https://ifwiki.ru/api.php?action=feedcontributions&user=Deathkid8&feedformat=atomIFВики - Вклад участника [ru]2024-03-28T20:32:22ZВклад участникаMediaWiki 1.32.0https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Compo-2024.png&diff=33822Файл:Compo-2024.png2024-02-03T15:39:18Z<p>Deathkid8: Логотип для "Compo-2024: Время не ждёт".
ПРИМЕЧАНИЕ: лого принадлежит De@th K!d-у. Лицензия CC Attribution — Noncommercial — No Derivative Works. Использование в коммерче…</p>
<hr />
<div>== Краткое описание ==<br />
Логотип для "Compo-2024: Время не ждёт".<br />
<br />
ПРИМЕЧАНИЕ: лого принадлежит De@th K!d-у. Лицензия CC Attribution — Noncommercial — No Derivative Works. Использование в коммерческих целях запрещено. Только для темы Компо-2024 на форуме QSP, в местах, рекламирующих данный конкурс, и для этой Вики. Воспрещается публиковать данное лого на любых площадках без уведомления владельца и любым образом изменять его, равно как и выдавать за свой собственный. <br />
== Лицензирование ==<br />
{{CC-by}}</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D1%8B&diff=33449Холодные звёзды2023-10-21T07:19:06Z<p>Deathkid8: изменил место на "Компо" на правильное</p>
<hr />
<div>{{game info<br />
|название={{PAGENAME}}<br />
|автор=[[Автор::Ajenta Arrow]]<br />
|платформа=QSP<br />
|вышла=12.05.2023<br />
}}{{qspcompo|2023|5|9}}<br />
<br />
== Как всё начинается ==<br />
Вы очнулись в космическом корабле у входного люка, благо закрытого. На вас скафандр. Голова раскалывается.<br />
<br />
Проверив системы жизнеобеспечения на пульте скафандра, вы выяснили, что на корабле закончился кислород, а заряд вашего баллона оставляет желать лучшего. Так же вас сильно потрепало, а медицинские наноботы закончились.<br />
<br />
== Версии ==<br />
* [https://drive.google.com/file/d/1FSJ-OH3K1bdR_Nn9Fv2aDD9SEXGfIOQe/view?usp=drive_link Конкурсная версия]</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=A%E2%80%A1%E2%80%A1_%D2%89_PATHY&diff=33444A‡‡ ҉ PATHY2023-10-18T03:38:34Z<p>Deathkid8: /* Комментарий автора */</p>
<hr />
<div>{{game info<br />
|название={{PAGENAME}}<br />
|автор=[[Автор::De@th K!d]]<br />
|платформа=QSP<br />
|вышла=12.05.2023<br />
|обложка=Flying.jpg<br />
|темы=Романтика, Драма, Повседневность, Междусобойчик, Путешествия, Учёба, Транспорт, Без загадок, <br />
}}{{qspcompo|2023|6|9}}<br />
<br />
== Как всё начинается ==<br />
Американские студенты Аллоха и Патрик вдвоём приезжают на Хонокалани - легендарный пляж с чёрным песком, дабы отдохнуть от городской суеты и вдоволь побыть наедине друг с другом. Девушка надеется улучшить отношения со своим парнем, который страдает от неврастении и часто срывается на окружающих его людях, но удастся ли ей это сделать, если буквально все условия будут против неё?..<br />
== Особенности ==<br />
Игра была написана на конкурс "QSP Compo: Пробуждение" в период с 2022-й по 2023-й год. В качестве материалов использовались шариковые ручки и тройка блокнотов на восемьдесят страниц каждый. Основным источником вдохновения для разработчика послужил роман Фрэнсиса Скотта Фицджеральда "Ночь нежна". Кроме того, шикарная книга "Камень, ножницы, бумага" от Элис Фини также внесла в него свою лепту. После многочисленных раздумий девелопером было решено присвоить данному файлу рейтинг 16+. В тексте присутствуют сцены распития алкоголя, лёгкая эротика и (о боже!) одно бранное слово, на основании чего первоначальный возрастной критерий в отметку 14+ был-таки автором несколько пересмотрен.<br />
<br />
== Комментарий автора==<br />
Первая игра автора, написанная от руки в положении лёжа. Аллопатия была названа в честь одной из песен за авторством DJ 490. Данный термин обозначает медикаментозное лечение болезней (в противовес гомеопатии) и намекает на психический недуг Патрика, бойфренда главной герои. Решётки в имени файла символизируют то, что Аллоха заперта в тюрьме чувств к парню и в упор не видит его недостатков, а кириллический символ " ҉ " (миллион) отображает своего рода нескончаемый цикл. Благодаря этому кругу по его "закорючкам" и было определено число всех внутриигровых выборов - восемь штук, по два на каждый из игровых дней. Формула скорости механической волны из физики также отсылает и на волны настоящие (действие драмы происходит на пляже), и на непростые отношения между Ло и Патом. Сей проект писался в основном по будням по часу в день перед работой, и сил на него было потрачено немало. Тем не менее игрушка была сильно раскритикована из-за не самых приятных персонажей, громоздкую текстовку и странный геймплей с не особо очевидным развитием сюжета, по итогу заняв шестое место из девяти на конкурсе [[QSP-Compo 2023]], куда была прислана в качестве участницы. Это основательно подкосило разработчика и заставило пересмотреть некоторые из его прежних принципов написания игр. На данный момент Аллопатия готова на три четверти. Финальная глава, наиболее детальная концовка и экстра-сцены будут закончены предположительно в 2024 году.<br />
<br />
== Версии ==<br />
* [https://drive.google.com/file/d/1VJnlTUOmA1-0bvA0G9VD4_eSEnoII0Bp/view?usp=drive_link Конкурсная версия]<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* Ссылка на трейлер (смотреть через ВК): https://vk.com/video144368795_456239329</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=QSP-Compo_2023&diff=33443QSP-Compo 20232023-10-18T03:36:46Z<p>Deathkid8: /* Игры-участники */ попытка заставить Аллопатию отображаться</p>
<hr />
<div>{{event info<br />
|название=QSP-Compo 2023<br />
|обложка=QSP-Compo 2023.png<br />
|тип=Конкурсы<br />
|номер=15<br />
|организатор=[[Организатор::Вета]]<br />
|начало=19.03.2023<br />
|окончание=27.06.2023<br />
|сайт=[http://qsp.su qsp.su]<br />
}}<br />
'''QSP compo 2023: Пробуждение'''<br />
<br />
==Сроки проведения==<br />
<br />
* Конкурсные работы принимаются до 11 июня 2023 года (включительно).<br />
* Правки к конкурсным работам принимаются до 26 июня 2023 года (включительно).<br />
* Публикация игр – 12 июня 2023 года.<br />
* Игры предоставляются членам жюри для оценки и рецензирования сразу по завершении приема работ на конкурс. Оценка и рецензирование конкурсных работ жюри до 26 июня 2023 года (включительно).<br />
* Подведение итогов и распределение призового фонда осуществляется 27-28 июня.<br />
PS: Все даты подразумевают московское время. <br />
<br />
==Правила по конкурсным работам==<br />
<br />
* На конкурс принимаются русскоязычные игры на платформе (QSP, qqsp, Quest Navigator, qSpider и прочие). Публикация конкурсных работ осуществляется в рамках конкурса, согласно срокам его проведения. Тематика, жанр, стиль, размер игры определяются автором.<br />
* К участию в конкурсе допускаются игры, впервые реализованные на платформе QSP или законченные игры, которые публиковались только в качестве кратких демо-версий (не более ¼ игры).<br />
* Игры, явным образом нарушающие законодательство РФ, к участию в конкурсе допущены не будут.<br />
* Если члены жюри не смогут играть в какую-либо игру по причинам, от них не зависящим (например, из-за лицензионного соглашения игры), игра будет дисквалифицирована.<br />
* В спорных ситуациях окончательное решение принимают организаторы конкурса. <br />
<br />
==Рекомендации к играм==<br />
<br />
* Завершенность сюжета и проходимость игры. В начале игры должно упоминаться ее название и быть ссылка на автора, в конце игры должно стоять слово или словосочетание, однозначно свидетельствующее о том, что цель уже достигнута (неплохим вариантом является «КОНЕЦ» или «ПОБЕДА!»).<br />
* Грамотный литературный язык, преимущественно русский. Исключение допускается в литературных целях, для создания художественного образа. О применении ненормативной лексики, а также наличии сцен, могущих оскорбить чьё-либо патриотическое, религиозное или нравственно-этическое чувство игрок должен быть предупрежден заранее.<br />
* Наличие приложенного к игре солюшена (краткое и понятное описание хотя бы одного из вариантов прохождения игры). Солюшен используется только членами жюри (при проверке игр на проходимость) и в архив с конкурсными играми включается при письменно высказанном желании автора. <br />
<br />
==Правила подачи конкурсных работ==<br />
<br />
I Игры отправляются на адрес evetaell13@yandex.ru.<br />
<br />
II Игра будет принята только в том случае, если она прислана в сроки приема работ и соответствует условиям конкурса. Не доделанные и принципиально непроходимые игры могут быть дисквалифицированы.<br />
<br />
III Помимо конкурсной работы, в заявке должны быть:<br />
* Название игры<br />
* Имя автора (допускается псевдоним, если автор хочет остаться неизвестным)<br />
* Предпочтительный способ связи<br />
* Солюшн к игре (для членов жюри)<br />
Допускается произвольное число игр от одного автора, но стоит помнить, что одна хорошая игра даст больше шансов на выигрыш (и большую сумму выигрыша), чем несколько игр менее высокого уровня. <br />
<br />
==Система судейства==<br />
<br />
В этом году в системе судейства принимали участие: [[Aleks Versus]], [[Enola]], [[tangarou]], [[Евг]], [[Вета]], [[m_logic]]. Прошу любить и не жаловаться!<br />
<br />
Голосование проводится путем присваивания каждой игре от 1 (очень плохо) до 10 (идеально) баллов и отправки письма на почтовый ящик конкурса (evetaell13@yandex.ru). Кроме того, член жюри обязан написать рецензию на каждую игру. Рецензия может быть краткой (от пары предложений), но содержательной. Желательно расписать плюсы и минусы игры, а также рекомендации автору по улучшению игры, если требуется. Список игр не принимается, если в нём указаны не все игры конкурса или на них отсутствуют рецензии. <br />
<br />
==Вознаграждение участников==<br />
<br />
Первое место — 15 000 р.<br />
<br />
Второе место — 10 000 р.<br />
<br />
Третье место — 5 000 р.<br />
<br />
Важное условие - если у игры, занявшей 1 место не будет 10 баллов хотя бы от одного из членов жюри, то:<br />
<br />
Первое место — 10 000 р.<br />
<br />
Второе место — 5 000 р.<br />
<br />
Третье место — не награждается.<br />
<br />
== Игры-участники ==<br />
<br />
{{Игры конкурса|QSP Compo 2023|места=да}}<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Распределение голосов<br />
!<br />
!Enola<br />
!Вета<br />
!Aleks Versus<br />
!Евг<br />
!tangarou<br />
!m_logic<br />
!Средний балл<br />
!Место<br />
|- <br />
!Асатама III: Дева Горького Холма<br />
|7||8||8||8||10||9||8,3||1<br />
|-<br />
!A‡‡ ҉ PATHY<br />
|5||5||5||2||5||2||4||6<br />
|-<br />
!Сказки шута<br />
|5||4||7||4||4||4||4,6||4<br />
|-<br />
!Треволнения магов<br />
|4||6||9||6||7||8||6,6||2<br />
|-<br />
!Голос Белого дракона<br />
|5||7||8||7||7||5||6,5||3<br />
|-<br />
!Разумная амёба покидает мир<br />
|1||1||3||5||4||6||3,3||8<br />
|-<br />
!Остров, который не хотел меня отпускать<br />
|2||2||5||4||3||5||3,5||7<br />
|-<br />
!Холодные звёзды<br />
|3||3||5||4||4||7||4,3||5<br />
|-<br />
!Плащ тьмы 2<br />
|3||5||3||6||5||2||4||6<br />
|-<br />
!Тест на IQ<br />
|2||1||4||6||2||3||3||9<br />
|-<br />
!Спуск в Подземелье<br />
|3||1||5||6||3||2||3,3||8<br />
