<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ifwiki.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Major+kolz</id>
	<title>IFВики - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ifwiki.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Major+kolz"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Major_kolz"/>
	<updated>2026-06-01T11:43:19Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.3</generator>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%92_%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%88%D0%BB%D1%8E%D0%BF%D0%BA%D0%B5&amp;diff=15431</id>
		<title>В одной шлюпке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%92_%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%88%D0%BB%D1%8E%D0%BF%D0%BA%D0%B5&amp;diff=15431"/>
		<updated>2017-02-19T07:28:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Major kolz: обновил ссылку на новую версию игры&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название=В одной шлюпке&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Таро, Константин]]; [[Программист::Коновалов, Николай]]&lt;br /&gt;
 |вышла=05.09.2016&lt;br /&gt;
 |платформа=INSTEAD&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маленькая игра про выживание в океане после кораблекрушения. Плод экспериментов с геймплеем и оформлением. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://instead-games.ru/download/instead-boat-0.2.zip Архив для интерпретатора INSTEAD]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [https://instead.syscall.ru/talk/index.php/434 Обсуждение игры]&lt;br /&gt;
* [http://instead-games.ru/game.php?ID=230 Страница игры]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Major kolz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%B4-10&amp;diff=12663</id>
		<title>Код-10</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%B4-10&amp;diff=12663"/>
		<updated>2016-06-12T07:55:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Major kolz: Поправил дату выхода (пруф в первой ссылке), указал наличие английской версии и добавил &amp;quot;отличительные особенности&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название=Code-10&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::casper_nn]]&lt;br /&gt;
 |вышла=02.12.2013&lt;br /&gt;
 |платформа=INSTEAD&lt;br /&gt;
 |язык=русский, английский&lt;br /&gt;
}}{{КРИЛ|2013|12|40}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
История майора космической пехоты. Игра в жанре пошаговой стратегии, порядок хода как в настольной карточной игре &#039;Space Hulk: Death Angel&#039;. Всем кто любит сложные тактические задачи, игры &#039;XCom&#039;, &#039;Alien Assault&#039; и такие фильмы как &#039;Чужие&#039; или &#039;Звездный десант&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отличительные особенности ==&lt;br /&gt;
Несмотря на высокий уровень абстракции (поле состоит всего из шести позиций, графика минималистична, а приказов всего три), геймплей довольно разнообразен. В каждом новом уровне нужно будет искать новую тактику, придумывать выигрышные схемы построения бойцов и порядок их действия, учитывая все больше особенностей (показания радара, вероятности появления противника на той или иной позиции,  индивидуальные особенности бойцов и противников).&lt;br /&gt;
В игре сейчас порядка 20-ти разных бойцов и 30-ти различных скиллов для них, порядка 40-ка различных объектов и столько же локаций на которых происходят бои. Есть система случайных событий, одна и та же миссия может проходиться по разным случайным путям. Есть интерактивные объекты на уровнях (завариваемые двери, взрываемые предметы, панели управления и тому подобное).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сопровождена авторскими иллюстрациями. Диалоги между боями читать интересно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://instead-games.ru/download/instead-code_10-1.1.2.zip Скачать игру]&lt;br /&gt;
* v1.1 - Добавлен перевод на английский язык&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://instead.syscall.ru/forum/viewtopic.php?pid=14635 Обсуждение игры на старом форуме]&lt;br /&gt;
* [https://instead.syscall.ru/talk/index.php/42-10-code-10 Обсуждение на новом форуме]&lt;br /&gt;
* [http://instead-games.ru/game.php?ID=91 Страница игры]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Major kolz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%B2,_%D0%9D%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0%D0%B9&amp;diff=12652</id>
		<title>Коновалов, Николай</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%B2,_%D0%9D%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0%D0%B9&amp;diff=12652"/>
		<updated>2016-06-11T13:11:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Major kolz: Персоналия: Коновалов, Николай&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Игры ==&lt;br /&gt;
* [http://instead-games.ru/game.php?ID=92 Провал] ([[INSTEAD]])&lt;br /&gt;
* [[Неизбежные вещи]] ([[INSTEAD]], [[ЗОК 2015]])&lt;br /&gt;
* [[Планета Анунак]] ([[INSTEAD]])&lt;br /&gt;
* Каскад ([[INSTEAD]], [[Инстедоз 4]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Персоналии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Major kolz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B8%D0%B7%D0%B1%D0%B5%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B8&amp;diff=12651</id>
		<title>Неизбежные вещи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B8%D0%B7%D0%B1%D0%B5%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B8&amp;diff=12651"/>
		<updated>2016-06-11T13:08:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Major kolz: Добавил плашку конкурса&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название=Неизбежные вещи&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Коновалов, Николай|Николай Коновалов]]&lt;br /&gt;
 |вышла=10.01.2015&lt;br /&gt;
 |платформа=INSTEAD&lt;br /&gt;
}}{{ЗОК|2015|10|29}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как все начинает ==&lt;br /&gt;
=== Авторское описание ===&lt;br /&gt;
Короткая детективная история в мире отдалённого будущего. Под куполами на Луне снуют энергетики, автоматизированные зонды-шахтеры гоняются за астероидами, а на орбите Земли человечество строит колоссальный звездолет. Действие развивается на одном из грузовых челноков, перевозящих материалы для строительства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=2100 Описание] [[Olegus t. Gl.]] ===&lt;br /&gt;
