<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ifwiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D1%81_%D1%8F%D0%B4%D0%BE%D0%BC</id>
	<title>Битва с ядом - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ifwiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D1%81_%D1%8F%D0%B4%D0%BE%D0%BC"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D1%81_%D1%8F%D0%B4%D0%BE%D0%BC&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-15T15:20:19Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.3</generator>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D1%81_%D1%8F%D0%B4%D0%BE%D0%BC&amp;diff=32876&amp;oldid=prev</id>
		<title>Deathkid8: /* Комментарий автора */Удалена информация о тестере из-за ошибки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D1%81_%D1%8F%D0%B4%D0%BE%D0%BC&amp;diff=32876&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-01-15T19:26:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Комментарий автора: &lt;/span&gt;Удалена информация о тестере из-за ошибки&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 19:26, 15 января 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 19:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 19:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Проектирование &quot;Битвы&quot; заняло 4 месяца. Игра на 95% написана на телефоне, и лишь боевая система, которой тут уделено вовсе не так много внимания, как во &quot;Фреш Фисте&quot;, была создана посредством ноутбука. Геймеры оценили квест достаточно высоко, и ему-таки удалось выиграть QSP Compo-2018, заняв там первое место. Проект был достаточно хорошо вычитан и оттого ни разу не редактировался - как за время участия в конкурсе, так и после него.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Проектирование &quot;Битвы&quot; заняло 4 месяца. Игра на 95% написана на телефоне, и лишь боевая система, которой тут уделено вовсе не так много внимания, как во &quot;Фреш Фисте&quot;, была создана посредством ноутбука. Геймеры оценили квест достаточно высоко, и ему-таки удалось выиграть QSP Compo-2018, заняв там первое место. Проект был достаточно хорошо вычитан и оттого ни разу не редактировался - как за время участия в конкурсе, так и после него.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Проект протестировал [[Тестировщик::D31M0S]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Версии ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Версии ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Deathkid8</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D1%81_%D1%8F%D0%B4%D0%BE%D0%BC&amp;diff=32869&amp;oldid=prev</id>
		<title>Deathkid8: /* Комментарий автора */ добавлена информация про тест</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D1%81_%D1%8F%D0%B4%D0%BE%D0%BC&amp;diff=32869&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-01-15T12:02:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Комментарий автора: &lt;/span&gt; добавлена информация про тест&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 12:02, 15 января 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 19:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 19:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Проектирование &quot;Битвы&quot; заняло 4 месяца. Игра на 95% написана на телефоне, и лишь боевая система, которой тут уделено вовсе не так много внимания, как во &quot;Фреш Фисте&quot;, была создана посредством ноутбука. Геймеры оценили квест достаточно высоко, и ему-таки удалось выиграть QSP Compo-2018, заняв там первое место. Проект был достаточно хорошо вычитан и оттого ни разу не редактировался - как за время участия в конкурсе, так и после него.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Проектирование &quot;Битвы&quot; заняло 4 месяца. Игра на 95% написана на телефоне, и лишь боевая система, которой тут уделено вовсе не так много внимания, как во &quot;Фреш Фисте&quot;, была создана посредством ноутбука. Геймеры оценили квест достаточно высоко, и ему-таки удалось выиграть QSP Compo-2018, заняв там первое место. Проект был достаточно хорошо вычитан и оттого ни разу не редактировался - как за время участия в конкурсе, так и после него.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Проект протестировал [[Тестировщик::D31M0S]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Версии ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Версии ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Deathkid8</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D1%81_%D1%8F%D0%B4%D0%BE%D0%BC&amp;diff=28554&amp;oldid=prev</id>
