<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ifwiki.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Qweetark</id>
	<title>IFВики - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ifwiki.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Qweetark"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Qweetark"/>
	<updated>2026-05-26T19:31:56Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.3</generator>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=Quest&amp;diff=35337</id>
		<title>Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=Quest&amp;diff=35337"/>
		<updated>2025-07-07T20:25:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{product info&lt;br /&gt;
|название = &lt;br /&gt;
|тип = Менюшные платформы, Парсерные платформы, Интерпретаторы Quest&lt;br /&gt;
|разработчик = 1998-2017 [[Разработчик::Уоррен, Алекс|Алекс Уоррен]], с 2017 сообщество&lt;br /&gt;
|язык = Английский, французский, немецкий, испанский, голландский, итальянский, португальский, румынский, эсперанто&lt;br /&gt;
|система = Windows, macOS, GNU/Linux&lt;br /&gt;
|онлайн = да&lt;br /&gt;
|написано на = [[C Sharp|C#]], [[JavaScript]], [[Visual Basic]], [[TypeScript]]&lt;br /&gt;
|язык разработки = [[Визуальный редактор]] или собственный скриптовый язык Quest&lt;br /&gt;
|читаемый формат = &lt;br /&gt;
|создаваемый формат = &lt;br /&gt;
|первый выпуск = 07.11.1998&lt;br /&gt;
|последняя версия = 5.&lt;br /&gt;
|дата последней версии = 02.02.2025&lt;br /&gt;
|состояние = &lt;br /&gt;
|лицензия = [https://github.com/textadventures/quest/blob/master/LICENSE MIT]&lt;br /&gt;
|сайт = [https://textadventures.co.uk/quest textadventures.co.uk/quest]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Универсальная объектно-ориентированная свободная [[платформа]]. Первая версия была написана Алексом Уорреном в 1998 году; в 2017 году Алекс ушёл из проекта, передав управление команде волонтёров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет задавать мир в виде графа из комнат, имеет поддержку объектов-контейнеров (сумок, карманов...), персонажей, отображения карты и компаса, истории состояний,  и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Различные версии Quest имели очень разный набор возможностей: например, в третьей версии программа имела поддержку мультиплеера «Questnet». (В 2000 году не было доступной аренды интернет-серверов, а размещать сервер своей игры на домашнем компьютере через dial-up было невозможно.) Стабильная версия - Quest 5; он позволяет запускать игры как онлайн, так и через скачиваемую программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парсер Quest 5 имеет поддержку русского, но из-за малого количества игр перевод ещё полон багов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://textadventures.co.uk/quest Сайт платформы]&lt;br /&gt;
* [https://docs.textadventures.co.uk/quest/ Документация]&lt;br /&gt;
* [https://textadventures.co.uk/ Официальный сайт с интегрированным плеером и каталогом игр]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/textadventures/quest Исходный код плеера для Windows и IDE]&lt;br /&gt;
* [https://forum.textadventures.co.uk/ Официальный форум]&lt;br /&gt;
* [[ifwiki-en:Quest_(Language)|Страница о платформе на английской IFWiki]]&lt;br /&gt;
* [https://alexwarren.uk/projects/quest Раздел на сайте Алекса] - там же есть история движка&lt;br /&gt;
* [http://textadventures.co.uk/quest/desktop Скачать интерпретатор]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Игры на Quest|Игры на Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Платформы без программирования]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80&amp;diff=35336</id>
		<title>Квестер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80&amp;diff=35336"/>
		<updated>2025-07-04T15:11:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{product info&lt;br /&gt;
|название = &lt;br /&gt;
|тип = Менюшные платформы&lt;br /&gt;
|разработчик = Kvester.ru: руководитель [[Администратор::Завертяев, Сергей|Сергей Завертяев (Zuver)]], разработчик [[Разработчик::Токарев, Юрий|Юрий Токарев (tokarev)]]&lt;br /&gt;
|язык = Русский&lt;br /&gt;
|система = &lt;br /&gt;
|онлайн = да&lt;br /&gt;
|написано на = &lt;br /&gt;
|язык разработки = Визуальный редактор&lt;br /&gt;
|читаемый формат = &lt;br /&gt;
|создаваемый формат = &lt;br /&gt;
|первый выпуск = 11.08.2010&lt;br /&gt;
|последняя версия = &lt;br /&gt;
|дата последней версии = 26.10.2011&lt;br /&gt;
|состояние = &lt;br /&gt;
|лицензия = [[Freeware]]&lt;br /&gt;
|сайт = [http://kvester.ru/ kvester.ru]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Обновить}}&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Квестер - это отечественный  онлайновый конструктор игр в жанре 2D-квест, текстовая или текстографическая адвенчура. Он был очень прост в использовании и не требует от разработчика никаких знаний в программировании, т.е. чтобы создать свою игру абсолютно не требуется знать никаких языков программирования, даже скриптовых. При этом, в нём можно было реализовать весьма сложный сюжет и замысловатые загадки, разветвленные схемы диалогов и системы параметров (здоровье, магия, количество предметов) и инвентарь (предметы для использования по ходу игры).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Жанровая направленность: тектографические 2D игры, квесты; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Платформа: Web-браузеры;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Лицензия: бесплатная;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Языки программирования: без программирования, Drag&#039;n&#039;drop;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Открытый исходный код: не предоставляется;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Мультиплеер: не предусмотрен;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Достоинства: простой, удобный, функциональный сервис;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Недостатки: только онлайн, ограниченные возможности экспорта игр;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Разработчики движка: [http://kvester.ru Kvester.ru]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После регистрации вы получали онлайновый сервис, в котором вы можете нажать на ссылку &amp;quot;Создать свой квест&amp;quot;, и сразу же приступить к разработке своей игры. После завершения создания игры вы её можете сохранить на сайте сервиса за своим профилем и любой желающий сможет перейти на страницу с вашей игрой, чтобы в ней поиграть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вообще конструктор был предназначен для создание текстовых квестов, но ничто не мешает вам создать на нем, скажем, пошаговую RPG или стратегию. Очень легок в освоении, но чтобы создать хорошую игру вам потребуется много времени. После создания игра отправляется на модерацию, где один из двух модераторов рассматривают ваш квест и либо публикуют его, либо отправляют назад на доработку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы могли создавать ролевые игры, интерактивные рассказы, обучающие кейсы, виртуальные диалоги, задачки, тесты и многое другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На официальном сайте данного конструктора имелась большая база игр, созданных с его помощью. Во все эти игры вы могли свободно поиграть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://kvester.ru Официальный сайт]&lt;br /&gt;
* [http://kvester.ru/catalog Каталог игр, созданных на конструкторе Квестер]&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/kvesterik Официальная группа в VK.com]&lt;br /&gt;
* [http://www.gamer.ru/kvester Блог проекта на Gamer.ru]&lt;br /&gt;
* [https://kvester.userecho.com/ Официальный форум проекта]&lt;br /&gt;
* [http://kvester.reformal.ru/ Отзывы и предложения на reformal.ru]&lt;br /&gt;
* [https://www.twitch.tv/kvesterlivestream/ Канал на Twitch]&lt;br /&gt;
* [http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=1378 Обсуждение на форуме iFiction.Ru]&lt;br /&gt;
* [http://qsp.su/index.php?option=com_agora&amp;amp;task=topic&amp;amp;id=333&amp;amp;Itemid=57 Обсуждение на форуме QSP]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Игры на Квестер|Игры на Квестер]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Заброшенные платформы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B0&amp;diff=35335</id>
		<title>Милена</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B0&amp;diff=35335"/>
		<updated>2025-07-04T15:08:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{product info&lt;br /&gt;
|название = &lt;br /&gt;
|тип = Менюшные платформы&lt;br /&gt;
|разработчик = [[Разработчик::Граф, Александр|Александр Граф]]&lt;br /&gt;
|язык = Русский&lt;br /&gt;
|последняя версия = 2.5.2&lt;br /&gt;
|дата последней версии = 06.01.2012&lt;br /&gt;
|состояние = &lt;br /&gt;
|лицензия = [[Freeware]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Милена&#039;&#039;&#039; - [[менюшная платформа|менюшная]] [[freeware]]- платформа отечественного происхождения для разработки [[ИЛ]] (в первую очередь - для создания игр, управляемых с помощью меню и кнопок. Первоначально создавалась как универсальный проигрыватель [[URQ]] и [[QSP]] квестов. В процессе развития выросла в самостоятельную платформу, использующую свой собственный язык, схожий с [[URQL]]. Разработчик - [[Александр Граф]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:Milena_1.png|Плеер Милена]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Принципы технологии==&lt;br /&gt;
[[Интерпретатор]] языка [[Милена]] написан с использованием библиотек [[lua]] и работает с текстовыми файлами с расширение .pua, .msf, .mcf, .pca. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Переносимость==&lt;br /&gt;
Очевидно, в перспективе платформу можно портировать на любую ОС, поддерживающую Lua. Особенно интересны были бы мобильные платформы. Пока сделана версия под Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основные возможности==&lt;br /&gt;
Основное назначение &amp;quot;Милены&amp;quot; - создание игр, управляемых с помощью выбора вариантов меню и встроенной поддержкой инвентаря. Теоретически, возможно и использование [[парсер]]а. Поддерживаются многофайловые квесты, графика, звуки, HTML-оформление, шифрование квестов по алгоритму md5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые средства языка позволяют выводить текст и управляющие кнопки, встраивать кнопки прямо в текст, иметь числовые и строковые переменные, выполнять ветвления и циклы в зависимости от определенных условий, обращаться к подпрограммам, загружать модули. Модули позволяют полностью или частично обеспечить совместимость с некоторыми другими платформами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система документирована. Код игры доступен для просмотра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* {{Старая_ссылка|на=http://milena.w2c.ru|архив=http://web.archive.org/web/20180615033912/http://milena.w2c.ru:80/|Официальный сайт}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Игры на Милена|Игры на Милена]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Менюшные платформы]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Заброшенные платформы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B0&amp;diff=35334</id>
		<title>Милена</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B0&amp;diff=35334"/>
		<updated>2025-07-04T15:08:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{product info&lt;br /&gt;
|название = &lt;br /&gt;
|тип = Менюшные платформы&lt;br /&gt;
|разработчик = [[Разработчик::Граф, Александр|Александр Граф]]&lt;br /&gt;
|язык = Русский&lt;br /&gt;
|последняя версия = 2.5.2&lt;br /&gt;
|дата последней версии = 06.01.2012&lt;br /&gt;
|состояние = архивное&lt;br /&gt;
|лицензия = [[Freeware]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Милена&#039;&#039;&#039; - [[менюшная платформа|менюшная]] [[freeware]]- платформа отечественного происхождения для разработки [[ИЛ]] (в первую очередь - для создания игр, управляемых с помощью меню и кнопок. Первоначально создавалась как универсальный проигрыватель [[URQ]] и [[QSP]] квестов. В процессе развития выросла в самостоятельную платформу, использующую свой собственный язык, схожий с [[URQL]]. Разработчик - [[Александр Граф]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:Milena_1.png|Плеер Милена]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Принципы технологии==&lt;br /&gt;
[[Интерпретатор]] языка [[Милена]] написан с использованием библиотек [[lua]] и работает с текстовыми файлами с расширение .pua, .msf, .mcf, .pca. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Переносимость==&lt;br /&gt;
Очевидно, в перспективе платформу можно портировать на любую ОС, поддерживающую Lua. Особенно интересны были бы мобильные платформы. Пока сделана версия под Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основные возможности==&lt;br /&gt;
Основное назначение &amp;quot;Милены&amp;quot; - создание игр, управляемых с помощью выбора вариантов меню и встроенной поддержкой инвентаря. Теоретически, возможно и использование [[парсер]]а. Поддерживаются многофайловые квесты, графика, звуки, HTML-оформление, шифрование квестов по алгоритму md5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые средства языка позволяют выводить текст и управляющие кнопки, встраивать кнопки прямо в текст, иметь числовые и строковые переменные, выполнять ветвления и циклы в зависимости от определенных условий, обращаться к подпрограммам, загружать модули. Модули позволяют полностью или частично обеспечить совместимость с некоторыми другими платформами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система документирована. Код игры доступен для просмотра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* {{Старая_ссылка|на=http://milena.w2c.ru|архив=http://web.archive.org/web/20180615033912/http://milena.w2c.ru:80/|Официальный сайт}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Игры на Милена|Игры на Милена]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Менюшные платформы]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Заброшенные платформы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=6days_LUA&amp;diff=35333</id>
		<title>6days LUA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=6days_LUA&amp;diff=35333"/>
		<updated>2025-07-04T15:07:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;6days LUA&#039;&#039;&#039; - [[freeware]]-платформа на основе скриптового языка Lua 5.0. Предназначена для создания  игр с текстовым вводом. В стандартном пакете поддерживается только текстовый вывод, но благодаря расширяемости и встраиваемости самого Lua, возможно создание раннера с графическим и любым другим выводом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последняя версия: 1.25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Разработка и поддержка==&lt;br /&gt;
(c) [[Рыцарь в серой фланели]], 2004 г. В разработке вторая версия платформы. Ожидается поддержка Lua 5.1, кроссплатформенность билдера/раннера, поддержка наследования, более простой доступ к методам и данным, поддержка библиотек, html-раннер (мультимедийные возможности).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Принципы технологии==&lt;br /&gt;