Попытавшись прикончить персонажа игрока, убийцы не особо старались замести следы или даже довести дело до конца. В космосе много чего случается, однако в таких делах на удачу полагаются редко. А это наводит на мысль, что проблема с уликами и телом предположительно убитого игрока решится сама собой. Но как? Что такого затеяли эти типы, раз позволили себе быть столь небрежными? Загадку надо решать, поскольку только так можно понять, как спастись…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небольшой рассказ в жанре космического детектива и &amp;quot;окна в мир&amp;quot; (где игрока сразу бросают в историю в лучших традициях &amp;quot;нет времени объяснять!&amp;quot;). Итак, фантастика и космос, что всегда интересно, однако ловкий автор виртуозно уходит от задачи изобразить это самое фантастическое будущее, сразу же вгоняя игроку в грудину металлический штырь &amp;quot;в два пальца толщиной&amp;quot;. Разумеется, в такой ситуации вполне оправданно (и правдоподобно) сузить обзор, переживания и действия героя темой собственного спасения, лишь изредка выдавая крупицы информации об окружающем мире и ещё меньше — о возможных причинах произошедшего. Тем не менее, получилось весьма атмосферно, да и музыкальный ряд неплохо дополняет картину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И нельзя обойти стороной суть самой игры. Здесь игроку предоставляются для манипуляций не предметы — так что не рассчитывайте ни на бластер, ни на швабру — а мысли и понятия. Это же детектив, так? Вот и играйтесь мыслями, комбинируя их друг с другом, выискивая связи и получая новую информацию. Да, из-за этого текст приходится читать, и это вынуждает погрузиться в атмосферу игры достаточно глубоко, но ведь так оно и должно быть. И в этом игра хороша, слов нет. Да, есть некоторые огрехи, из-за которых игрок может сорваться в бездумную комбинаторику, но тут совет один — думайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://serwjvolk.ifiction.ru/volchya-usluga-luchshee-za-yanvar-oktyabr-2015-goda/ Описание] [[Серый Волк|Серого Волка]] ===&lt;br /&gt;
Научно-фантастический детектив. В главной роли — пилот космического челнока, он же жертва, он же следователь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя на самом деле — следователь здесь вы, игрок. «Неизбежные вещи» построены на нестандартной и интересной концепции. Мы собираем не предметы, а факты. И ими же оперируем, чтобы разобраться в совершенном злодеянии и спастись. Весьма любопытно, заставляет анализировать текст и включать мышление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отличительные особенности ==&lt;br /&gt;
Классическая INSTEAD-механика с комбинированием предметов переносится на &amp;quot;факты&amp;quot; и &amp;quot;гипотезы&amp;quot; — мысли главного героя. Если есть игры от &amp;quot;первого лица&amp;quot; — то это игра &amp;quot;от первого сознания&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
[http://instead-games.ru/game.php?ID=195 Последняя версия]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
[http://ifhub.ru/blog/ifarticles/89.html Как мне писалось о &amp;quot;неизбежных вещах&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория: Игры ЗОК 2015]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Major kolz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B8%D0%B7%D0%B1%D0%B5%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B8&amp;diff=12650</id>
		<title>Неизбежные вещи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B8%D0%B7%D0%B1%D0%B5%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B8&amp;diff=12650"/>
		<updated>2016-06-11T12:59:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Major kolz: Поправил ссылку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название=Неизбежные вещи&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Коновалов, Николай|Николай Коновалов]]&lt;br /&gt;
 |вышла=10.01.2015&lt;br /&gt;
 |платформа=INSTEAD&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как все начинает ==&lt;br /&gt;
=== Авторское описание ===&lt;br /&gt;
Короткая детективная история в мире отдалённого будущего. Под куполами на Луне снуют энергетики, автоматизированные зонды-шахтеры гоняются за астероидами, а на орбите Земли человечество строит колоссальный звездолет. Действие развивается на одном из грузовых челноков, перевозящих материалы для строительства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=2100 Описание] [[Olegus t. Gl.]] ===&lt;br /&gt;
Попытавшись прикончить персонажа игрока, убийцы не особо старались замести следы или даже довести дело до конца. В космосе много чего случается, однако в таких делах на удачу полагаются редко. А это наводит на мысль, что проблема с уликами и телом предположительно убитого игрока решится сама собой. Но как? Что такого затеяли эти типы, раз позволили себе быть столь небрежными? Загадку надо решать, поскольку только так можно понять, как спастись…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небольшой рассказ в жанре космического детектива и &amp;quot;окна в мир&amp;quot; (где игрока сразу бросают в историю в лучших традициях &amp;quot;нет времени объяснять!&amp;quot;). Итак, фантастика и космос, что всегда интересно, однако ловкий автор виртуозно уходит от задачи изобразить это самое фантастическое будущее, сразу же вгоняя игроку в грудину металлический штырь &amp;quot;в два пальца толщиной&amp;quot;. Разумеется, в такой ситуации вполне оправданно (и правдоподобно) сузить обзор, переживания и действия героя темой собственного спасения, лишь изредка выдавая крупицы информации об окружающем мире и ещё меньше — о возможных причинах произошедшего. Тем не менее, получилось весьма атмосферно, да и музыкальный ряд неплохо дополняет картину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И нельзя обойти стороной суть самой игры. Здесь игроку предоставляются для манипуляций не предметы — так что не рассчитывайте ни на бластер, ни на швабру — а мысли и понятия. Это же детектив, так? Вот и играйтесь мыслями, комбинируя их друг с другом, выискивая связи и получая новую информацию. Да, из-за этого текст приходится читать, и это вынуждает погрузиться в атмосферу игры достаточно глубоко, но ведь так оно и должно быть. И в этом игра хороша, слов нет. Да, есть некоторые огрехи, из-за которых игрок может сорваться в бездумную комбинаторику, но тут совет один — думайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://serwjvolk.ifiction.ru/volchya-usluga-luchshee-za-yanvar-oktyabr-2015-goda/ Описание] [[Серый Волк|Серого Волка]] ===&lt;br /&gt;
Научно-фантастический детектив. В главной роли — пилот космического челнока, он же жертва, он же следователь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя на самом деле — следователь здесь вы, игрок. «Неизбежные вещи» построены на нестандартной и интересной концепции. Мы собираем не предметы, а факты. И ими же оперируем, чтобы разобраться в совершенном злодеянии и спастись. Весьма любопытно, заставляет анализировать текст и включать мышление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отличительные особенности ==&lt;br /&gt;
