<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ifwiki.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Nikita</id>
	<title>IFВики - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ifwiki.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Nikita"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Nikita"/>
	<updated>2026-05-10T17:08:15Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.3</generator>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0,_%D0%9E%D0%BB%D1%8C%D0%B3%D0%B0&amp;diff=36208</id>
		<title>Макарова, Ольга</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0,_%D0%9E%D0%BB%D1%8C%D0%B3%D0%B0&amp;diff=36208"/>
		<updated>2026-05-03T21:31:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: Новая страница: «Писатель-фантаст, художник и переводчик.  Также известна как Мильдегард.  {{Игры автора}}  == Ссылки ==  * [https://mildegard.ru Личный сайт-визитка] * [https://spacefantasy.ru Личный сайт с работами] * [https://t.me/darldov Telegram-канал] * [https://www.livelib.ru/author/19090-olga-makarova Страница автора на livelib.ru]  ...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Писатель-фантаст, художник и переводчик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также известна как Мильдегард.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Игры автора}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://mildegard.ru Личный сайт-визитка]&lt;br /&gt;
* [https://spacefantasy.ru Личный сайт с работами]&lt;br /&gt;
* [https://t.me/darldov Telegram-канал]&lt;br /&gt;
* [https://www.livelib.ru/author/19090-olga-makarova Страница автора на livelib.ru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[День рождения::01.01.1985| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B0_%D0%9E%D0%B7%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D0%B2%D0%B8%D1%8F&amp;diff=36207</id>
		<title>Тайна Озера Безмолвия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B0_%D0%9E%D0%B7%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D0%B2%D0%B8%D1%8F&amp;diff=36207"/>
		<updated>2026-05-03T21:30:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: Новая страница: «{{game info  |название=Тайна Озера Безмолвия  |автор=Ольга Макарова  |вышла=02.10.2025  |платформа=Книга-игра  |язык=русский, эсперанто  |темы=Мистика, Приключения }}  &amp;quot;Тайна Озера Безмолвия&amp;quot; - это захватывающая интерактивная книга-игра в жан...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название=Тайна Озера Безмолвия&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Макарова, Ольга|Ольга Макарова]]&lt;br /&gt;
 |вышла=02.10.2025&lt;br /&gt;
 |платформа=Книга-игра&lt;br /&gt;
 |язык=русский, эсперанто&lt;br /&gt;
 |темы=Мистика, Приключения&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Тайна Озера Безмолвия&amp;quot; - это захватывающая интерактивная [[книга-игра]] в жанре мистического приключения. Вы становитесь искателем приключений, прибывшим в загадочную деревню у подножия древних гор, где местные жители шепчутся о заколдованном Озере Безмолвия и легендарном артефакте - Сердце Источника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как всё начинается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы выходите на опушку леса. Перед вами развилка. Левая тропа, узкая и крутая, ведет вверх, на заросшие мхом скалы. Правая тропа, более широкая и утоптанная, спускается вниз, в темный, густой лес, следуя вдоль журчащего ручья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Миниатюрная [[книга-игра]], умещающаяся на одном листе формата А4.&lt;br /&gt;
* Игра имеет 5 концовок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://spacefantasy.ru/cyoa_game_esperanto_lago.html Играть онлайн]&lt;br /&gt;
* [https://spacefantasy.ru/taina_ozera_pdf.html Скачать PDF (на русском)]&lt;br /&gt;
* [https://spacefantasy.ru/cyoa_game_esperanto_lago_pdf.html Скачать PDF (на эсперанто)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://ifhub.club/2026/05/04/knigi-igry-na-ladoni-olgi-makarovoy-ili-igrovye-ziny-mildegard.html Обзор] от [[Цейковец, Никита|Никиты Цейковца]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82_%D1%81%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C%D1%8F&amp;diff=36206</id>
		<title>Секрет счастья</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82_%D1%81%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C%D1%8F&amp;diff=36206"/>
		<updated>2026-05-03T21:30:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: Новая страница: «{{game info  |название=Секрет счастья  |автор=Ольга Макарова  |вышла=15.11.2025  |платформа=Книга-игра  |язык=русский, эсперанто  |темы=Сказка, Философия }}  Каждый выбор ведет к разным последствиям в этой интерактивной японской сказке о поиск...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название=Секрет счастья&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Макарова, Ольга|Ольга Макарова]]&lt;br /&gt;
 |вышла=15.11.2025&lt;br /&gt;
 |платформа=Книга-игра&lt;br /&gt;
 |язык=русский, эсперанто&lt;br /&gt;
 |темы=Сказка, Философия&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый выбор ведет к разным последствиям в этой интерактивной японской сказке о поиске счастья и равновесия в мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как всё начинается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Промозглым вечером ранней весны ты, Асунаро, бредешь по пустынной улице. Душа изранена вечной погоней за счастьем, которого нет. Домой идти не хочется — там тебя никто не ждет. Впереди, поскользнувшись на талом льду, падает старик. Что сделаешь?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Миниатюрная [[книга-игра]], умещающаяся на одном листе формата А4.&lt;br /&gt;
* Игра написана по [https://spacefantasy.ru/stories.html?pg=25#showComic одноимённому рассказу] из сборника &amp;quot;Замирье&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* В игре 8 концовок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://spacefantasy.ru/secret.html Играть онлайн]&lt;br /&gt;
* [https://spacefantasy.ru/secret_pdf.html Скачать PDF (на русском)]&lt;br /&gt;
* [https://spacefantasy.ru/sekreto_pdf.html Скачать PDF (на эсперанто)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://ifhub.club/2026/05/04/knigi-igry-na-ladoni-olgi-makarovoy-ili-igrovye-ziny-mildegard.html Обзор] от [[Цейковец, Никита|Никиты Цейковца]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%A8%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%9B%D1%83%D0%BD%D0%B5&amp;diff=36205</id>
		<title>Красная Шапочка на Луне</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%A8%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%9B%D1%83%D0%BD%D0%B5&amp;diff=36205"/>
		<updated>2026-05-03T21:30:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: Новая страница: «{{game info  |название=Красная Шапочка на Луне  |автор=Ольга Макарова  |вышла=02.11.2025  |платформа=Книга-игра  |язык=русский, эсперанто  |темы=Фантастика, Космос, Ужасы, Фанфик }}  «Красная Шапочка на Луне» - это уникальная интерактивная кни...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название=Красная Шапочка на Луне&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Макарова, Ольга|Ольга Макарова]]&lt;br /&gt;
 |вышла=02.11.2025&lt;br /&gt;
 |платформа=Книга-игра&lt;br /&gt;
 |язык=русский, эсперанто&lt;br /&gt;
 |темы=Фантастика, Космос, Ужасы, Фанфик&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Красная Шапочка на Луне» - это уникальная интерактивная [[книга-игра]] в жанре научной фантастики, где классическая сказка перенесена в космическое будущее. Игрок принимает роль Али - молодой исследовательницы Луны, которая должна спасти свою бабушку от таинственной лунной аномалии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как всё начинается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты — Аля, живешь на Лунной базе «Заря». Твоя бабушка-ученая сейчас одна на удаленной станции «Селен». Ты получила срочное сообщение: «Заболела. Нужны лекарства из синей аптечки». Надев скафандр с алым шлемом — её подарок - и садишься в лунный ровер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Миниатюрная [[книга-игра]], умещающаяся на одном листе формата А4.&lt;br /&gt;
* Игра имеет 6 концовок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://spacefantasy.ru/redbook.html Играть онлайн]&lt;br /&gt;
* [https://spacefantasy.ru/redbook_pdf.html Скачать PDF (на русском)]&lt;br /&gt;
* [https://spacefantasy.ru/cxapulino_pdf.html Скачать PDF (на эсперанто)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://ifhub.club/2026/05/04/knigi-igry-na-ladoni-olgi-makarovoy-ili-igrovye-ziny-mildegard.html Обзор] от [[Цейковец, Никита|Никиты Цейковца]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D1%82&amp;diff=36204</id>
		<title>Корабельный кот</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D1%82&amp;diff=36204"/>
		<updated>2026-05-03T21:29:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: Новая страница: «{{game info  |название=Корабельный кот  |автор=Ольга Макарова  |вышла=18.10.2025  |платформа=Книга-игра  |язык=русский, эсперанто  |темы=Фантастика, Животные, Космос }}  &amp;quot;Корабельный кот&amp;quot; - это уникальная интерактивная книга-игра в жанре CYOA (Cho...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название=Корабельный кот&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Макарова, Ольга|Ольга Макарова]]&lt;br /&gt;
 |вышла=18.10.2025&lt;br /&gt;
 |платформа=Книга-игра&lt;br /&gt;
 |язык=русский, эсперанто&lt;br /&gt;
 |темы=Фантастика, Животные, Космос&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Корабельный кот&amp;quot; - это уникальная интерактивная [[книга-игра]] в жанре CYOA (Choose Your Own Adventure), где вы становитесь котом на заброшенном космическом корабле. Ваши решения напрямую влияют на развитие сюжета и финал истории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как всё начинается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты корабельный кот, которого люди взяли с собой в космическое путешествие. Ты их любимец и счастливый талисман. Твоя жизнь среди звезд была веселой и безмятежной, пока однажды ты не проснулся совсем один. Где же твои люди?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Миниатюрная [[книга-игра]], умещающаяся на одном листе формата А4.&lt;br /&gt;
* Игра имеет 8 концовок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://spacefantasy.ru/space_cat.html Играть онлайн]&lt;br /&gt;
* [https://spacefantasy.ru/korabelniy_kot_pdf.html Скачать PDF (на русском)]&lt;br /&gt;
* [https://spacefantasy.ru/kosmokato_pdf.html Скачать PDF (на эсперанто)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://ifhub.club/2026/05/04/knigi-igry-na-ladoni-olgi-makarovoy-ili-igrovye-ziny-mildegard.html Обзор] от [[Цейковец, Никита|Никиты Цейковца]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D1%82%D1%8F_%D0%9B%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8F&amp;diff=36203</id>
		<title>Дитя Ливня</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D1%82%D1%8F_%D0%9B%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8F&amp;diff=36203"/>
		<updated>2026-05-03T21:29:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: Новая страница: «{{game info  |название=Дитя Ливня  |автор=Ольга Макарова  |вышла=25.10.2025  |платформа=Книга-игра  |язык=русский, эсперанто  |темы=Мистика, Детектив, Ужасы }}  Интерактивный нуар-детектив.  == Как всё начинается ==  Город тонет в бесконечном ливн...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название=Дитя Ливня&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Макарова, Ольга|Ольга Макарова]]&lt;br /&gt;
 |вышла=25.10.2025&lt;br /&gt;
 |платформа=Книга-игра&lt;br /&gt;
 |язык=русский, эсперанто&lt;br /&gt;
 |темы=Мистика, Детектив, Ужасы&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интерактивный нуар-детектив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как всё начинается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Город тонет в бесконечном ливне. Вы — частный детектив, ищущий пропавшего коллегу, Картера. Его последняя записка гласила: «Ищу Дитя Ливня. Слежу за зонтом». Сегодня, в самый сильный ливень этого года, вы видите ЭТО: огромный черный зонт, плывущий по пустынной улице. Крошечные ботинки едва видны под ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Миниатюрная [[книга-игра]], умещающаяся на одном листе формата А4.&lt;br /&gt;
* Игра создана по мотивам рассказа &amp;quot;[https://spacefantasy.ru/stories.html?pg=51#showComic Маленький мальчик под большим зонтом]&amp;quot; из сборника &amp;quot;Замирье&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Игра имеет 5 концовок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://spacefantasy.ru/rainchild.html Играть онлайн]&lt;br /&gt;
* [https://spacefantasy.ru/ditya_livnya_pdf.html Скачать PDF (на русском)]&lt;br /&gt;
* [https://spacefantasy.ru/pluvinfano_pdf.html Скачать PDF (на эсперанто)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://ifhub.club/2026/05/04/knigi-igry-na-ladoni-olgi-makarovoy-ili-igrovye-ziny-mildegard.html Обзор] от [[Цейковец, Никита|Никиты Цейковца]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%BB%D1%8C%D0%B3%D0%B0_%D0%9C%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0&amp;diff=36202</id>
		<title>Ольга Макарова</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%BB%D1%8C%D0%B3%D0%B0_%D0%9C%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0&amp;diff=36202"/>
		<updated>2026-05-03T21:08:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: Перенаправление на Макарова, Ольга&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Макарова, Ольга]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B5%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B4&amp;diff=36201</id>
		<title>Мильдегард</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B5%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B4&amp;diff=36201"/>
		<updated>2026-05-03T21:07:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: Перенаправление на Макарова, Ольга&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Макарова, Ольга]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%81%D0%B5%D0%B2%D0%B4%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D1%8B&amp;diff=36200</id>
		<title>Псевдонимы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%81%D0%B5%D0%B2%D0%B4%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D1%8B&amp;diff=36200"/>
		<updated>2026-05-03T21:06:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: /* М */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AlphaTOC}}&lt;br /&gt;
==A==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Ajenta Arrow]]&#039;&#039;&#039; - Андреева Юлия&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Akela&#039;&#039;&#039; - [[Севрюгин, Александр|Севрюгин Александр]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Al Chipollino&#039;&#039;&#039; - [[Мирошников, Александр|Мирошников Александр]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;AleKon&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;AleCoTeen&#039;&#039;&#039; - [[Когут, Алексей|Когут Алексей]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Aleks Versus&#039;&#039;&#039; - [[Шпак, Алексей|Шпак Алексей]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Alestin&#039;&#039;&#039; - [[Яковлева, Екатерина|Яковлева Екатерина]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Alex aka JJ&#039;&#039;&#039; - [[Березин, Алексей|Березин Алексей]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Alexsilent‎&#039;&#039;&#039; - [[Маковский, Александр|Маковский Александр]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Alkor&#039;&#039;&#039; - [[Гаджимурадов, Алик|Гаджимурадов Алик]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;AlSid&#039;&#039;&#039; - [[Сидорчук, Алексей|Сидорчук Алексей]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;AlsoKorwin&#039;&#039;&#039; - [[Туголуков, Евгений|Туголуков Евгений]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Alterlimbus&#039;&#039;&#039; - [[Харламов, Юрий|Харламов Юрий]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Andy&#039;&#039;&#039; / &#039;&#039;&#039;Andy Repin&#039;&#039;&#039; - [[Репин, Андрей|Репин Андрей]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anniona&#039;&#039;&#039; - [[Валеева, Анастасия|Валеева Анастасия]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;AntiPod&#039;&#039;&#039; - [[Антипов, Денис|Антипов Денис]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Apollo&#039;&#039;&#039; - [[Артамонов, Антон|Артамонов Антон]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Apromix&#039;&#039;&#039; - [[Ткач, Сергей|Ткач Сергей]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;arhipco&#039;&#039;&#039; - [[Архипов, Алексей|Алексей Архипов]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Arizona&#039;&#039;&#039; - [[‎Бильченко, Александр‎|Бильченко Александр]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ASBer&#039;&#039;&#039; - [[Боричевский, Александр|Боричевский Александр]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==B==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Belial&#039;&#039;&#039; - [[Жариков, Николай Алексеевич|Жариков Николай]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bers1nator‎&#039;&#039;&#039; - [[Загвоздкин, Александр|Загвоздкин Александр]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;BobRock&#039;&#039;&#039; - [[Пилипенко, Вадим|Пилипенко Вадим]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;BookAlive&#039;&#039;&#039; - [[Селиванов, Сергей|Сергей Селиванов]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;BreakMeThunder&#039;&#039;&#039; - [[Дивненко, Павел|Павел Дивненко]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;brevno&#039;&#039;&#039; - [[Бычков, Евгений|Бычков Евгений]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;BWR_N6&#039;&#039;&#039; - [[Айвазян, Артур|Артур Айвазян]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Byte&#039;&#039;&#039; - [[Аргунов, Валерий|Аргунов Валерий]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==C==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;CaINE&#039;&#039;&#039; - [[Охмакевич, Тарас|Охмакевич Тарас]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cankiller&#039;&#039;&#039; - [[Саламатин, Андрей|Саламатин Андрей]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Casper_nn&#039;&#039;&#039; - [[Поздняков, Михаил|Поздняков Михаил]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;cHameleon&#039;&#039;&#039; - [[Гущеваров, Алексей|Гущеваров Алексей]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Chicago1920&#039;&#039;&#039; - [[Селин, Влад|Селин Влад]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;crem&#039;&#039;&#039; - [[Ляшук, Александр|Александр Ляшук]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Custos Animus&#039;&#039;&#039; - [[Башкиров, Сергей|Башкиров Сергей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==D==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Daniil&#039;&#039;&#039; - [[Колесов, Даниил|Колесов Даниил Сергеевич]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;danner&#039;&#039;&#039; - [[Морозов, Денис|Морозов Денис]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;DarkDes&#039;&#039;&#039; - [[Филиппов, Станислав|Филиппов Станислав]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;DBagr&#039;&#039;&#039; - [[Багров, Дмитрий|Багров Дмитрий]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;DBOpHuK&#039;&#039;&#039; - [[Мирошников, Александр|Мирошников Александр]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;D31M0S&#039;&#039;&#039; - [[Лебедев, Григорий|Григорий Лебедев]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Demiurge Ash&#039;&#039;&#039; - [[Широков, Алексей|Алексей Широков]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Demon&#039;&#039;&#039; - [[Луконин, Дмитрий|Луконин Дмитрий]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;dennis&#039;&#039;&#039; - [[Гаев, Денис|Гаев Денис]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;DenZ&#039;&#039;&#039; - [[Зайцев, Денис|Зайцев Денис]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;De@th K!d&#039;&#039;&#039; - [[Карташёв, Никита]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;dhakajack&#039;&#039;&#039; - [[Уэлч, Джек|Джек Уэлч]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dimouse&#039;&#039;&#039; - [[Блау, Дмитрий]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Disel&#039;&#039;&#039; - [[Тышевич, Дмитрий|Тышевич Дмитрий]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;DmitryCrow&#039;&#039;&#039; - [[Савенко, Дмитрий|Савенко Дмитрий]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;DoubleDragon&#039;&#039;&#039; - [[Мартынов, Алексей]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Drag&#039;&#039;&#039; - [[Вершинин, Михаил]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dyuss&#039;&#039;&#039; - [[Гавриченко, Дмитрий|Гавриченко Дмитрий]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==E==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Eddie&#039;&#039;&#039; - [[Крупаченко, Дмитрий|Крупаченко Дмитрий]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Edelveiss&#039;&#039;&#039; - [[Грунин, Григорий|Грунин Григорий]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Eidolonzx&#039;&#039;&#039; - [[Соловьёв, Михаил|Михаил Соловьёв]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;elChem&#039;&#039;&#039; - [[Артём Стрельников|Артём Стрельников]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Elf Dillm&#039;&#039;&#039; - [[Корнетов, Николай|Николай Корнетов]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ellix&#039;&#039;&#039; - [[Лис, Феликс]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;elmortem&#039;&#039;&#039; - [[Осокин, Макар|Осокин Макар]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Elven Ranger&#039;&#039;&#039; - [[Савин, Игорь|Савин Игорь]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Epoxa&#039;&#039;&#039; - [[Нечипоренко, Кшыштоф]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ergistal&#039;&#039;&#039; - [[Никифоров, Евгений|Никифоров Евгений]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Esperon&#039;&#039;&#039; - [[Лапин, Юрий|Лапин Юрий]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ESTet&#039;&#039;&#039; - [[Токарев, Сергей|Токарев Сергей]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Eten&#039;&#039;&#039; - [[Смирнов, Андрей|Смирнов Андрей]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Excelenter&#039;&#039;&#039; - [[Соборов, Александр|Соборов Александр]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==F==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fazer.A1C&#039;&#039;&#039; - [[Серёгин, Андрей|Серёгин Андрей]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;FILINSHEIN&#039;&#039;&#039; - [[Богомолов, Илья|Богомолов Илья]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;fireton&#039;&#039;&#039; - [[Жучков, Антон|Жучков Антон]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Flint&#039;&#039;&#039; - [[Гранкин, Михаил|Гранкин Михаил]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==G==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Gard&#039;&#039;&#039; - [[Журавлёв, Андрей|Журавлёв Андрей]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Gl00my&#039;&#039;&#039; - [[Косых, Пётр|Косых Пётр]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Glowren&#039;&#039;&#039; - [[Евдокимов, Егор|Евдокимов Егор]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Goraph&#039;&#039;&#039; - [[Павленко, Юрий|Павленко Юрий]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Gorgac&#039;&#039;&#039; - [[Головин, Евгений|Головин Евгений]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;GrAnd&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;GrAndrey&#039;&#039;&#039; - [[Гранкин, Андрей|Гранкин Андрей]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Gremour&#039;&#039;&#039; - [[Семенцов, Игорь|Семенцов Игорь]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Grue&#039;&#039;&#039; - [[Шатров, Тимофей|Тимофей Шатров]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==H==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;HIman&#039;&#039;&#039; - [[Гнедов, Павел|Гнедов Павел]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hind&#039;&#039;&#039; - [[Зелинский, Евгений|Зелинский Евгений]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hogart&#039;&#039;&#039; - [[Китманов, Константин|Константин Китманов]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;hugeping&#039;&#039;&#039; - [[Косых, Пётр|Косых Пётр]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==I==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ifn00b&#039;&#039;&#039; - [[Голубев, Николай|Голубев Николай]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Imodjen&#039;&#039;&#039; - [[Осокина, Юлия|Осокина Юлия]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==J==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;JackCL&#039;&#039;&#039; - [[Рогов, Константин|Константин Рогов]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;JamesPotter&#039;&#039;&#039; - [[Сапрыкин, Антон|Сапрыкин Антон]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Jhekasoft&#039;&#039;&#039; - [[Ефремов, Евгений|Евгений Ефремов]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;johnbrown&#039;&#039;&#039; - [[Галкин, Алексей|Галкин Алексей]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Jumangee&#039;&#039;&#039; - [[Репин, Дмитрий|Репин Дмитрий]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== K ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kadena&#039;&#039;&#039; - [[Ерошкина, Мария‎|Мария‎ Ерошкина‎]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kalten&#039;&#039;&#039; - [[Супрунов, Александр|Александр Супрунов]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kamelo0T&#039;&#039;&#039; - [[Торквин, Александр|Торквин Александр]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kashey&#039;&#039;&#039; - [[Мышковский, Александр|Александр Мышковский]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kerbal&#039;&#039;&#039; - [[Щёголев, Роман]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kerber&#039;&#039;&#039; - [[Щёголев, Роман]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Knock&#039;&#039;&#039; - [[Зверев, Сергей|Зверев Сергей]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Korwin&#039;&#039;&#039; - [[Туголуков, Евгений|Туголуков Евгений]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kozinaka&#039;&#039;&#039; - [[Козлов, Олег|Козлов Олег]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kraleks&#039;&#039;&#039; - [[Краев, Александр (Kraleks)|Александр Краев]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;KroL&#039;&#039;&#039; - [[Малый, Михаил|Михаил Малый]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kudesnik&#039;&#039;&#039; - [[Ступин, Сергей|Ступин Сергей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Larisalisa&#039;&#039;&#039; - [[Лисова, Лариса]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Larry Baggins&#039;&#039;&#039; - [[Сказченко, Александр|Сказченко Александр]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;LastElf&#039;&#039;&#039; - [[Шувалов, Арсений|Шувалов Арсений]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Levi&#039;&#039;&#039; - [[Веретенников, Алексей|Алексей Веретенников]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lion_tka4&#039;&#039;&#039; - [[Усиков, Тимофей|Усиков Тимофей]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lisichka&#039;&#039;&#039; -  [[Егоренко, Олеся|Олеся Егоренко]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Logger&#039;&#039;&#039; - [[Гадяцкий, Глеб|Гадяцкий Глеб]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Luckyuk&#039;&#039;&#039; - [[Щёголев, Роман]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lukyuk&#039;&#039;&#039; - [[Щёголев, Роман]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== M ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;MaJoR KolZ&#039;&#039;&#039; - [[Коновалов, Николай|Николай Коновалов]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Malishka&#039;&#039;&#039; - [[Вера Поль]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Maltiez&#039;&#039;&#039; - [[Сизиков, Владимир|Сизиков Владимир]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Marom&#039;&#039;&#039; - [[Ермаков, Роман|Ермаков Роман]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Masterofshadows&#039;&#039;&#039; - [[Фещенко, Алексей|Алексей Фещенко]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;MasterSet&#039;&#039;&#039; - [[Соболев, Вячеслав|Вячеслав Соболев]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Max2504&#039;&#039;&#039; - [[Пеньков, Максим|Пеньков Максим]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mircure&#039;&#039;&#039; - [[Сединкин, Михаил|Сединкин Михаил]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mishgan&#039;&#039;&#039; - [[Евдокимов, Михаил|Евдокимов Михаил]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mkir&#039;&#039;&#039; - [[Кирдань, Марк|Кирдань Марк]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Morych&#039;&#039;&#039; - [[Борис Семёнов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== N ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nansi&#039;&#039;&#039; - [[Голубева, Анастасия|Голубева Анастасия]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nevvord&#039;&#039;&#039; - [[Лазутченко, Виталий|Лазутченко Виталий]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;NickoAilus&#039;&#039;&#039; - [[Титов, Ник]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;nikitoz&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Aka nikitoz&#039;&#039;&#039; - [[Беляев, Никита|Беляев Никита]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==O==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Olegus t.Gl.