|-<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* [https://qsp.su/index.php?option=com_agora&task=topic&id=1327&Itemid=57 Обсуждение на форуме QSP]<br />
[[Категория:QSP-Compo]][[Категория:2023]]</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=A%E2%80%A1%E2%80%A1_%D2%89_PATHY&diff=33442A‡‡ ҉ PATHY2023-10-17T03:28:17Z<p>Deathkid8: изменил год Компо</p>
<hr />
<div>{{game info<br />
|название={{PAGENAME}}<br />
|автор=[[Автор::De@th K!d]]<br />
|платформа=QSP<br />
|вышла=12.05.2023<br />
|обложка=Flying.jpg<br />
|темы=Романтика, Драма, Повседневность, Междусобойчик, Путешествия, Учёба, Транспорт, Без загадок, <br />
}}{{qspcompo|2023|6|9}}<br />
<br />
== Как всё начинается ==<br />
Американские студенты Аллоха и Патрик вдвоём приезжают на Хонокалани - легендарный пляж с чёрным песком, дабы отдохнуть от городской суеты и вдоволь побыть наедине друг с другом. Девушка надеется улучшить отношения со своим парнем, который страдает от неврастении и часто срывается на окружающих его людях, но удастся ли ей это сделать, если буквально все условия будут против неё?..<br />
== Особенности ==<br />
Игра была написана на конкурс "QSP Compo: Пробуждение" в период с 2022-й по 2023-й год. В качестве материалов использовались шариковые ручки и тройка блокнотов на восемьдесят страниц каждый. Основным источником вдохновения для разработчика послужил роман Фрэнсиса Скотта Фицджеральда "Ночь нежна". Кроме того, шикарная книга "Камень, ножницы, бумага" от Элис Фини также внесла в него свою лепту. После многочисленных раздумий девелопером было решено присвоить данному файлу рейтинг 16+. В тексте присутствуют сцены распития алкоголя, лёгкая эротика и (о боже!) одно бранное слово, на основании чего первоначальный возрастной критерий в отметку 14+ был-таки автором несколько пересмотрен.<br />
<br />
== Комментарий автора==<br />
Первая игра автора, написанная от руки в положении лёжа. Аллопатия была названа в честь одной из песен за авторством DJ 490. Данный термин обозначает медикаментозное лечение болезней (в противовес гомеопатии) и намекает на психическую болезнь Патрика, бойфренда главной герои. Решётки в имени файла символизируют то, что Аллоха заперта в тюрьме чувств к парню и в упор не видит его недостатков, а кириллический символ " ҉ " (миллион) отображает своего рода нескончаемый цикл. Благодаря этому кругу по его "закорючкам" и было определено число всех внутриигровых выборов - восемь штук, по два на каждый из игровых дней. Формула скорости механической волны из физики также отсылает и на волны настоящие (действие драмы происходит на пляже), и на непростые отношения между Ло и Патом. Сей проект писался в основном по будням по часу в день перед работой, и сил на него было потрачено немало. Тем не менее игрушка была сильно раскритикована из-за не самых приятных персонажей, громоздкую текстовку и странный геймплей с не особо очевидным развитием сюжета, по итогу заняв шестое место из девяти на конкурсе [[QSP-Compo 2023]], куда была прислана в качестве участницы. Это основательно подкосило разработчика и заставило пересмотреть некоторые из его прежних принципов написания игр. На данный момент Аллопатия готова на три четверти. Финальная глава, наиболее детальная концовка и экстра-сцены будут закончены предположительно в 2024 году.<br />
<br />
== Версии ==<br />
* [https://drive.google.com/file/d/1VJnlTUOmA1-0bvA0G9VD4_eSEnoII0Bp/view?usp=drive_link Конкурсная версия]<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* Ссылка на трейлер (смотреть через ВК): https://vk.com/video144368795_456239329</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=A%E2%80%A1%E2%80%A1_%D2%89_PATHY&diff=33441A‡‡ ҉ PATHY2023-10-17T03:26:23Z<p>Deathkid8: /* Особенности */ убрал часть про недоделку</p>
<hr />
<div>{{game info<br />
|название={{PAGENAME}}<br />
|автор=[[Автор::De@th K!d]]<br />
|платформа=QSP<br />
|вышла=12.05.2023<br />
|обложка=Flying.jpg<br />
|темы=Романтика, Драма, Повседневность, Междусобойчик, Путешествия, Учёба, Транспорт, Без загадок, <br />
}}{{qspcompo|2018|6|9}}<br />
<br />
== Как всё начинается ==<br />
Американские студенты Аллоха и Патрик вдвоём приезжают на Хонокалани - легендарный пляж с чёрным песком, дабы отдохнуть от городской суеты и вдоволь побыть наедине друг с другом. Девушка надеется улучшить отношения со своим парнем, который страдает от неврастении и часто срывается на окружающих его людях, но удастся ли ей это сделать, если буквально все условия будут против неё?..<br />
== Особенности ==<br />
Игра была написана на конкурс "QSP Compo: Пробуждение" в период с 2022-й по 2023-й год. В качестве материалов использовались шариковые ручки и тройка блокнотов на восемьдесят страниц каждый. Основным источником вдохновения для разработчика послужил роман Фрэнсиса Скотта Фицджеральда "Ночь нежна". Кроме того, шикарная книга "Камень, ножницы, бумага" от Элис Фини также внесла в него свою лепту. После многочисленных раздумий девелопером было решено присвоить данному файлу рейтинг 16+. В тексте присутствуют сцены распития алкоголя, лёгкая эротика и (о боже!) одно бранное слово, на основании чего первоначальный возрастной критерий в отметку 14+ был-таки автором несколько пересмотрен.<br />
<br />
== Комментарий автора==<br />
Первая игра автора, написанная от руки в положении лёжа. Аллопатия была названа в честь одной из песен за авторством DJ 490. Данный термин обозначает медикаментозное лечение болезней (в противовес гомеопатии) и намекает на психическую болезнь Патрика, бойфренда главной герои. Решётки в имени файла символизируют то, что Аллоха заперта в тюрьме чувств к парню и в упор не видит его недостатков, а кириллический символ " ҉ " (миллион) отображает своего рода нескончаемый цикл. Благодаря этому кругу по его "закорючкам" и было определено число всех внутриигровых выборов - восемь штук, по два на каждый из игровых дней. Формула скорости механической волны из физики также отсылает и на волны настоящие (действие драмы происходит на пляже), и на непростые отношения между Ло и Патом. Сей проект писался в основном по будням по часу в день перед работой, и сил на него было потрачено немало. Тем не менее игрушка была сильно раскритикована из-за не самых приятных персонажей, громоздкую текстовку и странный геймплей с не особо очевидным развитием сюжета, по итогу заняв шестое место из девяти на конкурсе [[QSP-Compo 2023]], куда была прислана в качестве участницы. Это основательно подкосило разработчика и заставило пересмотреть некоторые из его прежних принципов написания игр. На данный момент Аллопатия готова на три четверти. Финальная глава, наиболее детальная концовка и экстра-сцены будут закончены предположительно в 2024 году.<br />
<br />
== Версии ==<br />
* [https://drive.google.com/file/d/1VJnlTUOmA1-0bvA0G9VD4_eSEnoII0Bp/view?usp=drive_link Конкурсная версия]<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* Ссылка на трейлер (смотреть через ВК): https://vk.com/video144368795_456239329</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=A%E2%80%A1%E2%80%A1_%D2%89_PATHY&diff=33440A‡‡ ҉ PATHY2023-10-17T03:24:59Z<p>Deathkid8: /* Комментарий автора */ добавил сам комментарий</p>
<hr />
<div>{{game info<br />
|название={{PAGENAME}}<br />
|автор=[[Автор::De@th K!d]]<br />
|платформа=QSP<br />
|вышла=12.05.2023<br />
|обложка=Flying.jpg<br />
|темы=Романтика, Драма, Повседневность, Междусобойчик, Путешествия, Учёба, Транспорт, Без загадок, <br />
}}{{qspcompo|2018|6|9}}<br />
<br />
== Как всё начинается ==<br />
Американские студенты Аллоха и Патрик вдвоём приезжают на Хонокалани - легендарный пляж с чёрным песком, дабы отдохнуть от городской суеты и вдоволь побыть наедине друг с другом. Девушка надеется улучшить отношения со своим парнем, который страдает от неврастении и часто срывается на окружающих его людях, но удастся ли ей это сделать, если буквально все условия будут против неё?..<br />
== Особенности ==<br />
Игра была написана на конкурс "QSP Compo: Пробуждение" в период с 2022-й по 2023-й год. В качестве материалов использовались шариковые ручки и тройка блокнотов на восемьдесят страниц каждый. Официально сей проект ещё не завершен и готов лишь на три четверти. Финальная, четвёртая глава, наиболее детальная концовка, экстра-сцена и дополнительные материалы будут созданы аж через несколько месяцев. Основным источником вдохновения для разработчика послужил роман Фрэнсиса Скотта Фицджеральда "Ночь нежна". Кроме того, шикарная книга "Камень, ножницы, бумага" от Элис Фини также внесла в него свою лепту. После многочисленных раздумий девелопером было решено присвоить данному файлу рейтинг 16+. В тексте присутствуют сцены распития алкоголя, лёгкая эротика и (о боже!) одно бранное слово, на основании чего первоначальный возрастной критерий в отметку 14+ был-таки автором несколько пересмотрен.<br />
== Комментарий автора==<br />
Первая игра автора, написанная от руки в положении лёжа. Аллопатия была названа в честь одной из песен за авторством DJ 490. Данный термин обозначает медикаментозное лечение болезней (в противовес гомеопатии) и намекает на психическую болезнь Патрика, бойфренда главной герои. Решётки в имени файла символизируют то, что Аллоха заперта в тюрьме чувств к парню и в упор не видит его недостатков, а кириллический символ " ҉ " (миллион) отображает своего рода нескончаемый цикл. Благодаря этому кругу по его "закорючкам" и было определено число всех внутриигровых выборов - восемь штук, по два на каждый из игровых дней. Формула скорости механической волны из физики также отсылает и на волны настоящие (действие драмы происходит на пляже), и на непростые отношения между Ло и Патом. Сей проект писался в основном по будням по часу в день перед работой, и сил на него было потрачено немало. Тем не менее игрушка была сильно раскритикована из-за не самых приятных персонажей, громоздкую текстовку и странный геймплей с не особо очевидным развитием сюжета, по итогу заняв шестое место из девяти на конкурсе [[QSP-Compo 2023]], куда была прислана в качестве участницы. Это основательно подкосило разработчика и заставило пересмотреть некоторые из его прежних принципов написания игр. На данный момент Аллопатия готова на три четверти. Финальная глава, наиболее детальная концовка и экстра-сцены будут закончены предположительно в 2024 году.<br />
<br />
== Версии ==<br />
* [https://drive.google.com/file/d/1VJnlTUOmA1-0bvA0G9VD4_eSEnoII0Bp/view?usp=drive_link Конкурсная версия]<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* Ссылка на трейлер (смотреть через ВК): https://vk.com/video144368795_456239329</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_QSP_Compo_2023&diff=33439Игры QSP Compo 20232023-10-16T18:39:48Z<p>Deathkid8: Новая страница: «Категория:QSP-Compo Категория:Игры QSP Compo»</p>
<hr />
<div>[[Категория:QSP-Compo]]<br />
[[Категория:Игры QSP Compo]]</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=A%E2%80%A1%E2%80%A1_%D2%89_PATHY&diff=33438A‡‡ ҉ PATHY2023-10-16T18:38:22Z<p>Deathkid8: добавил трейлер</p>
<hr />
<div>{{game info<br />
|название={{PAGENAME}}<br />
|автор=[[Автор::De@th K!d]]<br />
|платформа=QSP<br />
|вышла=12.05.2023<br />
|обложка=Flying.jpg<br />