		<title>Deathkid8: новые тэги</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D1%81_%D1%8F%D0%B4%D0%BE%D0%BC&amp;diff=28554&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-05-18T14:52:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;новые тэги&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 14:52, 18 мая 2020&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 5:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 5:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; |вышла=11.06.2018&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; |вышла=11.06.2018&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; |обложка=372_img.jpg&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; |обложка=372_img.jpg&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; |темы=Фэнтези&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; |темы=Фэнтези&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, Выживание, Драма, Путешествия&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}{{qspcompo|2018|1|5}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}{{qspcompo|2018|1|5}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Deathkid8</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D1%81_%D1%8F%D0%B4%D0%BE%D0%BC&amp;diff=26070&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nikita в 16:44, 9 июня 2019</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D1%81_%D1%8F%D0%B4%D0%BE%D0%BC&amp;diff=26070&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-06-09T16:44:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 16:44, 9 июня 2019&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 5:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 5:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; |вышла=11.06.2018&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; |вышла=11.06.2018&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; |обложка=372_img.jpg&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; |обложка=372_img.jpg&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; |темы=Фэнтези&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}{{qspcompo|2018|1|5}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}{{qspcompo|2018|1|5}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D1%81_%D1%8F%D0%B4%D0%BE%D0%BC&amp;diff=24202&amp;oldid=prev</id>
		<title>Deathkid8: /* Комментарий автора */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D1%81_%D1%8F%D0%B4%D0%BE%D0%BC&amp;diff=24202&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-03-07T10:12:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Комментарий автора&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 10:12, 7 марта 2019&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 15:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 15:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Токсичное фэнтези с тремя окончаниями, абсолютную истинность которых сможет определить лишь игрок. Старательно рассчитывайте каждый шаг, пока идёте к своей цели, и постарайтесь не умереть из-за летального токсина, от воздействия которого здоровье протагониста будет постепенно угасать. Квест занял первое место на QSP Compo-2018 &quot;Магнолия&quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Токсичное фэнтези с тремя окончаниями, абсолютную истинность которых сможет определить лишь игрок. Старательно рассчитывайте каждый шаг, пока идёте к своей цели, и постарайтесь не умереть из-за летального токсина, от воздействия которого здоровье протагониста будет постепенно угасать. Квест занял первое место на QSP Compo-2018 &quot;Магнолия&quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Комментарий автора==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Комментарий автора==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;На &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;разработку&lt;/del&gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;игры&lt;/del&gt; создателя толкнуло предательство любимого человека, что достаточно ярко выражается в общем каркасе сюжета. Впрочем, главной темой проекта выступает ужасное явление под названием &quot;война&quot;. Противостояние между двумя враждующими расами и непрерывная борьба с самим собой, которой подвергается главный герой, и является основополагающим ядром, на котором &quot;Битва с ядом&quot; как раз и держится. Яд - не столько токсин в его капиллярах, сколько идеалы, привитые ему военным положением того измерения, в котором тот проживает и в реалиях которого невольно вынужден шинковать эльфов на мелкую соломку. Как и [[FRE5H FEA2T]], данный квест относится к жанру фэнтези, но автором определён в диаметрально иную категорию. Атмосфера дарковости присутствует, хоть и заметно снижена по сравнению с игрой-предшественницей. Кроме того, до определённого момента геймер не будет знать ни имени протагониста, ни его внешности. Уровень сложности, который можно изменить в два клика и без которого повествование не начнётся, был назван одним из пользователей чересчур геморройным, что звучит по меньшей мере странно. Обладая тремя концовками, &quot;Битва с ядом&quot; не содержит истинного эндинга. Лишь игрок определяет, какой финал заслуживает право называться окончательным. Пошаговая разметка была новой для разработчика. Ощущение, что необдуманные действия способны убить подконтрольного персонажа, должно было стимулировать людей на более вдумчивое прохождение данного файлика.