&#039;&#039;&#039; - [[Алейников, Олег|Алейников, Олег]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Oleksus&#039;&#039;&#039; - [[Бакасин, Алексей|Бакасин Алексей]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Oliver&#039;&#039;&#039; - [[Листопад, Антон|Листопад Антон]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ondoo&#039;&#039;&#039; - [[Дельцов, Евгений|Дельцов Евгений]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Oreolek&#039;&#039;&#039; - [[Oreolek|Яковлев Александр]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Oro121‎&#039;&#039;&#039; - [[Пономарёва, Светлана|Пономарёва Светлана]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==P==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pete Pr&#039;&#039;&#039; - [[Прокошев, Пётр|Прокошев Пётр]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Peter&#039;&#039;&#039; - [[Косых, Пётр|Косых Пётр]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Platov&#039;&#039;&#039; - [[Терехов, Игорь|Терехов Игорь]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;PriZRak&#039;&#039;&#039; - [[Самчук, Ростислав|Самчук Ростислав]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Progruzovik&#039;&#039;&#039; - [[Илюшечкин, Александр|Илюшечкин Александр]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Prozorov&#039;&#039;&#039; - [[Мужевитин, Евгений|Мужевитин Евгений]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pyrir&#039;&#039;&#039; - [[Андросенко, Александр|Александр Андросенко]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==R==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Raneman&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Ray&#039;&#039;&#039; - [[Денисов, Олег|Денисов Олег]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rapsoda&#039;&#039;&#039; - [[Соловьев, Станислав|Соловьев Станислав]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;realsonic&#039;&#039;&#039; - [[Баланов, Михаил|Баланов Михаил]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;RedDevilVladis&#039;&#039;&#039; - [[Глушков, Влад|Глушков Влад]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;RipOS&#039;&#039;&#039; - [[Басанов, Тимофей|Басанов Тимофей]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;RomaDova&#039;&#039;&#039; - [[Коннов, Роман|Коннов Роман]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Row&#039;&#039;&#039; - [[Князев, Константин]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Russian Bear&#039;&#039;&#039; - [[Репин, Андрей|Репин Андрей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==S==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sam&#039;&#039;&#039; - [[Туголуков, Евгений|Туголуков Евгений]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Saruman&#039;&#039;&#039; - [[Туголуков, Евгений|Туголуков Евгений]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Set&#039;&#039;&#039; - [[Соболев, Вячеслав|Вячеслав Соболев]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;SeVer&#039;&#039;&#039; - [[Вершинин, Сергей|Вершинин Сергей]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Skiminok1986&#039;&#039;&#039; - [[Лобанов, Андрей|Лобанов Андрей]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Slimdrink&#039;&#039;&#039; - [[Колесников, Дмитрий|Колесников Дмитрий]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Snail&#039;&#039;&#039; - [[Абросимов, Олег|Абросимов Олег]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;SneakBug8&#039;&#039;&#039; - [[Наконечный, Павел|Наконечный Павел]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sonic&#039;&#039;&#039; - [[Баланов, Михаил|Баланов Михаил]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sosiskin&#039;&#039;&#039; - [[Бакасин, Алексей|Бакасин Алексей]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Spline&#039;&#039;&#039; - [[Лобанов, Андрей|Лобанов Андрей]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;StalkerSleem&#039;&#039;&#039; - [[Никифоров, Михаил|Никифоров Михаил]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;S-presso&#039;&#039;&#039; - [[Шувалов, Арсений|Шувалов Арсений]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;SuD&#039;&#039;&#039; - [[Сакбасынов, Данияр|Сакбасынов Данияр]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;SVD&#039;&#039;&#039; - [[Сергеева, Светлана|Светлана Сергеева]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sylar&#039;&#039;&#039; - [[Севрюгин, Александр|Севрюгин Александр]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==T==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tabiti&#039;&#039;&#039; - [[Фёдорова, Ирина|Фёдорова Ирина]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tangarou&#039;&#039;&#039; - [[Байкова, Антонина|Байкова Антонина]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Technix‎&#039;&#039;&#039; - [[Можайский, Сергей|Можайский Сергей]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Terracon&#039;&#039;&#039; - [[Мазаев, Даниил|Мазаев Даниил]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;theCheetah&#039;&#039;&#039; - [[Можаев, Илья|Можаев Илья]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tolua212&#039;&#039;&#039; - [[Выглазов, Анатолий|Выглазов Анатолий]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tturgor‎&#039;&#039;&#039; - [[Дударь, Дмитрий|Дударь Дмитрий]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Twelvemo&#039;&#039;&#039; - [[Лисянская, Мария|Лисянская Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==U==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ulrick&#039;&#039;&#039; - [[Островерхов, Роман|Островерхов Роман]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Unreal&#039;&#039;&#039; - [[Старков, Стас|Старков Стас]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;uux&#039;&#039;&#039; - [[Коптельцев, Валентин|Коптельцев Валентин]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==V==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Valey&#039;&#039;&#039; - [[Валеев, Азамат|Валеев Азамат]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;VampirE&#039;&#039;&#039; - [[Маринин, Илья|Маринин Илья]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Verbaloid&#039;&#039;&#039; - [[Бакасин, Алексей|Бакасин Алексей]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Veterinar&#039;&#039;&#039; - [[Коптев, Вячеслав]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;VoLk88&#039;&#039;&#039; - [[Логинов, Владимир|Владимир Логинов]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Vorov2&#039;&#039;&#039; - [[Воронков, Василий|Воронков Василий]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Vtroll&#039;&#039;&#039; - [[Трофимчук, Владимир|Трофимчук Владимир]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Walky Talky&#039;&#039;&#039; - [[Данилов, Максим|Данилов Максим]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Warlock&#039;&#039;&#039; - [[Захаров, Сергей|Захаров Сергей]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;WladySpb&#039;&#039;&#039; - [[Голубев, Владимир|Владимир Голубев]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wolz&#039;&#039;&#039; - [[Шохров, Александр|Шохров Александр]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==X==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Xlomid&#039;&#039;&#039; - [[Федотов, Михаил|Федотов Михаил]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Y==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;yandexx&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;y4n&#039;&#039;&#039; - [[Зубарев, Всеволод|Зубарев Всеволод]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Yana‎&#039;&#039;&#039; - [[Булыгина, Яна|Булыгина Яна]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Yashko&#039;&#039;&#039; - [[Краев, Александр (Yashko)|Александр Краев]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Z==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zaratystra&#039;&#039;&#039; - [[Николай Смирнов]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zaynyatyi&#039;&#039;&#039; - [[Харват, Егор|Харват Егор]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zer&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Zerrr&#039;&#039;&#039; - [[Минин, Сергей|Минин Сергей]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[ZombX]]&#039;&#039;&#039; - Игорь&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zuver&#039;&#039;&#039; - [[Завертяев, Сергей|Завертяев Сергей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==А==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Агент 007&#039;&#039;&#039; - [[Павельев, Александр|Павельев Александр]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Алекон&#039;&#039;&#039; - [[Когут, Алексей|Когут Алексей]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ангел&#039;&#039;&#039; - [[Городецкая, Дарья|Городецкая Дарья]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Антипод&#039;&#039;&#039; - [[Антипов, Денис|Антипов Денис]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вик&#039;&#039;&#039; - [[Корянов, Виктор|Корянов Виктор]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Великий Вега&#039;&#039;&#039; - [[Елизаров, Илья|Елизаров Илья]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Великий Фагор&#039;&#039;&#039; - [[Елизаров, Илья|Елизаров Илья]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вервольф&#039;&#039;&#039; - [[Костырко, Сергей|Костырко Сергей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Г==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Гораф&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Гор&#039;&#039;&#039; - [[Павленко, Юрий|Павленко Юрий]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Гранд&#039;&#039;&#039; - [[Гранкин, Андрей|Гранкин Андрей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Д==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Демон&#039;&#039;&#039; - [[Луконин, Дмитрий|Дмитрий Луконин]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Джеймс Поттер&#039;&#039;&#039; - [[Сапрыкин, Антон|Сапрыкин Антон]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дженни&#039;&#039;&#039; - 2004 г. [[Каманцева, Алёна|Алёна Каманцева]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дженни&#039;&#039;&#039; - 2005-2009 гг. [[Туголуков, Евгений|Евгений Туголуков]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дженни&#039;&#039;&#039; - после 2009 г. [[Гулина, Евгения|Евгения Гулина]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Е==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Евг&#039;&#039;&#039; - [[Бычков, Евгений|Бычков Евгений]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==З==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Златолюб&#039;&#039;&#039; - [[Посниченко, Сергей|Посниченко Сергей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==И==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Интер&#039;&#039;&#039; - [[Горлов, Игорь]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==К==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кай&#039;&#039;&#039; - [[Городецкий, Александр|Городецкий Александр]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кащей&#039;&#039;&#039; - [[Мышковский, Александр|Александр Мышковский]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кир&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Кираэль&#039;&#039;&#039; - [[Васильченко, Кирилл|Васильченко Кирилл]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;КотЪ&#039;&#039;&#039; - [[Семёнов, Владимир|Семёнов Владимир]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Л==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ларри Бэггинс&#039;&#039;&#039; - [[Сказченко, Александр|Сказченко Александр]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Лемурка&#039;&#039;&#039; - [[Лисянская, Мария|Лисянская Мария]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==М==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мрак&#039;&#039;&#039; - [[Котенко, Никита|Котенко Никита]]&lt;br /&gt;
* ```Мильдегард``` - [[Макарова, Ольга|Ольга Макарова]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Н==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Нафанин&#039;&#039;&#039; - [[Нарожный, Иван|Нарожный Иван]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Р==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Рыцарь в серой фланели, Gray flannel armor &#039;&#039;&#039; - [[Ганенко, Максим|Ганенко Максим]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Рэй Гард&#039;&#039;&#039; - [[Журавлёв, Андрей|Журавлёв Андрей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==С==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сарториус&#039;&#039;&#039; - [[Жидков, Эдуард|Жидков Эдуард]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Серый Волк&#039;&#039;&#039; - [[Скиба, Сергей|Скиба Сергей]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Скальд&#039;&#039;&#039; - [[Логинов, Геннадий|Логинов Геннадий]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Совёнок&#039;&#039;&#039; - [[Альвинцев, Никита|Никита Альвинцев]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Соник&#039;&#039;&#039; - [[Баланов, Михаил|Баланов Михаил]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;сэр Ольгерд&#039;&#039;&#039; - [[Мушта, Олег|Мушта Олег]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ф==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Фиолетовый рыцарь&#039;&#039;&#039; - [[Сваровский, Геннадий|Сваровский Геннадий]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Х==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Хамелеон&#039;&#039;&#039; - [[Гущеваров, Алексей|Гущеваров Алексей]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Хитрый Пряник&#039;&#039;&#039; - [[Кобозев, Вячеслав|Кобозев Вячеслав]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Э==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Эргистал&#039;&#039;&#039; - [[Никифоров, Евгений|Никифоров Евгений]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Этэн, Eten&#039;&#039;&#039; - [[Смирнов, Андрей|Смирнов Андрей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ю==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Юри Линн&#039;&#039;&#039; - [[Харламов, Юрий|Харламов Юрий]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Персоналии| Псевдонимы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA:_%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=36190</id>
		<title>Магический родник: Становление</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA:_%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=36190"/>
		<updated>2026-04-19T16:46:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
|название=Магический родник: Становление&lt;br /&gt;
|автор=[[Автор::сэр Ольгерд]]&lt;br /&gt;
|вышла=12.04.2005&lt;br /&gt;
|платформа=DosURQ&lt;br /&gt;
|темы=Фэнтези, Приключения&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Захватывающая разветвляющаяся игра, с собственным продуманным миром.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как всё начинается ==&lt;br /&gt;
Есть путь назад. Пути обратно нет!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты пытаешься вспомнить все...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Детство: ты безмятежно бегаешь по зеленым лугам, с другими эльфами-мальчишками подсматриваешь за единорогами...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А потом юность... Строгие взгляды отца...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И вот ты уже на пути приключений... Лук и меч, храбрость и дерзость...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И первые смерти на твоих глазах, страдания, лишения...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никто не знал, во что выльется безбашенная кампания со взятием форта орков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все земли Ройна оказались под ордами серных сил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мародерства, убийства, беспомощность лордов...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны что-то делать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
* {{UrqW|id=magic_spring}}&lt;br /&gt;
* [http://urq.plut.info/system/files/magicrill.rar Архив для интерпретатора URQ]&lt;br /&gt;
* UPD от 27.11.12: [http://urq.plut.info/system/files/The%20Magic%20Rill%20%281.0.1%29.qst &amp;amp;quot;The Magic Rill (1.0.1)&amp;amp;quot;] - багфиксы, версия под FireURQ, работа Windwalker&#039;а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://urq.plut.info/node/50 Обсуждение и страница игры]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9B%D1%83%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B4%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D1%8C_%D0%BE%D0%BF%D1%8F%D1%82%D1%8C_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%88%D1%91%D0%BB_%D0%B2_%D0%BC%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D0%B0%D0%B4%E2%80%A6&amp;diff=36178</id>
		<title>Лунный дождь опять пришёл в мой сад…</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9B%D1%83%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B4%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D1%8C_%D0%BE%D0%BF%D1%8F%D1%82%D1%8C_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%88%D1%91%D0%BB_%D0%B2_%D0%BC%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D0%B0%D0%B4%E2%80%A6&amp;diff=36178"/>
		<updated>2026-04-02T14:52:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: Платформа - Метапарсер 3&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Uladzimir]]&lt;br /&gt;
 |вышла=16.02.2026&lt;br /&gt;
 |платформа=Метапарсер 3&lt;br /&gt;
 |язык=русский,белорусский&lt;br /&gt;
 |обложка=Лунный дождь опять пришёл в мой сад… poster.jpg&lt;br /&gt;
 |темы=Парсер,Романтика,Повседневность&lt;br /&gt;
}}{{ЗОК|2026|7|31}}&lt;br /&gt;
==Как всё начинается==&lt;br /&gt;
Настоящий творец в порыве вдохновения способен на немыслимые вещи! Александра украшает семейное гнёздышко так, чтобы птица вдохновения жила в нём всегда. Время прохождения: приблизительно 45 минут. Игра доступна на русском и белорусском языках.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Беларуская назва гульні &amp;quot;Дождж месяцовы ізноў завітаў у мой сад…&amp;quot; Сапраўдны творца ў парыве натхнення здольны на неверагодныя рэчы! Аляксандра аздабляе сямейнае гняздзечка так, каб птушка натхнення жыла ў ім заўсёды. Час праходжання … прыблізна 45 хвілін. Гульня даступная на беларускай і рускай мовах.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обложка игры сделана с помощью нейросети.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Любая операционная система, способная запустить онлайн-проигрыватель Metaparser в браузере или настольный проигрыватель INSTEAD. Незрячим надо запускать игру в проигрывателе PlainInstead под Windows.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки== &lt;br /&gt;
* {{CremDB|3433}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%BA%D0%B0_%D0%BE_%D1%81%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B5&amp;diff=36177</id>
		<title>Сказка о соломинке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%BA%D0%B0_%D0%BE_%D1%81%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B5&amp;diff=36177"/>
		<updated>2026-04-02T14:52:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: Платформа - Метапарсер 3&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Luka]]&lt;br /&gt;
 |вышла=16.02.2026&lt;br /&gt;
 |платформа=Метапарсер 3&lt;br /&gt;
 |обложка=Сказка о соломинке poster.png&lt;br /&gt;
 |темы=Сказка,Парсер&lt;br /&gt;
}}{{ЗОК|2026|6|31}}&lt;br /&gt;
==Как всё начинается==&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в Сказочную Страну, дорогой читатель. Здесь обитают странные существа, творятся странные дела, а главнее всех тот, у кого шляпа больше. Если ты не поймешь, что здесь происходит, не удивляйся слишком сильно. Местные обитатели тоже не очень понимают, но ничего - живут как-то. В своем мирке, как мы в своем. Помоги главному герою выкрутиться из очередной передряги, ведь этот бедолага не справится без тебя. Игра управляется текстовым вводом команд (парсер), для новичков есть система динамических подсказок (активируется командой “подсказка”).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Техническое&lt;br /&gt;
К карточке игры приложена standalone-версия под ОС Windows со встроенным интерпретатором. Для запуска игры распакуйте архив и запустите файл sdl-instead.exe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельно игра может быть загружена из репозитория instead: https://instead-games.ru/game.php?ID=411&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для игры офлайн необходим интерпретатор INSTEAD. После чего с помощью него запустить файл main3.lua (в приложенном архиве расположен в appdata/games/janMopa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для мобильных телефонов на андроид рекомендуется приложение (F-Droid). Игра содержит три темы для смартфонов: для большой (40% по высоте), средней (35%) и маленькой (30%) экранных клавиатур. Выбрать тему можно в настройках игры. Кроме того, в настройках можно откорректировать величину шрифта под реалии своего размера экрана и зрения и отключить выравнивание текста по ширине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. Автор будет благодарен, если вы пришлете ему логи прохождения. Это поможет в улучшении геймплея и исправлении ошибок. Данный лог может быть сформирован автоматически: для этого достаточно дать команду “транскрипт”, при этом все события игры записываются в файл logXXXX.txt в каталоге игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки== &lt;br /&gt;
* {{CremDB|3459}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A6%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_(%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8B)&amp;diff=36176</id>
		<title>Цветы предательства (Текстовые Квесты)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A6%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_(%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8B)&amp;diff=36176"/>
		<updated>2026-04-02T13:54:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название=Цветы предательства&lt;br /&gt;
|обложка=ЦПобл.jpg&lt;br /&gt;
|автор=[[Автор::Артём Стрельников|elChem (Артём Стрельников)]]&lt;br /&gt;
|серия=Таламонт&lt;br /&gt;
|часть=2&lt;br /&gt;
|вышла=21.11.2023&lt;br /&gt;
|темы=Фэнтези, приключения, RPG&lt;br /&gt;
|платформа=Текстовые Квесты&lt;br /&gt;
}}{{КРИЛ|2023|2|12}}&lt;br /&gt;
{{Выбор редакции ТК}}&lt;br /&gt;
Продолжение приключений наёмника Корела в волшебном мире Таламонта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Описание==&lt;br /&gt;
Не всем в мире магии суждено стать великими волшебниками, но участь от рождения невосприимчивых к колдовству особенно тяжела. Неспособные воспользоваться даже самыми примитивными благами цивилизации, беспомощные и беззащитные, они становятся изгоями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корела не тяготила доля &amp;quot;обделённого&amp;quot;. Навыки выживания без волшебства и привычка всегда полагаться только на себя порой обращали его слабость в преимущество, позволяли преодолеть трудности, перед которыми отступали другие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тревожные вести из южных земель подтвердились: источник, питавший магией городок Мевелшофн, вдруг иссяк, а местные жители погибли от нашествия чудовищ или бежали. Потухший реликт – ценная добыча, за которой начали охоту многие наёмники и искатели приключений. Стал целью он и для Корела, отправившегося на новое задание вождя орков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как всё начинается==&lt;br /&gt;
Корел не верил в приметы. Совсем. Он не зажмуривался при встрече с незнакомцами, не ждал несчастья после грозы и спокойно переступал через мёртвых птиц на дороге. Но три просвистевших у самой головы стрелы определённо предвещали неприятности...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Скриншоты из игры==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Спойлер&lt;br /&gt;
|Осторожно, [[Спойлер|&#039;&#039;&#039;спойлеры! &#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery&amp;gt;Изображение:ЦПскрн01.jpeg&lt;br /&gt;
Изображение:ЦПскрн02.jpeg&lt;br /&gt;
Изображение:ЦПскрн03.jpg&lt;br /&gt;
Изображение:ЦПскрн04.jpeg&lt;br /&gt;
Изображение:ЦПскрн05.jpeg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительно==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Актуальная версия квеста 2.1 доступна только в приложении [[Текстовые Квесты]]. Сторигейм на сайте [[Квестбук]] соответствует версии 1.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Поиск квеста в ТК|номер=270280}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
* {{ссылка|на=https://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=2745|Страница на ifiction.ru}}&lt;br /&gt;
* {{ссылка|на=https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gm_shaber.story|Платформа «Текстовые квесты»}}&lt;br /&gt;
* См. также [[Цветы предательства (сторигейм)|сторигейм-версию]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки==&lt;br /&gt;
* {{ссылка|на=https://vk.com/wall-188600635_360 | Описание основных изменений версии 2.1}}&lt;br /&gt;