|темы=Романтика, Драма, Повседневность, Междусобойчик, Путешествия, Учёба, Транспорт, Без загадок, <br />
}}{{qspcompo|2018|6|9}}<br />
<br />
== Как всё начинается ==<br />
Американские студенты Аллоха и Патрик вдвоём приезжают на Хонокалани - легендарный пляж с чёрным песком, дабы отдохнуть от городской суеты и вдоволь побыть наедине друг с другом. Девушка надеется улучшить отношения со своим парнем, который страдает от неврастении и часто срывается на окружающих его людях, но удастся ли ей это сделать, если буквально все условия будут против неё?..<br />
== Особенности ==<br />
Игра была написана на конкурс "QSP Compo: Пробуждение" в период с 2022-й по 2023-й год. В качестве материалов использовались шариковые ручки и тройка блокнотов на восемьдесят страниц каждый. Официально сей проект ещё не завершен и готов лишь на три четверти. Финальная, четвёртая глава, наиболее детальная концовка, экстра-сцена и дополнительные материалы будут созданы аж через несколько месяцев. Основным источником вдохновения для разработчика послужил роман Фрэнсиса Скотта Фицджеральда "Ночь нежна". Кроме того, шикарная книга "Камень, ножницы, бумага" от Элис Фини также внесла в него свою лепту. После многочисленных раздумий девелопером было решено присвоить данному файлу рейтинг 16+. В тексте присутствуют сцены распития алкоголя, лёгкая эротика и (о боже!) одно бранное слово, на основании чего первоначальный возрастной критерий в отметку 14+ был-таки автором несколько пересмотрен.<br />
== Комментарий автора==<br />
(добавить позже)<br />
<br />
<br />
<br />
== Версии ==<br />
* [https://drive.google.com/file/d/1VJnlTUOmA1-0bvA0G9VD4_eSEnoII0Bp/view?usp=drive_link Конкурсная версия]<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* Ссылка на трейлер (смотреть через ВК): https://vk.com/video144368795_456239329</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%BA%D0%B8_%D1%88%D1%83%D1%82%D0%B0&diff=33437Сказки шута2023-10-16T18:23:22Z<p>Deathkid8: </p>
<hr />
<div>{{game info<br />
|название={{PAGENAME}}<br />
|автор=[[Автор::Mr.Stranger]]<br />
|платформа=QSP<br />
|вышла=12.05.2023<br />
}}{{qspcompo|2023|4|9}}<br />
<br />
== Как всё начинается ==<br />
Игра написана на конкурс qsp игр "Пробуждение", под впечатлением от песен "Короля и Шута" вцелом и от недавно вышедшего сериал с одноименным названием - в частности.<br />
<br />
В ней используются песни "Короля и Шута" (и пара их фрагментов), все картинки найдены в интернете.<br />
<br />
Идею игровой механики мне подсказал игра "Странник Фуги" (вроде бы) с какого-то КРИЛА. На мой взгляд такой формат отлично подходит для реализации боя в рамках текстовый игры, хотя в "прообразе" описания действий противников были длинноваты и оттого мне постоянно казалось что бою нехватает динамики.<br />
<br />
Ну и, в принципе это первая моя игра, которую можно назвать завершенной. Предыдущая - [[Противостояние]], все-таки осталась недоделанной<br />
<br />
== Версии ==<br />
* [https://drive.google.com/file/d/1-mq4XeS3Y8fcmI3hJZxaVFyWl9shhIPa/view?usp=drive_link Конкурсная версия]</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%90%D1%81%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BC%D0%B0_III:_%D0%94%D0%B5%D0%B2%D0%B0_%D0%93%D0%BE%D1%80%D1%8C%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%A5%D0%BE%D0%BB%D0%BC%D0%B0&diff=33436Асатама III: Дева Горького Холма2023-10-16T18:22:58Z<p>Deathkid8: </p>
<hr />
<div>{{game info<br />
|название={{PAGENAME}}<br />
|автор=[[Автор::Марк Кирдань]]<br />
|платформа=QSP<br />
|вышла=12.05.2023<br />
}}{{qspcompo|2023|1|9}}<br />
<br />
== Как всё начинается ==<br />
Уже много лет Моренфы уничтожают плодородную долину Вад-Тарен, облагая данью города и деревни, промышляя торговлей людьми и оружием, шантажом и разбоем держа в страхе не только обычных людей, но и самого Наместника с его никчемной Прекрасной Гвардией.<br />
<br />
В руках Моренфов все - деньги, влияние, власть.<br />
<br />
В твоих руках — лишь прах твоего отца, посмевшего когда-то перейти им дорогу.<br />
<br />
== Версии ==<br />
* [https://drive.google.com/file/d/14gqkTJSeLirU7KVP49xzEr6AeYnDw-JJ/view?usp=drive_link Конкурсная версия]</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%81_%D0%91%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B0&diff=33435Голос Белого дракона2023-10-16T18:22:40Z<p>Deathkid8: </p>
<hr />
<div>{{game info<br />
|название={{PAGENAME}}<br />
|автор=[[Автор::teleelf]]<br />
|платформа=QSP<br />
|вышла=12.05.2023<br />
}}{{qspcompo|2023|3|9}}<br />
<br />
== Как всё начинается ==<br />
Открой глаза. Настало время увидеть, что ты сделаешь с жизнью одного мальчика, который избран судьбой, и целым миром, который охраняет Белый дракон.<br />
<br />
== Версии ==<br />
* [https://drive.google.com/file/d/1-PzF6WUOQFBhzdBzCtBOoj8-lWFrKlmX/view?usp=drive_link Конкурсная версия]</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B2&diff=33434Треволнения магов2023-10-16T18:22:23Z<p>Deathkid8: </p>
<hr />
<div>{{game info<br />
|название={{PAGENAME}}<br />
|автор=[[Автор::Ревелев Нонат Ятанович]]<br />
|платформа=QSP<br />
|вышла=12.05.2023<br />
}}{{qspcompo|2023|2|9}}<br />
<br />
== Как всё начинается ==<br />
Содержание игры возникло из мысли, что в боевых играх разработчики и игроки очень много обращают внимания на разумный реализм каких-нибудь лучников, мечников, алебардщиков, пулемётчиков и прочих естественных сил. Не бывает такого, чтоб лучник стрелял, допустим, из коня или танк рассаживал ёлочки в радиусе на 5 км в разные стороны. Но, как только дело доходит до чего-то магического, до сверхъестественных сил, то тут прям сразу "сон разума рождает чудовищ". Такую дичь городят! Вот я и решил хоть чуть-чуть причесать магию с позиции рационализма.<br />
<br />
В частности, в примелькавшихся коллекционных карточных боевых играх в качестве магических бойцов можно встретить каких-нибудь волосатых вурдалаков, арктических големов, оттопыренных драконов и прочую высосанную из пальца нечисть. А я вот вспомнил советскую историю про "врачей-убийц", так что в моей игре будут только реальные магические твари! Врачи, учителя, психотерапевты и прочие.<br />
<br />
== Версии ==<br />
* [https://drive.google.com/file/d/1JNHzygFXN6nt71P-OwTw-KfkYLlTh8ux/view?usp=drive_link Конкурсная версия]</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D1%89_%D1%82%D1%8C%D0%BC%D1%8B_2&diff=33433Плащ тьмы 22023-10-16T18:22:05Z<p>Deathkid8: </p>
<hr />
<div>{{game info<br />
|название={{PAGENAME}}<br />
|автор=[[Автор::Мидория Имаева]]<br />
|платформа=QSP<br />
|вышла=12.05.2023<br />
|обложка=Плащ Тьмы 2.png<br />
}}{{qspcompo|2023|6|9}}<br />
<br />
== Как всё начинается ==<br />
Мирный город живет своей обычной жизнью. Здесь, в царстве темной неоновой ночи и тяжелых туч, никто не догадывается о скором нападении кайдзю. Люди на улицах беззаботны и молоды, они смеются и флиртуют друг с другом — и даже не подозревают, что в самом центре их города прячется что-то страшное и могущественное, готовое в любой момент ворваться в их жизнь… Но пока время терпит. Мы тоже должны копить силы. Постепенно все части мегазорда будут собраны, и тогда Т-888 сможет вступить в схватку с врагом.<br />
<br />
== Версии ==<br />
* [https://drive.google.com/file/d/194jkAQmoMU_8jAR0MLLV_O-2x2M_iUEx/view?usp=drive_link Конкурсная версия]</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA_%D0%B2_%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B5&diff=33432Спуск в Подземелье2023-10-16T18:21:45Z<p>Deathkid8: </p>
<hr />
<div>{{game info<br />
|название={{PAGENAME}}<br />
|автор=[[Автор::Мидория Имаева]]<br />
|платформа=QSP<br />
|вышла=12.05.2023<br />
|обложка=Nothing.png<br />
}}{{qspcompo|2023|8|9}}<br />
<br />
== Как всё начинается ==<br />
Вы спускаетесь в подземелье Какие опасности вас будут ожидать там? Сможете ли вы вернуться? И если сможете, то как? Подумайте, прежде чем ответить. Представьте в мельчайших деталях все свои действия. Что вы почувствуете, попав в незнакомую обстановку? Как вы встретите монстров? Вам может быть трудно. Возможно, что после этого вы разучитесь говорить. А может, и нет. Быть может вы даже погибнете, но, если повезет, спасетесь. Как? Возможно все.<br />
<br />
== Версии ==<br />
* [https://drive.google.com/file/d/1ZHDslDkvwoeKQ_r-aYTIoxKF0nRBpGnh/view?usp=drive_link Конкурсная версия]</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%81%D1%82_%D0%BD%D0%B0_IQ&diff=33431Тест на IQ2023-10-16T18:21:23Z<p>Deathkid8: </p>
<hr />
<div>{{game info<br />
|название={{PAGENAME}}<br />
|автор=[[Автор::Мидория Имаева]]<br />
|платформа=QSP<br />
|вышла=12.05.2023<br />
|обложка=Тест на IQ.png<br />
}}{{qspcompo|2023|9|9}}<br />
<br />
== Как всё начинается ==<br />
Этот тест покажет ваш коэффициент интеллекта. Нажмите начать, когда будете готовы.<br />
<br />
== Версии ==<br />
* [https://drive.google.com/file/d/1K1otiuwnIk_qlHDHsd1i08Kse4kOb4oj/view?usp=drive_link Конкурсная версия]</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%81%D1%82_%D0%BD%D0%B0_IQ&diff=33430Тест на IQ2023-10-16T18:21:02Z<p>Deathkid8: </p>
<hr />
<div>{{game info<br />
|название={{PAGENAME}}<br />
|автор=[[Автор::Мидория Имаева]]<br />
|платформа=QSP<br />
|вышла=12.05.2023<br />
|обложка=Тест на IQ.png<br />
}}{{qspcompo|2023|9|11}}<br />
<br />
== Как всё начинается ==<br />
Этот тест покажет ваш коэффициент интеллекта. Нажмите начать, когда будете готовы.<br />
<br />
== Версии ==<br />
* [https://drive.google.com/file/d/1K1otiuwnIk_qlHDHsd1i08Kse4kOb4oj/view?usp=drive_link Конкурсная версия]</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA_%D0%B2_%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B5&diff=33429Спуск в Подземелье2023-10-16T18:20:46Z<p>Deathkid8: </p>
<hr />
<div>{{game info<br />
|название={{PAGENAME}}<br />
|автор=[[Автор::Мидория Имаева]]<br />
|платформа=QSP<br />
|вышла=12.05.2023<br />
|обложка=Nothing.png<br />
}}{{qspcompo|2023|8|11}}<br />
<br />
== Как всё начинается ==<br />
Вы спускаетесь в подземелье Какие опасности вас будут ожидать там? Сможете ли вы вернуться? И если сможете, то как? Подумайте, прежде чем ответить. Представьте в мельчайших деталях все свои действия. Что вы почувствуете, попав в незнакомую обстановку? Как вы встретите монстров? Вам может быть трудно. Возможно, что после этого вы разучитесь говорить. А может, и нет. Быть может вы даже погибнете, но, если повезет, спасетесь. Как? Возможно все.<br />
<br />
== Версии ==<br />
* [https://drive.google.com/file/d/1ZHDslDkvwoeKQ_r-aYTIoxKF0nRBpGnh/view?usp=drive_link Конкурсная версия]</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D1%89_%D1%82%D1%8C%D0%BC%D1%8B_2&diff=33428Плащ тьмы 22023-10-16T18:20:28Z<p>Deathkid8: </p>
<hr />
<div>{{game info<br />
|название={{PAGENAME}}<br />
|автор=[[Автор::Мидория Имаева]]<br />
|платформа=QSP<br />
|вышла=12.05.2023<br />
|обложка=Плащ Тьмы 2.png<br />
}}{{qspcompo|2023|6|11}}<br />
<br />
== Как всё начинается ==<br />