Классическая INSTEAD-механика с комбинированием предметов переносится на &amp;quot;факты&amp;quot; и &amp;quot;гипотезы&amp;quot; — мысли главного героя. Если есть игры от &amp;quot;первого лица&amp;quot; — то это игра &amp;quot;от первого сознания&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
[http://instead-games.ru/game.php?ID=195 Последняя версия]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
[http://ifhub.ru/blog/ifarticles/89.html Как мне писалось о &amp;quot;неизбежных вещах&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория: Игры ЗОК 2015]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Major kolz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B0_%D0%90%D0%BD%D1%83%D0%BD%D0%B0%D0%BA&amp;diff=12649</id>
		<title>Планета Анунак</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B0_%D0%90%D0%BD%D1%83%D0%BD%D0%B0%D0%BA&amp;diff=12649"/>
		<updated>2016-06-11T12:56:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Major kolz: Поправил ссылку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info|название=Планета Анунак|автор=[[Автор::Таро, Константин|Константин Таро]], [[Автор::Коновалов, Николай|Николай Коновалов]]|вышла=29.03.2016|платформа=INSTEAD|}}&lt;br /&gt;
{{game info|название=Планета Анунак|автор=[[Автор::Таро, Константин|Константин Таро]]|вышла=Apr 2016|платформа=Storymaze|}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Перед вами интерактивная версия книги-игры «Планета Анунак». В ней вам предстоит примерить роль Ирвина — способного молодого лейтенанта космической пехоты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кстати, ему только что пришел приказ срочно явиться к начальству. Учитывая отличный послужной список и чистую совесть, это может означать только одно — начинается приключение!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки==&lt;br /&gt;
* [http://instead-games.ru/game.php?ID=221 Страничка игры в каталоге INSTEAD]&lt;br /&gt;
* [https://instead.syscall.ru/talk/index.php/415 Обсуждение на форуме INSTEAD]&lt;br /&gt;
* [http://storymaze.ru/story/view/9729.html Демо в библиотеке Storymaze]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Тема::Фантастика| ]]&lt;br /&gt;
[[Тема::Стратегия| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Major kolz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B7_4_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%8B&amp;diff=12648</id>
		<title>Инстедоз 4 комнаты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B7_4_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%8B&amp;diff=12648"/>
		<updated>2016-06-11T12:55:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Major kolz: /* Игры сборника */ исправление ссылки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название=Инстедоз 4 комнаты&lt;br /&gt;
 |вышла=9.06.2016&lt;br /&gt;
 |платформа=INSTEAD&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Объявление фестиваля ==&lt;br /&gt;
В теперь уже далёком 2012-м году на [https://instead.syscall.ru/talk/index.php/ форуме instead] появилось сообщение, начинавшееся следующими словами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Творческий кризис? Не можете оформить свои идеи в рамки конкретного произведения? Лень начать свой проект? Сдерживаете приступы графоманства?&lt;br /&gt;
 И правильно! Графоманские выбросы и компромиссы никому не нужны! Но выход, все-таки, есть!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так [[Пётр Косых]] начал добрую традицию проведения инстедозов. К сожалению, последний инстедоз проводился более двух лет назад, но это ещё не причина не продолжать сие доброе начинание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, все желающие приглашаются принять участие в четвёртом инстедозе под названием «4 комнаты».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*На инстедоз отводится семь дней.&lt;br /&gt;
*Темы игр свободные и не обязательно должны зависеть друг от друга.&lt;br /&gt;
*Интерфейс игры должен представлять собой классическую instead-игру.&lt;br /&gt;
*Игра должна представлять из себя один файл main.lua.&lt;br /&gt;
*При желании автор может подобрать для своей игры музыку, чем облегчит жизнь организаторам (музыку лучше использовать трекерную или в формате ogg).&lt;br /&gt;
*Игровое пространство состоит из четырёх сцен.&lt;br /&gt;
*Допускается использование по одной неигровой сцене для пролога и эпилога.&lt;br /&gt;
*Ограничение на количество сцен не касается диалогов.&lt;br /&gt;
*Работы выкладываются в теме на форуме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Разрешённые модули ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*timer&lt;br /&gt;
*sound&lt;br /&gt;
*nouse&lt;br /&gt;
*counters&lt;br /&gt;
*wroom&lt;br /&gt;
*nolife&lt;br /&gt;
=== Рекомендованные модули ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*hideinv&lt;br /&gt;
*dash&lt;br /&gt;
*para&lt;br /&gt;
*quotes&lt;br /&gt;
Инстедоз стартует 23 мая 2016 года. В случае, если наберётся достаточное количество неуспевающих, сроки окончания приёма работ могут быть сдвинуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проведение фестиваля ==&lt;br /&gt;
Сроки всё-таки были сдвинуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игры сборника ==&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Пирог&amp;quot; — [[Ordos]]&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Один в пустоте&amp;quot; — [[Андрей Лобанов]]&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Осмотр&amp;quot; — [[Valey]]&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Накорми котенка&amp;quot; — [[Валерий Очинский]]&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Каскад&amp;quot; — [[Коновалов, Николай|Николай Коновалов]] &#039;&#039;(по регламенту не прошла, но вошла в сборник как &amp;quot;Дополнительный материал&amp;quot;)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Категория:Инстедоз]]&lt;br /&gt;
[[Тема::Сборник| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Major kolz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=MaJoR_KolZ&amp;diff=12647</id>
		<title>MaJoR KolZ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=MaJoR_KolZ&amp;diff=12647"/>
		<updated>2016-06-11T12:53:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Major kolz: Redirect: major kolz -&amp;gt; Николай Коновалов&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Коновалов, Николай]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Major kolz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%81%D0%B5%D0%B2%D0%B4%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D1%8B&amp;diff=12646</id>