* {{ссылка|на=https://youtu.be/2z8vYbQwG28?si=qalFRwGZNgqJ4uY_|Видеопрохождение}} от [[Кирдань, Марк]]&lt;br /&gt;
* {{ссылка|на=https://youtu.be/1_7AdGEjFOk?si=ljAbM_3Sh6TnGny_|Видеопрохождение, ч. 1}} от [[Aleks Otter]]&lt;br /&gt;
* {{ссылка|на=https://youtu.be/0AMV2akl4nQ?si=dFGvbGV0xuhI2U3y|Видеопрохождение, ч. 2}} от [[Aleks Otter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A6%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=36175</id>
		<title>Цветы предательства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A6%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=36175"/>
		<updated>2026-04-02T13:53:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: Новая страница: «{{неоднозначность}}  Игры:  * Цветы предательства (Текстовые Квесты) * Цветы предательства (сторигейм)»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{неоднозначность}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Цветы предательства (Текстовые Квесты)]]&lt;br /&gt;
* [[Цветы предательства (сторигейм)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A6%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_(%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8B)&amp;diff=36174</id>
		<title>Цветы предательства (Текстовые Квесты)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A6%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_(%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8B)&amp;diff=36174"/>
		<updated>2026-04-02T13:53:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: Nikita переименовал страницу Цветы предательства в Цветы предательства (Текстовые Квесты) без оставления перенаправления&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|обложка=ЦПобл.jpg&lt;br /&gt;
|автор=[[Автор::Артём Стрельников|elChem (Артём Стрельников)]]&lt;br /&gt;
|серия=Таламонт&lt;br /&gt;
|часть=2&lt;br /&gt;
|вышла=21.11.2023&lt;br /&gt;
|темы=Фэнтези, приключения, RPG&lt;br /&gt;
|платформа=Текстовые Квесты&lt;br /&gt;
}}{{КРИЛ|2023|2|12}}&lt;br /&gt;
{{Выбор редакции ТК}}&lt;br /&gt;
Продолжение приключений наёмника Корела в волшебном мире Таламонта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Описание==&lt;br /&gt;
Не всем в мире магии суждено стать великими волшебниками, но участь от рождения невосприимчивых к колдовству особенно тяжела. Неспособные воспользоваться даже самыми примитивными благами цивилизации, беспомощные и беззащитные, они становятся изгоями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корела не тяготила доля &amp;quot;обделённого&amp;quot;. Навыки выживания без волшебства и привычка всегда полагаться только на себя порой обращали его слабость в преимущество, позволяли преодолеть трудности, перед которыми отступали другие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тревожные вести из южных земель подтвердились: источник, питавший магией городок Мевелшофн, вдруг иссяк, а местные жители погибли от нашествия чудовищ или бежали. Потухший реликт – ценная добыча, за которой начали охоту многие наёмники и искатели приключений. Стал целью он и для Корела, отправившегося на новое задание вождя орков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как всё начинается==&lt;br /&gt;
Корел не верил в приметы. Совсем. Он не зажмуривался при встрече с незнакомцами, не ждал несчастья после грозы и спокойно переступал через мёртвых птиц на дороге. Но три просвистевших у самой головы стрелы определённо предвещали неприятности...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Скриншоты из игры==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Спойлер&lt;br /&gt;
|Осторожно, [[Спойлер|&#039;&#039;&#039;спойлеры! &#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;gallery&amp;gt;Изображение:ЦПскрн01.jpeg&lt;br /&gt;
Изображение:ЦПскрн02.jpeg&lt;br /&gt;
Изображение:ЦПскрн03.jpg&lt;br /&gt;
Изображение:ЦПскрн04.jpeg&lt;br /&gt;
Изображение:ЦПскрн05.jpeg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительно==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Актуальная версия квеста 2.1 доступна только в приложении [[Текстовые Квесты]]. Сторигейм на сайте [[Квестбук]] соответствует версии 1.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Поиск квеста в ТК|номер=270280}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
* {{ссылка|на=https://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=2745|Страница на ifiction.ru}}&lt;br /&gt;
* {{ссылка|на=https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gm_shaber.story|Платформа «Текстовые квесты»}}&lt;br /&gt;
* См. также [[Цветы предательства (сторигейм)|сторигейм-версию]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки==&lt;br /&gt;
* {{ссылка|на=https://vk.com/wall-188600635_360 | Описание основных изменений версии 2.1}}&lt;br /&gt;
* {{ссылка|на=https://youtu.be/2z8vYbQwG28?si=qalFRwGZNgqJ4uY_|Видеопрохождение}} от [[Кирдань, Марк]]&lt;br /&gt;
* {{ссылка|на=https://youtu.be/1_7AdGEjFOk?si=ljAbM_3Sh6TnGny_|Видеопрохождение, ч. 1}} от [[Aleks Otter]]&lt;br /&gt;
* {{ссылка|на=https://youtu.be/0AMV2akl4nQ?si=dFGvbGV0xuhI2U3y|Видеопрохождение, ч. 2}} от [[Aleks Otter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B7%D1%91%D1%80%D1%8B_%D0%9A%D0%A0%D0%98%D0%9B&amp;diff=36173</id>
		<title>Шаблон:Призёры КРИЛ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B7%D1%91%D1%80%D1%8B_%D0%9A%D0%A0%D0%98%D0%9B&amp;diff=36173"/>
		<updated>2026-04-02T13:45:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: Добавить результаты 2023 года&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=1 align=right&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Игры-призёры КРИЛ по годам&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:Aliceblue&amp;quot; | Место&lt;br /&gt;
! Игра&lt;br /&gt;
! Номинация&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Призёры КРИЛ за год|2023}}&lt;br /&gt;
{{Призёры КРИЛ за год|2018}}&lt;br /&gt;
{{Призёры КРИЛ за год|2017}}&lt;br /&gt;
{{Призёры КРИЛ за год|2016}}&lt;br /&gt;
{{Призёры КРИЛ за год|2015}}&lt;br /&gt;
{{Призёры КРИЛ за год|2014}}&lt;br /&gt;
{{Призёры КРИЛ за год|2013}}&lt;br /&gt;
{{Призёры КРИЛ за год|2012}}&lt;br /&gt;
{{Призёры КРИЛ за год|2011}}&lt;br /&gt;
{{Призёры КРИЛ за год|2010}}&lt;br /&gt;
{{Призёры КРИЛ за год|2009}}&lt;br /&gt;
{{Призёры КРИЛ за год|2008}}&lt;br /&gt;
{{Призёры КРИЛ за год|2007}}&lt;br /&gt;
{{Призёры КРИЛ за год|2006}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны конкурсов]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B8%D0%BC%D0%BD%D1%8F%D1%8F_%D0%9E%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D0%B0%D0%B4%D0%B0_%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2_2022&amp;diff=36172</id>
		<title>Зимняя Олимпиада Квестов 2022</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B8%D0%BC%D0%BD%D1%8F%D1%8F_%D0%9E%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D0%B0%D0%B4%D0%B0_%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2_2022&amp;diff=36172"/>
		<updated>2026-04-02T13:33:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: Сортировка игр по местам&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{event info&lt;br /&gt;
|название=Зимняя Олимпиада Квестов 2022&lt;br /&gt;
|тип=Конкурсы&lt;br /&gt;
|номер=17&lt;br /&gt;
|обложка=Zok 2022.png&lt;br /&gt;
|организатор=[[Организатор::Enola]]&lt;br /&gt;
|начало=01.12.2021&lt;br /&gt;
|окончание=06.03.2022&lt;br /&gt;
|сайт=https://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?pid=39859#p39859&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приветствую всех поклонников интерактивной литературы и текстовых игр на очередной Зимней Олимпиаде Квестов 2021-2022!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По традиции в этом году вас ждут обновлённые правила ЗОК, двусмысленные темы конкурса, скромные призы, мудрое жюри и эпатажный организатор женского пола. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, Зимняя Олимпиада Квестов – это широко известный в узких кругах конкурс &#039;&#039;&#039;текстовых игр&#039;&#039;&#039; с богатой (относительно) и долгой (по меркам интернета) историей (с 2005 года), со своими взлётами и падениями. Почитать историю [https://ifwiki.ru/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%97%D0%B8%D0%BC%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81 можно здесь].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приглашаются к участию все желающие!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Почему ЗОК?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ЗОК – это гарантированный фидбек на свою игру; вероятные денежные призы; крайне либеральные правила, допускающие то, за что на других конкурсах бы забанили, добрая, в зависимости от дня недели, организатор, ну и возможность, наконец, дописать свой шедевр, тот самый, который пылится в твоей голове или на твоём компьютере, пока ты смотришь Youtube)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все вопросы, на которые вы не нашли ответ в правилах, можно задавать напрямую организатору на [https://discord.gg/5MwVHu9J5s Discord-сервере сообщества интерактивной литературы] (канал #зок-2022 или ник Enola#7936) либо на почту project.enola@yandex.ru Но для начала лучше почитать правила и FAQ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==О конкурсе==&lt;br /&gt;
В конкурсе есть две номинации, в которых принимают участие все присланные игры: «Выбор жюри» и «Выбор игроков».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сроки:==&lt;br /&gt;
•    &#039;&#039;&#039;Срок приёма игр: с 01 декабря 2021 г. по 06 февраля 2022 г. (включительно).&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•    Срок публикации присланных игр: с 07 на 08 февраля 2022 года (ориентировочно).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•    Срок голосования для жюри и игроков: с момента публикации и по 20 февраля 2022 года. (включительно).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•    Подведение итогов – после завершения голосования.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все даты подразумевают московское время ([https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D0%BE%D1%80%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D1%8F UTC]+3). &lt;br /&gt;
Сроки могут изменяться в зависимости от количества/размера присланных игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Требования к играм: ==&lt;br /&gt;
Впервые опубликованная текстовая игра на русском языке (подробности в FAQ). &lt;br /&gt;
===Допускаются: ===&lt;br /&gt;
•	онлайн-игры (про отправку онлайн-игр см. ниже)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•	переводы иностранных игр &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•	книги-игры (но только в формате с интерактивным геймплеем; например, PDF с гиперссылками).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жанр игры: любой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Количество игр от одного участника не ограничено.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•	Игры, которые раньше были частично опубликованы (отдельная часть, глава, история из игры), допускаются на конкурс после решения организатора, в зависимости от количества нового контента. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•	Игра должна быть законченной и проходимой (то есть, как минимум, должна быть возможность достижения концовки хотя бы одной сюжетной ветки).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•	Игра должна быть бесплатной. (Игра не должна запрашивать оплату для прохождения, требовать от игрока просмотра платной рекламы или предъявлять аналогичные коммерческие требования игроку.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отправка игр: ==&lt;br /&gt;
Заявку с игрой и любыми дополнительными (по желанию автора) материалами необходимо прислать до окончания срока приема работ на e-mail адрес: project.enola@yandex.ru&lt;br /&gt;
Либо посредством личных сообщений в Discord (Enola#7936 на сервере интерактивной литературы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Требования к заявкам: ===&lt;br /&gt;
В теме письма указать: Игра на ЗОК.&lt;br /&gt;
•	Архив с игрой/ссылку на архив с игрой, либо ссылку для онлайн-игр.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
К игре нужно приложить следующую информацию: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•	ник(и)/имя(ена) автора(ов) игры&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•	название игры&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•	описание игры (Не менее одного предложения; в описании – аннотация игры. Помимо аннотации можно указывать различные ключевые/технические особенности игры; Указать жанр игры.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•	название платформы/движка, на которой(ом) написана игра &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•	обложку игры (картинка – формат файла JPEG, PNG; разрешение от 100×100 до 1600×1200 пикселей; размер не более 3 МБ)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•	особые инструкции по запуску (если игра запускается нетривиальным образом): требуемые интерпретатор, операционная система, библиотеки для запуска и т.д. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечание: Писать можно под любую операционную систему, но необходимо, чтобы одна из версий игры была для Windows (7 или 10; x64), так как других операционных систем у организатора нет) Либо присылайте игру вместе с устройством для запуска)&lt;br /&gt;
Для переводов дополнительно требуются:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•	Ник/имя автора оригинальной игры&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•	Название оригинальной игры&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•	Ссылка на оригинальную игру (где можно скачать/поиграть)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также желательно приложить прохождение загадок или подсказки для жюри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обновление игр===&lt;br /&gt;
До окончания приёма и во время конкурса можно обновлять игры. &lt;br /&gt;
Требования к обновлениям игр: должен быть указан номер версии игры; а также подробный список изменений в игре (changelog). Иначе обновление не будет принято. Обновления высылать также, как и заявки по электронной почте или в дискорде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отправка онлайн-игр:===&lt;br /&gt;
Если вы пишете онлайн-игру на специализированных ресурсах, имеющих премодерацию публикации (например, [hyperbook.ru hyperbook.ru], [axma.info axma.info], [quest-book.ru quest-book.ru], [apero.ru apero.ru] и другие подобные ресурсы), вам необходимо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•    уведомить организатора письмом-заявкой о том, что игра, участвующая в ЗОК, будет опубликована на соответствующем ресурсе, и о примерной дате публикации. (Вся остальная информация в заявке такая же как и у оффлайн игр.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•    опубликовать игру (или отправить на модерацию) не ранее 07 февраля 2022 года.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы отправляете игру на онлайн-ресурсы без премодерации и без ограничения по просмотру, просто подождите с отправкой до 07 февраля 2022 года. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы пишете самостоятельную онлайн-игру, у которой не может быть оффлайн-версии, то до 07 февраля 2022 г. она не должна быть в открытом доступе. Вы можете, например, закрыть её паролем и открыть после начала конкурса. При этом, желательно, прислать пароль организатору вместе с заявкой. Чтобы у организатора была возможность ознакомиться с игрой и проверить на соответствие правилам конкурса заранее, а не в последние часы дедлайна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Темы (для тех, кто не знает, о чём писать):==&lt;br /&gt;
Темы можно понимать, как угодно (включайте воображение). Соответствие темам не обязательно для участия в конкурсе, но может быть дополнительным челленджем для любителей)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.	Теплей оденься на свидание;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.	Грубый закат;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.	В темноте под одеялом; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.	То, о чём нельзя говорить;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.	Дежавю зелёного цвета.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Призовой фонд:==&lt;br /&gt;
Общий призовой фонд конкурса: 47 000 рублей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Для спонсоров===&lt;br /&gt;
Любой желающий (спонсор) может назначить приз за игру, которая соответствует его личным критериям. В случае денежного приза – не менее половины суммы идёт в общий призовой фонд конкурса, а вторая половина непосредственно идёт игре, соответствующей критериям спонсора. &lt;br /&gt;
В случае неденежных призов, таких ограничений нет. Подробности назначения дополнительных призов обсуждаются с организатором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Распределение призового фонда===&lt;br /&gt;
5 000 рублей из призового фонда идут в номинацию «Лучший персонаж». (Подробности в разделе «Выбор жюри»)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Две трети призового фонда будет в номинации «Выбор жюри», одна треть – в номинации «Выбор игроков». В обеих номинациях по три призовых места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Призовой фонд в номинации «Выбор жюри» делится на 10 частей. Таким образом, x – сумма за 3-е место, 3x – сумма за 2-ое место, 6x – сумма за 1-ое место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Призовой фонд в номинации «Выбор игроков» делится на 6 частей. Таким образом, x – сумма за 3-е место, 2x – сумма за 2-ое место, 3x – сумма за 1-ое место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все суммы округляются вниз до ближайшего числа кратного 500.&lt;br /&gt;
Оставшиеся после распределения суммы либо остаются в призовом фонде конкурса, либо уходят в дополнительные номинации (если таковые будут).&lt;br /&gt;
Если общее количество игр на конкурсе меньше количества членов жюри, то номинация «Выбор жюри» не проводится. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, сейчас&lt;br /&gt;
В номинации «Выбор жюри»:&lt;br /&gt;
1-ое место  - 16 800 рублей.&lt;br /&gt;
2-ое место – 8 400 рублей.&lt;br /&gt;
3-е место – 2 800 рублей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В номинации «Выбор игроков»&lt;br /&gt;
1-ое место  - 7 000 рублей.&lt;br /&gt;
2-ое место – 4 500 рублей.&lt;br /&gt;
3-е место – 2 000 рублей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
500 рублей пока остаются в общем призовом фонде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Выбор игроков:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки - все желающие, зарегистрированные на [https://forum.ifiction.ru/ форуме ifiction.ru]. Ссылка на голосование будет размещена после публикации игр. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки оценивают игры по шкале от 1 до 10.&lt;br /&gt;
Итоговая оценка игры считается по методу Шульце. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае, если игра набрала менее трёх голосов игроков, она не может претендовать на призовое место.&lt;br /&gt;
В случае равенства голосов, отданных за какие-либо игры, решение о распределении мест между ними принимает организатор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Выбор жюри:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Состав жюри:=== &lt;br /&gt;
[https://ifwiki.ru/%D0%9C%D0%BE%D0%B6%D0%B0%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9,_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B3%D0%B5%D0%B9 techniX], [https://ifwiki.ru/%D0%97%D1%83%D0%B1%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%B2,_%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4 yandexx], [https://ifwiki.ru/%D0%94%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2,_%D0%92%D1%8F%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2 Вячеслав Добранов], [https://ifwiki.ru/%D0%9B%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B8%D0%BD,_%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%BD Антон Ласточкин], [https://vk.com/id86951971 Вадим Мазуревский], [https://vk.com/yakovlevasi_writer Светлана Яковлева]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оценка игр ===&lt;br /&gt;
Жюри оценивает игры от 1 до 10 по четырём критериям:&lt;br /&gt;
Увлекательность, Геймплей, Оформление, Литературность (или Качество перевода).&lt;br /&gt;
Игры, получившие от, как минимум двух, членов жюри по одному из критериев оценку 3 и менее, не могут претендовать на призы в номинации «Выбор жюри».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также по решению жюри призовой фонд в номинации «Выбор жюри» может быть разделён по другому принципу (например, если жюри решат, что денежного приза достойно больше игр или недостойна ни одна из игр.) В таком случае оставшийся призовой фонд переносится на следующий год, либо возвращается спонсорам по их желанию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Номинация «Лучший персонаж»===&lt;br /&gt;
Дополнительная номинация – то есть она не участвует в подсчёте итоговых результатов по общей номинации.&lt;br /&gt;
Дополнительная номинация создана для поощрения авторов к созданию интересных образов героев в своих играх. То есть, героев игр с интересными характерами, биографиями, историей. Оригинальных, а не шаблонных, живых людей, а не безликих статистов. Присуждается одной игре по решению жюри. Формируется шорт-лист из игр, которые, по мнению жюри, могли бы претендовать на данную номинацию. После чего жюри выставляет играм баллы от 1 до n (n – количество игр в шорт-листе). Игра с наибольшим количеством баллов побеждает. В случае отсутствия игр достойных данной номинации, она не присуждается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подробнее о критериях:===&lt;br /&gt;
==== Увлекательность(Общее впечатление об игре)====&lt;br /&gt;
Это - самое важное, что можно сказать об игре. Общие впечатления и ощущения. Понравилось ли играть в неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Геймплей ====&lt;br /&gt;
Собственно игровая механика и техническая реализация игры (баги, ошибки). Если так обобщать. Насколько механика игры интересна разнообразна и соответствует остальным элементам игры. Наличие именно игровой составляющей – играбельность. В общем всё то, без чего игра перестаёт быть игрой.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Литературность====&lt;br /&gt;
Интересность сюжета. Оригинальность истории, её непротиворечивость. Отсутствие логических неувязок, неясностей, последовательное, а не «рваное» повествование (если, конечно, это не специальный приём в игре). Ошибки (орфографические, речевые и т.д.), стиль текста, лёгкость чтения и восприятия. Насколько приятно читается текст? Разнообразие художественных приёмов, образов, фигур речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Оформление ====&lt;br /&gt;
Общее оформление игры. Типографика, использование аудиовизуальных медиа-материалов. Их органичность миру игры и геймплею. &lt;br /&gt;
Игры использующие стандартное оформление платформы/движка (стандартные шрифты и прочее), не могут получить по этому критерию больше 4 баллов. (Меньше могут, если автор постарался))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Система подсчёта:===&lt;br /&gt;
(считает организатор)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итоговый балл = 0,5 * (сумма оценок жюри за Увлекательность) + 0,2 * (сумма оценок жюри за Геймплей) + 0,2 * (сумма оценок жюри за Литературность) + 0,1 * (сумма оценок жюри за Оформление)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оценка за переводы считается, как: &lt;br /&gt;
Итоговый балл = 0,5 * (сумма оценок жюри за Увлекательность) + 0,1 * (сумма оценок жюри за Геймплей) + 0,2 * (сумма оценок жюри за Литературность) + 0,2 * (сумма оценок жюри за Оформление)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформление переводов, которое такое же как в оригинальной игре, оценивается не больше, чем на 4 балла.&lt;br /&gt;
В случае переводов – за Литературность понимается качество перевода, отсутствие ошибок и общий стиль текста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае равенства голосов, отданных за какие-либо игры, итоговое решение о распределении мест принимается путём дополнительного совещания и голосования между членами жюри. Победившая по итогам этого голосования игра получает дополнительные 0,5 балла.  (Пример: Игра 1 и Игра 2 набрали по 40 баллов. После дополнительного голосования: Игра 1 – 40,5 баллов, Игра 2 - 40 баллов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Заключительные положения:==&lt;br /&gt;
Скучные юридические подробности, которые никто не читает)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.	Вы сохраняете авторские права на присланную игру и можете делать со своей работой всё, что пожелаете, после окончания конкурса (публикации результатов конкурса). После публикации игр конкурса вы также можете самостоятельно размещать игру на других ресурсах.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.	Участвуя в ЗОК, вы предоставляете организатору, то есть, мне, неисключительное право на неограниченное распространение всех материалов, которые вы представляете на конкурс.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.	В случае, если перевод или игра, отправленная на конкурс, содержат материалы, созданные не вами (картинки, музыка, звуки, тексты и иные объекты авторских прав) вы подтверждаете, что получили все необходимые права на использование этих материалов, согласия, разрешения, лицензии, отсутствие претензий авторов и прочие документы).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Организатор не проверяет игры на соблюдение авторских прав, но в случае претензий от правообладателей, игра может быть дисквалифицирована.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.	В случае нарушения правил конкурса участником организатор, посовещавшись с жюри, имеет право дисквалифицировать игру участника.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.	Настоящие правила могут меняться в течение конкурса, о чём организатор будет делать объявления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==FAQ (часто задаваемые вопросы):==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Что такое «текстовые игры/интерактивная литература»?&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Интерактивная литература - довольно широкое понятие, и попытки его сформулировать давно уже стали одной из дисциплин специальной олимпиады. Однако на данный момент есть три основные формы ИЛ:&lt;br /&gt;
1. Парсер&lt;br /&gt;
Игрок взаимодействует с игрой, вводя текстовые команды (как в юниксовой консоли, ага). &amp;quot;осмотреть стол&amp;quot;, &amp;quot;взять ключ&amp;quot;, &amp;quot;открыть дверь ключом&amp;quot; и всякое такое прочее. В этом жанре попадаются как зубодробительные паззл-фесты (Anchorhead), так и почти не интерактивные новеллы (Photopia). Поскольку парсерные движки описывают модель мира, такие игры зачастую основаны на исследовании окружающего пространства и разных действиях с предметами. Здесь также попадаются игровые механики, специфичные исключительно для текстовых игр - например, в &amp;quot;Counterfeit Monkey&amp;quot; игрок может удалять буквы из названий предметов, чтобы получать новые предметы, нужные для решения паззла, к примеру, из SOIL получить OIL.&lt;br /&gt;
2. Choice-based&lt;br /&gt;
После абзаца текста (или нескольких) игроку предлагается на выбор несколько вариантов действия, он выбирает одно. Также известна под названием CYOA благодаря серии книг-игр Choose Your Own Adventure. Обычно в этой форме делают истории со множеством разветвлений и десятками разных концовок. Такие игры больше про историю, а не про паззлы.&lt;br /&gt;
