е близко к сердцу, то он вам привидится в кошмарном сне в виде белого и пушистого тролля с розой в зубах, вечно думающего о чем-то своем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Информация выше - это я в прошлом варианте. Сейчас, уже совсем другой. ;) --[[Участник:Eten|Eten]] 06:47, 14 мая 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Деятельность в сообществе==&lt;br /&gt;
Созданный тремя годами ранее, проект [[LASOFTGAME]] был переведен в язык LASOFTGAME, а его исполняющая часть перешла в проект Neorgek (вирт. проигрыватель).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Придерживается девиза: &amp;quot;Не бывает ничего не возможного, бывают только те, кто об этом не знают! ;)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----------&lt;br /&gt;
Решил взять круг на разогрев. Напишу несколько игр, статей и т.д. в РИЛ-е, а там и видно будет насчет платформы. ;) --[[Участник:Eten|Eten]] 06:50, 14 мая 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Творчество и работы==&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Забытый герой красной горы]]&amp;quot; ([[URQ]]), могла бы участвовать в [[КРИЛ 2007]], но не была доведена до конца к сроку. Принимала участие в [[КРИЛ 2008]] в законченном виде, т.е. релиз-версии. По итоговым результатам конкурса КРИЛ 2008 заняла 4-ое место.&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Вазелиновый рыцарь]]&amp;quot;, написанная на [[QSP]], участвовала в конкурсе &amp;quot;[[Вжж!]]&amp;quot;. Хоть и не заняла первое место, но название остроумной игры, получила от самого организатора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Статус==&lt;br /&gt;
[http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?pid=22149#p22149 Ушел из сообщества] в 20.07.2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.05.2012 по многим причинам, [http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=1774 решил вернуться обратно в сообщество с новым отношением и взглядом], как на само сообщество РИЛ, так и на собственную деятельность в нем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28.06.2012 ушел, окончательно, после того, как взгляды его и сообщества разошлись в разных направлениях. Что хоть и понял, но принять такое не мог. ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21.04.2013 Пока год отсутствовал, понял, что сообщество РИЛ как-то прижилось и стало частью жизнью, так ей и осталось. Хоть и вернулся, чисто из-за платформы РИЛФеникс, первоначально. Пусть мое родное сообщество РИЛ и не без ошибок, но остается принять его таким, какое оно есть. :|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Контакты==&lt;br /&gt;
Е-майл: Pragmat2006@yandex.ru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки==&lt;br /&gt;
* - [http://rilfeten.ru/ Блог РИЛ от Eten-а]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Персоналии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=8565</id>
		<title>Смирнов, Андрей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=8565"/>
		<updated>2013-04-21T03:20:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: /* Ссылки */ утрачено&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==О себе==&lt;br /&gt;
Смирнов Андрей Владимирович, в IF сообществе известен под ником &#039;&#039;&#039;Eten&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Этэн&#039;&#039;&#039;. В узких кругах зовется, как &amp;quot;Король Этэнщины&amp;quot;, что подразумевает под собой &amp;quot;Король непонятных слов&amp;quot;. Взялся за разработку другого уровня платформ для создания квестов разной сложности. По слухам от некоторых участников РИЛ-а, обсуждение с ним на абстрактные вопросы заводить крайне опасно для вашего времени, а с вопросами по технической теме эта проблема не наблюдается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный участник не любит показывать свое творчество и работы в РИЛ-е (держит все за железным занавесом) другим людям до тех пор, пока не будет уверен, что это того стоит. Поэтому сообществу РИЛ, приходится оценивать участника по его малочисленным публичным работам и действиям в самом сообществе. Однако, если принимать все его действия в РИЛ-е близко к сердцу, то он вам привидится в кошмарном сне в виде белого и пушистого тролля с розой в зубах, вечно думающего о чем-то своем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Информация выше - это я в прошлом варианте. Сейчас, уже совсем другой. ;) --[[Участник:Eten|Eten]] 06:47, 14 мая 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Деятельность в сообществе==&lt;br /&gt;
Созданный тремя годами ранее, проект [[LASOFTGAME]] был переведен в язык LASOFTGAME, а его исполняющая часть перешла в проект Neorgek (вирт. проигрыватель).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Придерживается девиза: &amp;quot;Не бывает ничего не возможного, бывают только те, кто об этом не знают! ;)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----------&lt;br /&gt;
Решил взять круг на разогрев. Напишу несколько игр, статей и т.д. в РИЛ-е, а там и видно будет насчет платформы. ;) --[[Участник:Eten|Eten]] 06:50, 14 мая 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Творчество и работы==&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Забытый герой красной горы]]&amp;quot; ([[URQ]]), могла бы участвовать в [[КРИЛ 2007]], но не была доведена до конца к сроку. Принимала участие в [[КРИЛ 2008]] в законченном виде, т.е. релиз-версии. По итоговым результатам конкурса КРИЛ 2008 заняла 4-ое место.&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Вазелиновый рыцарь]]&amp;quot;, написанная на [[QSP]], участвовала в конкурсе &amp;quot;[[Вжж!]]&amp;quot;. Хоть и не заняла первое место, но название остроумной игры, получила от самого организатора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Статус==&lt;br /&gt;
[http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?pid=22149#p22149 Ушел из сообщества] в 20.07.2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.05.2012 по многим причинам, [http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=1774 решил вернуться обратно в сообщество с новым отношением и взглядом], как на само сообщество РИЛ, так и на собственную деятельность в нем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28.06.2012 ушел, окончательно, после того, как взгляды его и сообщества разошлись в разных направлениях. Что хоть и понял, но принять такое не мог. ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21.04.2013 Пока год отсутствовал, понял, что сообщество РИЛ как-то прижилось и стало частью жизнью, так ей и осталось. Хоть и вернулся, чисто из-за платформы РИЛФеникс, первоначально. Пусть мое родное сообщество РИЛ и не без ошибок, но остается принять его таким, какое оно есть. :|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Контакты==&lt;br /&gt;
Е-майл: Pragmat2006@yandex.ru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки==&lt;br /&gt;
* -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Персоналии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=8564</id>
		<title>Смирнов, Андрей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=8564"/>
		<updated>2013-04-21T03:19:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: /* Статус */ Память уже не та! ;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==О себе==&lt;br /&gt;
Смирнов Андрей Владимирович, в IF сообществе известен под ником &#039;&#039;&#039;Eten&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Этэн&#039;&#039;&#039;. В узких кругах зовется, как &amp;quot;Король Этэнщины&amp;quot;, что подразумевает под собой &amp;quot;Король непонятных слов&amp;quot;. Взялся за разработку другого уровня платформ для создания квестов разной сложности. По слухам от некоторых участников РИЛ-а, обсуждение с ним на абстрактные вопросы заводить крайне опасно для вашего времени, а с вопросами по технической теме эта проблема не наблюдается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный участник не любит показывать свое творчество и работы в РИЛ-е (держит все за железным занавесом) другим людям до тех пор, пока не будет уверен, что это того стоит. Поэтому сообществу РИЛ, приходится оценивать участника по его малочисленным публичным работам и действиям в самом сообществе. Однако, если принимать все его действия в РИЛ-е близко к сердцу, то он вам привидится в кошмарном сне в виде белого и пушистого тролля с розой в зубах, вечно думающего о чем-то своем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Информация выше - это я в прошлом варианте. Сейчас, уже совсем другой. ;) --[[Участник:Eten|Eten]] 06:47, 14 мая 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Деятельность в сообществе==&lt;br /&gt;
Созданный тремя годами ранее, проект [[LASOFTGAME]] был переведен в язык LASOFTGAME, а его исполняющая часть перешла в проект Neorgek (вирт. проигрыватель).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Придерживается девиза: &amp;quot;Не бывает ничего не возможного, бывают только те, кто об этом не знают! ;)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----------&lt;br /&gt;
Решил взять круг на разогрев. Напишу несколько игр, статей и т.д. в РИЛ-е, а там и видно будет насчет платформы. ;) --[[Участник:Eten|Eten]] 06:50, 14 мая 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Творчество и работы==&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Забытый герой красной горы]]&amp;quot; ([[URQ]]), могла бы участвовать в [[КРИЛ 2007]], но не была доведена до конца к сроку. Принимала участие в [[КРИЛ 2008]] в законченном виде, т.е. релиз-версии. По итоговым результатам конкурса КРИЛ 2008 заняла 4-ое место.&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Вазелиновый рыцарь]]&amp;quot;, написанная на [[QSP]], участвовала в конкурсе &amp;quot;[[Вжж!]]&amp;quot;. Хоть и не заняла первое место, но название остроумной игры, получила от самого организатора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Статус==&lt;br /&gt;
[http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?pid=22149#p22149 Ушел из сообщества] в 20.07.2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.05.2012 по многим причинам, [http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=1774 решил вернуться обратно в сообщество с новым отношением и взглядом], как на само сообщество РИЛ, так и на собственную деятельность в нем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28.06.2012 ушел, окончательно, после того, как взгляды его и сообщества разошлись в разных направлениях. Что хоть и понял, но принять такое не мог. ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21.04.2013 Пока год отсутствовал, понял, что сообщество РИЛ как-то прижилось и стало частью жизнью, так ей и осталось. Хоть и вернулся, чисто из-за платформы РИЛФеникс, первоначально. Пусть мое родное сообщество РИЛ и не без ошибок, но остается принять его таким, какое оно есть. :|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Контакты==&lt;br /&gt;
Е-майл: Pragmat2006@yandex.ru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки==&lt;br /&gt;
* [http://http://etenforward.ru/ Блог]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Персоналии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=8563</id>
		<title>Смирнов, Андрей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=8563"/>
		<updated>2013-04-21T03:04:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: /* Статус */ Чуть не забыл о важном.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==О себе==&lt;br /&gt;
Смирнов Андрей Владимирович, в IF сообществе известен под ником &#039;&#039;&#039;Eten&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Этэн&#039;&#039;&#039;. В узких кругах зовется, как &amp;quot;Король Этэнщины&amp;quot;, что подразумевает под собой &amp;quot;Король непонятных слов&amp;quot;. Взялся за разработку другого уровня платформ для создания квестов разной сложности. По слухам от некоторых участников РИЛ-а, обсуждение с ним на абстрактные вопросы заводить крайне опасно для вашего времени, а с вопросами по технической теме эта проблема не наблюдается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный участник не любит показывать свое творчество и работы в РИЛ-е (держит все за железным занавесом) другим людям до тех пор, пока не будет уверен, что это того стоит. Поэтому сообществу РИЛ, приходится оценивать участника по его малочисленным публичным работам и действиям в самом сообществе. Однако, если принимать все его действия в РИЛ-е близко к сердцу, то он вам привидится в кошмарном сне в виде белого и пушистого тролля с розой в зубах, вечно думающего о чем-то своем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Информация выше - это я в прошлом варианте. Сейчас, уже совсем другой. ;) --[[Участник:Eten|Eten]] 06:47, 14 мая 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Деятельность в сообществе==&lt;br /&gt;
Созданный тремя годами ранее, проект [[LASOFTGAME]] был переведен в язык LASOFTGAME, а его исполняющая часть перешла в проект Neorgek (вирт. проигрыватель).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Придерживается девиза: &amp;quot;Не бывает ничего не возможного, бывают только те, кто об этом не знают! ;)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----------&lt;br /&gt;
Решил взять круг на разогрев. Напишу несколько игр, статей и т.д. в РИЛ-е, а там и видно будет насчет платформы. ;) --[[Участник:Eten|Eten]] 06:50, 14 мая 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Творчество и работы==&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Забытый герой красной горы]]&amp;quot; ([[URQ]]), могла бы участвовать в [[КРИЛ 2007]], но не была доведена до конца к сроку. Принимала участие в [[КРИЛ 2008]] в законченном виде, т.е. релиз-версии. По итоговым результатам конкурса КРИЛ 2008 заняла 4-ое место.&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Вазелиновый рыцарь]]&amp;quot;, написанная на [[QSP]], участвовала в конкурсе &amp;quot;[[Вжж!]]&amp;quot;. Хоть и не заняла первое место, но название остроумной игры, получила от самого организатора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Статус==&lt;br /&gt;
[http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?pid=22149#p22149 Ушел из сообщества] в 20.07.2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.05.2012 по многим причинам, [http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=1774 решил вернуться обратно в сообщество с новым отношением и взглядом], как на само сообщество РИЛ, так и на собственную деятельность в нем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28.06.2012 ушел, окончательно, после того, как взгляды его и сообщества разошлись в разных направлениях. Что хоть и понял, но принять такое не мог. ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21.04.2013 Пока год отсутствовал, понял, что сообщество РИЛ как-то прижилось и стало частью жизнью, так ей и осталось. Хоть и вернулся, чисто из-за платформы Неоргек, первоначально. Пусть мое родное сообщество РИЛ и не без ошибок, но остается принять его таким, какое оно есть. :|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Контакты==&lt;br /&gt;
Е-майл: Pragmat2006@yandex.ru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки==&lt;br /&gt;
* [http://http://etenforward.ru/ Блог]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Персоналии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=8562</id>
		<title>Смирнов, Андрей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=8562"/>
		<updated>2013-04-21T03:02:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: /* Статус */ внесение изменений&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==О себе==&lt;br /&gt;
Смирнов Андрей Владимирович, в IF сообществе известен под ником &#039;&#039;&#039;Eten&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Этэн&#039;&#039;&#039;. В узких кругах зовется, как &amp;quot;Король Этэнщины&amp;quot;, что подразумевает под собой &amp;quot;Король непонятных слов&amp;quot;. Взялся за разработку другого уровня платформ для создания квестов разной сложности. По слухам от некоторых участников РИЛ-а, обсуждение с ним на абстрактные вопросы заводить крайне опасно для вашего времени, а с вопросами по технической теме эта проблема не наблюдается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный участник не любит показывать свое творчество и работы в РИЛ-е (держит все за железным занавесом) другим людям до тех пор, пока не будет уверен, что это того стоит. Поэтому сообществу РИЛ, приходится оценивать участника по его малочисленным публичным работам и действиям в самом сообществе. Однако, если принимать все его действия в РИЛ-е близко к сердцу, то он вам привидится в кошмарном сне в виде белого и пушистого тролля с розой в зубах, вечно думающего о чем-то своем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Информация выше - это я в прошлом варианте. Сейчас, уже совсем другой. ;) --[[Участник:Eten|Eten]] 06:47, 14 мая 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Деятельность в сообществе==&lt;br /&gt;
Созданный тремя годами ранее, проект [[LASOFTGAME]] был переведен в язык LASOFTGAME, а его исполняющая часть перешла в проект Neorgek (вирт. проигрыватель).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Придерживается девиза: &amp;quot;Не бывает ничего не возможного, бывают только те, кто об этом не знают! ;)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----------&lt;br /&gt;
Решил взять круг на разогрев. Напишу несколько игр, статей и т.д. в РИЛ-е, а там и видно будет насчет платформы. ;) --[[Участник:Eten|Eten]] 06:50, 14 мая 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Творчество и работы==&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Забытый герой красной горы]]&amp;quot; ([[URQ]]), могла бы участвовать в [[КРИЛ 2007]], но не была доведена до конца к сроку. Принимала участие в [[КРИЛ 2008]] в законченном виде, т.е. релиз-версии. По итоговым результатам конкурса КРИЛ 2008 заняла 4-ое место.&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Вазелиновый рыцарь]]&amp;quot;, написанная на [[QSP]], участвовала в конкурсе &amp;quot;[[Вжж!]]&amp;quot;. Хоть и не заняла первое место, но название остроумной игры, получила от самого организатора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Статус==&lt;br /&gt;
[http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?pid=22149#p22149 Ушел из сообщества] в 20.07.2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.05.2012 по многим причинам, [http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=1774 решил вернуться обратно в сообщество с новым отношением и взглядом], как на само сообщество РИЛ, так и на собственную деятельность в нем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28.06.2012 ушел, окончательно, после того, как взгляды его и сообщества разошлись в разных направлениях. Что хоть и понял, но принять такое не мог. ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21.04.2013 Пока год отсутствовал, понял, что сообщество РИЛ как-то прижилось и стало частью жизнью, так ей и осталось. Хоть и вернулся, чисто из-за платформы Неоргек, первоначально. :|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Контакты==&lt;br /&gt;
Е-майл: Pragmat2006@yandex.ru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки==&lt;br /&gt;
* [http://http://etenforward.ru/ Блог]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Персоналии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=8181</id>
		<title>Смирнов, Андрей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=8181"/>
		<updated>2012-06-28T06:13:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: /* Статус */ ах, да чуть дату не забыл.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==О себе==&lt;br /&gt;