		<title>Псевдонимы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%81%D0%B5%D0%B2%D0%B4%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D1%8B&amp;diff=12646"/>
		<updated>2016-06-11T12:50:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Major kolz: /* M */ Внес себя&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AlphaTOC}}&lt;br /&gt;
==A==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ajenta Arrow&#039;&#039;&#039; - [[Ajenta Arrow|Андреева Юлия]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Akela&#039;&#039;&#039; - [[Севрюгин, Александр|Севрюгин Александр]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;AlsoKorwin&#039;&#039;&#039; - [[Туголуков, Евгений|Туголуков Евгений]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Apromix&#039;&#039;&#039; - [[Ткач, Сергей|Ткач Сергей]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ASBer&#039;&#039;&#039; - [[Боричевский, Александр|Боричевский Александр]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Andy&#039;&#039;&#039; / &#039;&#039;&#039;Andy Repin&#039;&#039;&#039; - [[Репин, Андрей|Репин Андрей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==B==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Belial&#039;&#039;&#039; - [[Жариков, Николай Алексеевич|Жариков Николай]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;brevno&#039;&#039;&#039; - [[Бычков, Евгений|Бычков Евгений]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Byte&#039;&#039;&#039; - [[Аргунов, Валерий|Аргунов Валерий]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==C==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cankiller&#039;&#039;&#039; - [[Саламатин, Андрей|Саламатин Андрей]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Chicago1920&#039;&#039;&#039; - [[Селин, Влад|Селин Влад]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==D==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;dennis&#039;&#039;&#039; - [[Гаев, Денис|Гаев Денис]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==E==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;elmortem&#039;&#039;&#039; - [[Осокин, Макар|Осокин Макар]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Eten&#039;&#039;&#039; - [[Смирнов, Андрей|Смирнов Андрей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==F==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;fireton&#039;&#039;&#039; - [[Жучков, Антон|Жучков Антон]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Flint&#039;&#039;&#039; - [[Гранкин, Михаил|Гранкин Михаил]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==G==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Goraph&#039;&#039;&#039; - [[Павленко, Юрий|Павленко Юрий]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;GrAnd&#039;&#039;&#039; - [[Гранкин, Андрей|Гранкин Андрей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==H==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hind&#039;&#039;&#039; - [[Зелинский, Евгений|Зелинский Евгений]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==J==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;JamesPotter&#039;&#039;&#039; - [[Сапрыкин, Антон|Сапрыкин Антон]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Jumangee&#039;&#039;&#039; - [[Репин, Дмитрий|Репин Дмитрий]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== K ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Knock&#039;&#039;&#039; - [[Зверев, Сергей|Зверев Сергей]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Korwin&#039;&#039;&#039; - [[Туголуков, Евгений|Туголуков Евгений]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;KroL&#039;&#039;&#039; - [[Малый, Михаил|Михаил Малый]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== M ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Masterofshadows&#039;&#039;&#039; - [[Фещенко, Алексей|Алексей Фещенко]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;MaJoR KolZ&#039;&#039;&#039; - [[Коновалов, Николай|Николай Коновалов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==O==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ondoo&#039;&#039;&#039; - [[Дельцов, Евгений|Дельцов Евгений]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Olegus t.Gl.&#039;&#039;&#039; - [[Алейников, Олег|Алейников, Олег]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Oreolek&#039;&#039;&#039; - [[Oreolek|Яковлев Александр]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==P==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Platov&#039;&#039;&#039; - [[Терехов, Игорь|Терехов Игорь]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==R==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;realsonic&#039;&#039;&#039; - [[Баланов, Михаил|Баланов Михаил]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;RedDevilVladis&#039;&#039;&#039; - [[Глушков, Влад|Глушков Влад]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Russian Bear&#039;&#039;&#039; - [[Репин, Андрей|Репин Андрей]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;RipOS&#039;&#039;&#039; - [[Басанов, Тимофей|Басанов Тимофей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==S==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sam&#039;&#039;&#039; - [[Туголуков, Евгений|Туголуков Евгений]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Saruman&#039;&#039;&#039; - [[Туголуков, Евгений|Туголуков Евгений]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sonic&#039;&#039;&#039; - [[Баланов, Михаил|Баланов Михаил]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Saint&#039;&#039;&#039; - [[Елизаров, Илья|Елизаров Илья]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==T==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Terracon&#039;&#039;&#039; - [[Мазаев, Даниил|Мазаев Даниил]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==U==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Unreal&#039;&#039;&#039; - [[Старков, Стас|Старков Стас]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;uux&#039;&#039;&#039; - [[Коптельцев, Валентин|Коптельцев Валентин]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==V==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;VampirE&#039;&#039;&#039; - [[Маринин, Илья|Маринин Илья]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==X==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Xlomid&#039;&#039;&#039; - [[Федотов, Михаил|Федотов Михаил]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Y==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;yandexx&#039;&#039;&#039; - [[Зубарев, Всеволод|Зубарев