3. Гипертекст&lt;br /&gt;
В текстовом описании игровой ситуации есть активные ссылки, нажатие по которым может привести к разным последствиям. В этих играх обычно сочетается подход к истории, характерный для CYOA, и исследование мира, характерное для парсеров.&lt;br /&gt;
Есть хорошее видео &amp;quot;Introduction to Interactive Fiction&amp;quot; Виктора Хейсберса, где он играет в разные произведения ИЛ и рассказывает, что к чему.&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=I6feQmRUWOQ https://www.youtube.com/watch?v=I6feQmRUWOQ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более подробно про литературную сторону ИЛ можно почитать здесь: [https://ifwiki.ru/Литературная_сторона_ИЛ https://ifwiki.ru/Литературная_сторона_ИЛ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Можно ли прислать на конкурс адаптацию раннее опубликованной парсерной игры на меню(гипертекст/выбор вариантов) и наоборот? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Можно ли прислать интерактивную версию ранее опубликованной книги-игры?&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нет, к сожалению, нельзя. Правила конкурса допускают только впервые опубликованные игры. При портировании игры на другую платформу, пусть даже с парсера на меню, или создании интерактивной версии книги-игры содержание игры, по сути, почти не меняется. &lt;br /&gt;
Единственное исключение, это если количество нового контента (сюжет, текст, геймплей) будет значительно больше, чем в оригинальной игре. &lt;br /&gt;
Данное правило не касается переводов игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Можно ли использовать чужие/нелицензионные материалы для игры?&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скажем так, заимствовать чужие произведения/ресурсы не запрещается. Так как организатор не может и не будет проверять все материалы игры на соответствие законодательству. Но если будут претензии от правообладателей, то последствия будут соответствующие, вплоть до дисквалификации. Так что на свой страх и риск. Но своё, конечно же, лучше)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;На конкурс принимаются только текстовые игры, это значит, что в игре должен быть только текст?&lt;br /&gt;
Если текстовая игра будет обильно подкреплена визуалом, это не будет являться нарушением правил?&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В игре не обязательно должен быть только текст. Графическое оформление допускается, но не так, чтобы игра была целиком графическая, как в жанре &amp;quot;Поиск предметов&amp;quot;, например. Визуальные новеллы можно, так как картинки там почти полностью фоновые, и, по идее, можно играть и без картинок. &lt;br /&gt;
Вообще для ориентира: надо учитывать количество графики в игре и её функциональное назначение (насколько она важна: только для оформления/украшательства, или некие ключевые игровые механики будут завязаны на неё). Если основное, с чем взаимодействует игрок — это текст, тогда подходит. Отдельные полностью графические головоломки в текстовой игре – это пограничный случай и решение по таким играм будет приниматься отдельно.&lt;br /&gt;
Все остальные нюансы можно обсудить с организатором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;А что насчёт адалт контента и/или литров крови с расчленёнкой?)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В целом допускается, но если будет откровенное порно, то могут возникнуть вопросы. Это будет обсуждаться индивидуально с участником. Также отмечу, что к чисто порнографическим играм отношение сообщества и жюри обычно негативное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Строка в правилах «книги-игры (но только в формате с интерактивным геймплеем (например, PDF с гиперссылками))» о чём она? Если игра содержит дополнительный контент не функциональный в pdf версии, например лист персонажа, игровая карта, не является ли это препятствием для участия? &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Данная строка касается только книг-игр. Внутри книги-игры могут быть любые механики, но должна сохраняться минимальная интерактивность (взаимодействие игрока с самой программой). Переходы по (гиперссылкам) параграфам, ведение листа персонажа в PDF и т.д. А не просто скан книги-игры, например) Если будут гиперссылки с переходами, а остальное (кубик, лист персонажа и т.д.) оффлайновое, то можно. В первую очередь, это направлено на то, чтобы присылали именно интерактивные произведения, а не просто текст в формате .docx, .doc, .txt и т.д. Строго форматом .pdf это не ограничивается, так как и в Word можно создать подобное поведение, важен сам принцип: не просто текст какой-то книги, а именно интерактивная хотя бы в какой-то мере программа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игры конкурса ==&lt;br /&gt;
{{Игры конкурса|ЗОК 2022|места=да}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
[https://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?pid=39859#p39859 Основная тема конкурса]&lt;br /&gt;
[[Категория:Зимний конкурс]][[Категория:2022]][[Категория:2021]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE:%D0%9C%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE_%D0%97%D0%9E%D0%9A_2022&amp;diff=36171</id>
		<title>Свойство:Место ЗОК 2022</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE:%D0%9C%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE_%D0%97%D0%9E%D0%9A_2022&amp;diff=36171"/>
		<updated>2026-04-02T13:32:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: Новая страница: « »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Имеет тип::Число| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B8%D0%BC%D0%BD%D1%8F%D1%8F_%D0%9E%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D0%B0%D0%B4%D0%B0_%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2_2023&amp;diff=36170</id>
		<title>Зимняя Олимпиада Квестов 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B8%D0%BC%D0%BD%D1%8F%D1%8F_%D0%9E%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D0%B0%D0%B4%D0%B0_%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2_2023&amp;diff=36170"/>
		<updated>2026-04-02T13:31:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: Сортировка игр по местам&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{event info&lt;br /&gt;
|название=Зимняя Олимпиада Квестов 2023&lt;br /&gt;
|тип=Конкурсы&lt;br /&gt;
|номер=18&lt;br /&gt;
|обложка=Zok 2023.jpg&lt;br /&gt;
|организатор=[[Организатор::Ajenta]]&lt;br /&gt;
|начало=03.12.2022&lt;br /&gt;
|окончание=05.03.2023&lt;br /&gt;
|сайт=https://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?pid=40114&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==О конкурсе==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приглашаем всех на ежегодную традиционную Зимнюю Олимпиаду Квестов:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уютная ЗОКа - 2023 &amp;quot;Заходи на огонёк&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На конкурс принимаются игры в жанре Интерактивная Литература, написанные на русском языке и соответствующие одной или нескольким (а можно и всем сразу!) конкурсным темам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом году были утверждены следующие темы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Полуночное желание.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Три товарища.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Соблазнительное предложение.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Скрытые мотивы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Не замер зайка.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За темы спасибо: Евгу, Виталию Блинову и организатору конкурсов, пожелавшему остаться неизвестным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Платформа==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На конкурс принимаются работы, выполненные под любую из существующих платформ для написания текстовых игр. Также, в конкурсе могут участвовать игры, написанные на собственных движках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;К участию в конкурсе не будут допущены:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Игры, нарушающие действующее законодательство Российской Федерации.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Игры, публиковавшиеся до начала конкурса.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Игры-переводы на русский язык.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Недоделанные, непроходимые игры.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сроки конкурса==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- С 3 декабря 2022 года по 18 февраля 2023 года включительно - период приёма работ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Готовые работы присылать на e-mail, указанный в конце правил.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- С 18 февраля по 19 февраля – размещение игр на ifiction.ru (площадка может измениться, следите за новостями).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- C 20 февраля по 4 марта - голосование.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 5 марта объявление победителей и раздача призов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Все даты подразумевают время по Москве.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даты могут быть сдвинуты в зависимости от причуд организатора конкурса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Призы и подарки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое место: 15000 рублей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Второе место: 10000 рублей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Третье место: 5000 рублей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же специальный призы:&lt;br /&gt;
от [[Jumangee]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Автор получит 1000руб за каждую игру, которая будет соответствовать одному из этих сеттингов:&lt;br /&gt;
Анэксадо,&lt;br /&gt;
Таламонт. &lt;br /&gt;
Автор получит 2500руб, если такая игра займёт место не ниже 3го.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
от Владислава Тихонова aka [[Protos365]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучшая текстовая рпг аля &amp;quot;Сталкер&amp;quot; получит 5000 рублей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
приз - 20 000 рублей, судьбу которого будет решать жюри.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пока в жюри входят: [[Евг]], [[Байт]], [[De@th K!d]] и [[MAlischka]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Распределение призов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра &amp;quot;Печать изгоя: Поцелуй Удачи&amp;quot; получает приз за первое место в 15 тысяч рублей!!!! Поздравляем победителя!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Игра &amp;quot;Не замерзай, Крош!&amp;quot; получает приз за второе место в 10 000 рублей!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Игра &amp;quot;Пробуждение&amp;quot; получает приз за третье место в 5 тысяч рублей!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жюри единогласно решило, что приз в 20 000 рублей получает игра &amp;quot;Печать изгоя: Поцелуй Удачи&amp;quot;! Ура!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А так же игра получает специальный приз от Джуманджи.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приз от Protos365 в 5 000 рублей за самую близкую к теме сталкеров игру - получает Миоирель и его &amp;quot;Узы проклятых&amp;quot;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спец приз от организатора за раскрытие второго дна темы &amp;quot;Не замер Зайка&amp;quot; в 3 000 рублей достаётся игре &amp;quot;Нефтепродукт идентичный натуральному. Эпизод I&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Спасибо за заказчика Антифриза и борьбу с холодом, которую мало кто осилил. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А так же внезапный спец приз - 5 тысяч рублей в номинации &amp;quot;Слёзы жюри&amp;quot; получает игра &amp;quot;Бабах&amp;quot;! &lt;br /&gt;
==Отправка игры==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Письмо с игрой следует оформлять следующим образом:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Тема письма: Игра на ЗОК 2023.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Автор/соавтор: ник (имя)/ник (имя).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Заявленная тема или темы игры.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Название игры.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Название платформы, версия платформы на которой игра гарантированно будет работать.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Readme-файл с описанием игры, ее особенностей, труднопроходимых мест и т.д.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Желательно прислать прохождение игры.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Файл игры или ссылка на игру, если она выложена онлайн.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Прочие контактные данные, чтобы мы могли с Вами связаться.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отсылать письмо c игрой следует на адрес : ajenta.arrow@gmail.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Жюри==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распределение мест будет осуществляться посредством всеобщего голосования, то есть определяться предпочтением публики.&lt;br /&gt;
О правилах голосования будет сообщено дополнительно, после публикации игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Прочие моменты==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Подавать заявки на участие желательно, но не обязательно. Заявки присылаются в свободной форме на адрес моего почтового ящика.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Количество работ от одного автора не ограничено, соавторство, естественно, не возбраняется.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Игры, явно несоответствующие конкурсным темам, дисквалифицированы не будут, но организатор будет грустить.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Онлайн игры должны быть опубликованы не ранее 18 февраля 2023 года.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Если Вы отправили игру, и вам не ответили, обязательно свяжитесь со мной.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ну и помним, что &amp;quot;Организатор всегда прав&amp;quot; (с).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Спонсорство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приглашаем к участию спонсоров конкурса, которые смогут придать дополнительной интриги и стимула авторам. Допускается анонимное спонсорство конкурса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Связь ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любые вопросы, связанные с конкурсом, можно задавать в следующих местах:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- e-mail: ajenta.arrow@gmail.com (на этот же имэйл присылать конкурсные работы)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- В дискорде&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- В телеграмме на канале URQ&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пиши на ЗОК! Зажжём вместе!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игры конкурса ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Игры конкурса|ЗОК 2023|места=да}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра &amp;quot;[[Плащ тьмы (AWK)|Плащ тьмы]]&amp;quot; принята вне конкурса.&lt;br /&gt;
[[Категория:Зимний конкурс]][[Категория:2023]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE:%D0%9C%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE_%D0%97%D0%9E%D0%9A_2023&amp;diff=36169</id>
		<title>Свойство:Место ЗОК 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE:%D0%9C%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE_%D0%97%D0%9E%D0%9A_2023&amp;diff=36169"/>
		<updated>2026-04-02T13:30:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: Новая страница: « »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Имеет тип::Число| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B8%D0%BC%D0%BD%D1%8F%D1%8F_%D0%9E%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D0%B0%D0%B4%D0%B0_%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2_2025&amp;diff=36168</id>
		<title>Зимняя Олимпиада Квестов 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B8%D0%BC%D0%BD%D1%8F%D1%8F_%D0%9E%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D0%B0%D0%B4%D0%B0_%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2_2025&amp;diff=36168"/>
		<updated>2026-04-02T13:29:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: Сортировка игр по местам&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{event info&lt;br /&gt;
|название=ЗОК 2025&lt;br /&gt;
|тип=Конкурсы&lt;br /&gt;
|номер=20&lt;br /&gt;
|обложка=ЗОК 2025.png&lt;br /&gt;
|организатор=[[Организатор::Enola]]&lt;br /&gt;
|начало=03.11.2024&lt;br /&gt;
|окончание=10.05.2025&lt;br /&gt;
|сайт=https://zok.ifiction.ru/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЗОК 2025 — это ежегодный зимний конкурс текстовых игр на русском языке. В конкурсе может принять участие любая игра на русском языке в жанре интерактивная литература (Interactive fiction).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Вот уже 20 лет, как регулярно проводится ЗОК, поэтому, можно сказать, что 2025 год для конкурса — юбилейный. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это самый старый и самый изменчивый конкурс в интерактивной литературе.  Почти каждый раз менялись правила, призы, организаторы, названия, места проведения, сроки и многое другое. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Но есть вещи, которые оставались стабильными: это почти всегда полная свобода творчества с минимальными ограничениями по движкам и форматам игр; это сочетание коротких  милых и хулиганских игр и больших превосходных произведений; и, конечно, это весёлая зимняя атмосфера, несмотря на непогоду за окном.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы отметить такую знаменательную дату, в этот раз я подготовила несколько сюрпризов и нововведений, но всё сразу раскрывать пока не буду.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Надеюсь, всем понравится, и вы хорошо проведёте время.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Enola &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сроки проведения===&lt;br /&gt;
Игры принимаются с 3 ноября 2024 года.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Окончание приёма заявок с играми: 22 февраля 2025 года.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Публикация игр конкурса: 23 февраля 2025 г.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Голосование жюри и игроков: до  мая 2025 г.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Объявление итогов: в 16:00 10 мая 2025 г.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все даты считаются включительно; время московское (UTC+3).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как принять участие===&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Прочитайте внимательно [https://zok.ifiction.ru/rules правила конкурса] и убедитесь, что ваша игра им соответствует.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы принять участие в конкурсе нажмите на сайте вверху на кнопку с таймером [https://zok.ifiction.ru/requests/create Подать заявку] (Либо используйте данную ссылку) и заполните форму заявки, приложив ссылку на архив с игрой (Регистрация на сайте не обязательна). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Внимание!&amp;lt;/b&amp;gt; Если вы подаёте заявку анонимно (без регистрации на сайте), то вы не сможете в дальнейшем её редактировать и получать уведомления о текущем статусе заявки. Проверьте также, что вы верно указали email и/или другие контакты для связи. Иначе у организатора не будет возможности связаться с вами, чтобы решить какие-либо проблемы с заявкой/игрой или вручить призы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если возникают какие-либо трудности с заполнением формы заявки, либо вы хотите отправить на конкурс онлайн-игру посмотрите раздел [https://zok.ifiction.ru/how-to Как отправить игру].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Организатор проверит вашу заявку на соответствие правилам конкурса, после чего уведомит вас о принятии игры на конкурс или о наличии проблем в оформлении заявки в личном кабинете на сайте.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Призовой фонд===&lt;br /&gt;
О призах смотрите [https://zok.ifiction.ru/prizes на отдельной странице]. Основной призовой фонд распределяют члены [https://zok.ifiction.ru/jury жюри] и игроки. Также есть дополнительные призы, которые вручаются при выполнении специальных условий.&lt;br /&gt;
=== Состав жюри===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Byte]]&amp;lt;/b&amp;gt; — отец-основатель [[QSP]], одного из главных движков русской интерактивной литературы.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Евгений Туголуков ([[Korwin]])&amp;lt;/b&amp;gt; — опытнейший автор с большим количеством игр на [[URQ]] и не только.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Irremann]]&amp;lt;/b&amp;gt; — автор многих оригинальных и забавных квестов на движке [[Instead]].&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Илья Можаев]]&amp;lt;/b&amp;gt; — опытный рецензент, автор книг-игр и сторигеймов на сайте Квестбук.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Gyt]]&amp;lt;/b&amp;gt; — основатель и администратор сайта [https://gamin.me/ Gamin.me], посвящённого инди-играм.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оценка игр===&lt;br /&gt;
Жюри оценивает игры по пяти критериям. По каждому критерию члены жюри выставляют оценку от 1 до 10 (наивысшая). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Оценки всех членов жюри по каждой игре суммируются. Игры ранжируются в зависимости от набранных баллов. В случае равенства итогового балла у нескольких игр побеждает игра, набравшая наивысший балл по критерию &amp;quot;Общее впечатление об игре&amp;quot;. В случае равенства баллов по данному критерию, побеждает игра, выбранная организатором.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ниже пояснения по каждому из критериев. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Общее впечатление об игре&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это - самое важное, что можно сказать об игре. Общие впечатления и ощущения. Насколько все остальные элементы органично сочетаются в игре? И не выпирает ли какой-то один аспект в ущерб другим?  Понравилось ли играть или игре чего-то не хватает, даже при высоких баллах по остальным критериям? Что-то, что зацепило именно вас.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Геймплей и головоломки&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
Собственно игровая механика. Насколько геймплей игры  разнообразен и соответствует остальным элементам игры. Наличие именно игровой составляющей – играбельность. Интересные небанальные головоломки, геймплейные решения, разнообразие вариантов в решении загадок. В общем всё то, без чего игра перестаёт быть игрой, а становится книгой или линейной кинетической новеллой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Сюжет и атмосфера&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
Интересность сюжета. Оригинальность истории, её непротиворечивость. Наличие интересной идеи, задумки (именно в плане сеттинга, а не механики). Хорошо прописанный мир с богатой предысторией.  Отсутствие логических неувязок, неясностей, последовательное, а не «рваное» повествование (если, конечно, это не специальный приём в игре). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Текст и литературный стиль&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
Качество текста. Наличие ошибок (орфографических, пунктуационных, речевых и т.д.), стиль текста, лёгкость чтения и восприятия. Насколько приятно читается текст? Разнообразие художественных приёмов, образов, фигур речи.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Техническое исполнение и оформление&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
Техническая реализация игры (баги, ошибки и т.д.). Удобство управления, запуска игры. Общее оформление игры. Графический дизайн игры, использование аудиовизуальных медиа-материалов. Их органичность миру игры и геймплею. Даже стандартное оформление движка (дефолтные шрифты, темы и прочее) может получить высокие баллы, если оно приятное и удачно вписывается в концепцию игры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Игры конкурса===&lt;br /&gt;
{{Игры конкурса|ЗОК 2025|места=да}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Результаты===&lt;br /&gt;
* [[Медиа:Zok2025 jury.zip|Оценки и отзывы жюри]] - PDF и XLSX в zip-архиве&lt;br /&gt;
* [[Медиа:Zok2025_players.zip|Оценки игроков]] - XLSX в zip-архиве&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Зимний конкурс]][[Категория:2024]][[Категория:2025]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%97%D0%9E%D0%9A_2026&amp;diff=36167</id>
		<title>Обсуждение:ЗОК 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%97%D0%9E%D0%9A_2026&amp;diff=36167"/>
		<updated>2026-04-02T13:27:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В статье была нарушена сортировка игр в таблице по занятым местам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причина, вероятно, в указании мест строчным, а не числовым значением. Из-за этого места сортируются как строки, а не числа, поэтому 10 оказывается &amp;quot;меньше&amp;quot;, чем 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устоявшейся практикой на IFВики, а также общей традицией на большинстве конкурсов, является присвоение двум участникам, занявшим одно и тоже место, одинакового числа места при снижении максимального числа на 1. То есть двум одинаковым играм из 31 присваивается одинаковое место числом 20 (а не строкой &amp;quot;20-21&amp;quot;), а числом последнего места становится 30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока проделана замена строки &amp;quot;20-21&amp;quot; у двух игр на число 20. Отображение пока не нормализовалось, вероятно, из-за кэширования. Стоит дождаться перекэширования и убедиться, что проблема решена, а потом переномеровать места игр с 22 по 31 с уменьшением их на 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если организаторам конкурса принципиальна именно изначальная схема нумерации мест со строкой &amp;quot;20-21&amp;quot;, то им (или сочувствующим) следует позаботиться о корректной сортировки мест как строк, например, созданием отдельного шаблона или указанием мест с ведущим нулём: строка &amp;quot;02&amp;quot; будет сортироваться выше &amp;quot;строки 10&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:Nikita|Nikita]] ([[Обсуждение участника:Nikita|обсуждение]]) 00:01, 2 апреля 2026 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уточнение: Проблема сортировки по местам как строкам, а не числам была связана с отсутствием явно созданного [[Свойство:Место ЗОК 2026|свойства &amp;quot;Место ЗОК 2026&amp;quot;]] с типом number.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:Nikita|Nikita]] ([[Обсуждение участника:Nikita|обсуждение]]) 13:27, 2 апреля 2026 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9B%D1%83%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B4%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D1%8C_%D0%BE%D0%BF%D1%8F%D1%82%D1%8C_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%88%D1%91%D0%BB_%D0%B2_%D0%BC%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D0%B0%D0%B4%E2%80%A6&amp;diff=36166</id>