Мирный город живет своей обычной жизнью. Здесь, в царстве темной неоновой ночи и тяжелых туч, никто не догадывается о скором нападении кайдзю. Люди на улицах беззаботны и молоды, они смеются и флиртуют друг с другом — и даже не подозревают, что в самом центре их города прячется что-то страшное и могущественное, готовое в любой момент ворваться в их жизнь… Но пока время терпит. Мы тоже должны копить силы. Постепенно все части мегазорда будут собраны, и тогда Т-888 сможет вступить в схватку с врагом.<br />
<br />
== Версии ==<br />
* [https://drive.google.com/file/d/194jkAQmoMU_8jAR0MLLV_O-2x2M_iUEx/view?usp=drive_link Конкурсная версия]</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B2&diff=33427Треволнения магов2023-10-16T18:20:03Z<p>Deathkid8: </p>
<hr />
<div>{{game info<br />
|название={{PAGENAME}}<br />
|автор=[[Автор::Ревелев Нонат Ятанович]]<br />
|платформа=QSP<br />
|вышла=12.05.2023<br />
}}{{qspcompo|2023|2|11}}<br />
<br />
== Как всё начинается ==<br />
Содержание игры возникло из мысли, что в боевых играх разработчики и игроки очень много обращают внимания на разумный реализм каких-нибудь лучников, мечников, алебардщиков, пулемётчиков и прочих естественных сил. Не бывает такого, чтоб лучник стрелял, допустим, из коня или танк рассаживал ёлочки в радиусе на 5 км в разные стороны. Но, как только дело доходит до чего-то магического, до сверхъестественных сил, то тут прям сразу "сон разума рождает чудовищ". Такую дичь городят! Вот я и решил хоть чуть-чуть причесать магию с позиции рационализма.<br />
<br />
В частности, в примелькавшихся коллекционных карточных боевых играх в качестве магических бойцов можно встретить каких-нибудь волосатых вурдалаков, арктических големов, оттопыренных драконов и прочую высосанную из пальца нечисть. А я вот вспомнил советскую историю про "врачей-убийц", так что в моей игре будут только реальные магические твари! Врачи, учителя, психотерапевты и прочие.<br />
<br />
== Версии ==<br />
* [https://drive.google.com/file/d/1JNHzygFXN6nt71P-OwTw-KfkYLlTh8ux/view?usp=drive_link Конкурсная версия]</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%81_%D0%91%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B0&diff=33426Голос Белого дракона2023-10-16T18:19:48Z<p>Deathkid8: </p>
<hr />
<div>{{game info<br />
|название={{PAGENAME}}<br />
|автор=[[Автор::teleelf]]<br />
|платформа=QSP<br />
|вышла=12.05.2023<br />
}}{{qspcompo|2023|3|11}}<br />
<br />
== Как всё начинается ==<br />
Открой глаза. Настало время увидеть, что ты сделаешь с жизнью одного мальчика, который избран судьбой, и целым миром, который охраняет Белый дракон.<br />
<br />
== Версии ==<br />
* [https://drive.google.com/file/d/1-PzF6WUOQFBhzdBzCtBOoj8-lWFrKlmX/view?usp=drive_link Конкурсная версия]</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%90%D1%81%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BC%D0%B0_III:_%D0%94%D0%B5%D0%B2%D0%B0_%D0%93%D0%BE%D1%80%D1%8C%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%A5%D0%BE%D0%BB%D0%BC%D0%B0&diff=33425Асатама III: Дева Горького Холма2023-10-16T18:19:23Z<p>Deathkid8: </p>
<hr />
<div>{{game info<br />
|название={{PAGENAME}}<br />
|автор=[[Автор::Марк Кирдань]]<br />
|платформа=QSP<br />
|вышла=12.05.2023<br />
}}{{qspcompo|2023|1|11}}<br />
<br />
== Как всё начинается ==<br />
Уже много лет Моренфы уничтожают плодородную долину Вад-Тарен, облагая данью города и деревни, промышляя торговлей людьми и оружием, шантажом и разбоем держа в страхе не только обычных людей, но и самого Наместника с его никчемной Прекрасной Гвардией.<br />
<br />
В руках Моренфов все - деньги, влияние, власть.<br />
<br />
В твоих руках — лишь прах твоего отца, посмевшего когда-то перейти им дорогу.<br />
<br />
== Версии ==<br />
* [https://drive.google.com/file/d/14gqkTJSeLirU7KVP49xzEr6AeYnDw-JJ/view?usp=drive_link Конкурсная версия]</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%BA%D0%B8_%D1%88%D1%83%D1%82%D0%B0&diff=33424Сказки шута2023-10-16T18:18:32Z<p>Deathkid8: </p>
<hr />
<div>{{game info<br />
|название={{PAGENAME}}<br />
|автор=[[Автор::Mr.Stranger]]<br />
|платформа=QSP<br />
|вышла=12.05.2023<br />
}}{{qspcompo|2023|4|11}}<br />
<br />
== Как всё начинается ==<br />
Игра написана на конкурс qsp игр "Пробуждение", под впечатлением от песен "Короля и Шута" вцелом и от недавно вышедшего сериал с одноименным названием - в частности.<br />
<br />
В ней используются песни "Короля и Шута" (и пара их фрагментов), все картинки найдены в интернете.<br />
<br />
Идею игровой механики мне подсказал игра "Странник Фуги" (вроде бы) с какого-то КРИЛА. На мой взгляд такой формат отлично подходит для реализации боя в рамках текстовый игры, хотя в "прообразе" описания действий противников были длинноваты и оттого мне постоянно казалось что бою нехватает динамики.<br />
<br />
Ну и, в принципе это первая моя игра, которую можно назвать завершенной. Предыдущая - [[Противостояние]], все-таки осталась недоделанной<br />
<br />
== Версии ==<br />
* [https://drive.google.com/file/d/1-mq4XeS3Y8fcmI3hJZxaVFyWl9shhIPa/view?usp=drive_link Конкурсная версия]</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=A%E2%80%A1%E2%80%A1_%D2%89_PATHY&diff=33423A‡‡ ҉ PATHY2023-10-16T18:17:27Z<p>Deathkid8: </p>
<hr />
<div>{{game info<br />
|название={{PAGENAME}}<br />
|автор=[[Автор::De@th K!d]]<br />
|платформа=QSP<br />
|вышла=12.05.2023<br />
|обложка=Flying.jpg<br />
|темы=Романтика, Драма, Повседневность, Междусобойчик, Путешествия, Учёба, Транспорт, Без загадок, <br />
}}{{qspcompo|2018|6|11}}<br />
<br />
== Как всё начинается ==<br />
Американские студенты Аллоха и Патрик вдвоём приезжают на Хонокалани - легендарный пляж с чёрным песком, дабы отдохнуть от городской суеты и вдоволь побыть наедине друг с другом. Девушка надеется улучшить отношения со своим парнем, который страдает от неврастении и часто срывается на окружающих его людях, но удастся ли ей это сделать, если буквально все условия будут против неё?..<br />
== Особенности ==<br />
Игра была написана на конкурс "QSP Compo: Пробуждение" в период с 2022-й по 2023-й год. В качестве материалов использовались шариковые ручки и тройка блокнотов на восемьдесят страниц каждый. Официально сей проект ещё не завершен и готов лишь на три четверти. Финальная, четвёртая глава, наиболее детальная концовка, экстра-сцена и дополнительные материалы будут созданы аж через несколько месяцев. Основным источником вдохновения для разработчика послужил роман Фрэнсиса Скотта Фицджеральда "Ночь нежна". Кроме того, шикарная книга "Камень, ножницы, бумага" от Элис Фини также внесла в него свою лепту. После многочисленных раздумий девелопером было решено присвоить данному файлу рейтинг 16+. В тексте присутствуют сцены распития алкоголя, лёгкая эротика и (о боже!) одно бранное слово, на основании чего первоначальный возрастной критерий в отметку 14+ был-таки автором несколько пересмотрен.<br />
== Комментарий автора==<br />
(добавить позже)<br />
<br />
<br />
<br />
== Версии ==<br />
* [https://drive.google.com/file/d/1VJnlTUOmA1-0bvA0G9VD4_eSEnoII0Bp/view?usp=drive_link Конкурсная версия]</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=A%E2%80%A1%E2%80%A1_%D2%89_PATHY&diff=33422A‡‡ ҉ PATHY2023-10-16T18:17:03Z<p>Deathkid8: Добавил темы</p>
<hr />
<div>{{game info<br />
|название={{PAGENAME}}<br />
|автор=[[Автор::De@th K!d]]<br />
|платформа=QSP<br />
|вышла=12.05.2023<br />
|обложка=Flying.jpg<br />
|темы=Фэнтези, Романтика, Драма, Повседневность, Междусобойчик, Путешествия, Учёба, Транспорт, Без загадок, <br />
}}{{qspcompo|2018|6|11}}<br />
<br />
== Как всё начинается ==<br />
Американские студенты Аллоха и Патрик вдвоём приезжают на Хонокалани - легендарный пляж с чёрным песком, дабы отдохнуть от городской суеты и вдоволь побыть наедине друг с другом. Девушка надеется улучшить отношения со своим парнем, который страдает от неврастении и часто срывается на окружающих его людях, но удастся ли ей это сделать, если буквально все условия будут против неё?..<br />
== Особенности ==<br />
Игра была написана на конкурс "QSP Compo: Пробуждение" в период с 2022-й по 2023-й год. В качестве материалов использовались шариковые ручки и тройка блокнотов на восемьдесят страниц каждый. Официально сей проект ещё не завершен и готов лишь на три четверти. Финальная, четвёртая глава, наиболее детальная концовка, экстра-сцена и дополнительные материалы будут созданы аж через несколько месяцев. Основным источником вдохновения для разработчика послужил роман Фрэнсиса Скотта Фицджеральда "Ночь нежна". Кроме того, шикарная книга "Камень, ножницы, бумага" от Элис Фини также внесла в него свою лепту. После многочисленных раздумий девелопером было решено присвоить данному файлу рейтинг 16+. В тексте присутствуют сцены распития алкоголя, лёгкая эротика и (о боже!) одно бранное слово, на основании чего первоначальный возрастной критерий в отметку 14+ был-таки автором несколько пересмотрен.<br />
== Комментарий автора==<br />
(добавить позже)<br />
<br />
<br />
<br />
== Версии ==<br />
* [https://drive.google.com/file/d/1VJnlTUOmA1-0bvA0G9VD4_eSEnoII0Bp/view?usp=drive_link Конкурсная версия]</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=A%E2%80%A1%E2%80%A1_%D2%89_PATHY&diff=33421A‡‡ ҉ PATHY2023-10-16T18:12:01Z<p>Deathkid8: Новая страница: «{{game info |название={{PAGENAME}} |автор=Автор::De@th K!d |платформа=QSP |вышла=12.05.2023 |обложка=Flying.jpg |…»</p>
<hr />
<div>{{game info<br />
|название={{PAGENAME}}<br />
|автор=[[Автор::De@th K!d]]<br />
|платформа=QSP<br />
|вышла=12.05.2023<br />
|обложка=Flying.jpg<br />
|темы=Фэнтези, Выживание, Драма, Путешествия<br />
}}{{qspcompo|2018|6|11}}<br />
<br />
== Как всё начинается ==<br />
Американские студенты Аллоха и Патрик вдвоём приезжают на Хонокалани - легендарный пляж с чёрным песком, дабы отдохнуть от городской суеты и вдоволь побыть наедине друг с другом. Девушка надеется улучшить отношения со своим парнем, который страдает от неврастении и часто срывается на окружающих его людях, но удастся ли ей это сделать, если буквально все условия будут против неё?..<br />
== Особенности ==<br />
Игра была написана на конкурс "QSP Compo: Пробуждение" в период с 2022-й по 2023-й год. В качестве материалов использовались шариковые ручки и тройка блокнотов на восемьдесят страниц каждый. Официально сей проект ещё не завершен и готов лишь на три четверти. Финальная, четвёртая глава, наиболее детальная концовка, экстра-сцена и дополнительные материалы будут созданы аж через несколько месяцев. Основным источником вдохновения для разработчика послужил роман Фрэнсиса Скотта Фицджеральда "Ночь нежна". Кроме того, шикарная книга "Камень, ножницы, бумага" от Элис Фини также внесла в него свою лепту. После многочисленных раздумий девелопером было решено присвоить данному файлу рейтинг 16+. В тексте присутствуют сцены распития алкоголя, лёгкая эротика и (о боже!) одно бранное слово, на основании чего первоначальный возрастной критерий в отметку 14+ был-таки автором несколько пересмотрен.<br />
== Комментарий автора==<br />
(добавить позже)<br />
<br />
<br />
<br />
== Версии ==<br />
* [https://drive.google.com/file/d/1VJnlTUOmA1-0bvA0G9VD4_eSEnoII0Bp/view?usp=drive_link Конкурсная версия]</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Flying.jpg&diff=33420Файл:Flying.jpg2023-10-16T18:06:54Z<p>Deathkid8: /* Краткое описание */</p>
