<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ifwiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=5_%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC-%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BC_%D0%BE%D1%82_%D0%91%D1%80%D0%B0%D0%B9%D0%B0%D0%BD%D0%B0_%D0%A4%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE</id>
	<title>5 советов гейм-дизайнерам от Брайана Фарго - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ifwiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=5_%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC-%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BC_%D0%BE%D1%82_%D0%91%D1%80%D0%B0%D0%B9%D0%B0%D0%BD%D0%B0_%D0%A4%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=5_%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC-%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BC_%D0%BE%D1%82_%D0%91%D1%80%D0%B0%D0%B9%D0%B0%D0%BD%D0%B0_%D0%A4%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-02T21:09:56Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.3</generator>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=5_%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC-%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BC_%D0%BE%D1%82_%D0%91%D1%80%D0%B0%D0%B9%D0%B0%D0%BD%D0%B0_%D0%A4%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE&amp;diff=6812&amp;oldid=prev</id>
		<title>Fireton: Новая: Брайан Фарго - разработчик таких игр, как Baldur&#039;s Gate, The Bard&#039;s Tale и Fallout.  # Не позволяйте каждому вмешиваться ...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=5_%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC-%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BC_%D0%BE%D1%82_%D0%91%D1%80%D0%B0%D0%B9%D0%B0%D0%BD%D0%B0_%D0%A4%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE&amp;diff=6812&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-03-20T13:18:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая: Брайан Фарго - разработчик таких игр, как Baldur&amp;#039;s Gate, The Bard&amp;#039;s Tale и Fallout.  # Не позволяйте каждому вмешиваться ...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Брайан Фарго - разработчик таких игр, как Baldur&amp;#039;s Gate, The Bard&amp;#039;s Tale и Fallout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Не позволяйте каждому вмешиваться в процесс разработки. Контроль над общей идеей игры должен падать на одного человека. Проект может выйти из-под контроля, если вы начнёте прислушиваться к каждому касаемо вопросов маркетинга, качества, текста, программной или художественной части. Ни одна игра не может быть одним и тем же для каждого.&lt;br /&gt;
# Будьте осторожны с основными целями или идеями, на достижении которых вы сосредоточены. Вы можете достичь максимального эффекта только от нескольких аспектов, а стараясь добиться лучшего во всем у вас получится намного меньше.&lt;br /&gt;
# Когда игра готова и можно приступать к тестированию, нужно прислушиваться ко всем мнениям и отзывам. Разве это сложно? Только так вы узнаете, верно ли все в игре. Очень часто разработчики винят аудиторию в своих ошибках.&lt;br /&gt;
# Не отходите от основных целей и идей во время разработки. Любая игра слишком легко может стать чем-то другим в процессе создания.&lt;br /&gt;
# И самое главное, дизайнеры должны уделять как можно больше времени балансированию игры после окончания разработки. 95% времени уходит на саму разработку, во время бета-теста мы лишь исправляем отдельные ошибки. Даже до конца теста очень сложно сделать игру без недостатков.&lt;br /&gt;
[[Категория:Для разработчиков игр]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fireton</name></author>
	</entry>
</feed>