Смирнов Андрей Владимирович, в IF сообществе известен под ником &#039;&#039;&#039;Eten&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Этэн&#039;&#039;&#039;. В узких кругах зовется, как &amp;quot;Король Этэнщины&amp;quot;, что подразумевает под собой &amp;quot;Король непонятных слов&amp;quot;. Взялся за разработку другого уровня платформ для создания квестов разной сложности. По слухам от некоторых участников РИЛ-а, обсуждение с ним на абстрактные вопросы заводить крайне опасно для вашего времени, а с вопросами по технической теме эта проблема не наблюдается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный участник не любит показывать свое творчество и работы в РИЛ-е (держит все за железным занавесом) другим людям до тех пор, пока не будет уверен, что это того стоит. Поэтому сообществу РИЛ, приходится оценивать участника по его малочисленным публичным работам и действиям в самом сообществе. Однако, если принимать все его действия в РИЛ-е близко к сердцу, то он вам привидится в кошмарном сне в виде белого и пушистого тролля с розой в зубах, вечно думающего о чем-то своем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Информация выше - это я в прошлом варианте. Сейчас, уже совсем другой. ;) --[[Участник:Eten|Eten]] 06:47, 14 мая 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Деятельность в сообществе==&lt;br /&gt;
Созданный тремя годами ранее, проект [[LASOFTGAME]] был переведен в язык LASOFTGAME, а его исполняющая часть перешла в проект Neorgek (вирт. проигрыватель).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Придерживается девиза: &amp;quot;Не бывает ничего не возможного, бывают только те, кто об этом не знают! ;)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----------&lt;br /&gt;
Решил взять круг на разогрев. Напишу несколько игр, статей и т.д. в РИЛ-е, а там и видно будет насчет платформы. ;) --[[Участник:Eten|Eten]] 06:50, 14 мая 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Творчество и работы==&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Забытый герой красной горы]]&amp;quot; ([[URQ]]), могла бы участвовать в [[КРИЛ 2007]], но не была доведена до конца к сроку. Принимала участие в [[КРИЛ 2008]] в законченном виде, т.е. релиз-версии. По итоговым результатам конкурса КРИЛ 2008 заняла 4-ое место.&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Вазелиновый рыцарь]]&amp;quot;, написанная на [[QSP]], участвовала в конкурсе &amp;quot;[[Вжж!]]&amp;quot;. Хоть и не заняла первое место, но название остроумной игры, получила от самого организатора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Статус==&lt;br /&gt;
[http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?pid=22149#p22149 Ушел из сообщества] в 20.07.2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.05.2012 по многим причинам, [http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=1774 решил вернуться обратно в сообщество с новым отношением и взглядом], как на само сообщество РИЛ, так и на собственную деятельность в нем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28.06.2012 ушел, окончательно, после того, как взгляды его и сообщества разошлись в разных направлениях. Что хоть и понял, но принять такое не мог. ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Контакты==&lt;br /&gt;
Е-майл: Pragmat2006@yandex.ru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки==&lt;br /&gt;
* [http://http://etenforward.ru/ Блог]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Персоналии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=8180</id>
		<title>Смирнов, Андрей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=8180"/>
		<updated>2012-06-28T06:12:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: /* Статус */ Нате вам, мои пять копеек.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==О себе==&lt;br /&gt;
Смирнов Андрей Владимирович, в IF сообществе известен под ником &#039;&#039;&#039;Eten&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Этэн&#039;&#039;&#039;. В узких кругах зовется, как &amp;quot;Король Этэнщины&amp;quot;, что подразумевает под собой &amp;quot;Король непонятных слов&amp;quot;. Взялся за разработку другого уровня платформ для создания квестов разной сложности. По слухам от некоторых участников РИЛ-а, обсуждение с ним на абстрактные вопросы заводить крайне опасно для вашего времени, а с вопросами по технической теме эта проблема не наблюдается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный участник не любит показывать свое творчество и работы в РИЛ-е (держит все за железным занавесом) другим людям до тех пор, пока не будет уверен, что это того стоит. Поэтому сообществу РИЛ, приходится оценивать участника по его малочисленным публичным работам и действиям в самом сообществе. Однако, если принимать все его действия в РИЛ-е близко к сердцу, то он вам привидится в кошмарном сне в виде белого и пушистого тролля с розой в зубах, вечно думающего о чем-то своем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Информация выше - это я в прошлом варианте. Сейчас, уже совсем другой. ;) --[[Участник:Eten|Eten]] 06:47, 14 мая 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Деятельность в сообществе==&lt;br /&gt;
Созданный тремя годами ранее, проект [[LASOFTGAME]] был переведен в язык LASOFTGAME, а его исполняющая часть перешла в проект Neorgek (вирт. проигрыватель).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Придерживается девиза: &amp;quot;Не бывает ничего не возможного, бывают только те, кто об этом не знают! ;)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----------&lt;br /&gt;
Решил взять круг на разогрев. Напишу несколько игр, статей и т.д. в РИЛ-е, а там и видно будет насчет платформы. ;) --[[Участник:Eten|Eten]] 06:50, 14 мая 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Творчество и работы==&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Забытый герой красной горы]]&amp;quot; ([[URQ]]), могла бы участвовать в [[КРИЛ 2007]], но не была доведена до конца к сроку. Принимала участие в [[КРИЛ 2008]] в законченном виде, т.е. релиз-версии. По итоговым результатам конкурса КРИЛ 2008 заняла 4-ое место.&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Вазелиновый рыцарь]]&amp;quot;, написанная на [[QSP]], участвовала в конкурсе &amp;quot;[[Вжж!]]&amp;quot;. Хоть и не заняла первое место, но название остроумной игры, получила от самого организатора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Статус==&lt;br /&gt;
[http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?pid=22149#p22149 Ушел из сообщества] в 20.07.2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.05.2012 по многим причинам, [http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=1774 решил вернуться обратно в сообщество с новым отношением и взглядом], как на само сообщество РИЛ, так и на собственную деятельность в нем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ушел, окончательно, после того, как взгляды его и сообщества разошлись в разных направлениях. Что хоть и понял, но принять такое не мог. ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Контакты==&lt;br /&gt;
Е-майл: Pragmat2006@yandex.ru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки==&lt;br /&gt;
* [http://http://etenforward.ru/ Блог]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Персоналии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=8067</id>
		<title>Смирнов, Андрей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=8067"/>
		<updated>2012-05-30T04:15:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: /* Контакты */ коррекция адреса, видать проглядел, извините, исправил&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==О себе==&lt;br /&gt;
Смирнов Андрей Владимирович, в IF сообществе известен под ником &#039;&#039;&#039;Eten&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Этэн&#039;&#039;&#039;. В узких кругах зовется, как &amp;quot;Король Этэнщины&amp;quot;, что подразумевает под собой &amp;quot;Король непонятных слов&amp;quot;. Взялся за разработку другого уровня платформ для создания квестов разной сложности. По слухам от некоторых участников РИЛ-а, обсуждение с ним на абстрактные вопросы заводить крайне опасно для вашего времени, а с вопросами по технической теме эта проблема не наблюдается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный участник не любит показывать свое творчество и работы в РИЛ-е (держит все за железным занавесом) другим людям до тех пор, пока не будет уверен, что это того стоит. Поэтому сообществу РИЛ, приходится оценивать участника по его малочисленным публичным работам и действиям в самом сообществе. Однако, если принимать все его действия в РИЛ-е близко к сердцу, то он вам привидится в кошмарном сне в виде белого и пушистого тролля с розой в зубах, вечно думающего о чем-то своем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Информация выше - это я в прошлом варианте. Сейчас, уже совсем другой. ;) --[[Участник:Eten|Eten]] 06:47, 14 мая 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Деятельность в сообществе==&lt;br /&gt;
Созданный тремя годами ранее, проект [[LASOFTGAME]] был переведен в язык LASOFTGAME, а его исполняющая часть перешла в проект Neorgek (вирт. проигрыватель).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Придерживается девиза: &amp;quot;Не бывает ничего не возможного, бывают только те, кто об этом не знают! ;)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----------&lt;br /&gt;
Решил взять круг на разогрев. Напишу несколько игр, статей и т.д. в РИЛ-е, а там и видно будет насчет платформы. ;) --[[Участник:Eten|Eten]] 06:50, 14 мая 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Творчество и работы==&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Забытый герой красной горы]]&amp;quot; ([[URQ]]), могла бы участвовать в [[КРИЛ 2007]], но не была доведена до конца к сроку. Принимала участие в [[КРИЛ 2008]] в законченном виде, т.е. релиз-версии. По итоговым результатам конкурса КРИЛ 2008 заняла 4-ое место.&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Вазелиновый рыцарь]]&amp;quot;, написанная на [[QSP]], участвовала в конкурсе &amp;quot;[[Вжж!]]&amp;quot;. Хоть и не заняла первое место, но название остроумной игры, получила от самого организатора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Статус==&lt;br /&gt;
[http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?pid=22149#p22149 Ушел из сообщества] в 20.07.2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.05.2012 по многим причинам, [http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=1774 решил вернуться обратно в сообщество с новым отношением и взглядом], как на само сообщество РИЛ, так и на собственную деятельность в нем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Контакты==&lt;br /&gt;
Е-майл: Pragmat2006@yandex.ru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки==&lt;br /&gt;
* [http://http://etenforward.ru/ Блог]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Персоналии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=Eten&amp;diff=8066</id>
		<title>Eten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=Eten&amp;diff=8066"/>
		<updated>2012-05-30T04:04:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: Пардон, забыл уже как это писать, исправил&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#ПЕРЕНАПРАВЛЕНИЕ [[Смирнов, Андрей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Персоналии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=Eten&amp;diff=8065</id>
		<title>Eten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=Eten&amp;diff=8065"/>
		<updated>2012-05-30T04:03:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: Учет моего псевдонима&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#ПЕРЕНАПРАВЛЕНИЕ [[Смирнов, Андрей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Категория:Персоналии]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=IDE_%D0%B8%D0%BB%D0%B8_%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=7623</id>
		<title>IDE или редактор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=IDE_%D0%B8%D0%BB%D0%B8_%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=7623"/>
		<updated>2012-05-14T17:55:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: /* Использованные источники */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==IDE или редактор==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причина создание данной статьи об различии [[IDE]] и редактора появилась из-за обсуждения ее на одном из каналов IRC (#qsp). Так, что в качестве объекта рассмотрения для темы возьмем [[QGen]] - редактор для квестов [[QSP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начнем с редактирования содержимого квеста. В отличие от данного редактора IDE будет отличаться, если будет выполнять как минум три варианта:&lt;br /&gt;
# Обычное редактирование, как в блокноте&lt;br /&gt;
# Использование мастеров&lt;br /&gt;
# Использование графов, деревьев и прочей графической раскладки содержимого квеста с целью облегчить восприятие всего квеста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пункт 1===&lt;br /&gt;
Здесь можно провести аналогию с языками программирования, там присутствует подсветка, автоматическое форматирование текста и построение определенных кусков кода, но это все может реализовать и редактор. В IDE, можно добавить анализатор на не явные ошибки, например использование goto в противоречие с правилами, зацикливание программы (забыли в рекурсии возврат поставить) и многие другие ошибки, которые на первый взгляд не заметны, но плохо влияют на алгоритм. Также добавить всем известный принцип набора слова меньшим нажатием клавиш, т.е. нажал букву b и вылезло раскрывающее окно, дальше вводишь нужное кол-во букв, чтобы выбрать команду, после чего нажимаем enter и готово. Таким образом обойдется без хлопот работа с объектами, написал точку после имени объекта и сразу вылез целый список его сво-в, методов и т.д. Это и есть на мой, взгляд первый этап.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пункт 2===&lt;br /&gt;
В QGen есть своеобразный мастер, помогающий работать с содержимым напрямую, через интерфейс, а не как в блокноте. Но нет мастеров, как дополнение ко всему прочему. Новичкам всегда удобно экспериментировать с мастерами. Почему? Ответ, как всегда проще пареной репы. Да потому, что в таких мастерах указано все, что есть, а выбираешь в итоге, только нужное, да еще справку короткую можно получить. А также, будучи полным нулем можно создать неплохой квест. Пусть он и будет сделанным только через мастер, но это будет полезным опытом, для быстрой выучки правильной работы с платформой, т.к. мастера сгенерированным кодом могут показать, как писать правильный код так, чтобы платформа нас поняла без проблем и дала нужный результат. Поэтому данный мастер в редакторе больше подходит для редактирования локации в целом, чем к примеру наличие мастера создания объекта, с помощью которого можно без проблем создать любой объект и не чесать затылок с мыслью: &amp;quot;Почему не работает?! Ведь все правильно написал&amp;quot;. Ну а когда, вы уже освоились, то нужен первый вариант, так сказать для тонкого и грамотного кода квеста - это для знатоков в этом деле. Также можно заметить, что в качестве IDE не помешает создать ряд мастеров, которые могут задавать разные типы локаций, т.к. применение таких уже давно известно. К примеру, создание основы локации боев, диалогов и прочее, где создается только основа, а прилагающиеся комментарии поясняют, как это использовать (можно в принципе и по другому).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пункт 3===&lt;br /&gt;
В данном редакторе не плохо бы сделать карту локаций да так, чтобы можно было увидеть все различные переходы допустим условный и безусловный переход, возврат, переход по действию (например из-за меню), особые скриптовые влияния (к примеру обращения к объектам или еще что-то очень особенное и важное). Одним словом карта, должна выделять одну информация над другой, так и представлять полную инфу. Для пущего примера представьте себе квест в 100 локаций, 20 из которых особенные (бой, торговля, диалоги, особые моменты, но без особой конкретики к месту), к таким локам могут обращаться остальные 80. Так вот, на карте это может быть очень хорошо видно и, если вам не нравится данная ветвь хода квеста, вы ее обрываете одним щелчком (с подтверждением на удаление) вместо того, чтобы часами вручную выдирать из текста кода тоже самое, IDE должна делать это сама, а вам остается только корректировка ее действий на ваше усмотрение. Разве такое может сделать редактор, конечно же нет! Т.к. это уже получается среда, а для редактора - это уже слишком много. Но это все приятные мелочи, а теперь о крупном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опустим, как говорится все, что может редактор, а это: импорт и экспорт квестов, автоматическая генерация кода, создание по шаблонам, а также все инструменты редактирования кода. Так, что начнем с утилитных фич. В отличие от редактор в IDE не выходя из проги (без внешних прог), можно провести отладку или пошаговое исполнение, не говоря о том, что при этом можно брать прямо из текста переменную или объект и в специально выделенном окне наблюдать за всеми его изменениями, нежели наблюдать целый ворох переменных, также IDE в ходе отладки позволяет корректировать содержимое переменных и поправлять свой код во время отладки, что впрочем повлияет, либо сразу, либо после повторного запуска скрипта квеста - это зависит от самой IDE. Также в IDE, можно сразу протестировать свой квест, проще говоря проигрывать его во встроенном проигрывателе. Мало того, не секрет, что некоторые IDE поддерживают модульный принцип развития своих возможностей, например IDE от Borland Delphi, она на 20% написана разработчиками в коде и все 80% развита по модульному принципу, вот так. Конечно, можно сказать, что реализация такого IDE в IF задача непосильная, но для группы людей - это не сколько вопрос сложности, сколько вопрос времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, что подводя итоги всей маленькой статьи, скажу, что IDE - это интегрированная среда разработки для квестов (программ, графики и т.д.) имеющая все инструменты, которые нужны для разработки данного продукта, в том числе редактор, отладчик, интерпретатор, при этом тесно взаимосвязанные между собой в рамках одной программы. А Editor (редактор) - это специализирующая и облегчающая своими средствами написания продукта программа, иначе говоря - это тот же самый редактор, только имеющий плюс ко всему этому все средства, которые ускоряют написание нужных элементов в продукте. Однако в современных продуктах разработки нет четкой границы, т.к. все IDE основываются на редакторах, это тоже самое, что сказать: &amp;quot;Любой стратег может быть тактиком, но не любой тактик может быть стратегом&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор статьи:  [[Смирнов, Андрей|Этэн (Смирнов Андрей Владимирович)]]. Статья является личным мнением её автора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использованные источники==&lt;br /&gt;
[http://etenforward.ru/?p=143 Сама статья]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Разработка платформ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=IDE_%D0%B8%D0%BB%D0%B8_%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=7622</id>
		<title>IDE или редактор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=IDE_%D0%B8%D0%BB%D0%B8_%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=7622"/>
