<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ifwiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=LITTLE_LETTER_%28should_be_later%29</id>
	<title>LITTLE LETTER (should be later) - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ifwiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=LITTLE_LETTER_%28should_be_later%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=LITTLE_LETTER_(should_be_later)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-26T04:14:22Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.3</generator>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=LITTLE_LETTER_(should_be_later)&amp;diff=32868&amp;oldid=prev</id>
		<title>Deathkid8: /* Комментарий автора */ добавлена информация про тест</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=LITTLE_LETTER_(should_be_later)&amp;diff=32868&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-01-15T11:59:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Комментарий автора: &lt;/span&gt; добавлена информация про тест&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 11:59, 15 января 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 21:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 21:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В период оценивания членами жюри выяснилось, что проект не работает на новейшем плеере [[qSpider]], однако благодаря оперативному вмешательству [[Aleks Versus]]-а данную проблему удалось исправить довольно быстро. Да и в процессе разработки также нередко возникали непредвиденные казусы. К примеру, одна из положительных концовок достигается совсем не так, как описывает разработчик на титульном экране. Это вовсе не было им запланировано и приводит автора к мысли, что искусственный интеллект, возможно, не такой уж и искусственный, раз смог повлиять на код игры подобным образом...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В период оценивания членами жюри выяснилось, что проект не работает на новейшем плеере [[qSpider]], однако благодаря оперативному вмешательству [[Aleks Versus]]-а данную проблему удалось исправить довольно быстро. Да и в процессе разработки также нередко возникали непредвиденные казусы. К примеру, одна из положительных концовок достигается совсем не так, как описывает разработчик на титульном экране. Это вовсе не было им запланировано и приводит автора к мысли, что искусственный интеллект, возможно, не такой уж и искусственный, раз смог повлиять на код игры подобным образом...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Проект протестировал [[Тестировщик::D31M0S]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Версии ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Версии ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key ifwiki:diff:1.41:old-32845:rev-32868:wikidiff2=table:1.14.1:bc2a06be --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Deathkid8</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=LITTLE_LETTER_(should_be_later)&amp;diff=32845&amp;oldid=prev</id>
		<title>Deathkid8: /* Комментарий автора */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=LITTLE_LETTER_(should_be_later)&amp;diff=32845&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-01-04T18:51:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Комментарий автора&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 18:51, 4 января 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 20:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 20:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В период оценивания членами жюри выяснилось, что проект не работает на новейшем плеере [[qSpider]], однако благодаря оперативному вмешательству [[Aleks Versus]]-а данную проблему удалось исправить довольно быстро. Да и в процессе разработки также нередко возникали непредвиденные казусы. К примеру, одна из положительных концовок достигается совсем не так, как описывает разработчик на титульном экране. Это &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;совсем&lt;/del&gt; не было им запланировано и приводит автора к мысли, что искусственный интеллект, возможно, не такой уж и искусственный, раз смог повлиять на код игры подобным образом...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В период оценивания членами жюри выяснилось, что проект не работает на новейшем плеере [[qSpider]], однако благодаря оперативному вмешательству [[Aleks Versus]]-а данную проблему удалось исправить довольно быстро. Да и в процессе разработки также нередко возникали непредвиденные казусы. К примеру, одна из положительных концовок достигается совсем не так, как описывает разработчик на титульном экране. Это &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вовсе&lt;/ins&gt; не было им запланировано и приводит автора к мысли, что искусственный интеллект, возможно, не такой уж и искусственный, раз смог повлиять на код игры подобным образом...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Версии ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Версии ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Deathkid8</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=LITTLE_LETTER_(should_be_later)&amp;diff=32844&amp;oldid=prev</id>
