<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ifwiki.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mk</id>
	<title>IFВики - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ifwiki.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mk"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Mk"/>
	<updated>2026-06-05T07:38:20Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.3</generator>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%AD%D1%80%D0%B0_%E2%84%960&amp;diff=36056</id>
		<title>Эра №0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%AD%D1%80%D0%B0_%E2%84%960&amp;diff=36056"/>
		<updated>2026-02-28T18:45:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: Новая страница: «{{game info  |название={{PAGENAME}}  |автор=Автор::Марк Кирдань  |платформа=QSP  |вышла=16.02.2026  |обложка=Эра №0 poster.jpg  |язык=русский  |темы=Стратегия, Фэнтези }}{{ЗОК|2026}}  == Как всё начинается ==  Эра №0 — это текстовая стратегия в постапокалиптическом фэнтези. Игрок прави...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Марк Кирдань]]&lt;br /&gt;
 |платформа=QSP&lt;br /&gt;
 |вышла=16.02.2026&lt;br /&gt;
 |обложка=Эра №0 poster.jpg&lt;br /&gt;
 |язык=русский&lt;br /&gt;
 |темы=Стратегия, Фэнтези&lt;br /&gt;
}}{{ЗОК|2026}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как всё начинается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эра №0 — это текстовая стратегия в постапокалиптическом фэнтези. Игрок правит поселением, постепенно продвигая его через четыре стадии технологического развития. Цель игры — максимально развивать свою державу, не допуская различных кризисов и отражая набеги варваров, на чьей стороне вместо технологий — нечистая сила. На пике своего могущества ваша держава сама начнет нападать на варваров и уничтожит их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* На [https://old.qsp.org/index.php?option=com_sobi2&amp;amp;sobi2Task=sobi2Details&amp;amp;sobi2Id=454&amp;amp;Itemid=553 сайте qsp]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%91%D1%83%D0%BB%D1%82%D1%8B%D1%85!&amp;diff=36055</id>
		<title>Бултых!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%91%D1%83%D0%BB%D1%82%D1%8B%D1%85!&amp;diff=36055"/>
		<updated>2026-02-28T18:45:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название=Бултых&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Кирдань, Марк|Марк Кирдань]]&lt;br /&gt;
 |вышла=12.01.2026&lt;br /&gt;
 |платформа=Книга-игра&lt;br /&gt;
 |обложка=Бултых.JPG&lt;br /&gt;
 |темы=сюрреализм, детское&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Как всё начинается ==&lt;br /&gt;
Капризная девочка Роза в магазине игрушек не может выбрать один подарок из трёх и в гневе желает, чтобы у неё были «другие» родители. Её желание неожиданно исполняется, и она проваливается в сюрреалистичный мир «бултыхов», созданный её собственным воображением, где ей предстоит либо стать правительницей, либо найти путь домой к настоящим папе и маме.&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Это книга-игра — участник КоФКИ 2026, pdf-версия находится в публичном доступе [https://quest-book.ru/forum/topic/17012 здесь].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Книги-игры| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%91%D1%83%D0%BB%D1%82%D1%8B%D1%85!&amp;diff=36054</id>
		<title>Бултых!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%91%D1%83%D0%BB%D1%82%D1%8B%D1%85!&amp;diff=36054"/>
		<updated>2026-02-28T18:36:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название=Бултых&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Кирдань, Марк|Марк Кирдань]]&lt;br /&gt;
 |вышла=12.01.2026&lt;br /&gt;
 |платформа=Книга-игра&lt;br /&gt;
 |обложка=Бултых.JPG&lt;br /&gt;
 |темы=сюрреализм, детское&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Как всё начинается ==&lt;br /&gt;
Капризная девочка Роза в магазине игрушек не может выбрать один подарок из трёх и в гневе желает, чтобы у неё были «другие» родители. Её желание неожиданно исполняется, и она проваливается в сюрреалистичный мир «бултыхов», созданный её собственным воображением, где ей предстоит либо стать правительницей, либо найти путь домой к настоящим папе и маме.&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Это книга-игра — участник КоФКИ 2026, pdf-версия находится в публичном доступе [https://quest-book.ru/forum/topic/17012 здесь].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%91%D1%83%D0%BB%D1%82%D1%8B%D1%85.JPG&amp;diff=36053</id>
		<title>Файл:Бултых.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%91%D1%83%D0%BB%D1%82%D1%8B%D1%85.JPG&amp;diff=36053"/>
		<updated>2026-02-28T18:35:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: Обложка для книги-игры &amp;quot;Бултых&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Обложка для книги-игры &amp;quot;Бултых&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%91%D1%83%D0%BB%D1%82%D1%8B%D1%85!&amp;diff=36052</id>
		<title>Бултых!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%91%D1%83%D0%BB%D1%82%D1%8B%D1%85!&amp;diff=36052"/>
		<updated>2026-02-28T18:34:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: Новая страница: «{{game info  |название=Бултых  |автор=Марк Кирдань  |вышла=12.01.2026  |платформа=Книга-игра  |темы=сюрреализм, детское }} == Как всё начинается == Капризная девочка Роза в магазине игрушек не может выбрать один подарок из трёх и в гневе желает, чт...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название=Бултых&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Кирдань, Марк|Марк Кирдань]]&lt;br /&gt;
 |вышла=12.01.2026&lt;br /&gt;
 |платформа=Книга-игра&lt;br /&gt;
 |темы=сюрреализм, детское&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Как всё начинается ==&lt;br /&gt;
Капризная девочка Роза в магазине игрушек не может выбрать один подарок из трёх и в гневе желает, чтобы у неё были «другие» родители. Её желание неожиданно исполняется, и она проваливается в сюрреалистичный мир «бултыхов», созданный её собственным воображением, где ей предстоит либо стать правительницей, либо найти путь домой к настоящим папе и маме.&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Это книга-игра — участник КоФКИ 2026, pdf-версия находится в публичном доступе [https://quest-book.ru/forum/topic/17012 здесь].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Theme_%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3.png&amp;diff=35730</id>
		<title>Файл:Theme Файтинг.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Theme_%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3.png&amp;diff=35730"/>
		<updated>2025-11-06T15:57:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: Mk загрузил новую версию Файл:Theme Файтинг.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Иконка для файтингов&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Theme_%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3.png&amp;diff=35729</id>
		<title>Файл:Theme Файтинг.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Theme_%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3.png&amp;diff=35729"/>
		<updated>2025-11-06T15:51:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: Иконка для файтингов&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Иконка для файтингов&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Vspng.jpg&amp;diff=35728</id>
		<title>Файл:Vspng.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Vspng.jpg&amp;diff=35728"/>
		<updated>2025-11-06T15:47:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: icon for figntings png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
icon for figntings png&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Iconvs.jpg&amp;diff=35727</id>
		<title>Файл:Iconvs.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Iconvs.jpg&amp;diff=35727"/>
		<updated>2025-11-06T15:46:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: icon for fighting games&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
icon for fighting games&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=K.O.Cxronicles&amp;diff=35726</id>
		<title>K.O.Cxronicles</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=K.O.Cxronicles&amp;diff=35726"/>
		<updated>2025-11-06T12:52:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
 |обложка=KOcxronicles.jpg&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Марк Кирдань]]&lt;br /&gt;
 |вышла=15.07.2025&lt;br /&gt;
 |платформа=QSP&lt;br /&gt;
 |язык=русский&lt;br /&gt;
 |темы=Файтинг, Боевик, Симулятор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как всё начинается==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текстовая пошаговая игра, имитирующая некогда популярный жанр файтингов. В качестве бойцов представлены достаточно распространенные для этого жанры &amp;quot;типажи&amp;quot;, вроде умелого каратиста, или милой робо-девочки, персонаж-громила, парочка человеко-зверей. Музыкальное и визуальное сопровождение так же намеренно типичны для этого жанра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Игровой процесс==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра представляет собой серию поединков один на один со случайно подобранными соперниками. В зависимости от уровня сложности количество поединков разное. Победив всех стандартных соперников, игрок столкнется с &amp;quot;боссом&amp;quot;, таким же клишированным образом &amp;quot;величайшего злодея&amp;quot;. Злодей скажет в напутствие персонажу пару издевательских реплик, которые зависят от выбранного персонажа — и вступит в бой. Злодей обладает повышенными параметрами и самым эффективным набором умений. На повышенном уровне сложности есть так же шанс встретить второго секретного босса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама боевая система достаточно проста, хотя и имеет несколько нюансов, разбираясь в которых игрок может действовать лучше. Хотя подробных туториалов игра не дает, все рассчитано на то, что игрок будет нажимать кнопки быстро и в случайном порядке, как это делали любители файтингов на игровых автоматах в ностальгические времена; так же во время боя все действия бойцов записываются в лог, который читать тоже необязательно (лишь в том случае, когда точно хочешь знать, что произошло) — достаточно следить за полоской жизни. Так в среднем игровая сессия от начала до победы, или поражения будет занимать не больше пяти минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, вот несколько советов для искушенных и настойчивых: 1. Обращайте внимание главным образом на цифру скорости при выборе персонажа. 2. Чем выше ваша скорость, тем предпочтительнее использовать в бою обычные и сильные удары, чем ниже ваша скорость, тем предпочтительнее особые приемы. Это характерно почти для всех персонажей, но есть и нюансы, описанные далее. 3. Тактика игры за Якусу Нуясу: все спецприемы подряд, пока не измотается, когда начнется &amp;quot;фаза усталости&amp;quot; - используйте &amp;quot;сильные удары&amp;quot;. 4. Тактика игры за Чупу Качопа: используйте молнию как можно чаще, старайтесь не использовать другие приемы, чтобы реализовать пассивный бонус &amp;quot;статики&amp;quot;, впрочем иногда против быстрых персонажей полезен &amp;quot;призрачный бег&amp;quot;. 5. Тактика игры за Ругжару Угжа: комбинируйте хвостовертушку и жуткую булаву. 6. Тактика игры за Некроса: изматывайте врага обычными ударами и бросками паука, чтобы вовремя выстрелить &amp;quot;костяным копьем&amp;quot;. Играя против Некроса, старайтесь уставать поменьше, пока он не использует копье. 7. Нина Гладовски отлично дерется в обычной фазе, но так же комбинация &amp;quot;электрошока&amp;quot; и &amp;quot;хамелеона&amp;quot; способна полностью лишить противника его раундов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
* Игра является как самостоятельным проектом, так и мини-игрой, встроенной в другой проект — [[Пара пихт|Пара пихт]], там главный герой может поиграть в K.O. Cxronicles на игровом автомате.&lt;br /&gt;
* Не совсем верное написание слова Chronicles - является отсылкой к не совсем корректному написанию Mortal Kombat — как и в случае c K там, здесь X добавлена ради крутости.&lt;br /&gt;
* После победы над боссом (или боссами) игрок получает еще одну клишированную заставку с &amp;quot;хэппи эндом&amp;quot; и бесконечный список псевдо-титров с выдуманными разработчиками. Среди имен можно найти множество отсылок к различным участникам if-сообщества, вот несколько примеров: AI Behavior Designer — Pavel Ajentko, Voice Over Coordinator — Yuki Alcoholenko, 3D Modeler — Artem Strelnikov, Audio Programmer — Kentaro Blinoff, Product Owner — Roman Irreman&lt;br /&gt;
* Участник [[Паровозик 9|Паровозика 9]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=K.O.Cxronicles&amp;diff=35725</id>
		<title>K.O.Cxronicles</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=K.O.Cxronicles&amp;diff=35725"/>
		<updated>2025-11-06T12:44:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
 |обложка=KOcxronicles.jpg&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Марк Кирдань]]&lt;br /&gt;
 |вышла=15.07.2025&lt;br /&gt;
 |платформа=QSP&lt;br /&gt;
 |язык=русский&lt;br /&gt;