Всеволод]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Z==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zer&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Zerrr&#039;&#039;&#039; - [[Минин, Сергей|Минин Сергей]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ZombX&#039;&#039;&#039; - [[Игорь]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==А==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Агент 007&#039;&#039;&#039; - [[Павельев, Александр|Павельев Александр]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вик&#039;&#039;&#039; - [[Корянов, Виктор|Корянов Виктор]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Великий Вега&#039;&#039;&#039; - [[Елизаров, Илья|Елизаров Илья]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Великий Фагор&#039;&#039;&#039; - [[Елизаров, Илья|Елизаров Илья]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Г==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Гораф&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Гор&#039;&#039;&#039; - [[Павленко, Юрий|Павленко Юрий]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Гранд&#039;&#039;&#039; - [[Гранкин, Андрей|Гранкин Андрей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Д==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Демон&#039;&#039;&#039; - [[Луконин, Дмитрий|Дмитрий Луконин]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дженни&#039;&#039;&#039; - 2004 г. [[Каманцева, Алёна|Алёна Каманцева]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дженни&#039;&#039;&#039; - 2005-2009 гг. [[Туголуков, Евгений|Евгений Туголуков]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дженни&#039;&#039;&#039; - после 2009 г. [[Гулина, Евгения|Евгения Гулина]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Е==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Евг&#039;&#039;&#039; - [[Бычков, Евгений|Бычков Евгений]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Н==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Нафанин&#039;&#039;&#039; - [[Нарожный, Иван|Нарожный Иван]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==С==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Серый Волк&#039;&#039;&#039; - [[Скиба, Сергей|Скиба Сергей]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Соник&#039;&#039;&#039; - [[Баланов, Михаил|Баланов Михаил]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Э==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Этэн&#039;&#039;&#039; - [[Смирнов, Андрей|Смирнов Андрей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Персоналии| Псевдонимы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Major kolz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B8%D0%B7%D0%B1%D0%B5%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B8&amp;diff=12644</id>
		<title>Неизбежные вещи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B8%D0%B7%D0%B1%D0%B5%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B8&amp;diff=12644"/>
		<updated>2016-06-11T12:47:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Major kolz: Добавил свою игру&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название=Неизбежные вещи&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::MaJoR KolZ]]&lt;br /&gt;
 |вышла=10.01.2015&lt;br /&gt;
 |платформа=INSTEAD&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как все начинает ==&lt;br /&gt;
=== Авторское описание ===&lt;br /&gt;
Короткая детективная история в мире отдалённого будущего. Под куполами на Луне снуют энергетики, автоматизированные зонды-шахтеры гоняются за астероидами, а на орбите Земли человечество строит колоссальный звездолет. Действие развивается на одном из грузовых челноков, перевозящих материалы для строительства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=2100 Описание] [[Olegus t. Gl.]] ===&lt;br /&gt;
Попытавшись прикончить персонажа игрока, убийцы не особо старались замести следы или даже довести дело до конца. В космосе много чего случается, однако в таких делах на удачу полагаются редко. А это наводит на мысль, что проблема с уликами и телом предположительно убитого игрока решится сама собой. Но как? Что такого затеяли эти типы, раз позволили себе быть столь небрежными? Загадку надо решать, поскольку только так можно понять, как спастись…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небольшой рассказ в жанре космического детектива и &amp;quot;окна в мир&amp;quot; (где игрока сразу бросают в историю в лучших традициях &amp;quot;нет времени объяснять!&amp;quot;). Итак, фантастика и космос, что всегда интересно, однако ловкий автор виртуозно уходит от задачи изобразить это самое фантастическое будущее, сразу же вгоняя игроку в грудину металлический штырь &amp;quot;в два пальца толщиной&amp;quot;. Разумеется, в такой ситуации вполне оправданно (и правдоподобно) сузить обзор, переживания и действия героя темой собственного спасения, лишь изредка выдавая крупицы информации об окружающем мире и ещё меньше — о возможных причинах произошедшего. Тем не менее, получилось весьма атмосферно, да и музыкальный ряд неплохо дополняет картину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И нельзя обойти стороной суть самой игры. Здесь игроку предоставляются для манипуляций не предметы — так что не рассчитывайте ни на бластер, ни на швабру — а мысли и понятия. Это же детектив, так? Вот и играйтесь мыслями, комбинируя их друг с другом, выискивая связи и получая новую информацию. Да, из-за этого текст приходится читать, и это вынуждает погрузиться в атмосферу игры достаточно глубоко, но ведь так оно и должно быть. И в этом игра хороша, слов нет. Да, есть некоторые огрехи, из-за которых игрок может сорваться в бездумную комбинаторику, но тут совет один — думайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://serwjvolk.ifiction.ru/volchya-usluga-luchshee-za-yanvar-oktyabr-2015-goda/ Описание] [[Серый Волк|Серого Волка]] ===&lt;br /&gt;
Научно-фантастический детектив. В главной роли — пилот космического челнока, он же жертва, он же следователь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя на самом деле — следователь здесь вы, игрок. «Неизбежные вещи» построены на нестандартной и интересной концепции. Мы собираем не предметы, а факты. И ими же оперируем, чтобы разобраться в совершенном злодеянии и спастись. Весьма любопытно, заставляет анализировать текст и включать мышление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отличительные особенности ==&lt;br /&gt;
Классическая INSTEAD-механика с комбинированием предметов переносится на &amp;quot;факты&amp;quot; и &amp;quot;гипотезы&amp;quot; — мысли главного героя. Если есть игры от &amp;quot;первого лица&amp;quot; — то это игра &amp;quot;от первого сознания&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