<hr />
<div>== Краткое описание ==<br />
Обложка A‡‡ ҉ PATHY со двумя главными героями - Аллохой и Патриком))</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Flying.jpg&diff=33419Файл:Flying.jpg2023-10-16T18:06:34Z<p>Deathkid8: Обложка A‡‡ ҉ PATHY со двумя главными героями - Аллохой И Патриком))</p>
<hr />
<div>== Краткое описание ==<br />
Обложка A‡‡ ҉ PATHY со двумя главными героями - Аллохой И Патриком))</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%BA%D0%B8_%D1%88%D1%83%D1%82%D0%B0&diff=33418Сказки шута2023-10-16T18:00:46Z<p>Deathkid8: /* Как всё начинается */</p>
<hr />
<div>{{game info<br />
|название={{PAGENAME}}<br />
|автор=[[Автор::Mr.Stranger]]<br />
|платформа=QSP<br />
|вышла=12.05.2023<br />
}}{{qspcompo|2023|4|9}}<br />
<br />
== Как всё начинается ==<br />
Игра написана на конкурс qsp игр "Пробуждение", под впечатлением от песен "Короля и Шута" вцелом и от недавно вышедшего сериал с одноименным названием - в частности.<br />
<br />
В ней используются песни "Короля и Шута" (и пара их фрагментов), все картинки найдены в интернете.<br />
<br />
Идею игровой механики мне подсказал игра "Странник Фуги" (вроде бы) с какого-то КРИЛА. На мой взгляд такой формат отлично подходит для реализации боя в рамках текстовый игры, хотя в "прообразе" описания действий противников были длинноваты и оттого мне постоянно казалось что бою нехватает динамики.<br />
<br />
Ну и, в принципе это первая моя игра, которую можно назвать завершенной. Предыдущая - [[Противостояние]], все-таки осталась недоделанной<br />
<br />
== Версии ==<br />
* [https://drive.google.com/file/d/1-mq4XeS3Y8fcmI3hJZxaVFyWl9shhIPa/view?usp=drive_link Конкурсная версия]</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%BA%D0%B8_%D1%88%D1%83%D1%82%D0%B0&diff=33417Сказки шута2023-10-16T17:59:51Z<p>Deathkid8: /* Как всё начинается */</p>
<hr />
<div>{{game info<br />
|название={{PAGENAME}}<br />
|автор=[[Автор::Mr.Stranger]]<br />
|платформа=QSP<br />
|вышла=12.05.2023<br />
}}{{qspcompo|2023|4|9}}<br />
<br />
== Как всё начинается ==<br />
Игра написана на конкурс qsp игр "Пробуждение", под впечатлением от песен "Короля и Шута" вцелом и от недавно вышедшего сериал с одноименным названием - в частности.<br />
<br />
В ней используются песни "Короля и Шута" (и пара их фрагментов), все картинки найдены в интернете.<br />
<br />
Идею игровой механики мне подсказал игра "Странник Фуги" (вроде бы) с какого-то КРИЛА. На мой взгляд такой формат отлично подходит для реализации боя в рамках текстовый игры, хотя в "прообразе" описания действий противников были длинноваты и оттого мне постоянно казалось что бою нехватает динамики.<br />
<br />
Ну и, в принципе это первая моя игра, которую можно назвать завершенной. Предыдущая - [Противостояние], все-таки осталась недоделанной<br />
<br />
== Версии ==<br />
* [https://drive.google.com/file/d/1-mq4XeS3Y8fcmI3hJZxaVFyWl9shhIPa/view?usp=drive_link Конкурсная версия]</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%BA%D0%B8_%D1%88%D1%83%D1%82%D0%B0&diff=33416Сказки шута2023-10-16T17:59:05Z<p>Deathkid8: Новая страница: «{{game info |название={{PAGENAME}} |автор=Автор::Mr.Stranger |платформа=QSP |вышла=12.05.2023 }}{{qspcompo|2023|4|9}} ==…»</p>
<hr />
<div>{{game info<br />
|название={{PAGENAME}}<br />
|автор=[[Автор::Mr.Stranger]]<br />
|платформа=QSP<br />
|вышла=12.05.2023<br />
}}{{qspcompo|2023|4|9}}<br />
<br />
== Как всё начинается ==<br />
Игра написана на конкурс qsp игр "Пробуждение", под впечатлением от песен "Короля и Шута" вцелом и от недавно вышедшего сериал с одноименным названием - в частности.<br />
<br />
В ней используются песни "Короля и Шута" (и пара их фрагментов), все картинки найдены в интернете.<br />
<br />
Идею игровой механики мне подсказал игра "Странник Фуги" (вроде бы) с какого-то КРИЛА. На мой взгляд такой формат отлично подходит для реализации боя в рамках текстовый игры, хотя в "прообразе" описания действий противников были длинноваты и оттого мне постоянно казалось что бою нехватает динамики.<br />
<br />
Ну и, в принципе это первая моя игра, которую можно назвать завершенной. Предыдущая - Противостояние, все-таки осталась недоделанной<br />
<br />
== Версии ==<br />
* [https://drive.google.com/file/d/1-mq4XeS3Y8fcmI3hJZxaVFyWl9shhIPa/view?usp=drive_link Конкурсная версия]</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B2&diff=33415Треволнения магов2023-10-16T17:53:41Z<p>Deathkid8: Новая страница: «{{game info |название={{PAGENAME}} |автор=Автор::Ревелев Нонат Ятанович |платформа=QSP |вышла=12.05.20…»</p>
<hr />
<div>{{game info<br />
|название={{PAGENAME}}<br />
|автор=[[Автор::Ревелев Нонат Ятанович]]<br />
|платформа=QSP<br />
|вышла=12.05.2023<br />
}}{{qspcompo|2023|2|9}}<br />
<br />
== Как всё начинается ==<br />
Содержание игры возникло из мысли, что в боевых играх разработчики и игроки очень много обращают внимания на разумный реализм каких-нибудь лучников, мечников, алебардщиков, пулемётчиков и прочих естественных сил. Не бывает такого, чтоб лучник стрелял, допустим, из коня или танк рассаживал ёлочки в радиусе на 5 км в разные стороны. Но, как только дело доходит до чего-то магического, до сверхъестественных сил, то тут прям сразу "сон разума рождает чудовищ". Такую дичь городят! Вот я и решил хоть чуть-чуть причесать магию с позиции рационализма.<br />
<br />
В частности, в примелькавшихся коллекционных карточных боевых играх в качестве магических бойцов можно встретить каких-нибудь волосатых вурдалаков, арктических големов, оттопыренных драконов и прочую высосанную из пальца нечисть. А я вот вспомнил советскую историю про "врачей-убийц", так что в моей игре будут только реальные магические твари! Врачи, учителя, психотерапевты и прочие.<br />
<br />
== Версии ==<br />
* [https://drive.google.com/file/d/1JNHzygFXN6nt71P-OwTw-KfkYLlTh8ux/view?usp=drive_link Конкурсная версия]</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%81_%D0%91%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B0&diff=33414Голос Белого дракона2023-10-16T17:48:53Z<p>Deathkid8: Новая страница: «{{game info |название={{PAGENAME}} |автор=Автор::teleelf |платформа=QSP |вышла=12.05.2023 }}{{qspcompo|2023|3|9}} == Ка…»</p>
<hr />
<div>{{game info<br />
|название={{PAGENAME}}<br />
|автор=[[Автор::teleelf]]<br />
|платформа=QSP<br />
|вышла=12.05.2023<br />
}}{{qspcompo|2023|3|9}}<br />
<br />
== Как всё начинается ==<br />
Открой глаза. Настало время увидеть, что ты сделаешь с жизнью одного мальчика, который избран судьбой, и целым миром, который охраняет Белый дракон.<br />
<br />
== Версии ==<br />
* [https://drive.google.com/file/d/1-PzF6WUOQFBhzdBzCtBOoj8-lWFrKlmX/view?usp=drive_link Конкурсная версия]</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%90%D1%81%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BC%D0%B0_III:_%D0%94%D0%B5%D0%B2%D0%B0_%D0%93%D0%BE%D1%80%D1%8C%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%A5%D0%BE%D0%BB%D0%BC%D0%B0&diff=33413Асатама III: Дева Горького Холма2023-10-16T17:45:28Z<p>Deathkid8: </p>
<hr />
<div>{{game info<br />
|название={{PAGENAME}}<br />
|автор=[[Автор::Марк Кирдань]]<br />
|платформа=QSP<br />
|вышла=12.05.2023<br />
}}{{qspcompo|2023|1|9}}<br />
<br />
== Как всё начинается ==<br />
Уже много лет Моренфы уничтожают плодородную долину Вад-Тарен, облагая данью города и деревни, промышляя торговлей людьми и оружием, шантажом и разбоем держа в страхе не только обычных людей, но и самого Наместника с его никчемной Прекрасной Гвардией.<br />
<br />
В руках Моренфов все - деньги, влияние, власть.<br />
<br />
В твоих руках — лишь прах твоего отца, посмевшего когда-то перейти им дорогу.<br />
<br />
== Версии ==<br />
* [https://drive.google.com/file/d/14gqkTJSeLirU7KVP49xzEr6AeYnDw-JJ/view?usp=drive_link Конкурсная версия]</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%90%D1%81%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BC%D0%B0_III:_%D0%94%D0%B5%D0%B2%D0%B0_%D0%93%D0%BE%D1%80%D1%8C%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%A5%D0%BE%D0%BB%D0%BC%D0%B0&diff=33412Асатама III: Дева Горького Холма2023-10-16T17:45:04Z<p>Deathkid8: Новая страница: «{{game info |название={{PAGENAME}} |автор=Автор::Марк Кирдан |платформа=QSP |вышла=12.05.2023 }}{{qspcompo|2023|…»</p>
<hr />
<div>{{game info<br />
|название={{PAGENAME}}<br />
|автор=[[Автор::Марк Кирдан]]<br />
|платформа=QSP<br />
|вышла=12.05.2023<br />
}}{{qspcompo|2023|1|9}}<br />
<br />
== Как всё начинается ==<br />
Уже много лет Моренфы уничтожают плодородную долину Вад-Тарен, облагая данью города и деревни, промышляя торговлей людьми и оружием, шантажом и разбоем держа в страхе не только обычных людей, но и самого Наместника с его никчемной Прекрасной Гвардией.<br />
<br />
В руках Моренфов все - деньги, влияние, власть.<br />
<br />
В твоих руках — лишь прах твоего отца, посмевшего когда-то перейти им дорогу.<br />
<br />
== Версии ==<br />
* [https://drive.google.com/file/d/14gqkTJSeLirU7KVP49xzEr6AeYnDw-JJ/view?usp=drive_link Конкурсная версия]</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=QSP-Compo_2023&diff=33411QSP-Compo 20232023-10-16T17:42:11Z<p>Deathkid8: /* Игры-участники */</p>
<hr />
<div>{{event info<br />
|название=QSP-Compo 2023<br />
|обложка=QSP-Compo 2023.png<br />
|тип=Конкурсы<br />
|номер=15<br />
|организатор=[[Организатор::Вета]]<br />
|начало=19.03.2023<br />
|окончание=27.06.2023<br />
|сайт=[http://qsp.su qsp.su]<br />
}}<br />
'''QSP compo 2023: Пробуждение'''<br />
<br />
==Сроки проведения==<br />
<br />
* Конкурсные работы принимаются до 11 июня 2023 года (включительно).<br />
* Правки к конкурсным работам принимаются до 26 июня 2023 года (включительно).<br />
* Публикация игр – 12 июня 2023 года.<br />
* Игры предоставляются членам жюри для оценки и рецензирования сразу по завершении приема работ на конкурс. Оценка и рецензирование конкурсных работ жюри до 26 июня 2023 года (включительно).<br />
* Подведение итогов и распределение призового фонда осуществляется 27-28 июня.<br />
PS: Все даты подразумевают московское время. <br />
<br />
==Правила по конкурсным работам==<br />
<br />
* На конкурс принимаются русскоязычные игры на платформе (QSP, qqsp, Quest Navigator, qSpider и прочие). Публикация конкурсных работ осуществляется в рамках конкурса, согласно срокам его проведения. Тематика, жанр, стиль, размер игры определяются автором.<br />
* К участию в конкурсе допускаются игры, впервые реализованные на платформе QSP или законченные игры, которые публиковались только в качестве кратких демо-версий (не более ¼ игры).<br />
* Игры, явным образом нарушающие законодательство РФ, к участию в конкурсе допущены не будут.<br />
* Если члены жюри не смогут играть в какую-либо игру по причинам, от них не зависящим (например, из-за лицензионного соглашения игры), игра будет дисквалифицирована.<br />
* В спорных ситуациях окончательное решение принимают организаторы конкурса. <br />
<br />
==Рекомендации к играм==<br />
<br />