Проект, сделанный в билдере, компилируется в файл .lua, который можно запускать как из раннера, так и отдельно из интерпретатора Lua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Переносимость==&lt;br /&gt;
Lua – кроссплатформенный язык, поддерживаемый Windows, MacOs, Linux, PalmOs, Pocket PC. Последние версии билдера и раннера сделаны только для Windows, но скомпилированный файл запускается на любой платформе под интерпретатором Lua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особенности==&lt;br /&gt;
* Написан на скриптовом языке Lua, не требует дополнительных библиотек для работы.&lt;br /&gt;
* Наглядный графический интерфейс билдера.&lt;br /&gt;
* Парсер, не привязанный к падежам и поддерживающий многоязычность, уступает по качеству парсеру RTADS, впрочем, многое зависит от автора квеста.&lt;br /&gt;
* Снабжен документацией и уроками от автора, которые позволяют разобраться в структуре языка и самому сделать свой квест в течение короткого времени.&lt;br /&gt;
* ООП поддерживается не в полном объеме, наследование приходится делать вручную, что требует хорошего знания языка Lua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки==&lt;br /&gt;
[http://taplap.ru/archives/platforms/6days.zip Здесь] можно скачать платформу «6 дней» - в архиве билдер, раннер и помощь по созданию игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Медиа:6DaysRunner.zip|Здесь]] можно скачать отдельно раннер (программу для запуска игр).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://questtext.narod.ru/6deys/sladkoeja_v06b.rar Здесь] можно скачать игру: «[[Клара - расхитительница варенья]]» которая была написана, по утверждению автора за 5 дней по 2-3 часа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://sixdays.narod.ru/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Парсерные платформы]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Заброшенные платформы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=RE:INSTEAD&amp;diff=35311</id>
		<title>RE:INSTEAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=RE:INSTEAD&amp;diff=35311"/>
		<updated>2025-05-24T22:16:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: Новая страница: «{{product info |название =  |тип = Интерпретаторы INSTEAD |разработчик =  |язык =  |система =  |онлайн =  |н…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{product info&lt;br /&gt;
|название = &lt;br /&gt;
|тип = Интерпретаторы INSTEAD&lt;br /&gt;
|разработчик = &lt;br /&gt;
|язык = &lt;br /&gt;
|система = &lt;br /&gt;
|онлайн = &lt;br /&gt;
|написано на = [[C]], [[Lua]], [[C++]]&lt;br /&gt;
|язык разработки = &lt;br /&gt;
|читаемый формат = &lt;br /&gt;
|создаваемый формат = &lt;br /&gt;
|первый выпуск = 15.08.21&lt;br /&gt;
|последняя версия = 0.8&lt;br /&gt;
|дата последней версии = 13.05.2024&lt;br /&gt;
|состояние = &lt;br /&gt;
|лицензия = &lt;br /&gt;
|сайт = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минималистичный плеер парсерных игр INSTEAD для Linux, Windows, Plan9 и Android&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [https://github.com/instead-hub/reinstead репозиторий проекта]&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Игры на INSTEAD|Игры на INSTEAD]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=INSTEAD-JS&amp;diff=35310</id>
		<title>INSTEAD-JS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=INSTEAD-JS&amp;diff=35310"/>
		<updated>2025-05-24T22:09:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{product info&lt;br /&gt;
|название = &lt;br /&gt;
|тип = Интерпретаторы INSTEAD&lt;br /&gt;
|разработчик = &lt;br /&gt;
|язык = &lt;br /&gt;
|система = &lt;br /&gt;
|онлайн = &lt;br /&gt;
|написано на = [[JavaScript]], [[Lua]]&lt;br /&gt;
|язык разработки = &lt;br /&gt;
|читаемый формат = &lt;br /&gt;
|создаваемый формат = &lt;br /&gt;
|первый выпуск = 2017&lt;br /&gt;
|последняя версия = 2.5&lt;br /&gt;
|дата последней версии = 02.05.2020&lt;br /&gt;
|состояние = &lt;br /&gt;
|лицензия = &lt;br /&gt;
|сайт = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попытка воссоздать функционал INSTEAD в веб-приложении &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [https://github.com/instead-hub/instead-js репозиторий проекта]&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Игры на INSTEAD|Игры на INSTEAD]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=INSTEAD-JS&amp;diff=35309</id>
		<title>INSTEAD-JS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=INSTEAD-JS&amp;diff=35309"/>
		<updated>2025-05-24T22:06:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: Новая страница: «{{product info |название =  |тип = Интерпретаторы INSTEAD |разработчик = [[] |язык =  |система =  |онлайн =…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{product info&lt;br /&gt;
|название = &lt;br /&gt;
|тип = Интерпретаторы INSTEAD&lt;br /&gt;
|разработчик = [[]&lt;br /&gt;
|язык = &lt;br /&gt;
|система = &lt;br /&gt;
|онлайн = &lt;br /&gt;
|написано на = [[JavaScript]], [[Lua]]&lt;br /&gt;
|язык разработки = &lt;br /&gt;
|читаемый формат = &lt;br /&gt;
|создаваемый формат = &lt;br /&gt;
|первый выпуск = 2017&lt;br /&gt;
|последняя версия = 2.5&lt;br /&gt;
|дата последней версии = 02.05.2020&lt;br /&gt;
|состояние = &lt;br /&gt;
|лицензия = &lt;br /&gt;
|сайт = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попытка воссоздать функционал INSTEAD в веб-приложении &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [https://github.com/instead-hub/instead-js репозиторий проекта]&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Игры на INSTEAD|Игры на INSTEAD]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=PlainStead&amp;diff=35305</id>
		<title>PlainStead</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=PlainStead&amp;diff=35305"/>
		<updated>2025-05-16T23:43:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{product info&lt;br /&gt;
|название = &lt;br /&gt;
|тип = Интерпретаторы INSTEAD&lt;br /&gt;
|разработчик = [[Разработчик::Ласточкин, Антон|Антон Ласточкин]] при участии [[Разработчик::Косых, Пётр|Петра Косых]]&lt;br /&gt;
|язык = Русский&lt;br /&gt;
|система = Windows&lt;br /&gt;
|онлайн = &lt;br /&gt;
|написано на = [[C++]], [[C]], [[Lua]]&lt;br /&gt;
|язык разработки = &lt;br /&gt;
|читаемый формат = [[.zip|Архивы игр INSTEAD (*.zip)]] и [[.lua|Игры INSTEAD (*.lua)]]&lt;br /&gt;
|создаваемый формат = &lt;br /&gt;
|первый выпуск = 20.05.2023&lt;br /&gt;
|последняя версия = 3.0.0&lt;br /&gt;
|дата последней версии = 02.08.2017&lt;br /&gt;
|состояние = &lt;br /&gt;
|лицензия = [https://github.com/instead-hub/plainstead/blob/master/LICENSE.txt MIT]&lt;br /&gt;
|сайт = [http://dialas.ru/platforms/plaininstead/ dialas.ru/platforms/plaininstead]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PlainInstead (или Plainstead) представляет собой текстовый (plain text) интерпретатор с поддержкой звука под операционные системы Windows для классических игр на платформе [[INSTEAD]]. Его отличительной особенностью является расширенная поддержка программ экранного доступа, позволяющая комфортно играть в текстовые игры пользователям с ограниченными возможностями зрения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В PlainInstead встроена библиотека игр, содержащая несколько адаптированных для чисто текстового прохождения менюшных квестов. Менеджер игр показывается при запуске проигрывателя, а также в любой момент может быть открыт через меню программы или по горячей клавише CTRL+M. Проигрыватель имеет горячие клавиши и для других функций, таких как управление звуком, открытие настроек и других.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности ==&lt;br /&gt;
Для пользователей программ экранного доступа в меню настроек есть три специальные опции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «Озвучивать новый текст через программу экранного доступа»: проигрыватель автоматически произносит вслух средствами экранного чтеца новый текст описания. Поддерживаются такие программы экранного доступа как JAWS, NVDA, SuperNova, System Access, Window-Eyes и ZoomText.&lt;br /&gt;
* «Перемещать фокус на поле текстового вывода после ввода команды»: проигрыватель автоматически устанавливает фокус на поле, в котором выводиться описание, что может быть удобно в первую очередь пользователям брайлевских дисплеев.&lt;br /&gt;
* «Разрешить звуки изменения списков»: проигрыватель воспроизводит специальные звуки, обозначающие обновление трёх списков с объектами игры, что позволяет без зрительного контроля всего содержимого экрана узнавать об изменении состава доступных элементов управления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технические решения по обеспечению [[Доступность|невизуальной доступности]] интерфейса в значительной степени основываются на наработках проекта [[TadsWrapper]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://dialas.ru/platforms/plaininstead/ Страница официального сайта с ссылками на загрузку актуальных версий]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/instead-hub/plainstead Репозиторий с исходным кодом]&lt;br /&gt;
* [http://tiflocomp.ru/games/archive/review/mirror_and_instead.php &amp;quot;Игра «Зеркало» и платформа текстовых игр INSTEAD&amp;quot;] - обзорная статья про проект PlainInstead&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Игры на INSTEAD|Игры на INSTEAD]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=INSTEAD&amp;diff=34771</id>
		<title>INSTEAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=INSTEAD&amp;diff=34771"/>
		<updated>2024-09-02T18:47:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{product info&lt;br /&gt;
|название = &lt;br /&gt;
|тип = Менюшные платформы, Интерпретаторы INSTEAD&lt;br /&gt;
|разработчик = [[Разработчик::Косых, Пётр|Пётр Косых]] и [https://github.com/instead-hub/instead/blob/master/AUTHORS сообщество]&lt;br /&gt;
|язык = Русский, чешский, английский, испанский, французский, итальянский, датский, португальский, немецкий, украинский&lt;br /&gt;
|система = Windows, Android, macOS, GNU/Linux и другие.&lt;br /&gt;
|онлайн = да&lt;br /&gt;
|написано на = [[C]], [[Lua]] ([https://instead-games.ru/em.php web-версия] на [[JavaScript]])&lt;br /&gt;
|язык разработки = [[Lua]]&lt;br /&gt;
|читаемый формат = [[.zip|Архивы игр INSTEAD (*.zip)]] и [[.lua|Игры INSTEAD (*.lua)]]&lt;br /&gt;
|создаваемый формат = &lt;br /&gt;
|первый выпуск = 20.02.2009&lt;br /&gt;
|последняя версия = 3.5.2&lt;br /&gt;
|дата последней версии = 01.09.2024&lt;br /&gt;
|состояние = &lt;br /&gt;
|лицензия = [https://github.com/instead-hub/instead/blob/master/COPYING MIT]&lt;br /&gt;
|сайт = [http://instead.hugeping.ru/ instead.hugeping.ru]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!-- Статья исторически объединяла информацию о платформе и о приложении, поэтому шаблон описывает как экосистему платформы, так и параметры основного одноимённого интерпретатора. Кроме того, попытки нарушить этот статус-кво приводят к поломке классификаций и иерархий, в частности, маркеровки платформы как имеющей возможность запускаться онлайн и внесения её в соответствующую категорию, поэтому не надо заниматься вандализмом ради сомнительных целей. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Интерпретатор]] платформы &#039;&#039;&#039;STEAD&#039;&#039;&#039; (&amp;quot;Simply Text Adventure&amp;quot;), но практически всегда INSTEAD употребляется и как синоним названия платформы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общая информация==&lt;br /&gt;
Многофункциональная платформа для разработки текстовых и текстографических игр. Изначально она была ориентирована на игры, которые по жанру являлись смесью [[Визуальная новелла|визуальной новеллы]], [[Текстовый квест|текстового квеста]] и классических point-and-click квестов 90-х. Однако со временем за счёт различных авторских экспериментов, а также написания [[:Категория:Модули INSTEAD|дополнительных модулей]], зачастую меняющих принципы работы платформы кардинальным образом, жанровое разнообразие INSTEAD-игр было существенно расширено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На сегодняшний день платформа INSTEAD способна предоставить полноценные возможности по разработке различных вариантов менюшных игр, в том числе визуальных новелл, а также традиционных [[Парсерные игры|парсерных игр]] с достаточно развитой стандартной библиотекой классов и объектов (см. [[Метапарсер]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Свободное программное обеспечение (лицензия MIT);&lt;br /&gt;
* Работает на Windows, Linux, MacOS X, Android, Web и других платформах;&lt;br /&gt;
* Код игр пишется на Lua;&lt;br /&gt;
* Мультимедийные возможности;&lt;br /&gt;
* Хорошая документация на русском;&lt;br /&gt;
* Может использоваться как простой 2D движок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начиная с версии 1.1.3 INSTEAD позволяет играть в [[URQ]] игры, благодаря [[URQ-модуль INSTEAD|модулю URQ]], который формально является игрой INSTEAD. Схожий модуль есть и для интерпретации игр на движке [[TGE]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Игры==&lt;br /&gt;
[[:Категория:Игры на INSTEAD|Список некоторых игр]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одной из особенностью INSTEAD является возможность установки и обновления игр прямо из сети с помощью программы [[insteadman]]. В репозитории сейчас находится более 150 игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже представлены скриншоты некоторых игр для INSTEAD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра «[[Возвращение квантового кота]]». Игра содержит около 70 сцен, графику и oldschool-треки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[{{ns:6}}:Game1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра «[[Одна старая история]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[{{ns:6}}:Oldstory.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Порт книги-игры: &#039;Стань стальной крысой&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[{{ns:6}}:steelrat.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Переносимость==&lt;br /&gt;
Игра использует библиотеки Lua и SDL и написана на C, что делает её легко-переносимой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На текущий момент с сайта платформы можно скачать архив с исходными кодами платформы (поддерживается сборка с помощью cmake и make), а также бинарные сборки для распостранённых ОС: Windows, MacOS X. Ubuntu и других.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа в браузере поддерживается за счёт [https://instead-games.ru/em.php компиляции с помощью emscripten], а также наличия [https://instead.hugeping.ru/instead-js/ специализированной js сборки].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки==&lt;br /&gt;
* [https://instead.hugeping.ru Домашняя страница].&lt;br /&gt;
* [https://jhekasoft.github.io/insteadman/ InsteadMan].&lt;br /&gt;
* [https://github.com/instead-hub/instead/ Исходный код].&lt;br /&gt;
* [http://instead-games.ru Репозиторий игр].&lt;br /&gt;