		<updated>2012-05-14T17:54:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: /* Использованные источники */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==IDE или редактор==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причина создание данной статьи об различии [[IDE]] и редактора появилась из-за обсуждения ее на одном из каналов IRC (#qsp). Так, что в качестве объекта рассмотрения для темы возьмем [[QGen]] - редактор для квестов [[QSP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начнем с редактирования содержимого квеста. В отличие от данного редактора IDE будет отличаться, если будет выполнять как минум три варианта:&lt;br /&gt;
# Обычное редактирование, как в блокноте&lt;br /&gt;
# Использование мастеров&lt;br /&gt;
# Использование графов, деревьев и прочей графической раскладки содержимого квеста с целью облегчить восприятие всего квеста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пункт 1===&lt;br /&gt;
Здесь можно провести аналогию с языками программирования, там присутствует подсветка, автоматическое форматирование текста и построение определенных кусков кода, но это все может реализовать и редактор. В IDE, можно добавить анализатор на не явные ошибки, например использование goto в противоречие с правилами, зацикливание программы (забыли в рекурсии возврат поставить) и многие другие ошибки, которые на первый взгляд не заметны, но плохо влияют на алгоритм. Также добавить всем известный принцип набора слова меньшим нажатием клавиш, т.е. нажал букву b и вылезло раскрывающее окно, дальше вводишь нужное кол-во букв, чтобы выбрать команду, после чего нажимаем enter и готово. Таким образом обойдется без хлопот работа с объектами, написал точку после имени объекта и сразу вылез целый список его сво-в, методов и т.д. Это и есть на мой, взгляд первый этап.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пункт 2===&lt;br /&gt;
В QGen есть своеобразный мастер, помогающий работать с содержимым напрямую, через интерфейс, а не как в блокноте. Но нет мастеров, как дополнение ко всему прочему. Новичкам всегда удобно экспериментировать с мастерами. Почему? Ответ, как всегда проще пареной репы. Да потому, что в таких мастерах указано все, что есть, а выбираешь в итоге, только нужное, да еще справку короткую можно получить. А также, будучи полным нулем можно создать неплохой квест. Пусть он и будет сделанным только через мастер, но это будет полезным опытом, для быстрой выучки правильной работы с платформой, т.к. мастера сгенерированным кодом могут показать, как писать правильный код так, чтобы платформа нас поняла без проблем и дала нужный результат. Поэтому данный мастер в редакторе больше подходит для редактирования локации в целом, чем к примеру наличие мастера создания объекта, с помощью которого можно без проблем создать любой объект и не чесать затылок с мыслью: &amp;quot;Почему не работает?! Ведь все правильно написал&amp;quot;. Ну а когда, вы уже освоились, то нужен первый вариант, так сказать для тонкого и грамотного кода квеста - это для знатоков в этом деле. Также можно заметить, что в качестве IDE не помешает создать ряд мастеров, которые могут задавать разные типы локаций, т.к. применение таких уже давно известно. К примеру, создание основы локации боев, диалогов и прочее, где создается только основа, а прилагающиеся комментарии поясняют, как это использовать (можно в принципе и по другому).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пункт 3===&lt;br /&gt;
В данном редакторе не плохо бы сделать карту локаций да так, чтобы можно было увидеть все различные переходы допустим условный и безусловный переход, возврат, переход по действию (например из-за меню), особые скриптовые влияния (к примеру обращения к объектам или еще что-то очень особенное и важное). Одним словом карта, должна выделять одну информация над другой, так и представлять полную инфу. Для пущего примера представьте себе квест в 100 локаций, 20 из которых особенные (бой, торговля, диалоги, особые моменты, но без особой конкретики к месту), к таким локам могут обращаться остальные 80. Так вот, на карте это может быть очень хорошо видно и, если вам не нравится данная ветвь хода квеста, вы ее обрываете одним щелчком (с подтверждением на удаление) вместо того, чтобы часами вручную выдирать из текста кода тоже самое, IDE должна делать это сама, а вам остается только корректировка ее действий на ваше усмотрение. Разве такое может сделать редактор, конечно же нет! Т.к. это уже получается среда, а для редактора - это уже слишком много. Но это все приятные мелочи, а теперь о крупном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опустим, как говорится все, что может редактор, а это: импорт и экспорт квестов, автоматическая генерация кода, создание по шаблонам, а также все инструменты редактирования кода. Так, что начнем с утилитных фич. В отличие от редактор в IDE не выходя из проги (без внешних прог), можно провести отладку или пошаговое исполнение, не говоря о том, что при этом можно брать прямо из текста переменную или объект и в специально выделенном окне наблюдать за всеми его изменениями, нежели наблюдать целый ворох переменных, также IDE в ходе отладки позволяет корректировать содержимое переменных и поправлять свой код во время отладки, что впрочем повлияет, либо сразу, либо после повторного запуска скрипта квеста - это зависит от самой IDE. Также в IDE, можно сразу протестировать свой квест, проще говоря проигрывать его во встроенном проигрывателе. Мало того, не секрет, что некоторые IDE поддерживают модульный принцип развития своих возможностей, например IDE от Borland Delphi, она на 20% написана разработчиками в коде и все 80% развита по модульному принципу, вот так. Конечно, можно сказать, что реализация такого IDE в IF задача непосильная, но для группы людей - это не сколько вопрос сложности, сколько вопрос времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, что подводя итоги всей маленькой статьи, скажу, что IDE - это интегрированная среда разработки для квестов (программ, графики и т.д.) имеющая все инструменты, которые нужны для разработки данного продукта, в том числе редактор, отладчик, интерпретатор, при этом тесно взаимосвязанные между собой в рамках одной программы. А Editor (редактор) - это специализирующая и облегчающая своими средствами написания продукта программа, иначе говоря - это тот же самый редактор, только имеющий плюс ко всему этому все средства, которые ускоряют написание нужных элементов в продукте. Однако в современных продуктах разработки нет четкой границы, т.к. все IDE основываются на редакторах, это тоже самое, что сказать: &amp;quot;Любой стратег может быть тактиком, но не любой тактик может быть стратегом&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор статьи:  [[Смирнов, Андрей|Этэн (Смирнов Андрей Владимирович)]]. Статья является личным мнением её автора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использованные источники==&lt;br /&gt;
[http://http://etenforward.ru/ Сама статья]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Разработка платформ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=7621</id>
		<title>Смирнов, Андрей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=7621"/>
		<updated>2012-05-14T17:52:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: /* Контакты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==О себе==&lt;br /&gt;
Смирнов Андрей Владимирович, в IF сообществе известен под ником &#039;&#039;&#039;Eten&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Этэн&#039;&#039;&#039;. В узких кругах зовется, как &amp;quot;Король Этэнщины&amp;quot;, что подразумевает под собой &amp;quot;Король непонятных слов&amp;quot;. Взялся за разработку другого уровня платформ для создания квестов разной сложности. По слухам от некоторых участников РИЛ-а, обсуждение с ним на абстрактные вопросы заводить крайне опасно для вашего времени, а с вопросами по технической теме эта проблема не наблюдается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный участник не любит показывать свое творчество и работы в РИЛ-е (держит все за железным занавесом) другим людям до тех пор, пока не будет уверен, что это того стоит. Поэтому сообществу РИЛ, приходится оценивать участника по его малочисленным публичным работам и действиям в самом сообществе. Однако, если принимать все его действия в РИЛ-е близко к сердцу, то он вам привидится в кошмарном сне в виде белого и пушистого тролля с розой в зубах, вечно думающего о чем-то своем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Информация выше - это я в прошлом варианте. Сейчас, уже совсем другой. ;) --[[Участник:Eten|Eten]] 06:47, 14 мая 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Деятельность в сообществе==&lt;br /&gt;
Созданный тремя годами ранее, проект [[LASOFTGAME]] был переведен в язык LASOFTGAME, а его исполняющая часть перешла в проект Neorgek (вирт. проигрыватель).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Придерживается девиза: &amp;quot;Не бывает ничего не возможного, бывают только те, кто об этом не знают! ;)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----------&lt;br /&gt;
Решил взять круг на разогрев. Напишу несколько игр, статей и т.д. в РИЛ-е, а там и видно будет насчет платформы. ;) --[[Участник:Eten|Eten]] 06:50, 14 мая 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Творчество и работы==&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Забытый герой красной горы]]&amp;quot; ([[URQ]]), могла бы участвовать в [[КРИЛ 2007]], но не была доведена до конца к сроку. Принимала участие в [[КРИЛ 2008]] в законченном виде, т.е. релиз-версии. По итоговым результатам конкурса КРИЛ 2008 заняла 4-ое место.&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Вазелиновый рыцарь]]&amp;quot;, написанная на [[QSP]], участвовала в конкурсе &amp;quot;[[Вжж!]]&amp;quot;. Хоть и не заняла первое место, но название остроумной игры, получила от самого организатора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Статус==&lt;br /&gt;
[http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?pid=22149#p22149 Ушел из сообщества] в 20.07.2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.05.2012 по многим причинам, [http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=1774 решил вернуться обратно в сообщество с новым отношением и взглядом], как на само сообщество РИЛ, так и на собственную деятельность в нем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Контакты==&lt;br /&gt;
Е-майл: Pragmat2006@etein.ru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки==&lt;br /&gt;
* [http://http://etenforward.ru/ Блог]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Персоналии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=7620</id>
		<title>Смирнов, Андрей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=7620"/>
		<updated>2012-05-14T17:52:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: /* Ссылки */ Добавил адрес собственного блога, прошлый адрес убрал.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==О себе==&lt;br /&gt;
Смирнов Андрей Владимирович, в IF сообществе известен под ником &#039;&#039;&#039;Eten&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Этэн&#039;&#039;&#039;. В узких кругах зовется, как &amp;quot;Король Этэнщины&amp;quot;, что подразумевает под собой &amp;quot;Король непонятных слов&amp;quot;. Взялся за разработку другого уровня платформ для создания квестов разной сложности. По слухам от некоторых участников РИЛ-а, обсуждение с ним на абстрактные вопросы заводить крайне опасно для вашего времени, а с вопросами по технической теме эта проблема не наблюдается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный участник не любит показывать свое творчество и работы в РИЛ-е (держит все за железным занавесом) другим людям до тех пор, пока не будет уверен, что это того стоит. Поэтому сообществу РИЛ, приходится оценивать участника по его малочисленным публичным работам и действиям в самом сообществе. Однако, если принимать все его действия в РИЛ-е близко к сердцу, то он вам привидится в кошмарном сне в виде белого и пушистого тролля с розой в зубах, вечно думающего о чем-то своем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Информация выше - это я в прошлом варианте. Сейчас, уже совсем другой. ;) --[[Участник:Eten|Eten]] 06:47, 14 мая 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Деятельность в сообществе==&lt;br /&gt;
Созданный тремя годами ранее, проект [[LASOFTGAME]] был переведен в язык LASOFTGAME, а его исполняющая часть перешла в проект Neorgek (вирт. проигрыватель).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Придерживается девиза: &amp;quot;Не бывает ничего не возможного, бывают только те, кто об этом не знают! ;)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----------&lt;br /&gt;
Решил взять круг на разогрев. Напишу несколько игр, статей и т.д. в РИЛ-е, а там и видно будет насчет платформы. ;) --[[Участник:Eten|Eten]] 06:50, 14 мая 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Творчество и работы==&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Забытый герой красной горы]]&amp;quot; ([[URQ]]), могла бы участвовать в [[КРИЛ 2007]], но не была доведена до конца к сроку. Принимала участие в [[КРИЛ 2008]] в законченном виде, т.е. релиз-версии. По итоговым результатам конкурса КРИЛ 2008 заняла 4-ое место.&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Вазелиновый рыцарь]]&amp;quot;, написанная на [[QSP]], участвовала в конкурсе &amp;quot;[[Вжж!]]&amp;quot;. Хоть и не заняла первое место, но название остроумной игры, получила от самого организатора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Статус==&lt;br /&gt;
[http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?pid=22149#p22149 Ушел из сообщества] в 20.07.2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.05.2012 по многим причинам, [http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=1774 решил вернуться обратно в сообщество с новым отношением и взглядом], как на само сообщество РИЛ, так и на собственную деятельность в нем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Контакты==&lt;br /&gt;
Е-майл: [mailto:Pragmat2006@etein.ru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки==&lt;br /&gt;
* [http://http://etenforward.ru/ Блог]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Персоналии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%B7%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D1%8B%D1%86%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=7619</id>
		<title>Вазелиновый рыцарь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%B7%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D1%8B%D1%86%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=7619"/>
		<updated>2012-05-14T17:50:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: /* Ссылки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info|название=Вазелиновый рыцарь|автор=[[Смирнов, Андрей]]|вышла=14 мая 2010|платформа=[[QSP]]|}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Краткое описание==&lt;br /&gt;
Это маленькая история о рыцаре, попавшем оказавшемся в неудобном положении. Без одежды, без доспехов, но с запряженной лошадью. Сможет ли он попасть на рыцарский турнир и не уронить честь рыцаря?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отличительные особенности==&lt;br /&gt;
* Игра написана на конкурс &amp;quot;[[Вжж!]]&amp;quot; всего 10 часов, включая все необходимые операции до ее публикации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки==&lt;br /&gt;
*[http://etenforward.ru/?p=124 Страничка игры на офф. сайте]&lt;br /&gt;
*[http://rilarhiv.ru/qsp/Vaseline_Knight.rar Игра в библиотеке РИЛ-а]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]][[Категория:2010]][[Категория:Игры на QSP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=7618</id>
		<title>Забытый герой красной горы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=7618"/>
		<updated>2012-05-14T17:48:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: /* Ссылки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info|название=Забытый герой красной горы|автор=[[Смирнов, Андрей|Смирнов Андрей]]|вышла=9.01.2008|платформа=[[AkURQ]]|}}&lt;br /&gt;
==Как все начинается==&lt;br /&gt;
Это история о бывшем темном брате, который был изгнан из гильдии убийц, но с нарушением догмы братства - его не убили, но ему стерли память и отправили в Вварденфелл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь бывшему темному брату предстоит начать свою жизнь с чистого листа, но неведомые силы напомнят ему о его долге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История версий ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1.1.1&#039;&#039;&#039; (релиз):&lt;br /&gt;
Окончательная версия игры. Ничем особо не отличается, кроме добавления дополнительной информации в меню игры.&lt;br /&gt;
Дата выпуска: &#039;&#039;&#039;21.05.2010&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1.1&#039;&#039;&#039; (релиз):&lt;br /&gt;
Создана после успешного бэта-тестирования и отправлена на конкурс [[КРИЛ 2008]].&lt;br /&gt;
Дата выпуска: &#039;&#039;&#039;20.09.2008&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1.1&#039;&#039;&#039; (бэта):&lt;br /&gt;
Выпуск первой бэта версии для ее тестирования. Прошла два бэта-теста. В отличие от демы переделана РПГ система квеста в сторону ее упрощения. Осталось четыре навыка и четыре класса [[ГГ]], от выбора которых зависит вариант прохождения квеста. Боевая система стала организована по принципу перетягивания каната. Квест поделен на несколько глав с Эпилогом квеста.&lt;br /&gt;
Дата выпуска: &#039;&#039;&#039;4.09.2008&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1.0&#039;&#039;&#039; (демо):&lt;br /&gt;
Была начата для конкурса КРИЛ 2007, но была заморожена и в конкурсе не участвовала.&lt;br /&gt;
Дата выпуска: &#039;&#039;&#039;9.01.2008&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проигрыватели ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра предназначена и тестировалась под проигрыватель Акурка следующих версий: AkURQ1.28pre1, AkURQ1.28pre4 и AkURQ1.28pre6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особенности==&lt;br /&gt;
* Основан на вселенной [http://www.elderscrolls.net/ Elder Scrolls] 3: Morrowind, события происходят на острове Вварденфелл на территории Морроувинда. По прошествии века со дня победы Нереварина над Дагот Уром.&lt;br /&gt;
* Система боя основана по принципу перетягивания каната.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://rilarhiv.ru/urq/ForgottenHeroVvarndefell.zip Игра в Библиотеке РИЛ-а].&lt;br /&gt;
* [http://etenforward.ru/?p=114 Страничка игры на офф. сайте].&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]][[Категория:2008]][[Категория:Игры на URQ]] [[Категория:Игры КРИЛ 2008]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=7617</id>
		<title>Забытый герой красной горы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=7617"/>
		<updated>2012-05-14T17:45:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: /* Ссылки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info|название=Забытый герой красной горы|автор=[[Смирнов, Андрей|Смирнов Андрей]]|вышла=9.01.2008|платформа=[[AkURQ]]|}}&lt;br /&gt;
==Как все начинается==&lt;br /&gt;
Это история о бывшем темном брате, который был изгнан из гильдии убийц, но с нарушением догмы братства - его не убили, но ему стерли память и отправили в Вварденфелл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь бывшему темному брату предстоит начать свою жизнь с чистого листа, но неведомые силы напомнят ему о его долге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История версий ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1.1.1&#039;&#039;&#039; (релиз):&lt;br /&gt;