		<title>Лунный дождь опять пришёл в мой сад…</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9B%D1%83%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B4%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D1%8C_%D0%BE%D0%BF%D1%8F%D1%82%D1%8C_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%88%D1%91%D0%BB_%D0%B2_%D0%BC%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D0%B0%D0%B4%E2%80%A6&amp;diff=36166"/>
		<updated>2026-04-02T13:25:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Uladzimir]]&lt;br /&gt;
 |вышла=16.02.2026&lt;br /&gt;
 |платформа=INSTEAD&lt;br /&gt;
 |язык=русский,белорусский&lt;br /&gt;
 |обложка=Лунный дождь опять пришёл в мой сад… poster.jpg&lt;br /&gt;
 |темы=Парсер,Романтика,Повседневность&lt;br /&gt;
}}{{ЗОК|2026|7|31}}&lt;br /&gt;
==Как всё начинается==&lt;br /&gt;
Настоящий творец в порыве вдохновения способен на немыслимые вещи! Александра украшает семейное гнёздышко так, чтобы птица вдохновения жила в нём всегда. Время прохождения: приблизительно 45 минут. Игра доступна на русском и белорусском языках.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Беларуская назва гульні &amp;quot;Дождж месяцовы ізноў завітаў у мой сад…&amp;quot; Сапраўдны творца ў парыве натхнення здольны на неверагодныя рэчы! Аляксандра аздабляе сямейнае гняздзечка так, каб птушка натхнення жыла ў ім заўсёды. Час праходжання … прыблізна 45 хвілін. Гульня даступная на беларускай і рускай мовах.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обложка игры сделана с помощью нейросети.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Любая операционная система, способная запустить онлайн-проигрыватель Metaparser в браузере или настольный проигрыватель INSTEAD. Незрячим надо запускать игру в проигрывателе PlainInstead под Windows.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки== &lt;br /&gt;
* {{CremDB|3433}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE:%D0%9C%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE_%D0%97%D0%9E%D0%9A_2026&amp;diff=36165</id>
		<title>Свойство:Место ЗОК 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE:%D0%9C%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE_%D0%97%D0%9E%D0%9A_2026&amp;diff=36165"/>
		<updated>2026-04-02T13:12:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: Новая страница: « »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Имеет тип::Число| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%97%D0%9E%D0%9A_2026&amp;diff=36157</id>
		<title>Обсуждение:ЗОК 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%97%D0%9E%D0%9A_2026&amp;diff=36157"/>
		<updated>2026-04-02T00:02:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В статье была нарушена сортировка игр в таблице по занятым местам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причина, вероятно, в указании мест строчным, а не числовым значением. Из-за этого места сортируются как строки, а не числа, поэтому 10 оказывается &amp;quot;меньше&amp;quot;, чем 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устоявшейся практикой на IFВики, а также общей традицией на большинстве конкурсов, является присвоение двум участникам, занявшим одно и тоже место, одинакового числа места при снижении максимального числа на 1. То есть двум одинаковым играм из 31 присваивается одинаковое место числом 20 (а не строкой &amp;quot;20-21&amp;quot;), а числом последнего места становится 30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока проделана замена строки &amp;quot;20-21&amp;quot; у двух игр на число 20. Отображение пока не нормализовалось, вероятно, из-за кэширования. Стоит дождаться перекэширования и убедиться, что проблема решена, а потом переномеровать места игр с 22 по 31 с уменьшением их на 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если организаторам конкурса принципиальна именно изначальная схема нумерации мест со строкой &amp;quot;20-21&amp;quot;, то им (или сочувствующим) следует позаботиться о корректной сортировки мест как строк, например, созданием отдельного шаблона или указанием мест с ведущим нулём: строка &amp;quot;02&amp;quot; будет сортироваться выше &amp;quot;строки 10&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:Nikita|Nikita]] ([[Обсуждение участника:Nikita|обсуждение]]) 00:01, 2 апреля 2026 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%97%D0%9E%D0%9A_2026&amp;diff=36156</id>
		<title>Обсуждение:ЗОК 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%97%D0%9E%D0%9A_2026&amp;diff=36156"/>
		<updated>2026-04-02T00:01:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: Новая страница: «В статье была нарушена сортировка игр в таблице по занятым местам.  Причина, вероятно, в указании мест строчным, а не числовым значением. Из-за этого места сортируются как строки, а не числа, поэтому 10 оказывается &amp;quot;меньше&amp;quot;, чем 2.  Устоявшейся практикой на IF...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В статье была нарушена сортировка игр в таблице по занятым местам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причина, вероятно, в указании мест строчным, а не числовым значением. Из-за этого места сортируются как строки, а не числа, поэтому 10 оказывается &amp;quot;меньше&amp;quot;, чем 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устоявшейся практикой на IFВики, а также общей традицией на большинстве конкурсов, является присвоение двум участникам, занявшим одно и тоже место, одинакового числа места при снижении максимального числа на 1. То есть двум одинаковым играм из 31 присваивается одинаковое место числом 20 (а не строкой &amp;quot;20-21&amp;quot;), а числом последнего места становится 30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока проделана замена строки &amp;quot;20-21&amp;quot; у двух игр на число 20. Отображение пока не нормализовалось, вероятно, из-за кэширования. Стоит дождаться кэширования и убедиться, что проблема решена, а потом переномеровать места игр с 22 по 31 с уменьшением их на 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если организаторам конкурса принципиальна именно изначальная схема нумерации мест со строкой &amp;quot;20-21&amp;quot;, то им (или сочувствующим) следует позаботиться о корректной сортировки мест как строк, например, созданием отдельного шаблона или указанием мест с ведущим нулём: строка &amp;quot;02&amp;quot; будет сортироваться выше &amp;quot;строки 10&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:Nikita|Nikita]] ([[Обсуждение участника:Nikita|обсуждение]]) 00:01, 2 апреля 2026 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%81%D0%B8%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9&amp;diff=36155</id>
		<title>Психотленный</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%81%D0%B8%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9&amp;diff=36155"/>
		<updated>2026-04-01T23:46:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: Место в конкурсе числом, чтобы не ломалась сортировка в таблицах (устоявшаяся практика IFВики для нескольких игр на одном месте)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::lapkiteam]]&lt;br /&gt;
 |вышла=16.02.2026&lt;br /&gt;
 |платформа=Twine&lt;br /&gt;
 |IFID=5F7DC4B3-1596-4203-B4E4-490A46154FFC&lt;br /&gt;
 |обложка=Психотленный poster.png &lt;br /&gt;
 |темы=Приключения, &lt;br /&gt;
}}{{ЗОК|2026|20|31}}&lt;br /&gt;
==Как всё начинается==&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;Аннотация&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Про некого Павла Петрова, который отправился в психдиспансер, чтобы раздобыть себе немного этого.&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;Продолжительность&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра небольшая, много времени не отнимет: ~15мин уйдет на одну из концовок; ~35мин — на прохождение всех 4 концовок.&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;Особенности игры&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на малый размер и шутливую форму, в игре можно:&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;отыгрывать бессмысленного и беспощадного капиталиста (будто другие бывают);&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;пускать слюни в любой непонятной ситуации;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;использовать пирожок не по назначению;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;спорить в этих ваших тырнетах и торжественно выходить победителем;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;отомстить ятолькоспросильщику;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;заговорить зубы бабуле в очереди на приём врачу;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;сражаться за место в маршрутке;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;выяснить, чего ж ты хочешь от этой жизни;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;и многое, многое другое!&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;Системные требования&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
Любая ОСь, на которой идет веб-браузер.&lt;br /&gt;
==Ссылки== &lt;br /&gt;
* {{CremDB|3446}}&lt;br /&gt;
* [https://vkvideo.ru/video-200932374_456239049 Видеопрохождение от Волчика]&lt;br /&gt;
* [https://vkvideo.ru/video-200932374_456239049 Видеоразбор от Волчика]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=Soul%27s_sides&amp;diff=36154</id>
		<title>Soul&#039;s sides</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=Soul%27s_sides&amp;diff=36154"/>
		<updated>2026-04-01T23:46:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: Место в конкурсе числом, чтобы не ломалась сортировка в таблицах (устоявшаяся практика IFВики для нескольких игр на одном месте)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Kyrill Nex]]&lt;br /&gt;
 |вышла=16.02.2026&lt;br /&gt;
 |платформа=Twine&lt;br /&gt;
 |IFID=B57C9BA5-9971-4C7D-B0D5-299AC62B9846&lt;br /&gt;
 |обложка=Soul&#039;s sides poster.jpg &lt;br /&gt;
 |темы=Философия,Визуальная новелла,Сюрреализм,Без загадок&lt;br /&gt;
}}{{ЗОК|2026|20|31}}&lt;br /&gt;
== Как всё начинается ==&lt;br /&gt;
Сюрреалистическая философская визуальная новелла о душе, что перемещается по граням сознания, желая выбрать одну из них для дальнейшей жизни. В игре есть контент, сгенерированный нейросетями: картинки с помощью Invoke AI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Системные требования&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ОС: любая современная (Windows 10+, macOS, Linux) Процессор: любой современный CPU. ОЗУ: 2–4 ГБ. Видеокарта: не требуется (интегрированная графика подходит). Место на диске: 420мб&lt;br /&gt;
== Особнности ==&lt;br /&gt;
* Игра имеет два [[IFID]]: технический (A0EB046F-44C6-4492-BE3E-5FBD92796A70) и сгенерированный автором (B57C9BA5-9971-4C7D-B0D5-299AC62B9846)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки== &lt;br /&gt;
* {{CremDB|3464}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%97%D0%9E%D0%9A_2026&amp;diff=36153</id>
		<title>ЗОК 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%97%D0%9E%D0%9A_2026&amp;diff=36153"/>
		<updated>2026-04-01T23:42:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: Игры в порядке мест.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{event info&lt;br /&gt;
|название=ЗОК 2026&lt;br /&gt;
|тип=Конкурсы&lt;br /&gt;
|номер=21&lt;br /&gt;
|обложка=ЗОК 2026.png&lt;br /&gt;
|организатор=[[Организатор::Enola]]&lt;br /&gt;
|начало=01.12.2025&lt;br /&gt;
|окончание=29.03.2026&lt;br /&gt;
|сайт=https://zok.ifiction.ru/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приветствую всех на очередном конкурсе текстовых игр ЗОК 2026!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конкурсе может принять участие любая игра на русском языке в жанре интерактивная литература (Interactive fiction).&lt;br /&gt;
==Сроки проведения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Игры принимаются с 1 декабря 2025 года.&lt;br /&gt;
* Окончание приёма заявок с играми: 15 февраля 2026 года.&lt;br /&gt;
* Публикация игр конкурса: 16 февраля 2026 г.&lt;br /&gt;
* Голосование жюри и игроков: ориентировочно до конца марта, но будет зависеть от количества и объёма присланных игр.&lt;br /&gt;
* Церемония объявления результатов: после завершения голосования.&lt;br /&gt;
* Все даты считаются включительно; время московское (UTC+3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как принять участие==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочитайте внимательно правила конкурса и убедитесь, что ваша игра им соответствует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы принять участие в конкурсе, зарегистрируйтесь на сайте и нажмите вверху на кнопку с таймером «Подать заявку» и заполните форму заявки, приложив ссылку на архив с игрой. Заявки, посланные по другим каналам связи: чаты, почта и т.д. на конкурс не принимаются&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если возникают какие-либо трудности с заполнением формы заявки, либо вы хотите отправить на конкурс онлайн-игру посмотрите раздел «Как отправить игру».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Организатор проверит вашу заявку на соответствие правилам конкурса, после чего уведомит вас о принятии игры на конкурс (статус «Прошло проверку» или «Одобрено») или о наличии проблем в оформлении заявки в личном кабинете на сайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если после прочтения правил и FAQ, у вас остались вопросы, а также возникли какие-то проблемы при подаче заявке на конкурс, то вы можете обратиться напрямую к организатору, контакты для связи ниже на странице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Победителей определяет жюри конкурса по правилам, указанным в соответствующем разделе сайта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также есть «приз зрительских симпатий», который получает игра, набравшая наивысший балл по голосованию игроков и самих авторов. Голосование игроков будет проходить отдельно. Его основные правила: оценки от 1 до 10 и подсчёт по среднему арифметическому. Подробности будут опубликованы дополнительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правила==&lt;br /&gt;
===Требования к играм===&lt;br /&gt;
* Игра должна быть в жанре «текстовые игры»/«интерактивная литература» (Interactive fiction).&lt;br /&gt;
* Игры не должны быть опубликованы где-либо ещё до момента публикации игр конкурса. Про отправку онлайн-игр на конкурс смотрите в разделе «Как отправить игру». Игры, которые раньше были частично опубликованы (отдельная часть, глава, история из игры), допускаются на конкурс после решения организатора, в зависимости от количества нового контента. Примерно допустимое соотношение нового и старого контента: 3 к 1.&lt;br /&gt;
* Игра должна быть на русском языке, либо иметь его в качестве одного из возможных языков для выбора в игре.&lt;br /&gt;
* Игра должна быть игрой, а не просто текстовым файлом. 📜 То есть, чтобы присутствовала минимальная интерактивность (наличие ссылок в тексте) и возможность для игрока взаимодействовать с игрой. Линейные рассказы со ссылками или кинетические новеллы допускаются.&lt;br /&gt;
* Игра должна быть законченной и проходимой. Отсутствуют критичные баги, 🐛 мешающие прохождению, а сама игра логически завершена и не обрывается на полуслове. Есть возможность достижения концовки хотя бы одной сюжетной ветки.&lt;br /&gt;
* Игра должна быть бесплатной. Игра не запрашивает оплату для прохождения, а также не должна требовать от игрока просмотра платной рекламы или предъявлять аналогичные коммерческие требования игроку.&lt;br /&gt;
* Писать можно под любую операционную систему и любой движок, но одна из версий должна быть под Windows. Необходимо, чтобы одна из прикладываемых к заявке версий игры запускалась на Windows 10 (x64), либо была возможность простого запуска игры через бесплатный эмулятор. Игры, которые запускаются в браузере, разрешаются.&lt;br /&gt;
* Не принимаются игры, портированные/перенесённые/адаптированные с других движков или изданных книг. Данное правило не касается переводов игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дополнительные требования к переводам игр===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Перевод должен быть выполнен впервые. То есть, игру больше никто никогда не переводил на русский язык.&lt;br /&gt;
*     Переводы собственных игр присылать нельзя.&lt;br /&gt;
*     В заявке на конкурс надо дополнительно указать название, автора и ссылку на переводимую игру.&lt;br /&gt;
*     Предоставляя игру на конкурс, вы подтверждаете, что получили согласие/разрешение на перевод от автора оригинальной игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Секция «Вне конкурса»===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В секцию «Вне конкурса» попадают игры, которые не соответствуют требованиям конкурса (игры, опубликованные до момента начала голосования на конкурсе; игры, портированные с одной платформы на другую; незавершённые игры; демо-версии и т.д.), а также игры, чьи авторы не хотят или не могут участвовать в розыгрыше призового фонда.&lt;br /&gt;
Игры «Вне конкурса» не претендуют на любые призы и обязательные оценки, обзоры от жюри и игроков. Такие игры будут размещены на сайте конкурса в специальном разделе и доступны для скачивания/комментирования всеми желающими.&lt;br /&gt;
В качестве бонуса: организатор может написать небольшие отзывы на каждую игру в этом разделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Юридические подробности===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы сохраняете авторские права на присланную игру и можете делать со своей работой всё, что пожелаете (в том числе удалять файлы игры с сайта конкурса), после окончания конкурса (публикации результатов конкурса). После публикации игр конкурса вы также можете самостоятельно размещать игру на других сайтах/ресурсах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвуя в ЗОК, вы предоставляете организатору конкурса неисключительное право на неограниченное распространение игры и всех материалов, которые вы представляете на конкурс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае, если перевод или игра, отправленные на конкурс, содержат материалы, созданные не вами (картинки, музыка, звуки, тексты и иные объекты авторских прав) вы подтверждаете, что получили все необходимые права на использование этих материалов, согласия, разрешения, лицензии, отсутствие претензий авторов и прочие документы). Организатор не проверяет игры на соблюдение авторских прав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ответственность за нарушение правил конкурса===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае нарушения правил конкурса участником:&lt;br /&gt;
на стадии приёма заявок — игра может быть отправлена во «Вне конкурса», либо дисквалифицирована(удалена) с конкурса по решению организатора;&lt;br /&gt;
на стадии голосования — игра участника может быть отправлена во «Вне конкурса», либо дисквалифицирована(удалена) с конкурса по коллективному решению жюри и организатора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Прочие ограничения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Руководствуйтесь собственной порядочностью и здравым смыслом. Учитывайте законодательство страны, в которой живёте. Мы не можем предположить всевозможные запреты на различные виды контента, которые могут появиться во всём мире в будущем. Это особенно важно, если вы подписываете игру своим реальным именем, а не псевдонимом, и оставляете внутри игры персональные данные, по которым вас легко найти.&lt;br /&gt;
Организатор также оставляет за собой право аргументированно отказать автору игры в публикации в рамках конкурса по морально-этическим соображениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В заключение отмечу, что мы поддерживаем вежливую атмосферу на площадках конкурса. Хамство, грубость и токсичное поведение при общении с другими участниками конкурса, игроками, организатором, членами жюри недопустимо. Такое поведение будет пресекаться модераторами, а к нарушителю могут быть применены меры ответственности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Жюри==&lt;br /&gt;
===Состав жюри===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*     Ajenta — автор игр, обзорщица и организатор множества мероприятий интерактивной литературы.&lt;br /&gt;
*     Виталий Блинов — автор игр, победитель и призёр КРИЛ и ЗОК, организатор Контигра.&lt;br /&gt;
*     Aleks Versus — автор игр и разработчик утилит для QSP.&lt;br /&gt;
*     Fireton — автор игр и разработчик движка FireURQ.&lt;br /&gt;
*     Kadena — автор и переводчица множества книг-игр.&lt;br /&gt;
*     Silencio — фикрайтер, куратор конкурса авторской прозы в рамках geek-конвента CON.Версия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оценивание игр===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жюри оценивает игры по пяти критериям. По каждому критерию члены жюри выставляют оценку от 1 до 10 (наивысшая).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оценки всех членов жюри по каждой игре суммируются. Игры ранжируются в зависимости от набранных баллов. В случае равенства итогового балла у нескольких игр побеждает игра, набравшая наивысший балл по критерию «Общее впечатление об игре». В случае равенства баллов по данному критерию, побеждает игра, выбранная организатором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже пояснения по каждому из критериев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Общее впечатление об игре&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Это — самое важное, что можно сказать об игре. Общие впечатления и ощущения. Насколько все остальные элементы органично сочетаются в игре? И не выпирает ли какой-то один аспект в ущерб другим? Понравилось ли играть или игре чего-то не хватает, даже при высоких баллах по остальным критериям? Что-то, что зацепило именно вас.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Геймплей и головоломки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Собственно игровая механика. Насколько геймплей игры разнообразен и соответствует остальным элементам игры. Наличие именно игровой составляющей – играбельность. Интересные небанальные головоломки, геймплейные решения, разнообразие вариантов в решении загадок. В общем всё то, без чего игра перестаёт быть игрой, а становится книгой или линейной кинетической новеллой.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сюжет и атмосфера&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Интересность сюжета. Оригинальность истории, её непротиворечивость. Наличие интересной идеи, задумки (именно в плане сеттинга, а не механики). Хорошо прописанный мир с богатой предысторией. Отсутствие логических неувязок, неясностей, последовательное, а не «рваное» повествование (если, конечно, это не специальный приём в игре).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Текст и литературный стиль&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Качество текста. Наличие ошибок (орфографических, пунктуационных, речевых и т.д.), стиль текста, лёгкость чтения и восприятия. Насколько приятно читается текст? Разнообразие художественных приёмов, образов, фигур речи.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Техническое исполнение и оформление&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Техническая реализация игры (баги, ошибки и т.д.). Удобство управления, запуска игры. Общее оформление игры. Графический дизайн игры, использование аудиовизуальных медиа-материалов. Их органичность миру игры и геймплею. Даже стандартное оформление движка (дефолтные шрифты, темы и прочее) может получить высокие баллы, если оно приятное и удачно вписывается в концепцию игры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переводы оцениваются на усмотрение жюри, но рекомендую основное внимание уделять именно качеству текста (перевода) и техническому исполнению, а не геймплейным или сюжетным элементам, которые заимствованы из оригинальной игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила для жюри===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Члены жюри должны поиграть во все игры, поступившие на конкурс.&lt;br /&gt;
*     Жюри должны основывать свои суждения о каждой игре максимум по первым двум часам геймплея. Если член жюри поиграл в игру в совокупности два часа и хочет продолжать играть в неё, то он должен оценить игру и не изменять эту оценку позже.&lt;br /&gt;
*     Члены жюри не обязаны проходить последнюю версию игры.&lt;br /&gt;
*     Члены жюри должны поставить оценки по всем критериям играм, участвующим в конкурсе.&lt;br /&gt;
*     Члены жюри должны написать отзывы к каждой игре длиной не менее 500 символов без пробелов.&lt;br /&gt;
*     Отзывы могут быть написаны в свободной форме, но достаточно развёрнуто. Можно, например, дать короткий комментарий по каждому из критериев игры, либо, например, написать, что «Запоминается…», чего «Хотелось бы…» и «Итоговый вердикт…» или «Плюсы» — «Минусы». Отзывы без оценок, можно публиковать во время конкурса на других сайтах.&lt;br /&gt;
*     Все оценки и отзывы члены жюри оставляют на сайте конкурса в специальной форме для голосования. После окончания срока голосования все поступившие от жюри отзывы и оценки публикуются на сайте конкурса.&lt;br /&gt;
*     Жюри голосуют отдельно от остальных игроков и не могут повторно голосовать в качестве обычных игроков.&lt;br /&gt;
*     В случае нарушения правил конкурса членом жюри по решению организатора общие результаты подсчитываются без учёта голосов данного члена жюри.&lt;br /&gt;
*     Игра члена жюри может принять участие в конкурсе, но не в розыгрыше призового фонда, распределяемого жюри. И соответственно без обязательных оценок и обзоров от других членов жюри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основной призовой фонд==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1-ое место — 15 000 рублей.&lt;br /&gt;
*     2-ое место — 10 000 рублей.&lt;br /&gt;
*     3-е место — 5 000 рублей.&lt;br /&gt;
*     Приз зрительских симпатий — 10 000 рублей. (Лучшая игра по голосованию игроков и авторов)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дополнительные номинации===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Анонимный представитель парсерного лобби назначил следующее вознаграждение: 1 000 рублей каждой парсерной игре на русском языке (не перевод). Если парсерных игр на конкурсе будет 4 или больше, то игра занявшая самое высокое место по голосованию игроков получает дополнительно 5000 рублей.&lt;br /&gt;
* 3 000 рублей получит перевод, который займёт высшее место по голосованию игроков (если перевод будет не единственный на конкурсе).&lt;br /&gt;
*     10 000 рублей — «Приз Фаертоновских симпатий». Член жюри Fireton лично (независимо от голосования) выбирает наиболее понравившуюся ему игру. Движок может быть любой, не обязательно FireURQ.&lt;br /&gt;
*     Byte (разработчик QSP) выберет игру, которая получит от него 100 евро. Движок любой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Призовой фонд не окончательный. Приглашаются все желающие спонсоры, которые хотят помочь конкурсу, своему движку, отдельному жанру игр или хотят ввести собственный дополнительный приз. Свяжитесь со мной по контактам, указанным на сайте.&lt;br /&gt;
==Контакты==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Организатор: Enola.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://discord.com/invite/mkdqgj3dam Канал #зок на сервере интерактивной литературы в Дискорде].&lt;br /&gt;
* [https://t.me/ifiction_group Чат интерактивной литературы в Телеграме].&lt;br /&gt;