* [http://instead-games.ru/forum Официальный форум].&lt;br /&gt;
* [http://instead-games.ru/wiki/doku.php Вики-сайт].&lt;br /&gt;
* [https://ru.wikipedia.org/wiki/INSTEAD INSTEAD в русской Википедии].&lt;br /&gt;
* [https://jsfiddle.net/9p09k6wx/16/show/ &amp;quot;Расшифровка&amp;quot; &amp;quot;зашифрованных&amp;quot; файлов]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Для истории ==&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/app4468704 Игры вокруг веба] - приложение внутри сети вКонтакте, сейчас отключено (запущено в 2014)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Игры на INSTEAD|Игры на INSTEAD]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Модули INSTEAD|Модули INSTEAD]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Мобильные платформы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%93%D0%98%D0%9A%D0%98&amp;diff=33583</id>
		<title>ГИКИ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%93%D0%98%D0%9A%D0%98&amp;diff=33583"/>
		<updated>2023-11-14T15:26:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: /* Версии */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{product info&lt;br /&gt;
|название = ГИКИ&lt;br /&gt;
|тип = Интерпретаторы&lt;br /&gt;
|разработчик = [[Разработчик::Галкин, Алексей|Алексей Галкин]]&lt;br /&gt;
|язык = Русский&lt;br /&gt;
|система = Android&lt;br /&gt;
|онлайн = &lt;br /&gt;
|написано на = &lt;br /&gt;
|язык разработки = &lt;br /&gt;
|читаемый формат = Текстовые файлы ([[.txt|*.txt]])&lt;br /&gt;
|создаваемый формат = &lt;br /&gt;
|первый выпуск = 11.02.2017&lt;br /&gt;
|последняя версия = 1.1&lt;br /&gt;
|дата последней версии = 21.02.2017&lt;br /&gt;
|состояние = &lt;br /&gt;
|лицензия = &lt;br /&gt;
|сайт = [https://sites.google.com/view/giki-app/%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F sites.google.com]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:ГИКИ лого.jpg|мини|Логотип ГИКИ]]&lt;br /&gt;
ГИКИ (Голосовой Интерпретатор Книг-Игр) – это мобильное приложение, которое позволяет играть в интерактивные аудиокниги ([[Книга-игра|книги-игры]]) с помощью голосовых команд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Приложение абсолютно бесплатно и работает практически на любом устройстве с ОС Android&lt;br /&gt;
* Приложение позволяет загружать книги-игры на любом языке (необходим модуль соответствующего языка для синтезатора речи)&lt;br /&gt;
* Встроенная обучающая игра&lt;br /&gt;
* Возможность выбора голоса, которым будет озвучена книга&lt;br /&gt;
* В большинстве случаев, не требуется дополнительной обработки файла книги-игры. Достаточно конвертировать книгу в формат [[.txt|txt]] (кодировка utf-8)&lt;br /&gt;
* Для одной книги-игры можно создавать неограниченное количество дневников (сохранений)&lt;br /&gt;
* Программа понимает более 25 основных команд, не считая синонимов&lt;br /&gt;
* Три способа ввода команд: голосовой, ручной набор, выбор из меню&lt;br /&gt;
* Большая существующая [https://quest-book.ru/ библиотека книг-игр] на русском и иностранных языках&lt;br /&gt;
* Приложение позволяет людям с нарушениями зрения играть в книги-игры&lt;br /&gt;
* Поддержка двух типов книг-игр: с вводной частью (вступление, правила) и без неё&lt;br /&gt;
* Программа отслеживает, какие параграфы вы посетили, и может сказать сколько процентов книги-игры исследовано&lt;br /&gt;
* Поддержка пользовательских заметок для каждого параграфа&lt;br /&gt;
* Возможность устанавливать cтатус, в который можно записывать «глобальные переменные», например, характеристики героя, инвентарь, и т.п.&lt;br /&gt;
* Дневник, в который автоматически записывается весь игровой путь, заметки, цитаты из параграфов, статус, и т.д.&lt;br /&gt;
* Приложение работает даже на старых устройствах&lt;br /&gt;
* В приложении имеется подробная справка по всем аспектам работы программы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Скриншоты ==&lt;br /&gt;
[[Изображение:ГИКИ Геймплей.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Изображение:ГИКИ Говорите.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Изображение:ГИКИ Команды.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Изображение:ГИКИ экран.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
[http://goo.gl/aGToLC|Версия 1.1] ( битая ссылка)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [https://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=2252 Обсуждение на форуме iFiction.ru]&lt;br /&gt;
* [https://ifhub.club/2017/02/11/interaktivnye-audioknigi-perezagruzka.html Интерактивные аудиокниги: перезагрузка]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82&amp;diff=33574</id>
		<title>Телепорт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82&amp;diff=33574"/>
		<updated>2023-11-11T12:25:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: /* Как она начинается */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
|название={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|автор=[[Автор::uux]]&lt;br /&gt;
|вышла=16.09.2016&lt;br /&gt;
|платформа=FireURQ&lt;br /&gt;
|темы=Повседневность, Фантастика&lt;br /&gt;
}}{{ЛОК|2016}}{{Избранная игра}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как всё начинается ==&lt;br /&gt;
День не задался с самого начала. Сломанный во время утреннего туалета ноготь… Отвратительный ведущий в телевизионном ток-шоу, которое ты по привычке смотрела за завтраком… Подвернутая по пути на работу нога… Даже поездка в лифте на твой родной восьмой подземный уровень получилась какой-то кошмарной. А в довершение всего эта стервоза Хильда отправила тебя варить кофе, не дав и часика поснимать стресс чтением модного журнала! Вот же ленивая тварь!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
* [http://urq.plut.info/system/files/tp_demo.qst Демо]&lt;br /&gt;
* [http://urq.plut.info/system/files/TP.QS2 Конкурсная версия]&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://urq.plut.info/node/1981 Страница игры в каталоге URQ]&lt;br /&gt;
* [http://urq.borda.ru/?1-0-0-00000512-000 Дневник разработчика]&lt;br /&gt;
* Видео прохождения от [[Ajenta Arrow|Адженты]] в двух частях:&lt;br /&gt;
*# [https://www.youtube.com/watch?v=pEA2dqpY_EY Часть 1]&lt;br /&gt;
*# [https://www.youtube.com/watch?v=_QyGfKHIBXg Часть 2]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B0%D0%BB&amp;diff=33538</id>
		<title>Подвал</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B0%D0%BB&amp;diff=33538"/>
		<updated>2023-11-06T22:18:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
|название=Подвал&lt;br /&gt;
|автор=[[Автор::Колесов Даниил Сергеевич]]&lt;br /&gt;
|вышла=06.02.2013&lt;br /&gt;
|платформа=INSTEAD&lt;br /&gt;
|обложка=20130206184739146.png&lt;br /&gt;
|темы=Детектив, Приключения&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Было самое обычное утро самого обычного дня. Оно началось как всегда и мне порядком это надоело. Последние несколько дней я играл в детективы, чтобы отвлечься от этой скушной рутины. А кто сказал, что зимние каникулы должны быть весёлыми.&lt;br /&gt;
- Эх, а ведь через три дня новый год.&lt;br /&gt;
В этом году родители не захотели ставить ёлку, так как места для неё уже не найти.&lt;br /&gt;
В общем, как мне казалось, был обычный день, но так только казалось...»&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
* [http://instead-games.ru/download/instead-basement-1.1.1.zip Архив для интерпретатора INSTEAD]&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* {{Старая_ссылка|на=http://instead.syscall.ru/forum/viewtopic.php?id=504|Обсуждение игры}}&lt;br /&gt;
* [http://instead-games.ru/game.php?ID=12 Страница игры]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B5%D1%82-%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%83%D1%80%D1%81%D1%8B&amp;diff=33537</id>
		<title>Полезные интернет-ресурсы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B5%D1%82-%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%83%D1%80%D1%81%D1%8B&amp;diff=33537"/>
		<updated>2023-11-05T23:45:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Форумы ==&lt;br /&gt;
Русскоязычные форумы:&lt;br /&gt;
* https://www.old-games.ru/forum/&lt;br /&gt;
* https://gamedev.ru/forum/&lt;br /&gt;
* https://questzone.ru/forums/&lt;br /&gt;
* https://www.playground.ru/forum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Англоязычные форумы:&lt;br /&gt;
* https://intfiction.org/&lt;br /&gt;
* https://www.ignboards.com/&lt;br /&gt;
* https://forum.freegamedev.net/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базы игр ==&lt;br /&gt;
Русскоязычные:&lt;br /&gt;
* https://playground.ru/games&lt;br /&gt;
* https://stopgame.ru/games&lt;br /&gt;
* https://igromania.ru/games/&lt;br /&gt;
* https://kanobu.ru/games&lt;br /&gt;
* https://vgtimes.ru/games/&lt;br /&gt;
* https://gameguru.ru/games/&lt;br /&gt;
* https://gamin.me/games&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Англоязычные:&lt;br /&gt;
* https://gamefaqs.gamespot.com/pc&lt;br /&gt;
* https://libregamewiki.org/Adventure_games&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Платформы для публикации новостей, отзывов, рецензий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Русскоязычные:&lt;br /&gt;
* https://stopgame.ru/blogs&lt;br /&gt;
* https://playground.ru/opinion&lt;br /&gt;
* https://dtf.ru/&lt;br /&gt;
* https://gameguru.ru/articles/&lt;br /&gt;
* https://kanobu.ru/reviews/&lt;br /&gt;
* https://vgtimes.ru/articles/&lt;br /&gt;
* https://igromania.ru/reviews/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ресурсы со свободным контентом (медиа-репозитории) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разное:&lt;br /&gt;
* https://commons.wikimedia.org/wiki/Main_Page&lt;br /&gt;
* https://opengameart.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Графика:&lt;br /&gt;
* https://game-icons.net/ (Иконки)&lt;br /&gt;
* https://publicdomaintextures.com/ (текстуры)&lt;br /&gt;
* https://ambientcg.com/ (текстуры)&lt;br /&gt;
* https://publicdomainvectors.org/ (векторные изображения)&lt;br /&gt;
* https://freesvg.org/ (векторные изображения svg)&lt;br /&gt;
* https://openclipart.org/ (клип арты)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Музыка и звуки:&lt;br /&gt;
* https://freepd.com/ (музыка)&lt;br /&gt;
* https://soundbible.com/ (звуки)&lt;br /&gt;
* https://freesound.org/ (звуки)&lt;br /&gt;
* https://ccmixter.org/ (сэмплы и ремиксы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Для разработчиков игр]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=Squiffy&amp;diff=33527</id>
		<title>Squiffy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=Squiffy&amp;diff=33527"/>
		<updated>2023-11-04T03:56:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{product info&lt;br /&gt;
|название = &lt;br /&gt;
|тип = Менюшные платформы&lt;br /&gt;
|разработчик = [[Алекс Уоррен]]&lt;br /&gt;
|язык = английский&lt;br /&gt;
|система = Web, Windows, macOS, Linux&lt;br /&gt;
|онлайн = да&lt;br /&gt;
|написано на = [[HTML5]] и [[Javascript]]&lt;br /&gt;
|язык разработки = [[Markdown]]&lt;br /&gt;
|читаемый формат = &lt;br /&gt;
|создаваемый формат = &lt;br /&gt;
|первый выпуск = &lt;br /&gt;
|последняя версия = 5.1.3&lt;br /&gt;
|дата последней версии = 25.03.2019&lt;br /&gt;
|состояние = актуальное&lt;br /&gt;
|лицензия = [https://github.com/textadventures/squiffy/blob/master/LICENSE MIT]&lt;br /&gt;
|сайт = [https://textadventures.co.uk/squiffy]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Игры на Squiffy|Игры на Squiffy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=Squiffy&amp;diff=33526</id>
		<title>Squiffy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=Squiffy&amp;diff=33526"/>
		<updated>2023-11-04T03:54:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: Новая страница: «{{product info |название =  |тип = Менюшные платформы |разработчик = Алекс Уоррен |язык = английс…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{product info&lt;br /&gt;
|название = &lt;br /&gt;
|тип = Менюшные платформы&lt;br /&gt;
|разработчик = [[Алекс Уоррен]]&lt;br /&gt;
|язык = английский&lt;br /&gt;
|система = Web, Windows, macOS, Linux&lt;br /&gt;
|онлайн = да&lt;br /&gt;
|написано на = &lt;br /&gt;
|язык разработки = [[Lua]]&lt;br /&gt;
|читаемый формат = &lt;br /&gt;
|создаваемый формат = &lt;br /&gt;
|первый выпуск = &lt;br /&gt;
|последняя версия = 5.1.3&lt;br /&gt;
|дата последней версии = 25.03.2019&lt;br /&gt;
|состояние = актуальное&lt;br /&gt;
|лицензия = [https://github.com/textadventures/squiffy/blob/master/LICENSE MIT]&lt;br /&gt;
|сайт = [https://textadventures.co.uk/squiffy]&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=Telegram&amp;diff=33525</id>
		<title>Telegram</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=Telegram&amp;diff=33525"/>
		<updated>2023-11-04T03:47:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{product info&lt;br /&gt;
|название = &lt;br /&gt;
|тип = Менюшные платформы, Парсерные платформы&lt;br /&gt;
|разработчик = &lt;br /&gt;
|язык = русский, английский&lt;br /&gt;
|система = Windows, macOS и Linux&lt;br /&gt;
|онлайн = да&lt;br /&gt;
|написано на = &lt;br /&gt;
|язык разработки = &lt;br /&gt;
|читаемый формат = &lt;br /&gt;
|создаваемый формат = &lt;br /&gt;
|первый выпуск = &lt;br /&gt;
|последняя версия = &lt;br /&gt;
|дата последней версии = &lt;br /&gt;
|состояние = актуальное&lt;br /&gt;
|лицензия = &lt;br /&gt;
|сайт = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Игры на Telegram|Игры на Telegram]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=Telegram&amp;diff=33524</id>
		<title>Telegram</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=Telegram&amp;diff=33524"/>
		<updated>2023-11-04T03:43:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: Новая страница: «{{product info |название =  |тип = Менюшные платформы и парсерные платформы |разработчик =  |язык =…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{product info&lt;br /&gt;
|название = &lt;br /&gt;
|тип = Менюшные платформы и парсерные платформы&lt;br /&gt;
|разработчик = &lt;br /&gt;
|язык = русский, английский&lt;br /&gt;
|система = Windows, macOS и Linux&lt;br /&gt;
|онлайн = да&lt;br /&gt;
|написано на = &lt;br /&gt;
|язык разработки = &lt;br /&gt;
|читаемый формат = &lt;br /&gt;
|создаваемый формат = &lt;br /&gt;
|первый выпуск = &lt;br /&gt;
|последняя версия = &lt;br /&gt;
|дата последней версии = &lt;br /&gt;
|состояние = актуальное&lt;br /&gt;
|лицензия = &lt;br /&gt;
|сайт = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Игры на Telegram|Игры на Telegram]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=PICO-8&amp;diff=33523</id>
		<title>PICO-8</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=PICO-8&amp;diff=33523"/>
		<updated>2023-11-04T03:41:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: Новая страница: «{{product info |название =  |тип = Менюшные платформы |разработчик = Lexaloffle Games |язык = английский…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{product info&lt;br /&gt;
|название = &lt;br /&gt;
|тип = Менюшные платформы&lt;br /&gt;
|разработчик = [[Lexaloffle Games]]&lt;br /&gt;
|язык = английский&lt;br /&gt;
|система = Windows, macOS и Linux&lt;br /&gt;