[http://instead-games.ru/game.php?ID=195 Последняя версия]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
[http://ifhub.ru/blog/ifarticles/89.html Как мне писалось о &amp;quot;неизбежных вещах&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория: Игры ЗОК 2015]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Major kolz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B7_4_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%8B&amp;diff=12615</id>
		<title>Инстедоз 4 комнаты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B7_4_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%8B&amp;diff=12615"/>
		<updated>2016-06-11T11:42:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Major kolz: Перечень игр, входящих в сборник&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название=Инстедоз 4 комнаты&lt;br /&gt;
 |вышла=9.06.2016&lt;br /&gt;
 |платформа=INSTEAD&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Объявление фестиваля ==&lt;br /&gt;
В теперь уже далёком 2012-м году на [https://instead.syscall.ru/talk/index.php/ форуме instead] появилось сообщение, начинавшееся следующими словами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Творческий кризис? Не можете оформить свои идеи в рамки конкретного произведения? Лень начать свой проект? Сдерживаете приступы графоманства?&lt;br /&gt;
 И правильно! Графоманские выбросы и компромиссы никому не нужны! Но выход, все-таки, есть!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так [[Пётр Косых]] начал добрую традицию проведения инстедозов. К сожалению, последний инстедоз проводился более двух лет назад, но это ещё не причина не продолжать сие доброе начинание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, все желающие приглашаются принять участие в четвёртом инстедозе под названием «4 комнаты».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*На инстедоз отводится семь дней.&lt;br /&gt;
*Темы игр свободные и не обязательно должны зависеть друг от друга.&lt;br /&gt;
*Интерфейс игры должен представлять собой классическую instead-игру.&lt;br /&gt;
*Игра должна представлять из себя один файл main.lua.&lt;br /&gt;
*При желании автор может подобрать для своей игры музыку, чем облегчит жизнь организаторам (музыку лучше использовать трекерную или в формате ogg).&lt;br /&gt;
*Игровое пространство состоит из четырёх сцен.&lt;br /&gt;
*Допускается использование по одной неигровой сцене для пролога и эпилога.&lt;br /&gt;
*Ограничение на количество сцен не касается диалогов.&lt;br /&gt;
*Работы выкладываются в теме на форуме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Разрешённые модули ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*timer&lt;br /&gt;
*sound&lt;br /&gt;
*nouse&lt;br /&gt;
*counters&lt;br /&gt;
*wroom&lt;br /&gt;
*nolife&lt;br /&gt;
=== Рекомендованные модули ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*hideinv&lt;br /&gt;
*dash&lt;br /&gt;
*para&lt;br /&gt;
*quotes&lt;br /&gt;
Инстедоз стартует 23 мая 2016 года. В случае, если наберётся достаточное количество неуспевающих, сроки окончания приёма работ могут быть сдвинуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проведение фестиваля ==&lt;br /&gt;
Сроки всё-таки были сдвинуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игры сборника ==&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Пирог&amp;quot; — [[Ordos]]&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Один в пустоте&amp;quot; — [[Андрей Лобанов]]&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Осмотр&amp;quot; — [[Valey]]&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Накорми котенка&amp;quot; — [[Валерий Очинский]]&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Каскад&amp;quot; — [[MaJoR KolZ]] &#039;&#039;(по регламенту не прошла, но вошла в сборник как &amp;quot;Дополнительный материал&amp;quot;)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Категория:Инстедоз]]&lt;br /&gt;
[[Тема::Сборник| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Major kolz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%A0%D0%98%D0%9B_2013&amp;diff=12609</id>
		<title>КРИЛ 2013</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%A0%D0%98%D0%9B_2013&amp;diff=12609"/>
		<updated>2016-06-11T10:32:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Major kolz: /* Номинация «Лучшая игра» */ Николай Коновалов -&amp;gt; MaJoR KolZ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Общая информация==&lt;br /&gt;
Межгалактический конкурс текстовых игр любой тематики и для всех платформ КРИЛ уже в восьмой раз приглашает авторов к участию.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Целых шесть месяцев на разработку с нуля.&amp;lt;br /&amp;gt; Возможность показать уже написанную в этом году игру.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Дух крупного соревнования.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Атмосфера тесной компании авторов и игроков — это всё КРИЛ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==Сроки проведения==&lt;br /&gt;
Открытие сезона КРИЛ - 4 июня 2013 года&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Приём работ до 2 декабря 2013 года&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Публикация результатов - 14 января 2014 года&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Викторина «Игровая РИЛудиция»==&lt;br /&gt;
КРИЛ очень любит и ценит своих участников. Поэтому многие авторы получили персональные приглашения на конкурс. В процессе написания этих небольших писем родилась любопытная идейка, и раз от разу приглашения приобретали всё более странный вид. И вот, 19 октября 2013 года была объявлена викторина «Игровая РИЛудиция».&lt;br /&gt;
Ведь КРИЛ очень любит и своих игроков. А вот любят ли и знают ли игроки авторов и их игры? Давайте это выясним, ознакомившись с некоторыми из посланий.&lt;br /&gt;
===Правила викторины===&lt;br /&gt;
* Итак, в приглашениях зашифрованы названия текстовых игр на русском языке. Ваша задача — выявить эти названия.&lt;br /&gt;
* Игры могли и не участвовать в конкурсах КРИЛ, но они точно есть в природе, а все их авторы точно участвовали в КРИЛах. Все, кроме одного. Если вы назовёте имя этого автора, то получите бонусное очко.&lt;br /&gt;
* Правильный ответ засчитывается только за точное название игры.&lt;br /&gt;
* За одно верное название вы получаете одно очко.&lt;br /&gt;
*В шестнадцати приведённых приглашениях зашифровано 65 названий игр + 1 бонусное очко за имя автора, не участвовавшего в КРИЛах.&amp;lt;br /&amp;gt;Таким образом, максимально возможное количество очков, которое вы сможете набрать — 66.&lt;br /&gt;
* Минимальное количество очков необходимых для победы в случае, если никто не наберёт больше — 50.&lt;br /&gt;