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Первая игра вне циклов. &lt;/ins&gt;На &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;её&lt;/ins&gt; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;разработку&lt;/ins&gt; создателя толкнуло предательство любимого человека, что достаточно ярко выражается в общем каркасе сюжета. Впрочем, главной темой проекта выступает ужасное явление под названием &quot;война&quot;. Противостояние между двумя враждующими расами и непрерывная борьба с самим собой, которой подвергается главный герой, и является основополагающим ядром, на котором &quot;Битва с ядом&quot; как раз и держится. Яд - не столько токсин в его капиллярах, сколько идеалы, привитые ему военным положением того измерения, в котором тот проживает и в реалиях которого невольно вынужден шинковать эльфов на мелкую соломку. Как и [[FRE5H FEA2T]], данный квест относится к жанру фэнтези, но автором определён в диаметрально иную категорию. Атмосфера дарковости присутствует, хоть и заметно снижена по сравнению с игрой-предшественницей. Кроме того, до определённого момента геймер не будет знать ни имени протагониста, ни его внешности. Уровень сложности, который можно изменить в два клика и без которого повествование не начнётся, был назван одним из пользователей чересчур геморройным, что звучит по меньшей мере странно. Обладая тремя концовками, &quot;Битва с ядом&quot; не содержит истинного эндинга. Лишь игрок определяет, какой финал заслуживает право называться окончательным. Пошаговая разметка была новой для разработчика. Ощущение, что необдуманные действия способны убить подконтрольного персонажа, должно было стимулировать людей на более вдумчивое прохождение данного файлика.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Проектирование &quot;Битвы&quot; заняло 4 месяца. Игра на 95% написана на телефоне, и лишь боевая система, которой тут уделено вовсе не так много внимания, как во &quot;Фреш Фисте&quot;, была создана посредством ноутбука. Геймеры оценили квест достаточно высоко, и ему-таки удалось выиграть QSP Compo-2018, заняв там первое место. Проект был достаточно хорошо вычитан и оттого ни разу не редактировался - как за время участия в конкурсе, так и после него.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Проектирование &quot;Битвы&quot; заняло 4 месяца. Игра на 95% написана на телефоне, и лишь боевая система, которой тут уделено вовсе не так много внимания, как во &quot;Фреш Фисте&quot;, была создана посредством ноутбука. Геймеры оценили квест достаточно высоко, и ему-таки удалось выиграть QSP Compo-2018, заняв там первое место. Проект был достаточно хорошо вычитан и оттого ни разу не редактировался - как за время участия в конкурсе, так и после него.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Deathkid8</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D1%81_%D1%8F%D0%B4%D0%BE%D0%BC&amp;diff=24186&amp;oldid=prev</id>
		<title>Deathkid8: /* Комментарий автора */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D1%81_%D1%8F%D0%B4%D0%BE%D0%BC&amp;diff=24186&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-03-07T06:00:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Комментарий автора&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 06:00, 7 марта 2019&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 17:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 17:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;На разработку игры создателя толкнуло предательство любимого человека, что достаточно ярко выражается в общем каркасе сюжета. Впрочем, главной темой проекта выступает ужасное явление под названием &quot;война&quot;. Противостояние между двумя враждующими расами и непрерывная борьба с самим собой, которой подвергается главный герой, и является основополагающим ядром, на котором &quot;Битва с ядом&quot; как раз и держится. Яд - не столько токсин в его капиллярах, сколько идеалы, привитые ему военным положением того измерения, в котором тот проживает и в реалиях которого невольно вынужден шинковать эльфов на мелкую соломку. Как и [[FRE5H FEA2T]], данный квест относится к жанру фэнтези, но автором определён в диаметрально иную категорию. Атмосфера дарковости присутствует, хоть и заметно снижена по сравнению с игрой-предшественницей. Кроме того, до определённого момента геймер не будет знать ни имени протагониста, ни его внешности. Уровень сложности, который можно изменить в два клика и без которого повествование не начнётся, был назван одним из пользователей чересчур геморройным, что звучит по меньшей мере странно. Обладая тремя концовками, &quot;Битва с ядом&quot; не содержит истинного эндинга. Лишь игрок определяет, какой финал заслуживает право называться окончательным. Пошаговая разметка была новой для разработчика. Ощущение, что необдуманные действия способны убить подконтрольного персонажа, должно было стимулировать людей на более вдумчивое прохождение данного файлика.