Окончательная версия игры. Ничем особо не отличается, кроме добавления дополнительной информации в меню игры.&lt;br /&gt;
Дата выпуска: &#039;&#039;&#039;21.05.2010&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1.1&#039;&#039;&#039; (релиз):&lt;br /&gt;
Создана после успешного бэта-тестирования и отправлена на конкурс [[КРИЛ 2008]].&lt;br /&gt;
Дата выпуска: &#039;&#039;&#039;20.09.2008&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1.1&#039;&#039;&#039; (бэта):&lt;br /&gt;
Выпуск первой бэта версии для ее тестирования. Прошла два бэта-теста. В отличие от демы переделана РПГ система квеста в сторону ее упрощения. Осталось четыре навыка и четыре класса [[ГГ]], от выбора которых зависит вариант прохождения квеста. Боевая система стала организована по принципу перетягивания каната. Квест поделен на несколько глав с Эпилогом квеста.&lt;br /&gt;
Дата выпуска: &#039;&#039;&#039;4.09.2008&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1.0&#039;&#039;&#039; (демо):&lt;br /&gt;
Была начата для конкурса КРИЛ 2007, но была заморожена и в конкурсе не участвовала.&lt;br /&gt;
Дата выпуска: &#039;&#039;&#039;9.01.2008&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проигрыватели ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра предназначена и тестировалась под проигрыватель Акурка следующих версий: AkURQ1.28pre1, AkURQ1.28pre4 и AkURQ1.28pre6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особенности==&lt;br /&gt;
* Основан на вселенной [http://www.elderscrolls.net/ Elder Scrolls] 3: Morrowind, события происходят на острове Вварденфелл на территории Морроувинда. По прошествии века со дня победы Нереварина над Дагот Уром.&lt;br /&gt;
* Система боя основана по принципу перетягивания каната.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://rilarhiv.ru/urq/ForgottenHeroVvarndefell.zip Игра в Библиотеке РИЛ-а].&lt;br /&gt;
* [http://etenforward.ru/okonchatelnaja-versija-kvesta-zabytyj-geroj-krasnoj-gory/ Страничка игры на офф. сайте].&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]][[Категория:2008]][[Категория:Игры на URQ]] [[Категория:Игры КРИЛ 2008]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=7616</id>
		<title>Забытый герой красной горы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=7616"/>
		<updated>2012-05-14T17:41:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: /* Ссылки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info|название=Забытый герой красной горы|автор=[[Смирнов, Андрей|Смирнов Андрей]]|вышла=9.01.2008|платформа=[[AkURQ]]|}}&lt;br /&gt;
==Как все начинается==&lt;br /&gt;
Это история о бывшем темном брате, который был изгнан из гильдии убийц, но с нарушением догмы братства - его не убили, но ему стерли память и отправили в Вварденфелл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь бывшему темному брату предстоит начать свою жизнь с чистого листа, но неведомые силы напомнят ему о его долге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История версий ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1.1.1&#039;&#039;&#039; (релиз):&lt;br /&gt;
Окончательная версия игры. Ничем особо не отличается, кроме добавления дополнительной информации в меню игры.&lt;br /&gt;
Дата выпуска: &#039;&#039;&#039;21.05.2010&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1.1&#039;&#039;&#039; (релиз):&lt;br /&gt;
Создана после успешного бэта-тестирования и отправлена на конкурс [[КРИЛ 2008]].&lt;br /&gt;
Дата выпуска: &#039;&#039;&#039;20.09.2008&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1.1&#039;&#039;&#039; (бэта):&lt;br /&gt;
Выпуск первой бэта версии для ее тестирования. Прошла два бэта-теста. В отличие от демы переделана РПГ система квеста в сторону ее упрощения. Осталось четыре навыка и четыре класса [[ГГ]], от выбора которых зависит вариант прохождения квеста. Боевая система стала организована по принципу перетягивания каната. Квест поделен на несколько глав с Эпилогом квеста.&lt;br /&gt;
Дата выпуска: &#039;&#039;&#039;4.09.2008&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1.0&#039;&#039;&#039; (демо):&lt;br /&gt;
Была начата для конкурса КРИЛ 2007, но была заморожена и в конкурсе не участвовала.&lt;br /&gt;
Дата выпуска: &#039;&#039;&#039;9.01.2008&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проигрыватели ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра предназначена и тестировалась под проигрыватель Акурка следующих версий: AkURQ1.28pre1, AkURQ1.28pre4 и AkURQ1.28pre6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особенности==&lt;br /&gt;
* Основан на вселенной [http://www.elderscrolls.net/ Elder Scrolls] 3: Morrowind, события происходят на острове Вварденфелл на территории Морроувинда. По прошествии века со дня победы Нереварина над Дагот Уром.&lt;br /&gt;
* Система боя основана по принципу перетягивания каната.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://rilarhiv.ru/urq/ForgottenHeroVvarndefell.zip Игра в Библиотеке РИЛ-а].&lt;br /&gt;
* [http://etenforward.ru/%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8F-%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B0-%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B9/ Страничка игры на офф. сайте].&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]][[Категория:2008]][[Категория:Игры на URQ]] [[Категория:Игры КРИЛ 2008]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=7615</id>
		<title>Забытый герой красной горы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=7615"/>
		<updated>2012-05-14T17:40:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: /* Ссылки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info|название=Забытый герой красной горы|автор=[[Смирнов, Андрей|Смирнов Андрей]]|вышла=9.01.2008|платформа=[[AkURQ]]|}}&lt;br /&gt;
==Как все начинается==&lt;br /&gt;
Это история о бывшем темном брате, который был изгнан из гильдии убийц, но с нарушением догмы братства - его не убили, но ему стерли память и отправили в Вварденфелл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь бывшему темному брату предстоит начать свою жизнь с чистого листа, но неведомые силы напомнят ему о его долге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История версий ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1.1.1&#039;&#039;&#039; (релиз):&lt;br /&gt;
Окончательная версия игры. Ничем особо не отличается, кроме добавления дополнительной информации в меню игры.&lt;br /&gt;
Дата выпуска: &#039;&#039;&#039;21.05.2010&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1.1&#039;&#039;&#039; (релиз):&lt;br /&gt;
Создана после успешного бэта-тестирования и отправлена на конкурс [[КРИЛ 2008]].&lt;br /&gt;
Дата выпуска: &#039;&#039;&#039;20.09.2008&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1.1&#039;&#039;&#039; (бэта):&lt;br /&gt;
Выпуск первой бэта версии для ее тестирования. Прошла два бэта-теста. В отличие от демы переделана РПГ система квеста в сторону ее упрощения. Осталось четыре навыка и четыре класса [[ГГ]], от выбора которых зависит вариант прохождения квеста. Боевая система стала организована по принципу перетягивания каната. Квест поделен на несколько глав с Эпилогом квеста.&lt;br /&gt;
Дата выпуска: &#039;&#039;&#039;4.09.2008&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1.0&#039;&#039;&#039; (демо):&lt;br /&gt;
Была начата для конкурса КРИЛ 2007, но была заморожена и в конкурсе не участвовала.&lt;br /&gt;
Дата выпуска: &#039;&#039;&#039;9.01.2008&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проигрыватели ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра предназначена и тестировалась под проигрыватель Акурка следующих версий: AkURQ1.28pre1, AkURQ1.28pre4 и AkURQ1.28pre6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особенности==&lt;br /&gt;
* Основан на вселенной [http://www.elderscrolls.net/ Elder Scrolls] 3: Morrowind, события происходят на острове Вварденфелл на территории Морроувинда. По прошествии века со дня победы Нереварина над Дагот Уром.&lt;br /&gt;
* Система боя основана по принципу перетягивания каната.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://rilarhiv.ru/urq/ForgottenHeroVvarndefell.zip Игра в Библиотеке РИЛ-а].&lt;br /&gt;
* [http://etenforward.ru/wp-content/uploads/ForgottenHeroVvarndefell.zip Страничка игры на офф. сайте].&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]][[Категория:2008]][[Категория:Игры на URQ]] [[Категория:Игры КРИЛ 2008]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=7614</id>
		<title>Забытый герой красной горы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=7614"/>
		<updated>2012-05-14T17:38:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: /* Ссылки */ добавил офф. сайт&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info|название=Забытый герой красной горы|автор=[[Смирнов, Андрей|Смирнов Андрей]]|вышла=9.01.2008|платформа=[[AkURQ]]|}}&lt;br /&gt;
==Как все начинается==&lt;br /&gt;
Это история о бывшем темном брате, который был изгнан из гильдии убийц, но с нарушением догмы братства - его не убили, но ему стерли память и отправили в Вварденфелл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь бывшему темному брату предстоит начать свою жизнь с чистого листа, но неведомые силы напомнят ему о его долге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История версий ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1.1.1&#039;&#039;&#039; (релиз):&lt;br /&gt;
Окончательная версия игры. Ничем особо не отличается, кроме добавления дополнительной информации в меню игры.&lt;br /&gt;
Дата выпуска: &#039;&#039;&#039;21.05.2010&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1.1&#039;&#039;&#039; (релиз):&lt;br /&gt;
Создана после успешного бэта-тестирования и отправлена на конкурс [[КРИЛ 2008]].&lt;br /&gt;
Дата выпуска: &#039;&#039;&#039;20.09.2008&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1.1&#039;&#039;&#039; (бэта):&lt;br /&gt;
Выпуск первой бэта версии для ее тестирования. Прошла два бэта-теста. В отличие от демы переделана РПГ система квеста в сторону ее упрощения. Осталось четыре навыка и четыре класса [[ГГ]], от выбора которых зависит вариант прохождения квеста. Боевая система стала организована по принципу перетягивания каната. Квест поделен на несколько глав с Эпилогом квеста.&lt;br /&gt;
Дата выпуска: &#039;&#039;&#039;4.09.2008&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1.0&#039;&#039;&#039; (демо):&lt;br /&gt;
Была начата для конкурса КРИЛ 2007, но была заморожена и в конкурсе не участвовала.&lt;br /&gt;
Дата выпуска: &#039;&#039;&#039;9.01.2008&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проигрыватели ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра предназначена и тестировалась под проигрыватель Акурка следующих версий: AkURQ1.28pre1, AkURQ1.28pre4 и AkURQ1.28pre6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особенности==&lt;br /&gt;
* Основан на вселенной [http://www.elderscrolls.net/ Elder Scrolls] 3: Morrowind, события происходят на острове Вварденфелл на территории Морроувинда. По прошествии века со дня победы Нереварина над Дагот Уром.&lt;br /&gt;
* Система боя основана по принципу перетягивания каната.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://rilarhiv.ru/urq/ForgottenHeroVvarndefell.zip Игра в Библиотеке РИЛ-а].&lt;br /&gt;
* [http://etenforward.ru/wp-content/uploads/ForgottenHeroVvarndefell.zip Игра на офф. сайте].&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]][[Категория:2008]][[Категория:Игры на URQ]] [[Категория:Игры КРИЛ 2008]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=7613</id>
		<title>Забытый герой красной горы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=7613"/>
		<updated>2012-05-14T07:02:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: /* Ссылки */ коррекция адреса на активный&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info|название=Забытый герой красной горы|автор=[[Смирнов, Андрей|Смирнов Андрей]]|вышла=9.01.2008|платформа=[[AkURQ]]|}}&lt;br /&gt;
==Как все начинается==&lt;br /&gt;
Это история о бывшем темном брате, который был изгнан из гильдии убийц, но с нарушением догмы братства - его не убили, но ему стерли память и отправили в Вварденфелл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь бывшему темному брату предстоит начать свою жизнь с чистого листа, но неведомые силы напомнят ему о его долге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История версий ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1.1.1&#039;&#039;&#039; (релиз):&lt;br /&gt;
Окончательная версия игры. Ничем особо не отличается, кроме добавления дополнительной информации в меню игры.&lt;br /&gt;
Дата выпуска: &#039;&#039;&#039;21.05.2010&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1.1&#039;&#039;&#039; (релиз):&lt;br /&gt;
Создана после успешного бэта-тестирования и отправлена на конкурс [[КРИЛ 2008]].&lt;br /&gt;
Дата выпуска: &#039;&#039;&#039;20.09.2008&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1.1&#039;&#039;&#039; (бэта):&lt;br /&gt;
Выпуск первой бэта версии для ее тестирования. Прошла два бэта-теста. В отличие от демы переделана РПГ система квеста в сторону ее упрощения. Осталось четыре навыка и четыре класса [[ГГ]], от выбора которых зависит вариант прохождения квеста. Боевая система стала организована по принципу перетягивания каната. Квест поделен на несколько глав с Эпилогом квеста.&lt;br /&gt;
Дата выпуска: &#039;&#039;&#039;4.09.2008&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1.0&#039;&#039;&#039; (демо):&lt;br /&gt;
Была начата для конкурса КРИЛ 2007, но была заморожена и в конкурсе не участвовала.&lt;br /&gt;
Дата выпуска: &#039;&#039;&#039;9.01.2008&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проигрыватели ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра предназначена и тестировалась под проигрыватель Акурка следующих версий: AkURQ1.28pre1, AkURQ1.28pre4 и AkURQ1.28pre6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особенности==&lt;br /&gt;
* Основан на вселенной [http://www.elderscrolls.net/ Elder Scrolls] 3: Morrowind, события происходят на острове Вварденфелл на территории Морроувинда. По прошествии века со дня победы Нереварина над Дагот Уром.&lt;br /&gt;
* Система боя основана по принципу перетягивания каната.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://rilarhiv.ru/urq/ForgottenHeroVvarndefell.zip Игра в Библиотеке РИЛ-а].&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]][[Категория:2008]][[Категория:Игры на URQ]] [[Категория:Игры КРИЛ 2008]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%B7%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D1%8B%D1%86%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=7612</id>
		<title>Вазелиновый рыцарь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%B7%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D1%8B%D1%86%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=7612"/>
		<updated>2012-05-14T06:59:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: /* Ссылки */ коррекция адреса на активный&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info|название=Вазелиновый рыцарь|автор=[[Смирнов, Андрей]]|вышла=14 мая 2010|платформа=[[QSP]]|}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Краткое описание==&lt;br /&gt;
Это маленькая история о рыцаре, попавшем оказавшемся в неудобном положении. Без одежды, без доспехов, но с запряженной лошадью. Сможет ли он попасть на рыцарский турнир и не уронить честь рыцаря?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отличительные особенности==&lt;br /&gt;
* Игра написана на конкурс &amp;quot;[[Вжж!]]&amp;quot; всего 10 часов, включая все необходимые операции до ее публикации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки==&lt;br /&gt;
* Страничка игры на офф. сайте &amp;lt;скоро, исправлю&amp;gt; --[[Участник:Eten|Eten]] 06:59, 14 мая 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
*[http://rilarhiv.ru/qsp/Vaseline_Knight.rar Игра в библиотеке РИЛ-а]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]][[Категория:2010]][[Категория:Игры на QSP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=7611</id>
		<title>Смирнов, Андрей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=7611"/>
		<updated>2012-05-14T06:53:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: /* Ссылки */ исправление адреса&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==О себе==&lt;br /&gt;
Смирнов Андрей Владимирович, в IF сообществе известен под ником &#039;&#039;&#039;Eten&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Этэн&#039;&#039;&#039;. В узких кругах зовется, как &amp;quot;Король Этэнщины&amp;quot;, что подразумевает под собой &amp;quot;Король непонятных слов&amp;quot;. Взялся за разработку другого уровня платформ для создания квестов разной сложности. По слухам от некоторых участников РИЛ-а, обсуждение с ним на абстрактные вопросы заводить крайне опасно для вашего времени, а с вопросами по технической теме эта проблема не наблюдается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный участник не любит показывать свое творчество и работы в РИЛ-е (держит все за железным занавесом) другим людям до тех пор, пока не будет уверен, что это того стоит. Поэтому сообществу РИЛ, приходится оценивать участника по его малочисленным публичным работам и действиям в самом сообществе. Однако, если принимать все его действия в РИЛ-е близко к сердцу, то он вам привидится в кошмарном сне в виде белого и пушистого тролля с розой в зубах, вечно думающего о чем-то своем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Информация выше - это я в прошлом варианте. Сейчас, уже совсем другой. ;) --[[Участник:Eten|Eten]] 06:47, 14 мая 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Деятельность в сообществе==&lt;br /&gt;
Созданный тремя годами ранее, проект [[LASOFTGAME]] был переведен в язык LASOFTGAME, а его исполняющая часть перешла в проект Neorgek (вирт. проигрыватель).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Придерживается девиза: &amp;quot;Не бывает ничего не возможного, бывают только те, кто об этом не знают! ;)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----------&lt;br /&gt;
Решил взять круг на разогрев. Напишу несколько игр, статей и т.д. в РИЛ-е, а там и видно будет насчет платформы. ;) --[[Участник:Eten|Eten]] 06:50, 14 мая 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Творчество и работы==&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Забытый герой красной горы]]&amp;quot; ([[URQ]]), могла бы участвовать в [[КРИЛ 2007]], но не была доведена до конца к сроку. Принимала участие в [[КРИЛ 2008]] в законченном виде, т.е. релиз-версии. По итоговым результатам конкурса КРИЛ 2008 заняла 4-ое место.&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Вазелиновый рыцарь]]&amp;quot;, написанная на [[QSP]], участвовала в конкурсе &amp;quot;[[Вжж!]]&amp;quot;. Хоть и не заняла первое место, но название остроумной игры, получила от самого организатора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Статус==&lt;br /&gt;
[http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?pid=22149#p22149 Ушел из сообщества] в 20.07.2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.05.2012 по многим причинам, [http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=1774 решил вернуться обратно в сообщество с новым отношением и взглядом], как на само сообщество РИЛ, так и на собственную деятельность в нем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Контакты==&lt;br /&gt;
Е-майл: [mailto:Pragmat2006@etein.ru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки==&lt;br /&gt;