 |темы=Файтинг, Боевик, Симулятор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как всё начинается==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текстовая пошаговая игра, имитирующая некогда популярный жанр файтингов. В качестве бойцов представлены достаточно распространенные для этого жанры &amp;quot;типажи&amp;quot;, вроде умелого каратиста, или милой робо-девочки, персонаж-громила, парочка человеко-зверей. Музыкальное и визуальное сопровождение так же намеренно типичны для этого жанра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Игровой процесс==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра представляет собой серию поединков один на один со случайно подобранными соперниками. В зависимости от уровня сложности количество поединков разное. Победив всех стандартных соперников, игрок столкнется с &amp;quot;боссом&amp;quot;, таким же клишированным образом &amp;quot;величайшего злодея&amp;quot;. Злодей скажет в напутствие персонажу пару издевательских реплик, которые зависят от выбранного персонажа — и вступит в бой. Злодей обладает повышенными параметрами и самым эффективным набором умений. На повышенном уровне сложности есть так же шанс встретить второго секретного босса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама боевая система достаточно проста, хотя и имеет несколько нюансов, разбираясь в которых игрок может действовать лучше. Хотя подробных туториалов игра не дает, все рассчитано на то, что игрок будет нажимать кнопки быстро и в случайном порядке, как это делали любители файтингов на игровых автоматах в ностальгические времена; так же во время боя все действия бойцов записываются в лог, который читать тоже необязательно (лишь в том случае, когда точно хочешь знать, что произошло) — достаточно следить за полоской жизни. Так в среднем игровая сессия от начала до победы, или поражения будет занимать не больше пяти минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, вот несколько советов для искушенных и настойчивых: 1. Обращайте внимание главным образом на цифру скорости при выборе персонажа. 2. Чем выше ваша скорость, тем предпочтительнее использовать в бою обычные и сильные удары, чем ниже ваша скорость, тем предпочтительнее особые приемы. Это характерно почти для всех персонажей, но есть и нюансы, описанные далее. 3. Тактика игры за Якусу Нуясу: все спецприемы подряд, пока не измотается, когда начнется &amp;quot;фаза усталости&amp;quot; - используется &amp;quot;сильные удары&amp;quot;. 4. Тактика игры за Чупу Качопа: используйте молнию как можно чаще, старайтесь не использовать другие приемы, чтобы реализовать пассивные бонус &amp;quot;статики&amp;quot;, впрочем иногда против быстрых персонажей полезен &amp;quot;призрачный бег&amp;quot;. 5. Тактика игры за Ругжару Угжа: комбинируйте хвостовертушку и жуткую булаву. 6. Тактика игры за Некроса: изматывайте врага обычными ударами и бросками паука, чтобы вовремя выстрелить &amp;quot;костяным копьем&amp;quot;. Играя против Некроса, старайтесь уставать поменьше, пока он не использует копье. 7. Нина Гладовски отлично дерется в обычной фазе, но так же комбинация &amp;quot;электрошока&amp;quot; и &amp;quot;хамелеона&amp;quot; способна полностью лишить противника его раундов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
* Игра является как самостоятельным проектом, так и мини-игрой, встроенной в другой проект — [[Пара пихт|Пара пихт]], там главный герой может поиграть в K.O. Cxronicles на игровом автомате.&lt;br /&gt;
* Не совсем верное написание слова Chronicles - является отсылкой к не совсем корректному написанию Mortal Kombat — как и в случае c K там, здесь X добавлена ради крутости.&lt;br /&gt;
* После победы над боссом (или боссами) игрок получает еще одну клишированную заставку с &amp;quot;хэппи эндом&amp;quot; и бесконечный список псевдо-титров с выдуманными разработчиками. Среди имен можно найти множество отсылок к различным участникам if-сообщества, вот несколько примеров: AI Behavior Designer — Pavel Ajentko, Voice Over Coordinator — Yuki Alcoholenko, 3D Modeler — Artem Strelnikov, Audio Programmer — Kentaro Blinoff, Product Owner — Roman Irreman&lt;br /&gt;
* Участник [[Паровозик 9|Паровозика 9]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=K.O.Cxronicles&amp;diff=35724</id>
		<title>K.O.Cxronicles</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=K.O.Cxronicles&amp;diff=35724"/>
		<updated>2025-11-06T12:39:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
 |обложка=KOcxronicles.jpg&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Марк Кирдань]]&lt;br /&gt;
 |вышла=15.07.2025&lt;br /&gt;
 |платформа=QSP&lt;br /&gt;
 |язык=русский&lt;br /&gt;
 |темы=Файтинг&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как всё начинается==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текстовая пошаговая игра, имитирующая некогда популярный жанр файтингов. В качестве бойцов представлены достаточно распространенные для этого жанры &amp;quot;типажи&amp;quot;, вроде умелого каратиста, или милой робо-девочки, персонаж-громила, парочка человеко-зверей. Музыкальное и визуальное сопровождение так же намеренно типичны для этого жанра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Игровой процесс==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра представляет собой серию поединков один на один со случайно подобранными соперниками. В зависимости от уровня сложности количество поединков разное. Победив всех стандартных соперников, игрок столкнется с &amp;quot;боссом&amp;quot;, таким же клишированным образом &amp;quot;величайшего злодея&amp;quot;. Злодей скажет в напутствие персонажу пару издевательских реплик, которые зависят от выбранного персонажа — и вступит в бой. Злодей обладает повышенными параметрами и самым эффективным набором умений. На повышенном уровне сложности есть так же шанс встретить второго секретного босса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама боевая система достаточно проста, хотя и имеет несколько нюансов, разбираясь в которых игрок может действовать лучше. Хотя подробных туториалов игра не дает, все рассчитано на то, что игрок будет нажимать кнопки быстро и в случайном порядке, как это делали любители файтингов на игровых автоматах в ностальгические времена; так же во время боя все действия бойцов записываются в лог, который читать тоже необязательно (лишь в том случае, когда точно хочешь знать, что произошло) — достаточно следить за полоской жизни. Так в среднем игровая сессия от начала до победы, или поражения будет занимать не больше пяти минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, вот несколько советов для искушенных и настойчивых: 1. Обращайте внимание главным образом на цифру скорости при выборе персонажа. 2. Чем выше ваша скорость, тем предпочтительнее использовать в бою обычные и сильные удары, чем ниже ваша скорость, тем предпочтительнее особые приемы. Это характерно почти для всех персонажей, но есть и нюансы, описанные далее. 3. Тактика игры за Якусу Нуясу: все спецприемы подряд, пока не измотается, когда начнется &amp;quot;фаза усталости&amp;quot; - используется &amp;quot;сильные удары&amp;quot;. 4. Тактика игры за Чупу Качопа: используйте молнию как можно чаще, старайтесь не использовать другие приемы, чтобы реализовать пассивные бонус &amp;quot;статики&amp;quot;, впрочем иногда против быстрых персонажей полезен &amp;quot;призрачный бег&amp;quot;. 5. Тактика игры за Ругжару Угжа: комбинируйте хвостовертушку и жуткую булаву. 6. Тактика игры за Некроса: изматывайте врага обычными ударами и бросками паука, чтобы вовремя выстрелить &amp;quot;костяным копьем&amp;quot;. Играя против Некроса, старайтесь уставать поменьше, пока он не использует копье. 7. Нина Гладовски отлично дерется в обычной фазе, но так же комбинация &amp;quot;электрошока&amp;quot; и &amp;quot;хамелеона&amp;quot; способна полностью лишить противника его раундов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
* Игра является как самостоятельным проектом, так и мини-игрой, встроенной в другой проект — [[Пара пихт|Пара пихт]], там главный герой может поиграть в K.O. Cxronicles на игровом автомате.&lt;br /&gt;
* Не совсем верное написание слова Chronicles - является отсылкой к не совсем корректному написанию Mortal Kombat — как и в случае c K там, здесь X добавлена ради крутости.&lt;br /&gt;
* После победы над боссом (или боссами) игрок получает еще одну клишированную заставку с &amp;quot;хэппи эндом&amp;quot; и бесконечный список псевдо-титров с выдуманными разработчиками. Среди имен можно найти множество отсылок к различным участникам if-сообщества, вот несколько примеров: AI Behavior Designer — Pavel Ajentko, Voice Over Coordinator — Yuki Alcoholenko, 3D Modeler — Artem Strelnikov, Audio Programmer — Kentaro Blinoff, Product Owner — Roman Irreman&lt;br /&gt;
* Участник [[Паровозик 9|Паровозика 9]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=K.O.Cxronicles&amp;diff=35723</id>
		<title>K.O.Cxronicles</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=K.O.Cxronicles&amp;diff=35723"/>
		<updated>2025-11-06T12:37:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
 |обложка=KOcxronicles.jpg&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Марк Кирдань]]&lt;br /&gt;
 |вышла=15.07.2025&lt;br /&gt;
 |платформа=QSP&lt;br /&gt;
 |язык=русский&lt;br /&gt;
 |темы=Файтинг&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как всё начинается==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текстовая пошаговая игра, имитирующая некогда популярный жанр файтингов. В качестве бойцов представлены достаточно распространенные для этого жанры &amp;quot;типажи&amp;quot;, вроде умелого каратиста, или милой робо-девочки, персонаж-громила, парочка человеко-зверей. Музыкальное и визуальное сопровождение так же намеренно типичны для этого жанра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Игровой процесс==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра представляет собой серию поединков один на один со случайно подобранными соперниками. В зависимости от уровня сложности количество поединков разное. Победив всех стандартных соперников, игрок столкнется с &amp;quot;боссом&amp;quot;, таким же клишированным образом &amp;quot;величайшего злодея&amp;quot;. Злодей скажет в напутствие персонажу пару издевательских реплик, которые зависят от выбранного персонажа — и вступит в бой. Злодей обладает повышенными параметрами и самым эффективным набором умений. На повышенном уровне сложности есть так же шанс встретить второго секретного босса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама боевая система достаточно проста, хотя и имеет несколько нюансов, разбираясь в которых игрок может действовать лучше. Хотя подробных туториалов игра не дает, все рассчитано на то, что игрок будет нажимать кнопки быстро и в случайном порядке, как это делали любители файтингов на игровых автоматах в ностальгические времена; так же во время боя все действия бойцов записываются в лог, который читать тоже необязательно (лишь в том случае, когда точно хочешь знать, что произошло) — достаточно следить за полоской жизни. Так в среднем игровая сессия от начала до победы, или поражения будет занимать не больше пяти минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, вот несколько советов для искушенных и настойчивых: 1. Обращайте внимание главным образом на цифру скорости при выборе персонажа. 2. Чем выше ваша скорость, тем предпочтительнее использовать в бою обычные и сильные удары, чем ниже ваша скорость, тем предпочтительнее особые приемы. Это характерно почти для всех персонажей, но есть и нюансы, описанные далее. 3. Тактика игры Якусу Нуясу: все спецприемы подряд, пока не измотается, когда начнется &amp;quot;фаза усталости&amp;quot; - используется &amp;quot;сильные удары&amp;quot;. 4. Тактика игры за Чупу Качопа: используйте молнию как можно чаще, старайтесь не использовать другие приемы, чтобы реализовать пассивные бонус &amp;quot;статики&amp;quot;, впрочем иногда против быстрых персонажей полезен &amp;quot;призрачный бег&amp;quot;. 5. Тактика игры за Ругжару Угжа: комбинируйте хвостовертушку и жуткую булаву. 6. Тактика игры за Некроса: изматывайте врага обычными ударами и бросками паука, чтобы вовремя выстрелить &amp;quot;костяным копьем&amp;quot;. Играя против Некроса, старайтесь уставать поменьше, пока он не использует копье. 7. Нина Гладовски отлично дерется в обычной фазе, но так же комбинация &amp;quot;электрошока&amp;quot; и &amp;quot;хамелеона&amp;quot; способно полностью лишить противника раундов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
* Игра является как самостоятельным проектом, так и мини-игрой, встроенной в другой проект — [[Пара пихт|Пара пихт]], там главный герой может поиграть в K.O. Cxronicles на игровом автомате.&lt;br /&gt;
* Не совсем верное написание слова Chronicles - является отсылкой к не совсем корректному написанию Mortal Kombat — как и в случае c K там, здесь X добавлена ради крутости.&lt;br /&gt;
* После победы над боссом (или боссами) игрок получает еще одну клишированную заставку с &amp;quot;хэппи эндом&amp;quot; и бесконечный список псевдо-титров с выдуманными разработчиками. Среди имен можно найти множество отсылок к различным участникам if-сообщества, вот несколько примеров: AI Behavior Designer — Pavel Ajentko, Voice Over Coordinator — Yuki Alcoholenko, 3D Modeler — Artem Strelnikov, Audio Programmer — Kentaro Blinoff, Product Owner — Roman Irreman&lt;br /&gt;
* Участник [[Паровозик 9|Паровозика 9]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=K.O.Cxronicles&amp;diff=35722</id>
		<title>K.O.Cxronicles</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=K.O.Cxronicles&amp;diff=35722"/>
		<updated>2025-11-05T21:41:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
 |обложка=KOcxronicles.jpg&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Марк Кирдань]]&lt;br /&gt;
 |вышла=15.07.2025&lt;br /&gt;
 |платформа=QSP&lt;br /&gt;
 |язык=русский&lt;br /&gt;
