<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ifwiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=LASH</id>
	<title>LASH - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ifwiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=LASH"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=LASH&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-25T08:26:59Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.3</generator>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=LASH&amp;diff=9715&amp;oldid=prev</id>
		<title>Fireton в 19:34, 26 сентября 2013</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=LASH&amp;diff=9715&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2013-09-26T19:34:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 19:34, 26 сентября 2013&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 33:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 33:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ожидаешь, что основные события, вот-вот должны начаться, а на самом деле - это конец. Как мне кажется, автор в полной мере не&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ожидаешь, что основные события, вот-вот должны начаться, а на самом деле - это конец. Как мне кажется, автор в полной мере не&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;раскрыл, то что хотел.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;раскрыл, то что хотел.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Обзоры внеконкурсных игр]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key ifwiki:diff:1.41:old-5566:rev-9715:wikidiff2=table:1.14.1:bc2a06be --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Fireton</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=LASH&amp;diff=5566&amp;oldid=prev</id>
		<title>Zer: Новая: История одного MULE  У меня для вас новость. Америки больше нет. Нет, географически она осталась на месте...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=LASH&amp;diff=5566&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2009-11-13T16:26:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая: История одного MULE  У меня для вас новость. Америки больше нет. Нет, географически она осталась на месте...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;История одного MULE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У меня для вас новость. Америки больше нет. Нет, географически она осталась на месте, там где и была. Но все живое погибло в&lt;br /&gt;
ядерной катастрофе, разразившейся в результате Второй Американской Гражданской Войны. Вы будете смеяться, но причина и этой&lt;br /&gt;
войны - рассовая нетерпимость. Выжившие в войне, основали новое государство на територии Африки. Угадайте, как его назвали?&lt;br /&gt;
American Africa. Стало быть, граждане этой страны - афроамериканцы. Правду говорят, что история повторяется дважды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2062 г. Со дня катастофы, прошло около 15 лет. Вы молодой, подающий надежды, специалист NASC (North American Salvage&lt;br /&gt;
Corporation), занимающейся сбором и продажей артефактов, с территории Северо-Американского континента. Поскольку, территория&lt;br /&gt;
бывшего США, все еще слишком опасна для человека, сбор происходит при помощи MULE (Multiple Use Land Explorer) - андроида,&lt;br /&gt;
наделенного гибридным (с использованием живых клеток мозга) Искуственным Интеллектом. MULE управляется, при помощи Local&lt;br /&gt;
Asynchronous Satellite Hookup, сокращенно - LASH. Процесс управления, выглядит в точности, как одна из тех примитивных&lt;br /&gt;
текстовых игр, распостраненных в 80-ых годах 20-го века. Незнакомы? Неважно. Ваш образец, оснащен руководством пользователя,&lt;br /&gt;
который вы должны изучить, прежде, чем приступите к работе. Объект для исследования - бывшая рабовладельческая ферма,&lt;br /&gt;
построенная в 1843г., в окрестностях Макон, штат Джорджия. До Второй Гражданской, эта ферма принадлежала супружеской чете,&lt;br /&gt;
Томасу и Лизе Перси, занимающихся историческими и научными исследованиями. К сожалению, оба супруга погибли во время войны, и&lt;br /&gt;
результаты их последних работ, потеряны. Ваша основная задача - обнаружить любые материалы, связанные с их исследованиями,&lt;br /&gt;
особое внимание уделить работам Лизы Перси, по слухам, работавшей над новым изобретением. Не забывайте, наша компанания,&lt;br /&gt;
работает целиком на самоокупаемости, поэтому подбирайте любой предмет, представляющий будь-то, историческую, культурную или&lt;br /&gt;
материальную ценности. Помните, Наш успех - Ваш успех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра, начинающаяся как обычная адвенчура, (вы исследуете территорию, разыскиваете &amp;quot;сокровища&amp;quot;, решаете несложные паззлы) в&lt;br /&gt;
середине рассказа делает неожиданный поворот. Хотя, с точки зрения уже прошедшего игру, - не такой уж неожиданный, если&lt;br /&gt;
анализировать раскиданные автором, тут и там, вполне прозрачные намеки. Интересен подход автора, к реализации описаний&lt;br /&gt;
локаций. В большинстве адвенчур, повествование ведется от первого лица, т.е. Вас. Здесь, вы лишь управляете роботом, поэтому&lt;br /&gt;
описание окружающего мира, читаете от третьего лица, а команда -&amp;quot;look at me&amp;quot;, отзывается - &amp;quot;I cannot see you. We are only&lt;br /&gt;
connected by a satellite link&amp;quot;. Немного необычно, но атмосфере игры, несомненно способствует. Пожалуй, на этом следует&lt;br /&gt;
прерваться, посколько дальнейший рассказ об игре, приведет к раскрытию сюжета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LASH, принадлежит к &amp;quot;puzzleless fiction&amp;quot;, загадки здесь, хоть и встречаются, но не трудны, более того, решение большинства из&lt;br /&gt;
них, необязательно для прохождения игры. К достоинствам игры, я бы отнес замечательный сюжет и отличную атмосферу, можно&lt;br /&gt;
отметить и некоторую нелинейность прохождения. К недостаткам : игра очень коротка и концовка, что называется, &amp;quot;смазана&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ожидаешь, что основные события, вот-вот должны начаться, а на самом деле - это конец. Как мне кажется, автор в полной мере не&lt;br /&gt;
раскрыл, то что хотел.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zer</name></author>
	</entry>
</feed>