* Завершенность сюжета и проходимость игры. В начале игры должно упоминаться ее название и быть ссылка на автора, в конце игры должно стоять слово или словосочетание, однозначно свидетельствующее о том, что цель уже достигнута (неплохим вариантом является «КОНЕЦ» или «ПОБЕДА!»).<br />
* Грамотный литературный язык, преимущественно русский. Исключение допускается в литературных целях, для создания художественного образа. О применении ненормативной лексики, а также наличии сцен, могущих оскорбить чьё-либо патриотическое, религиозное или нравственно-этическое чувство игрок должен быть предупрежден заранее.<br />
* Наличие приложенного к игре солюшена (краткое и понятное описание хотя бы одного из вариантов прохождения игры). Солюшен используется только членами жюри (при проверке игр на проходимость) и в архив с конкурсными играми включается при письменно высказанном желании автора. <br />
<br />
==Правила подачи конкурсных работ==<br />
<br />
I Игры отправляются на адрес evetaell13@yandex.ru.<br />
<br />
II Игра будет принята только в том случае, если она прислана в сроки приема работ и соответствует условиям конкурса. Не доделанные и принципиально непроходимые игры могут быть дисквалифицированы.<br />
<br />
III Помимо конкурсной работы, в заявке должны быть:<br />
* Название игры<br />
* Имя автора (допускается псевдоним, если автор хочет остаться неизвестным)<br />
* Предпочтительный способ связи<br />
* Солюшн к игре (для членов жюри)<br />
Допускается произвольное число игр от одного автора, но стоит помнить, что одна хорошая игра даст больше шансов на выигрыш (и большую сумму выигрыша), чем несколько игр менее высокого уровня. <br />
<br />
==Система судейства==<br />
<br />
В этом году в системе судейства принимали участие: [[Aleks Versus]], [[Enola]], [[tangarou]], [[Евг]], [[Вета]], [[m_logic]]. Прошу любить и не жаловаться!<br />
<br />
Голосование проводится путем присваивания каждой игре от 1 (очень плохо) до 10 (идеально) баллов и отправки письма на почтовый ящик конкурса (evetaell13@yandex.ru). Кроме того, член жюри обязан написать рецензию на каждую игру. Рецензия может быть краткой (от пары предложений), но содержательной. Желательно расписать плюсы и минусы игры, а также рекомендации автору по улучшению игры, если требуется. Список игр не принимается, если в нём указаны не все игры конкурса или на них отсутствуют рецензии. <br />
<br />
==Вознаграждение участников==<br />
<br />
Первое место — 15 000 р.<br />
<br />
Второе место — 10 000 р.<br />
<br />
Третье место — 5 000 р.<br />
<br />
Важное условие - если у игры, занявшей 1 место не будет 10 баллов хотя бы от одного из членов жюри, то:<br />
<br />
Первое место — 10 000 р.<br />
<br />
Второе место — 5 000 р.<br />
<br />
Третье место — не награждается.<br />
<br />
== Игры-участники ==<br />
<br />
{{Игры конкурса|QSP Compo 2023|места=да}}<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Распределение голосов<br />
!<br />
!Enola<br />
!Вета<br />
!Aleks Versus<br />
!Евг<br />
!tangarou<br />
!m_logic<br />
!Средний балл<br />
!Место<br />
|- <br />
!Асатама III: Дева Горького Холма<br />
|7||8||8||8||10||9||8,3||1<br />
|-<br />
!A‡‡ ҉ PATHY<br />
|5||5||5||2||5||2||4||6<br />
|-<br />
!Сказки шута<br />
|5||4||7||4||4||4||4,6||4<br />
|-<br />
!Треволнения магов<br />
|4||6||9||6||7||8||6,6||2<br />
|-<br />
!Голос Белого дракона<br />
|5||7||8||7||7||5||6,5||3<br />
|-<br />
!Разумная амёба покидает мир<br />
|1||1||3||5||4||6||3,3||8<br />
|-<br />
!Остров, который не хотел меня отпускать<br />
|2||2||5||4||3||5||3,5||7<br />
|-<br />
!Холодные звёзды<br />
|3||3||5||4||4||7||4,3||5<br />
|-<br />
!Плащ тьмы 2<br />
|3||5||3||6||5||2||4||6<br />
|-<br />
!Тест на IQ<br />
|2||1||4||6||2||3||3||9<br />
|-<br />
!Спуск в Подземелье<br />
|3||1||5||6||3||2||3,3||8<br />
|-<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* [https://qsp.su/index.php?option=com_agora&task=topic&id=1327&Itemid=57 Обсуждение на форуме QSP]<br />
[[Категория:QSP-Compo]][[Категория:2023]]</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D1%89_%D1%82%D1%8C%D0%BC%D1%8B_2&diff=33410Плащ тьмы 22023-10-16T17:40:15Z<p>Deathkid8: Новая страница: «{{game info |название={{PAGENAME}} |автор=Автор::Мидория Имаева |платформа=QSP |вышла=12.05.2023 |облож…»</p>
<hr />
<div>{{game info<br />
|название={{PAGENAME}}<br />
|автор=[[Автор::Мидория Имаева]]<br />
|платформа=QSP<br />
|вышла=12.05.2023<br />
|обложка=Плащ Тьмы 2.png<br />
}}{{qspcompo|2023|6|9}}<br />
<br />
== Как всё начинается ==<br />
Мирный город живет своей обычной жизнью. Здесь, в царстве темной неоновой ночи и тяжелых туч, никто не догадывается о скором нападении кайдзю. Люди на улицах беззаботны и молоды, они смеются и флиртуют друг с другом — и даже не подозревают, что в самом центре их города прячется что-то страшное и могущественное, готовое в любой момент ворваться в их жизнь… Но пока время терпит. Мы тоже должны копить силы. Постепенно все части мегазорда будут собраны, и тогда Т-888 сможет вступить в схватку с врагом.<br />
<br />
== Версии ==<br />
* [https://drive.google.com/file/d/194jkAQmoMU_8jAR0MLLV_O-2x2M_iUEx/view?usp=drive_link Конкурсная версия]</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D1%89_%D0%A2%D1%8C%D0%BC%D1%8B_2.png&diff=33409Файл:Плащ Тьмы 2.png2023-10-16T17:38:51Z<p>Deathkid8: Меню концовки игры "Плащ тьмы 2"</p>
<hr />
<div>== Краткое описание ==<br />
Меню концовки игры "Плащ тьмы 2"</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA_%D0%B2_%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B5&diff=33408Спуск в Подземелье2023-10-16T17:35:20Z<p>Deathkid8: Новая страница: «{{game info |название={{PAGENAME}} |автор=Автор::Мидория Имаева |платформа=QSP |вышла=12.05.2023 |облож…»</p>
<hr />
<div>{{game info<br />
|название={{PAGENAME}}<br />
|автор=[[Автор::Мидория Имаева]]<br />
|платформа=QSP<br />
|вышла=12.05.2023<br />
|обложка=Nothing.png<br />
}}{{qspcompo|2023|8|9}}<br />
<br />
== Как всё начинается ==<br />
Вы спускаетесь в подземелье Какие опасности вас будут ожидать там? Сможете ли вы вернуться? И если сможете, то как? Подумайте, прежде чем ответить. Представьте в мельчайших деталях все свои действия. Что вы почувствуете, попав в незнакомую обстановку? Как вы встретите монстров? Вам может быть трудно. Возможно, что после этого вы разучитесь говорить. А может, и нет. Быть может вы даже погибнете, но, если повезет, спасетесь. Как? Возможно все.<br />
<br />
== Версии ==<br />
* [https://drive.google.com/file/d/1ZHDslDkvwoeKQ_r-aYTIoxKF0nRBpGnh/view?usp=drive_link Конкурсная версия]</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Nothing.png&diff=33407Файл:Nothing.png2023-10-16T17:33:27Z<p>Deathkid8: Основное меню игры "Спуск в Подземелье"</p>
<hr />
<div>== Краткое описание ==<br />
Основное меню игры "Спуск в Подземелье"</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%81%D1%82_%D0%BD%D0%B0_IQ&diff=33406Тест на IQ2023-10-16T16:53:04Z<p>Deathkid8: Новая страница: «{{game info |название={{PAGENAME}} |автор=Автор::Мидория Имаева |платформа=QSP |вышла=12.05.2023 |облож…»</p>
<hr />
<div>{{game info<br />
|название={{PAGENAME}}<br />
|автор=[[Автор::Мидория Имаева]]<br />
|платформа=QSP<br />
|вышла=12.05.2023<br />
|обложка=Тест на IQ.png<br />
}}{{qspcompo|2023|9|9}}<br />
<br />
== Как всё начинается ==<br />
Этот тест покажет ваш коэффициент интеллекта. Нажмите начать, когда будете готовы.<br />
<br />
== Версии ==<br />
* [https://drive.google.com/file/d/1K1otiuwnIk_qlHDHsd1i08Kse4kOb4oj/view?usp=drive_link Конкурсная версия]</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A2%D0%B5%D1%81%D1%82_%D0%BD%D0%B0_IQ.png&diff=33405Файл:Тест на IQ.png2023-10-16T16:49:33Z<p>Deathkid8: Картинка из главного меню игры "Тест на IQ"</p>
<hr />
<div>== Краткое описание ==<br />
Картинка из главного меню игры "Тест на IQ"</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D1%8B&diff=33404Холодные звёзды2023-10-16T16:45:48Z<p>Deathkid8: Новая страница: «{{game info |название={{PAGENAME}} |автор=Автор::Ajenta Arrow |платформа=QSP |вышла=12.05.2023 }}{{qspcompo|2023|8|9}} ==…»</p>
<hr />
<div>{{game info<br />
|название={{PAGENAME}}<br />
|автор=[[Автор::Ajenta Arrow]]<br />
|платформа=QSP<br />
|вышла=12.05.2023<br />
}}{{qspcompo|2023|8|9}}<br />
<br />
== Как всё начинается ==<br />
Вы очнулись в космическом корабле у входного люка, благо закрытого. На вас скафандр. Голова раскалывается.<br />
<br />
Проверив системы жизнеобеспечения на пульте скафандра, вы выяснили, что на корабле закончился кислород, а заряд вашего баллона оставляет желать лучшего. Так же вас сильно потрепало, а медицинские наноботы закончились.<br />
<br />
== Версии ==<br />
* [https://drive.google.com/file/d/1FSJ-OH3K1bdR_Nn9Fv2aDD9SEXGfIOQe/view?usp=drive_link Конкурсная версия]</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2,_%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B%D0%B9_%D0%BD%D0%B5_%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BB_%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8F_%D0%BE%D1%82%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%8C&diff=33403Остров, который не хотел меня отпускать2023-10-16T16:42:45Z<p>Deathkid8: Новая страница: «{{game info |название={{PAGENAME}} |автор=Автор::Ajenta Arrow |платформа=QSP |вышла=12.05.2023 }}{{qspcompo|2023|7|9}} ==…»</p>
<hr />
<div>{{game info<br />
|название={{PAGENAME}}<br />
|автор=[[Автор::Ajenta Arrow]]<br />
|платформа=QSP<br />
|вышла=12.05.2023<br />
}}{{qspcompo|2023|7|9}}<br />
<br />
== Как всё начинается ==<br />
Вы потерпели кораблекрушение, и оказались на необитаемом острове. Из острого камня, лианы и палки у вас получилось сделать топор. Затем вы соорудили палатку, и теперь думаете как жить дальше.<br />
<br />
По хорошему, надо строить плот и убираться отсюда. Да, дело это не быстрое, но куда деваться. Но вот в море, как вы теперь знаете, живут чудовища, которые потопили ваш корабль. И одним топором от них не отмашешься. Надо запастись копьями. А ещё хорошо бы собрать еды на первое время и целебных трав<br />
<br />
== Версии ==<br />
* [https://drive.google.com/file/d/1lJ5ou3fK7jwlvuugsBefiImSSe5zk_Nl/view?usp=drive_link Конкурсная версия]</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D1%83%D0%BC%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%BC%D1%91%D0%B1%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%B5%D1%82_%D0%BC%D0%B8%D1%80&diff=33402Разумная амёба покидает мир2023-10-16T16:03:43Z<p>Deathkid8: Новая страница: «{{game info |название={{PAGENAME}} |автор=Автор::Ajenta Arrow |платформа=QSP |вышла=12.05.2023 }}{{qspcompo|2023|8|9}} ==…»</p>
<hr />
<div>{{game info<br />
|название={{PAGENAME}}<br />
|автор=[[Автор::Ajenta Arrow]]<br />
|платформа=QSP<br />
|вышла=12.05.2023<br />
}}{{qspcompo|2023|8|9}}<br />
<br />
== Как всё начинается ==<br />
Задача заключается в том, чтобы взять штучку и положить ее на шняжку.<br />
<br />
== Версии ==<br />
* [https://drive.google.com/file/d/1BAiMi5n0PlhuWxF4jN6yQxD8HAJZs3wK/view Конкурсная версия]</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=QSP-Compo_2023&diff=33401QSP-Compo 20232023-10-16T15:52:35Z<p>Deathkid8: Новая страница: «{{event info |название=QSP-Compo 2023 |обложка=QSP-Compo 2023.png |тип=Конкурсы |номер=15 |организатор=Организ…»</p>