 |темы=Файтинг&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как всё начинается==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текстовая пошаговая игра, имитирующая некогда популярный жанр файтингов. В качестве бойцов представлены достаточно распространенные для этого жанры &amp;quot;типажи&amp;quot;, вроде умелого каратиста, или милой робо-девочки, персонаж-громила, парочка человеко-зверей. Музыкальное и визуальное сопровождение так же намеренно типичны для этого жанра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Игровой процесс==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра представляет собой серию поединков один на один со случайно подобранными соперниками. В зависимости от уровня сложности количество поединков разное. Победив всех стандартных соперников, игрок столкнется с &amp;quot;боссом&amp;quot;, таким же клишированным образом &amp;quot;величайшего злодея&amp;quot;. Злодей скажет в напутствие персонажу пару издевательских реплик, которые зависят от выбранного персонажа — и вступит в бой. Злодей обладает повышенными параметрами и самым эффективным набором умений. На повышенном уровне сложности есть так же шанс встретить второго секретного босса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама боевая система достаточно проста, хотя и имеет несколько нюансов, разбираясь в которых игрок может действовать лучше. Хотя подробных туториалов игра не дает, все рассчитано на то, что игрок будет нажимать кнопки быстро и в случайном порядке, как это делали любители файтингов на игровых автоматах в ностальгические времена; так же во время боя все действия бойцов записываются в лог, который читать тоже необязательно (лишь в том случае, когда точно хочешь знать, что произошло) — достаточно следить за полоской жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, вот несколько советов для искушенных и настойчивых: 1. Обращайте внимание главным образом на цифру скорости при выборе персонажа. 2. Чем выше ваша скорость, тем предпочтительнее использовать в бою обычные и сильные удары, чем ниже ваша скорость, тем предпочтительнее особые приемы. Это характерно почти для всех персонажей, но есть и нюансы, описанные далее. 3. Тактика игры Якусу Нуясу: все спецприемы подряд, пока не измотается, когда начнется &amp;quot;фаза усталости&amp;quot; - используется &amp;quot;сильные удары&amp;quot;. 4. Тактика игры за Чупу Качопа: используйте молнию как можно чаще, старайтесь не использовать другие приемы, чтобы реализовать пассивные бонус &amp;quot;статики&amp;quot;, впрочем иногда против быстрых персонажей полезен &amp;quot;призрачный бег&amp;quot;. 5. Тактика игры за Ругжару Угжа: комбинируйте хвостовертушку и жуткую булаву. 6. Тактика игры за Некроса: изматывайте врага обычными ударами и бросками паука, чтобы вовремя выстрелить &amp;quot;костяным копьем&amp;quot;. Играя против Некроса, старайтесь уставать поменьше, пока он не использует копье. 7. Нина Гладовски отлично дерется в обычной фазе, но так же комбинация &amp;quot;электрошока&amp;quot; и &amp;quot;хамелеона&amp;quot; способно полностью лишить противника раундов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
* Игра является как самостоятельным проектом, так и мини-игрой, встроенной в другой проект — [[Пара пихт|Пара пихт]], там главный герой может поиграть в K.O. Cxronicles на игровом автомате.&lt;br /&gt;
* Не совсем верное написание слова Chronicles - является отсылкой к не совсем корректному написание Mortal Kombat — как и в случае c K там, здесь X добавлена ради крутости.&lt;br /&gt;
* После победы над боссом (или боссами) игрок получает еще одну клишированную заставку с &amp;quot;хэппи эндом&amp;quot; и бесконечный список псевдо-титров с выдуманными разработчиками. Среди имен можно найти множество отсылок к различным участникам if-сообщества, вот несколько примеров: AI Behavior Designer — Pavel Ajentko, Voice Over Coordinator — Yuki Alcoholenko, 3D Modeler — Artem Strelnikov, Audio Programmer — Kentaro Blinoff, Product Owner — Roman Irreman&lt;br /&gt;
* Участник [[Паровозик 9|Паровозика 9]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=K.O.Cxronicles&amp;diff=35721</id>
		<title>K.O.Cxronicles</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=K.O.Cxronicles&amp;diff=35721"/>
		<updated>2025-11-05T21:39:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
 |обложка=KOcxronicles.jpg&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Марк Кирдань]]&lt;br /&gt;
 |вышла=15.07.2025&lt;br /&gt;
 |платформа=QSP&lt;br /&gt;
 |язык=русский&lt;br /&gt;
 |темы=Файтинг&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как всё начинается==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текстовая пошаговая игра, имитирующая некогда популярный жанр файтингов. В качестве бойцов представлены достаточно распространенные для этого жанры &amp;quot;типажи&amp;quot;, вроде умелого каратиста, или милой робо-девочки, персонаж-громила, парочка человеко-зверей. Музыкальное и визуальное сопровождение так же намеренно типичны для этого жанра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Игровой процесс==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра представляет собой серию поединков один на один со случайно подобранными соперниками. В зависимости от уровня сложности количество поединков разное. Победив всех стандартных соперников, игрок столкнется с &amp;quot;боссом&amp;quot;, таким же клишированным образом &amp;quot;величайшего злодея&amp;quot;. Злодей скажет в напутствие персонажу пару издевательских реплик, которые зависят от выбранного персонажа — и вступит в бой. Злодей обладает повышенными параметрами и самым эффективным набором умений. На повышенном уровне сложности есть так же шанс встретить второго секретного босса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама боевая система достаточно проста, хотя и имеет несколько нюансов, разбираясь в которых игрок может действовать лучше. Хотя подробных туториалов игра не дает, все рассчитано на то, что игрок будет нажимать кнопки быстро и в случайном порядке, как это делали любители файтингов на игровых автоматах в ностальгические времена; так же во время боя все действия бойцов записывают в лог, который читать тоже необязательно (лишь в том случае, когда точно хочешь знать, что произошло) — достаточно следить за полоской жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, вот несколько советов для искушенных и настойчивых: 1. Обращайте внимание главным образом на цифру скорости при выборе персонажа. 2. Чем выше ваша скорость, тем предпочтительнее использовать в бою обычные и сильные удары, чем ниже ваша скорость, тем предпочтительнее особые приемы. Это характерно почти для всех персонажей, но есть и нюансы, описанные далее. 3. Тактика игры Якусу Нуясу: все спецприемы подряд, пока не измотается, когда начнется &amp;quot;фаза усталости&amp;quot; - используется &amp;quot;сильные удары&amp;quot;. 4. Тактика игры за Чупу Качопа: используйте молнию как можно чаще, старайтесь не использовать другие приемы, чтобы реализовать пассивные бонус &amp;quot;статики&amp;quot;, впрочем иногда против быстрых персонажей полезен &amp;quot;призрачный бег&amp;quot;. 5. Тактика игры за Ругжару Угжа: комбинируйте хвостовертушку и жуткую булаву. 6. Тактика игры за Некроса: изматывайте врага обычными ударами и бросками паука, чтобы вовремя выстрелить &amp;quot;костяным копьем&amp;quot;. Играя против Некроса, старайтесь уставать поменьше, пока он не использует копье. 7. Нина Гладовски отлично дерется в обычной фазе, но так же комбинация &amp;quot;электрошока&amp;quot; и &amp;quot;хамелеона&amp;quot; способно полностью лишить противника раундов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
* Игра является как самостоятельным проектом, так и мини-игрой, встроенной в другой проект — [[Пара пихт|Пара пихт]], там главный герой может поиграть в K.O. Cxronicles на игровом автомате.&lt;br /&gt;
* Не совсем верное написание слова Chronicles - является отсылкой к не совсем корректному написание Mortal Kombat — как и в случае c K там, здесь X добавлена ради крутости.&lt;br /&gt;
* После победы над боссом (или боссами) игрок получает еще одну клишированную заставку с &amp;quot;хэппи эндом&amp;quot; и бесконечный список псевдо-титров с выдуманными разработчиками. Среди имен можно найти множество отсылок к различным участникам if-сообщества, вот несколько примеров: AI Behavior Designer — Pavel Ajentko, Voice Over Coordinator — Yuki Alcoholenko, 3D Modeler — Artem Strelnikov, Audio Programmer — Kentaro Blinoff, Product Owner — Roman Irreman&lt;br /&gt;
* Участник [[Паровозик 9|Паровозика 9]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=K.O.Cxronicles&amp;diff=35720</id>
		<title>K.O.Cxronicles</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=K.O.Cxronicles&amp;diff=35720"/>
		<updated>2025-11-05T21:39:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
 |обложка=KOcxronicles.jpg&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Марк Кирдань]]&lt;br /&gt;
 |вышла=15.07.2025&lt;br /&gt;
 |платформа=QSP&lt;br /&gt;
 |язык=русский&lt;br /&gt;
 |темы=Файтинг&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как всё начинается==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текстовая пошаговая игра, имитирующая некогда популярный жанр файтингов. В качестве бойцов представлены достаточно распространенные для этого жанры &amp;quot;типажи&amp;quot;, вроде умелого каратиста, или милой робо-девочки, персонаж-громила, парочка человеко-зверей. Музыкальное и визуальное сопровождение так же намеренно типичны для этого жанра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Игровой процесс==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра представляет собой серию поединков один на один со случайно подобранными соперниками. В зависимости от уровня сложности количество поединков разное. Победив всех стандартных соперников, игрок столкнется с &amp;quot;боссом&amp;quot;, таким же клишированным образом &amp;quot;величайшего злодея&amp;quot;. Злодей скажет в напутствие персонажу пару издевательских реплик, которые зависят от выбранного персонажа — и вступит в бой. Злодей обладает повышенными параметрами и самым эффективным набором умений. На повышенном уровне сложности есть так же шанс встретить второго секретного босса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама боевая система достаточно проста, хотя и имеет несколько нюансов, разбираясь в которых игрок может действовать лучше. Хотя подробных туториалов игра не дает, все рассчитано на то, что игрок будет нажимать кнопки быстро и в случайном порядке, как это делали любители файтингов на игровых автоматах в ностальгические времена; так же во время боя все действия бойцов записывают в лог, который читать тоже необязательно (лишь в том случае, когда точно хочешь знать, что произошло) — достаточно следить за полоской жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, вот несколько советов для искушенных и настойчивых: 1. Обращайте внимание главным образом на цифру скорости при выборе персонажа. 2. Чем выше ваша скорость, тем предпочтительнее использовать в бою обычные и сильные удары, чем ниже ваша скорость, тем предпочтительнее особые приемы. Это характерно почти для всех персонажей, но есть и нюансы, описанные далее. 3. Тактика игры Якусу Нуясу: все спецприемы подряд, пока не измотается, когда начнется &amp;quot;фаза усталости&amp;quot; - используется &amp;quot;сильные удары&amp;quot;. 4. Тактика игры за Чупу Качопа: используйте молнию как можно чаще, старайтесь не использовать другие приемы, чтобы реализовать пассивные бонус &amp;quot;статики&amp;quot;, впрочем иногда против быстрых персонажей полезен &amp;quot;призрачный бег&amp;quot;. 5. Тактика игры за Ругжару Угжа: комбинируйте хвостовертушку и жуткую булаву. 6. Тактика игры за Некроса: изматывайте врага обычными ударами и бросками паука, чтобы вовремя выстрелить &amp;quot;костяным копьем&amp;quot;. Играя против Некроса, старайтесь уставать поменьше, пока он не использует копье. 7. Нина Гладовски отлично дерется в обычной фазе, но так же комбинация &amp;quot;электрошока&amp;quot; и &amp;quot;хамелеона&amp;quot; способно полностью лишить противника раундов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
* Игра является как самостоятельным проектом, так и мини-игрой, встроенной в другой проект — Пара Пихт, там главный герой может поиграть в K.O. Cxronicles на игровом автомате.&lt;br /&gt;
* Не совсем верное написание слова Chronicles - является отсылкой к не совсем корректному написание Mortal Kombat — как и в случае c K там, здесь X добавлена ради крутости.&lt;br /&gt;
* После победы над боссом (или боссами) игрок получает еще одну клишированную заставку с &amp;quot;хэппи эндом&amp;quot; и бесконечный список псевдо-титров с выдуманными разработчиками. Среди имен можно найти множество отсылок к различным участникам if-сообщества, вот несколько примеров: AI Behavior Designer — Pavel Ajentko, Voice Over Coordinator — Yuki Alcoholenko, 3D Modeler — Artem Strelnikov, Audio Programmer — Kentaro Blinoff, Product Owner — Roman Irreman&lt;br /&gt;
* Участник [[Паровозик 9|Паровозика 9]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=K.O.Cxronicles&amp;diff=35719</id>
		<title>K.O.Cxronicles</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=K.O.Cxronicles&amp;diff=35719"/>
		<updated>2025-11-05T21:38:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
 |обложка=KOcxronicles.jpg&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Кирдань]]&lt;br /&gt;
 |вышла=15.07.2025&lt;br /&gt;
 |платформа=QSP&lt;br /&gt;
 |язык=русский&lt;br /&gt;
 |темы=Файтинг&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как всё начинается==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текстовая пошаговая игра, имитирующая некогда популярный жанр файтингов. В качестве бойцов представлены достаточно распространенные для этого жанры &amp;quot;типажи&amp;quot;, вроде умелого каратиста, или милой робо-девочки, персонаж-громила, парочка человеко-зверей. Музыкальное и визуальное сопровождение так же намеренно типичны для этого жанра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Игровой процесс==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра представляет собой серию поединков один на один со случайно подобранными соперниками. В зависимости от уровня сложности количество поединков разное. Победив всех стандартных соперников, игрок столкнется с &amp;quot;боссом&amp;quot;, таким же клишированным образом &amp;quot;величайшего злодея&amp;quot;. Злодей скажет в напутствие персонажу пару издевательских реплик, которые зависят от выбранного персонажа — и вступит в бой. Злодей обладает повышенными параметрами и самым эффективным набором умений. На повышенном уровне сложности есть так же шанс встретить второго секретного босса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама боевая система достаточно проста, хотя и имеет несколько нюансов, разбираясь в которых игрок может действовать лучше. Хотя подробных туториалов игра не дает, все рассчитано на то, что игрок будет нажимать кнопки быстро и в случайном порядке, как это делали любители файтингов на игровых автоматах в ностальгические времена; так же во время боя все действия бойцов записывают в лог, который читать тоже необязательно (лишь в том случае, когда точно хочешь знать, что произошло) — достаточно следить за полоской жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, вот несколько советов для искушенных и настойчивых: 1. Обращайте внимание главным образом на цифру скорости при выборе персонажа. 2. Чем выше ваша скорость, тем предпочтительнее использовать в бою обычные и сильные удары, чем ниже ваша скорость, тем предпочтительнее особые приемы. Это характерно почти для всех персонажей, но есть и нюансы, описанные далее. 3. Тактика игры Якусу Нуясу: все спецприемы подряд, пока не измотается, когда начнется &amp;quot;фаза усталости&amp;quot; - используется &amp;quot;сильные удары&amp;quot;. 4. Тактика игры за Чупу Качопа: используйте молнию как можно чаще, старайтесь не использовать другие приемы, чтобы реализовать пассивные бонус &amp;quot;статики&amp;quot;, впрочем иногда против быстрых персонажей полезен &amp;quot;призрачный бег&amp;quot;. 5. Тактика игры за Ругжару Угжа: комбинируйте хвостовертушку и жуткую булаву. 6. Тактика игры за Некроса: изматывайте врага обычными ударами и бросками паука, чтобы вовремя выстрелить &amp;quot;костяным копьем&amp;quot;. Играя против Некроса, старайтесь уставать поменьше, пока он не использует копье. 7. Нина Гладовски отлично дерется в обычной фазе, но так же комбинация &amp;quot;электрошока&amp;quot; и &amp;quot;хамелеона&amp;quot; способно полностью лишить противника раундов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