		<title>Deathkid8: /* Комментарий автора */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=LITTLE_LETTER_(should_be_later)&amp;diff=32844&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-01-04T17:14:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Комментарий автора&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 17:14, 4 января 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 20:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 20:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В период оценивания членами жюри выяснилось, что проект не работает на новейшем плеере qSpider, однако благодаря оперативному вмешательству [[Aleks Versus]]-а данную проблему удалось исправить довольно быстро. Да и в процессе разработки также нередко возникали непредвиденные казусы. К примеру, одна из положительных концовок достигается совсем не так, как описывает разработчик на титульном экране. Это совсем не было им запланировано и приводит автора к мысли, что искусственный интеллект, возможно, не такой уж и искусственный, раз смог повлиять на код игры подобным образом...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В период оценивания членами жюри выяснилось, что проект не работает на новейшем плеере &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;qSpider&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, однако благодаря оперативному вмешательству [[Aleks Versus]]-а данную проблему удалось исправить довольно быстро. Да и в процессе разработки также нередко возникали непредвиденные казусы. К примеру, одна из положительных концовок достигается совсем не так, как описывает разработчик на титульном экране. Это совсем не было им запланировано и приводит автора к мысли, что искусственный интеллект, возможно, не такой уж и искусственный, раз смог повлиять на код игры подобным образом...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Версии ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Версии ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Deathkid8</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=LITTLE_LETTER_(should_be_later)&amp;diff=32841&amp;oldid=prev</id>
		<title>Deathkid8: /* Комментарий автора */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=LITTLE_LETTER_(should_be_later)&amp;diff=32841&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-01-04T16:44:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Комментарий автора&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 16:44, 4 января 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 18:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 18:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Комментарий автора==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Комментарий автора==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Работа над &quot;Письмом&quot;, как автор условно его называет, стартовала сразу же после выпуска [[D.N.A. RAY]]. Этот проект дался ему крайне тяжело, поэтому он стремился от него чуточку передохнуть, взяв за основу идею, которая пришла ему в голову довольно давно. Разработчик вдохновлялся игрой [[Письмо]] за авторством [[johnbrown]]-а; однако, в отличие от более изысканного &quot;старшего брата&quot;, захотел сделать игрушку в формате переписки намного суровее и жёстче. Кроме того, он использовал невиданную доселе схему: минимальное количество героев, антагонист и протагонист, и огромный акцент на отношениях между ними. В LITTLE LETTER упоминается главная героиня [[OBSOLETE GUIDANCE]], Шарлотта Курогане, и сие немудрено - как и (should be later), &quot;устаревшее руководство&quot; имеет практически идентичный геймплей, хотя сюжетно данные проекты никак не связаны, а их действие вообще протекает в разных странах. Создатель также попытался воплотить эдакий мини-[[парсер]]. Игрок должен был вводить с клавиатуры четыре типа команд, отвечающие за настроение подопечной нам женщины: двойку как доброжелательность, единицу как холодок, ноль в качестве игнора и любое другое значение, которое играло роль флуда, переводя диалог в иное русло. Из-за того, что наша визави запоминала все реплики, которые мы ей печатали в мессенджере, у автора получилось создать своего рода ИИ, чем он крайне гордится. В остальном же впечатление от игры у него сложилось скорее негативное. Она была завершена всего за два месяца и не может похвастаться ни хорошей текстовкой, ни глубиной собственного сюжета - что, впрочем, никоим образом не помешало ей занять первое место на [[QSP-Compo 2021]], благодаря чему разработчик смог выиграть 15 000 рублей. С учётом не самого высокого качества продукта это было довольно удивительно, пускай и финальный исход для &quot;Письма&quot; выдался настолько радужным, насколько сие возможно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Работа над &quot;Письмом&quot;, как автор условно его называет, стартовала сразу же после выпуска [[D.N.A. RAY]]. Этот проект дался ему крайне тяжело, поэтому он стремился от него чуточку передохнуть, взяв за основу идею, которая пришла ему в голову довольно давно. Разработчик вдохновлялся игрой [[Письмо]] за авторством [[johnbrown]]-а; однако, в отличие от более изысканного &quot;старшего брата&quot;, захотел сделать игрушку в формате переписки намного суровее и жёстче. Кроме того, он использовал невиданную доселе схему: минимальное количество героев, антагонист и протагонист, и огромный акцент на отношениях между ними. В LITTLE LETTER упоминается главная