* Блог: &amp;lt;скоро будет, готов&amp;gt; --[[Участник:Eten|Eten]] 06:53, 14 мая 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Персоналии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=7610</id>
		<title>Смирнов, Андрей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=7610"/>
		<updated>2012-05-14T06:52:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: /* Ссылки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==О себе==&lt;br /&gt;
Смирнов Андрей Владимирович, в IF сообществе известен под ником &#039;&#039;&#039;Eten&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Этэн&#039;&#039;&#039;. В узких кругах зовется, как &amp;quot;Король Этэнщины&amp;quot;, что подразумевает под собой &amp;quot;Король непонятных слов&amp;quot;. Взялся за разработку другого уровня платформ для создания квестов разной сложности. По слухам от некоторых участников РИЛ-а, обсуждение с ним на абстрактные вопросы заводить крайне опасно для вашего времени, а с вопросами по технической теме эта проблема не наблюдается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный участник не любит показывать свое творчество и работы в РИЛ-е (держит все за железным занавесом) другим людям до тех пор, пока не будет уверен, что это того стоит. Поэтому сообществу РИЛ, приходится оценивать участника по его малочисленным публичным работам и действиям в самом сообществе. Однако, если принимать все его действия в РИЛ-е близко к сердцу, то он вам привидится в кошмарном сне в виде белого и пушистого тролля с розой в зубах, вечно думающего о чем-то своем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Информация выше - это я в прошлом варианте. Сейчас, уже совсем другой. ;) --[[Участник:Eten|Eten]] 06:47, 14 мая 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Деятельность в сообществе==&lt;br /&gt;
Созданный тремя годами ранее, проект [[LASOFTGAME]] был переведен в язык LASOFTGAME, а его исполняющая часть перешла в проект Neorgek (вирт. проигрыватель).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Придерживается девиза: &amp;quot;Не бывает ничего не возможного, бывают только те, кто об этом не знают! ;)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----------&lt;br /&gt;
Решил взять круг на разогрев. Напишу несколько игр, статей и т.д. в РИЛ-е, а там и видно будет насчет платформы. ;) --[[Участник:Eten|Eten]] 06:50, 14 мая 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Творчество и работы==&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Забытый герой красной горы]]&amp;quot; ([[URQ]]), могла бы участвовать в [[КРИЛ 2007]], но не была доведена до конца к сроку. Принимала участие в [[КРИЛ 2008]] в законченном виде, т.е. релиз-версии. По итоговым результатам конкурса КРИЛ 2008 заняла 4-ое место.&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Вазелиновый рыцарь]]&amp;quot;, написанная на [[QSP]], участвовала в конкурсе &amp;quot;[[Вжж!]]&amp;quot;. Хоть и не заняла первое место, но название остроумной игры, получила от самого организатора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Статус==&lt;br /&gt;
[http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?pid=22149#p22149 Ушел из сообщества] в 20.07.2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.05.2012 по многим причинам, [http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=1774 решил вернуться обратно в сообщество с новым отношением и взглядом], как на само сообщество РИЛ, так и на собственную деятельность в нем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Контакты==&lt;br /&gt;
Е-майл: [mailto:Pragmat2006@etein.ru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки==&lt;br /&gt;
* Блог: [http:// Личный блог Eten-а]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Персоналии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=7609</id>
		<title>Смирнов, Андрей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=7609"/>
		<updated>2012-05-14T06:50:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: /* Деятельность в сообществе */ разграничение информации о своей деятельности&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==О себе==&lt;br /&gt;
Смирнов Андрей Владимирович, в IF сообществе известен под ником &#039;&#039;&#039;Eten&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Этэн&#039;&#039;&#039;. В узких кругах зовется, как &amp;quot;Король Этэнщины&amp;quot;, что подразумевает под собой &amp;quot;Король непонятных слов&amp;quot;. Взялся за разработку другого уровня платформ для создания квестов разной сложности. По слухам от некоторых участников РИЛ-а, обсуждение с ним на абстрактные вопросы заводить крайне опасно для вашего времени, а с вопросами по технической теме эта проблема не наблюдается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный участник не любит показывать свое творчество и работы в РИЛ-е (держит все за железным занавесом) другим людям до тех пор, пока не будет уверен, что это того стоит. Поэтому сообществу РИЛ, приходится оценивать участника по его малочисленным публичным работам и действиям в самом сообществе. Однако, если принимать все его действия в РИЛ-е близко к сердцу, то он вам привидится в кошмарном сне в виде белого и пушистого тролля с розой в зубах, вечно думающего о чем-то своем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Информация выше - это я в прошлом варианте. Сейчас, уже совсем другой. ;) --[[Участник:Eten|Eten]] 06:47, 14 мая 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Деятельность в сообществе==&lt;br /&gt;
Созданный тремя годами ранее, проект [[LASOFTGAME]] был переведен в язык LASOFTGAME, а его исполняющая часть перешла в проект Neorgek (вирт. проигрыватель).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Придерживается девиза: &amp;quot;Не бывает ничего не возможного, бывают только те, кто об этом не знают! ;)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----------&lt;br /&gt;
Решил взять круг на разогрев. Напишу несколько игр, статей и т.д. в РИЛ-е, а там и видно будет насчет платформы. ;) --[[Участник:Eten|Eten]] 06:50, 14 мая 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Творчество и работы==&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Забытый герой красной горы]]&amp;quot; ([[URQ]]), могла бы участвовать в [[КРИЛ 2007]], но не была доведена до конца к сроку. Принимала участие в [[КРИЛ 2008]] в законченном виде, т.е. релиз-версии. По итоговым результатам конкурса КРИЛ 2008 заняла 4-ое место.&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Вазелиновый рыцарь]]&amp;quot;, написанная на [[QSP]], участвовала в конкурсе &amp;quot;[[Вжж!]]&amp;quot;. Хоть и не заняла первое место, но название остроумной игры, получила от самого организатора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Статус==&lt;br /&gt;
[http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?pid=22149#p22149 Ушел из сообщества] в 20.07.2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.05.2012 по многим причинам, [http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=1774 решил вернуться обратно в сообщество с новым отношением и взглядом], как на само сообщество РИЛ, так и на собственную деятельность в нем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Контакты==&lt;br /&gt;
Е-майл: [mailto:Pragmat2006@etein.ru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки==&lt;br /&gt;
* Сайт: [http://etein.ru Личный сайт Eten-а]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Персоналии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=7608</id>
		<title>Смирнов, Андрей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=7608"/>
		<updated>2012-05-14T06:48:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: /* О себе */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==О себе==&lt;br /&gt;
Смирнов Андрей Владимирович, в IF сообществе известен под ником &#039;&#039;&#039;Eten&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Этэн&#039;&#039;&#039;. В узких кругах зовется, как &amp;quot;Король Этэнщины&amp;quot;, что подразумевает под собой &amp;quot;Король непонятных слов&amp;quot;. Взялся за разработку другого уровня платформ для создания квестов разной сложности. По слухам от некоторых участников РИЛ-а, обсуждение с ним на абстрактные вопросы заводить крайне опасно для вашего времени, а с вопросами по технической теме эта проблема не наблюдается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный участник не любит показывать свое творчество и работы в РИЛ-е (держит все за железным занавесом) другим людям до тех пор, пока не будет уверен, что это того стоит. Поэтому сообществу РИЛ, приходится оценивать участника по его малочисленным публичным работам и действиям в самом сообществе. Однако, если принимать все его действия в РИЛ-е близко к сердцу, то он вам привидится в кошмарном сне в виде белого и пушистого тролля с розой в зубах, вечно думающего о чем-то своем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Информация выше - это я в прошлом варианте. Сейчас, уже совсем другой. ;) --[[Участник:Eten|Eten]] 06:47, 14 мая 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Деятельность в сообществе==&lt;br /&gt;
Созданный тремя годами ранее, проект [[LASOFTGAME]] был переведен в язык LASOFTGAME, а его исполняющая часть перешла в проект Neorgek (вирт. проигрыватель).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Придерживается девиза: &amp;quot;Не бывает ничего не возможного, бывают только те, кто об этом не знают! ;)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Творчество и работы==&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Забытый герой красной горы]]&amp;quot; ([[URQ]]), могла бы участвовать в [[КРИЛ 2007]], но не была доведена до конца к сроку. Принимала участие в [[КРИЛ 2008]] в законченном виде, т.е. релиз-версии. По итоговым результатам конкурса КРИЛ 2008 заняла 4-ое место.&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Вазелиновый рыцарь]]&amp;quot;, написанная на [[QSP]], участвовала в конкурсе &amp;quot;[[Вжж!]]&amp;quot;. Хоть и не заняла первое место, но название остроумной игры, получила от самого организатора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Статус==&lt;br /&gt;
[http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?pid=22149#p22149 Ушел из сообщества] в 20.07.2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.05.2012 по многим причинам, [http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=1774 решил вернуться обратно в сообщество с новым отношением и взглядом], как на само сообщество РИЛ, так и на собственную деятельность в нем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Контакты==&lt;br /&gt;
Е-майл: [mailto:Pragmat2006@etein.ru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки==&lt;br /&gt;
* Сайт: [http://etein.ru Личный сайт Eten-а]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Персоналии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=7607</id>
		<title>Смирнов, Андрей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=7607"/>
		<updated>2012-05-14T06:47:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: /* О себе */ пардон&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==О себе==&lt;br /&gt;
Смирнов Андрей Владимирович, в IF сообществе известен под ником &#039;&#039;&#039;Eten&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Этэн&#039;&#039;&#039;. В узких кругах зовется, как &amp;quot;Король Этэнщины&amp;quot;, что подразумевает под собой &amp;quot;Король непонятных слов&amp;quot;. Взялся за разработку другого уровня платформ для создания квестов разной сложности. По слухам от некоторых участников РИЛ-а, обсуждение с ним на абстрактные вопросы заводить крайне опасно для вашего времени, а с вопросами по технической теме эта проблема не наблюдается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный участник не любит показывать свое творчество и работы в РИЛ-е (держит все за железным занавесом) другим людям до тех пор, пока не будет уверен, что это того стоит. Поэтому сообществу РИЛ, приходится оценивать участника по его малочисленным публичным работам и действиям в самом сообществе. Однако, если принимать все его действия в РИЛ-е близко к сердцу, то он вам привидится в кошмарном сне в виде белого и пушистого тролля с розой в зубах, вечно думающего о чем-то своем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Информация выше - это я в прошлом варианте. Сейчас я уже совсем другой. ;) --[[Участник:Eten|Eten]] 06:47, 14 мая 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Деятельность в сообществе==&lt;br /&gt;
Созданный тремя годами ранее, проект [[LASOFTGAME]] был переведен в язык LASOFTGAME, а его исполняющая часть перешла в проект Neorgek (вирт. проигрыватель).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Придерживается девиза: &amp;quot;Не бывает ничего не возможного, бывают только те, кто об этом не знают! ;)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Творчество и работы==&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Забытый герой красной горы]]&amp;quot; ([[URQ]]), могла бы участвовать в [[КРИЛ 2007]], но не была доведена до конца к сроку. Принимала участие в [[КРИЛ 2008]] в законченном виде, т.е. релиз-версии. По итоговым результатам конкурса КРИЛ 2008 заняла 4-ое место.&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Вазелиновый рыцарь]]&amp;quot;, написанная на [[QSP]], участвовала в конкурсе &amp;quot;[[Вжж!]]&amp;quot;. Хоть и не заняла первое место, но название остроумной игры, получила от самого организатора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Статус==&lt;br /&gt;
[http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?pid=22149#p22149 Ушел из сообщества] в 20.07.2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.05.2012 по многим причинам, [http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=1774 решил вернуться обратно в сообщество с новым отношением и взглядом], как на само сообщество РИЛ, так и на собственную деятельность в нем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Контакты==&lt;br /&gt;
Е-майл: [mailto:Pragmat2006@etein.ru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки==&lt;br /&gt;
* Сайт: [http://etein.ru Личный сайт Eten-а]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Персоналии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=7606</id>
		<title>Смирнов, Андрей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=7606"/>
		<updated>2012-05-14T06:47:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: /* О себе */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==О себе==&lt;br /&gt;
Смирнов Андрей Владимирович, в IF сообществе известен под ником &#039;&#039;&#039;Eten&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Этэн&#039;&#039;&#039;. В узких кругах зовется, как &amp;quot;Король Этэнщины&amp;quot;, что подразумевает под собой &amp;quot;Король непонятных слов&amp;quot;. Взялся за разработку другого уровня платформ для создания квестов разной сложности. По слухам от некоторых участников РИЛ-а, обсуждение с ним на абстрактные вопросы заводить крайне опасно для вашего времени, а с вопросами по технической теме эта проблема не наблюдается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный участник не любит показывать свое творчество и работы в РИЛ-е (держит все за железным занавесом) другим людям до тех пор, пока не будет уверен, что это того стоит. Поэтому сообществу РИЛ, приходится оценивать участника по его малочисленным публичным работам и действиям в самом сообществе. Однако, если принимать все его действия в РИЛ-е близко к сердцу, то он вам привидится в кошмарном сне в виде белого и пушистого тролля с розой в зубах, вечно думающего о чем-то своем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Информация выше - это я в старом прошлом варианте. Сейчас я уже совсем другой. ;) --[[Участник:Eten|Eten]] 06:47, 14 мая 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Деятельность в сообществе==&lt;br /&gt;
Созданный тремя годами ранее, проект [[LASOFTGAME]] был переведен в язык LASOFTGAME, а его исполняющая часть перешла в проект Neorgek (вирт. проигрыватель).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Придерживается девиза: &amp;quot;Не бывает ничего не возможного, бывают только те, кто об этом не знают! ;)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Творчество и работы==&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Забытый герой красной горы]]&amp;quot; ([[URQ]]), могла бы участвовать в [[КРИЛ 2007]], но не была доведена до конца к сроку. Принимала участие в [[КРИЛ 2008]] в законченном виде, т.е. релиз-версии. По итоговым результатам конкурса КРИЛ 2008 заняла 4-ое место.&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Вазелиновый рыцарь]]&amp;quot;, написанная на [[QSP]], участвовала в конкурсе &amp;quot;[[Вжж!]]&amp;quot;. Хоть и не заняла первое место, но название остроумной игры, получила от самого организатора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Статус==&lt;br /&gt;
[http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?pid=22149#p22149 Ушел из сообщества] в 20.07.2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.05.2012 по многим причинам, [http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=1774 решил вернуться обратно в сообщество с новым отношением и взглядом], как на само сообщество РИЛ, так и на собственную деятельность в нем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Контакты==&lt;br /&gt;
Е-майл: [mailto:Pragmat2006@etein.ru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки==&lt;br /&gt;
* Сайт: [http://etein.ru Личный сайт Eten-а]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Персоналии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=7605</id>
		<title>Смирнов, Андрей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=7605"/>
		<updated>2012-05-14T06:47:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: /* О себе */ Маленькое разграничение информации о себе&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==О себе==&lt;br /&gt;
Смирнов Андрей Владимирович, в IF сообществе известен под ником &#039;&#039;&#039;Eten&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Этэн&#039;&#039;&#039;. В узких кругах зовется, как &amp;quot;Король Этэнщины&amp;quot;, что подразумевает под собой &amp;quot;Король непонятных слов&amp;quot;. Взялся за разработку другого уровня платформ для создания квестов разной сложности. По слухам от некоторых участников РИЛ-а, обсуждение с ним на абстрактные вопросы заводить крайне опасно для вашего времени, а с вопросами по технической теме эта проблема не наблюдается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный участник не любит показывать свое творчество и работы в РИЛ-е (держит все за железным занавесом) другим людям до тех пор, пока не будет уверен, что это того стоит. Поэтому сообществу РИЛ, приходится оценивать участника по его малочисленным публичным работам и действиям в самом сообществе. Однако, если принимать все его действия в РИЛ-е близко к сердцу, то он вам привидится в кошмарном сне в виде белого и пушистого тролля с розой в зубах, вечно думающего о чем-то своем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
Информация выше, это я в старом прошлом варианте. Сейчас я уже совсем другой. ;) --[[Участник:Eten|Eten]] 06:47, 14 мая 2012 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Деятельность в сообществе==&lt;br /&gt;