* Игра является как самостоятельным проектом, так и мини-игрой, встроенной в другой проект — Пара Пихт, там главный герой может поиграть в K.O. Cxronicles на игровом автомате.&lt;br /&gt;
* Не совсем верное написание слова Chronicles - является отсылкой к не совсем корректному написание Mortal Kombat — как и в случае c K там, здесь X добавлена ради крутости.&lt;br /&gt;
* После победы над боссом (или боссами) игрок получает еще одну клишированную заставку с &amp;quot;хэппи эндом&amp;quot; и бесконечный список псевдо-титров с выдуманными разработчиками. Среди имен можно найти множество отсылок к различным участникам if-сообщества, вот несколько примеров: AI Behavior Designer — Pavel Ajentko, Voice Over Coordinator — Yuki Alcoholenko, 3D Modeler — Artem Strelnikov, Audio Programmer — Kentaro Blinoff, Product Owner — Roman Irreman&lt;br /&gt;
* Участник [[Паровозик 9|Паровозика 9]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=K.O.Cxronicles&amp;diff=35718</id>
		<title>K.O.Cxronicles</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=K.O.Cxronicles&amp;diff=35718"/>
		<updated>2025-11-05T21:36:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
 |обложка=KOcxronicles.jpg&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Кирдань]]&lt;br /&gt;
 |вышла=15.07.2025&lt;br /&gt;
 |платформа=QSP&lt;br /&gt;
 |язык=русский&lt;br /&gt;
 |темы=Файтинг&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как всё начинается==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текстовая пошаговая игра, имитирующая некогда популярный жанр файтингов. В качестве бойцов представлены достаточно распространенные для этого жанры &amp;quot;типажи&amp;quot;, вроде умелого каратиста, или милой робо-девочки, персонаж-громила, парочка человеко-зверей. Музыкальное и визуальное сопровождение так же намеренно типичны для этого жанра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Игровой процесс==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра представляет собой серию поединков один на один со случайно подобранными соперниками. В зависимости от уровня сложности количество поединков разное. Победив всех стандартных соперников, игрок столкнется с &amp;quot;боссом&amp;quot;, таким же клишированным образом &amp;quot;величайшего злодея&amp;quot;. Злодей скажет в напутствие персонажу пару издевательских реплик, которые зависят от выбранного персонажа — и вступит в бой. Злодей обладает повышенными параметрами и самым эффективным набором умений. На повышенном уровне сложности есть так же шанс встретить второго секретного босса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама боевая система достаточно проста, хотя и имеет несколько нюансов, разбираясь в которых игрок может действовать лучше. Хотя подробных туториалов игра не дает, все рассчитано на то, что игрок будет нажимать кнопки быстро и в случайном порядке, как это делали любители файтингов на игровых автоматах в ностальгические времена; так же во время боя все действия бойцов записывают в лог, который читать тоже необязательно (лишь в том случае, когда точно хочешь знать, что произошло) — достаточно следить за полоской жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, вот несколько советов для искушенных и настойчивых: 1. Обращайте внимание главным образом на цифру скорости при выборе персонажа. 2. Чем выше ваша скорость, тем предпочтительнее использовать в бою обычные и сильные удары, чем ниже ваша скорость, тем предпочтительнее особые приемы. Это характерно почти для всех персонажей, но есть и нюансы, описанные далее. 3. Тактика игры Якусу Нуясу: все спецприемы подряд, пока не измотается, когда начнется &amp;quot;фаза усталости&amp;quot; - используется &amp;quot;сильные удары&amp;quot;. 4. Тактика игры за Чупу Качопа: используйте молнию как можно чаще, старайтесь не использовать другие приемы, чтобы реализовать пассивные бонус &amp;quot;статики&amp;quot;, впрочем иногда против быстрых персонажей полезен &amp;quot;призрачный бег&amp;quot;. 5. Тактика игры за Ругжару Угжа: комбинируйте хвостовертушку и жуткую булаву. 6. Тактика игры за Некроса: изматывайте врага обычными удрами и бросками паука, чтобы вовремя выстрелить &amp;quot;костяным копьем&amp;quot;. Играя против Некроса, старайтесь уставать поменьше, пока он не использует копье. 7. Нина Гладовски отлично дерется в обычной фазе, но так же комбинация &amp;quot;электрошока&amp;quot; и &amp;quot;хамелеона&amp;quot; способно полностью лишить противника раундов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
* Игра является как самостоятельным проектом, так и мини-игрой, встроенной в другой проект — Пара Пихт, там главный герой может поиграть в K.O. Cxronicles на игровом автомате.&lt;br /&gt;
* Не совсем верное написание слова Chronicles - является отсылкой к не совсем корректному написание Mortal Kombat — как и в случае c K там, здесь X добавлена ради крутости.&lt;br /&gt;
* После победы над боссом (или боссами) игрок получает еще одну клишированную заставку с &amp;quot;хэппи эндом&amp;quot; и бесконечный список псевдо-титров с выдуманными разработчиками. Среди имен можно найти множество отсылок к различным участникам if-сообщества, вот несколько примеров: AI Behavior Designer — Pavel Ajentko, Voice Over Coordinator — Yuki Alcoholenko, 3D Modeler — Artem Strelnikov, Audio Programmer — Kentaro Blinoff, Product Owner — Roman Irreman&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=K.O.Cxronicles&amp;diff=35717</id>
		<title>K.O.Cxronicles</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=K.O.Cxronicles&amp;diff=35717"/>
		<updated>2025-11-05T21:35:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: Новая страница: «{{game info  |название={{PAGENAME}}  |обложка=KOcxronicles.jpg  |автор=[[Автор::Кирдань]  |вышла=15.07.2025  |платформа=QSP  |язык=русский  |темы=Файтинг }}  ==Как всё начинается==  Текстовая пошаговая игра, имитирующая некогда популярный жанр файтингов. В качестве бойцов представлены д...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
 |обложка=KOcxronicles.jpg&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Кирдань]&lt;br /&gt;
 |вышла=15.07.2025&lt;br /&gt;
 |платформа=QSP&lt;br /&gt;
 |язык=русский&lt;br /&gt;
 |темы=Файтинг&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как всё начинается==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текстовая пошаговая игра, имитирующая некогда популярный жанр файтингов. В качестве бойцов представлены достаточно распространенные для этого жанры &amp;quot;типажи&amp;quot;, вроде умелого каратиста, или милой робо-девочки, персонаж-громила, парочка человеко-зверей. Музыкальное и визуальное сопровождение так же намеренно типичны для этого жанра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Игровой процесс==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра представляет собой серию поединков один на один со случайно подобранными соперниками. В зависимости от уровня сложности количество поединков разное. Победив всех стандартных соперников, игрок столкнется с &amp;quot;боссом&amp;quot;, таким же клишированным образом &amp;quot;величайшего злодея&amp;quot;. Злодей скажет в напутствие персонажу пару издевательских реплик, которые зависят от выбранного персонажа — и вступит в бой. Злодей обладает повышенными параметрами и самым эффективным набором умений. На повышенном уровне сложности есть так же шанс встретить второго секретного босса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама боевая система достаточно проста, хотя и имеет несколько нюансов, разбираясь в которых игрок может действовать лучше. Хотя подробных туториалов игра не дает, все рассчитано на то, что игрок будет нажимать кнопки быстро и в случайном порядке, как это делали любители файтингов на игровых автоматах в ностальгические времена; так же во время боя все действия бойцов записывают в лог, который читать тоже необязательно (лишь в том случае, когда точно хочешь знать, что произошло) — достаточно следить за полоской жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, вот несколько советов для искушенных и настойчивых: 1. Обращайте внимание главным образом на цифру скорости при выборе персонажа. 2. Чем выше ваша скорость, тем предпочтительнее использовать в бою обычные и сильные удары, чем ниже ваша скорость, тем предпочтительнее особые приемы. Это характерно почти для всех персонажей, но есть и нюансы, описанные далее. 3. Тактика игры Якусу Нуясу: все спецприемы подряд, пока не измотается, когда начнется &amp;quot;фаза усталости&amp;quot; - используется &amp;quot;сильные удары&amp;quot;. 4. Тактика игры за Чупу Качопа: используйте молнию как можно чаще, старайтесь не использовать другие приемы, чтобы реализовать пассивные бонус &amp;quot;статики&amp;quot;, впрочем иногда против быстрых персонажей полезен &amp;quot;призрачный бег&amp;quot;. 5. Тактика игры за Ругжару Угжа: комбинируйте хвостовертушку и жуткую булаву. 6. Тактика игры за Некроса: изматывайте врага обычными удрами и бросками паука, чтобы вовремя выстрелить &amp;quot;костяным копьем&amp;quot;. Играя против Некроса, старайтесь уставать поменьше, пока он не использует копье. 7. Нина Гладовски отлично дерется в обычной фазе, но так же комбинация &amp;quot;электрошока&amp;quot; и &amp;quot;хамелеона&amp;quot; способно полностью лишить противника раундов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
* Игра является как самостоятельным проектом, так и мини-игрой, встроенной в другой проект — Пара Пихт, там главный герой может поиграть в K.O. Cxronicles на игровом автомате.&lt;br /&gt;
* Не совсем верное написание слова Chronicles - является отсылкой к не совсем корректному написание Mortal Kombat — как и в случае c K там, здесь X добавлена ради крутости.&lt;br /&gt;
* После победы над боссом (или боссами) игрок получает еще одну клишированную заставку с &amp;quot;хэппи эндом&amp;quot; и бесконечный список псевдо-титров с выдуманными разработчиками. Среди имен можно найти множество отсылок к различным участникам if-сообщества, вот несколько примеров: AI Behavior Designer — Pavel Ajentko, Voice Over Coordinator — Yuki Alcoholenko, 3D Modeler — Artem Strelnikov, Audio Programmer — Kentaro Blinoff, Product Owner — Roman Irreman&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:KOcxronicles.jpg&amp;diff=35716</id>
		<title>Файл:KOcxronicles.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:KOcxronicles.jpg&amp;diff=35716"/>
		<updated>2025-11-05T21:08:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: Cover for K. O. Cxronicles&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Cover for K. O. Cxronicles&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B0_%D0%BF%D0%B8%D1%85%D1%82&amp;diff=35663</id>
		<title>Пара пихт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B0_%D0%BF%D0%B8%D1%85%D1%82&amp;diff=35663"/>
		<updated>2025-10-23T11:08:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Марк Кирдань]]&lt;br /&gt;
 |платформа=QSP&lt;br /&gt;
 |вышла=13.08.2025&lt;br /&gt;
 |обложка=Semen_logo.jpg&lt;br /&gt;
 |язык=русский&lt;br /&gt;
 |темы=Юмор&lt;br /&gt;
}}{{qspcompo|2025|5|8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как всё начинается ==&lt;br /&gt;
Жалкое начало весны. Еще и глаз заплыл, ресницы прилипли друг к другу. И есть охота со вчерашнего дня. Ты вылез из-под коробок с самым скверным расположением духа. Противно глядеть в окно. Даже выпить стакан воды, как советует врач, сил не хватало. Ты протер глаз салфеткой, ругаясь под нос, и пополз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
Версия на QSP (идентичная конкурсной): https://qsp.org/index.php?option=com_sobi2&amp;amp;sobi2Task=sobi2Details&amp;amp;sobi2Id=449&amp;amp;Itemid=55&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Знаменитости ==&lt;br /&gt;
В оформлении игры использован трек группы &amp;quot;[https://music.apple.com/tr/artist/%D1%84%D0%B8%D1%88%D1%82-%D0%B8-%D1%88%D0%BC%D1%83%D1%86/1695074789 Фишт и Шмуц]&amp;quot;, &amp;quot;Подснежник&amp;quot;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Semen_logo.jpg&amp;diff=35662</id>
		<title>Файл:Semen logo.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Semen_logo.jpg&amp;diff=35662"/>
		<updated>2025-10-23T11:07:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: Альтернативное лого Пары Пихт&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Альтернативное лого Пары Пихт&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B0_%D0%BF%D0%B8%D1%85%D1%82&amp;diff=35661</id>
		<title>Пара пихт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B0_%D0%BF%D0%B8%D1%85%D1%82&amp;diff=35661"/>
		<updated>2025-10-23T11:05:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: Новая страница: «{{game info  |название={{PAGENAME}}  |автор=Автор::Марк Кирдань  |платформа=QSP  |вышла=13.08.2025  |обложка=Blacklogo.jpg  |язык=русский  |темы=Юмор }}{{qspcompo|2025|5|8}}  == Как всё начинается == Жалкое начало весны. Еще и глаз заплыл, ресницы прилипли друг к другу. И есть охота со вчерашнег...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Марк Кирдань]]&lt;br /&gt;