* Ответы принимаются на почтовый ящик конкурса kril@ifiction.ru с пометкой «Викторина».&lt;br /&gt;
* Срок приёма ответов — по 24 ноября 2013 года включительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Задания викторины===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Дорогой автор!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о мой чемпион прошлого года. Уверен, что в твоих сундуках найдётся чем порадовать публику и в этот раз.&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;С уважением, твой КРИЛ&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Дорогой автор!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о борец с пустотой и концом света, укротитель новогодней суматохи и разработчик планов побегов (и даже из психушки!). Уверен, что в твоих сундуках найдётся чем порадовать игрока, и в один день и час на мою почту придёт история которой ещё не было.&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;С уважением, твой КРИЛ&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Дорогой автор!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о снаряжатель приватиров, руководитель спасательных принцесс-операций и директор скользких дорожек. Уверен, что в твоих сундуках найдётся чем порадовать публику и в этот раз.&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;С уважением, твой КРИЛ&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Дорогой автор!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;С надеждой и трепетом я жду, что ты придёшь ко мне, о хозяйка эльфийских цветов и соучастница побегов. Уверен, что в твоих сундуках найдётся ещё немало добрых и волшебных приключений, которыми можно поделиться с игроками.&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;С уважением, твой КРИЛ&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Дорогой автор!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о мой чемпион по версии 2010-ого года. Уверен, что в твоих сундуках найдётся чем порадовать публику и на сей раз. Хоть в этот раз в твою игру и не поиграет сам Браславский, ты всё равно не забывай обо мне.&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;С уважением, твой КРИЛ&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Дорогой автор!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о капитан Небес, сыщик от арифметики, пускатель бумерангов и знаток процессов. Если слагать код и истории всё ещё интересно и есть запасы в сундуках игротворчества, знай, я всегда буду рад видеть тебя снова.&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;С уважением, твой КРИЛ&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Дорогой автор!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о мой серебрянный чемпион прошлого года. Уверен, что в твоих сундуках найдётся чем порадовать публику и в этот раз. Хоть в этот раз в твою игру и не поиграет сам Браславский, ты всё равно не забывай обо мне.&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;С уважением, твой КРИЛ&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Дорогой автор!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о знаток тяжелого похмелья, воспитатель маленьких мальчиков и вершитель последних дел. Надеюсь, одним зимним вечером ты найдёшь дорожку в мою почту, чтобы приятным сюрпризом подарить игрокам своё новое приключение.&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;С уважением, твой КРИЛ&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Дорогой автор!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о друг Винни Пуха и других зверей, оператор иных реальностей, повелитель джиннов из машин и рыцарь слова. Уверен, что в твоих сундуках найдётся чем порадовать поклонников отличных квестов. Быть может, прольётся свет на судьбу Юджина Боумена? Или «Корона Дьюрина» предстанет во всей красе? А может… Впрочем, я буду рад любой игре, вышедшей из-под пальцев мастера.&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;С уважением, твой КРИЛ&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Дорогой автор!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о борец с ложью, пилот самолётов и ангел-хранитель Льюиса Молтби. Уверен, что в твоих сундуках найдётся ещё немало килобайт историй о любви, смерти и других приключениях.&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;С уважением, твой КРИЛ&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Дорогой автор!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;С надеждой и трепетом я жду, что ты придёшь ко мне. Ты знаешь обо мне всё, так что мне не нужно рассказывать про то радостное чувство, когда мне приходит письмо в котором крепким мужским почерком начертано «Привет, КРИЛ. Это я, Евг. Вот моя новая игра».&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;С уважением, твой КРИЛ&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Дорогой автор!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о хранительница времени, специалист по выживанию и меткий стрелок прямо в сердце мёртвой. Порой мне бывает стыдно за то, что обычно у тебя не складывается с завоеванием достойных твоих игр мест, но ты всё равно не забывай обо мне. Уверен, что в твоих сундуках найдётся чем порадовать поклонников твоих отличных квестов.&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;С уважением, твой КРИЛ&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Дорогой автор!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о мой чемпион по версии 2011-ого года. Уверен, что в твоих сундуках найдётся чем порадовать публику и на сей раз, о подруга феечек и ведьмочек. Очень надеюсь, что в этом году твое зелье творчества не будет испорченно глюками и другими милыми злодеями. Да придаст тебе сил чашка кофе, дождики, волшебство и любовь!&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;С уважением, твой КРИЛ&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Дорогой автор!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;С надеждой и трепетом я жду, что ты придёшь ко мне, о повелитель кобольдов и драконов, друг микротиков и мегалоидов, слагатель баллад и хранитель золотых колокольчиков. Уверен, что в твоих сундуках найдётся чем порадовать поклонников твоих нестандартных игр.&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;С уважением, твой КРИЛ&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Дорогой автор!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о друг котов, сторож кладбищ, охотник на зомби и пекарь небылиц. Если слагать код и истории всё ещё интересно тебе и есть запасы в сундуках игротворчества, знай, я всегда буду рад видеть снова.&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;С уважением, твой КРИЛ&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Дорогой автор!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о истребитель вампиров, капитан бригов и оператор времени. Если слагать код и истории всё ещё интересно и есть запасы в сундуках игротворчества, знай, я всегда буду рад видеть тебя снова.&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;С уважением, твой КРИЛ&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Участники и победители КРИЛ-2013==&lt;br /&gt;