* Можно зарегистрироваться на этом сайте (https://zok.ifiction.ru/), создать заявку с игрой (полностью заполнять необязательно) и переписываться с организатором посредством комментариев к этой заявке. Уведомления о комментариях приходят на электронную почту.&lt;br /&gt;
* [https://chat.ifhub.club/ IRC-чат. Канал #zok.] Альтернативный канал связи. Подробнее о сервере IRC.&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Почти всегда присутствую, даже если стоит статус «Нет на месте». Так что не ждите, пока увидите меня онлайн, пишите сразу. На остальных форумах-сайтах появляюсь нерегулярно и, хотя, если повезёт, могу ответить достаточно быстро, это ненадёжные каналы связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Игры конкурса==&lt;br /&gt;
{{Игры конкурса|ЗОК 2026|места=да}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Зимний конкурс]][[Категория:2025]][[Категория:2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%94%D0%B6%D0%B8%D0%BC_%D0%B8%D0%B7_%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%81%D0%B0&amp;diff=36152</id>
		<title>Джим из Космоса</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%94%D0%B6%D0%B8%D0%BC_%D0%B8%D0%B7_%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%81%D0%B0&amp;diff=36152"/>
		<updated>2026-04-01T23:41:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: /* Ссылки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
|название=Джим из Космоса&lt;br /&gt;
|обложка=Jim from outer space.jpg&lt;br /&gt;
|оригинал=[[Jim del Espacio Exterior]]&lt;br /&gt;
|автор=[[Автор::Родригес, Даниэль|Даниэль Родригес Риверо]], портирование на UrqW и перевод с испанского: [[Программист::Цейковец, Никита|Никита Цейковец]][[Переводчик::Цейковец, Никита| ]], музыка: [[Композитор::Шоу, Джейсон|Джейсон Шоу]]&lt;br /&gt;
|вышла=16.02.2026&lt;br /&gt;
|платформа=UrqW&lt;br /&gt;
|IFID=C2AF99B7-84E9-4C89-9CA1-F60FE853A7D7&lt;br /&gt;
|язык=русский&lt;br /&gt;
|темы=Юмор, Фантастика, Приключения, Путешествия, Космос, Без загадок&lt;br /&gt;
|лицензия=CC-BY-NC-SA-4.0&lt;br /&gt;
}}{{ЗОК|2026|13|31}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Аннотация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты — Джим, сотрудник полицейского участка «Космос 1», самого эксцентричного в галактике. Твоя смена вот-вот закончится, когда начальник вызывает тебя в свой кабинет. Вселенная нуждается в тебе. Готов ли ты принять этот вызов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это компьютерная версия книги-игры в стиле классических книг серии «Выбери себе приключение», но без какой-либо связи с ними, в которой тебе предстоит выбирать между различными вариантами, чтобы привести главного героя к успешному завершению и не погибнуть в процессе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой игре тебя ждёт множество разнообразных приключений, которые ты сможешь пережить вместе с самым крутым полицейским в галактике — Джимом (пока что без фамилии). Ты посетишь экзотические планеты, влюбишься в существ, от которых в любом другом месте тебя бы стошнило, и посмеёшься (по крайней мере, я на это надеюсь) над самыми нелепыми ситуациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тебе предстоит обеспечить максимально успешное завершение дня. Решения за тобой. Удачи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Русский перевод портированной на движок [[UrqW]] [[книга-игра|книги-игры]] &amp;quot;Jim del Espacio Exterior&amp;quot; второго издания: Rodríguez Rivero, Daniel. Jim del Espacio Exterior / Daniel Rodríguez Rivero. — Segunda edición. — D2R Ediciones, octubre 2023. — 141 p. — ISBN 979-8-86297-702-8.&lt;br /&gt;
* Игра имеет 42 концовки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://urqw.github.io/UrqW/?id=jim_from_outer_space_ru Играть онлайн]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также [[Jim del Espacio Exterior|испанскую версию этой игры]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{CremDB|3437}}&lt;br /&gt;
* [https://github.com/tseykovets/jim_from_outer_space_ru Репозиторий с исходниками игры]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Книги-игры| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=UrqW_Game_Template&amp;diff=36115</id>
		<title>UrqW Game Template</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=UrqW_Game_Template&amp;diff=36115"/>
		<updated>2026-03-22T17:24:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{product info&lt;br /&gt;
|название = UrqW Game Template&lt;br /&gt;
|тип = Инструменты, Интерпретаторы URQ&lt;br /&gt;
|разработчик = [[Разработчик::Цейковец, Никита]]&lt;br /&gt;
|язык = Английский&lt;br /&gt;
|система = Node.js&lt;br /&gt;
|написано на = [[JavaScript]]&lt;br /&gt;
|язык разработки = [[URQL]] и [[JavaScript]]&lt;br /&gt;
|читаемый формат = [[.json|Файл-манифест пакета игры UrqW (*.json)]], [[.ifiction|Запись iFiction (*.iFiction)]], а также аналогично [[UrqW]]&lt;br /&gt;
|создаваемый формат = [[.json|Файл-манифест пакета игры UrqW (*.json)]], [[.ifiction|Запись iFiction (*.iFiction)]], [[.txt|Текстовые файлы (*.txt)]], [[.qs1|Шифрованные игры URQ (*.qs1)]], [[.qs2|Шифрованные игры URQ (*.qs2)]], а также аналогично [[UrqW]]&lt;br /&gt;
|первый выпуск = 17.04.2025&lt;br /&gt;
|последняя версия = &lt;br /&gt;
|дата последней версии = 22.03.2026&lt;br /&gt;
|лицензия = [https://github.com/urqw/game_template/blob/master/LICENSE.txt CC0-1.0]&lt;br /&gt;
|сайт = [https://github.com/urqw/game_template github.com/urqw/game_template]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаблон новой игры для платформы [[UrqW]], предназначенный для автоматизации рутинных действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные возможности ==&lt;br /&gt;
* Создание и обновление файла-манифеста (manifest.json) для пакета игры [[UrqW]] при помощи скрипта с последовательным запросом нужных данных.&lt;br /&gt;
* Автоматическая генерация [[IFID]] для разрабатываемой игры.&lt;br /&gt;
* Создание и обновление файла [[.ifiction|записи iFiction]] для пакета игры [[UrqW]] при помощи скрипта с последовательным запросом нужных данных.&lt;br /&gt;
* Быстрое открытие локальной копии документации платформы в браузере.&lt;br /&gt;
* Автоматизированные сборка и запуск разрабатываемой игры в копии [[UrqW]], запущенной на локальном веб-сервере с отображением панели отладки в меню, а также автоматическое обновление воспроизводимой игры при пересборке пакета.&lt;br /&gt;
* Автоматизированная сборка пакета с игрой для релиза в виде локального файла.&lt;br /&gt;
* Возможность сразу добавить репозиторий игры в репозиторий экземпляра [[UrqW]] как подмодуль Git. Структура шаблона соответствует требованиям [[UrqW]] для добавления игр в качестве подмодулей.&lt;br /&gt;
* Извлечение текста описаний, действий, строковых литералов и комментариев из исходного кода игры для вычитки отдельно от конструкций языка программирования.&lt;br /&gt;
* Работа с шифрованными игровыми файлами в форматах [[.qs1|qs1]] и [[.qs2|qs2]], в том числе в [[Unicode]].&lt;br /&gt;
* Автоматическая сборка и публикация игры с последними обновлениями в инфраструктуре GitHub с возможностью запуска её в [[UrqW]] по прямой ссылке без прохождения процедуры добавления игры в каталог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [https://github.com/urqw/game_template Репозиторий проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[UrqW|Платформа UrqW]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Игры на UrqW|Игры на UrqW]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=UrqW&amp;diff=36114</id>
		<title>UrqW</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=UrqW&amp;diff=36114"/>
		<updated>2026-03-22T17:18:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{product info&lt;br /&gt;
|название = &lt;br /&gt;
|тип = Менюшные платформы, Интерпретаторы URQ&lt;br /&gt;
|разработчик = [[Разработчик::Севрюгин, Александр|Александр Севрюгин]]&lt;br /&gt;
|язык = Русский, английский, армянский, белорусский, испанский, межславянский (латиница), украинский и эсперанто&lt;br /&gt;
|система = Windows, Android, Windows Phone&lt;br /&gt;
|онлайн = да&lt;br /&gt;
|написано на = [[JavaScript]]&lt;br /&gt;
|язык разработки = [[URQL]] и [[JavaScript]]&lt;br /&gt;
|читаемый формат = [[.qst|Игры URQ (*.qst)]], [[.zip|Архивы игр URQ (*.zip)]], [[.qs1|Шифрованные игры URQ (*.qs1)]], [[.qs2|Шифрованные игры URQ (*.qs2)]], [[.qsz|Упакованные игры URQ (*.qsz)]], [[.qsv|Сохранения игр URQ (*.qsv)]]&lt;br /&gt;
|создаваемый формат = [[.qsv|Сохранения игр URQ (*.qsv)]], [[.ifiction|Запись iFiction (*.iFiction)]]&lt;br /&gt;
|первый выпуск = 12.10.2015&lt;br /&gt;
|последняя версия = 1.0 (есть бета 1.1)&lt;br /&gt;
|дата последней версии = 20.01.2017&lt;br /&gt;
|состояние = &lt;br /&gt;
|лицензия = [https://urqw.github.io/UrqW/LICENSE-GPL.txt GPL-2.0-or-later] со [https://urqw.github.io/UrqW/third-party_components.txt сторонними компонентами под свободными лицензиями]&lt;br /&gt;
|сайт = [https://github.com/UrqW/UrqW github.com/UrqW/UrqW]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UrqW&#039;&#039;&#039; - Кроссплатформенный (в том числе для мобильных устройств) интерпретатор [[urq]]-квестов на языке JavaScript с открытым исходным кодом, разработанный [[Севрюгин, Александр|Александром Севрюгиным]]. Поддерживает режимы совместимости с [[RipURQ|RipURQ 1.4]], [[URQ DOS|URQ DOS 1.35]] и [[AkURQ|AkURQ 1.28]], а также в него добавлены новые возможности, такие как xbtn, ссылки в тексте и другое (см. документацию).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно использовать html, javascript и css для оформления и расширения возможностей движка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть stand-alone оффлайн версия под Windows 7 и выше, а также для Android и Windows Phone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как скачать архив с игрой, доступной онлайн==&lt;br /&gt;
В адресной строке меняем символ # на &amp;quot;quests/&amp;quot; (без кавычек) и в конце приписываем .zip (если в строке есть index.html, игнорируем его).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, например:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://urqw.github.io/UrqW/#zolushka&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://urqw.github.io/UrqW/index.html#zolushka&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
превращаются в:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://urqw.github.io/UrqW/quests/zolushka.zip&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Способ работает всегда, независимо от &amp;quot;родительского&amp;quot; сайта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Скриншоты==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery  widths=300px heights=200px&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скриншот.jpg&lt;br /&gt;
Остров Хйфич.jpg&lt;br /&gt;
Гений из машины.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://urqw.github.io/UrqW/ Онлайн версия от разработчика]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/urqw/UrqW/releases UrqW в виде локальной web-версии и приложения для Windows 7 и выше]&lt;br /&gt;
* [https://build.phonegap.com/apps/2457271/builds UrqW в виде приложения для Android и Windows Phone]&lt;br /&gt;
* [http://urqw.github.io/UrqW/docs/urql.html Документация]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/urqw/UrqW Репозиторий]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/UrqW/plugins Репозиторий с каталогом плагинов]&lt;br /&gt;
* [http://il.ideahost.by/game/UrqW-gh-pages/ Версия от Veresk&#039;а (белорусский язык)]&lt;br /&gt;
* [http://urq.borda.ru/?1-0-0-00000495-000-20-0 Обсуждение на форуме URQ]&lt;br /&gt;
* [http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=2138 Обсуждение на форуме iFiction.Ru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Игры на UrqW|Игры на UrqW]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Плагины UrqW|Плагины UrqW]]&lt;br /&gt;
* [[UrqW Game Template]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Мобильные платформы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D1%87%D1%8C_%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%86%D0%BE%D0%B2_(UrqW)&amp;diff=36110</id>
		<title>Ночь мертвецов (UrqW)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D1%87%D1%8C_%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%86%D0%BE%D0%B2_(UrqW)&amp;diff=36110"/>
		<updated>2026-03-13T13:45:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название=Ночь мертвецов&lt;br /&gt;
 |обложка=Ночь мертвецов.png&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::NecRabbit]]&lt;br /&gt;
 |вышла=13.03.2026&lt;br /&gt;
 |платформа=UrqW&lt;br /&gt;
 |IFID=EB943722-00C6-4F64-B02B-7D370706A1EE&lt;br /&gt;
 |темы=Зомби, Ужасы&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Как всё начинается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...Закончилось все тем, что ты жестко проигрался! Спустил на автоматах и рулетке все до последнего цента! Продал машину. Заложил дом. И вот, когда на пороге уже замаячили приставы с предписанием о выселении, только тогда ты пришел в себя. Но было поздно. Вариантов у тебя, прямо скажем, оставалось не много: идти ночевать под Бруклинский мост или ограбить банк... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, был еще третий вариант. Выход. Спасение. Рубиновое колье твоей тетушки, погребенное вместе с ней в фамильном склепе на старом кладбище где-то в захолустье Луизианы. Дурацкая последняя воля усопшей, которую не решились нарушить ее многочисленные родственнички. Но теперь она может тебя спасти! Ты никогда не мечтал стать грабителем могил, но выбора нет... Не медля ни минуты, ты отправился на то самое кладбище.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
* [https://urqw.github.io/UrqW/?id=night_of_dead Играть онлайн]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также [[Ночь мертвецов (FireURQ)|версию на FireURQ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [https://github.com/urqw/night_of_dead.git Репозиторий с исходниками игры]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D1%87%D1%8C_%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%86%D0%BE%D0%B2_(UrqW)&amp;diff=36109</id>
		<title>Ночь мертвецов (UrqW)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D1%87%D1%8C_%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%86%D0%BE%D0%B2_(UrqW)&amp;diff=36109"/>
		<updated>2026-03-13T13:43:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: Новая страница: «{{game info  |название=Ночь мертвецов  |обложка=Ночь мертвецов.png  |автор=Автор::NecRabbit  |вышла=13.03.2026  |платформа=UrqW  |темы=Зомби, Ужасы }} == Как всё начинается ==  ...Закончилось все тем, что ты жестко проигрался! Спустил на автоматах и рулетке все до последнего цент...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название=Ночь мертвецов&lt;br /&gt;
 |обложка=Ночь мертвецов.png&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::NecRabbit]]&lt;br /&gt;
 |вышла=13.03.2026&lt;br /&gt;
 |платформа=UrqW&lt;br /&gt;
 |темы=Зомби, Ужасы&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Как всё начинается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...Закончилось все тем, что ты жестко проигрался! Спустил на автоматах и рулетке все до последнего цента! Продал машину. Заложил дом. И вот, когда на пороге уже замаячили приставы с предписанием о выселении, только тогда ты пришел в себя. Но было поздно. Вариантов у тебя, прямо скажем, оставалось не много: идти ночевать под Бруклинский мост или ограбить банк... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, был еще третий вариант. Выход. Спасение. Рубиновое колье твоей тетушки, погребенное вместе с ней в фамильном склепе на старом кладбище где-то в захолустье Луизианы. Дурацкая последняя воля усопшей, которую не решились нарушить ее многочисленные родственнички. Но теперь она может тебя спасти! Ты никогда не мечтал стать грабителем могил, но выбора нет... Не медля ни минуты, ты отправился на то самое кладбище.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
* [https://urqw.github.io/UrqW/?id=night_of_dead Играть онлайн]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также [[Ночь мертвецов (FireURQ)|версию на FireURQ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [https://github.com/urqw/night_of_dead.git Репозиторий с исходниками игры]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D1%87%D1%8C_%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%86%D0%BE%D0%B2&amp;diff=36108</id>
		<title>Ночь мертвецов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D1%87%D1%8C_%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%86%D0%BE%D0%B2&amp;diff=36108"/>
		<updated>2026-03-13T13:42:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: Новая страница: «{{неоднозначность}}  Игры: * &amp;quot;Ночь мертвецов&amp;quot; - версия игры на FireURQ, 2024 год. * &amp;quot;Ночь мертвецов&amp;quot; - версия игры на UrqW, 2026 год.»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{неоднозначность}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игры:&lt;br /&gt;
* &amp;quot;[[Ночь мертвецов (FireURQ)|Ночь мертвецов]]&amp;quot; - версия игры на [[FireURQ]], 2024 год.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;[[Ночь мертвецов (UrqW)|Ночь мертвецов]]&amp;quot; - версия игры на [[UrqW]], 2026 год.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D1%87%D1%8C_%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%86%D0%BE%D0%B2_(FireURQ)&amp;diff=36107</id>
		<title>Ночь мертвецов (FireURQ)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D1%87%D1%8C_%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%86%D0%BE%D0%B2_(FireURQ)&amp;diff=36107"/>
		<updated>2026-03-13T13:42:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: Nikita переименовал страницу Ночь мертвецов в Ночь мертвецов (FireURQ) без оставления перенаправления&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название=Ночь мертвецов&lt;br /&gt;
 |обложка=Ночь мертвецов.png&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::NecRabbit]]&lt;br /&gt;
 |вышла=21.07.2024&lt;br /&gt;
 |платформа=FireURQ&lt;br /&gt;
 |темы=Зомби, Ужасы&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ЛОК|2019|2|2}}&lt;br /&gt;
== Как всё начинается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;...Закончилось все тем, что ты жестко проигрался! Спустил на автоматах и рулетке все до последнего цента! Продал машину. Заложил дом. И вот, когда на пороге уже замаячили приставы с предписанием о выселении, только тогда ты пришел в себя. Но было поздно. Вариантов у тебя, прямо скажем, оставалось не много: идти ночевать под Бруклинский мост или ограбить банк... Впрочем, был еще третий вариант. Выход. Спасение. Рубиновое колье твоей тетушки, погребенное вместе с ней в фамильном склепе на старом кладбище где-то в захолустье Луизианы. Дурацкая последняя воля усопшей, которую не решились нарушить ее многочисленные родственнички. Но теперь она может тебя спасти! Ты никогда не мечтал стать грабителем могил, но выбора нет... Не медля ни минуты, ты отправился на то самое кладбище.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обзор игры == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ночь мертвецов&amp;quot; - это захватывающее текстовое приключение, которое заставит ваше сердце биться чаще! Представьте себе: вы - азартный игрок, проигравший всё до последнего цента. Кажется, выхода нет... но стоп! Вспомните о рубиновом колье вашей эксцентричной тетушки, похороненном вместе с ней в фамильном склепе где-то в глубинке Луизианы. Отчаяние толкает вас на немыслимое - ограбление могилы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И вот вы здесь, на старом кладбище Мэнсфилд, где каждый шорох заставляет вздрагивать, а тени, кажется, живут своей жизнью. Автор игры, загадочный NecRabbit, создал поистине жуткую атмосферу, в которой вы будете:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Блуждать среди покосившихся надгробий, читая забавные (а порой и жуткие) эпитафии.&lt;br /&gt;
* Обшаривать карманы мертвецов в поисках полезных предметов.&lt;br /&gt;
* Решать головоломки, используя найденные вещи самым неожиданным образом.&lt;br /&gt;
* Сражаться с ожившими мертвецами! Кто бы мог подумать, что кладбищенский сторож окажется таким живучим?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но будьте осторожны! Одно неверное решение - и вы можете оказаться по ту сторону могильной плиты. Хотя, кто знает, может быть, и там ваше приключение не закончится?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ночь мертвецов&amp;quot; - это не просто игра, это настоящий литературный квест. Каждое описание настолько живописно, что вы почти физически ощущаете холодное прикосновение тумана и слышите скрип старых ворот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Готовы ли вы встретиться лицом к лицу со своими страхами и, возможно, парочкой восставших из мертвых? Тогда добро пожаловать на кладбище Мэнсфилд! Но помните: здесь даже у стен есть уши... и, возможно, когти!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(c) Ларош Фурко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
* [https://db.crem.xyz/f/uploads/night.qsz Версия 1.1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также [[Ночь мертвецов (UrqW)|версию на UrqW]], доступную онлайн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* {{ссылка|на=https://db.crem.xyz/game/3308/|Страница игры}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D1%87%D1%8C_%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%86%D0%BE%D0%B2_(FireURQ)&amp;diff=36106</id>
		<title>Ночь мертвецов (FireURQ)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D1%87%D1%8C_%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%86%D0%BE%D0%B2_(FireURQ)&amp;diff=36106"/>
		<updated>2026-03-13T13:41:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название=Ночь мертвецов&lt;br /&gt;
 |обложка=Ночь мертвецов.png&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::NecRabbit]]&lt;br /&gt;
 |вышла=21.07.2024&lt;br /&gt;
 |платформа=FireURQ&lt;br /&gt;
 |темы=Зомби, Ужасы&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ЛОК|2019|2|2}}&lt;br /&gt;
== Как всё начинается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;...Закончилось все тем, что ты жестко проигрался! Спустил на автоматах и рулетке все до последнего цента! Продал машину. Заложил дом. И вот, когда на пороге уже замаячили приставы с предписанием о выселении, только тогда ты пришел в себя. Но было поздно. Вариантов у тебя, прямо скажем, оставалось не много: идти ночевать под Бруклинский мост или ограбить банк... Впрочем, был еще третий вариант. Выход. Спасение. Рубиновое колье твоей тетушки, погребенное вместе с ней в фамильном склепе на старом кладбище где-то в захолустье Луизианы. Дурацкая последняя воля усопшей, которую не решились нарушить ее многочисленные родственнички. Но теперь она может тебя спасти! Ты никогда не мечтал стать грабителем могил, но выбора нет... Не медля ни минуты, ты отправился на то самое кладбище.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обзор игры == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ночь мертвецов&amp;quot; - это захватывающее текстовое приключение, которое заставит ваше сердце биться чаще! Представьте себе: вы - азартный игрок, проигравший всё до последнего цента. Кажется, выхода нет... но стоп! Вспомните о рубиновом колье вашей эксцентричной тетушки, похороненном вместе с ней в фамильном склепе где-то в глубинке Луизианы. Отчаяние толкает вас на немыслимое - ограбление могилы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И вот вы здесь, на старом кладбище Мэнсфилд, где каждый шорох заставляет вздрагивать, а тени, кажется, живут своей жизнью. Автор игры, загадочный NecRabbit, создал поистине жуткую атмосферу, в которой вы будете:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Блуждать среди покосившихся надгробий, читая забавные (а порой и жуткие) эпитафии.&lt;br /&gt;
* Обшаривать карманы мертвецов в поисках полезных предметов.&lt;br /&gt;
* Решать головоломки, используя найденные вещи самым неожиданным образом.&lt;br /&gt;
* Сражаться с ожившими мертвецами! Кто бы мог подумать, что кладбищенский сторож окажется таким живучим?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но будьте осторожны! Одно неверное решение - и вы можете оказаться по ту сторону могильной плиты. Хотя, кто знает, может быть, и там ваше приключение не закончится?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ночь мертвецов&amp;quot; - это не просто игра, это настоящий литературный квест. Каждое описание настолько живописно, что вы почти физически ощущаете холодное прикосновение тумана и слышите скрип старых ворот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Готовы ли вы встретиться лицом к лицу со своими страхами и, возможно, парочкой восставших из мертвых? Тогда добро пожаловать на кладбище Мэнсфилд! Но помните: здесь даже у стен есть уши... и, возможно, когти!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(c) Ларош Фурко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
* [https://db.crem.xyz/f/uploads/night.qsz Версия 1.1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также [[Ночь мертвецов (UrqW)|версию на UrqW]], доступную онлайн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* {{ссылка|на=https://db.crem.xyz/game/3308/|Страница игры}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=QSP-Compo_2026&amp;diff=36100</id>
		<title>QSP-Compo 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=QSP-Compo_2026&amp;diff=36100"/>
		<updated>2026-03-04T13:08:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: Дата окончания должна выставляться постфактум.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{event info&lt;br /&gt;
|название=QSP-Compo 2026: Тайна раскрыта&lt;br /&gt;
|обложка=&lt;br /&gt;
|тип=Конкурсы&lt;br /&gt;
|номер=18&lt;br /&gt;
|организатор=[[Организатор::De@th K!d]] &lt;br /&gt;
|начало=01.03.2026&lt;br /&gt;
|окончание=&lt;br /&gt;
|сайт=https://qsp.org/forum/1405-qsp-compo-2026-taina-raskryta-osnovnaia-tema&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И снова здравствуйте, дорогие друзья! Мы рады приветствовать вас в мире загадок, тайн и хитросплетений, которые сможете распутать только вы - авторы и игроки, своими поступками приоткрывающие вуаль, отделяющую нас от того либо иного секрета))) Ежегодный конкурс QSP-Compo с подзаголовком “Тайна раскрыта” позволит вам вжиться в роль детектива, разоблачающего самых хитрых и изворотливых антагонистов, а также даст прочувствовать бодрящий аромат недавно вскрытых карт судьбы, которая не смогла интеллектуально одолеть вас :)) Мы открываем соревнование, где вы сможете как создать череду ловких и крышесносных загадок, так и попробовать себя в роли того, кто непременно найдёт на них исчерпывающие ответы :) Усаживайтесь у камина, наливайте себе любимый напиток и готовьтесь к погружению в миры, полные интриг и мощных сюжетных поворотов!)) И не забывайте главного - всякая тайна будет раскрыта…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тема для обзоров - как от членов жюри, так и от игроков - будет создана позднее…&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сроки проведения мероприятия:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* анонс: 1 марта&lt;br /&gt;
* крайний день сдачи: 28 июня&lt;br /&gt;
* публикация игр: 4/5 июля&lt;br /&gt;