|онлайн = да&lt;br /&gt;
|написано на = &lt;br /&gt;
|язык разработки = [[Lua]]&lt;br /&gt;
|читаемый формат = &lt;br /&gt;
|создаваемый формат = &lt;br /&gt;
|первый выпуск = &lt;br /&gt;
|последняя версия = &lt;br /&gt;
|дата последней версии = &lt;br /&gt;
|состояние = актуальное&lt;br /&gt;
|лицензия = проприетарная&lt;br /&gt;
|сайт = [https://www.lexaloffle.com/pico-8.php]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PICO-8 — виртуальная машина и игровой движок. Программирование на PICO-8 осуществляется через среду на основе Lua, в которой пользователи могут создавать музыку, звуковые эффекты, спрайты, карты и игры. Пользователи могут экспортировать свои игры как веб-игры HTML5 или загружать свои творения на официальную BBS Lexaloffle, где другие пользователи могут играть в игры в веб-браузере и просматривать исходный код. Игры PICO-8 также можно экспортировать в виде исполняемых программ, которые будут работать в Windows, macOS или Linux. &lt;br /&gt;
PICO-8 платный и стоит $14.99&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Игры на PICO-8|Игры на PICO-8]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=Raconteur&amp;diff=33522</id>
		<title>Raconteur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=Raconteur&amp;diff=33522"/>
		<updated>2023-11-04T03:32:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{product info&lt;br /&gt;
|название = &lt;br /&gt;
|тип = Менюшные платформы&lt;br /&gt;
|разработчик = [[Бруно Диас]]&lt;br /&gt;
|язык = английский&lt;br /&gt;
|система = &lt;br /&gt;
|онлайн = да&lt;br /&gt;
|написано на = [[CoffeeScript]]&lt;br /&gt;
|язык разработки = [[CoffeeScript]] и [[ECMAScript 6]]&lt;br /&gt;
|читаемый формат = &lt;br /&gt;
|создаваемый формат = &lt;br /&gt;
|первый выпуск = 15.04.2015&lt;br /&gt;
|последняя версия = &lt;br /&gt;
|дата последней версии = &lt;br /&gt;
|состояние = &lt;br /&gt;
|лицензия = [https://github.com/sequitur/raconteur/blob/master/LICENSE MIT]&lt;br /&gt;
|сайт = [https://sequitur.github.io]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Игры на Raconteur|Игры на Raconteur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=Raconteur&amp;diff=33521</id>
		<title>Raconteur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=Raconteur&amp;diff=33521"/>
		<updated>2023-11-04T03:28:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: Новая страница: «{{product info |название =  |тип = Менюшные платформы |разработчик = Бруно Диас |язык = английски…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{product info&lt;br /&gt;
|название = &lt;br /&gt;
|тип = Менюшные платформы&lt;br /&gt;
|разработчик = [[Бруно Диас]]&lt;br /&gt;
|язык = английский&lt;br /&gt;
|система = &lt;br /&gt;
|онлайн = да&lt;br /&gt;
|написано на = [[CoffeeScript]]&lt;br /&gt;
|язык разработки = [[CoffeeScript]] и [[ECMAScript 6]]&lt;br /&gt;
|читаемый формат = &lt;br /&gt;
|создаваемый формат = &lt;br /&gt;
|первый выпуск = 15.04.2015&lt;br /&gt;
|последняя версия = &lt;br /&gt;
|дата последней версии = &lt;br /&gt;
|состояние = &lt;br /&gt;
|лицензия = [https://github.com/sequitur/raconteur/blob/master/LICENSE MIT]&lt;br /&gt;
|сайт = [https://sequitur.github.io]&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=Godot&amp;diff=33520</id>
		<title>Godot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=Godot&amp;diff=33520"/>
		<updated>2023-11-04T03:00:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{product info&lt;br /&gt;
|система = Windows, macOS, GNU/Linux, BSD, Haiku, Android, iOS, HTML5, Xbox&lt;br /&gt;
|тип = Менюшные платформы&lt;br /&gt;
|написано на = [[C]], [[C++]]&lt;br /&gt;
|язык разработки = GDScript и C#&lt;br /&gt;
|первый выпуск = 14.01.2014&lt;br /&gt;
|последняя версия = 4.1.2&lt;br /&gt;
|дата последней версии = 04.09.2023&lt;br /&gt;
|состояние = Активное&lt;br /&gt;
|лицензия = [https://github.com/godotengine/godot MIT]&lt;br /&gt;
|сайт = [http://www.godotengine.org/]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;nowiki /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Godot Engine -- универсальный открытый кроссплатформенный движок, в последнее время начал активно использоваться в том числе и для создания визуальных новелл. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности ==&lt;br /&gt;
* Использует собственный скриптовый язык программирования GDScript, чем-то похожий на Python, также в движке обеспечена полная поддержка C# 8.0 при установке .NET SDK 6.0&lt;br /&gt;
* Активно развивается &lt;br /&gt;
* Много различных плагинов (пишутся на C++ и GDScript)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [[wikipedia:Godot|Страница на Википедии]]&lt;br /&gt;
* [https://docs.godotengine.org/ru/stable/getting_started/introduction/introduction_to_godot.html официальная документация на русском языке]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Игры на Godot|Игры на Godot]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=Godot&amp;diff=33519</id>
		<title>Godot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=Godot&amp;diff=33519"/>
		<updated>2023-11-04T03:00:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{product info&lt;br /&gt;
|система = Windows, macOS, GNU/Linux, BSD, Haiku, Android, iOS, HTML5, Xbox&lt;br /&gt;
|тип = Менюшные платформы&lt;br /&gt;
|написано на = [[C]], [[C++]]&lt;br /&gt;
|язык разработки = GDScript и C#&lt;br /&gt;
|первый выпуск = 14.01.2014&lt;br /&gt;
|последняя версия = 4.1.2&lt;br /&gt;
|дата последней версии = 04.09.2023&lt;br /&gt;
|состояние = Активное&lt;br /&gt;
|лицензия = [https://github.com/godotengine/godot MIT]&lt;br /&gt;
|сайт = [http://www.godotengine.org/]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;nowiki /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Godot Engine универсальный открытый кроссплатформенный движок, в последнее время начал активно использоваться в том числе и для создания визуальных новелл. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности ==&lt;br /&gt;
* Использует собственный скриптовый язык программирования GDScript, чем-то похожий на Python, также в движке обеспечена полная поддержка C# 8.0 при установке .NET SDK 6.0&lt;br /&gt;
* Активно развивается &lt;br /&gt;
* Много различных плагинов (пишутся на C++ и GDScript)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [[wikipedia:Godot|Страница на Википедии]]&lt;br /&gt;
* [https://docs.godotengine.org/ru/stable/getting_started/introduction/introduction_to_godot.html официальная документация на русском языке]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Игры на Godot|Игры на Godot]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B5%D1%82-%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%83%D1%80%D1%81%D1%8B&amp;diff=33518</id>
		<title>Полезные интернет-ресурсы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B5%D1%82-%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%83%D1%80%D1%81%D1%8B&amp;diff=33518"/>
		<updated>2023-11-03T22:18:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: /* Форумы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Форумы ==&lt;br /&gt;
Русскоязычные форумы:&lt;br /&gt;
* https://www.old-games.ru/forum/&lt;br /&gt;
* https://gamedev.ru/forum/&lt;br /&gt;
* https://questzone.ru/forums/&lt;br /&gt;
* https://www.playground.ru/forum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Англоязычные форумы:&lt;br /&gt;
* https://intfiction.org/&lt;br /&gt;
* https://www.ignboards.com/&lt;br /&gt;
* https://forum.freegamedev.net/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базы игр ==&lt;br /&gt;
Русскоязычные:&lt;br /&gt;
* https://playground.ru/games&lt;br /&gt;
* https://stopgame.ru/games&lt;br /&gt;
* https://igromania.ru/games/&lt;br /&gt;
* https://kanobu.ru/games&lt;br /&gt;
* https://vgtimes.ru/games/&lt;br /&gt;
* https://gameguru.ru/games/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Англоязычные:&lt;br /&gt;
* https://gamefaqs.gamespot.com/pc&lt;br /&gt;
* https://libregamewiki.org/Adventure_games&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Платформы для публикации новостей, отзывов, рецензий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Русскоязычные:&lt;br /&gt;
* https://stopgame.ru/blogs&lt;br /&gt;
* https://playground.ru/opinion&lt;br /&gt;
* https://dtf.ru/&lt;br /&gt;
* https://gameguru.ru/articles/&lt;br /&gt;
* https://kanobu.ru/reviews/&lt;br /&gt;
* https://vgtimes.ru/articles/&lt;br /&gt;
* https://igromania.ru/reviews/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ресурсы со свободным контентом (медиа-репозитории) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разное:&lt;br /&gt;
* https://commons.wikimedia.org/wiki/Main_Page&lt;br /&gt;
* https://opengameart.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Графика:&lt;br /&gt;
* https://game-icons.net/ (Иконки)&lt;br /&gt;
* https://publicdomaintextures.com/ (текстуры)&lt;br /&gt;
* https://ambientcg.com/ (текстуры)&lt;br /&gt;
* https://publicdomainvectors.org/ (векторные изображения)&lt;br /&gt;
* https://freesvg.org/ (векторные изображения svg)&lt;br /&gt;
* https://openclipart.org/ (клип арты)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Музыка и звуки:&lt;br /&gt;
* https://freepd.com/ (музыка)&lt;br /&gt;
* https://soundbible.com/ (звуки)&lt;br /&gt;
* https://freesound.org/ (звуки)&lt;br /&gt;
* https://ccmixter.org/ (сэмплы и ремиксы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Для разработчиков игр]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B5%D1%82-%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%83%D1%80%D1%81%D1%8B&amp;diff=33517</id>
		<title>Полезные интернет-ресурсы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B5%D1%82-%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%83%D1%80%D1%81%D1%8B&amp;diff=33517"/>
		<updated>2023-11-03T22:17:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Форумы ==&lt;br /&gt;
Русскоязычные форумы:&lt;br /&gt;
* https://www.old-games.ru/forum/&lt;br /&gt;
* https://gamedev.ru/forum/&lt;br /&gt;
* https://questzone.ru/forums/&lt;br /&gt;
* https://www.playground.ru/forum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Англоязычные форумы:&lt;br /&gt;
* https://www.ignboards.com/&lt;br /&gt;
* https://forum.freegamedev.net/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базы игр ==&lt;br /&gt;
Русскоязычные:&lt;br /&gt;
* https://playground.ru/games&lt;br /&gt;
* https://stopgame.ru/games&lt;br /&gt;
* https://igromania.ru/games/&lt;br /&gt;
* https://kanobu.ru/games&lt;br /&gt;
* https://vgtimes.ru/games/&lt;br /&gt;
* https://gameguru.ru/games/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Англоязычные:&lt;br /&gt;
* https://gamefaqs.gamespot.com/pc&lt;br /&gt;
* https://libregamewiki.org/Adventure_games&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Платформы для публикации новостей, отзывов, рецензий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Русскоязычные:&lt;br /&gt;
* https://stopgame.ru/blogs&lt;br /&gt;
* https://playground.ru/opinion&lt;br /&gt;
* https://dtf.ru/&lt;br /&gt;
* https://gameguru.ru/articles/&lt;br /&gt;
* https://kanobu.ru/reviews/&lt;br /&gt;
* https://vgtimes.ru/articles/&lt;br /&gt;
* https://igromania.ru/reviews/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ресурсы со свободным контентом (медиа-репозитории) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разное:&lt;br /&gt;
* https://commons.wikimedia.org/wiki/Main_Page&lt;br /&gt;
* https://opengameart.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Графика:&lt;br /&gt;
* https://game-icons.net/ (Иконки)&lt;br /&gt;
* https://publicdomaintextures.com/ (текстуры)&lt;br /&gt;
* https://ambientcg.com/ (текстуры)&lt;br /&gt;
* https://publicdomainvectors.org/ (векторные изображения)&lt;br /&gt;
* https://freesvg.org/ (векторные изображения svg)&lt;br /&gt;
* https://openclipart.org/ (клип арты)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Музыка и звуки:&lt;br /&gt;
* https://freepd.com/ (музыка)&lt;br /&gt;
* https://soundbible.com/ (звуки)&lt;br /&gt;
* https://freesound.org/ (звуки)&lt;br /&gt;
* https://ccmixter.org/ (сэмплы и ремиксы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Для разработчиков игр]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=FAQ:%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=33516</id>
		<title>FAQ:Платформы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=FAQ:%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=33516"/>
		<updated>2023-11-03T19:46:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Обновить}}&lt;br /&gt;
Здесь описываются платформы для разработки ИЛ на русском языке. Полный список популярных платформ смотрите [[:Категория:Платформы|здесь]].&lt;br /&gt;
==Популярные платформы==&lt;br /&gt;
===Парсерные===&lt;br /&gt;
* [[Метапарсер]]&lt;br /&gt;
* [[RInform]] - перевод популярной на Западе парсерной платформы&lt;br /&gt;
* [[RTADS]] - русская версия [[TADS]]&lt;br /&gt;
===Менюшные===&lt;br /&gt;
* [[URQ]]&lt;br /&gt;
* [[QSP]]&lt;br /&gt;
* [[STEAD]]&lt;br /&gt;
==Менее популярные платформы==&lt;br /&gt;
* [[Hugo]] - популярна на Западе, но не переведена в России&lt;br /&gt;
* [[ADRIFT]] (Adventure Developer &amp;amp; Runner — Interactive Fiction Toolkit)&lt;br /&gt;
* [[6days LUA|«6 дней»]] - парсерная платформа на Lua&lt;br /&gt;
* [[ТКР 2]] (ТЕКСТОВОКВЕСТОВЫЙ РЕДАКТОР 2) - универсальная (парсерно-менюшная) русская платформа на VB.&lt;br /&gt;
* [[Милена]] - &amp;quot;менюшная&amp;quot; платформа. Язык похож на URQL. Игры сделаны пока только автором. &lt;br /&gt;
* [[TGE]] - менюшная платформа из игры &amp;quot;Космические рейнджеры&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[ТОМ]] - парсерная платформа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;quot;Замороженные проекты&amp;quot;==&lt;br /&gt;
Разработка этих платформ прекращена авторами проигрывателей и не поддерживается авторами игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[GTI]] – графическо-текстовый интерпретатор, менюшная платформа, похожая на японские текстовые квесты.&lt;br /&gt;
* [[QTech Creator]] - простая менюшная платформа.&lt;br /&gt;
* [[Hydra]] - парсерная платформа на Python.&lt;br /&gt;
* [[6days LUA|«6 дней»]] - парсерная платформа на Lua&lt;br /&gt;
* [[Милена]] - &amp;quot;менюшная&amp;quot; платформа. Язык похож на URQL. Игры сделаны пока только автором&lt;br /&gt;
[[Категория:FAQ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=33515</id>
		<title>Фестиваль интерактивной литературы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=33515"/>
		<updated>2023-11-02T20:34:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{event info&lt;br /&gt;
|название=&lt;br /&gt;
|тип=Фестиваль&lt;br /&gt;
|номер=&lt;br /&gt;
|организатор= https://gamedev.ru/&lt;br /&gt;
|начало=05.01.2011&lt;br /&gt;
|окончание=10.04.2011&lt;br /&gt;
|сайт= https://gamedev.ru/community/ifiction/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:2011]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Несостоявшиеся конкурсы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=33514</id>