===Номинация «Лучшая игра»===&lt;br /&gt;
:1.«[[Лабрис]]», [[Bcute]] и [[Morych]] ([[AXMA Story Maker]]) Средний балл: 8&lt;br /&gt;
:2.«[[Лидия]]», [[Василий Воронков]] ([[INSTEAD]]) Средний балл: 7,846&lt;br /&gt;
:3.«[[Silent school]]», [[Роман ‘Ulrick’ Островерхов]] ([[AXMA Story Maker]]) Средний балл: 7,470&lt;br /&gt;
:4.«[[Генезис]]», [[Андрей Журавлев]] ([[AXMA Story Maker]]) Средний балл: 7,428&lt;br /&gt;
:5.«[[Пленник Зеленых Холмов]]», [[Хмелева, Виолетта|Вета (evetaell)]] ([[QSP]]) Средний балл: 7,384&lt;br /&gt;
:6.«[[Материк]]», [[Василий Воронков]] ([[INSTEAD]]) Средний балл: 7,307&lt;br /&gt;
:7.«[[33 коровы]]», [[Eddie]] ([[FireURQ]]) Средний балл: 7,2&lt;br /&gt;
:8.«[[Демон Химикверш. Часть вторая]]», [[Rono Graisl]] ([[QSP]]) Средний балл: 7,153&lt;br /&gt;
:9.«[[Лучший подарок]]», [[Борис Семёнов]] ([[AXMA Story Maker]]) Средний балл: 7,058&lt;br /&gt;
:10.«[[Созвездие: Полёт в бездну]]», [[Irremann]] ([[INSTEAD]]) Средний балл: 6,818&lt;br /&gt;
:11.«[[Лепестки]]», [[Дмитрий Блинов]] ([[Instead]]) Средний балл: 6,8&lt;br /&gt;
:12.«[[Код-10]]», [[casper_nn]] ([[Instead]]) Средний балл: 6,625&lt;br /&gt;
:13.«[[Пробуждение]]», [[Fahrengeit]] ([[AXMA Story Maker]]) Средний балл: 6,562&lt;br /&gt;
:14-15.«[[История вторая. Совершенно секретная]]», [[Наталья Матюш]] ([[AXMA Story Maker]]) Средний балл: 6,5&lt;br /&gt;
:14-15.«[[Основной инстинкт. Развлечь мёртвую звезду]]», [[Ренат Хамзин]] ([[Ren&#039;Py]]) Средний балл: 6,5&lt;br /&gt;
:16.«[[Заражённые]]», [[Дмитрий Колесников]] ([[Instead]]) Средний балл: 6,4&lt;br /&gt;
:17.«[[Где-то там…]]», [[Ajenta Arrow]] ([[FireURQ]]) Средний балл: 6,333&lt;br /&gt;
:18.«[[Игра, где нужно выйти из запертой комнаты]]», [[Федор Гужев]] ([[FireURQ]]) Средний балл: 6,3&lt;br /&gt;
:19.«[[Хозяин Тайги]]», [[Павел Горохов]] ([[AXMA Story Maker]]) Средний балл: 6,176&lt;br /&gt;
:20.«[[Провал]]», [[MaJoR KolZ]] ([[Instead]]) Средний балл: 6,1&lt;br /&gt;
:21-22.«[[Desperation]]», [[Шушкарт]] ([[AkURQ]]) Средний балл: 6&lt;br /&gt;
:21-22.«[[Оранжевый квест]]», [[Хомса Тофт]] ([[FireURQ]]) Средний балл: 6&lt;br /&gt;
:23.«[[Аргинк]]», [[Манджуми]] ([[RTADS]]) Средний балл: 5,555&lt;br /&gt;
:24.«[[Путь гоблина]]», [[Тот Самый Шаман]] ([[nstead]]) Средний балл: 5,538&lt;br /&gt;
:25.«[[Фаллион]]», [[Денис Гринцевич]] ([[AXMA Story Maker]]) Средний балл: 5,470&lt;br /&gt;
:26.«[[Простор]]», [[Шевцов С.П.]], [[Шевцов К.П.]], [[Заиченко Д.А.]] ([[AXMA Story Maker]]) Средний балл: 5,466&lt;br /&gt;
:27.«[[Путь медведя]]», [[Школьник]] ([[Instead]]) Средний балл: 5,4&lt;br /&gt;
:28.«[[Дорога живых]]», [[BobRock]] ([[Delphi 7]]) Средний балл: 5,3&lt;br /&gt;
:29.«[[Кокон]]», [[Павел Колмаков]] ([[RInform]]) Средний балл: 5,25&lt;br /&gt;
:30.«[[Подземелье Воров]]», [[MasterSet]] ([[RenPy]]) Средний балл: 5,083&lt;br /&gt;
:31-32.«[[Лабиринт фавна]]», [[Елизаров, Илья|Илья Елизаров]] и [[Репин, Андрей|Андрей Репин]] ([[ЯРИЛ]]) Средний балл: 4,888&lt;br /&gt;
:31-32.«[[Ровно 14 слогов… нет, глотков!]]», [[Коптельцев, Валентин|Валентин Коптельцев]] ([[RTADS]]) Средний балл: 4,888&lt;br /&gt;
:33-34.«[[Cosmic Madness]]», [[Dimouse]] и [[Virgil]] ([[TDZ]]) Средний балл: 4,857&lt;br /&gt;
:33-34.«[[Тайна затерянного храма]]», [[Репин, Андрей|Андрей Репин]] ([[ADRIFT|Adrift 5]]) Средний балл: 4,857&lt;br /&gt;
:35.«[[Руслан и Людмила]]», [[Репин, Андрей|Андрей Репин]] ([[ЯРИЛ]]) Средний балл: 4,714&lt;br /&gt;
:36.«[[Рефренс]]», [[Шушкарт]] ([[AkURQ]]) Средний балл: 4,666&lt;br /&gt;
:37.«[[Шерлок Холмс и доктор Ватсон. Скандал в Лондоне]]», [[Мухтар]] ([[FireURQ]]) Средний балл: 4,333&lt;br /&gt;
:38.«[[Платформа(игра)|Платформа]]», [[johnbrown]] ([[INTER QUEST]]) Средний балл: 4,285&lt;br /&gt;
:39.«[[Альбатрос]]», [[The Last]] ([[AXMA Story Maker]]) Средний балл: 4&lt;br /&gt;
:40.«[[Банан]]», [[Жучков, Антон|fireton]] ([[FireURQ]]) Средний балл: 3,153&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вне конкурса===&lt;br /&gt;
#«[[Фотопия]]», [[Adam Cadre]] (перевод [[Добранов, Вячеслав|Вячеслава Добранова]]) ([[RInform]])&lt;br /&gt;
#«[[Воющие псы]]», [[Porpentine]] (перевод [[Добранов, Вячеслав|Вячеслава Добранова]]) ([[Twine]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки==&lt;br /&gt;
[http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=1972&amp;amp;p=1 Обсуждение на форуме]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://kril.ifiction.ru/ Блог конкурса]&lt;br /&gt;
[[Категория: КРИЛ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- рыба:&lt;br /&gt;
# «[[]]», [[]] ([[]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Major kolz</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC&amp;diff=12608</id>
		<title>Шаблон:Новости платформ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC&amp;diff=12608"/>
		<updated>2016-06-11T10:27:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Major kolz: Новая версия INSTEAD&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;&#039;11.06.2016&#039;&#039;&#039; [[ЯРИЛ 2.0]] &amp;amp;rarr; [https://github.com/realsonic/ifml2/releases/latest свежий выпуск]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;09.06.2016&#039;&#039;&#039; [[AXMA Story Maker]] (версия для Google Chrome) [http://axma.ru/download.php скачать]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;16.04.2016&#039;&#039;&#039; [[INSTEAD]] (обновление до версии 2.4.1) [http://instead.syscall.ru/ru/download/ скачать]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;17.02.2015&#039;&#039;&#039; [[FireURQ]] (обновление до версии 2.0) [[Медиа:Fireurq.zip|скачать]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;17.01.2015&#039;&#039;&#039; [[Аперо]] (Обновлено до версии &amp;quot;БОГ&amp;quot;) [http://apero.ru/ Сайт проекта]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;30.08.2011&#039;&#039;&#039; [[QuestBox]] (обновление до версии 1.1) [[Медиа:Qbsetup.rar|скачать]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;28.05.2011&#039;&#039;&#039; [[Милена]] (обновление до версии 2.5.2) [http://milena.w2c.ru/?p=122]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:Шаблоны главной]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Major kolz</name></author>
	</entry>
</feed>