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;На разработку игры создателя толкнуло предательство любимого человека, что достаточно ярко выражается в общем каркасе сюжета. Впрочем, главной темой проекта выступает ужасное явление под названием &quot;война&quot;. Противостояние между двумя враждующими расами и непрерывная борьба с самим собой, которой подвергается главный герой, и является основополагающим ядром, на котором &quot;Битва с ядом&quot; как раз и держится. Яд - не столько токсин в его капиллярах, сколько идеалы, привитые ему военным положением того измерения, в котором тот проживает и в реалиях которого невольно вынужден шинковать эльфов на мелкую соломку. Как и [[FRE5H FEA2T]], данный квест относится к жанру фэнтези, но автором определён в диаметрально иную категорию. Атмосфера дарковости присутствует, хоть и заметно снижена по сравнению с игрой-предшественницей. Кроме того, до определённого момента геймер не будет знать ни имени протагониста, ни его внешности. Уровень сложности, который можно изменить в два клика и без которого повествование не начнётся, был назван одним из пользователей чересчур геморройным, что звучит по меньшей мере странно. Обладая тремя концовками, &quot;Битва с ядом&quot; не содержит истинного эндинга. Лишь игрок определяет, какой финал заслуживает право называться окончательным. Пошаговая разметка была новой для разработчика. Ощущение, что необдуманные действия способны убить подконтрольного персонажа, должно было стимулировать людей на более вдумчивое прохождение данного файлика.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Проектирование &quot;Битвы&quot; заняло 4 месяца. Игра на 95% написана на телефоне, и лишь боевая система, которой тут уделено вовсе не так много внимания, как во &quot;Фреш Фисте&quot;, была создана посредством ноутбука. Геймеры оценили квест достаточно высоко, и ему-таки удалось выиграть QSP&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;-COMPO&lt;/del&gt; 2018, заняв там первое место. Проект был достаточно хорошо вычитан и оттого ни разу не редактировался - как за время участия в конкурсе, так и после него.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Проектирование &quot;Битвы&quot; заняло 4 месяца. Игра на 95% написана на телефоне, и лишь боевая система, которой тут уделено вовсе не так много внимания, как во &quot;Фреш Фисте&quot;, была создана посредством ноутбука. Геймеры оценили квест достаточно высоко, и ему-таки удалось выиграть QSP &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Compo-&lt;/ins&gt;2018, заняв там первое место. Проект был достаточно хорошо вычитан и оттого ни разу не редактировался - как за время участия в конкурсе, так и после него.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Версии ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Версии ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Deathkid8</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D1%81_%D1%8F%D0%B4%D0%BE%D0%BC&amp;diff=24185&amp;oldid=prev</id>
		<title>Deathkid8: /* Комментарий автора */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D1%81_%D1%8F%D0%B4%D0%BE%D0%BC&amp;diff=24185&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-03-07T05:59:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Комментарий автора&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 05:59, 7 марта 2019&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 15:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 15:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Токсичное фэнтези с тремя окончаниями, абсолютную истинность которых сможет определить лишь игрок. Старательно рассчитывайте каждый шаг, пока идёте к своей цели, и постарайтесь не умереть из-за летального токсина, от воздействия которого здоровье протагониста будет постепенно угасать. Квест занял первое место на QSP Compo-2018 &quot;Магнолия&quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Токсичное фэнтези с тремя окончаниями, абсолютную истинность которых сможет определить лишь игрок. Старательно рассчитывайте каждый