		<title>Фестиваль интерактивной литературы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=33514"/>
		<updated>2023-11-02T19:49:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: Новая страница: «{{event info |название= |тип=Фестиваль |номер= |организатор= https://gamedev.ru/ |начало=05.01.2011 |окончание=…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{event info&lt;br /&gt;
|название=&lt;br /&gt;
|тип=Фестиваль&lt;br /&gt;
|номер=&lt;br /&gt;
|организатор= https://gamedev.ru/&lt;br /&gt;
|начало=05.01.2011&lt;br /&gt;
|окончание=10.04.2011&lt;br /&gt;
|сайт= https://gamedev.ru/community/ifiction/&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D1%82_QSP_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_Sublime_Text&amp;diff=33513</id>
		<title>Пакет QSP для Sublime Text</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D1%82_QSP_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_Sublime_Text&amp;diff=33513"/>
		<updated>2023-11-02T14:56:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{product info&lt;br /&gt;
|название = &lt;br /&gt;
|тип = Инструменты&lt;br /&gt;
|разработчик = &lt;br /&gt;
|язык = Русский&lt;br /&gt;
|система = Windows&lt;br /&gt;
|онлайн = &lt;br /&gt;
|написано на = [[Python]]&lt;br /&gt;
|язык разработки = [[QSP]]&lt;br /&gt;
|читаемый формат = &lt;br /&gt;
|создаваемый формат = &lt;br /&gt;
|первый выпуск = 27.03.2021&lt;br /&gt;
|последняя версия = 0.9&lt;br /&gt;
|дата последней версии = 03.08.2023&lt;br /&gt;
|состояние = &lt;br /&gt;
|лицензия = &lt;br /&gt;
|сайт = [https://github.com/AleksVersus/JAD_for_QSP]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пакет QSP для редактора Sublime Text включает в себя подсветку синтаксиса для языка QSP, встроенный билдер, собирающий и запускающий QSP-игры из файлов-исходников, а так же наборы сниппетов и другие элементы, облегчающие разработку игр на QSP.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D1%82_QSP_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_Sublime_Text&amp;diff=33512</id>
		<title>Пакет QSP для Sublime Text</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D1%82_QSP_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_Sublime_Text&amp;diff=33512"/>
		<updated>2023-11-02T14:56:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: Новая страница: «{{product info |название =  |тип = Инструменты |разработчик =  |язык = Русский |система = Windows |онлайн…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{product info&lt;br /&gt;
|название = &lt;br /&gt;
|тип = Инструменты&lt;br /&gt;
|разработчик = &lt;br /&gt;
|язык = Русский&lt;br /&gt;
|система = Windows&lt;br /&gt;
|онлайн = &lt;br /&gt;
|написано на = [[Python]]&lt;br /&gt;
|язык разработки = [[QSP]]&lt;br /&gt;
|читаемый формат = &lt;br /&gt;
|создаваемый формат = &lt;br /&gt;
|первый выпуск = 27.03.2021&lt;br /&gt;
|последняя версия = 0.9&lt;br /&gt;
|дата последней версии = 03.08.2023&lt;br /&gt;
|состояние = &lt;br /&gt;
|лицензия = &lt;br /&gt;
|сайт = [https://github.com/AleksVersus/JAD_for_QSP]&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B5%D1%82-%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%83%D1%80%D1%81%D1%8B&amp;diff=33511</id>
		<title>Полезные интернет-ресурсы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B5%D1%82-%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%83%D1%80%D1%81%D1%8B&amp;diff=33511"/>
		<updated>2023-11-02T14:18:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Форумы ==&lt;br /&gt;
Русскоязычные форумы:&lt;br /&gt;
* https://www.old-games.ru/forum/&lt;br /&gt;
* https://gamedev.ru/forum/&lt;br /&gt;
* https://www.playground.ru/forum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Англоязычные форумы:&lt;br /&gt;
* https://www.ignboards.com/&lt;br /&gt;
* https://forum.freegamedev.net/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базы игр ==&lt;br /&gt;
Русскоязычные:&lt;br /&gt;
* https://playground.ru/games&lt;br /&gt;
* https://stopgame.ru/games&lt;br /&gt;
* https://igromania.ru/games/&lt;br /&gt;
* https://kanobu.ru/games&lt;br /&gt;
* https://vgtimes.ru/games/&lt;br /&gt;
* https://gameguru.ru/games/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Англоязычные:&lt;br /&gt;
* https://gamefaqs.gamespot.com/pc&lt;br /&gt;
* https://libregamewiki.org/Adventure_games&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Платформы для публикации новостей, отзывов, рецензий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Русскоязычные:&lt;br /&gt;
* https://stopgame.ru/blogs&lt;br /&gt;
* https://playground.ru/opinion&lt;br /&gt;
* https://dtf.ru/&lt;br /&gt;
* https://gameguru.ru/articles/&lt;br /&gt;
* https://kanobu.ru/reviews/&lt;br /&gt;
* https://vgtimes.ru/articles/&lt;br /&gt;
* https://igromania.ru/reviews/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ресурсы со свободным контентом (медиа-репозитории) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разное:&lt;br /&gt;
* https://commons.wikimedia.org/wiki/Main_Page&lt;br /&gt;
* https://opengameart.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Графика:&lt;br /&gt;
* https://game-icons.net/ (Иконки)&lt;br /&gt;
* https://publicdomaintextures.com/ (текстуры)&lt;br /&gt;
* https://ambientcg.com/ (текстуры)&lt;br /&gt;
* https://publicdomainvectors.org/ (векторные изображения)&lt;br /&gt;
* https://freesvg.org/ (векторные изображения svg)&lt;br /&gt;
* https://openclipart.org/ (клип арты)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Музыка и звуки:&lt;br /&gt;
* https://freepd.com/ (музыка)&lt;br /&gt;
* https://soundbible.com/ (звуки)&lt;br /&gt;
* https://freesound.org/ (звуки)&lt;br /&gt;
* https://ccmixter.org/ (сэмплы и ремиксы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Для разработчиков игр]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B5%D1%82-%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%83%D1%80%D1%81%D1%8B&amp;diff=33510</id>
		<title>Полезные интернет-ресурсы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B5%D1%82-%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%83%D1%80%D1%81%D1%8B&amp;diff=33510"/>
		<updated>2023-11-02T14:06:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Форумы ==&lt;br /&gt;
Русскоязычные форумы:&lt;br /&gt;
* https://www.old-games.ru/forum/&lt;br /&gt;
* https://gamedev.ru/forum/&lt;br /&gt;
* https://www.playground.ru/forum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Англоязычные форумы:&lt;br /&gt;
* https://www.ignboards.com/&lt;br /&gt;
* https://forum.freegamedev.net/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базы игр ==&lt;br /&gt;
Русскоязычные:&lt;br /&gt;
* https://playground.ru/games&lt;br /&gt;
* https://stopgame.ru/games&lt;br /&gt;
* https://igromania.ru/games/&lt;br /&gt;
* https://kanobu.ru/games&lt;br /&gt;
* https://vgtimes.ru/games/&lt;br /&gt;
* https://gameguru.ru/games/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Англоязычные:&lt;br /&gt;
* https://gamefaqs.gamespot.com/pc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Платформы для публикации новостей, отзывов, рецензий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Русскоязычные:&lt;br /&gt;
* https://stopgame.ru/blogs&lt;br /&gt;
* https://playground.ru/opinion&lt;br /&gt;
* https://dtf.ru/&lt;br /&gt;
* https://gameguru.ru/articles/&lt;br /&gt;
* https://kanobu.ru/reviews/&lt;br /&gt;
* https://vgtimes.ru/articles/&lt;br /&gt;
* https://igromania.ru/reviews/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ресурсы со свободным контентом (медиа-репозитории) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разное:&lt;br /&gt;
* https://commons.wikimedia.org/wiki/Main_Page&lt;br /&gt;
* https://opengameart.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Графика:&lt;br /&gt;
* https://game-icons.net/ (Иконки)&lt;br /&gt;
* https://publicdomaintextures.com/ (текстуры)&lt;br /&gt;
* https://ambientcg.com/ (текстуры)&lt;br /&gt;
* https://publicdomainvectors.org/ (векторные изображения)&lt;br /&gt;
* https://freesvg.org/ (векторные изображения svg)&lt;br /&gt;
* https://openclipart.org/ (клип арты)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Музыка и звуки:&lt;br /&gt;
* https://freepd.com/ (музыка)&lt;br /&gt;
* https://soundbible.com/ (звуки)&lt;br /&gt;
* https://freesound.org/ (звуки)&lt;br /&gt;
* https://ccmixter.org/ (сэмплы и ремиксы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Для разработчиков игр]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2,_%D0%92%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2&amp;diff=33509</id>
		<title>Пестриков, Владислав</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2,_%D0%92%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B2&amp;diff=33509"/>
		<updated>2023-11-02T14:02:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Проекты и разработки}}&lt;br /&gt;
{{delete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=Pickerbook&amp;diff=33508</id>
		<title>Pickerbook</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=Pickerbook&amp;diff=33508"/>
		<updated>2023-11-02T14:02:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{product info&lt;br /&gt;
|название = &lt;br /&gt;
|тип = Сайты&lt;br /&gt;
|разработчик = [[Администратор::Пестриков, Владислав|Владислав Пестриков]]&lt;br /&gt;
|язык = Русский&lt;br /&gt;
|система = &lt;br /&gt;
|онлайн = &lt;br /&gt;
|написано на = &lt;br /&gt;
|язык разработки = &lt;br /&gt;
|читаемый формат = &lt;br /&gt;
|создаваемый формат = &lt;br /&gt;
|первый выпуск = 29.11.2017&lt;br /&gt;
|последняя версия = &lt;br /&gt;
|дата последней версии = &lt;br /&gt;
|состояние = Архивное&lt;br /&gt;
|лицензия = Без регистрации&lt;br /&gt;
|сайт = [http://пикербук.рф/ пикербук.рф]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ ЗаглушкаТекста }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представлена 29 ноября 2017 года как правопреемница [[Storymaze]]. Единственный админ и автор -- Владислав Пестриков. Платформой не считается, так как нет собственно механизма создания и загрузки игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://пикербук.рф/ Официальный сайт]&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/pickerbook Официальная группа в социальной сети ВКонтакте]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Сайты]]&lt;br /&gt;
{{delete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B5%D1%82-%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%83%D1%80%D1%81%D1%8B&amp;diff=33507</id>
		<title>Полезные интернет-ресурсы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B5%D1%82-%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%83%D1%80%D1%81%D1%8B&amp;diff=33507"/>
		<updated>2023-11-02T13:57:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: Новая страница: «== Форумы == Русскоязычные форумы: * https://www.old-games.ru/forum/ * https://www.playground.ru/forum  Англоязычные фору…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Форумы ==&lt;br /&gt;
Русскоязычные форумы:&lt;br /&gt;
* https://www.old-games.ru/forum/&lt;br /&gt;
* https://www.playground.ru/forum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Англоязычные форумы:&lt;br /&gt;
* https://www.ignboards.com/&lt;br /&gt;
* https://forum.freegamedev.net/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базы игр ==&lt;br /&gt;
Русскоязычные:&lt;br /&gt;
* https://playground.ru/games&lt;br /&gt;
* https://stopgame.ru/games&lt;br /&gt;
* https://igromania.ru/games/&lt;br /&gt;
* https://kanobu.ru/games&lt;br /&gt;
* https://vgtimes.ru/games/&lt;br /&gt;
* https://gameguru.ru/games/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Англоязычные:&lt;br /&gt;
* https://gamefaqs.gamespot.com/pc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Платформы для публикации новостей, отзывов, рецензий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Русскоязычные:&lt;br /&gt;
* https://stopgame.ru/blogs&lt;br /&gt;
* https://playground.ru/opinion&lt;br /&gt;
* https://dtf.ru/&lt;br /&gt;
* https://gameguru.ru/articles/&lt;br /&gt;
* https://kanobu.ru/reviews/&lt;br /&gt;
* https://vgtimes.ru/articles/&lt;br /&gt;
* https://igromania.ru/reviews/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ресурсы со свободным контентом (медиа-репозитории) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разное:&lt;br /&gt;
* https://commons.wikimedia.org/wiki/Main_Page&lt;br /&gt;
* https://opengameart.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Графика:&lt;br /&gt;
* https://game-icons.net/ (Иконки)&lt;br /&gt;
* https://publicdomaintextures.com/ (текстуры)&lt;br /&gt;
* https://ambientcg.com/ (текстуры)&lt;br /&gt;
* https://publicdomainvectors.org/ (векторные изображения)&lt;br /&gt;
* https://freesvg.org/ (векторные изображения svg)&lt;br /&gt;
* https://openclipart.org/ (клип арты)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Музыка и звуки:&lt;br /&gt;
* https://freepd.com/ (музыка)&lt;br /&gt;
* https://soundbible.com/ (звуки)&lt;br /&gt;
* https://freesound.org/ (звуки)&lt;br /&gt;
* https://ccmixter.org/ (сэмплы и ремиксы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Для разработчиков игр]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=FAQ&amp;diff=33506</id>
		<title>FAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=FAQ&amp;diff=33506"/>
		<updated>2023-11-02T13:17:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Обновить}}&lt;br /&gt;
Составление и поддержка: Д.Г. Гаев (dgaev%mail!ru)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнение и поддержка: [[Туголуков, Евгений|Е.В. Туголуков]] (tightbow%mail!ru)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Введение==&lt;br /&gt;
===«Интерактивная литература?» А что это такое?===&lt;br /&gt;
«[[Интерактивная литература]]» (далее ИЛ) — это русский аналог англоязычного понятия “Interactive Fiction“ (IF). В самом широком понимании термина, это — любая разновидность художественных произведений, сюжет которых не является жестко фиксированным, но способен изменяться в зависимости от действий читателя (в компьютерном варианте — пользователя). Например, популярные некогда книжки с нелинейным или «ветвящимся» сюжетом — это тоже вариант ИЛ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь, однако, мы будем рассматривать исключительно компьютерную разновидность ИЛ. К ней относятся любые интерактивные программы, которые преподносят пользователю информацию преимущественно в текстовом виде (т.е. не в виде графики, анимации, звука и т.п.), а часто (хотя это и не обязательно) также получают инструкции от пользователя в виде текстовых команд (на языке, близком к естественному). Конечно, также обычно предполагается, что у произведения ИЛ имеется сюжет — чаще всего, это приключение какого-нибудь рода, в котором пользователь обычно участвует в качестве главного героя (протагониста). Наиболее известная и популярная разновидность ИЛ — это текстовые игры (они же «текстовые квесты», «игры с текстовым вводом» и т.п.), но нужно заметить, что понятие ИЛ все-таки несколько шире, и не ограничивается исключительно ими. ИЛ — не обязательно просто развлечение, это полноправный жанр искусства!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Довольно близкими родственниками ИЛ можно считать разнообразные текстовые ролевые игры (RPG), [[MUD|MUDы]] и прочее в том же духе (хотя в данном случае, конечно, упор обычно делается на интерактивность — а «литературность», в лучшем случае, является зачаточной :)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как интересно! Даже никогда про такое не слышал…===&lt;br /&gt;
