Кирилл
Версия 1.0

Что это
-------
Кирилл — это конвертер простого кириллического кода в играбельный
HTML-файл со встроенным JavaScript. Он позволяет создавать текстовые
квесты, не переключаясь на английскую раскладку клавиатуры.

Весь код игры пишется кириллическими словами-командами. Каждая команда
является сокращением понятного беларуского или русского слова.
Освоить синтаксис можно за две минуты.

Как пользоваться
----------------
1. Откройте файл kirill.html в браузере.
2. Введите код игры в большое текстовое поле. Или нажмите
   «Загрузить txt» и выберите ранее сохранённый файл.
3. Нажмите «Конвертировать игру в HTML». Браузер скачает готовый
   HTML-файл, который можно открыть в любом браузере и играть.
4. Чтобы посмотреть примеры — нажмите «Настройки» и выберите образец
   игры.
5. Чтобы прочитать полную справку по синтаксису — нажмите «Справка».

Структура папки
---------------
kirill/
├── kirill.html                     главный файл конвертера
├── readme-be.txt                   этот файл по-беларуски
├── readme-ru.txt                   этот файл
├── demos/
│   ├── be-gay.html                 готовая игра «Гай»
│   ├── be-pyachora.html            готовая игра «Пячора»
│   ├── ru-roshcha.html             готовая игра «Роща»
│   └── ru-peshchera.html           готовая игра «Пещера»
└── resources/
    ├── be-documentation.html       беларуская справка
    ├── ru-documentation.html       русская справка
    ├── be-gay.txt                  исходник игры «Гай»
    ├── be-pyachora.txt             исходник игры «Пячора»
    ├── ru-roshcha.txt              исходник игры «Роща»
    └── ru-peshchera.txt            исходник игры «Пещера»

Что в папке demos
-----------------
Это четыре готовые игры, уже сгенерированные конвертером. Их можно
открыть в браузере и поиграть. Каждая игра — это один файл, который
содержит весь код, весь движок и все цвета. Его можно копировать
куда угодно, пересылать друзьям, выкладывать в сеть.

Что в папке resources
---------------------
Здесь два типа файлов. Первый — это документация по синтаксису на
двух языках. Второй — исходники четырёх демо-игр в кириллическом
коде. Исходники можно открывать в конвертере, править, снова
компилировать в готовый HTML.

Кодировка файлов
----------------
Все файлы должны быть в кодировке UTF-8. Если в блокноте сохранить
файл в другой кодировке, вместо букв появятся странные знаки.

Автор
-----
Uladzimir

Связь
-----
fantom199ii@gmail.com

Лицензия
--------
Свободная. Делайте, что хотите. Используйте, изменяйте, переделывайте,
раздавайте. Никаких условий и обязательств.

Происхождение
-------------
Инструмент разработан при помощи нейросети DeepSeek.
Версия
-------------
версия 1.1
2026.10.19