шаг, пока идёте к своей цели, и постарайтесь не умереть из-за летального токсина, от воздействия которого здоровье протагониста будет постепенно угасать. Квест занял первое место на QSP Compo-2018 &quot;Магнолия&quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Комментарий автора==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Комментарий автора==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;На разработку игры создателя толкнуло предательство любимого человека, что достаточно ярко выражается в общем каркасе сюжета. Впрочем, главной темой проекта выступает ужасное явление под названием &quot;война&quot;. Противостояние между двумя враждующими расами и непрерывная борьба с самим собой, которой подвергается главный герой, и является основополагающим ядром, на котором &quot;Битва с ядом&quot; как раз и держится. Яд - не столько токсин в его &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;венах&lt;/del&gt;, сколько идеалы, привитые ему военным положением того измерения, в котором тот проживает и в реалиях которого невольно вынужден шинковать эльфов на мелкую соломку. Как и [[FRE5H FEA2T]], данный квест относится к жанру фэнтези, но автором определён в диаметрально иную категорию. Атмосфера дарковости присутствует, хоть и заметно снижена по сравнению с игрой-предшественницей. Кроме того, до определённого момента геймер не будет знать ни имени протагониста, ни его внешности. Уровень сложности, который можно изменить в два клика и без которого повествование не начнётся, был назван одним из пользователей чересчур геморройным, что звучит по меньшей мере странно. Обладая тремя концовками, &quot;Битва с ядом&quot; не содержит истинного эндинга. Лишь игрок определяет, какой финал заслуживает право называться окончательным. Пошаговая разметка была новой для разработчика. Ощущение, что необдуманные действия способны убить подконтрольного персонажа, должно было стимулировать людей на более вдумчивое прохождение данного файлика.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;На разработку игры создателя толкнуло предательство любимого человека, что достаточно ярко выражается в общем каркасе сюжета. Впрочем, главной темой проекта выступает ужасное явление под названием &quot;война&quot;. Противостояние между двумя враждующими расами и непрерывная борьба с самим собой, которой подвергается главный герой, и является основополагающим ядром, на котором &quot;Битва с ядом&quot; как раз и держится. Яд - не столько токсин в его &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;капиллярах&lt;/ins&gt;, сколько идеалы, привитые ему военным положением того измерения, в котором тот проживает и в реалиях которого невольно вынужден шинковать эльфов на мелкую соломку. Как и [[FRE5H FEA2T]], данный квест относится к жанру фэнтези, но автором определён в диаметрально иную категорию. Атмосфера дарковости присутствует, хоть и заметно снижена по сравнению с игрой-предшественницей. Кроме того, до определённого момента геймер не будет знать ни имени протагониста, ни его внешности. Уровень сложности, который можно изменить в два клика и без которого повествование не начнётся, был назван одним из пользователей чересчур геморройным, что звучит по меньшей мере странно. Обладая тремя концовками, &quot;Битва с ядом&quot; не содержит истинного эндинга. Лишь игрок определяет, какой финал заслуживает право называться окончательным. Пошаговая разметка была новой для разработчика. Ощущение, что необдуманные действия способны убить подконтрольного персонажа, должно было стимулировать людей на более вдумчивое прохождение данного файлика.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Проектирование &quot;Битвы&quot; заняло 4 месяца. Игра на 95% написана на телефоне, и лишь боевая система, которой тут уделено вовсе не так много внимания, как во &quot;Фреш Фисте&quot;, была создана посредством ноутбука. Геймеры оценили квест достаточно высоко, и ему-таки удалось выиграть QSP-COMPO 2018, заняв там первое место. Проект был достаточно хорошо вычитан и оттого ни разу не редактировался - как за время участия в конкурсе, так и после него.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Проектирование &quot;Битвы&quot; заняло 4 месяца. Игра на 95% написана на телефоне, и лишь боевая система, которой тут уделено вовсе не так много внимания, как во &quot;Фреш Фисте&quot;, была создана посредством ноутбука. Геймеры оценили квест достаточно высоко, и ему-таки удалось выиграть QSP-COMPO 2018, заняв там первое место. Проект был достаточно хорошо вычитан и оттого ни разу не редактировался - как за время участия в конкурсе, так и после него.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Deathkid8</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D1%81_%D1%8F%D0%B4%D0%BE%D0%BC&amp;diff=24184&amp;oldid=prev</id>