<hr />
<div>{{event info<br />
|название=QSP-Compo 2023<br />
|обложка=QSP-Compo 2023.png<br />
|тип=Конкурсы<br />
|номер=15<br />
|организатор=[[Организатор::Вета]]<br />
|начало=19.03.2023<br />
|окончание=27.06.2023<br />
|сайт=[http://qsp.su qsp.su]<br />
}}<br />
'''QSP compo 2023: Пробуждение'''<br />
<br />
==Сроки проведения==<br />
<br />
* Конкурсные работы принимаются до 11 июня 2023 года (включительно).<br />
* Правки к конкурсным работам принимаются до 26 июня 2023 года (включительно).<br />
* Публикация игр – 12 июня 2023 года.<br />
* Игры предоставляются членам жюри для оценки и рецензирования сразу по завершении приема работ на конкурс. Оценка и рецензирование конкурсных работ жюри до 26 июня 2023 года (включительно).<br />
* Подведение итогов и распределение призового фонда осуществляется 27-28 июня.<br />
PS: Все даты подразумевают московское время. <br />
<br />
==Правила по конкурсным работам==<br />
<br />
* На конкурс принимаются русскоязычные игры на платформе (QSP, qqsp, Quest Navigator, qSpider и прочие). Публикация конкурсных работ осуществляется в рамках конкурса, согласно срокам его проведения. Тематика, жанр, стиль, размер игры определяются автором.<br />
* К участию в конкурсе допускаются игры, впервые реализованные на платформе QSP или законченные игры, которые публиковались только в качестве кратких демо-версий (не более ¼ игры).<br />
* Игры, явным образом нарушающие законодательство РФ, к участию в конкурсе допущены не будут.<br />
* Если члены жюри не смогут играть в какую-либо игру по причинам, от них не зависящим (например, из-за лицензионного соглашения игры), игра будет дисквалифицирована.<br />
* В спорных ситуациях окончательное решение принимают организаторы конкурса. <br />
<br />
==Рекомендации к играм==<br />
<br />
* Завершенность сюжета и проходимость игры. В начале игры должно упоминаться ее название и быть ссылка на автора, в конце игры должно стоять слово или словосочетание, однозначно свидетельствующее о том, что цель уже достигнута (неплохим вариантом является «КОНЕЦ» или «ПОБЕДА!»).<br />
* Грамотный литературный язык, преимущественно русский. Исключение допускается в литературных целях, для создания художественного образа. О применении ненормативной лексики, а также наличии сцен, могущих оскорбить чьё-либо патриотическое, религиозное или нравственно-этическое чувство игрок должен быть предупрежден заранее.<br />
* Наличие приложенного к игре солюшена (краткое и понятное описание хотя бы одного из вариантов прохождения игры). Солюшен используется только членами жюри (при проверке игр на проходимость) и в архив с конкурсными играми включается при письменно высказанном желании автора. <br />
<br />
==Правила подачи конкурсных работ==<br />
<br />
I Игры отправляются на адрес evetaell13@yandex.ru.<br />
<br />
II Игра будет принята только в том случае, если она прислана в сроки приема работ и соответствует условиям конкурса. Не доделанные и принципиально непроходимые игры могут быть дисквалифицированы.<br />
<br />
III Помимо конкурсной работы, в заявке должны быть:<br />
* Название игры<br />
* Имя автора (допускается псевдоним, если автор хочет остаться неизвестным)<br />
* Предпочтительный способ связи<br />
* Солюшн к игре (для членов жюри)<br />
Допускается произвольное число игр от одного автора, но стоит помнить, что одна хорошая игра даст больше шансов на выигрыш (и большую сумму выигрыша), чем несколько игр менее высокого уровня. <br />
<br />
==Система судейства==<br />
<br />
В этом году в системе судейства принимали участие: [[Aleks Versus]], [[Enola]], [[tangarou]], [[Евг]], [[Вета]], [[m_logic]]. Прошу любить и не жаловаться!<br />
<br />
Голосование проводится путем присваивания каждой игре от 1 (очень плохо) до 10 (идеально) баллов и отправки письма на почтовый ящик конкурса (evetaell13@yandex.ru). Кроме того, член жюри обязан написать рецензию на каждую игру. Рецензия может быть краткой (от пары предложений), но содержательной. Желательно расписать плюсы и минусы игры, а также рекомендации автору по улучшению игры, если требуется. Список игр не принимается, если в нём указаны не все игры конкурса или на них отсутствуют рецензии. <br />
<br />
==Вознаграждение участников==<br />
<br />
Первое место — 15 000 р.<br />
<br />
Второе место — 10 000 р.<br />
<br />
Третье место — 5 000 р.<br />
<br />
Важное условие - если у игры, занявшей 1 место не будет 10 баллов хотя бы от одного из членов жюри, то:<br />
<br />
Первое место — 10 000 р.<br />
<br />
Второе место — 5 000 р.<br />
<br />
Третье место — не награждается.<br />
<br />
== Игры-участники ==<br />
<br />
{{Игры конкурса|QSP Compo 2023|места=да}}<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center"<br />
|+Распределение голосов<br />
!<br />
!Enola<br />
!Вета<br />
!Aleks Versus<br />
!Евг<br />
!tangarou<br />
!m_logic<br />
!Средний балл<br />
!Место<br />
|- <br />
!Асатама III Дева Горького Холма<br />
|7||8||8||8||10||9||8,3||1<br />
|-<br />
!A‡‡ ҉ PATHY<br />
|5||5||5||2||5||2||4||6<br />
|-<br />
!Сказки шута<br />
|5||4||7||4||4||4||4,6||4<br />
|-<br />
!Треволнения магов<br />
|4||6||9||6||7||8||6,6||2<br />
|-<br />
!Голос Белого дракона<br />
|5||7||8||7||7||5||6,5||3<br />
|-<br />
!Разумная амёба покидает мир<br />
|1||1||3||5||4||6||3,3||8<br />
|-<br />
!Остров, который не хотел меня отпускать<br />
|2||2||5||4||3||5||3,5||7<br />
|-<br />
!Холодные звёзды<br />
|3||3||5||4||4||7||4,3||5<br />
|-<br />
!Плащ тьмы 2<br />
|3||5||3||6||5||2||4||6<br />
|-<br />
!Тест на IQ<br />
|2||1||4||6||2||3||3||9<br />
|-<br />
!Спуск в Подземелье<br />
|3||1||5||6||3||2||3,3||8<br />
|-<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* [https://qsp.su/index.php?option=com_agora&task=topic&id=1327&Itemid=57 Обсуждение на форуме QSP]<br />
[[Категория:QSP-Compo]][[Категория:2023]]</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=ME%D0%AFE_W1SH&diff=33256MEЯE W1SH2023-04-15T13:36:50Z<p>Deathkid8: /* Характеристика игр серии */ возвращено как было</p>
<hr />
<div>[[Изображение:MEЯE W1SH Sophie.jpg|thumb]]<br />
<br />
Серия игр под авторством [[De@th K!d]].<br />
<br />
== Предыстория ==<br />
Изначально автор планировал выпустить одну игру по мотивам фэндома Danganronpa, которая и положила начало всему циклу. Параллельно велась разработка другого проекта - уже по лекалам Zero Escape: Virtue's Last Reward. Впоследствии было принято решение оба квеста соединить одним сценарием, дополнив для полноты картины ещё двумя играми. Название MEЯE W1SH объединяет все существующие проекты, а также служит отсылкой к главному антагонисту всего произведения по кличке Зело. Серия обладает следующими особенностями:<br />
<br />
# события каждой игры дополняют другую, позволяя увидеть сюжет с разных точек зрения и от лица различных персонажей;<br />
# в названиях всякого квеста присутствуют два слова по четыре буквы (в спин-оффах это правило не действует);<br />
# множество отсылок к нумерологии, героям прочих игр цикла и тяжёлой музыке, к которой автор питает жгучую страсть;<br />
# механика проектов почти всегда напоминает новеллу Danganronpa ('''исключение:''' [[F1ИE H0UЯ]] и некоторые другие);<br />
# во всех работах очень много текста и они крайне продолжительны по времени прохождения (например, [[L1FE C8RD]] длится 8 часов, а с учётом DLC и вовсе 10. [[D.N.A. RAY]], например, расширила данный предел аж до 50 часов);<br />
# любой кусочек цикла по своей сути является новеллой без графики, где основным "оружием" для стимуляции игрока к прохождению служит исключительно текст;<br />
# ни одна игра не обходится без жестокости, убийств и смертоносных загадок, при этом пошлятина и нецензурщина, как правило, сведены к минимуму.<br />
<br />
На данный момент цикл продолжается и предположительно будет завершён в 2030-ом году.<br />
<br />
== Сюжет ==<br />
Действие всех игр происходит в Германии, а события вращаются вокруг лучшей её академии под названием "MAD.GEN" (от "mad generation", что с английского переводится как "безумное поколение"). Лучшие ученики, обладающие особыми талантами, подают по исполнении 19 лет туда заявки на поступление, поскольку выпуск из данного учебного заведения гарантирует им успех в течение всей жизни. К сожалению, каждый раз группа из учащихся оказывается запертой на ограниченной территории, а затем их заставляют убивать друг друга незаметно и доказывать свою невиновность на мучительных Классных Собраниях. Если убийцу отгадают верно, лишь он будет казнён, но в случае ошибки погибнут все, кроме киллера, а последний выйдет на свободу с особой наградой. Душераздирающие мотивы и пронзительные судьбы персонажей позволяют вникнуть в эту историю и держаться с ней до самого конца, который может быть ОЧЕНЬ необычным...<br />
<br />
== Игры серии ==<br />
{{Игры серии|MEЯE W1SH}}<br />
<br />
== Характеристика игр серии ==<br />
Первая игра, основная: [[L1FE C8RD]]<br />
<br />
Вторая игра, начало всего: [[F1ИE H0UЯ]]<br />
<br />
Третья игра, приквел: [[Z3R0 K1LL]]<br />
<br />
Четвёртая игра, сиквел: ''в поиске вдохновения''<br />
<br />
Спин-офф, связующее звено между первой и третьей играми во стилистике 18+: [[D.N.A. RAY]]<br />
<br />
Спин-офф, связующее звено между первой и четвёртой играми: ''в поиске вдохновения''<br />
<br />
Спин-офф, выступающий самостоятельной историей в стилистике Нового Года: [[ICED HEAD]]<br />
<br />
Спин-офф, драматический псевдопарсер про двух подруг из Швеции и их непростые отношения: [[LITTLE LETTER (should be later)]]</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=ME%D0%AFE_W1SH&diff=33255MEЯE W1SH2023-04-15T13:35:20Z<p>Deathkid8: /* Характеристика игр серии */ название I[ED HEAD заменено на правильное</p>
<hr />
<div>[[Изображение:MEЯE W1SH Sophie.jpg|thumb]]<br />
<br />
Серия игр под авторством [[De@th K!d]].<br />
<br />
== Предыстория ==<br />
Изначально автор планировал выпустить одну игру по мотивам фэндома Danganronpa, которая и положила начало всему циклу. Параллельно велась разработка другого проекта - уже по лекалам Zero Escape: Virtue's Last Reward. Впоследствии было принято решение оба квеста соединить одним сценарием, дополнив для полноты картины ещё двумя играми. Название MEЯE W1SH объединяет все существующие проекты, а также служит отсылкой к главному антагонисту всего произведения по кличке Зело. Серия обладает следующими особенностями:<br />
<br />
# события каждой игры дополняют другую, позволяя увидеть сюжет с разных точек зрения и от лица различных персонажей;<br />
# в названиях всякого квеста присутствуют два слова по четыре буквы (в спин-оффах это правило не действует);<br />
# множество отсылок к нумерологии, героям прочих игр цикла и тяжёлой музыке, к которой автор питает жгучую страсть;<br />
# механика проектов почти всегда напоминает новеллу Danganronpa ('''исключение:''' [[F1ИE H0UЯ]] и некоторые другие);<br />
# во всех работах очень много текста и они крайне продолжительны по времени прохождения (например, [[L1FE C8RD]] длится 8 часов, а с учётом DLC и вовсе 10. [[D.N.A. RAY]], например, расширила данный предел аж до 50 часов);<br />
# любой кусочек цикла по своей сути является новеллой без графики, где основным "оружием" для стимуляции игрока к прохождению служит исключительно текст;<br />
# ни одна игра не обходится без жестокости, убийств и смертоносных загадок, при этом пошлятина и нецензурщина, как правило, сведены к минимуму.<br />
<br />