Созданный тремя годами ранее, проект [[LASOFTGAME]] был переведен в язык LASOFTGAME, а его исполняющая часть перешла в проект Neorgek (вирт. проигрыватель).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Придерживается девиза: &amp;quot;Не бывает ничего не возможного, бывают только те, кто об этом не знают! ;)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Творчество и работы==&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Забытый герой красной горы]]&amp;quot; ([[URQ]]), могла бы участвовать в [[КРИЛ 2007]], но не была доведена до конца к сроку. Принимала участие в [[КРИЛ 2008]] в законченном виде, т.е. релиз-версии. По итоговым результатам конкурса КРИЛ 2008 заняла 4-ое место.&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Вазелиновый рыцарь]]&amp;quot;, написанная на [[QSP]], участвовала в конкурсе &amp;quot;[[Вжж!]]&amp;quot;. Хоть и не заняла первое место, но название остроумной игры, получила от самого организатора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Статус==&lt;br /&gt;
[http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?pid=22149#p22149 Ушел из сообщества] в 20.07.2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.05.2012 по многим причинам, [http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=1774 решил вернуться обратно в сообщество с новым отношением и взглядом], как на само сообщество РИЛ, так и на собственную деятельность в нем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Контакты==&lt;br /&gt;
Е-майл: [mailto:Pragmat2006@etein.ru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки==&lt;br /&gt;
* Сайт: [http://etein.ru Личный сайт Eten-а]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Персоналии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=7604</id>
		<title>Смирнов, Андрей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=7604"/>
		<updated>2012-05-14T06:44:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: Убрал фото (перестала нравиться, да и заменить не получилось).&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==О себе==&lt;br /&gt;
Смирнов Андрей Владимирович, в IF сообществе известен под ником &#039;&#039;&#039;Eten&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Этэн&#039;&#039;&#039;. В узких кругах зовется, как &amp;quot;Король Этэнщины&amp;quot;, что подразумевает под собой &amp;quot;Король непонятных слов&amp;quot;. Взялся за разработку другого уровня платформ для создания квестов разной сложности. По слухам от некоторых участников РИЛ-а, обсуждение с ним на абстрактные вопросы заводить крайне опасно для вашего времени, а с вопросами по технической теме эта проблема не наблюдается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный участник не любит показывать свое творчество и работы в РИЛ-е (держит все за железным занавесом) другим людям до тех пор, пока не будет уверен, что это того стоит. Поэтому сообществу РИЛ, приходится оценивать участника по его малочисленным публичным работам и действиям в самом сообществе. Однако, если принимать все его действия в РИЛ-е близко к сердцу, то он вам привидится в кошмарном сне в виде белого и пушистого тролля с розой в зубах, вечно думающего о чем-то своем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Деятельность в сообществе==&lt;br /&gt;
Созданный тремя годами ранее, проект [[LASOFTGAME]] был переведен в язык LASOFTGAME, а его исполняющая часть перешла в проект Neorgek (вирт. проигрыватель).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Придерживается девиза: &amp;quot;Не бывает ничего не возможного, бывают только те, кто об этом не знают! ;)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Творчество и работы==&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Забытый герой красной горы]]&amp;quot; ([[URQ]]), могла бы участвовать в [[КРИЛ 2007]], но не была доведена до конца к сроку. Принимала участие в [[КРИЛ 2008]] в законченном виде, т.е. релиз-версии. По итоговым результатам конкурса КРИЛ 2008 заняла 4-ое место.&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Вазелиновый рыцарь]]&amp;quot;, написанная на [[QSP]], участвовала в конкурсе &amp;quot;[[Вжж!]]&amp;quot;. Хоть и не заняла первое место, но название остроумной игры, получила от самого организатора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Статус==&lt;br /&gt;
[http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?pid=22149#p22149 Ушел из сообщества] в 20.07.2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.05.2012 по многим причинам, [http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=1774 решил вернуться обратно в сообщество с новым отношением и взглядом], как на само сообщество РИЛ, так и на собственную деятельность в нем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Контакты==&lt;br /&gt;
Е-майл: [mailto:Pragmat2006@etein.ru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки==&lt;br /&gt;
* Сайт: [http://etein.ru Личный сайт Eten-а]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Персоналии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Eten_photo.jpg&amp;diff=7603</id>
		<title>Файл:Eten photo.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Eten_photo.jpg&amp;diff=7603"/>
		<updated>2012-05-10T11:46:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: загружена новая версия «Изображение:Eten photo.jpg»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=7602</id>
		<title>Смирнов, Андрей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=7602"/>
		<updated>2012-05-10T11:41:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: /* Статус */  я вернулся, домой! ;))&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[{{ns:6}}:Eten_photo.jpg|thumb|Король непонятных слов]]&lt;br /&gt;
==О себе==&lt;br /&gt;
Смирнов Андрей Владимирович, в IF сообществе известен под ником &#039;&#039;&#039;Eten&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Этэн&#039;&#039;&#039;. В узких кругах зовется, как &amp;quot;Король Этэнщины&amp;quot;, что подразумевает под собой &amp;quot;Король непонятных слов&amp;quot;. Взялся за разработку другого уровня платформ для создания квестов разной сложности. По слухам от некоторых участников РИЛ-а, обсуждение с ним на абстрактные вопросы заводить крайне опасно для вашего времени, а с вопросами по технической теме эта проблема не наблюдается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный участник не любит показывать свое творчество и работы в РИЛ-е (держит все за железным занавесом) другим людям до тех пор, пока не будет уверен, что это того стоит. Поэтому сообществу РИЛ, приходится оценивать участника по его малочисленным публичным работам и действиям в самом сообществе. Однако, если принимать все его действия в РИЛ-е близко к сердцу, то он вам привидится в кошмарном сне в виде белого и пушистого тролля с розой в зубах, вечно думающего о чем-то своем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Деятельность в сообществе==&lt;br /&gt;
Созданный тремя годами ранее, проект [[LASOFTGAME]] был переведен в язык LASOFTGAME, а его исполняющая часть перешла в проект Neorgek (вирт. проигрыватель).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Придерживается девиза: &amp;quot;Не бывает ничего не возможного, бывают только те, кто об этом не знают! ;)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Творчество и работы==&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Забытый герой красной горы]]&amp;quot; ([[URQ]]), могла бы участвовать в [[КРИЛ 2007]], но не была доведена до конца к сроку. Принимала участие в [[КРИЛ 2008]] в законченном виде, т.е. релиз-версии. По итоговым результатам конкурса КРИЛ 2008 заняла 4-ое место.&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Вазелиновый рыцарь]]&amp;quot;, написанная на [[QSP]], участвовала в конкурсе &amp;quot;[[Вжж!]]&amp;quot;. Хоть и не заняла первое место, но название остроумной игры, получила от самого организатора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Статус==&lt;br /&gt;
[http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?pid=22149#p22149 Ушел из сообщества] в 20.07.2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.05.2012 по многим причинам, [http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=1774 решил вернуться обратно в сообщество с новым отношением и взглядом], как на само сообщество РИЛ, так и на собственную деятельность в нем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Контакты==&lt;br /&gt;
Е-майл: [mailto:Pragmat2006@etein.ru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки==&lt;br /&gt;
* Сайт: [http://etein.ru Личный сайт Eten-а]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Персоналии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=7071</id>
		<title>Смирнов, Андрей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=7071"/>
		<updated>2011-07-20T08:58:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: Проинформировал остальных и оставил свое мыло. ;)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[{{ns:6}}:Eten_photo.jpg|thumb|Король непонятных слов]]&lt;br /&gt;
==О себе==&lt;br /&gt;
Смирнов Андрей Владимирович, в IF сообществе известен под ником &#039;&#039;&#039;Eten&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Этэн&#039;&#039;&#039;. В узких кругах зовется, как &amp;quot;Король Этэнщины&amp;quot;, что подразумевает под собой &amp;quot;Король непонятных слов&amp;quot;. Взялся за разработку другого уровня платформ для создания квестов разной сложности. По слухам от некоторых участников РИЛ-а, обсуждение с ним на абстрактные вопросы заводить крайне опасно для вашего времени, а с вопросами по технической теме эта проблема не наблюдается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный участник не любит показывать свое творчество и работы в РИЛ-е (держит все за железным занавесом) другим людям до тех пор, пока не будет уверен, что это того стоит. Поэтому сообществу РИЛ, приходится оценивать участника по его малочисленным публичным работам и действиям в самом сообществе. Однако, если принимать все его действия в РИЛ-е близко к сердцу, то он вам привидится в кошмарном сне в виде белого и пушистого тролля с розой в зубах, вечно думающего о чем-то своем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Деятельность в сообществе==&lt;br /&gt;
Созданный тремя годами ранее, проект [[LASOFTGAME]] был переведен в язык LASOFTGAME, а его исполняющая часть перешла в проект Neorgek (вирт. проигрыватель).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Придерживается девиза: &amp;quot;Не бывает ничего не возможного, бывают только те, кто об этом не знают! ;)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Творчество и работы==&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Забытый герой красной горы]]&amp;quot; ([[URQ]]), могла бы участвовать в [[КРИЛ 2007]], но не была доведена до конца к сроку. Принимала участие в [[КРИЛ 2008]] в законченном виде, т.е. релиз-версии. По итоговым результатам конкурса КРИЛ 2008 заняла 4-ое место.&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Вазелиновый рыцарь]]&amp;quot;, написанная на [[QSP]], участвовала в конкурсе &amp;quot;[[Вжж!]]&amp;quot;. Хоть и не заняла первое место, но название остроумной игры, получила от самого организатора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Статус==&lt;br /&gt;
[http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?pid=22149#p22149 Ушел из сообщества] в 20.07.2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Контакты==&lt;br /&gt;
Е-майл: [mailto:Pragmat2006@etein.ru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки==&lt;br /&gt;
* Сайт: [http://etein.ru Личный сайт Eten-а]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Персоналии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%B7%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D1%8B%D1%86%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=6835</id>
		<title>Вазелиновый рыцарь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%B7%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D1%8B%D1%86%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=6835"/>
		<updated>2011-04-10T09:39:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: /* Ссылки */ коррекция ссылки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info|название=Вазелиновый рыцарь|автор=[[Смирнов, Андрей]]|вышла=14 мая 2010|платформа=[[QSP]]|}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Краткое описание==&lt;br /&gt;
Это маленькая история о рыцаре, попавшем оказавшемся в неудобном положении. Без одежды, без доспехов, но с запряженной лошадью. Сможет ли он попасть на рыцарский турнир и не уронить честь рыцаря?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отличительные особенности==&lt;br /&gt;
* Игра написана на конкурс &amp;quot;[[Вжж!]]&amp;quot; всего 10 часов, включая все необходимые операции до ее публикации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки==&lt;br /&gt;
*[http://etein.ru/archives/85 Страничка игры на офф. сайте]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=6834</id>
		<title>Забытый герой красной горы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=6834"/>
		<updated>2011-04-10T09:35:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: /* Ссылки */ коррекция ссылки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info|название=Забытый герой красной горы|автор=[[Смирнов, Андрей|Смирнов Андрей]]|вышла=9.01.2008|платформа=[[AkURQ]]|}}&lt;br /&gt;
==Как все начинается==&lt;br /&gt;
Это история о бывшем темном брате, который был изгнан из гильдии убийц, но с нарушением догмы братства - его не убили, но ему стерли память и отправили в Вварденфелл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь бывшему темному брату предстоит начать свою жизнь с чистого листа, но неведомые силы напомнят ему о его долге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История версий ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1.1.1&#039;&#039;&#039; (релиз):&lt;br /&gt;
Окончательная версия игры. Ничем особо не отличается, кроме добавления дополнительной информации в меню игры.&lt;br /&gt;
Дата выпуска: &#039;&#039;&#039;21.05.2010&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1.1&#039;&#039;&#039; (релиз):&lt;br /&gt;
Создана после успешного бэта-тестирования и отправлена на конкурс [[КРИЛ 2008]].&lt;br /&gt;
Дата выпуска: &#039;&#039;&#039;20.09.2008&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1.1&#039;&#039;&#039; (бэта):&lt;br /&gt;
Выпуск первой бэта версии для ее тестирования. Прошла два бэта-теста. В отличие от демы переделана РПГ система квеста в сторону ее упрощения. Осталось четыре навыка и четыре класса [[ГГ]], от выбора которых зависит вариант прохождения квеста. Боевая система стала организована по принципу перетягивания каната. Квест поделен на несколько глав с Эпилогом квеста.&lt;br /&gt;
Дата выпуска: &#039;&#039;&#039;4.09.2008&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1.0&#039;&#039;&#039; (демо):&lt;br /&gt;
Была начата для конкурса КРИЛ 2007, но была заморожена и в конкурсе не участвовала.&lt;br /&gt;
Дата выпуска: &#039;&#039;&#039;9.01.2008&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проигрыватели ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра предназначена и тестировалась под проигрыватель Акурка следующих версий: AkURQ1.28pre1, AkURQ1.28pre4 и AkURQ1.28pre6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особенности==&lt;br /&gt;
* Основан на вселенной [http://www.elderscrolls.net/ Elder Scrolls] 3: Morrowind, события происходят на острове Вварденфелл на территории Морроувинда. По прошествии века со дня победы Нереварина над Дагот Уром.&lt;br /&gt;
* Система боя основана по принципу перетягивания каната.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://etein.ru/archives/89 Окончательнаая релиз-версия].&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]] [[Категория:Игры на URQ]] [[Категория:Игры КРИЛ 2008]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=IDE_%D0%B8%D0%BB%D0%B8_%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=6833</id>
		<title>IDE или редактор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=IDE_%D0%B8%D0%BB%D0%B8_%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=6833"/>
		<updated>2011-04-10T09:32:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: /* Использованные источники */ коррекция ссылки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==IDE или редактор==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причина создание данной статьи об различии [[IDE]] и редактора появилась из-за обсуждения ее на одном из каналов IRC (#qsp). Так, что в качестве объекта рассмотрения для темы возьмем [[QGen]] - редактор для квестов [[QSP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начнем с редактирования содержимого квеста. В отличие от данного редактора IDE будет отличаться, если будет выполнять как минум три варианта:&lt;br /&gt;
# Обычное редактирование, как в блокноте&lt;br /&gt;
# Использование мастеров&lt;br /&gt;
# Использование графов, деревьев и прочей графической раскладки содержимого квеста с целью облегчить восприятие всего квеста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пункт 1===&lt;br /&gt;
Здесь можно провести аналогию с языками программирования, там присутствует подсветка, автоматическое форматирование текста и построение определенных кусков кода, но это все может реализовать и редактор. В IDE, можно добавить анализатор на не явные ошибки, например использование goto в противоречие с правилами, зацикливание программы (забыли в рекурсии возврат поставить) и многие другие ошибки, которые на первый взгляд не заметны, но плохо влияют на алгоритм. Также добавить всем известный принцип набора слова меньшим нажатием клавиш, т.е. нажал букву b и вылезло раскрывающее окно, дальше вводишь нужное кол-во букв, чтобы выбрать команду, после чего нажимаем enter и готово. Таким образом обойдется без хлопот работа с объектами, написал точку после имени объекта и сразу вылез целый список его сво-в, методов и т.д. Это и есть на мой, взгляд первый этап.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пункт 2===&lt;br /&gt;
В QGen есть своеобразный мастер, помогающий работать с содержимым напрямую, через интерфейс, а не как в блокноте. Но нет мастеров, как дополнение ко всему прочему. Новичкам всегда удобно экспериментировать с мастерами. Почему? Ответ, как всегда проще пареной репы. Да потому, что в таких мастерах указано все, что есть, а выбираешь в итоге, только нужное, да еще справку короткую можно получить. А также, будучи полным нулем можно создать неплохой квест. Пусть он и будет сделанным только через мастер, но это будет полезным опытом, для быстрой выучки правильной работы с платформой, т.к. мастера сгенерированным кодом могут показать, как писать правильный код так, чтобы платформа нас поняла без проблем и дала нужный результат. Поэтому данный мастер в редакторе больше подходит для редактирования локации в целом, чем к примеру наличие мастера создания объекта, с помощью которого можно без проблем создать любой объект и не чесать затылок с мыслью: &amp;quot;Почему не работает?! Ведь все правильно написал&amp;quot;. Ну а когда, вы уже освоились, то нужен первый вариант, так сказать для тонкого и грамотного кода квеста - это для знатоков в этом деле. Также можно заметить, что в качестве IDE не помешает создать ряд мастеров, которые могут задавать разные типы локаций, т.к. применение таких уже давно известно. К примеру, создание основы локации боев, диалогов и прочее, где создается только основа, а прилагающиеся комментарии поясняют, как это использовать (можно в принципе и по другому).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пункт 3===&lt;br /&gt;