 |платформа=QSP&lt;br /&gt;
 |вышла=13.08.2025&lt;br /&gt;
 |обложка=Blacklogo.jpg&lt;br /&gt;
 |язык=русский&lt;br /&gt;
 |темы=Юмор&lt;br /&gt;
}}{{qspcompo|2025|5|8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как всё начинается ==&lt;br /&gt;
Жалкое начало весны. Еще и глаз заплыл, ресницы прилипли друг к другу. И есть охота со вчерашнего дня. Ты вылез из-под коробок с самым скверным расположением духа. Противно глядеть в окно. Даже выпить стакан воды, как советует врач, сил не хватало. Ты протер глаз салфеткой, ругаясь под нос, и пополз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
Версия на QSP (идентичная конкурсной): https://qsp.org/index.php?option=com_sobi2&amp;amp;sobi2Task=sobi2Details&amp;amp;sobi2Id=449&amp;amp;Itemid=55&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Знаменитости ==&lt;br /&gt;
В оформлении игры использован трек группы &amp;quot;[https://music.apple.com/tr/artist/%D1%84%D0%B8%D1%88%D1%82-%D0%B8-%D1%88%D0%BC%D1%83%D1%86/1695074789 Фишт и Шмуц]&amp;quot;, &amp;quot;Подснежник&amp;quot;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Blacklogo.jpg&amp;diff=35660</id>
		<title>Файл:Blacklogo.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Blacklogo.jpg&amp;diff=35660"/>
		<updated>2025-10-23T10:54:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Para Pixt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0_%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=35659</id>
		<title>Дискотека бесконечности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0_%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=35659"/>
		<updated>2025-10-23T10:50:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: Новая страница: «{{game info  |название=Дискотека бесконечности  |автор=Автор::Марк Кирдань  |вышла=20.10.2024  |платформа=Текстовые Квесты  |темы=Фантастика, Мистика }}  Ты снова и снова не можешь в это поверить, но всё именно так. Календарь на стене не даст соврать. 97-й год. 22 август...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название=Дискотека бесконечности&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Марк Кирдань]]&lt;br /&gt;
 |вышла=20.10.2024&lt;br /&gt;
 |платформа=Текстовые Квесты&lt;br /&gt;
 |темы=Фантастика, Мистика&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты снова и снова не можешь в это поверить, но всё именно так. Календарь на стене не даст соврать. 97-й год. 22 августа. 22:00. За окном темно. Ты в кабинете директора ДК &amp;quot;Восторг&amp;quot; города Фрягда. В зале прямо в этот момент происходит дискотека, множество людей танцуют и выясняют отношения. Простые фрягдовцы, молодые, веселые, грубоватые и необразованные. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ни к этой вечеринке, ни к директору, ни ко всему ДК, ты никогда в жизни не имел отношения. У тебя не было никаких причин застревать в этом дне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Поиск квеста в ТК|номер=281206}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%81%D1%8F%D0%B3%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=35328</id>
		<title>Посягательство</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%81%D1%8F%D0%B3%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=35328"/>
		<updated>2025-07-01T08:59:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: нет тут скатологии&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название=Посягательство&lt;br /&gt;
 |обложка=Посягательство.png&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Мидория Имаева]]&lt;br /&gt;
 |вышла=28.03.2023&lt;br /&gt;
 |платформа=Sega&lt;br /&gt;
 |темы=Одноходовка&lt;br /&gt;
}}{{Паровозик|8|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О НЕТ СВИНОЛЮД ЛОМИТСЯ В МОЙ ДОМ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
* [https://forum.ifiction.ru/file.php?i=68ab79ef74555dc3f7bdafba64b01558 Скачать файл игры]&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [https://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=2707&amp;amp;lid=12 Страница игры]&lt;br /&gt;
* [https://forum.ifiction.ru/file.php?i=806255c473dddde8e5bb554ac3303049 Эмулятор Sega для Windows]&lt;br /&gt;
* [https://forum.ifiction.ru/file.php?i=2556f8603cfab32d0c929379a93bb1b0 Эмуляторы Sega для разных платформ]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%8B%D1%80%D0%B0_%D0%AF%D0%B7%D1%8D%D0%BF&amp;diff=35210</id>
		<title>Проныра Язэп</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%8B%D1%80%D0%B0_%D0%AF%D0%B7%D1%8D%D0%BF&amp;diff=35210"/>
		<updated>2025-03-20T11:30:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название=Проныра Язэп&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::mkir]]; [[Автор::MotheRUS]]; [[Автор::frstrm]]&lt;br /&gt;
 |вышла=23.02.2013&lt;br /&gt;
 |платформа=Квестер&lt;br /&gt;
 |обложка=pronyra_yazep.png&lt;br /&gt;
 |темы=Фэнтези, RPG&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он не воин. И даже не маг. Но и не вор, знаете ли. Ему просто хочется выбиться в люди. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== От автора ==&lt;br /&gt;
Игра являлась первой попыткой &amp;quot;текстового рпг&amp;quot; во вселенной [[Асатама|Асатамы]]. Попытка была неудачной. Не было точного представления о желаемом результате, механики и сюжет придумывались на ходу, в итоге получилась недоделка. Которую потом по неясным причинам подхватил для доработки MotheRUS - с ним тоже ничего не обсуждалось и он тоже делал что-то как-то и &amp;quot;как видит&amp;quot;. В итоге вышло совсем непонятно что.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, этот стартовый опыт дал определенный толчок к развитию и желанию перейти на другую платформу (QSP) - затем появилась [[Асатама: Падение Байрааша|первая часть]] серии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре упоминается формация &amp;quot;Пик Молний&amp;quot;, есть несколько внутриигровых книг, которые станут частью лора впоследствии. Местность, в которой происходило действие игры была достаточно абстрактной, но при формировании точной географии &amp;quot;Асатамы&amp;quot; она все-таки получила четкое расположение: полуостров Кодэди, что находится к северо-востоку от Лунных Земель и является крайней точкой материка. В игре было три города, один из них &amp;quot;порт Кодэди&amp;quot;, названия остальных я забыл.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://kvester.ru/game/new_game/8083?restart&amp;amp;mode=game Играть онлайн на Квестер.ру]&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://kvester.ru/game/8083 Страница игры]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BD%D0%B8_%D0%BB%D0%B5%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0._%D0%9B%D1%8E%D0%B4%D0%B8&amp;diff=35209</id>
		<title>Мини легенда. Люди</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BD%D0%B8_%D0%BB%D0%B5%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0._%D0%9B%D1%8E%D0%B4%D0%B8&amp;diff=35209"/>
		<updated>2025-03-18T16:20:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: я не участвовал в разработке&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
 |обложка=minilegend.png&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::georgy000]], [[Автор::Exmortis]]&lt;br /&gt;
 |вышла=29.11.2012&lt;br /&gt;
 |платформа=Квестер&lt;br /&gt;
 |темы=RPG, фэнтези, мифы&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
Мини легенда. Игра за людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Версии==&lt;br /&gt;
* [http://kvester.ru/game/7219 Играть онлайн]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%90%D1%81%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BC%D0%B0_III:_%D0%94%D0%B5%D0%B2%D0%B0_%D0%93%D0%BE%D1%80%D1%8C%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%A5%D0%BE%D0%BB%D0%BC%D0%B0&amp;diff=35161</id>
		<title>Асатама III: Дева Горького Холма</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%90%D1%81%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BC%D0%B0_III:_%D0%94%D0%B5%D0%B2%D0%B0_%D0%93%D0%BE%D1%80%D1%8C%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%A5%D0%BE%D0%BB%D0%BC%D0%B0&amp;diff=35161"/>
		<updated>2025-02-28T16:36:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
 |серия=Асатама&lt;br /&gt;
 |часть=3&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Марк Кирдань]]&lt;br /&gt;
 |платформа=QSP&lt;br /&gt;
 |вышла=12.05.2023&lt;br /&gt;
 |обложка=Asa3main.jpg&lt;br /&gt;
 |язык=русский&lt;br /&gt;
 |темы=RPG, Фэнтези&lt;br /&gt;
}}{{qspcompo|2023|1|9}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как всё начинается ==&lt;br /&gt;
Уже много лет Моренфы уничтожают плодородную долину Вад-Тарен, облагая данью города и деревни, промышляя торговлей людьми и оружием, шантажом и разбоем держа в страхе не только обычных людей, но и самого Наместника с его никчемной Прекрасной Гвардией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В руках Моренфов все - деньги, влияние, власть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В твоих руках — лишь прах твоего отца, посмевшего когда-то перейти им дорогу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
* [https://qsp.org/index.php?option=com_sobi2&amp;amp;sobi2Task=sobi2Details&amp;amp;sobi2Id=421&amp;amp;Itemid=55 Последняя актуальная версия 1.40]&lt;br /&gt;
* [https://drive.google.com/file/d/1Szac29q-9FZVfvIz7JR5-WKP5ZA0SvGh/view?usp=sharing Версия 1.21]&lt;br /&gt;
* [https://drive.google.com/file/d/14gqkTJSeLirU7KVP49xzEr6AeYnDw-JJ/view?usp=drive_link Конкурсная версия]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игры серии ==&lt;br /&gt;
{{Игры серии|Асатама}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/asatama Страница игры в VK]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=Ante_Lucem&amp;diff=35148</id>
		<title>Ante Lucem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=Ante_Lucem&amp;diff=35148"/>
		<updated>2025-02-23T23:25:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
 |серия=Сияющие миры&lt;br /&gt;
 |часть=2&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Марк Кирдань]]&lt;br /&gt;
 |платформа=QSP&lt;br /&gt;
 |вышла=23.02.2025&lt;br /&gt;
 |обложка=Antelucem.jpg&lt;br /&gt;
 |язык=русский&lt;br /&gt;
 |темы=RPG, Постапокалипсис, Фантастика, Триллер&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как всё начинается ==&lt;br /&gt;
“ANTE LUCEM” (второе название - &amp;quot;Перед светом&amp;quot;) — это текстовая книга-игра из серии “Сияющие миры”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аннотация: В мире, где человечество находится на грани вымирания, а демонические силы всё активнее вторгаются в реальность, главная героиня, Лия, адепт Центра Сияния, должна совершить сложнейшую миссию: помочь своему отцу и (возможно) другим оставшимся жителям города Залесье совершить Переход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключевые технические особенности: игра является переложением книги-игры для платформы QSP. Книжные особенности/механики упоминаются и не заменяются, однако все расчеты, а также бросания кубиков предоставляются программе. Кроме того, программа запрещает “свободно перелистывать параграфы” и выбирать действия, с неподходящими условиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* На [https://qsp.org/index.php?option=com_sobi2&amp;amp;sobi2Task=sobi2Details&amp;amp;sobi2Id=438&amp;amp;Itemid=55 сайте qsp]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
Игра является частью книгоигровой серии, связанной со вселенной &amp;quot;[[Асатама|Асатамы]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серия &amp;quot;Сияющие миры&amp;quot;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1. [[Меченосец: Путешествие в Коу Сари|Путешествие в Коу Сари]] (2024)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2. [[Se A Jea]] (2024)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3. &amp;lt;b&amp;gt;Перед светом (2025)&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4. Прыжок через вселенную (пока неизвестно)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Книги-игры| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=Ante_Lucem&amp;diff=35147</id>
		<title>Ante Lucem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=Ante_Lucem&amp;diff=35147"/>
		<updated>2025-02-23T23:24:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
 |серия=Сияющие миры&lt;br /&gt;
 |часть=2&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Марк Кирдань]]&lt;br /&gt;
 |платформа=Текстовые Квесты&lt;br /&gt;
 |вышла=23.02.2025&lt;br /&gt;
 |обложка=Antelucem.jpg&lt;br /&gt;
 |язык=русский&lt;br /&gt;
 |темы=RPG, Постапокалипсис, Фантастика, Триллер&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как всё начинается ==&lt;br /&gt;
“ANTE LUCEM” (второе название - &amp;quot;Перед светом&amp;quot;) — это текстовая книга-игра из серии “Сияющие миры”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аннотация: В мире, где человечество находится на грани вымирания, а демонические силы всё активнее вторгаются в реальность, главная героиня, Лия, адепт Центра Сияния, должна совершить сложнейшую миссию: помочь своему отцу и (возможно) другим оставшимся жителям города Залесье совершить Переход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключевые технические особенности: игра является переложением книги-игры для платформы QSP. Книжные особенности/механики упоминаются и не заменяются, однако все расчеты, а также бросания кубиков предоставляются программе. Кроме того, программа запрещает “свободно перелистывать параграфы” и выбирать действия, с неподходящими условиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* На [https://qsp.org/index.php?option=com_sobi2&amp;amp;sobi2Task=sobi2Details&amp;amp;sobi2Id=438&amp;amp;Itemid=55 сайте qsp]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
