<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ifwiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%92%D0%B0%D0%B7%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BD_%D0%92%D0%B6%D0%B6%21_%28%D0%95%D0%B2%D0%B3%29</id>
	<title>Обзор игр Вазелин Вжж! (Евг) - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ifwiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%92%D0%B0%D0%B7%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BD_%D0%92%D0%B6%D0%B6%21_%28%D0%95%D0%B2%D0%B3%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%92%D0%B0%D0%B7%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BD_%D0%92%D0%B6%D0%B6!_(%D0%95%D0%B2%D0%B3)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-21T17:01:09Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.3</generator>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%92%D0%B0%D0%B7%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BD_%D0%92%D0%B6%D0%B6!_(%D0%95%D0%B2%D0%B3)&amp;diff=24855&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nikita: /* 9 &quot;Roboto&quot; y4n (INFORM) */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%92%D0%B0%D0%B7%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BD_%D0%92%D0%B6%D0%B6!_(%D0%95%D0%B2%D0%B3)&amp;diff=24855&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-04-02T17:34:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;9 &amp;quot;Roboto&amp;quot; y4n (INFORM)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 17:34, 2 апреля 2019&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 42:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 42:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Я человек не просвещенный. Дао мое хоть мало, но скудно. Таким образом, лично мне не слишком понятна эта игра, но многие, я знаю, нашли в ней и свою радость и удовольствие. Больше интересует, кто же скрывается за псевдонимом Хэнк Киръ, как это связано с Генри, которому посвещена игра и определенной частью тела Хэнка. Ясно только одно: автор умеет пользоваться фуркой и делать там exe-файлы. Мы следим за тобой, Хэнк Киръ, только раз оступись и мы поймем, чей ты виртуал! &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Я человек не просвещенный. Дао мое хоть мало, но скудно. Таким образом, лично мне не слишком понятна эта игра, но многие, я знаю, нашли в ней и свою радость и удовольствие. Больше интересует, кто же скрывается за псевдонимом Хэнк Киръ, как это связано с Генри, которому посвещена игра и определенной частью тела Хэнка. Ясно только одно: автор умеет пользоваться фуркой и делать там exe-файлы. Мы следим за тобой, Хэнк Киръ, только раз оступись и мы поймем, чей ты виртуал! &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== 9 &quot;[[Робото|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Roboto&lt;/del&gt;]]&quot; [[y4n]] ([[RInform|INFORM]]) ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== 9 &quot;[[Робото&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; (RInform)&lt;/ins&gt;|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Робото&lt;/ins&gt;]]&quot; [[y4n]] ([[RInform|INFORM]]) ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;По роду занятий пришлось мне недавно ознакомиться с написанием игр на парсерной платформе. Да, знаю, дуэли до добра не доведут. Надо признать, дело это показалось мне не из легких, и не из самых приятных. Уж очень много убивающих мой творческий порыв деталей. Так вот, Яну за день удалось сделать почти невозможное на мой взгляд - небольшую, но законченную легкую игрушку. Парсерную. Сюжет незатейлив, но это тут уже как бы неважно. Он это сделал. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;По роду занятий пришлось мне недавно ознакомиться с написанием игр на парсерной платформе. Да, знаю, дуэли до добра не доведут. Надо признать, дело это показалось мне не из легких, и не из самых приятных. Уж очень много убивающих мой творческий порыв деталей. Так вот, Яну за день удалось сделать почти невозможное на мой взгляд - небольшую, но законченную легкую игрушку. Парсерную. Сюжет незатейлив, но это тут уже как бы неважно. Он это сделал. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Достоин медали. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Достоин медали. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Причем, прошу заметить, игру написал не кто-нибудь, а Яндекс. Припомните-ка. Яндекс... А не тот ли это человек, который все время переводит на русский чужие игры? Побеждает в переводах на КРИЛ в гордом одиночестве. Ага, это он. А вы когда-нибудь слышали про его собственную игру? А? О! То-то же. Если не считать нано-игрушки в 140 символов на [[TWIFcomp]], которую он тоже написал от своего имени, мы присутствуем при рождении самобытного автора. Эксклюзивные роды, только на Вжж! С днем рождения, Ян!