В данном редакторе не плохо бы сделать карту локаций да так, чтобы можно было увидеть все различные переходы допустим условный и безусловный переход, возврат, переход по действию (например из-за меню), особые скриптовые влияния (к примеру обращения к объектам или еще что-то очень особенное и важное). Одним словом карта, должна выделять одну информация над другой, так и представлять полную инфу. Для пущего примера представьте себе квест в 100 локаций, 20 из которых особенные (бой, торговля, диалоги, особые моменты, но без особой конкретики к месту), к таким локам могут обращаться остальные 80. Так вот, на карте это может быть очень хорошо видно и, если вам не нравится данная ветвь хода квеста, вы ее обрываете одним щелчком (с подтверждением на удаление) вместо того, чтобы часами вручную выдирать из текста кода тоже самое, IDE должна делать это сама, а вам остается только корректировка ее действий на ваше усмотрение. Разве такое может сделать редактор, конечно же нет! Т.к. это уже получается среда, а для редактора - это уже слишком много. Но это все приятные мелочи, а теперь о крупном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опустим, как говорится все, что может редактор, а это: импорт и экспорт квестов, автоматическая генерация кода, создание по шаблонам, а также все инструменты редактирования кода. Так, что начнем с утилитных фич. В отличие от редактор в IDE не выходя из проги (без внешних прог), можно провести отладку или пошаговое исполнение, не говоря о том, что при этом можно брать прямо из текста переменную или объект и в специально выделенном окне наблюдать за всеми его изменениями, нежели наблюдать целый ворох переменных, также IDE в ходе отладки позволяет корректировать содержимое переменных и поправлять свой код во время отладки, что впрочем повлияет, либо сразу, либо после повторного запуска скрипта квеста - это зависит от самой IDE. Также в IDE, можно сразу протестировать свой квест, проще говоря проигрывать его во встроенном проигрывателе. Мало того, не секрет, что некоторые IDE поддерживают модульный принцип развития своих возможностей, например IDE от Borland Delphi, она на 20% написана разработчиками в коде и все 80% развита по модульному принципу, вот так. Конечно, можно сказать, что реализация такого IDE в IF задача непосильная, но для группы людей - это не сколько вопрос сложности, сколько вопрос времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, что подводя итоги всей маленькой статьи, скажу, что IDE - это интегрированная среда разработки для квестов (программ, графики и т.д.) имеющая все инструменты, которые нужны для разработки данного продукта, в том числе редактор, отладчик, интерпретатор, при этом тесно взаимосвязанные между собой в рамках одной программы. А Editor (редактор) - это специализирующая и облегчающая своими средствами написания продукта программа, иначе говоря - это тот же самый редактор, только имеющий плюс ко всему этому все средства, которые ускоряют написание нужных элементов в продукте. Однако в современных продуктах разработки нет четкой границы, т.к. все IDE основываются на редакторах, это тоже самое, что сказать: &amp;quot;Любой стратег может быть тактиком, но не любой тактик может быть стратегом&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор статьи:  [[Смирнов, Андрей|Этэн (Смирнов Андрей Владимирович)]]. Статья является личным мнением её автора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использованные источники==&lt;br /&gt;
[http://etein.ru/archives/56 Сама статья]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Разработка платформ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=6817</id>
		<title>Забытый герой красной горы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=6817"/>
		<updated>2011-03-23T17:58:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: /* Ссылки */ поменял ссылку с архива на страничку квеста с ссылкой на архив&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info|название=Забытый герой красной горы|автор=[[Смирнов, Андрей|Смирнов Андрей]]|вышла=9.01.2008|платформа=[[AkURQ]]|}}&lt;br /&gt;
==Как все начинается==&lt;br /&gt;
Это история о бывшем темном брате, который был изгнан из гильдии убийц, но с нарушением догмы братства - его не убили, но ему стерли память и отправили в Вварденфелл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь бывшему темному брату предстоит начать свою жизнь с чистого листа, но неведомые силы напомнят ему о его долге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История версий ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1.1.1&#039;&#039;&#039; (релиз):&lt;br /&gt;
Окончательная версия игры. Ничем особо не отличается, кроме добавления дополнительной информации в меню игры.&lt;br /&gt;
Дата выпуска: &#039;&#039;&#039;21.05.2010&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1.1&#039;&#039;&#039; (релиз):&lt;br /&gt;
Создана после успешного бэта-тестирования и отправлена на конкурс [[КРИЛ 2008]].&lt;br /&gt;
Дата выпуска: &#039;&#039;&#039;20.09.2008&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1.1&#039;&#039;&#039; (бэта):&lt;br /&gt;
Выпуск первой бэта версии для ее тестирования. Прошла два бэта-теста. В отличие от демы переделана РПГ система квеста в сторону ее упрощения. Осталось четыре навыка и четыре класса [[ГГ]], от выбора которых зависит вариант прохождения квеста. Боевая система стала организована по принципу перетягивания каната. Квест поделен на несколько глав с Эпилогом квеста.&lt;br /&gt;
Дата выпуска: &#039;&#039;&#039;4.09.2008&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1.0&#039;&#039;&#039; (демо):&lt;br /&gt;
Была начата для конкурса КРИЛ 2007, но была заморожена и в конкурсе не участвовала.&lt;br /&gt;
Дата выпуска: &#039;&#039;&#039;9.01.2008&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проигрыватели ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра предназначена и тестировалась под проигрыватель Акурка следующих версий: AkURQ1.28pre1, AkURQ1.28pre4 и AkURQ1.28pre6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особенности==&lt;br /&gt;
* Основан на вселенной [http://www.elderscrolls.net/ Elder Scrolls] 3: Morrowind, события происходят на острове Вварденфелл на территории Морроувинда. По прошествии века со дня победы Нереварина над Дагот Уром.&lt;br /&gt;
* Система боя основана по принципу перетягивания каната.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://etein.ru/index.php?itemid=33&amp;amp;catid=3 Окончательнаая релиз-версия].&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]] [[Категория:Игры на URQ]] [[Категория:Игры КРИЛ 2008]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=6447</id>
		<title>Смирнов, Андрей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=6447"/>
		<updated>2010-10-26T19:40:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: уж будем называть вещи своими именами, а так, надо разрешения сначала было моего спросить. &amp;gt;:)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[{{ns:6}}:Eten_photo.jpg|thumb|Король непонятных слов]]&lt;br /&gt;
==О себе==&lt;br /&gt;
Смирнов Андрей Владимирович, в IF сообществе известен под ником &#039;&#039;&#039;Eten&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Этэн&#039;&#039;&#039;. В узких кругах зовется, как &amp;quot;Король Этэнщины&amp;quot;, что подразумевает под собой &amp;quot;Король непонятных слов&amp;quot;. Взялся за разработку другого уровня платформ для создания квестов разной сложности. По слухам от некоторых участников РИЛ-а, обсуждение с ним на абстрактные вопросы заводить крайне опасно для вашего времени, а с вопросами по технической теме эта проблема не наблюдается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный участник не любит показывать свое творчество и работы в РИЛ-е (держит все за железным занавесом) другим людям до тех пор, пока не будет уверен, что это того стоит. Поэтому сообществу РИЛ, приходится оценивать участника по его малочисленным публичным работам и действиям в самом сообществе. Однако, если принимать все его действия в РИЛ-е близко к сердцу, то он вам привидится в кошмарном сне в виде белого и пушистого тролля с розой в зубах, вечно думающего о чем-то своем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Деятельность в сообществе==&lt;br /&gt;
Созданный тремя годами ранее, проект [[LASOFTGAME]] был переведен в язык LASOFTGAME, а его исполняющая часть перешла в проект Neorgek (вирт. проигрыватель).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Придерживается девиза: &amp;quot;Не бывает ничего не возможного, бывают только те, кто об этом не знают! ;)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Творчество и работы==&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Забытый герой красной горы]]&amp;quot; ([[URQ]]), могла бы участвовать в [[КРИЛ 2007]], но не была доведена до конца к сроку. Принимала участие в [[КРИЛ 2008]] в законченном виде, т.е. релиз-версии. По итоговым результатам конкурса КРИЛ 2008 заняла 4-ое место.&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Вазелиновый рыцарь]]&amp;quot;, написанная на [[QSP]], участвовала в конкурсе &amp;quot;[[Вжж!]]&amp;quot;. Хоть и не заняла первое место, но название остроумной игры, получила от самого организатора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Контакты==&lt;br /&gt;
Е-майл: [mailto:Pragmat@etein.ru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки==&lt;br /&gt;
* Сайт: [http://etein.ru Личный сайт Eten-а]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Персоналии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=6427</id>
		<title>Смирнов, Андрей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=6427"/>
		<updated>2010-10-12T05:48:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: /* О себе */ подправил, ошибки в словах&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[{{ns:6}}:Eten_photo.jpg|thumb|Король]]&lt;br /&gt;
==О себе==&lt;br /&gt;
Смирнов Андрей Владимирович, в IF сообществе известен под ником &#039;&#039;&#039;Eten&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Этэн&#039;&#039;&#039;. В узких кругах зовется, как &amp;quot;Король Этэнщины&amp;quot;, что подразумевает под собой &amp;quot;Король непонятных слов&amp;quot;. Взялся за разработку другого уровня платформ для создания квестов разной сложности. По слухам от некоторых участников РИЛ-а, обсуждение с ним на абстрактные вопросы заводить крайне опасно для вашего времени, а с вопросами по технической теме эта проблема не наблюдается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный участник не любит показывать свое творчество и работы в РИЛ-е (держит все за железным занавесом) другим людям до тех пор, пока не будет уверен, что это того стоит. Поэтому сообществу РИЛ, приходится оценивать участника по его малочисленным публичным работам и действиям в самом сообществе. Однако, если принимать все его действия в РИЛ-е близко к сердцу, то он вам привидится в кошмарном сне в виде белого и пушистого тролля с розой в зубах, вечно думающего о чем-то своем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Деятельность в сообществе==&lt;br /&gt;
Созданный тремя годами ранее, проект [[LASOFTGAME]] был переведен в язык LASOFTGAME, а его исполняющая часть перешла в проект Neorgek (вирт. проигрыватель).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Придерживается девиза: &amp;quot;Не бывает ничего не возможного, бывают только те, кто об этом не знают! ;)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Творчество и работы==&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Забытый герой красной горы]]&amp;quot; ([[URQ]]), могла бы участвовать в [[КРИЛ 2007]], но не была доведена до конца к сроку. Принимала участие в [[КРИЛ 2008]] в законченном виде, т.е. релиз-версии. По итоговым результатам конкурса КРИЛ 2008 заняла 4-ое место.&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Вазелиновый рыцарь]]&amp;quot;, написанная на [[QSP]], участвовала в конкурсе &amp;quot;[[Вжж!]]&amp;quot;. Хоть и не заняла первое место, но название остроумной игры, получила от самого организатора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Контакты==&lt;br /&gt;
Е-майл: [mailto:Pragmat@etein.ru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки==&lt;br /&gt;
* Сайт: [http://etein.ru Личный сайт Eten-а]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Персоналии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=6286</id>
		<title>Смирнов, Андрей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=6286"/>
		<updated>2010-07-26T10:54:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: /* О себе */ небольшая корректировка слов в предложениях&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==О себе==&lt;br /&gt;
Смирнов Андрей Владимирович, в IF сообществе известен под ником &#039;&#039;&#039;Eten&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Этэн&#039;&#039;&#039;. В узких кругах зовется, как &amp;quot;Король Этэнщины&amp;quot;, что подразумевает под собой &amp;quot;Король непонятных слов&amp;quot;. Взялся за разработку другого уровня платформ для создания квестов разной сложности. По слухам от некоторых участников РИЛ-а, обсуждение с ним на абстрактные вопросы заводить крайне опасно для вашего времени, а с вопросами по технической теме эта проблема не наблюдается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный участник не любит показывать свое творчество и работы в РИЛ-е (держит все за железным занавесом) другим людям до тех пор, пока не будет уверен, что это того стоит. Поэтому сообществу РИЛ, приходится оценивать участника по его малочисленным публичным работам и действиям в самом сообществе. Однако, если принимать все его действия в РИЛ-е близко к сердцу, то он вам привидется в кошмарном сне в виде белого и пушистого тролля с розой в зубах, вечно думающий о чем-то своем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Деятельность в сообществе==&lt;br /&gt;
Созданный тремя годами ранее, проект [[LASOFTGAME]] был переведен в язык LASOFTGAME, а его исполняющая часть перешла в проект Neorgek (вирт. проигрыватель).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Придерживается девиза: &amp;quot;Не бывает ничего не возможного, бывают только те, кто об этом не знают! ;)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Творчество и работы==&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Забытый герой красной горы]]&amp;quot; ([[URQ]]), могла бы участвовать в [[КРИЛ 2007]], но не была доведена до конца к сроку. Принимала участие в [[КРИЛ 2008]] в законченном виде, т.е. релиз-версии. По итоговым результатам конкурса КРИЛ 2008 заняла 4-ое место.&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Вазелиновый рыцарь]]&amp;quot;, написанная на [[QSP]], участвовала в конкурсе &amp;quot;[[Вжж!]]&amp;quot;. Хоть и не заняла первое место, но название остроумной игры, получила от самого организатора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Контакты==&lt;br /&gt;
Е-майл: [mailto:Pragmat@etein.ru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки==&lt;br /&gt;
* Сайт: [http://etein.ru Личный сайт Eten-а]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Персоналии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=6285</id>
		<title>Смирнов, Андрей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=6285"/>
		<updated>2010-07-26T10:04:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: /* О себе */ Немножко юмора и прозвищ, но все в приличном виде&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==О себе==&lt;br /&gt;
Смирнов Андрей Владимирович, в IF сообществе известен под ником &#039;&#039;&#039;Eten&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Этэн&#039;&#039;&#039;. В узких кругах зовется, как &amp;quot;Король Этэнщины&amp;quot;, что подразумевает под собой &amp;quot;Король непонятных слов&amp;quot;. Взялся за разработку другого уровня платформ для создания квестов разной сложности. По слухам от некоторых участников РИЛ-а, на абстрактные вопросы обсуждение с ним заводить крайне опасно для вашего времени, а с вопросами по технической теме эта проблема не видна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный участник не любит показывать свое творчество и работы в РИЛ-е (держит все за железным занавесом) другим людям до тех пор, пока не будет уверен, что это того стоит. Поэтому сообществу РИЛ, приходится оценивать участника по его малочисленным публичным работам и действиям в самом сообществе. Если принимать все его действия в РИЛ-е близко к сердцу, то вам он привидется в кошмарном сне в виде белого и пушистого тролля с розой в зубах, вечно думающий о чем-то своем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Деятельность в сообществе==&lt;br /&gt;
Созданный тремя годами ранее, проект [[LASOFTGAME]] был переведен в язык LASOFTGAME, а его исполняющая часть перешла в проект Neorgek (вирт. проигрыватель).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Придерживается девиза: &amp;quot;Не бывает ничего не возможного, бывают только те, кто об этом не знают! ;)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Творчество и работы==&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Забытый герой красной горы]]&amp;quot; ([[URQ]]), могла бы участвовать в [[КРИЛ 2007]], но не была доведена до конца к сроку. Принимала участие в [[КРИЛ 2008]] в законченном виде, т.е. релиз-версии. По итоговым результатам конкурса КРИЛ 2008 заняла 4-ое место.&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Вазелиновый рыцарь]]&amp;quot;, написанная на [[QSP]], участвовала в конкурсе &amp;quot;[[Вжж!]]&amp;quot;. Хоть и не заняла первое место, но название остроумной игры, получила от самого организатора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Контакты==&lt;br /&gt;
Е-майл: [mailto:Pragmat@etein.ru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки==&lt;br /&gt;
* Сайт: [http://etein.ru Личный сайт Eten-а]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Персоналии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=6160</id>
		<title>Забытый герой красной горы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=6160"/>
		<updated>2010-05-21T11:36:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: /* История версий */ обновление информации о версиях&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info|название=Забытый герой красной горы|автор=[[Смирнов, Андрей|Смирнов Андрей]]|вышла=9.01.2008|платформа=[[AkURQ]]|}}&lt;br /&gt;
==Как все начинается==&lt;br /&gt;
Это история о бывшем темном брате, который был изгнан из гильдии убийц, но с нарушением догмы братства - его не убили, но ему стерли память и отправили в Вварденфелл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь бывшему темному брату предстоит начать свою жизнь с чистого листа, но неведомые силы напомнят ему о его долге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История версий ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1.1.1&#039;&#039;&#039; (релиз):&lt;br /&gt;
Окончательная версия игры. Ничем особо не отличается, кроме добавления дополнительной информации в меню игры.&lt;br /&gt;
Дата выпуска: &#039;&#039;&#039;21.05.2010&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1.1&#039;&#039;&#039; (релиз):&lt;br /&gt;
Создана после успешного бэта-тестирования и отправлена на конкурс [[КРИЛ 2008]].&lt;br /&gt;
Дата выпуска: &#039;&#039;&#039;20.09.2008&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1.1&#039;&#039;&#039; (бэта):&lt;br /&gt;
Выпуск первой бэта версии для ее тестирования. Прошла два бэта-теста. В отличие от демы переделана РПГ система квеста в сторону ее упрощения. Осталось четыре навыка и четыре класса [[ГГ]], от выбора которых зависит вариант прохождения квеста. Боевая система стала организована по принципу перетягивания каната. Квест поделен на несколько глав с Эпилогом квеста.&lt;br /&gt;
Дата выпуска: &#039;&#039;&#039;4.09.2008&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1.0&#039;&#039;&#039; (демо):&lt;br /&gt;