Игра является частью книгоигровой серии, связанной со вселенной &amp;quot;[[Асатама|Асатамы]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серия &amp;quot;Сияющие миры&amp;quot;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1. [[Меченосец: Путешествие в Коу Сари|Путешествие в Коу Сари]] (2024)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2. [[Se A Jea]] (2024)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3. &amp;lt;b&amp;gt;Перед светом (2025)&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4. Прыжок через вселенную (пока неизвестно)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Книги-игры| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=Ante_Lucem&amp;diff=35146</id>
		<title>Ante Lucem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=Ante_Lucem&amp;diff=35146"/>
		<updated>2025-02-23T23:22:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: Новая страница: «{{game info  |название={{PAGENAME}}  |серия=Сияющие миры  |часть=2  |автор=Автор::Марк Кирдань  |платф…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
 |серия=Сияющие миры&lt;br /&gt;
 |часть=2&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Марк Кирдань]]&lt;br /&gt;
 |платформа=Текстовые Квесты&lt;br /&gt;
 |вышла=23.02.2025&lt;br /&gt;
 |обложка=Antelucem.jpg&lt;br /&gt;
 |язык=русский&lt;br /&gt;
 |темы=RPG, Постапокалипсис, Фантастика, Трилллер&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как всё начинается ==&lt;br /&gt;
“ANTE LUCEM” (второе название - &amp;quot;Перед светом&amp;quot;) — это текстовая книга-игра из серии “Сияющие миры”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аннотация: В мире, где человечество находится на грани вымирания, а демонические силы всё активнее вторгаются в реальность, главная героиня, Лия, адепт Центра Сияния, должна совершить сложнейшую миссию: помочь своему отцу и (возможно) другим оставшимся жителям города Залесье совершить Переход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключевые технические особенности: игра является переложением книги-игры для платформы QSP. Книжные особенности/механики упоминаются и не заменяются, однако все расчеты, а также бросания кубиков предоставляются программе. Кроме того, программа запрещает “свободно перелистывать параграфы” и выбирать действия, с неподходящими условиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* На [https://qsp.org/index.php?option=com_sobi2&amp;amp;sobi2Task=sobi2Details&amp;amp;sobi2Id=438&amp;amp;Itemid=55 сайте qsp]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
Игра является частью книгоигровой серии, связанной со вселенной &amp;quot;[[Асатама|Асатамы]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серия &amp;quot;Сияющие миры&amp;quot;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1. [[Меченосец: Путешествие в Коу Сари|Путешествие в Коу Сари]] (2024)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2. [[Se A Jea]] (2024)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3. &amp;lt;b&amp;gt;Перед светом (2025)&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4. Прыжок через вселенную (пока неизвестно)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Книги-игры| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Antelucem.jpg&amp;diff=35145</id>
		<title>Файл:Antelucem.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Antelucem.jpg&amp;diff=35145"/>
		<updated>2025-02-23T23:18:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Antelucem&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=Se_A_Jea&amp;diff=35144</id>
		<title>Se A Jea</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=Se_A_Jea&amp;diff=35144"/>
		<updated>2025-02-23T23:13:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
 |серия=Сияющие миры&lt;br /&gt;
 |часть=1&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Марк Кирдань]]&lt;br /&gt;
 |платформа=Текстовые Квесты&lt;br /&gt;
 |вышла=19.09.2024&lt;br /&gt;
 |обложка=Seajea.jpg&lt;br /&gt;
 |язык=русский&lt;br /&gt;
 |темы=Иная реальность, Мифы, Религия, Биография&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как всё начинается ==&lt;br /&gt;
В этой новелле вам предстоит прожить жизнь Сеаджи из рода Вай-Са, Хранительницы мира и царицы Золотоводья, что слышит голос Изначального и стоит перед Вечностью&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Об игре ==&lt;br /&gt;
Интерактивная новелла в формате книги-игры впервые была выпущена для конкурса &amp;quot;мини книг-игр&amp;quot; &amp;quot;Гильдии авторов&amp;quot;, где заняла 3-е место. Чуть позже была выпущена более стабильная версия на ТК. Главная героиня игры является важным персонажем лора вселенной &amp;quot;Асатамы&amp;quot;, часто упоминается в таких проектах, как &amp;quot;[[Асатама III: Дева Горького Холма|Асатама 3]]&amp;quot; и &amp;quot;[[Меченосец: Путешествие в Коу Сари|Путешествие в Коу Сари]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
* PDF на [https://quest-book.ru/directory/se_a_jea/#ebook quest-book]&lt;br /&gt;
* На платформе [[Текстовые квесты]] (наиболее актуальная версия на данный момент, номер квеста 282759) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
Игра является частью книгоигровой серии, связанной со вселенной &amp;quot;[[Асатама|Асатамы]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серия &amp;quot;Сияющие миры&amp;quot;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1. [[Меченосец: Путешествие в Коу Сари|Путешествие в Коу Сари]] (2024)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2. &amp;lt;b&amp;gt;Se A Jea&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3. [[Ante Lucem|Перед светом]] (2025) &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4. Прыжок через вселенную (пока неизвестно)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Книги-игры| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D1%81%D0%B5%D1%86:_%D0%9F%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%88%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5_%D0%B2_%D0%9A%D0%BE%D1%83_%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%B8&amp;diff=35143</id>
		<title>Меченосец: Путешествие в Коу Сари</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D1%81%D0%B5%D1%86:_%D0%9F%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%88%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5_%D0%B2_%D0%9A%D0%BE%D1%83_%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%B8&amp;diff=35143"/>
		<updated>2025-02-23T23:13:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
 |серия=Меченосец&lt;br /&gt;
 |часть=1&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Марк Кирдань]]&lt;br /&gt;
 |платформа=QSP&lt;br /&gt;
 |вышла=04.06.2024&lt;br /&gt;
 |обложка=01.jpg&lt;br /&gt;
 |язык=русский&lt;br /&gt;
 |темы=Фэнтези, Приключения, Путешествия&lt;br /&gt;
}}{{qspcompo|2024|1|9}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как всё начинается ==&lt;br /&gt;
Темнейшая эпоха в истории Асатамы. Один из самых мрачных уголков этого мира.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Вооружившись легендарным мечом, кроткой молитвой и подозрительным амулет-кубом, способным изменить саму реальность, бесстрашный воин-монах Сатиам Дерес путешествует по пустошам и болотам проклятого острова, чтобы совершить великий подвиг. Цель так далека, а времени так мало...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
* Последняя публичная версия [https://qsp.org/index.php?option=com_sobi2&amp;amp;sobi2Task=sobi2Details&amp;amp;sobi2Id=432&amp;amp;Itemid=55 на qsp]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
Игра является частью сразу двух игровых серий, так или иначе связанных со вселенной &amp;quot;[[Асатама|Асатамы]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серия &amp;quot;Меченосец&amp;quot;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1. Путешествие в Коу Сари&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2. Герой Аримары (запланировано на конец 2025)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3. Далекий край (пока неизвестно)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серия &amp;quot;Сияющие миры&amp;quot;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1. Путешествие в Коу Сари&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2. [[Se A Jea]] (2024) &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3. [[Ante Lucem|Перед светом]] (2025) &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4. Прыжок через вселенную (пока неизвестно)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Книги-игры| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=QSP-Compo_2024&amp;diff=35142</id>
		<title>QSP-Compo 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=QSP-Compo_2024&amp;diff=35142"/>
		<updated>2025-02-21T12:47:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{event info&lt;br /&gt;
|название=QSP-Compo 2024&lt;br /&gt;
|обложка=Compo-2024.png&lt;br /&gt;
|тип=Конкурсы&lt;br /&gt;
|номер=16&lt;br /&gt;
|организатор=[[Карташёв, Никита]]&lt;br /&gt;
|начало=03.02.2024&lt;br /&gt;
|окончание=07.07.2024&lt;br /&gt;
|сайт=[http://qsp.su qsp.su]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;QSP compo 2024: Время не ждет&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сроки проведения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Анонс: 3 февраля&lt;br /&gt;
* Крайний день сдачи: 3 июня&lt;br /&gt;
* Публикация игр: 4/5 июня&lt;br /&gt;
* Подведение итогов: 7 июля&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правила по конкурсным работам==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К участию допускались любые игры, созданные на движке QSP и всех его вариациях. Требования, объявленные организатором:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* иметь как минимум один выбор в течение геймплея. Игра может обладать линейной концовкой, но какая-никакая вариативность в ней обязана присутствовать;&lt;br /&gt;
* обладать проходимостью, то есть возможностью дойти до финала, и давать игроку ясно понять, что данное приключение только что было им завершено;&lt;br /&gt;
* иметь грамотный литературный язык. От ошибок не застрахован никто, но ежели игра буквально пестрит ими, она точно будет снята с конкурса;&lt;br /&gt;
* обладать предварительной эксклюзивностью. Работа должна публиковаться впервые, не являться римейком либо ремастером уже существующего проекта (в том числе от другого разработчика) и не содержать в себе скопированные мысли других авторов (включая тех, кто не был связан с interactive fiction);&lt;br /&gt;
* не нарушать авторские права. Ежели на контент игры будет подана жалоба от правообладателя, это станет серьёзным основанием для её дисквалификации;&lt;br /&gt;
* не разжигать межнациональную, межэтническую, межрелигиозную или иную рознь своим проектом через оскорбление, скрытое или намеренное, которое выражено автором через тексты, звуки либо изображения. Мы такое сильно не поощряем и будем с этим бороться;&lt;br /&gt;
* сильно не увлекаться ЛГБТ-тематикой. Гендеры у людей и персонажей могут быть разными, безусловно, и герои с нетрадиционной ориентацией также имеют место быть, но знайте с этим меру. Можно вводить таких действующих лиц в сюжет, не акцентируя особого внимания на их сексуальных предпочтениях, однако же открытая пропаганда и неподдельное восхваление ЛГБТ могут послужить для нас основанием не принять Вашу игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вознаграждение участников==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Призовой фонд составил 18 000 рублей и был распределен следующим образом:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1 место - 9 000 рублей&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2 место - 6 000 рублей&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3 место - 3 000 рублей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Жюри==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Khaelenmore Thaal]], [[Enola]], [[Виталий Блинов]], [[Aleks Versus]], [[Larkin]], [[Svartberg]], [[Михаил Сединкин]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Игры-участники ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1-е место: &amp;quot;[[Меченосец: Путешествие в Коу Сари]]&amp;quot; - 8,3 баллов (Автор: [[Mkir]])&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2-е место: &amp;quot;[[Один месяц из жизни тирана]]&amp;quot; - 6,66 баллов (Автор: [[Burya]])&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3-е место: &amp;quot;[[Литератор]]&amp;quot; - 6,5 баллов (Авторы: [[Artix_4]], [[RudyPraskoveev]])&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4-е место: &amp;quot;[[Bane of my existence]]&amp;quot; - 6 баллов (Автор:[[cogitoergosum]])&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;5-е место: &amp;quot;[[Белая коробка]]&amp;quot; - 5,5 баллов (Автор: [[wbox]])&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;6-е место: &amp;quot;[[Книга рецептов собственного отравления]]&amp;quot; - 5 баллов (Автор: [[Tenvel’]])&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;7-е место: &amp;quot;[[Драгенлек]]&amp;quot; - 4,5 баллов (Автор: [[Mioirel]])&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;8-е место: &amp;quot;[[Завод]]&amp;quot; - 4 балла (Автор: [[Protos365]])&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;9-е место: &amp;quot;[[Котя]]&amp;quot; - 3,83 балла (Автор: [[Mioirel]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обзоры и рецензии==&lt;br /&gt;
*Тема с обзорами от жюри [https://qsp.org/index.php?option=com_agora&amp;amp;task=topic&amp;amp;id=1340&amp;amp;Itemid=57 на сайте qsp]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки ==&lt;br /&gt;
* Конкурсный архив на яндекс.диске https://disk.yandex.ru/d/hehgrcbgeowfHQ&lt;br /&gt;
* Конкурсный архив на Goodle.drive [https://drive.google.com/file/d/1WKwItP%20…%20drive_link https://drive.google.com/file/d/1WKwItP … drive_link ]&lt;br /&gt;
[[Категория:QSP-Compo]][[Категория:2024]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=QSP-Compo_2024&amp;diff=35141</id>
		<title>QSP-Compo 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=QSP-Compo_2024&amp;diff=35141"/>
		<updated>2025-02-20T21:55:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{event info&lt;br /&gt;
|название=QSP-Compo 2024&lt;br /&gt;
|обложка=Compo-2024.png&lt;br /&gt;
|тип=Конкурсы&lt;br /&gt;
|номер=16&lt;br /&gt;
|организатор=[[Карташёв, Никита]]&lt;br /&gt;