Ну, если Вы принадлежите к новейшему поколению пользователей компьютеров, то это и неудивительно. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно, ИЛ — это очень древний (возможно, даже древнейший) жанр компьютерных развлечений (или, если хотите, компьютерного искусства). Что и понятно, поскольку для текстовой игры не требуется видеокарта с аппаратным 3D-ускорением, графический монитор с высоким разрешением и стереосистема — простейшего текстового дисплея и клавиатуры вполне достаточно. Поэтому текстовые игры появились сразу после того, как были созданы первые интерактивные компьютеры, т.е. компьютеры, с которыми пользователь мог общаться напрямую, вводя команды и почти немедленно получая на них какой-либо отклик. (Революционность этого вы легко можете себе представить, если вспомните, что еще раньше общение с компьютером состояло главным образом в том, что пользователь сдавал оператору в машинном зале стопку перфокарт или рулон перфоленты, а потом несколько часов ждал, когда ему выдадут результаты прогона в виде листинга.) В общем, как только интерактивные компьютеры перестали быть экзотикой, отдельные творческие личности начали думать о том, как бы приспособить их к чему-нибудь менее скучному, чем работа. Можно сказать, что идея компьютерных игр витала в воздухе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас общепризнанно, что первой настоящей текстовой компьютерной игрой была [[Adventure|«Приключение» (Adventure)]], известная также под названием «Подземелье» или «Пещера» (Dungeon) и другими. Adventure создали в 1976 г. в Стэнфорде двое компьютерщиков, [[Краутер, Уилл|Уилл Краутер]] (Will Crowther) и [[Вудз, Дон|Дон Вудз]] (Don Woods). Игра была только текстовой, управлялась простейшими текстовыми командами (в основном, типа глагол + существительное) на рудиментарном английском, и заключалась в блуждании по пещере и поиске разбросанных там сокровищ и магических артефактов. Тем не менее, эта игра сыграла колоссальную роль в истории, положив начало целому жанру компьютерных игр (а также украв, наверное, десятки тысяч человеко-часов дорогостоящего компьютерного времени).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра &amp;quot;Adventure&amp;quot; породила немало подражаний. Несомненно, одним из самых удачных стал &amp;quot;[[Zork]]&amp;quot; — игра, созданная несколькими студентами из MIT (Массачусетского Технологического Института). Сюжет отличался очень мало (также блуждания по пещере и сбор сокровищ), но головоломки стали заметно разнообразнее и интереснее, а в игре появилось больше NPC с нетривиальным поведением и собственными целями. Так как игра сумела превзойти оригинальный Adventure по популярности, ее создатели решили всерьез заняться разработкой текстовых компьютерных игр — так летом 1979 г. родилась легендарная фирма &amp;quot;[[Infocom]]&amp;quot;. Именно она ввела в оборот термин “Interactive Fiction”, и за десять лет своей истории выпустила около 30 игр этого жанра, многие из которых (“Hitchhiker’s Guide to Galaxy”, “Leather Goddeses of Phobos”, “Planetfall”, “Trinity”, “Wishbringer”) считаются несомненной классикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На волне успеха Infocom появилось немало других фирм, специализирующихся на коммерческой интерактивной литературе. Так, заслуживают упоминания &amp;quot;Legend Entertainment&amp;quot; (возникшая на руинах &amp;quot;Infocom&amp;quot; после распада последней), &amp;quot;Adventure International&amp;quot; Скотта Адамса, британские фирмы &amp;quot;Topologika&amp;quot;, &amp;quot;Level 9&amp;quot; и &amp;quot;Magnetic Scrolls&amp;quot;, австралийская &amp;quot;Melbourne House&amp;quot;… этот список можно продолжать еще долго. Замечу, что в свое время в жанре текстовых приключений также «отметилось» немало фирм, названия которых обычно ассоциируются с играми других жанров — так, можно вспомнить &amp;quot;Electronic Arts&amp;quot; (“Amnesia”), &amp;quot;Interplay&amp;quot; (“Borrowed Time”) и &amp;quot;Apogee&amp;quot; (“Beyond the Titanic” и “Supernova”). Наконец, существование ИЛ послужило стимулом для возникновения и развития другого (хотя и близко родственного жанра) — сугубо графических приключений, ориентированных на «мышиное» управление. Позднее такими играми прославились &amp;quot;Sierra On-line&amp;quot;, &amp;quot;Lucasarts&amp;quot;, &amp;quot;Access Software&amp;quot; и многие другие фирмы — но это уже совсем другая история. Конечно, стремительный прогресс возможностей персональных компьютеров не мог не повлиять на развитие жанра: в ИЛ начали появляться графика (особенно хорошая в продуктах &amp;quot;Magnetic Scrolls&amp;quot; и &amp;quot;Legend&amp;quot;), музыка со звуковыми эффектами и альтернативные текстовым командам средства управления (многооконный интерфейс многих игр от &amp;quot;Legend&amp;quot; можно считать особенно удачной находкой). Но важнейшей составляющей новых игр все-таки остался художественный текст — что и позволяет утверждать, что основы жанра остались прежними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таково, если кратко, славное прошлое интерактивной литературы. Вместе с тем, у этого жанра имеется не менее славное настоящее — и, хочется надеяться, славное будущее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Текстовые игры, да еще и с текстовым вводом? Звучит как-то несовременно. Разве сейчас это кому-либо интересно?===&lt;br /&gt;
Да, интересно (хотите – верьте, хотите – нет). Жанр интерактивной литературы отнюдь не устарел — он продолжает жить и развиваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно, свое коммерческое значение в наши дни он в основном потерял — сегодня вряд ли кто-нибудь будет создавать ИЛ исключительно ради прибыли (хотя до сих пор встречаются и shareware, и даже коммерческие текстовые приключения). Основной движущей силой ИЛ-сцены сейчас являются энтузиасты-любители. Однако, их довольно много; среди них есть исключительно талантливые люди, и многие современные произведения ИЛ нисколько не уступают «классическим образцам». Можно даже считать, что декоммерциализация жанра отчасти пошла ему на пользу — появилось немало по-своему любопытных образцов нетрадиционной и экспериментальной ИЛ, находящихся где-то на стыке между компьютерными развлечениями и литературным авангардом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно предположить, что общее число пользователей ИЛ составляет десятки тысяч. В Интернете проводятся конкурсы, такие как IF-competition; выходят ориентированные на ИЛ электронные издания; в сетевых форумах, посвященных этому жанру, идет активная дискуссия — словом, говорить о какой-либо «смерти жанра» не приходится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Но что, собственно, люди в них находят? Чем они лучше, чем графические квесты?===&lt;br /&gt;
Ну, прежде всего, такая постановка вопроса вряд ли корректна. Никто ведь не утверждает, что произведения ИЛ заведомо «лучше», чем графические квесты. Важно понимать, что это разные жанры (в какой-то степени даже ориентированные на различную аудиторию).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Между ИЛ и графическими приключениями существует разница, во многом похожая на различие между традиционной литературой и кинематографом. Несомненно, и книги, и фильмы являются произведениями искусства, но средства воздействия на потребителя они используют разные — художественный текст и видеоряд. Безусловно, по книге можно поставить фильм (иногда даже очень хороший) — но даже в этом случае фильм не заменит книгу. Просто кино и литература — два разных вида искусства, и спорить о том, какой из них «лучше» — занятие явно бессмысленное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вместе с тем, сравнивая жанры, можно заметить, что, хотя графические квесты сейчас намного более популярны, у ИЛ есть свои несомненные достоинства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде всего, безусловно, это относительная нетребовательность к вычислительным ресурсам. Конечно, ИЛ-игры тоже встречаются разные (в том числе и довольно большие по объему), но большинство из них предъявляют весьма скромные требования к мощности компьютера и объему памяти. Трудно представить себе современный графический квест размером всего в 250–300 Кбайт, в то время как для ИЛ-продукта это нормальный объем. Разумеется, отсутствие острой необходимости в средствах графического и звукового вывода также расширяет набор устройств, подходящих для ИЛ. В тех современных ИЛ-продуктах, где предусмотрены графика и звук, их обычно можно отключить, ограничившись текстом (даже если общее впечатление от игры пострадает, играть все равно будет можно). Как следствие, играть в ИЛ-игры обычно можно на самых допотопных компьютерах, а также лэптопах, наладонниках и даже сотовых телефонах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этому также способствует еще один важный аспект ИЛ — переносимость (кроссплатформенность). Очень многие современные игры, реализованные на основе современных ИЛ-платформ, способны работать везде, где имеется подходящий для данной платформы интерпретатор, а один файл игры подходит сразу для всех платформ. (Подробнее об этом в пункте 1.6.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие достоинства ИЛ являются следствием того, что это — очень демократичный жанр по своей сути. Создать выдающийся продукт вполне под силу одному человеку, ему не требуется для этого армия высокооплачиваемых помощников — художников, аниматоров, композиторов и звуковиков. Вследствие этого, авторы ИЛ менее стеснены в своих творческих планах, и способны реализовывать совершенно некоммерческие и очень интересные идеи. (Собственно, с кинематографом весьма похожая ситуация, т.к. чем более дорогостоящими становятся фильмы, тем более шаблонными — их сюжеты. Как же иначе, если продюсеров больше всего интересует прибыль, и они не хотят рисковать собственными деньгами?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другой аспект этой творческой свободы — возможность с минимумом усилий реализовать более сложный и разветвленный сюжет, или больший набор вариантов событий или действий для главного героя. Безусловно, графические квесты сильнее ограничены в этом отношении — даже большая команда художников и аниматоров физически не способна нарисовать больше, чем осилит. А в текстовой игре для добавления какой-нибудь новой ветви сценария достаточно написать десяток-другой строк текста, благодаря чему в ИЛ можно встретить более интересный, продуманный и многовариантный сюжет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно также сказать, что текстовые игры в очень малой степени подвержены моральному старению (если, конечно, Вы не считаете, что жанр устарел морально как таковой). Увы, даже в самых классических рисованных квестах графика сегодня часто выглядит архаично («неплохо, но в 1024x768xTrueColor этот волшебный лес смотрелся бы намного лучше»). Безусловно, это одна из сильных сторон ИЛ — когда графика отсутствует, она в принципе не может устареть :). Совершенно то же, конечно, можно сказать про звуковое сопровождение, и прочие атрибуты мультимедиа. (Конечно, устареть также может сама «программная оснастка» игры, но об этом аспекте проблемы мы поговорим чуть ниже.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, в текстовые игры часто можно играть прямо на работе, не вызывая особых подозрений у сослуживцев и начальства. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Текстовый ввод команд — это, наверное, ужасно неудобно и непрактично?===&lt;br /&gt;
Во-первых, еще раз хотелось бы подчеркнуть, что текстовый ввод команд — это не догма! Так, большинство игр от [[Legend]] можно пройти с начала до конца, пользуясь лишь мышью. И отдельные игры, и многие современные ИЛ-системы также предоставляют разнообразные альтернативы вводу текстовых команд, зачастую довольно удобные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-вторых, это не обязательно неудобно. Многое зависит от того, насколько качественно в игре реализован синтаксический анализатор введенных команд или [[парсер]] (дальше мы будем пользоваться этим термином). Безусловно, основная проблема с «самодельными» играми — некачественный парсер, существенно уступающий сложившимся стандартам. Даже когда сама игра не столь уж плоха, парсер в ней часто реализован настолько убого (крайне ограниченный набор слов и синонимов, только простейшие команды типа глагол+существительное, и т.п.), что сам процесс игры превращается в мучение. В общем-то, это — одна из причин, из-за которых сложилось устойчивое мнение, что игры с «мышью» принципиально удобнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но ведь это не так! В большинстве игр от тех же &amp;quot;[[Infocom]]&amp;quot;, &amp;quot;[[Legend]]&amp;quot;, &amp;quot;[[Magnetic Scrolls]]&amp;quot; парсер является очень хорошим. Обычно он понимает огромное количество глаголов и внушительный набор синонимов и определений для всех объектов игры (десяток синонимов для одного объекта — в порядке вещей); правильно распознает весьма сложные английские фразы (вроде “use trowel to plant pot plant into plant pot” из &amp;quot;The Pawn&amp;quot; от &amp;quot;Magnetic Scrolls&amp;quot;); автоматически поддерживает механизм «уточнения» (если какое-нибудь слово может относиться к нескольким объектам, игра автоматически уточняет, что именно пользователь имеет в виду) и быстрого исправления неправильно введенных команд; поддерживает местоимения — в общем, способен на многое. Помимо этого, набор глаголов, как правило, хорошо стандартизован, а вместо многих из них допускаются общепринятые сокращения (l — look, x — examine и т.п.). Наконец, обычно поддерживается большой набор стандартных служебных команд (сохранение, восстановление, перезапуск, выход, текущий счет и т.д.). Кроме того, все развитые ИЛ-системы обычно поддерживают достаточно мощные и удобные средства для редактирования вводимых команд (включая механизм «истории», автоматически запоминающий все, что вы вводили раньше) и возможность сохранения во внешнем файле списка выполненных команд и полного транскрипта сеанса игры. В действительно профессиональных играх довольно трудно придумать команду, которую игра бы не сумела понять. Начав играть в такую игру, Вы можете быстро забыть, что у Вашего компьютера вообще имеется мышь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===А есть ли вообще необходимость в специализированных системах для создания ИЛ? Разве нельзя использовать какой-нибудь стандартный язык программирования?===&lt;br /&gt;