Была начата для конкурса КРИЛ 2007, но была заморожена и в конкурсе не участвовала.&lt;br /&gt;
Дата выпуска: &#039;&#039;&#039;9.01.2008&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проигрыватели ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра предназначена и тестировалась под проигрыватель Акурка следующих версий: AkURQ1.28pre1, AkURQ1.28pre4 и AkURQ1.28pre6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особенности==&lt;br /&gt;
* Основан на вселенной [http://www.elderscrolls.net/ Elder Scrolls] 3: Morrowind, события происходят на острове Вварденфелл на территории Морроувинда. По прошествии века со дня победы Нереварина над Дагот Уром.&lt;br /&gt;
* Система боя основана по принципу перетягивания каната.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://etein.ru/downloads/quests/ForgottenHeroVvarndefell.zip Окончательнаая релиз-версия].&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]] [[Категория:Игры на URQ]] [[Категория:Игры КРИЛ 2008]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=6159</id>
		<title>Забытый герой красной горы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=6159"/>
		<updated>2010-05-21T11:32:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: /* Ссылки */ правка ссылки и обновление информации&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info|название=Забытый герой красной горы|автор=[[Смирнов, Андрей|Смирнов Андрей]]|вышла=9.01.2008|платформа=[[AkURQ]]|}}&lt;br /&gt;
==Как все начинается==&lt;br /&gt;
Это история о бывшем темном брате, который был изгнан из гильдии убийц, но с нарушением догмы братства - его не убили, но ему стерли память и отправили в Вварденфелл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь бывшему темному брату предстоит начать свою жизнь с чистого листа, но неведомые силы напомнят ему о его долге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История версий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1.1&#039;&#039;&#039; (релиз):&lt;br /&gt;
Создана после успешного бэта-тестирования и отправлена на конкурс [[КРИЛ 2008]].&lt;br /&gt;
Дата выпуска: &#039;&#039;&#039;20.09.2008&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1.1&#039;&#039;&#039; (бэта):&lt;br /&gt;
Выпуск первой бэта версии для ее тестирования. Прошла два бэта-теста. В отличие от демы переделана РПГ система квеста в сторону ее упрощения. Осталось четыре навыка и четыре класса [[ГГ]], от выбора которых зависит вариант прохождения квеста. Боевая система стала организована по принципу перетягивания каната. Квест поделен на несколько глав с Эпилогом квеста.&lt;br /&gt;
Дата выпуска: &#039;&#039;&#039;4.09.2008&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1.0&#039;&#039;&#039; (демо):&lt;br /&gt;
Была начата для конкурса КРИЛ 2007, но была заморожена и в конкурсе не участвовала.&lt;br /&gt;
Дата выпуска: &#039;&#039;&#039;9.01.2008&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проигрыватели ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра предназначена и тестировалась под проигрыватель Акурка следующих версий: AkURQ1.28pre1, AkURQ1.28pre4 и AkURQ1.28pre6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особенности==&lt;br /&gt;
* Основан на вселенной [http://www.elderscrolls.net/ Elder Scrolls] 3: Morrowind, события происходят на острове Вварденфелл на территории Морроувинда. По прошествии века со дня победы Нереварина над Дагот Уром.&lt;br /&gt;
* Система боя основана по принципу перетягивания каната.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://etein.ru/downloads/quests/ForgottenHeroVvarndefell.zip Окончательнаая релиз-версия].&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]] [[Категория:Игры на URQ]] [[Категория:Игры КРИЛ 2008]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=6133</id>
		<title>Смирнов, Андрей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9&amp;diff=6133"/>
		<updated>2010-05-19T04:58:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: обвноление информации о себе&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==О себе==&lt;br /&gt;
Смирнов Андрей Владимирович, в IF сообществе известен под ником &#039;&#039;&#039;Eten&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Этэн&#039;&#039;&#039;. Взялся за разработку другого уровня платформ для создания квестов разной сложности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный участник не любит показывать свое творчество и работы в РИЛ-е (держит все за железным занавесом) другим людям до тех пор, пока не будет уверен, что это того стоит. Поэтому сообществу РИЛ, приходится оценивать участника по его малочисленным публичным работам и действиям в самом сообществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Деятельность в сообществе==&lt;br /&gt;
Созданный тремя годами ранее, проект [[LASOFTGAME]] был переведен в язык LASOFTGAME, а его исполняющая часть перешла в проект Neorgek (вирт. проигрыватель).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Придерживается девиза: &amp;quot;Не бывает ничего не возможного, бывают только те, кто об этом не знают! ;)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Творчество и работы==&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Забытый герой красной горы]]&amp;quot; ([[URQ]]), могла бы участвовать в [[КРИЛ 2007]], но не была доведена до конца к сроку. Принимала участие в [[КРИЛ 2008]] в законченном виде, т.е. релиз-версии. По итоговым результатам конкурса КРИЛ 2008 заняла 4-ое место.&lt;br /&gt;
* Игра &amp;quot;[[Вазелиновый рыцарь]]&amp;quot;, написанная на [[QSP]], участвовала в конкурсе &amp;quot;[[Вжж!]]&amp;quot;. Хоть и не заняла первое место, но название остроумной игры, получила от самого организатора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Контакты==&lt;br /&gt;
Е-майл: [mailto:Pragmat@etein.ru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки==&lt;br /&gt;
* Сайт: [http://etein.ru Личный сайт Eten-а]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Персоналии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%B7%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BD_%D0%92%D0%B6%D0%B6!&amp;diff=6132</id>
		<title>Вазелин Вжж!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%B7%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BD_%D0%92%D0%B6%D0%B6!&amp;diff=6132"/>
		<updated>2010-05-19T04:33:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: добавил внутренную ссылку на &amp;quot;Вазелиновый рыцарь&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Список участников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Салют&amp;quot; - Yashko - [[QSP]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;quot;МАМАА&amp;quot; - Вiтана Нирко - [[URQ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Иванушко&amp;quot; - Yashko - [[QSP]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Вазелин&amp;quot; - ДжеймсПоттер - [[URQ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;quot;[[Вазелиновый рыцарь]]&amp;quot; - [[Eten]] - [[QSP]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Дикая тайга&amp;quot; - [[Oreolek]] - [[INSTEAD]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;quot;ВЖЖ! или Не умеешь, не берись&amp;quot; - [[Cheshire]] - [[URQ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Притча про Просветленную Лошадку и Страшный Черный Лесной Вазелин&amp;quot; - Хэнк Киръ - [[URQ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Робото&amp;quot; - [[yandexx]] - [[RInform]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;quot;[[В лунном свете]]&amp;quot; - [[Аджента|Аджента Эрроу]] - [[QSP]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вжж! -- это новый конкурс написания IF игр на скорость, посвященный дню вазелина (14 мая 1878 г. название «вазелин» запатентовано как торговая марка). Проводился [[Евг]]ом при поддержке сообщества и длился примерно сутки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На конкурс принимаются игры в жанре Интерактивная Литература, выполняющие следующие условия:&lt;br /&gt;
* главный герой должен быть обнажен&lt;br /&gt;
* в игре должна присутствовать лошадь&lt;br /&gt;
* в игре должен присутствовать вазелин&lt;br /&gt;
* вазелин должен пригодиться!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авторы должны представить свои игры до 15 мая GMT+2 (т.е. как только начнется 15 мая в Киеве, Риге и Минске)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игры будут размещены на сайте [http://plut.info] в тот же день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Результаты и ход событий будут объявлены через Twitter ([http://twitter.com/brevno]), на нашей оперативной страничке [http://plut.info] и на тяпе ( [http://forum.ifiction.ru/edit.php?id=17918] )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык: любой на ваш выбор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Язык программирования: URQ, QSP, Информ, TADS, ADRIFT, Python, и другие на ваш выбор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подача: Отправить на адрес teenbull {@} gmail {точка} com следующее - 1) ваше имя, 2) название игры, 3) краткое описание игры и/или инструкцию, 4) саму игру, 5) название платформы и интерпретатора, для которого игра была написана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Призы и подарки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настоящая баночка настоящего русского вазелина. Побывала в руках, была куплена и предоставлена нашим спонсором [[Серый Волк|Серым Волком]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результаты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе упорной борьбы победила игра [[Аджента|Адженты]] &amp;quot;[[В лунном свете]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://twitter.com/brevno Твиттер организатора конкурса]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://forum.ifiction.ru/edit.php?id=17918 Тред на форуме]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория: Конкурсы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%B7%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D1%8B%D1%86%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=6131</id>
		<title>Вазелиновый рыцарь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%B7%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D1%8B%D1%86%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=6131"/>
		<updated>2010-05-19T04:31:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: добавление информации о моем втором, публичном, квесте&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info|название=Вазелиновый рыцарь|автор=[[Смирнов, Андрей]]|вышла=14 мая 2010|платформа=[[QSP]]|}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Краткое описание==&lt;br /&gt;
Это маленькая история о рыцаре, попавшем оказавшемся в неудобном положении. Без одежды, без доспехов, но с запряженной лошадью. Сможет ли он попасть на рыцарский турнир и не уронить честь рыцаря?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отличительные особенности==&lt;br /&gt;
* Игра написана на конкурс &amp;quot;[[Вжж!]]&amp;quot; всего 10 часов, включая все необходимые операции до ее публикации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки==&lt;br /&gt;
*[http://etein.ru/index.php?itemid=32 Страничка игры на офф. сайте]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%B3%D0%B4%D0%B0_%D0%B2%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4&amp;diff=5984</id>
		<title>Обсуждение:Всегда вперед</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%B3%D0%B4%D0%B0_%D0%B2%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4&amp;diff=5984"/>
		<updated>2010-04-13T15:03:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: дискуссия&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В принципе, это может быть и осознанным ходом автора, чтобы &amp;quot;подогреть&amp;quot; темп игры. Если у игрока нет пути назад,он скорее пойдёт вперёд. Конечно, это плохо применять в течение всей игры, но разочек-другой отрезать выход бывает полезно. - [[Участник:Oreolek|Oreolek]] 09:39, 13 апреля 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oreolek, не спорю, что такое есть и в статье это тоже упоминается. Но мало хороших игр, которые могут себе это позволить, да еще и не испортить впечатление о себе. Ну а под разок-другой можно понять момент перехода в линейном сюжете от одного город к другому, например. &#039;&#039;А вот, какое впечатление у тебя сложится от квеста, который все время толкает тебя только вперед под любым предлогом?&#039;&#039; Могу сказать, что при попытке его слегка улучшить, ты просто повесишь язык на плечо и поднимешь лапки к верху.--[[Участник:Eten|Eten]] 15:03, 13 апреля 2010 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B0&amp;diff=5980</id>
		<title>Обсуждение:Интерактивная программа</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B0&amp;diff=5980"/>
		<updated>2010-04-13T06:50:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: убрал черточки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;У меня есть замечания к самому названию термина. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Интерактивная программа не обязательно текстовая, интерактивность обеспечивает сам интерфейс программы (ввод/вывод информации)&lt;br /&gt;
* Название &amp;quot;текстовая игра&amp;quot; подходит больше, т.к. в ней основным источником передачи информации является текст, способы ввода/вывода и прочие прибамбасы - второстепенные вещи.&amp;lt;div align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[[Участник:Eten|Eten]] 05:14, 12 апреля 2010 (UTC)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В принципе, поддерживаю. Любая программа, которая взаимодействует с пользователем, есть интерактивная - поэтому термин, конечно, некорректен. Но если нам нужен новый термин, то что он должен обозначать? Следует ли включить в него визуальные новеллы, где графики больше, чем текста, но управление именно менюшное,а графика всё-таки служит иллюстрацией? &amp;lt;div align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[[Участник:Oreolek|Oreolek]] 07:14, 12 апреля 2010 (UTC)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если уж быть точнее, то этот термин здесь излишен, т.к. любая игра в РИЛ-е по сути является интерактивной программой и каждая по своему. Интерактивности нет в книгах-играх (подразумеваются те, что не адаптированны под электронный вариант ввиде программы) и в словесных играх (ролевики с ведущим и т.д.). Поэтому предлагаю ввести термин &amp;quot;Текстовая игра&amp;quot; акцентируя в нем внимание на то, что основным или преимущественным элементом интерактивности в нем является текст, а прочие мультимедийные добавки - это второстепенные элементы ориентированные для улучшения погружения в атмосферу игры, так и для ее оформления (как показывает практика, это именно так и делается). Т.е. термином &amp;quot;Текстовая игра&amp;quot; стоит обозначать множество компьютерных (электронных, сетевых) игр, которое входит в общее множество ИЛ (другая часть, это: книги-игры, форумные игры и т.д.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Описание про Интерактивность следует выделить в отдельный термин &amp;quot;Интерактивность&amp;quot; (есть же термин &amp;quot;Атмосфера&amp;quot;) и описать в нем, часто используемые способы создания интерактивности и что это такое в общих чертах, но в рамках ИЛ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Насчет визуальных новелл, можно сказать только одно. &#039;&#039;Самая, на мой взгляд, отличительная черта ИЛ - свобода для воображения и фантазии, а значит любые выразительные средства в игре ориентированы на это.&#039;&#039; Так что, если в графической новелле источником для представления места действия используются графические средства (мульмедиа), а текст только дополняет, то это уже не ИЛ. &#039;&#039;&#039;Т.о. отвечая на вопрос &amp;quot;является ли такая-то игра ИЛ?&amp;quot;, стоит обращать внимание на то, каким образом игрок получает основную информацию о месте действия.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[[Участник:Eten|Eten]] 06:50, 13 апреля 2010 (UTC)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B0&amp;diff=5979</id>
		<title>Обсуждение:Интерактивная программа</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B0&amp;diff=5979"/>
		<updated>2010-04-13T06:50:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Eten: продолжение обсуждения&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;У меня есть замечания к самому названию термина. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Интерактивная программа не обязательно текстовая, интерактивность обеспечивает сам интерфейс программы (ввод/вывод информации)&lt;br /&gt;
* Название &amp;quot;текстовая игра&amp;quot; подходит больше, т.к. в ней основным источником передачи информации является текст, способы ввода/вывода и прочие прибамбасы - второстепенные вещи.&amp;lt;div align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[[Участник:Eten|Eten]] 05:14, 12 апреля 2010 (UTC)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В принципе, поддерживаю. Любая программа, которая взаимодействует с пользователем, есть интерактивная - поэтому термин, конечно, некорректен. Но если нам нужен новый термин, то что он должен обозначать? Следует ли включить в него визуальные новеллы, где графики больше, чем текста, но управление именно менюшное,а графика всё-таки служит иллюстрацией? &amp;lt;div align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[[Участник:Oreolek|Oreolek]] 07:14, 12 апреля 2010 (UTC)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если уж быть точнее, то этот термин здесь излишен, т.к. любая игра в РИЛ-е по сути является интерактивной программой и каждая по своему. Интерактивности нет в книгах-играх (подразумеваются те, что не адаптированны под электронный вариант ввиде программы) и в словесных играх (ролевики с ведущим и т.д.). Поэтому предлагаю ввести термин &amp;quot;Текстовая игра&amp;quot; акцентируя в нем внимание на то, что основным или преимущественным элементом интерактивности в нем является текст, а прочие мультимедийные добавки - это второстепенные элементы ориентированные для улучшения погружения в атмосферу игры, так и для ее оформления (как показывает практика, это именно так и делается). Т.е. термином &amp;quot;Текстовая игра&amp;quot; стоит обозначать множество компьютерных (электронных, сетевых) игр, которое входит в общее множество ИЛ (другая часть, это: книги-игры, форумные игры и т.д.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Описание про Интерактивность следует выделить в отдельный термин &amp;quot;Интерактивность&amp;quot; (есть же термин &amp;quot;Атмосфера&amp;quot;) и описать в нем, часто используемые способы создания интерактивности и что это такое в общих чертах, но в рамках ИЛ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Насчет визуальных новелл, можно сказать только одно. &#039;&#039;Самая, на мой взгляд, отличительная черта ИЛ - свобода для воображения и фантазии, а значит любые выразительные средства в игре ориентированы на это.&#039;&#039; Так что, если в графической новелле источником для представления места действия используются графические средства (мульмедиа), а текст только дополняет, то это уже не ИЛ. &#039;&#039;&#039;Т.о. отвечая на вопрос &amp;quot;является ли такая-то игра ИЛ?&amp;quot;, стоит обращать внимание на то, каким образом игрок получает основную информацию о месте действия.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;div align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;--[[Участник:Eten|Eten]] 06:50, 13 апреля 2010 (UTC)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eten</name></author>
	</entry>
</feed>