|начало=03.02.2024&lt;br /&gt;
|окончание=07.07.2024&lt;br /&gt;
|сайт=[http://qsp.su qsp.su]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;QSP compo 2024: Время не ждет&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сроки проведения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Анонс: 3 февраля&lt;br /&gt;
* Крайний день сдачи: 3 июня&lt;br /&gt;
* Публикация игр: 4/5 июня&lt;br /&gt;
* Подведение итогов: 7 июля&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правила по конкурсным работам==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К участию допускались любые игры, созданные на движке QSP и всех его вариациях. Требования, объявленные организатором:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* иметь как минимум один выбор в течение геймплея. Игра может обладать линейной концовкой, но какая-никакая вариативность в ней обязана присутствовать;&lt;br /&gt;
* обладать проходимостью, то есть возможностью дойти до финала, и давать игроку ясно понять, что данное приключение только что было им завершено;&lt;br /&gt;
* иметь грамотный литературный язык. От ошибок не застрахован никто, но ежели игра буквально пестрит ими, она точно будет снята с конкурса;&lt;br /&gt;
* обладать предварительной эксклюзивностью. Работа должна публиковаться впервые, не являться римейком либо ремастером уже существующего проекта (в том числе от другого разработчика) и не содержать в себе скопированные мысли других авторов (включая тех, кто не был связан с interactive fiction);&lt;br /&gt;
* не нарушать авторские права. Ежели на контент игры будет подана жалоба от правообладателя, это станет серьёзным основанием для её дисквалификации;&lt;br /&gt;
* не разжигать межнациональную, межэтническую, межрелигиозную или иную рознь своим проектом через оскорбление, скрытое или намеренное, которое выражено автором через тексты, звуки либо изображения. Мы такое сильно не поощряем и будем с этим бороться;&lt;br /&gt;
* сильно не увлекаться ЛГБТ-тематикой. Гендеры у людей и персонажей могут быть разными, безусловно, и герои с нетрадиционной ориентацией также имеют место быть, но знайте с этим меру. Можно вводить таких действующих лиц в сюжет, не акцентируя особого внимания на их сексуальных предпочтениях, однако же открытая пропаганда и неподдельное восхваление ЛГБТ могут послужить для нас основанием не принять Вашу игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вознаграждение участников==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Призовой фонд составил 18 000 рублей и был распределен следующим образом:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1 место - 9 000 рублей&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2 место - 6 000 рублей&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3 место - 3 000 рублей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Жюри==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Khaelenmore Thaal]], [[Enola]], [[Виталий Блинов]], [[Aleks Versus]], [[Larkin]], [[Svartberg]], [[Михаил Сединкин]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Игры-участники ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1-е место: &amp;quot;[[Меченосец: Путешествие в Коу Сари]]&amp;quot; - 8,3 баллов (Автор: [[Mkir]])&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2-е место: &amp;quot;[[Один месяц из жизни тирана]]&amp;quot; - 6,66 баллов (Автор: [[Burya]])&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3-е место: &amp;quot;[[Литератор]]&amp;quot; - 6,5 баллов (Авторы: [[Artix_4]], [[RudyPraskoveev]])&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4-е место: &amp;quot;[[Bane of my existence]]&amp;quot; - 6 баллов (Автор:[[cogitoergosum]])&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;5-е место: &amp;quot;[[Белая коробка]]&amp;quot; - 5,5 баллов (Автор: [[wbox]])&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;6-е место: &amp;quot;[[Книга рецептов собственного отравления]]&amp;quot; - 5 баллов (Автор: [[Tenvel’]])&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;7-е место: &amp;quot;[[Драгенлек]]&amp;quot; - 4,5 баллов (Автор: [[Mioirel]])&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;8-е место: &amp;quot;[[Завод]]&amp;quot; - 4 балла (Автор: [[Protos365]])&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;9-е место: &amp;quot;[[Котя]]&amp;quot; - 3,83 балла (Автор: [[Mioirel]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обзоры и рецензии==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки ==&lt;br /&gt;
* Конкурсный архив на яндекс.диске https://disk.yandex.ru/d/hehgrcbgeowfHQ&lt;br /&gt;
* Конкурсный архив на Goodle.drive [https://drive.google.com/file/d/1WKwItP%20…%20drive_link https://drive.google.com/file/d/1WKwItP … drive_link ]&lt;br /&gt;
[[Категория:QSP-Compo]][[Категория:2024]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D1%80%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D1%8C,_%D0%9C%D0%B0%D1%80%D0%BA&amp;diff=35109</id>
		<title>Кирдань, Марк</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B8%D1%80%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D1%8C,_%D0%9C%D0%B0%D1%80%D0%BA&amp;diff=35109"/>
		<updated>2025-02-20T09:56:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Игры автора}}&lt;br /&gt;
а также:&lt;br /&gt;
* [http://qsp.su/index.php?option=com_sobi2&amp;amp;sobi2Task=sobi2Details&amp;amp;sobi2Id=391&amp;amp;Itemid=55 Генератор Логлайнов] (QSP, 2020)&lt;br /&gt;
* Сброс!!! ([[Квестер]], 2014)&lt;br /&gt;
* Веселая торговля ([[Квестер]], 2014)&lt;br /&gt;
* Бессмысленный тест о смысле жизни ([[Квестер]], 2014)&lt;br /&gt;
* О чем говорят глаза повешенного ([[Квестер]], 2014)&lt;br /&gt;
* Унгарик Баран 3 Примитивная реальность ([[Квестер]], 2013)&lt;br /&gt;
* Времени нет ([[Квестер]], 2013)&lt;br /&gt;
* Топотун и Барабас: Гляделки ([[Квестер]], 2012)&lt;br /&gt;
* Бабайки ([[Квестер]], 2012)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* {{Старая ссылка|на=http://kvester.ru/profile/2496.html Профиль mkir на Квестере}}&lt;br /&gt;
* {{Блог|https://t.me/mkirdan|Канал в Telegram}}&lt;br /&gt;
* {{Видеоблог|https://www.youtube.com/@utomlenie|Утомительный Уголок}} - канал на Youtube, посвященный текстовым играм&lt;br /&gt;
* [https://ifhub.club/2017/05/02/interview-mkir.html Интервью] — IFHub (Oreolek), май 2017&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[День рождения::20 октября| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=Se_A_Jea&amp;diff=35108</id>
		<title>Se A Jea</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=Se_A_Jea&amp;diff=35108"/>
		<updated>2025-02-20T09:51:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
 |серия=Сияющие миры&lt;br /&gt;
 |часть=1&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Марк Кирдань]]&lt;br /&gt;
 |платформа=Текстовые Квесты&lt;br /&gt;
 |вышла=19.09.2024&lt;br /&gt;
 |обложка=Seajea.jpg&lt;br /&gt;
 |язык=русский&lt;br /&gt;
 |темы=Иная реальность, Мифы, Религия, Биография&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как всё начинается ==&lt;br /&gt;
В этой новелле вам предстоит прожить жизнь Сеаджи из рода Вай-Са, Хранительницы мира и царицы Золотоводья, что слышит голос Изначального и стоит перед Вечностью&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Об игре ==&lt;br /&gt;
Интерактивная новелла в формате книги-игры впервые была выпущена для конкурса &amp;quot;мини книг-игр&amp;quot; &amp;quot;Гильдии авторов&amp;quot;, где заняла 3-е место. Чуть позже была выпущена более стабильная версия на ТК. Главная героиня игры является важным персонажем лора вселенной &amp;quot;Асатамы&amp;quot;, часто упоминается в таких проектах, как &amp;quot;[[Асатама III: Дева Горького Холма|Асатама 3]]&amp;quot; и &amp;quot;[[Меченосец: Путешествие в Коу Сари|Путешествие в Коу Сари]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
* PDF на [https://quest-book.ru/directory/se_a_jea/#ebook quest-book]&lt;br /&gt;
* На платформе [[Текстовые квесты]] (наиболее актуальная версия на данный момент, номер квеста 282759) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
Игра является частью книгоигровой серии, связанной со вселенной &amp;quot;[[Асатама|Асатамы]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серия &amp;quot;Сияющие миры&amp;quot;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1. [[Меченосец: Путешествие в Коу Сари|Путешествие в Коу Сари]] (2024)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2. &amp;lt;b&amp;gt;Se A Jea&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3. Перед светом (2025) &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4. Прыжок через вселенную (пока неизвестно)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Книги-игры| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=Se_A_Jea&amp;diff=35107</id>
		<title>Se A Jea</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=Se_A_Jea&amp;diff=35107"/>
		<updated>2025-02-20T09:50:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
 |серия=Сияющие миры&lt;br /&gt;
 |часть=1&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Марк Кирдань]]&lt;br /&gt;
 |платформа=Текстовые квесты&lt;br /&gt;
 |вышла=19.09.2024&lt;br /&gt;
 |обложка=Seajea.jpg&lt;br /&gt;
 |язык=русский&lt;br /&gt;
 |темы=Иная реальность, Мифы, Религия, Биография&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как всё начинается ==&lt;br /&gt;
В этой новелле вам предстоит прожить жизнь Сеаджи из рода Вай-Са, Хранительницы мира и царицы Золотоводья, что слышит голос Изначального и стоит перед Вечностью&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Об игре ==&lt;br /&gt;
Интерактивная новелла в формате книги-игры впервые была выпущена для конкурса &amp;quot;мини книг-игр&amp;quot; &amp;quot;Гильдии авторов&amp;quot;, где заняла 3-е место. Чуть позже была выпущена более стабильная версия на ТК. Главная героиня игры является важным персонажем лора вселенной &amp;quot;Асатамы&amp;quot;, часто упоминается в таких проектах, как &amp;quot;[[Асатама III: Дева Горького Холма|Асатама 3]]&amp;quot; и &amp;quot;[[Меченосец: Путешествие в Коу Сари|Путешествие в Коу Сари]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
* PDF на [https://quest-book.ru/directory/se_a_jea/#ebook quest-book]&lt;br /&gt;
* На платформе [[Текстовые квесты]] (наиболее актуальная версия на данный момент, номер квеста 282759) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
Игра является частью книгоигровой серии, связанной со вселенной &amp;quot;[[Асатама|Асатамы]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серия &amp;quot;Сияющие миры&amp;quot;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1. [[Меченосец: Путешествие в Коу Сари|Путешествие в Коу Сари]] (2024)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2. &amp;lt;b&amp;gt;Se A Jea&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3. Перед светом (2025) &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4. Прыжок через вселенную (пока неизвестно)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Книги-игры| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=Se_A_Jea&amp;diff=35106</id>
		<title>Se A Jea</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=Se_A_Jea&amp;diff=35106"/>
		<updated>2025-02-20T09:48:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: Новая страница: «{{game info  |название={{PAGENAME}}  |серия=Сияющие миры  |часть=1  |автор=Автор::Марк Кирдань  |платф…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
 |серия=Сияющие миры&lt;br /&gt;
 |часть=1&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Марк Кирдань]]&lt;br /&gt;
 |платформа=Текстовые квесты&lt;br /&gt;
 |вышла=19.09.2024&lt;br /&gt;
 |обложка=Seajea.jpg&lt;br /&gt;
 |язык=русский&lt;br /&gt;
 |темы=Иная реальность, Мифы, Религия, Биография&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как всё начинается ==&lt;br /&gt;
В этой новелле вам предстоит прожить жизнь Сеаджи из рода Вай-Са, Хранительницы мира и царицы Золотоводья, что слышит голос Изначального и стоит перед Вечностью&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Об игре ==&lt;br /&gt;
Интерактивная новелла в формате книги-игры впервые была выпущена для конкурса &amp;quot;мини книг-игр&amp;quot; &amp;quot;Гильдии авторов&amp;quot;, где заняла 3-е место. Чуть позже была выпущена более стабильная версия на ТК. Главная героиня игры является важным персонажем лора вселенной &amp;quot;Асатамы&amp;quot;, часто упоминается в таких проектах, как &amp;quot;[[Асатама III: Дева Горького Холма|Асатама 3]]&amp;quot; и &amp;quot;[[Меченосец: Путешествие в Коу Сари|Путешествие в Коу Сари]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
* PDF на [https://quest-book.ru/directory/se_a_jea/#ebook quest-book]&lt;br /&gt;
* На платформе Текстовые квесты (наиболее актуальная версия на данный момент) {{Поиск квеста в ТК|номер=282759}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
Игра является частью сразу двух игровых серий, так или иначе связанных со вселенной &amp;quot;[[Асатама|Асатамы]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серия &amp;quot;Меченосец&amp;quot;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1. [[Меченосец: Путешествие в Коу Сари|Путешествие в Коу Сари]] (2024)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2. Герой Аримары (запланировано на конец 2025)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3. Далекий край (пока неизвестно)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серия &amp;quot;Сияющие миры&amp;quot;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1. [[Меченосец: Путешествие в Коу Сари|Путешествие в Коу Сари]] (2024)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2. &amp;lt;b&amp;gt;Se A Jea&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3. Перед светом (2025) &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4. Прыжок через вселенную (пока неизвестно)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Книги-игры| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Seajea.jpg&amp;diff=35105</id>
		<title>Файл:Seajea.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Seajea.jpg&amp;diff=35105"/>