* подведение итогов: 30 августа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Организатор конкурса в этом году:&#039;&#039;&#039; De@th K!d&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Члены жюри:&#039;&#039;&#039; набор ещё идёт…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник, ответственный за логотип: Umbrella (дизайн от De@th K!d, будет опубликован позже)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Присылайте ваши творения на следующий почтовый ящик: deathkid@mail.ru. В теме письма обязательно укажите фразу “QSP-Compo”))) В самом сообщении должно быть следующее: а) название игры; б) одиночный/коллективный никнейм либо имя автора (ежели разработчиков несколько, можно написать имена через запятую); в) возрастной рейтинг проекта с расшифровкой; г) на какой версии плеера QSP запускается (если структура игры отличается от обычной); д) способ связи с автором (e-mail - наиболее оптимальный вариант); е) архив с проектом и прохождение в текстовом виде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К участию в конкурсе допускаются любые игры, созданные на движке QSP и всех его вариациях. Тематика работ определяется автором и не обязательно должна быть детективом. Победитель выявится через среднее арифметическое. Фанфики, то есть творчество по мотивам уже существующего фэндома, &#039;&#039;&#039;разрешены&#039;&#039;&#039;, поскольку являются мыслями создателя. Проекты также должны соответствовать &#039;&#039;&#039;следующим требованиям&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# иметь как минимум один выбор в течение геймплея. Игра может обладать линейной концовкой, но какая-никакая вариативность в ней обязана присутствовать;&lt;br /&gt;
# содержать в себе как минимум одну загадку, которой должно быть дано исчерпывающее объяснение. Количество загадок не ограничено, однако каждая обязана быть раскрыта на одной или нескольких сюжетных ветках. Загадки без ответов, открытые и оборванные финалы не допускаются;&lt;br /&gt;
# обладать проходимостью, то есть возможностью дойти до финала, и давать игроку ясно понять, что данное приключение только что было им завершено;&lt;br /&gt;
# иметь грамотный литературный язык. От ошибок не застрахован никто, но ежели игра буквально пестрит ими, она точно будет снята с конкурса;&lt;br /&gt;
# обладать предварительной эксклюзивностью. Работа должна публиковаться впервые, не являться римейком либо ремастером уже существующего проекта (в том числе от другого разработчика) и не содержать в себе скопированные мысли других авторов (включая тех, кто не был связан с interactive fiction);&lt;br /&gt;
# не являться проектом, написанным нейросетью (код, сделанный с помощью ИИ, разрешён);&lt;br /&gt;
# не нарушать авторские права. Ежели на контент игры будет подана жалоба от правообладателя, это станет серьёзным основанием для её дисквалификации;&lt;br /&gt;
# не разжигать межнациональную, межэтническую, межрелигиозную или иную рознь своим проектом через оскорбление, скрытое или намеренное, которое выражено автором через тексты, звуки либо изображения. Мы такое сильно не поощряем и будем с этим бороться; &lt;br /&gt;
# сильно не увлекаться ЛГБТ-тематикой. Гендеры у людей и персонажей могут быть разными, безусловно, и герои с нетрадиционной ориентацией также имеют место быть, но знайте с этим меру. Можно вводить таких действующих лиц в сюжет, не акцентируя особого внимания на их сексуальных предпочтениях, однако же открытая пропаганда и неподдельное восхваление ЛГБТ могут послужить для нас основанием не принять Вашу игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дополнительные правила о количестве проектов и их месте в призовой тройке:===&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
# количество квестов от одного разработчика, присланных на Компо-2024, не ограничено;&lt;br /&gt;
# до тех пор, пока игра соответствует требованиям, указанным в шапке данной темы, она не будет снята с конкурса. Но возможна дисквалификация игры, если в проекте были неожиданно найдены нарушения, незамеченные организатором, и приведены их доказательства. В этом случае организатор вправе устроить совещательное голосование среди членов жюри с целью установления судьбы такого проекта. Окончательное решение по данному поводу остаётся за организатором, но голоса членов жюри также будут иметь значение в этом вопросе;&lt;br /&gt;
# призы распределяются между участниками исходя изо следующих критериев:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) если от одного автора поступило две и более игры, в ТОП-3 проходит только один проект - тот, что получил от жюри высшее количество баллов. Таким образом, лишь один квест может дать создателю право на одну из трёх основных номинаций;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
б) если на мероприятии будет всего один конкурсант, он автоматически становится победителем и весь призовой фонд отходит к нему. Что, однако, не снимает со членов жюри обязанности написать обзоры по каждой его игре :P ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
в) если на конкурсе окажется два участника, призовой фонд перераспределяется организатором и делится на два, после чего между дуэлянтами идёт соревнование, исходя из пункта а) текущего абзаца;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
г) если на турнир попадают трое и более разработчиков, призовой фонд остаётся как есть, а “сражение” между авторами также идёт в соответствии с пунктом а) данного абзаца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Организатор обязуется:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
# принять все игры от потенциальных участников и проверить каждую из них на производительность и соответствие правилам;&lt;br /&gt;
# коли проект физически непроходим либо имеет возрастной рейтинг выше заявленного, а также если тайна/тайны в нём незаметны с первого взгляда и не очевидны для организатора, связаться с автором в максимально кратчайшие сроки и указать тому на ошибки (во втором случае с одобрения последнего допускается увеличение рейтинга в более высокую сторону), дав разработчику разумное время на исправление ошибок;&lt;br /&gt;
# вовремя анонсировать, запустить и завершить конкурс текстовых игр “QSP-Compo 2026”;&lt;br /&gt;
# подвести итоги, базируясь на голосах от членов жюри, и распределить участников по местам, раздав первой тройке призовой фонд;&lt;br /&gt;
# не принимать участие в оценивании игр и не быть ничьим тестером;&lt;br /&gt;
# информировать о статусе мероприятия на форуме QSP и в Telegram-канале.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Организатор имеет право:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt; не принимать игру на конкурс либо дисквалифицировать её по желанию разработчика с непременным уведомлением последнего. Причинами для отказа могут быть:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) стопроцентная линейность (проект не содержит выборов и всё, чего в нём может делать игрок, это нажимать кнопку “далее” - так называемый интерактивный рассказ);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
б) копипаста (например, если автор взял текст из книги и перенёс его на движок QSP, отредактировав полностью или в части);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
в) римейк или ремастер уже существующей игры, вне зависимости от авторства и степени изменения контента, равно как и слишком ранняя публикация в каталоге (после начала конкурса публикация допускается);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
г) невозможность пройти работу даже с солюшеном (критические баги либо массовые ошибки кода, из-за которых играть очень сложно);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
д) проект неграмотно написан, что делает затруднительным чтение текста в нём;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
е) игра нарушает авторские права (только если правообладатель напрямую заявит об этом организатору и данный вопрос будет существенно изучен, а затем сей факт подтвердится);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ж) отсутствие хотя бы одной загадки или оставление тайны/тайн без достаточно развёрнутых и понятных для читателя ответов;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
з) другие причины, связанные непосредственно с контентом (включая пропаганду ЛГБТ и сведения, осознанно порочащие честь и достоинство какой-либо группы людей);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; сдвинуть сроки начала/завершения конкурса на некоторое время с указанием причины на форуме QSP и в канале Telegram, не превышающее месяца.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Члены жюри обязуются:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# пройти каждую из присланных работ как минимум один раз;&lt;br /&gt;
# написать на все игры обзоры длиной не менее шести форумных строк (от тысячи символов) и выставить им оценки от одного балла до десяти, где единичка - это “очень плохо”, а десятка символизирует маленький шедевр РИЛ-сферы, после чего вовремя отослать их организатору либо написать на форуме QSP. Все ревью будут опубликованы на данном форуме для всеобщего обозрения;&lt;br /&gt;
# оценивать проекты непредвзято и никому не подсуживая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Члены жюри имеют право:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# утверждать свою собственную номинацию, выплачивая за неё денежное либо вещное вознаграждение. К примеру, “игра, которая будет обладать сюжетом, достойным хотя бы рассказа, получит от меня тысячу рублей и/или набор сделанных вручную шоколадных конфет”. Данная возможность необязательна и реализуется исключительно по желанию члена жюри. Ответственность об отправке такого вознаграждения ложится целиком на его плечи;&lt;br /&gt;
# быть тестером для участников конкурса (не забывая, впрочем, о пункте 3 предыдущего абзаца).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Связаться с организатором мероприятия, то бишь мной, по тем либо иным вопросам можно в социальной сети ВКонтакте (vk.com/deathkid8 - Никита Карташёв), в Телеграме (@deathkid61) или прямо здесь, отправив ему личное сообщение. Не стесняйтесь и спрашивайте о чём угодно)) Всего Вам наилучшего и… успешного Вам раскрытия каждой тайны во Вселенной ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:QSP-Compo]][[Категория:2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%97%D0%9E%D0%9A_2026&amp;diff=36099</id>
		<title>ЗОК 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%97%D0%9E%D0%9A_2026&amp;diff=36099"/>
		<updated>2026-03-04T13:08:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: Дата окончания должна выставляться постфактум.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{event info&lt;br /&gt;
|название=ЗОК 2026&lt;br /&gt;
|тип=Конкурсы&lt;br /&gt;
|номер=21&lt;br /&gt;
|обложка=ЗОК 2026.png&lt;br /&gt;
|организатор=[[Организатор::Enola]]&lt;br /&gt;
|начало=01.12.2025&lt;br /&gt;
|окончание=&lt;br /&gt;
|сайт=https://zok.ifiction.ru/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приветствую всех на очередном конкурсе текстовых игр ЗОК 2026!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конкурсе может принять участие любая игра на русском языке в жанре интерактивная литература (Interactive fiction).&lt;br /&gt;
==Сроки проведения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Игры принимаются с 1 декабря 2025 года.&lt;br /&gt;
* Окончание приёма заявок с играми: 15 февраля 2026 года.&lt;br /&gt;
* Публикация игр конкурса: 16 февраля 2026 г.&lt;br /&gt;
* Голосование жюри и игроков: ориентировочно до конца марта, но будет зависеть от количества и объёма присланных игр.&lt;br /&gt;
* Церемония объявления результатов: после завершения голосования.&lt;br /&gt;
* Все даты считаются включительно; время московское (UTC+3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как принять участие==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочитайте внимательно правила конкурса и убедитесь, что ваша игра им соответствует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы принять участие в конкурсе, зарегистрируйтесь на сайте и нажмите вверху на кнопку с таймером «Подать заявку» и заполните форму заявки, приложив ссылку на архив с игрой. Заявки, посланные по другим каналам связи: чаты, почта и т.д. на конкурс не принимаются&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если возникают какие-либо трудности с заполнением формы заявки, либо вы хотите отправить на конкурс онлайн-игру посмотрите раздел «Как отправить игру».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Организатор проверит вашу заявку на соответствие правилам конкурса, после чего уведомит вас о принятии игры на конкурс (статус «Прошло проверку» или «Одобрено») или о наличии проблем в оформлении заявки в личном кабинете на сайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если после прочтения правил и FAQ, у вас остались вопросы, а также возникли какие-то проблемы при подаче заявке на конкурс, то вы можете обратиться напрямую к организатору, контакты для связи ниже на странице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Победителей определяет жюри конкурса по правилам, указанным в соответствующем разделе сайта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также есть «приз зрительских симпатий», который получает игра, набравшая наивысший балл по голосованию игроков и самих авторов. Голосование игроков будет проходить отдельно. Его основные правила: оценки от 1 до 10 и подсчёт по среднему арифметическому. Подробности будут опубликованы дополнительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правила==&lt;br /&gt;
===Требования к играм===&lt;br /&gt;
* Игра должна быть в жанре «текстовые игры»/«интерактивная литература» (Interactive fiction).&lt;br /&gt;
* Игры не должны быть опубликованы где-либо ещё до момента публикации игр конкурса. Про отправку онлайн-игр на конкурс смотрите в разделе «Как отправить игру». Игры, которые раньше были частично опубликованы (отдельная часть, глава, история из игры), допускаются на конкурс после решения организатора, в зависимости от количества нового контента. Примерно допустимое соотношение нового и старого контента: 3 к 1.&lt;br /&gt;
* Игра должна быть на русском языке, либо иметь его в качестве одного из возможных языков для выбора в игре.&lt;br /&gt;
* Игра должна быть игрой, а не просто текстовым файлом. 📜 То есть, чтобы присутствовала минимальная интерактивность (наличие ссылок в тексте) и возможность для игрока взаимодействовать с игрой. Линейные рассказы со ссылками или кинетические новеллы допускаются.&lt;br /&gt;
* Игра должна быть законченной и проходимой. Отсутствуют критичные баги, 🐛 мешающие прохождению, а сама игра логически завершена и не обрывается на полуслове. Есть возможность достижения концовки хотя бы одной сюжетной ветки.&lt;br /&gt;
* Игра должна быть бесплатной. Игра не запрашивает оплату для прохождения, а также не должна требовать от игрока просмотра платной рекламы или предъявлять аналогичные коммерческие требования игроку.&lt;br /&gt;
* Писать можно под любую операционную систему и любой движок, но одна из версий должна быть под Windows. Необходимо, чтобы одна из прикладываемых к заявке версий игры запускалась на Windows 10 (x64), либо была возможность простого запуска игры через бесплатный эмулятор. Игры, которые запускаются в браузере, разрешаются.&lt;br /&gt;
* Не принимаются игры, портированные/перенесённые/адаптированные с других движков или изданных книг. Данное правило не касается переводов игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дополнительные требования к переводам игр===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Перевод должен быть выполнен впервые. То есть, игру больше никто никогда не переводил на русский язык.&lt;br /&gt;
*     Переводы собственных игр присылать нельзя.&lt;br /&gt;
*     В заявке на конкурс надо дополнительно указать название, автора и ссылку на переводимую игру.&lt;br /&gt;
*     Предоставляя игру на конкурс, вы подтверждаете, что получили согласие/разрешение на перевод от автора оригинальной игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Секция «Вне конкурса»===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В секцию «Вне конкурса» попадают игры, которые не соответствуют требованиям конкурса (игры, опубликованные до момента начала голосования на конкурсе; игры, портированные с одной платформы на другую; незавершённые игры; демо-версии и т.д.), а также игры, чьи авторы не хотят или не могут участвовать в розыгрыше призового фонда.&lt;br /&gt;
Игры «Вне конкурса» не претендуют на любые призы и обязательные оценки, обзоры от жюри и игроков. Такие игры будут размещены на сайте конкурса в специальном разделе и доступны для скачивания/комментирования всеми желающими.&lt;br /&gt;
В качестве бонуса: организатор может написать небольшие отзывы на каждую игру в этом разделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Юридические подробности===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы сохраняете авторские права на присланную игру и можете делать со своей работой всё, что пожелаете (в том числе удалять файлы игры с сайта конкурса), после окончания конкурса (публикации результатов конкурса). После публикации игр конкурса вы также можете самостоятельно размещать игру на других сайтах/ресурсах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвуя в ЗОК, вы предоставляете организатору конкурса неисключительное право на неограниченное распространение игры и всех материалов, которые вы представляете на конкурс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае, если перевод или игра, отправленные на конкурс, содержат материалы, созданные не вами (картинки, музыка, звуки, тексты и иные объекты авторских прав) вы подтверждаете, что получили все необходимые права на использование этих материалов, согласия, разрешения, лицензии, отсутствие претензий авторов и прочие документы). Организатор не проверяет игры на соблюдение авторских прав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ответственность за нарушение правил конкурса===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае нарушения правил конкурса участником:&lt;br /&gt;
на стадии приёма заявок — игра может быть отправлена во «Вне конкурса», либо дисквалифицирована(удалена) с конкурса по решению организатора;&lt;br /&gt;
на стадии голосования — игра участника может быть отправлена во «Вне конкурса», либо дисквалифицирована(удалена) с конкурса по коллективному решению жюри и организатора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Прочие ограничения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Руководствуйтесь собственной порядочностью и здравым смыслом. Учитывайте законодательство страны, в которой живёте. Мы не можем предположить всевозможные запреты на различные виды контента, которые могут появиться во всём мире в будущем. Это особенно важно, если вы подписываете игру своим реальным именем, а не псевдонимом, и оставляете внутри игры персональные данные, по которым вас легко найти.&lt;br /&gt;
Организатор также оставляет за собой право аргументированно отказать автору игры в публикации в рамках конкурса по морально-этическим соображениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В заключение отмечу, что мы поддерживаем вежливую атмосферу на площадках конкурса. Хамство, грубость и токсичное поведение при общении с другими участниками конкурса, игроками, организатором, членами жюри недопустимо. Такое поведение будет пресекаться модераторами, а к нарушителю могут быть применены меры ответственности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Жюри==&lt;br /&gt;
===Состав жюри===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*     Ajenta — автор игр, обзорщица и организатор множества мероприятий интерактивной литературы.&lt;br /&gt;
*     Виталий Блинов — автор игр, победитель и призёр КРИЛ и ЗОК, организатор Контигра.&lt;br /&gt;
*     Aleks Versus — автор игр и разработчик утилит для QSP.&lt;br /&gt;
*     Fireton — автор игр и разработчик движка FireURQ.&lt;br /&gt;
*     Kadena — автор и переводчица множества книг-игр.&lt;br /&gt;
*     Silencio — фикрайтер, куратор конкурса авторской прозы в рамках geek-конвента CON.Версия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оценивание игр===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жюри оценивает игры по пяти критериям. По каждому критерию члены жюри выставляют оценку от 1 до 10 (наивысшая).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оценки всех членов жюри по каждой игре суммируются. Игры ранжируются в зависимости от набранных баллов. В случае равенства итогового балла у нескольких игр побеждает игра, набравшая наивысший балл по критерию «Общее впечатление об игре». В случае равенства баллов по данному критерию, побеждает игра, выбранная организатором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже пояснения по каждому из критериев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Общее впечатление об игре&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Это — самое важное, что можно сказать об игре. Общие впечатления и ощущения. Насколько все остальные элементы органично сочетаются в игре? И не выпирает ли какой-то один аспект в ущерб другим? Понравилось ли играть или игре чего-то не хватает, даже при высоких баллах по остальным критериям? Что-то, что зацепило именно вас.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Геймплей и головоломки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Собственно игровая механика. Насколько геймплей игры разнообразен и соответствует остальным элементам игры. Наличие именно игровой составляющей – играбельность. Интересные небанальные головоломки, геймплейные решения, разнообразие вариантов в решении загадок. В общем всё то, без чего игра перестаёт быть игрой, а становится книгой или линейной кинетической новеллой.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сюжет и атмосфера&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Интересность сюжета. Оригинальность истории, её непротиворечивость. Наличие интересной идеи, задумки (именно в плане сеттинга, а не механики). Хорошо прописанный мир с богатой предысторией. Отсутствие логических неувязок, неясностей, последовательное, а не «рваное» повествование (если, конечно, это не специальный приём в игре).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Текст и литературный стиль&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Качество текста. Наличие ошибок (орфографических, пунктуационных, речевых и т.д.), стиль текста, лёгкость чтения и восприятия. Насколько приятно читается текст? Разнообразие художественных приёмов, образов, фигур речи.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Техническое исполнение и оформление&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Техническая реализация игры (баги, ошибки и т.д.). Удобство управления, запуска игры. Общее оформление игры. Графический дизайн игры, использование аудиовизуальных медиа-материалов. Их органичность миру игры и геймплею. Даже стандартное оформление движка (дефолтные шрифты, темы и прочее) может получить высокие баллы, если оно приятное и удачно вписывается в концепцию игры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переводы оцениваются на усмотрение жюри, но рекомендую основное внимание уделять именно качеству текста (перевода) и техническому исполнению, а не геймплейным или сюжетным элементам, которые заимствованы из оригинальной игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила для жюри===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Члены жюри должны поиграть во все игры, поступившие на конкурс.&lt;br /&gt;
*     Жюри должны основывать свои суждения о каждой игре максимум по первым двум часам геймплея. Если член жюри поиграл в игру в совокупности два часа и хочет продолжать играть в неё, то он должен оценить игру и не изменять эту оценку позже.&lt;br /&gt;
*     Члены жюри не обязаны проходить последнюю версию игры.&lt;br /&gt;
*     Члены жюри должны поставить оценки по всем критериям играм, участвующим в конкурсе.&lt;br /&gt;
*     Члены жюри должны написать отзывы к каждой игре длиной не менее 500 символов без пробелов.&lt;br /&gt;
*     Отзывы могут быть написаны в свободной форме, но достаточно развёрнуто. Можно, например, дать короткий комментарий по каждому из критериев игры, либо, например, написать, что «Запоминается…», чего «Хотелось бы…» и «Итоговый вердикт…» или «Плюсы» — «Минусы». Отзывы без оценок, можно публиковать во время конкурса на других сайтах.&lt;br /&gt;
*     Все оценки и отзывы члены жюри оставляют на сайте конкурса в специальной форме для голосования. После окончания срока голосования все поступившие от жюри отзывы и оценки публикуются на сайте конкурса.&lt;br /&gt;
*     Жюри голосуют отдельно от остальных игроков и не могут повторно голосовать в качестве обычных игроков.&lt;br /&gt;
*     В случае нарушения правил конкурса членом жюри по решению организатора общие результаты подсчитываются без учёта голосов данного члена жюри.&lt;br /&gt;
*     Игра члена жюри может принять участие в конкурсе, но не в розыгрыше призового фонда, распределяемого жюри. И соответственно без обязательных оценок и обзоров от других членов жюри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основной призовой фонд==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1-ое место — 15 000 рублей.&lt;br /&gt;
*     2-ое место — 10 000 рублей.&lt;br /&gt;
*     3-е место — 5 000 рублей.&lt;br /&gt;
*     Приз зрительских симпатий — 10 000 рублей. (Лучшая игра по голосованию игроков и авторов)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дополнительные номинации===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Анонимный представитель парсерного лобби назначил следующее вознаграждение: 1 000 рублей каждой парсерной игре на русском языке (не перевод). Если парсерных игр на конкурсе будет 4 или больше, то игра занявшая самое высокое место по голосованию игроков получает дополнительно 5000 рублей.&lt;br /&gt;
* 3 000 рублей получит перевод, который займёт высшее место по голосованию игроков (если перевод будет не единственный на конкурсе).&lt;br /&gt;
*     10 000 рублей — «Приз Фаертоновских симпатий». Член жюри Fireton лично (независимо от голосования) выбирает наиболее понравившуюся ему игру. Движок может быть любой, не обязательно FireURQ.&lt;br /&gt;
*     Byte (разработчик QSP) выберет игру, которая получит от него 100 евро. Движок любой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Призовой фонд не окончательный. Приглашаются все желающие спонсоры, которые хотят помочь конкурсу, своему движку, отдельному жанру игр или хотят ввести собственный дополнительный приз. Свяжитесь со мной по контактам, указанным на сайте.&lt;br /&gt;
==Контакты==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Организатор: Enola.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://discord.com/invite/mkdqgj3dam Канал #зок на сервере интерактивной литературы в Дискорде].&lt;br /&gt;
* [https://t.me/ifiction_group Чат интерактивной литературы в Телеграме].&lt;br /&gt;
* Можно зарегистрироваться на этом сайте (https://zok.ifiction.ru/), создать заявку с игрой (полностью заполнять необязательно) и переписываться с организатором посредством комментариев к этой заявке. Уведомления о комментариях приходят на электронную почту.&lt;br /&gt;
* [https://chat.ifhub.club/ IRC-чат. Канал #zok.] Альтернативный канал связи. Подробнее о сервере IRC.&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Почти всегда присутствую, даже если стоит статус «Нет на месте». Так что не ждите, пока увидите меня онлайн, пишите сразу. На остальных форумах-сайтах появляюсь нерегулярно и, хотя, если повезёт, могу ответить достаточно быстро, это ненадёжные каналы связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Игры конкурса==&lt;br /&gt;
{{Игры конкурса|ЗОК 2026}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Зимний конкурс]][[Категория:2025]][[Категория:2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%B8&amp;diff=36098</id>
		<title>Человечки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%B8&amp;diff=36098"/>