&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Причем, прошу заметить, игру написал не кто-нибудь, а Яндекс. Припомните-ка. Яндекс... А не тот ли это человек, который все время переводит на русский чужие игры? Побеждает в переводах на КРИЛ в гордом одиночестве. Ага, это он. А вы когда-нибудь слышали про его собственную игру? А? О! То-то же. Если не считать нано-игрушки в 140 символов на [[TWIFcomp]], которую он тоже написал от своего имени, мы присутствуем при рождении самобытного автора. Эксклюзивные роды, только на Вжж! С днем рождения, Ян!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== 10 &quot;[[В лунном свете]]&quot; [[Ajenta Arrow|Аджента Эрроу]] ([[QSP]]) ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== 10 &quot;[[В лунном свете]]&quot; [[Ajenta Arrow|Аджента Эрроу]] ([[QSP]]) ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Nikita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%92%D0%B0%D0%B7%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BD_%D0%92%D0%B6%D0%B6!_(%D0%95%D0%B2%D0%B3)&amp;diff=15981&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvollo: Новая страница: «Автор: Евг  Эхма, хлопцы, как же я люблю маленькие игры. Если маленькая игра хороша - то э…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%92%D0%B0%D0%B7%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BD_%D0%92%D0%B6%D0%B6!_(%D0%95%D0%B2%D0%B3)&amp;diff=15981&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2017-04-18T19:16:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Автор: &lt;a href=&quot;/%D0%95%D0%B2%D0%B3&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Евг&quot;&gt;Евг&lt;/a&gt;  Эхма, хлопцы, как же я люблю маленькие игры. Если маленькая игра хороша - то э…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Автор: [[Евг]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эхма, хлопцы, как же я люблю маленькие игры. Если маленькая игра хороша - то это чудесный маленький сверкающий бриллиант; если плоха - то и гадости в ней так мало, что вся она забывается за минуту. К тому же, я могу пройти и даже на самом деле прошел все игры конкурса. И мне это понравилось. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1 &amp;quot;[[Салют]]&amp;quot; [[Yashko]] ([[QSP]]) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра эта знаменита прежде всего тем, что не соответствует ни одному из условий конкурса. :) Не найдете вы здесь ни лошади, ни голого гг, ни, тем более, вазелина. Зато игра пришла в кратчайшие сроки и крайне оперативно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как выяснилось впоследствии, наш умелый и плодовитый автор, которого я благодаря этому конкурсу для себя открыл, вследствие злоупотребления кисломолочными напитками, прислал эту игру вместо игры &amp;quot;Иванушко&amp;quot;. Что интересно, и описание, и название файла, все совпадало :) Не совпадало только содержание. Увидев такой артефакт, я просто не мог не допустить его на конкурс, чисто даже для истории. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2 &amp;quot;[[МАМАА]]&amp;quot; [[Вiтана Нирко]] ([[URQ]]) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие не понимают эту игру. Что здесь происходит, почему и зачем? Ответ на все вопросы очень прост - это подкуп. :) Подкуп организатора конкурса. Меня. Замечательная девушка Вiтана каким-то образом прознала про мои слабости и решила ими воспользоваться. Игра, наполненная революционным угаром и дерзким духом борьбы, вся соткана из строчек известных и любимых в узких кругах песен. Причем чтобы двигаться дальше по сюжету игры и пройти ее, нужно нажимать ту кнопку, текст которой соответствует песне, на которую намекает нам локация. Такая вот хитрая стратегия. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лично мне игра принесла столько удовольствия, что я не могу успокоиться до сих пор: время от времени напеваю то одну, то другую песенку. Такую же радость от прохождения мне принесла только игра Адженты, победитель конкурса. Но это личное и лирика. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стоит также отметить оригинального гг игры. Это сабля и она обнажена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 3 &amp;quot;[[Иванушко]]&amp;quot; [[Yashko]] ([[QSP]]) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примерно через полдня выяснения, что же на самом деле автор кому послал и почему так вышло, я все-таки заполучил на конкурс и эту игру Яшки. И знаете что, она мне понравилась. :) Я вообще являюсь большим поклонником использования в играх фольклора и сказочного материала наших предков, а тут это сделано еще и на редкость забавно. И действительно, мало кто задумывался, как это Иванушка пролез в уши чудесного конька, для того чтобы там преобразиться в прекрасного модно одетого царевича. Механизм работы ушной одежной лавки до сих пор остается загадкой, однако из этой игры мы узнаем, как все-таки герой умудрился втиснуться в узкое, но такое желанное отверстие лошадиного уха. Кроме столь оригинальной идеи, в игре даже присутствует парсерный паззл с запиской. Знаю, многим он не по душе, но я-то прошел игру с лету и чувствую себя прекрасно. А Яшке хочу пожелать больших творческих успехов, я вижу в этом парне веселого автора со смелыми идеями :) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 4 &amp;quot;[[Вазелин]]&amp;quot; [[ДжеймсПоттер]] ([[URQ]]) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ДжеймсПоттер, хотя и проявлял большой и утомительно многократный интерес к призу, решил не стараться и отделался такой вот игрой из цикла &amp;quot;кликните - и вы победили&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вопреки домыслам, которые появились на форуме, игру написала не [[Кисаня]]. Напомню, что Кисаня - это заслуженный и уважаемый автор (авторша) знаменитой фразы &amp;quot;А вазелин не пригодился&amp;quot; (из игры &amp;quot;[[^_^]]&amp;quot;, участника прошлой [[ЛОК 2009|ЛОКи]]), которая стала крылатой в нашем небольшом [[гкй]]-сообществе и послужила в какой-то степени основой и толчком для проведения этого конкурса. :) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 5 &amp;quot;[[Вазелиновый рыцарь]]&amp;quot; [[Eten]] ([[QSP]]) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начну с того, что Этен - уникальный автор. Этот человек искренне желает всем добра, старается всеми силами улучшить ситуацию в РИЛ и даже пишет игры. Для сравнения, есть такой автор как [[Goraph|Гораф]], наш мэтр, который ругается со всеми подряд, пытается высмеять все что возможно, найти лазейку и нарушить любой порядок, хвастается, что его все ненавидят в этом сообществе, и гордится этим. :) Но при этом негативное отношение сообщества к Гору - это ничто по сравнению с тем, как относятся к Этену. Как он справляется с этим, непонятно, но достойно уважения. Мне всегда был симпатичен этот наш непризнанный гений. И в его игру, несмотря на мелкие недостатки в виде подбора вариантов атаки на рыцарском поединке (сначала второй вариант, потом два раза третий), я поиграл с удовольствием. По-моему, это даже шаг вперед по сравнению с его прошлой игрой про яичную шахту, которую я так и не смог пройти. :) Начало в хлеву со всеми этими кормушками, сеном и скотом напомнило мне [[Во ржи: куча неприятностей|игру про Джерка]], что уже сразу расположило меня к игре. Хлев, ребята, это вообще располагает. Идея с вазелином и перьями, на мой взгляд, остроумна, а сама концепция Голого Рыцаря вообще мне так пришлась по душе, что я сам захотел написать про его приключения игру. :) Ох уж эта концепция Голого Рыцаря. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 6 &amp;quot;[[Дикая тайга]]&amp;quot; [[Oreolek]] ([[INSTEAD]]) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ореолек - крутой философский пацан. Даже в такой небольшой игре у него видно четкое разделение на три акта, все по Вильяму, нашему, Шекспиру. К примеру, первый акт - мирная неспешная поездка в поезде (игра на инстеде без поезда, это, матива, не игра) рядом со спящими милыми пассажирами, потом раз - поворотный пункт - крушение состава. Только что герой ехал в раю полном комфорте - и вот он в смертельной опасности, что делать, как выжить в этом аду лесу одному? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В какой-то момент мне даже показалось, что автор настолько смел, что мы таки увидим очевидное продолжение цепи &amp;quot;голый гг-вазелин-лошадь&amp;quot;, однако Ореолек был крайне осторожен - романтика/цветы и ничего более. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стоит также отметить в игре хорошее мультимедийное оформление и неожиданную концовку. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В общем, несмотря на краткость и урезанный формат быстрой перемотки, игра хороша. Я бы даже сказал, это лучшая игра Ореолека. Несмотря на то, что в его копилке уже есть пяток игр. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 7 &amp;quot;[[ВЖЖ! или Не умеешь, не берись]]&amp;quot; [[Cheshire]] ([[URQ]]) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем меньше оставалось времени, тем качественнее стали приходить игры. С первых же строк я понял, что передо мной один из кандидатов на победу. Такого эмоционального накала и сопереживания главному герою, хоть и отрицательному, я давненько не видел. Хотя с самого начала и до самого конца непонятно почему герой сидит один дома, сжимая в одной руке фотографию Нкеируки Езех, а в другой стискивает свою длинную щетку для керлинга, причем все это голышом (!), это не вызывает отторжения или недоуменных вопросов. Потому что игра берет тебя за шиворот и тащит, тащит к финалу. Чешир - кремень, что тут еще скажешь. Чешир, ты знаешь толк. :) Пиши еще. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 8 &amp;quot;[[Притча про Просветленную Лошадку и Страшный Черный Лесной Вазелин]]&amp;quot; [[Хэнк Киръ]] ([[URQ]]) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я человек не просвещенный. Дао мое хоть мало, но скудно. Таким образом, лично мне не слишком понятна эта игра, но многие, я знаю, нашли в ней и свою радость и удовольствие. Больше интересует, кто же скрывается за псевдонимом Хэнк Киръ, как это связано с Генри, которому посвещена игра и определенной частью тела Хэнка. Ясно только одно: автор умеет пользоваться фуркой и делать там exe-файлы. Мы следим за тобой, Хэнк Киръ, только раз оступись и мы поймем, чей ты виртуал! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 9 &amp;quot;[[Робото|Roboto]]&amp;quot; [[y4n]] ([[RInform|INFORM]]) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По роду занятий пришлось мне недавно ознакомиться с написанием игр на парсерной платформе. Да, знаю, дуэли до добра не доведут. Надо признать, дело это показалось мне не из легких, и не из самых приятных. Уж очень много убивающих мой творческий порыв деталей. Так вот, Яну за день удалось сделать почти невозможное на мой взгляд - небольшую, но законченную легкую игрушку. Парсерную. Сюжет незатейлив, но это тут уже как бы неважно. Он это сделал. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Достоин медали. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Причем, прошу заметить, игру написал не кто-нибудь, а Яндекс. Припомните-ка. Яндекс... А не тот ли это человек, который все время переводит на русский чужие игры? Побеждает в переводах на КРИЛ в гордом одиночестве. Ага, это он. А вы когда-нибудь слышали про его собственную игру? А? О! То-то же. Если не считать нано-игрушки в 140 символов на [[TWIFcomp]], которую он тоже написал от своего имени, мы присутствуем при рождении самобытного автора. Эксклюзивные роды, только на Вжж! С днем рождения, Ян! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 10 &amp;quot;[[В лунном свете]]&amp;quot; [[Ajenta Arrow|Аджента Эрроу]] ([[QSP]]) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда Аджента меня в привате спросила, считается ли единорог лошадью, я даже поперхнулся. Уже в этот момент, когда от игры, наверно, не было и пары строк, я понял, что мне просто необходимо увидеть ЭТО. :) Вы же помните наши замечательные условия, да? Голый гг, вазелин и лошадь, в данном случае единорог. Это обязано было получиться хорошо. И это получилось. &lt;br /&gt;
Я, честно говоря, даже не знаю, что написать про эту игру: в это надо играть. Это победитель и победитель очевидный. Знаменитая Аджентина атмосфера сказки, ненарочные приколы, которые мне так нравятся в ее играх, все эти &amp;quot;Вийлезайн&amp;quot;, &amp;quot;Смажь замочную скважину&amp;quot;, &amp;quot;Какое красивое у меня имя&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кроме всего этого сеттинга, обнаженной плачущей девушки и других вкусностей в игре присутствует - уж не знаю, намеренно или нет - реалистичная, но органично вписанная в сказку поучительная мысль. И мысль эта: &amp;quot;Коварству женщины, пределы, братцы, нет&amp;quot;. :) По-крайней мере, я ее так вижу. Посудите сами. Девушка требует подвига. Надо подвиг? Будет. Рискуя своей жизнью, жизнью феи, озерного помощника и своим выдающимся светящимся органом, мы устраняем из сельской местности опасное бандформирование, освобождаем пятерых малолетних заложниц. Возвращаемся героями к девушке. И что мы слышим? &amp;quot;Достань мне звезду с неба!&amp;quot; Звезду, матива. С неба, матива. Пардон за мой французский. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Резюмируя. Браво, Аджента. Без шуток, это лучшая игра Адженты со времен феечек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Конкурсные обзоры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvollo</name></author>
	</entry>
</feed>