		<title>Deathkid8: /* Комментарий автора */Добавлен комментарий автора</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D1%81_%D1%8F%D0%B4%D0%BE%D0%BC&amp;diff=24184&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-03-07T05:54:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Комментарий автора: &lt;/span&gt;Добавлен комментарий автора&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 05:54, 7 марта 2019&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 17:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 17:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;На разработку игры создателя толкнуло предательство любимого человека, что достаточно ярко выражается в общем каркасе сюжета. Впрочем, главной темой проекта выступает ужасное явление под названием &quot;война&quot;. Противостояние между двумя враждующими расами и непрерывная борьба с самим собой, которой подвергается главный герой, и является основополагающим ядром, на котором &quot;Битва с ядом&quot; как раз и держится. Яд - не столько токсин в его венах, сколько идеалы, привитые ему военным положением того измерения, в котором тот проживает и в реалиях которого невольно вынужден шинковать эльфов на мелкую соломку. Как и [[FRE5H FEA2T]], данный квест относится к жанру фэнтези, но автором определён в диаметрально иную категорию. Атмосфера дарковости присутствует, хоть и заметно снижена по сравнению с игрой-предшественницей. Кроме того, до определённого момента геймер не будет знать ни имени протагониста, ни его внешности. Уровень сложности, который можно изменить в два клика и без которого повествование не начнётся, был назван одним из пользователей чересчур геморройным, что звучит по меньшей мере странно. Обладая тремя концовками, &quot;Битва с ядом&quot; не содержит истинного эндинга. Лишь игрок определяет, какой финал заслуживает право называться окончательным. Пошаговая разметка была новой для разработчика. Ощущение, что необдуманные действия способны убить подконтрольного персонажа, должно было стимулировать людей на более вдумчивое прохождение данного файлика.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;На разработку игры создателя толкнуло предательство любимого человека, что достаточно ярко выражается в общем каркасе сюжета. Впрочем, главной темой проекта выступает ужасное явление под названием &quot;война&quot;. Противостояние между двумя враждующими расами и непрерывная борьба с самим собой, которой подвергается главный герой, и является основополагающим ядром, на котором &quot;Битва с ядом&quot; как раз и держится. Яд - не столько токсин в его венах, сколько идеалы, привитые ему военным положением того измерения, в котором тот проживает и в реалиях которого невольно вынужден шинковать эльфов на мелкую соломку. Как и [[FRE5H FEA2T]], данный квест относится к жанру фэнтези, но автором определён в диаметрально иную категорию. Атмосфера дарковости присутствует, хоть и заметно снижена по сравнению с игрой-предшественницей. Кроме того, до определённого момента геймер не будет знать ни имени протагониста, ни его внешности. Уровень сложности, который можно изменить в два клика и без которого повествование не начнётся, был назван одним из пользователей чересчур геморройным, что звучит по меньшей мере странно. Обладая тремя концовками, &quot;Битва с ядом&quot; не содержит истинного эндинга. Лишь игрок определяет, какой финал заслуживает право называться окончательным. Пошаговая разметка была новой для разработчика. Ощущение, что необдуманные действия способны убить подконтрольного персонажа, должно было стимулировать людей на более вдумчивое прохождение данного файлика.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Проектирование &quot;Битвы&quot; заняло 4 месяца. Игра на 95% написана на телефоне, и лишь боевая система, которой тут уделено вовсе не так много внимания, как во &quot;Фреш Фисте&quot;, была создана посредством ноутбука. Геймеры оценили квест достаточно высоко, и ему-таки удалось выиграть QSP&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; COMPO&lt;/del&gt;-2018, заняв там первое место.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Проектирование &quot;Битвы&quot; заняло 4 месяца. Игра на 95% написана на телефоне, и лишь боевая система, которой тут уделено вовсе не так много внимания, как во &quot;Фреш Фисте&quot;, была создана посредством ноутбука. Геймеры оценили квест достаточно высоко, и ему-таки удалось выиграть QSP-&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;COMPO &lt;/ins&gt;2018, заняв там первое место&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Проект был достаточно хорошо вычитан и оттого ни разу не редактировался - как за время участия в конкурсе, так и после него&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Версии ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Версии ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Deathkid8</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D1%81_%D1%8F%D0%B4%D0%BE%D0%BC&amp;diff=24183&amp;oldid=prev</id>