Можно слышать такое мнение: «Вот я хорошо владею Бейсиком (Паскалем, Delphi, C, C++, Java….), так что без труда напишу текстовую игру на этом языке. Это должно быть совсем несложно — не Quake 3, все-таки!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распространенное заблуждение. Нет, безусловно, Вы можете попробовать написать свою игру на любом из перечисленных языков. Может даже получиться совсем неплохо — имеется немало вполне достойных ИЛ-продуктов, написанных на самых стандартных языках программирования. Но все-таки, я настоятельно посоветовал бы Вам сначала обратить внимание на какую-нибудь из специализированных ИЛ-систем. Почему?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых, выше уже шла речь о том, что большинство современных ИЛ-технологий автоматически обеспечивают такое существенное преимущество, как переносимость. Она достигается за счет того, что создаваемый файл игры представляет собой двоичную программу специализированного формата, не привязанную к конкретному процессору или операционной системе. Конечно, для ее выполнения необходима отдельная программа-интерпретатор — но, если она есть, Вы получаете возможность выполнять любые программы, созданные на основе данной технологии. Помимо системной независимости, такие программы обычно являются довольно компактными (поскольку им не надо реализовывать детали взаимодействия с клавиатурой, дисплеем, ОС и пр. — все это уже реализовано в самом интерпретаторе) и, что немаловажно, абсолютно безопасными в смысле вирусов или других компьютерных вредителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другое, не менее важное преимущество ИЛ-систем состоит в том, что в них уже есть многое из того, что иначе придется реализовывать самостоятельно. Прежде всего, конечно, это анализатор команд, т.е. парсер. Эту проблему мы уже затронули выше — приступив к созданию собственной игры, многие обнаруживают, что, хотя сделать примитивный парсер (ориентированный на команды типа «глагол + существительное») нетрудно, пользователь его очень быстро возненавидит (а вместе с ним и саму игру). Реализация же достаточно продвинутого парсера, соответствующего уровню действительно мощных ИЛ-систем — это весьма нетривиальная задача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным преимуществом ИЛ-систем является то, что они обычно самостоятельно умеют создавать рабочий словарь — специальную внутреннюю структуру данных, содержащую все слова, которые может понимать программа (и оптимизированную для их поиска). Все слова, упомянутые в исходном тексте программы, в сгенерированном коде автоматически заменяются ссылками на поля словаря, за счет чего программа становится намного компактнее, а распознавание команд — эффективнее. Поскольку большая часть данных в ИЛ-программах — это текстовые строки, для них часто применяются специальные методы кодирования со сжатием и устранением дубликатов, что очень существенно уменьшает размеры готовой программы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо парсера, другой источник потенциальных сложностей — корректная реализацией объектной модели игры. Большинство современных ИЛ-технологий являются объектно-ориентированными — иными словами, программа для них является набором объектов, способных взаимодействовать (обычно путем посылки сообщений) с игроком и друг с другом. Конечно, многие современные языки программирования (C++, Java, Delphi) также являются объектно-ориентированными и поддерживают похожую идеологию. Но такая задача, как описание объектного мира игры, часто проще и эффективнее решается в ИЛ-системах — за счет того, что большой набор объектов и логических взаимосвязей между ними может быть создан уже во время компиляции. ИЛ-системы обычно также предоставляют готовую библиотеку классов, на основе которых можно создавать собственные объекты с унаследованными свойствами. Разрабатывая объектную модель игры самостоятельно, без таких наработок, очень просто допустить ошибки (например, связанные с реализацией объектов-контейнеров, способных содержать в себе другие объекты). Использование стандартных библиотек значительно уменьшает вероятность подобных ошибок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понятно, что должно быть реализовано также сохранение и восстановление состояния игры. Решить эту проблему средствами стандартных языков не столь уж просто (особенно когда желательно, чтобы файлы сохраненных игр оказались компактными), в то время как в системах ИЛ это обычно делается автоматически, без каких-либо усилий со стороны программиста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку какие-то ошибки в процессе разработки программы все равно неизбежны, во всех ИЛ-системах присутствуют довольно мощные и удобные средства отладки. Часто они позволяют отлаживать программу в терминах созданного вами объектного мира, изменяя местоположение и свойства отдельных объектов, позволяя переместиться в любую локацию, приобрести любой предмет и т.п. Дополнительные сервисные возможности, вроде вывода всего текста игры в отдельный файл для проверки орфографии и пунктуации, также весьма полезны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, нельзя не упомянуть о том, что существуют и сугубо интерактивные системы разработки ИЛ ([[ADRIFT|Adrift]], [[SUDS]], консольные системы), позволяющие создавать и редактировать игры без собственно программирования, исключительно в режиме диалога. Возможности таких систем пока заметно уступают полноценным языкам ИЛ-программирования — но перспективы у этого направления, безусловно, имеются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подводя итоги, есть смысл вспомнить старую истину: для решения каждой задачи есть свой инструмент, и то же справедливо и для языков программирования. Конечно, у универсальных языков есть свои несомненные достоинства — но для решения таких специфических задач, подобных разработке ИЛ, специализированные часто подходят намного лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Является ли жанр ИЛ преимущественно англоязычным, или другие языки тоже встречаются? Как обстоят дела с ИЛ на русском языке?===&lt;br /&gt;
Исторически сложилось так, что первым и основным языком интерактивной литературы стал английский. Это, конечно, не случайно. Прежде всего, этому способствовало место появления первых продуктов ИЛ — сперва США, несколько позднее Великобритания и другие англоязычные страны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо этого, у английского языка имеются и другие существенные преимущества — в первую очередь его грамматический строй. Из всех европейских (да и мировых) языков, английский — один из самых простых по своей морфологии. Существительные и прилагательные не склоняются; глаголы не спрягаются, а их неопределенная форма ничем не отличается от повелительной (поэтому “take iron key” можно понимать и как «взять железный ключ», и как «возьми железный ключ»), согласования минимальны и т.п. По этим причинам в качестве языка общения с пользователем для ИЛ-системы проще использовать английский, чем другие языки — причем язык системы (как входной, так и выходной) будет достаточно правильным и грамотным, чтобы пользователя это не коробило. Немаловажно и то, что для английского характерны достаточно короткие слова (значительное количество слов не превышает по длине шести букв, или, по крайней мере, различаемо по ним).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С развитием жанра, однако, появились попытки создания ИЛ-игр на других языках — прежде всего, конечно, европейских — как путем создания оригинальных ИЛ-систем, так и путем локализации существующих англоязычных. В настоящее время существует довольно богатая интерактивная литература на французском, итальянском, испанском и немецком языках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что же касается ИЛ на русском языке, то это направление пока еще только делает первые шаги. В какой-то степени это обусловлено относительно сложной морфологией языка (склонением существительных и прилагательных, которое, к тому же, часто важно для понимания фразы), разнообразием форм глаголов и глагольных приставок, относительно длинными словами и многими другими факторами. Тем не менее, все эти трудности, несомненно, преодолимы (тем более, что во многих европейских языках, которые не намного проще, чем русский, с ними удалось справиться). На мой взгляд, бороться с этими трудностями лучше всего с помощью одной из уже русифицированных систем, о которых пойдет речь в следующем разделе.&lt;br /&gt;
==Доступные языки и технологии разработки ИЛ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Раздел обновлён в 2021г. Полный список см. на странице [[:Категория:Платформы|Платформы]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
===Популярные платформы===&lt;br /&gt;
* [[QSP]] (Quest Soft Player) - русская менюшная платформа&lt;br /&gt;
* [[INSTEAD]] - русская менюшная платформа&lt;br /&gt;
* [[Метапарсер]] - русская парсерная платформа на INSTEAD (в статье есть больше подробностей, как это работает)&lt;br /&gt;
* [[Сторигеймы]] - русская менюшная платформа&lt;br /&gt;
* [[Twine]] - международная менюшная платформа&lt;br /&gt;
* [[ink]] - международная менюшная платформа&lt;br /&gt;
* [[AXMA Story Maker]] - русская менюшная платформа. Условно-платный конкурент Twine.&lt;br /&gt;
* [[Ren&#039;Py]] - международная менюшная платформа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Менее популярные===&lt;br /&gt;
* [[URQ]] (Universal RipSoft Quest) - русская менюшная платформа&lt;br /&gt;
* [[RInform]] - русский перевод английской парсерной платформы&lt;br /&gt;
* [[RTADS]] - русский перевод английской парсерной платформы&lt;br /&gt;
* [[Аперо]] - русская менюшная платформа&lt;br /&gt;
* [[InStory]] - русская менюшная платформа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;quot;Три кита, Четыре слона или что выбрать для разработки квеста?&amp;quot;==&lt;br /&gt;
Если Вы хотите приготовить дрожжевое тесто, а дрожжей у вас нет, то нифига у Вас не получится!&lt;br /&gt;
(Житейская мудрость)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Так на чем всё же писать игру?===&lt;br /&gt;
То, что написано далее, является скромным мнением автора, опробовавшего свои творческие силы на большинстве вышеперечисленных платформ и еще полудюжине, не вошедших в список. Можете мне верить или нет – выбор Ваш, но всё что я скажу, проверено и, надеюсь, позволит Вам не терять много дней, здоровья и энтузиазма впустую. Итак, вот три-четыре лучших системы в русском IF, его опоры, на которых оно стоит:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Если Вы задумали квест с текстовым вводом,====&lt;br /&gt;
То ваш выбор должен остановиться на [[RTADS]]. Причины просты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* лучший парсер среди русскоязычных платформ;&lt;br /&gt;
* прекрасная объемная документация на русском языке;&lt;br /&gt;
* система популярна в мире, развивалась много лет, и продолжает развиваться (появляются новые версии библиотек и библиотеки с новыми возможностями);&lt;br /&gt;
* возможности [[RTADS]] для IF практически не ограничены, ООП позволяет делать сколь угодно большие проекты;&lt;br /&gt;
* рост интереса к [[RTADS]] в [[ИЛ]]-[[Сообщество|сообществе]] в последнее время;&lt;br /&gt;
* наличие активного, хотя и немногочисленного сообщества, в котором можно получить консультацию. Автор продолжает заниматься системой. Поверьте, это очень дорогого стоит!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если по каким-то причинам TADS вас не устраивает, выбирайте сами - я снимаю с себя всякую ответственность, и да пребудет с Вами... Ваше упорство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, дружеский совет упрямцам дать могу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лично мне еще  очень нравятся [[RInform]], [[6days LUA|&amp;quot;6 дней&amp;quot;]] и [[ТОМ]]. Если хотите освоить самую распространенную в мире IF-систему,  на которой уже есть несколько отличных переводов на русский - пробуйте [[RInform]] (только имейте в виду, что его замечательная кроссплатформенность для русского языка работает не везде – только там, где поддерживается Unicode). Система выглядит даже проще чем RTADS, только возможно, с парсером придется повозиться. Если язык Си Вам не чужой и хочется поэкспериментировать с новой перпективной и стремительно развивающейся русской платформой - пообщайтесь с разработчиком [[ТОМ]]. А если Вы специалист по Python и категорически не приемлете другие языки – попробуйте оживить [[Hydra]], если по Lua – то &amp;quot;6 дней&amp;quot; будет разумным выбором. &lt;br /&gt;
Если не устраивают эти, обратите внимание на [[ADRIFT]], [[ТКР 2]] – там с программированием на первый взгляд :) попроще... Если же Вы совсем далеки от программирования, либо найдите программиста-соавтора, либо делайте менюшную игру, однако, без большого труда сделать хорошую игру невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Если Ваш идеал квест с менюшным управлением,====&lt;br /&gt;
То реально у Вас один выбор из трех (порядок алфавитный): [[INSTEAD]], [[QSP]] или [[URQ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их общие достоинства:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Отличная сопроводительная документация;&lt;br /&gt;
* Системы просты в освоении для начинающих и имеют великое богатство возможностей для &amp;quot;продвинутых&amp;quot; авторов,&lt;br /&gt;
* Хорошая проработанность движка – [[URQ]] c 1999 года, [[QSP]] с 2001, [[INSTEAD]] c 2008, поэтому всё, что хотелось авторам в них уже есть!&lt;br /&gt;
* А багов и глюков мало – большинство уже отловили.&lt;br /&gt;
* У каждой системы есть не маленькое сообщество, в котором Вам окажут поддержку.&lt;br /&gt;
* И главное: на них реально пишут неплохие игры, и можно легко найти человека, который на начальном этапе станет Вашим консультантом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За [[INSTEAD]] - отличная кроссплатформенность, объектно-ориентированное программирование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За [[QSP]] – один интерпретатор, нет проблем с совместимостью, хорошая кроссплатформенность (Windows, Linux, PSP) и логичность языка;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За [[URQ]] – огромное количество игр, регулярно проходящие конкурсы [[ЛОК]]а и [[ЗОК]]а и другие, традиции, и, естественно, большое интернет-сообщество, где можно весело жить, спрашивать и получать вразумительные ответы; самый простой синтаксис языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все остальные системы в настоящее время сильно уступают &amp;quot;трём китам&amp;quot; либо по отсутствию нормальной сопроводительной документации, либо по возможности получить помощь и сопереживание в IF-сообществе, либо по возможностям, либо по устойчивости в работе. Реально многообещающими выглядят [[AXMA Story Maker]], [[Twine]] и [[Godot]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ссылки==&lt;br /&gt;
Здесь, в основном, перечислены ссылки на интересные ИЛ-ресурсы, не упомянутые выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Большой список статей для авторов текстовых игр]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Что почитать на английском]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Русскоязычные ресурсы===&lt;br /&gt;
* {{ссылка|на=https://www.taplap.ru|Interactive Fiction по-русски (тяпляп)}} Сайт  (старый) настоятельно рекомендуется всем, интересующимся русскоязычной ИЛ. Игры, анонсы, форум. Здесь также можно найти ссылки на другие сайты.&lt;br /&gt;