		<updated>2025-02-20T09:37:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;seajea&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D1%81%D0%B5%D1%86:_%D0%9F%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%88%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5_%D0%B2_%D0%9A%D0%BE%D1%83_%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%B8&amp;diff=35096</id>
		<title>Меченосец: Путешествие в Коу Сари</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D1%81%D0%B5%D1%86:_%D0%9F%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%88%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5_%D0%B2_%D0%9A%D0%BE%D1%83_%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%B8&amp;diff=35096"/>
		<updated>2025-02-20T09:00:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
 |серия=Меченосец&lt;br /&gt;
 |часть=1&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Марк Кирдань]]&lt;br /&gt;
 |платформа=QSP&lt;br /&gt;
 |вышла=04.06.2024&lt;br /&gt;
 |обложка=01.jpg&lt;br /&gt;
 |язык=русский&lt;br /&gt;
 |темы=Фэнтези, Приключения, Путешествия&lt;br /&gt;
}}{{qspcompo|2024|1|9}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как всё начинается ==&lt;br /&gt;
Темнейшая эпоха в истории Асатамы. Один из самых мрачных уголков этого мира.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Вооружившись легендарным мечом, кроткой молитвой и подозрительным амулет-кубом, способным изменить саму реальность, бесстрашный воин-монах Сатиам Дерес путешествует по пустошам и болотам проклятого острова, чтобы совершить великий подвиг. Цель так далека, а времени так мало...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
* Последняя публичная версия [https://qsp.org/index.php?option=com_sobi2&amp;amp;sobi2Task=sobi2Details&amp;amp;sobi2Id=432&amp;amp;Itemid=55 на qsp]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
Игра является частью сразу двух игровых серий, так или иначе связанных со вселенной &amp;quot;[[Асатама|Асатамы]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серия &amp;quot;Меченосец&amp;quot;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1. Путешествие в Коу Сари&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2. Герой Аримары (запланировано на конец 2025)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3. Далекий край (пока неизвестно)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серия &amp;quot;Сияющие миры&amp;quot;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1. Путешествие в Коу Сари&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2. Se A Jea (2024) &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3. Перед светом (2025) &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4. Прыжок через вселенную (пока неизвестно)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Книги-игры| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D1%81%D0%B5%D1%86:_%D0%9F%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%88%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5_%D0%B2_%D0%9A%D0%BE%D1%83_%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%B8&amp;diff=35095</id>
		<title>Меченосец: Путешествие в Коу Сари</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D1%81%D0%B5%D1%86:_%D0%9F%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%88%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5_%D0%B2_%D0%9A%D0%BE%D1%83_%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%B8&amp;diff=35095"/>
		<updated>2025-02-20T08:59:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
 |серия=Меченосец&lt;br /&gt;
 |часть=1&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Марк Кирдань]]&lt;br /&gt;
 |платформа=QSP&lt;br /&gt;
 |вышла=04.06.2024&lt;br /&gt;
 |обложка=01.jpg&lt;br /&gt;
 |язык=русский&lt;br /&gt;
 |темы=Фэнтези, Приключения, Путешествия&lt;br /&gt;
}}{{qspcompo|2024|1|9}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как всё начинается ==&lt;br /&gt;
Темнейшая эпоха в истории Асатамы. Один из самых мрачных уголков этого мира.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Вооружившись легендарным мечом, кроткой молитвой и подозрительным амулет-кубом, способным изменить саму реальность, бесстрашный воин-монах Сатиам Дерес путешествует по пустошам и болотам проклятого острова, чтобы совершить великий подвиг. Цель так далека, а времени так мало...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
* Последняя публичная версия [https://qsp.org/index.php?option=com_sobi2&amp;amp;sobi2Task=sobi2Details&amp;amp;sobi2Id=432&amp;amp;Itemid=55 на qsp]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
Игра является частью сразу двух игровых серий, так или иначе связанных со вселенной &amp;quot;[[Асатама|Асатамы]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Серия &amp;quot;Меченосец&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1. Путешествие в Коу Сари&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2. Герой Аримары (запланировано на конец 2025)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3. Далекий край (пока неизвестно)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Серия &amp;quot;Сияющие миры&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1. Путешествие в Коу Сари&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2. Se A Jea (2024) &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3. Перед светом (2025) &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4. Прыжок через вселенную (пока неизвестно)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Книги-игры| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D1%81%D0%B5%D1%86:_%D0%9F%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%88%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5_%D0%B2_%D0%9A%D0%BE%D1%83_%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%B8&amp;diff=35094</id>
		<title>Меченосец: Путешествие в Коу Сари</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D1%81%D0%B5%D1%86:_%D0%9F%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%88%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5_%D0%B2_%D0%9A%D0%BE%D1%83_%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%B8&amp;diff=35094"/>
		<updated>2025-02-20T08:58:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
 |серия=Меченосец&lt;br /&gt;
 |часть=1&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Марк Кирдань]]&lt;br /&gt;
 |платформа=QSP&lt;br /&gt;
 |вышла=04.06.2024&lt;br /&gt;
 |обложка=01.jpg&lt;br /&gt;
 |язык=русский&lt;br /&gt;
 |темы=Фэнтези, Приключения, Путешествия&lt;br /&gt;
}}{{qspcompo|2024|1|9}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как всё начинается ==&lt;br /&gt;
Темнейшая эпоха в истории Асатамы. Один из самых мрачных уголков этого мира.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Вооружившись легендарным мечом, кроткой молитвой и подозрительным амулет-кубом, способным изменить саму реальность, бесстрашный воин-монах Сатиам Дерес путешествует по пустошам и болотам проклятого острова, чтобы совершить великий подвиг. Цель так далека, а времени так мало...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
* Последняя публичная версия [https://qsp.org/index.php?option=com_sobi2&amp;amp;sobi2Task=sobi2Details&amp;amp;sobi2Id=432&amp;amp;Itemid=55 на qsp]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
Игра является частью сразу двух игровых серий, так или иначе связанных со вселенной &amp;quot;[[Асатама|Асатамы]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Серия &amp;quot;Меченосец&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1. Путешествие в Коу Сари&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2. Герой Аримары (запланировано на конец 2025)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3. Далекий край (пока неизвестно)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Серия &amp;quot;Сияющие миры&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1. Путешествие в Коу Сари&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2. Se A Jea (2024) &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3. Перед светом (2025) &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4. Прыжок через вселенную (пока неизвестно)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Книги-игры| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D1%81%D0%B5%D1%86:_%D0%9F%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%88%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5_%D0%B2_%D0%9A%D0%BE%D1%83_%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%B8&amp;diff=35093</id>
		<title>Меченосец: Путешествие в Коу Сари</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D1%81%D0%B5%D1%86:_%D0%9F%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%88%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5_%D0%B2_%D0%9A%D0%BE%D1%83_%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%B8&amp;diff=35093"/>
		<updated>2025-02-20T08:57:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
 |серия=Меченосец&lt;br /&gt;
 |часть=1&lt;br /&gt;
 |серия=Сияющие миры&lt;br /&gt;
 |часть=1&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Марк Кирдань]]&lt;br /&gt;
 |платформа=QSP&lt;br /&gt;
 |вышла=04.06.2024&lt;br /&gt;
 |обложка=01.jpg&lt;br /&gt;
 |язык=русский&lt;br /&gt;
 |темы=Фэнтези, Приключения, Путешествия&lt;br /&gt;
}}{{qspcompo|2024|1|9}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как всё начинается ==&lt;br /&gt;
Темнейшая эпоха в истории Асатамы. Один из самых мрачных уголков этого мира.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Вооружившись легендарным мечом, кроткой молитвой и подозрительным амулет-кубом, способным изменить саму реальность, бесстрашный воин-монах Сатиам Дерес путешествует по пустошам и болотам проклятого острова, чтобы совершить великий подвиг. Цель так далека, а времени так мало...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
* Последняя публичная версия [https://qsp.org/index.php?option=com_sobi2&amp;amp;sobi2Task=sobi2Details&amp;amp;sobi2Id=432&amp;amp;Itemid=55 на qsp]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительно ==&lt;br /&gt;
Игра является частью сразу двух игровых серий, так или иначе связанных со вселенной &amp;quot;[[Асатама|Асатамы]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Серия &amp;quot;Меченосец&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1. Путешествие в Коу Сари&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2. Герой Аримары (запланировано на конец 2025)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3. Далекий край (пока неизвестно)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Серия &amp;quot;Сияющие миры&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1. Путешествие в Коу Сари&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2. Se A Jea (2024) &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3. Перед светом (2025) &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4. Прыжок через вселенную (пока неизвестно)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Книги-игры| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%83%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=35091</id>
		<title>Пучина</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%83%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=35091"/>
		<updated>2025-02-19T15:10:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info &lt;br /&gt;
|название=Пучина&lt;br /&gt;
 |обложка=435 img.jpg&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Кирдань, Марк|Марк Кирдань]]&lt;br /&gt;
 |вышла=07.09.2024&lt;br /&gt;
 |платформа=QSP&lt;br /&gt;
 |темы=повседневность, триллер, ужасы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как всё начинается ==&lt;br /&gt;
Вумурты стали еще красивее. Короткая интерактивная новелла для июньского Дэмдор StoryGame Jam&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://qsp.org/index.php?option=com_sobi2&amp;amp;sobi2Task=sobi2Details&amp;amp;catid=0&amp;amp;sobi2Id=435&amp;amp;Itemid=55 Страница на qsp]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:435_img.jpg&amp;diff=35090</id>
		<title>Файл:435 img.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:435_img.jpg&amp;diff=35090"/>
		<updated>2025-02-19T15:10:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;435 img&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%83%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=35089</id>
		<title>Пучина</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%83%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=35089"/>
		<updated>2025-02-19T15:08:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info &lt;br /&gt;
|название=Пучина&lt;br /&gt;
 |обложка=&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Кирдань, Марк|Марк Кирдань]]&lt;br /&gt;
 |вышла=07.09.2024&lt;br /&gt;
 |платформа=QSP&lt;br /&gt;
 |темы=повседневность, триллер, ужасы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как всё начинается ==&lt;br /&gt;
Вумурты стали еще красивее. Короткая интерактивная новелла для июньского Дэмдор StoryGame Jam&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://qsp.org/index.php?option=com_sobi2&amp;amp;sobi2Task=sobi2Details&amp;amp;catid=0&amp;amp;sobi2Id=435&amp;amp;Itemid=55 Страница на qsp]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%83%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=35088</id>
		<title>Пучина</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%83%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=35088"/>
		<updated>2025-02-19T15:08:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; |название=Пучина&lt;br /&gt;
 |обложка=&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Кирдань, Марк|Марк Кирдань]]&lt;br /&gt;
 |вышла=07.09.2024&lt;br /&gt;
 |платформа=QSP&lt;br /&gt;
 |темы=повседневность, триллер, ужасы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как всё начинается ==&lt;br /&gt;
Вумурты стали еще красивее. Короткая интерактивная новелла для июньского Дэмдор StoryGame Jam&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://qsp.org/index.php?option=com_sobi2&amp;amp;sobi2Task=sobi2Details&amp;amp;catid=0&amp;amp;sobi2Id=435&amp;amp;Itemid=55 Страница на qsp]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mk</name></author>
	</entry>
</feed>