		<title>Deathkid8: /* Комментарий автора */Комментарий автора (в процессе)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D1%81_%D1%8F%D0%B4%D0%BE%D0%BC&amp;diff=24183&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-03-07T05:50:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Комментарий автора: &lt;/span&gt;Комментарий автора (в процессе)&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 05:50, 7 марта 2019&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 15:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 15:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Токсичное фэнтези с тремя окончаниями, абсолютную истинность которых сможет определить лишь игрок. Старательно рассчитывайте каждый шаг, пока идёте к своей цели, и постарайтесь не умереть из-за летального токсина, от воздействия которого здоровье протагониста будет постепенно угасать. Квест занял первое место на QSP Compo-2018 &quot;Магнолия&quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Токсичное фэнтези с тремя окончаниями, абсолютную истинность которых сможет определить лишь игрок. Старательно рассчитывайте каждый шаг, пока идёте к своей цели, и постарайтесь не умереть из-за летального токсина, от воздействия которого здоровье протагониста будет постепенно угасать. Квест занял первое место на QSP Compo-2018 &quot;Магнолия&quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Комментарий автора==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Комментарий автора==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;На разработку игры создателя толкнуло предательство любимого человека, что достаточно ярко выражается в общем каркасе сюжета. Впрочем, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;основной&lt;/del&gt; темой проекта выступает ужасное явление под названием &quot;война&quot;. Противостояние между двумя враждующими расами и непрерывная борьба с самим собой, которой подвергается главный герой, и является основополагающим ядром, на котором &quot;Битва с ядом&quot; как раз и держится. Яд - не столько токсин в его венах, сколько идеалы, привитые ему военным положением того измерения, в котором тот проживает и в реалиях которого невольно вынужден шинковать эльфов на мелкую соломку. Как и [[FRE5H FEA2T]], данный квест относится к жанру фэнтези, но&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; определён&lt;/del&gt; автором в диаметрально иную категорию. Атмосфера дарковости присутствует, хоть и заметно снижена по сравнению с игрой-предшественницей. Кроме того, до определённого момента геймер не будет знать ни имени протагониста, ни его внешности. Уровень сложности, который можно изменить в два клика и без которого повествование не начнётся, был назван одним из пользователей чересчур геморройным, что звучит по меньшей мере странно. Обладая тремя концовками, &quot;Битва с ядом&quot; не содержит истинного эндинга. Лишь игрок определяет, какой финал заслуживает право называться окончательным.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;На разработку игры создателя толкнуло предательство любимого человека, что достаточно ярко выражается в общем каркасе сюжета. Впрочем, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;главной&lt;/ins&gt; темой проекта выступает ужасное явление под названием &quot;война&quot;. Противостояние между двумя враждующими расами и непрерывная борьба с самим собой, которой подвергается главный герой, и является основополагающим ядром, на котором &quot;Битва с ядом&quot; как раз и держится. Яд - не столько токсин в его венах, сколько идеалы, привитые ему военным положением того измерения, в котором тот проживает и в реалиях которого невольно вынужден шинковать эльфов на мелкую соломку. Как и [[FRE5H FEA2T]], данный квест относится к жанру фэнтези, но автором&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; определён&lt;/ins&gt; в диаметрально иную категорию. Атмосфера дарковости присутствует, хоть и заметно снижена по сравнению с игрой-предшественницей. Кроме того, до определённого момента геймер не будет знать ни имени протагониста, ни его внешности. Уровень сложности, который можно изменить в два клика и без которого повествование не начнётся, был назван одним из пользователей чересчур геморройным, что звучит по меньшей мере странно. Обладая тремя концовками, &quot;Битва с ядом&quot; не содержит истинного эндинга. Лишь игрок определяет, какой финал заслуживает право называться окончательным&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Пошаговая разметка была новой для разработчика. Ощущение, что необдуманные действия способны убить подконтрольного персонажа, должно было стимулировать людей на более вдумчивое прохождение данного файлика&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Проектирование &quot;Битвы&quot; заняло 4 месяца. Игра на 95% написана на телефоне, и лишь боевая система, которой тут уделено вовсе не так много внимания, как во &quot;Фреш Фисте&quot;, была создана посредством ноутбука. Геймеры оценили квест достаточно высоко, и ему-таки удалось выиграть QSP COMPO-2018, заняв там первое место.