		<updated>2026-03-04T13:02:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
|название=Человечки&lt;br /&gt;
|автор=[[Автор::Bhazo]]&lt;br /&gt;
|вышла=04.03.2012&lt;br /&gt;
|платформа=AkURQ&lt;br /&gt;
|темы=Сюрреализм, Юмор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Квест семилетней давности, созданный мной во время изучения языка URQ. Первый и единственный. Вариантов концовки более десяти. Пробуйте, веселитесь, узнавайте новое. P.s. Стабильная работа на акурке и мобильном клиенте.&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
* [http://urq.plut.info/system/files/humanchik&#039;s.qst Архив для интерпретатора URQ]&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://urq.plut.info/node/489 Обсуждение игры]&lt;br /&gt;
* [http://urq.plut.info/node/489 Страница игры]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=URQ_to_PlantUML&amp;diff=36051</id>
		<title>URQ to PlantUML</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=URQ_to_PlantUML&amp;diff=36051"/>
		<updated>2026-02-28T12:03:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: Новая страница: «{{product info |название = URQ to PlantUML |тип = Инструменты |разработчик = Евгений Бычков |язык = Русский |система = Sublime Text |онлайн =  |написано на = Python |язык разработки =  |читаемый формат = Игры URQ (*.qst), Диаграммы UML (*.puml) |создаваем...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{product info&lt;br /&gt;
|название = URQ to PlantUML&lt;br /&gt;
|тип = Инструменты&lt;br /&gt;
|разработчик = [[Разработчик::Бычков, Евгений|Евгений Бычков]]&lt;br /&gt;
|язык = Русский&lt;br /&gt;
|система = Sublime Text&lt;br /&gt;
|онлайн = &lt;br /&gt;
|написано на = Python&lt;br /&gt;
|язык разработки = &lt;br /&gt;
|читаемый формат = [[.qst|Игры URQ (*.qst)]], [[.puml|Диаграммы UML (*.puml)]]&lt;br /&gt;
|создаваемый формат = [[.puml|Диаграммы UML (*.puml)]], [[.png|Растровые изображения (*.png)]], [[.svg|Векторные изображения (*.svg)]]&lt;br /&gt;
|первый выпуск = 21.05.2025&lt;br /&gt;
|последняя версия = &lt;br /&gt;
|дата последней версии = 16.09.2025&lt;br /&gt;
|состояние = &lt;br /&gt;
|лицензия = &lt;br /&gt;
|сайт = [https://github.com/teenbull/urq2puml github.com/teenbull/urq2puml]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конвертер файлов [[.qst]] в диаграммы [[wikipedia:PlantUML|PlantUML]] для текстового редактора [[wikipedia:Sublime Text|Sublime Text]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это плагин для [[wikipedia:Sublime Text|Sublime Text]], который берет [[.qst]] файлы ([[URQ|URQ квесты]]) и превращает их в красивые графы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://github.com/teenbull/urq2puml Репозиторий проекта на GitHub]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=Urq_jump&amp;diff=36050</id>
		<title>Urq jump</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=Urq_jump&amp;diff=36050"/>
		<updated>2026-02-28T12:02:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: Новая страница: «{{product info |название = urq jump |тип = Инструменты |разработчик = Евгений Бычков |язык =  |система = Sublime Text |онлайн =  |написано на = Python |язык разработки =  |читаемый формат = Игры URQ (*.qst), Текстовые файлы (*.txt) |создаваемый формат...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{product info&lt;br /&gt;
|название = urq jump&lt;br /&gt;
|тип = Инструменты&lt;br /&gt;
|разработчик = [[Разработчик::Бычков, Евгений|Евгений Бычков]]&lt;br /&gt;
|язык = &lt;br /&gt;
|система = Sublime Text&lt;br /&gt;
|онлайн = &lt;br /&gt;
|написано на = Python&lt;br /&gt;
|язык разработки = &lt;br /&gt;
|читаемый формат = [[.qst|Игры URQ (*.qst)]], [[.txt|Текстовые файлы (*.txt)]]&lt;br /&gt;
|создаваемый формат = &lt;br /&gt;
|первый выпуск = 15.06.2025&lt;br /&gt;
|последняя версия = &lt;br /&gt;
|дата последней версии = 16.09.2025&lt;br /&gt;
|состояние = &lt;br /&gt;
|лицензия = &lt;br /&gt;
|сайт = [https://github.com/teenbull/urq_jump github.com/teenbull/urq_jump]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прыг-генератор локаций для [[URQ]] в текстовом редакторе [[wikipedia:Sublime Text|Sublime Text]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небольшой скрипт для быстрой навигации по... и создания локаций в... [[.qst]] файлах ([[URQ]]) в редакторе [[wikipedia:Sublime Text|Sublime Text]]. Ставим курсор на ссылку или кнопку в коде, жмём F1, переходим по ссылке к месту назначения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://github.com/teenbull/urq_jump Репозиторий проекта на GitHub]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=Meander&amp;diff=36049</id>
		<title>Meander</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=Meander&amp;diff=36049"/>
		<updated>2026-02-27T21:35:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: Корректный шаблон для описания платформы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{product info&lt;br /&gt;
|название = Meander - текстовые квесты&lt;br /&gt;
|тип = Менюшные платформы&lt;br /&gt;
|разработчик = [[Разработчик::Иллюминат]]&lt;br /&gt;
|язык = Русский&lt;br /&gt;
|система = Android, iOS, Linux, macOS, Windows&lt;br /&gt;
|онлайн = да&lt;br /&gt;
|написано на = Dart&lt;br /&gt;
|язык разработки = [[Визуальный редактор]], Lua&lt;br /&gt;
|читаемый формат = [[.mnd|Игры Meander (*.mnd)]]&lt;br /&gt;
|создаваемый формат = [[.mnd|Игры Meander (*.mnd)]]&lt;br /&gt;
|первый выпуск = 08.12.2024&lt;br /&gt;
|последняя версия = &lt;br /&gt;
|дата последней версии = &lt;br /&gt;
|состояние = &lt;br /&gt;
|лицензия = [[Freeware]]&lt;br /&gt;
|сайт = [https://meander.sbs meander.sbs]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Meander&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Meander — текстовые квесты&#039;&#039;) — это бесплатный кроссплатформенный визуальный движок и платформа для создания и прохождения текстовых квестов и интерактивной литературы. Приложение разработано на базе фреймворка Flutter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Движок задумывался как удобная альтернатива таким программам как [[Twine]]. Программа сочетает в себе среду разработки (визуальный конструктор) и встроенный каталог игр («Маркет»), позволяя авторам писать игры на любых устройствах без знания языков программирования. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Пример канваса.jpg|мини|Пример канваса]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создание игр базируется на &#039;&#039;&#039;нодовой (узловой) системе&#039;&#039;&#039;: автор располагает блоки текста на масштабируемом холсте и соединяет их стрелками, наглядно формируя структуру сюжета, переходы и развилки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности и возможности ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Кроссплатформенность&#039;&#039;&#039;: благодаря использованию Flutter, движок работает на всех основных операционных системах — Windows, macOS, Linux, Android (версии 7.0.0 и выше) и iOS. Это позволяет, например, начать делать игру на ПК и продолжить редактирование на смартфоне.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Визуальное программирование&#039;&#039;&#039;: для создания сюжета не требуется писать код. Все действия, условия и проверки настраиваются через графический интерфейс.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Переменные и логика&#039;&#039;&#039;: движок поддерживает работу с переменными, что позволяет реализовать систему инвентаря, очки здоровья, внутриигровую валюту. Присутствуют логические операторы («равно», «не равно», «И») и функция генерации случайных чисел (рандом).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мультимедиа&#039;&#039;&#039;: авторы могут добавлять фоновые изображения для сцен, общее музыкальное сопровождение (эмбиент) и звуковые эффекты (например, звук подбора предмета).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Встроенный Маркет&#039;&#039;&#039;: в приложение интегрирована площадка для публикации игр. Любой желающий может в один клик выложить свой квест в общий доступ, где другие пользователи смогут его найти и пройти.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Импорт и экспорт&#039;&#039;&#039;: игры можно сохранять в виде файлов и передавать другим людям напрямую (игрокам достаточно открыть файл через приложение).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Интерфейс&#039;&#039;&#039;: приложение имеет современный тёмный дизайн.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Доступность&#039;&#039;&#039;: программа распространяется бесплатно и не имеет встроенной рекламы или скрытых платных функций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История создания ==&lt;br /&gt;
Разработка движка началась в 2022 году. По словам автора (выступающего под ником Иллюминат), идея родилась из-за отсутствия удобных мобильных и кроссплатформенных конструкторов для текстовых квестов — существующие популярные решения либо требовали написания кода (как [[INSTEAD]] или [[QSP]]), либо были ориентированы преимущественно на десктоп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официальный релиз состоялся в конце 2024 года. Мобильная версия была опубликована в магазинах RuStore, NashStore и Google Play, а сборки для остальных ОС (Windows, macOS, Linux) стали доступны в репозитории на GitHub.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [https://iilluminats.github.io/meanderSite/ Официальный сайт движка]&lt;br /&gt;
*[https://github.com/IILLUMINATION/meanderPUBLIC/releases Скачать актуальные релизы на GitHub] &#039;&#039;(версии для ПК и мобильных ОС)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.IILLUMINAT.meadner Страница Meander в Google Play]&lt;br /&gt;
*[https://www.rustore.ru/catalog/app/com.IILLUMINAT.meadner Страница в RuStore]&lt;br /&gt;
*[https://4pda.to/forum/index.php?showtopic=1110458&amp;amp;ysclid=mm27lgkh1g922141775 Тема обсуждения на форуме 4PDA]&lt;br /&gt;
* [https://t.me/meanderRU Официальный Telegram-канал проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Платформы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D1%82_%D0%B2_%D0%91%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D1%8E_(FireURQ)&amp;diff=36039</id>
		<title>Билет в Бразилию (FireURQ)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D1%82_%D0%B2_%D0%91%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D1%8E_(FireURQ)&amp;diff=36039"/>
		<updated>2026-02-27T14:10:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: Исправление ошибочного названия игры&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название=Билет в Бразилию&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Токарев, Сергей]], порт [[Программист:::Трофимчук, Владимир]]&lt;br /&gt;
 |вышла=27.02.2025&lt;br /&gt;
 |темы=Выживание&lt;br /&gt;
 |платформа=FireURQ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Неавторизованный порт игры [[Билет в Бразилию 1]] на FireURQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности игры ==&lt;br /&gt;
* Порт использует особо плавное появление текста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* {{ссылка|на=https://db.crem.xyz/game/3351/|Страница игры на CremDB}}&lt;br /&gt;
* {{ссылка|на=https://db.crem.xyz/f/uploads/%D0%91%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D1%82%20%D0%B2%20%D0%91%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D1%8E%20(v%201.3).qsz|Скачать}} - версия 1.3&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%9E%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%BA&amp;diff=35964</id>
		<title>Соревнование Одноходовок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%9E%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%BA&amp;diff=35964"/>
		<updated>2026-02-23T14:34:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: /* Игры, не принятые на конкурс */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{event info&lt;br /&gt;
|название=&lt;br /&gt;
|тип=Конкурсы&lt;br /&gt;
|номер=&lt;br /&gt;
|организатор=[[Организатор::Oreolek]]&lt;br /&gt;
|начало=30.03.2011&lt;br /&gt;
|окончание=12.04.2011&lt;br /&gt;
|сайт=[https://oreolek.ru/ oreolek.ru]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Альтернативное название:&#039;&#039;&#039; Ход... (ход-многоточие)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила ==&lt;br /&gt;
Совершенно новый конкурс в сообществе интерактивной литературы — конкурс [[Одноходовка|одноходовых игр]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главное требование к играм, принимаемым на конкурс — они должны быть проходимы за один ход. Дополнительное требование — игры должны принадлежать к жанру [[Интерактивная литература|интерактивной литературы]]. Предполагается, что у интерактивной литературы есть сюжет и в ней больше текста, чем цифр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игры не должны быть обязательно маленькими. Единственное требование — это возможность закончить игру за один ход от начала. Никто не заставляет делать этот ход единственно возможным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сроки ===&lt;br /&gt;
Конкурс продолжается до 12го апреля. Тема конкурса была опубликована на http://oreolek.ru 30го марта в полночь по Гринвичу (GMT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как потратить эти 13 дней? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экспериментируйте. Раскройте границы жанра. Покажите что-то абсолютно новое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете написать серию из 13 маленьких игр. Либо вы можете написать одну игру. Либо вы можете отдыхать 12 дней, а потом написать игру за 2 минуты до конца срока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это — не [[Вазелин Вжж!|конкурс на быстрое написание игр]]. У вас есть время и продумать игру, и написать, и отладить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технические детали ===&lt;br /&gt;
Игра должна быть запакована в архив 7z. 7-zip хранит названия файлов в кодировке UTF-8, поэтому если у вас есть файлы, названные русскими буквами, они нормально распакуются. RAR, ZIP и прочие такого не гарантируют. К тому же, 7-zip лучше сжимает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра должна быть проходимой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра должна запускаться на компьютере организатора. Ориентируйтесь на Windows XP или Ubuntu Linux 10.10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра должна соответствовать теме конкурса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Победителя определяет организатор конкурса методами вдумчивого анализа и полного произвола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игры (либо ссылки на игры) отправлять на e-mail kelo&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;УДАЛИТЬ_ЭТО&amp;lt;/span&amp;gt;ero (at) &amp;lt;span style=&amp;quot;unicode-bidi: bidi-override; direction: rtl;&amp;quot;&amp;gt;ur.keloero&amp;lt;/span&amp;gt; с пометкой: «Конкурс».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что должно быть в письме ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых, название игры и имя автора. Если вы не укажете ни то, ни другое, то вы не получите своей доли славы. С другой стороны, и своей доли позора. По адресу e-mail я не гадаю. Подписываться лучше своим именем или ником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-вторых, название платформы. На чём сделана игра и как её запускать. Можно также указать, как в неё играть, это не повредит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В-третьих, к игре должно быть приложено прохождение. Отдельным файлом txt. Это требование прежде всего было введено для парсерных игр, но без прохождения не будут приниматься любые. Прохождение не будет выложено для публики, оно нужно только чтобы организатор закончил просмотр всех игр быстрее, чем за месяц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все поступившие на конкурс игры будут выложены на http://oreolek.ru после окончания срока приёма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Победители будут объявлены внезапно и без предупреждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Призы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спонсор конкурса — [[yandexx]]. Победители получат цифровые версии игр (скачиваемые, не коробочные).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приз за первое место – олдскульный конспирологический квест [http://www.wadjeteyegames.com/geminirue.htm Gemini Rue].&lt;br /&gt;
Приз за второе место – красочный фэнтезийный квест [http://www.drawngame.com/games/the-painted-tower Drawn: The Painted Tower].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игры сделаны для Windows, но (согласно отчётам http://appdb.winehq.org) прекрасно запускаются в Linux. Drawn: The Painted Tower также имеет версию для Mac OS X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите спонсировать конкурс — смело пишите. Подкуп организатора считается попыткой стать спонсором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что такое ход? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ход — это единичное изменение внутриигровой ситуации. Проще говоря, если в мире игры что-то поменялось — это ход. Если герой игры повернул голову — он совершил действие. Если герой подпрыгнул — он совершил действие. Если герой осмотрелся и затем подпрыгнул — он совершил два действия, игра прошла два хода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажатие кнопки «Начать игру» не меняет внутриигровую ситуацию, так как до нажатия ситуация ещё не обрисована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключи в параметрах запуска игры, влияющие на первоначальное игровое состояние, считаются за один ход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Примеры одноходовок ===&lt;br /&gt;
Парсерные одноходовки на английском языке: [[ifwiki-en:Pick Up The Phone Booth And Die|Pick Up The Phone Booth And Die]], [[ifwiki-en:Aisle|Aisle]], [[ifwiki-en:I&#039;ll|I&#039;ll]], [[ifwiki-en:Rematch|Rematch]]. Из не-компьютерных игр это прежде всего «данетки». В менюшных играх техника не развита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тема соревнования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и было обещано, в полночь по Гринвичу 30го марта 2011 года участникам открылась тема конкурса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тему для конкурса предложил администратор [http://ifwiki.org IFWiki], автор бесчисленного количества прохождений и карт, один из самых опытных игроков [[Interactive Fiction]] и один из героев документального фильма [[GET LAMP]] [[David Welbourn]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Темой Соревнования Одноходовок стал транспорт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В интерактивной истории, присланной на конкурс, должно играть ключевую роль какое-нибудь транспортное средство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игры ==&lt;br /&gt;
=== Игры конкурса ===&lt;br /&gt;
* [[Дорогая, или один неверный взгляд]] — Korwin&lt;br /&gt;
* [[Пароль от спасения]] — AleKon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игры, не принятые на конкурс ===&lt;br /&gt;
* [[Стартовое меню]] — Анонимный автор&lt;br /&gt;
* [[Бангладеш]] — В. Подобаев&lt;br /&gt;
* [[Живым или мёртвым (INSTEAD)|Живым или мёртвым]] — [[Косых, Петр|П. Косых]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игра, не успевшая на конкурс ===&lt;br /&gt;
* [[Дат-Навирэ (FireURQ)|Дат-Навирэ]] — [[Cheshire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [https://oreolek.ru/Post/view/1799 Список присланных игр]&lt;br /&gt;
* [http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=1567 Обсуждение на форуме ifiction.ru]&lt;br /&gt;
* {{Старая_ссылка|на=http://instead.syscall.ru/forum/viewtopic.php?id=373|Обсуждение на старом форуме INSTEAD}}&lt;br /&gt;
* [http://qsp.su/index.php?option=com_agora&amp;amp;task=topic&amp;amp;id=246&amp;amp;Itemid=57 Обсуждение на форуме QSP]&lt;br /&gt;
[[Категория:Конкурсы]][[Категория:2011]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%96%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%BC_%D0%B8%D0%BB%D0%B8_%D0%BC%D1%91%D1%80%D1%82%D0%B2%D1%8B%D0%BC_(UrqW)&amp;diff=35963</id>
		<title>Живым или мёртвым (UrqW)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%96%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%BC_%D0%B8%D0%BB%D0%B8_%D0%BC%D1%91%D1%80%D1%82%D0%B2%D1%8B%D0%BC_(UrqW)&amp;diff=35963"/>
		<updated>2026-02-23T14:29:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: Новая страница: «{{game info  |название=Живым или мёртвым  |обложка=deadoralive.jpeg  |автор=Пётр Косых, портирование на UrqW: Никита Цейковец  |вышла=23.02.2026  |платформа=UrqW 	|IFID=DDC10DB6-D3FC-468B-A6D7-248651BE01AE  |темы=вестерн, одноходовка }}  == Как всё...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название=Живым или мёртвым&lt;br /&gt;
 |обложка=deadoralive.jpeg&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Косых, Пётр|Пётр Косых]], портирование на [[UrqW]]: [[Программист::Цейковец, Никита|Никита Цейковец]]&lt;br /&gt;
 |вышла=23.02.2026&lt;br /&gt;
 |платформа=UrqW&lt;br /&gt;
	|IFID=DDC10DB6-D3FC-468B-A6D7-248651BE01AE&lt;br /&gt;
 |темы=вестерн, одноходовка&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как всё начинается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, я добрался до Тумстона, этого проклятого городка Аризоны. Сойдя на станции, я сразу же направился в сторону салуна, который находился неподалёку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мне пришлось отдать бармену все деньги, что у меня были, и он сказал мне, что комната Джимми находится в конце коридора слева. Он даже не посмотрел на объявление о розыске — похоже, Джимми успел прославиться и здесь…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я поднялся на второй этаж и достал свой кольт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Очень короткая игра-загадка.&lt;br /&gt;
* Реконструкция на [[UrqW]] игры с [[INSTEAD]] с сохранением базовых оригинальных механик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://urqw.github.io/UrqW/?id=dead_or_alive Играть онлайн]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также [[Живым или мёртвым (INSTEAD)|оригинальную версию этой игры на INSTEAD]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://github.com/tseykovets/dead_or_alive Репозиторий с исходниками игры]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%96%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%BC_%D0%B8%D0%BB%D0%B8_%D0%BC%D1%91%D1%80%D1%82%D0%B2%D1%8B%D0%BC_(INSTEAD)&amp;diff=35962</id>
		<title>Живым или мёртвым (INSTEAD)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%96%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%BC_%D0%B8%D0%BB%D0%B8_%D0%BC%D1%91%D1%80%D1%82%D0%B2%D1%8B%D0%BC_(INSTEAD)&amp;diff=35962"/>
		<updated>2026-02-23T14:28:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название=Живым или мёртвым&lt;br /&gt;
 |обложка=deadoralive.jpeg&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Косых, Пётр|Пётр Косых]]&lt;br /&gt;
 |вышла=25.03.2011&lt;br /&gt;
 |платформа=INSTEAD&lt;br /&gt;
 |темы=вестерн, одноходовка&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как она начинается ==&lt;br /&gt;
Итак, я добрался до Тумстауна, этого проклятого городка Аризоны. Сойдя на станции я сразу же направился в сторону салуна, который находился неподалеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мне пришлось отдать бармену все деньги что у меня были, и он сказал мне, что комната Джимми находится в конце коридора слева. Он даже не посмотрел на объявление о розыске -- похоже Джимми успел прославиться и здесь...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я поднялся на второй этаж и достал свой кольт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень короткая игра — загадка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также [[Живым или мёртвым (UrqW)|версию этой игры на UrqW]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://instead-games.ru/game.php?ID=10 Страница игры в каталоге INSTEAD]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%96%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%BC_%D0%B8%D0%BB%D0%B8_%D0%BC%D1%91%D1%80%D1%82%D0%B2%D1%8B%D0%BC&amp;diff=35961</id>
		<title>Живым или мёртвым</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%96%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%BC_%D0%B8%D0%BB%D0%B8_%D0%BC%D1%91%D1%80%D1%82%D0%B2%D1%8B%D0%BC&amp;diff=35961"/>
		<updated>2026-02-23T14:27:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: Новая страница: «{{неоднозначность}}  Игры: * &amp;quot;Живым или мёртвым&amp;quot; - оригинальная игра Петра Косых на INSTEAD, 2011 год. * &amp;quot;Живым или мёртвым&amp;quot; - версия игры Петра Косых, портированная на UrqW Цейковец, Ни...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{неоднозначность}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игры:&lt;br /&gt;
* &amp;quot;[[Живым или мёртвым (INSTEAD)|Живым или мёртвым]]&amp;quot; - оригинальная игра [[Косых, Пётр|Петра Косых]] на [[INSTEAD]], 2011 год.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;[[Живым или мёртвым (UrqW)|Живым или мёртвым]]&amp;quot; - версия игры [[Косых, Пётр|Петра Косых]], портированная на [[UrqW]] [[Цейковец, Никита|Никитой Цейковцом]], 2026 год.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%96%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%BC_%D0%B8%D0%BB%D0%B8_%D0%BC%D1%91%D1%80%D1%82%D0%B2%D1%8B%D0%BC_(INSTEAD)&amp;diff=35960</id>
		<title>Живым или мёртвым (INSTEAD)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%96%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%BC_%D0%B8%D0%BB%D0%B8_%D0%BC%D1%91%D1%80%D1%82%D0%B2%D1%8B%D0%BC_(INSTEAD)&amp;diff=35960"/>
		<updated>2026-02-23T14:26:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: Nikita переименовал страницу Живым или мёртвым в Живым или мёртвым (INSTEAD) без оставления перенаправления&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название=Живым или мёртвым&lt;br /&gt;
 |обложка=deadoralive.jpeg&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Косых, Пётр|Пётр Косых]]&lt;br /&gt;
 |вышла=25.03.2011&lt;br /&gt;
 |платформа=INSTEAD&lt;br /&gt;
 |темы=вестерн, одноходовка&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как она начинается ===&lt;br /&gt;
Итак, я добрался до Тумстауна, этого проклятого городка Аризоны. Сойдя на станции я сразу же направился в сторону салуна, который находился неподалеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мне пришлось отдать бармену все деньги что у меня были, и он сказал мне, что комната Джимми находится в конце коридора слева. Он даже не посмотрел на объявление о розыске -- похоже Джимми успел прославиться и здесь...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я поднялся на второй этаж и достал свой кольт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности игры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень короткая игра — загадка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ссылки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://instead-games.ru/game.php?ID=10 Страница игры в каталоге INSTEAD]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_2026_%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0&amp;diff=35950</id>
		<title>Категория:Игры 2026 года</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_2026_%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0&amp;diff=35950"/>
		<updated>2026-02-15T23:39:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nikita: Новая страница: «Категория:Игры по годам»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Игры по годам]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
</feed>