* {{ссылка|на=https://www.ifiction.ru|Interactive Fiction по-русски}} Новый сайт русского ИФ – сообщества. В процессе перманентного переезда.&lt;br /&gt;
* {{ссылка|на=https://www.forum.ifiction.ru|Форум Interactive Fiction по-русски}} Главный форум русского ИФ – сообщества.&lt;br /&gt;
* {{ссылка|на=http://rilarhiv.ru|Библиотека Интерактивной Литературы}} Большой архив текстовых игр на русском языке от [[Серый Волк|Серого Волка]]. Давно не обновлялся.&lt;br /&gt;
* {{ссылка|на=http://questtext.narod.ru|Questtext}} Сайт [[Belial]]’a – небольшой, но очень хороший по содержанию. Много информации о разных платформах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Чаты и конференции ====&lt;br /&gt;
* https://discord.gg/X86kkzM - Discord, общий канал для обсуждения всего&lt;br /&gt;
* https://quest-book.ru/forum/chat/ - чат портала о книгах-играх&lt;br /&gt;
* telegram://insteadtalk - Telegram-чат [[INSTEAD]], также зеркалируется в IRC&lt;br /&gt;
* xmpp://instead@conference.jabber.ru - XMPP/Jabber, конференция обсуждения [[INSTEAD]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Англоязычные ресурсы ===&lt;br /&gt;
* [https://ifwiki.org/index.php/Main_Page IFWiki]&lt;br /&gt;
* [https://intfiction.org/ IntFiction.org] - главный форум сообщества&lt;br /&gt;
* [https://ifdb.org IFDB] - база игр интерактивной литературы&lt;br /&gt;
==== Чаты и конференции ====&lt;br /&gt;
Основным ресурсом является [http://ifmud.port4000.com/ IfMUD.] Вам понадобится [[MUD]]-клиент для того, чтобы подключиться к серверу. После подключения наберите &#039;&#039;lounge&#039;&#039;, чтобы войти в комнату для общения. Кроме того, на сервере есть система каналов, напоминающая IRC, чтобы не занимать общий чат (наберите &#039;&#039;help channels&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* irc://chat.freenode.net/intfiction - IRC канал на Freenode&lt;br /&gt;
[[Категория:Для начинающих]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=Pickerbook&amp;diff=33505</id>
		<title>Pickerbook</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=Pickerbook&amp;diff=33505"/>
		<updated>2023-11-02T12:44:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{product info&lt;br /&gt;
|название = &lt;br /&gt;
|тип = Сайты&lt;br /&gt;
|разработчик = [[Администратор::Пестриков, Владислав|Владислав Пестриков]]&lt;br /&gt;
|язык = Русский&lt;br /&gt;
|система = &lt;br /&gt;
|онлайн = &lt;br /&gt;
|написано на = &lt;br /&gt;
|язык разработки = &lt;br /&gt;
|читаемый формат = &lt;br /&gt;
|создаваемый формат = &lt;br /&gt;
|первый выпуск = 29.11.2017&lt;br /&gt;
|последняя версия = &lt;br /&gt;
|дата последней версии = &lt;br /&gt;
|состояние = Архивное&lt;br /&gt;
|лицензия = Без регистрации&lt;br /&gt;
|сайт = [http://пикербук.рф/ пикербук.рф]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ ЗаглушкаТекста }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представлена 29 ноября 2017 года как правопреемница [[Storymaze]]. Единственный админ и автор -- Владислав Пестриков. Платформой не считается, так как нет собственно механизма создания и загрузки игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://пикербук.рф/ Официальный сайт]&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/pickerbook Официальная группа в социальной сети ВКонтакте]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Сайты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=Shadow_(2023)&amp;diff=33504</id>
		<title>Shadow (2023)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=Shadow_(2023)&amp;diff=33504"/>
		<updated>2023-10-31T05:27:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название=Shadow&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Команда Light]], [[Программист::SirAndriy]][[Автор::SirAndriy| ]], [[Иллюстратор::Марфа]], [[Композитор::Сергей Гущин]]&lt;br /&gt;
 |вышла=03.03.2023&lt;br /&gt;
 |платформа=RPG Maker MZ&lt;br /&gt;
}}{{ЗОК|2023|4|10}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действия происходят в далёком будущем. В огромном городе-государстве под названием &amp;amp;laquo;Оазис&amp;amp;raquo;. Алиса - главная героиня истории ещё будучи ребёнком стала жертвой жестокого эксперимента, и с тех пор всю жизнь провела в лаборатории. Однако теперь у неё появился шанс получить свободу&amp;amp;hellip;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заявленная тема игры: Соблазнительное предложение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* {{ссылка|на=https://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=2691|Страница игры с обсуждением}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%90%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8E%D1%88%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=33503</id>
		<title>Шаблон:Активные менюшные платформы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%90%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8E%D1%88%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D1%8B&amp;diff=33503"/>
		<updated>2023-10-31T05:23:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[AXMA Story Maker]], [[Godot]],  [[ink]], [[INSTEAD]], [[InStory]], [[Quest]], [[QSP]], [[Ren’Py]], [[Salet]], [[Twine]], [[URQ]], [[Аперо]], [[Сторигеймы]]&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%8F_%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=33502</id>
		<title>Профессия следователь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%8F_%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=33502"/>
		<updated>2023-10-30T22:53:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{game info&lt;br /&gt;
 |название=Профессия следователь&lt;br /&gt;
 |обложка=investigator.png&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::Casper_nn]]&lt;br /&gt;
 |вышла=17.05.2020&lt;br /&gt;
 |платформа=INSTEAD&lt;br /&gt;
 |темы=Профессии, Детектив&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед вами текстовая игра о работе следователя. Отдельные материалы взяты из книг по криминалистике и судебных архивов, некоторые события основаны на реальных. В игре встречаются медицинские описания травм, протоколы осмотра трупов, натуралистичное описание насилия и убийств. Поэтому игра не предназначена для впечатлительных людей и детей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://instead-games.ru/game.php?ID=344 Страница игры в репозитории Instead-games]&lt;br /&gt;
* [https://casper-nn.itch.io/investigator  Страница игры на itch.io]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D1%84%D1%8D%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B7%D0%B8&amp;diff=33501</id>
		<title>Нейрофэнтези</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D1%84%D1%8D%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B7%D0%B8&amp;diff=33501"/>
		<updated>2023-10-30T18:47:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: ИМХО ценности, особо не представляет, так как генерирует всё нейросеть, с РИЛ сообществом никак не связано&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{game info&lt;br /&gt;
 |название={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
|обложка=Drags.jpg&lt;br /&gt;
 |серия=НейроКвесты&lt;br /&gt;
 |часть=1&lt;br /&gt;
 |автор=[[Автор::СберДевайсы]]&lt;br /&gt;
 |вышла=24.11.2022&lt;br /&gt;
 |платформа=Salute&lt;br /&gt;
 |язык=русский&lt;br /&gt;
 |темы=Фэнтези, Мистика&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как всё начинается ==&lt;br /&gt;
Игра представлена в формате текстового квеста, который генерируется нейросетевыми моделями ruGPT-3. В начале игры при участии игрока создается сказочная ситуация, где игрок выбирает себе пол и имя; ему также присваиваются роль (маг, ведьма,...) и задается стартовая ситуация. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание игры ==&lt;br /&gt;
Игрок делает ходы (пишет сам краткий текст хода или выбирает предложенные моделью варианты), что позволяет ему менять ситуацию и создавать новые сюжетные повороты.&lt;br /&gt;
В игре также генерируются изображения, иллюстрирующие главного героя, локации и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
Игра доступан в Ассистенте [https://sberdevices.ru/app Салют]&lt;br /&gt;
 {{delete}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=Texture&amp;diff=33500</id>
		<title>Texture</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=Texture&amp;diff=33500"/>
		<updated>2023-10-30T18:45:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: Новая страница: «движок https://texturewriter.com/»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;движок https://texturewriter.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=Bitsy&amp;diff=33499</id>
		<title>Bitsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=Bitsy&amp;diff=33499"/>
		<updated>2023-10-30T18:41:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: Новая страница: «https://www.bitsy.org/ https://github.com/le-doux/bitsy»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;https://www.bitsy.org/&lt;br /&gt;
https://github.com/le-doux/bitsy&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=RPG_maker_MZ&amp;diff=33498</id>
		<title>RPG maker MZ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=RPG_maker_MZ&amp;diff=33498"/>
		<updated>2023-10-30T18:36:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: Новая страница: «https://ru.wikipedia.org/wiki/RPG_Maker»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;https://ru.wikipedia.org/wiki/RPG_Maker&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=GameMaker&amp;diff=33497</id>
		<title>GameMaker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=GameMaker&amp;diff=33497"/>
		<updated>2023-10-30T18:33:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: Новая страница: «{{product info |название =  |тип = Менюшные платформы |разработчик = 	YoYo Games (1990—2021) Opera Gaming (с 2021) |яз…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{product info&lt;br /&gt;
|название = &lt;br /&gt;
|тип = Менюшные платформы&lt;br /&gt;
|разработчик = 	YoYo Games (1990—2021) Opera Gaming (с 2021)&lt;br /&gt;
|язык = английский&lt;br /&gt;
|система =  Windows, macOS, Linux, Opera GX, Android, iOS, Windows Phone, Tizen, Xbox, PlayStation&lt;br /&gt;
|онлайн = нет&lt;br /&gt;
|написано на = [[C#]] и [[C++]]&lt;br /&gt;
|язык разработки = собственный язык программирования Game Maker Language (GML)&lt;br /&gt;
|читаемый формат = &lt;br /&gt;
|создаваемый формат = &lt;br /&gt;
|первый выпуск = 15.11.1999&lt;br /&gt;
|последняя версия = 2022.6.1.26&lt;br /&gt;
|дата последней версии = 27.06.2023&lt;br /&gt;
|состояние = &lt;br /&gt;
|лицензия = &lt;br /&gt;
|сайт = https://gamemaker.io/&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=Game_Maker&amp;diff=33496</id>
		<title>Game Maker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=Game_Maker&amp;diff=33496"/>
		<updated>2023-10-30T18:32:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{product info&lt;br /&gt;
|название = &lt;br /&gt;
|тип = Менюшные платформы&lt;br /&gt;
|разработчик = 	YoYo Games&lt;br /&gt;
|язык = английский&lt;br /&gt;
|система = Windows&lt;br /&gt;
|онлайн = нет&lt;br /&gt;
|написано на = [[Delphi]]&lt;br /&gt;
|язык разработки = С-подобный скриптовый язык&lt;br /&gt;
|читаемый формат = &lt;br /&gt;
|создаваемый формат = &lt;br /&gt;
|первый выпуск = 15.11.1999&lt;br /&gt;
|последняя версия = 8.1.141&lt;br /&gt;
|дата последней версии = &lt;br /&gt;
|состояние = &lt;br /&gt;
|лицензия = &lt;br /&gt;
|сайт = &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=Game_Maker&amp;diff=33495</id>
		<title>Game Maker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=Game_Maker&amp;diff=33495"/>
		<updated>2023-10-30T18:27:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{product info&lt;br /&gt;
|название = &lt;br /&gt;
|тип = Менюшные платформы&lt;br /&gt;
|разработчик = 	YoYo Games&lt;br /&gt;
|язык = английский&lt;br /&gt;
|система = Windows&lt;br /&gt;
|онлайн = нет&lt;br /&gt;
|написано на = [[Delphi]]&lt;br /&gt;
|язык разработки = С-подобный скриптовый язык&lt;br /&gt;
|читаемый формат = &lt;br /&gt;
|создаваемый формат = &lt;br /&gt;
|первый выпуск = 15.11.1999&lt;br /&gt;
|последняя версия = 8.1.141&lt;br /&gt;
|дата последней версии = &lt;br /&gt;
|состояние = &lt;br /&gt;
|лицензия = [https://github.com/adventuregamestudio/ags/blob/master/License.txt Artistic License v2.0]&lt;br /&gt;
|сайт = [http://www.adventuregamestudio.co.uk/]&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=AGS&amp;diff=33494</id>
		<title>AGS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=AGS&amp;diff=33494"/>
		<updated>2023-10-30T18:25:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: Новая страница: «{{product info |название =  |тип = Менюшные платформы |разработчик =  |язык = английский |система = Wi…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{product info&lt;br /&gt;
|название = &lt;br /&gt;
|тип = Менюшные платформы&lt;br /&gt;
|разработчик = &lt;br /&gt;
|язык = английский&lt;br /&gt;
|система = Windows&lt;br /&gt;
|онлайн = нет&lt;br /&gt;
|написано на = [[C++]]&lt;br /&gt;
|язык разработки = С-подобный скриптовый язык&lt;br /&gt;
|читаемый формат = &lt;br /&gt;
|создаваемый формат = &lt;br /&gt;
|первый выпуск = 1997&lt;br /&gt;
|последняя версия = 3.5.1.27&lt;br /&gt;
|дата последней версии = 29.03.2023&lt;br /&gt;
|состояние = &lt;br /&gt;
|лицензия = [https://github.com/adventuregamestudio/ags/blob/master/License.txt Artistic License v2.0]&lt;br /&gt;
|сайт = [http://www.adventuregamestudio.co.uk/]&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=RPG_Maker&amp;diff=33493</id>
		<title>RPG Maker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=RPG_Maker&amp;diff=33493"/>
		<updated>2023-10-30T18:20:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: Новая страница: «https://ru.wikipedia.org/wiki/RPG_Maker»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;https://ru.wikipedia.org/wiki/RPG_Maker&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=Game_Maker&amp;diff=33492</id>
		<title>Game Maker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=Game_Maker&amp;diff=33492"/>
		<updated>2023-10-30T18:17:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Qweetark: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{product info&lt;br /&gt;
|название = &lt;br /&gt;
|тип = Менюшные платформы&lt;br /&gt;
|разработчик = &lt;br /&gt;
|язык = английский&lt;br /&gt;
|система = Windows&lt;br /&gt;
|онлайн = нет&lt;br /&gt;
|написано на = [[C++]]&lt;br /&gt;
|язык разработки = С-подобный скриптовый язык&lt;br /&gt;
|читаемый формат = &lt;br /&gt;
|создаваемый формат = &lt;br /&gt;
|первый выпуск = 1997&lt;br /&gt;
|последняя версия = 3.5.1.27&lt;br /&gt;
|дата последней версии = 29.03.2023&lt;br /&gt;
|состояние = &lt;br /&gt;
|лицензия = [https://github.com/adventuregamestudio/ags/blob/master/License.txt Artistic License v2.0]&lt;br /&gt;
|сайт = [http://www.adventuregamestudio.co.uk/]&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Qweetark</name></author>
	</entry>
</feed>