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Версии ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Версии ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Deathkid8</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D1%81_%D1%8F%D0%B4%D0%BE%D0%BC&amp;diff=24182&amp;oldid=prev</id>
		<title>Deathkid8: /* Комментарий автора */Комментарий автора (в процессе)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D1%81_%D1%8F%D0%B4%D0%BE%D0%BC&amp;diff=24182&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-03-07T05:38:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Комментарий автора: &lt;/span&gt;Комментарий автора (в процессе)&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 05:38, 7 марта 2019&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 15:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 15:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Токсичное фэнтези с тремя окончаниями, абсолютную истинность которых сможет определить лишь игрок. Старательно рассчитывайте каждый шаг, пока идёте к своей цели, и постарайтесь не умереть из-за летального токсина, от воздействия которого здоровье протагониста будет постепенно угасать. Квест занял первое место на QSP Compo-2018 &quot;Магнолия&quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Токсичное фэнтези с тремя окончаниями, абсолютную истинность которых сможет определить лишь игрок. Старательно рассчитывайте каждый шаг, пока идёте к своей цели, и постарайтесь не умереть из-за летального токсина, от воздействия которого здоровье протагониста будет постепенно угасать. Квест занял первое место на QSP Compo-2018 &quot;Магнолия&quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Комментарий автора==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Комментарий автора==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;На разработку игры создателя толкнуло предательство любимого человека, что достаточно ярко выражается в общем каркасе сюжета. Впрочем, основной темой проекта выступает ужасное явление под названием &quot;война&quot;. Противостояние между двумя враждующими расами и непрерывная борьба с самим собой, которой подвергается главный герой, и является основополагающим ядром, на котором &quot;Битва с ядом&quot; как раз и держится. Яд - не столько токсин в его венах, сколько идеалы, привитые ему военным положением того измерения, в котором тот проживает и в реалиях которого невольно вынужден шинковать эльфов на мелкую соломку. Как и [[FRE5H FEA2T]], данный квест относится к жанру фэнтези.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;На разработку игры создателя толкнуло предательство любимого человека, что достаточно ярко выражается в общем каркасе сюжета. Впрочем, основной темой проекта выступает ужасное явление под названием &quot;война&quot;. Противостояние между двумя враждующими расами и непрерывная борьба с самим собой, которой подвергается главный герой, и является основополагающим ядром, на котором &quot;Битва с ядом&quot; как раз и держится. Яд - не столько токсин в его венах, сколько идеалы, привитые ему военным положением того измерения, в котором тот проживает и в реалиях которого невольно вынужден шинковать эльфов на мелкую соломку. Как и [[FRE5H FEA2T]], данный квест относится к жанру фэнтези&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, но определён автором в диаметрально иную категорию. Атмосфера дарковости присутствует, хоть и заметно снижена по сравнению с игрой-предшественницей. Кроме того, до определённого момента геймер не будет знать ни имени протагониста, ни его внешности. Уровень сложности, который можно изменить в два клика и без которого повествование не начнётся, был назван одним из пользователей чересчур геморройным, что звучит по меньшей мере странно. Обладая тремя концовками, &quot;Битва с ядом&quot; не содержит истинного эндинга. Лишь игрок определяет, какой финал заслуживает право называться окончательным&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Версии ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Версии ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Deathkid8</name></author>
	</entry>
</feed>