На данный момент цикл продолжается и предположительно будет завершён в 2030-ом году.<br />
<br />
== Сюжет ==<br />
Действие всех игр происходит в Германии, а события вращаются вокруг лучшей её академии под названием "MAD.GEN" (от "mad generation", что с английского переводится как "безумное поколение"). Лучшие ученики, обладающие особыми талантами, подают по исполнении 19 лет туда заявки на поступление, поскольку выпуск из данного учебного заведения гарантирует им успех в течение всей жизни. К сожалению, каждый раз группа из учащихся оказывается запертой на ограниченной территории, а затем их заставляют убивать друг друга незаметно и доказывать свою невиновность на мучительных Классных Собраниях. Если убийцу отгадают верно, лишь он будет казнён, но в случае ошибки погибнут все, кроме киллера, а последний выйдет на свободу с особой наградой. Душераздирающие мотивы и пронзительные судьбы персонажей позволяют вникнуть в эту историю и держаться с ней до самого конца, который может быть ОЧЕНЬ необычным...<br />
<br />
== Игры серии ==<br />
{{Игры серии|MEЯE W1SH}}<br />
<br />
== Характеристика игр серии ==<br />
Первая игра, основная: [[L1FE C8RD]]<br />
<br />
Вторая игра, начало всего: [[F1ИE H0UЯ]]<br />
<br />
Третья игра, приквел: [[Z3R0 K1LL]]<br />
<br />
Четвёртая игра, сиквел: ''в поиске вдохновения''<br />
<br />
Спин-офф, связующее звено между первой и третьей играми во стилистике 18+: [[D.N.A. RAY]]<br />
<br />
Спин-офф, связующее звено между первой и четвёртой играми: ''в поиске вдохновения''<br />
<br />
Спин-офф, выступающий самостоятельной историей в стилистике Нового Года: [[I&#91;ED HEAD]]<br />
<br />
Спин-офф, драматический псевдопарсер про двух подруг из Швеции и их непростые отношения: [[LITTLE LETTER (should be later)]]</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=WORDS_OF_EVIL&diff=33250WORDS OF EVIL2023-04-11T04:04:54Z<p>Deathkid8: /* Комментарий автора */Добавлена информация про трезубец</p>
<hr />
<div>{{DISPLAYTITLE:WOЯDS OF EɅϡ҂}}<br />
{{game info<br />
|название=WOЯDS OF EɅϡ҂<br />
|обложка=face of evil.jpg<br />
|автор=[[Автор::De@th K!d]]<br />
|вышла=21.03.2023<br />
|темы=Фэнтези, Драма, Политика, Историческое, Преступление, Мистика, Без загадок, Мифы, Иная реальность, Сюрреализм<br />
|платформа=QSP}}<br />
== Как всё начинается ==<br />
Вы - генерал Стэйн, сильнейшая девушка в государстве. Правитель выдал Вам гигантскую армию и приказал захватить соседний континент. Без победы Вы домой не вернётесь. И пока воины под Вашим уверенным руководством пробираются сквозь чужие земли, Вы, заперевшись в полевом кабинете, жадно пишете отчёты для своего короля. Какие СЛОВА ЗЛА Вы собираетесь до него донести? И какая точка зрения будет правильной, когда единственный человек, определяющий реальность, в исступлении склоняется над пергаментом?<br />
== Особенности ==<br />
Цифровой скетч, созданный автором в маленьком телефонном справочнике и посвящённый такой неприятной вещи, как информационная война во всех её проявлениях. Разработчиком никогда не ставилось цели кого-либо оскорбить или дискредитировать данным обрубком кода, а потому тот искренне надеется на понимание игроком того, что всё происходящее в игре является не более чем художественным вымыслом. За тря дня до официального релиза сей крохотный проект был лихо выпущен в рамках "Паровозика-2023". Ограничение по возрасту - 16+.<br />
<br />
== Комментарий автора==<br />
После начала для многих трагической СВО автор начал ежедневно сталкиваться с дезинформацией и попытками подтасовать факты везде, где только возможно. Это настолько его впечатлило, что он решил написать своего рода личный ответ на данные события, коим Слова Зла и стали. Потому дата для официального релиза была выбрана соответствующая - 24.03. Против дня более раннего выпуска на "Паровозике", 21-го марта, проектировщик тоже ничуть не возражал, поскольку суммой цифр "2" и "1" как раз-таки выступает циферка "3". Тройка и трезубец играют огромную роль для этой игры (сей символ, кстати, никак не связан с боевыми подразделениями - это не более чем совпадение), а 24-е число знаменовало собою те фатальные сутки, когда жизнь большинства людей круто изменилась. На этом магия с цифрами не заканчивается... Так, перемножив количество букв в названии файла, получаем число "40". Именно столько экранов, не считая финальных концовок, здесь и содержится. Для создания проекта была использована маленькая телефонная книжка размером с ладонь, а его название было вдохновлено песней "Words Of Evil" от композитора C-Lekktor. Ремикс на данный трек можно услышать в трейлере, ссылка на который приведена ниже. Для разработчика стало большим сюрпризом, что многие люди в комментариях сравнивали игрушку со старым японским фильмом "Расёмон", с которым первый доселе знаком не был. Посмотрев его, он заключил, что некоторое сходство и впрямь прослеживается о.о Геймплея как такового тут нет, и WOЯDS OF EɅϡ҂ скорее делает ставку на атмосферу и нагнетание жуткой неизбежной катастрофы, полностью лишая игрока возможности что-либо изменить или уклониться от приближающегося кризиса.<br />
<br />
В игре существует неизлечимый баг - невозможность адекватного скроллинга окна с предметами, которое появляется во второй половине проекта. Сие связано с ограничениями движка и никак не решается (по меньшей мере на сегодняшний день). Кроме того, файлик начисто лишён тэгов, тильд и прочих средств альтернативного синтаксиса, которые девелопер использовать просто обожает. ...хотя на одно сердечко тот всё-таки расщедрился. И последнее: сложив имена протагониста и одного из второстепенных персонажей, можно отыскать секретную отсылку на американского писателя Джона Стейнбека.<br />
<br />
Проект протестировал [[Тестировщик::D31M0S]].<br />
<br />
== Версии ==<br />
* [https://qsp.su/index.php?option=com_sobi2&sobi2Task=sobi2Details&sobi2Id=415&Itemid=55 Скачать]<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* [https://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=2705&lid=12 Карточка игры на форуме ifiction.ru]<br />
* [https://drive.google.com/file/d/1jMnrkSx0ZVA4HhIeMc4Xv7mhI6_7nYmY/view Трейлер проекта (Google Drive)]<br />
* [https://www.youtube.com/watch?v=YsuIn_VpOM8 Стрим] от [[Ajenta Arrow]]</div>Deathkid8https://ifwiki.ru/index.php?title=WORDS_OF_EVIL&diff=33241WORDS OF EVIL2023-04-09T11:49:37Z<p>Deathkid8: Новая страница: «{{game info |название=WOЯDS OF EɅϡ҂ |обложка=face of evil.jpg |автор=Автор::De@th K!d |вышла=21.03.2023 |темы=Фэ…»</p>
<hr />
<div>{{game info<br />
|название=WOЯDS OF EɅϡ҂<br />
|обложка=face of evil.jpg<br />
|автор=[[Автор::De@th K!d]]<br />
|вышла=21.03.2023<br />
|темы=Фэнтези, Драма, Политика, Историческое, Преступление, Мистика, Без загадок, Мифы, Иная реальность, Сюрреализм<br />
|платформа=QSP}}<br />
== Как всё начинается ==<br />
Вы - генерал Стэйн, сильнейшая девушка в государстве. Правитель выдал Вам гигантскую армию и приказал захватить соседний континент. Без победы Вы домой не вернётесь. И пока воины под Вашим уверенным руководством пробираются сквозь чужие земли, Вы, заперевшись в полевом кабинете, жадно пишете отчёты для своего короля. Какие СЛОВА ЗЛА Вы собираетесь до него донести? И какая точка зрения будет правильной, когда единственный человек, определяющий реальность, в исступлении склоняется над пергаментом?<br />
== Особенности ==<br />
Цифровой скетч, созданный автором в маленьком телефонном справочнике и посвящённый такой неприятной вещи, как информационная война во всех её проявлениях. Разработчиком никогда не ставилось цели кого-либо оскорбить или дискредитировать данным обрубком кода, а потому тот искренне надеется на понимание игроком того, что всё происходящее в игре является не более чем художественным вымыслом. За тря дня до официального релиза сей крохотный проект был лихо выпущен в рамках "Паровозика-2023". Ограничение по возрасту - 16+.<br />
<br />
== Комментарий автора==<br />
После начала для многих трагической СВО автор начал ежедневно сталкиваться с дезинформацией и попытками подтасовать факты везде, где только возможно. Это настолько его впечатлило, что он решил написать своего рода личный ответ на данные события, коим Слова Зла и стали. Потому дата для официального релиза была выбрана соответствующая - 24.03. Против дня более раннего выпуска на "Паровозике", 21-го марта, проектировщик тоже ничуть не возражал, поскольку суммой цифр "2" и "1" как раз-таки выступает циферка "3". Тройка играет огромную роль для этой игры (сей символ, кстати, никак не связан с боевыми подразделениями - это не более чем совпадение), а 24-е число знаменовало собою те фатальные сутки, когда жизнь большинства людей круто изменилась. На этом магия с цифрами не заканчивается... Так, перемножив количество букв в названии файла, получаем число "40". Именно столько экранов, не считая финальных концовок, здесь и содержится. Для создания проекта была использована маленькая телефонная книжка размером с ладонь, а его название было вдохновлено песней "Words Of Evil" от композитора C-Lekktor. Ремикс на данный трек можно услышать в трейлере, ссылка на который приведена ниже. Для разработчика стало большим сюрпризом, что многие люди в комментариях сравнивали игрушку со старым японским фильмом "Расёмон", с которым первый доселе знаком не был. Посмотрев его, он заключил, что некоторое сходство и впрямь прослеживается о.о Геймплея как такового тут нет, и WOЯDS OF EɅϡ҂ скорее делает ставку на атмосферу и нагнетание жуткой неизбежной катастрофы, полностью лишая игрока возможности что-либо изменить или уклониться от приближающегося кризиса.<br />
<br />
В игре существует неизлечимый баг - невозможность адекватного скроллинга окна с предметами, которое появляется во второй половине проекта. Сие связано с ограничениями движка и никак не решается (по меньшей мере на сегодняшний день). Кроме того, файлик начисто лишён тэгов, тильд и прочих средств альтернативного синтаксиса, которые девелопер использовать просто обожает. ...хотя на одно сердечко тот всё-таки расщедрился. И последнее: сложив имена протагониста и одного из второстепенных персонажей, можно отыскать секретную отсылку на американского писателя Джона Стейнбека.<br />
<br />
Проект протестировал [[Тестировщик::D31M0S]].<br />
<br />
== Версии ==<br />
* [https://qsp.su/index.php?option=com_sobi2&sobi2Task=sobi2Details&sobi2Id=415&Itemid=55 Скачать]<br />
<br />
== Ссылки ==<br />
* [https://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=2705&lid=12 Карточка игры на форуме ifiction.ru]<br />
* [https://drive.google.com/file/d/1jMnrkSx0ZVA4HhIeMc4Xv7mhI6_7nYmY/view Трейлер проекта (Google Drive)]<br />
* [https://www.youtube.com/watch?v=YsuIn_VpOM8 Стрим] от [[Ajenta Arrow]]</div>Deathkid8