<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ifwiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4</id>
	<title>Голод - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ifwiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-14T15:40:40Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.3</generator>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4&amp;diff=26938&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nikita в 16:40, 8 сентября 2019</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4&amp;diff=26938&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-09-08T16:40:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 16:40, 8 сентября 2019&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Голод в ИЛ - это одна из форм [[Загадка на время|загадки на время]], которая требует от игрока время от времени находить еду, обычно чтобы предотвратить изнеможение и [[смерть]] [[ГГ]]. Варианты могут включать жажду, сон, электрический заряд (если ГГ - робот) и т.д.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Голод в ИЛ - это одна из форм [[Загадка на время|загадки на время]], которая требует от игрока время от времени находить еду, обычно чтобы предотвратить изнеможение и [[смерть]] [[ГГ]]. Варианты могут включать жажду, сон, электрический заряд (если ГГ - робот) и т.д.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Хорошо реализованный голод может дать игроку краткосрочную цель, достижение которой продвинет его по сюжету или как-то вознаградит. Если же голод реализован только лишь с целью имитации показателей здоровья (как в ролевых играх) или для того, чтобы сделать эпизод труднее, чем он был бы в противном случае, то эта загадка стремительно становится крайне утомительной. (Конечно, то же самое относится ко многим каноническим загадкам, включая [[лабиринт]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ы&lt;/del&gt;, [[источники света]] и [[ограничения инвентаря]].)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Хорошо реализованный голод может дать игроку краткосрочную цель, достижение которой продвинет его по сюжету или как-то вознаградит. Если же голод реализован только лишь с целью имитации показателей здоровья (как в ролевых играх) или для того, чтобы сделать эпизод труднее, чем он был бы в противном случае, то эта загадка стремительно становится крайне утомительной. (Конечно, то же самое относится ко многим каноническим загадкам, включая [[лабиринт&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; (понятие)|лабиринты&lt;/ins&gt;]], [[источники света]] и [[ограничения инвентаря]].)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Глоссарий]] [[Категория:Загадки]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Глоссарий]] [[Категория:Загадки]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key ifwiki:diff:1.41:old-3483:rev-26938:wikidiff2=table:1.14.1:bc2a06be --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4&amp;diff=3483&amp;oldid=prev</id>
		<title>Grand: опечатка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4&amp;diff=3483&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2008-07-13T13:23:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;опечатка&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 13:23, 13 июля 2008&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Голод в ИЛ - это одна из форм [[Загадка на время|загадки на время]], которая требует от игрока время от времени находить еду, обычно чтобы предотвратить изнеможение и [[смерть]] [[ГГ]]. Варианты могут включать жажду, сон, электрический заряд (если ГГ - робот) и т.д.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Голод в ИЛ - это одна из форм [[Загадка на время|загадки на время]], которая требует от игрока время от времени находить еду, обычно чтобы предотвратить изнеможение и [[смерть]] [[ГГ]]. Варианты могут включать жажду, сон, электрический заряд (если ГГ - робот) и т.д.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Хорошо реализованный голод может дать игроку краткосрочную цель, достижение которой продвинет его по сюжету или как-то вознаградит. Если же голод реализован только лишь с целью имитации показателей здоровья (как в ролевых играх) или для того, чтобы сделать эпизод труднее, чем он был бы в противном случае, то эта загадка стремительно становится крайне утомительной. (Конечно, то же самое относится ко многим каноническим загадкам, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ключая&lt;/del&gt; [[лабиринт]]ы, [[источники света]] и [[ограничения инвентаря]].)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Хорошо реализованный голод может дать игроку краткосрочную цель, достижение которой продвинет его по сюжету или как-то вознаградит. Если же голод реализован только лишь с целью имитации показателей здоровья (как в ролевых играх) или для того, чтобы сделать эпизод труднее, чем он был бы в противном случае, то эта загадка стремительно становится крайне утомительной. (Конечно, то же самое относится ко многим каноническим загадкам, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;включая&lt;/ins&gt; [[лабиринт]]ы, [[источники света]] и [[ограничения инвентаря]].)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Глоссарий]] [[Категория:Загадки]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Глоссарий]] [[Категория:Загадки]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Grand</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4&amp;diff=3481&amp;oldid=prev</id>
		<title>Fireton в 13:00, 13 июля 2008</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4&amp;diff=3481&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2008-07-13T13:00:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Голод в ИЛ - это одна из форм [[Загадка на время|загадки на время]], которая требует от игрока время от времени находить еду, обычно чтобы предотвратить изнеможение и [[смерть]] [[ГГ]]. Варианты могут включать жажду, сон, электрический заряд (если ГГ - робот) и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошо реализованный голод может дать игроку краткосрочную цель, достижение которой продвинет его по сюжету или как-то вознаградит. Если же голод реализован только лишь с целью имитации показателей здоровья (как в ролевых играх) или для того, чтобы сделать эпизод труднее, чем он был бы в противном случае, то эта загадка стремительно становится крайне утомительной. (Конечно, то же самое относится ко многим каноническим загадкам, ключая [[лабиринт]]ы, [[источники света]] и [[ограничения инвентаря]].)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Глоссарий]] [[Категория:Загадки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fireton</name></author>
	</entry>
</feed>