героиня [[OBSOLETE GUIDANCE]], Шарлотта Курогане, и сие немудрено - как и (should be later), &quot;устаревшее руководство&quot; имеет практически идентичный геймплей, хотя сюжетно данные проекты никак не связаны, а их действие вообще протекает в разных странах. Создатель также попытался воплотить эдакий мини-[[парсер]]. Игрок должен был вводить с клавиатуры четыре типа команд, отвечающие за настроение подопечной нам женщины: двойку как доброжелательность, единицу как холодок, ноль в качестве игнора и любое другое значение, которое играло роль флуда, переводя диалог в иное русло. Из-за того, что наша визави запоминала все реплики, которые мы ей печатали в мессенджере, у автора получилось создать своего рода ИИ, чем он крайне гордится. В остальном же впечатление от игры у него сложилось скорее негативное. Она была завершена всего за два месяца и не может похвастаться ни хорошей текстовкой, ни глубиной собственного сюжета - что, впрочем, никоим образом не помешало ей занять первое место на [[QSP-Compo 2021]], благодаря чему разработчик смог выиграть 15 000 рублей. С учётом не самого высокого качества продукта это было довольно удивительно, пускай и финальный исход для &quot;Письма&quot; выдался настолько радужным, насколько сие возможно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В период оценивания членами жюри выяснилось, что проект не работает на новейшем плеере qSpider, однако благодаря оперативному вмешательству [[Aleks Versus]]-а данную проблему удалось исправить довольно быстро. Да и в процессе разработки также нередко возникали непредвиденные казусы. К примеру, одна из положительных концовок достигается совсем не так, как описывает разработчик на титульном экране. Это совсем не было им запланировано и приводит автора к мысли, что искусственный интеллект, возможно, не такой уж и искусственный, раз смог повлиять на код игры подобным образом...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В период оценивания членами жюри выяснилось, что проект не работает на новейшем плеере qSpider, однако благодаря оперативному вмешательству [[Aleks Versus]]-а данную проблему удалось исправить довольно быстро. Да и в процессе разработки также нередко возникали непредвиденные казусы. К примеру, одна из положительных концовок достигается совсем не так, как описывает разработчик на титульном экране. Это совсем не было им запланировано и приводит автора к мысли, что искусственный интеллект, возможно, не такой уж и искусственный, раз смог повлиять на код игры подобным образом...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Deathkid8</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=LITTLE_LETTER_(should_be_later)&amp;diff=32836&amp;oldid=prev</id>
		<title>Deathkid8: добавлено место на Компо</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=LITTLE_LETTER_(should_be_later)&amp;diff=32836&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-01-04T16:37:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;добавлено место на Компо&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 16:37, 4 января 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 8:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 8:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; |автор=[[Автор::De@th K!d]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; |автор=[[Автор::De@th K!d]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; |темы=драма, парсер, выживание, преступление, триллер, повседневность&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; |темы=драма, парсер, выживание, преступление, триллер, повседневность&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}{{&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Qspcompo&lt;/del&gt;|2021}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}{{&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;qspcompo&lt;/ins&gt;|2021&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|1|5&lt;/ins&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Как все начинается ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Как все начинается ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Deathkid8</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=LITTLE_LETTER_(should_be_later)&amp;diff=32835&amp;oldid=prev</id>
		<title>Deathkid8: /* Комментарий автора */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=LITTLE_LETTER_(should_be_later)&amp;diff=32835&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-01-04T11:42:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Комментарий автора&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 11:42, 4 января 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 17:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 17:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Комментарий автора==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Комментарий автора==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Работа над &quot;Письмом&quot;, как автор условно его называет, стартовала сразу же после выпуска [[D.N.A. RAY]]. Этот проект дался ему крайне тяжело, поэтому он стремился от него чуточку передохнуть, взяв за основу идею, которая пришла ему в голову довольно давно. Разработчик вдохновлялся игрой [[Письмо]] за авторством [[johnbrown]]-а; однако, в отличие от более изысканного &quot;старшего брата&quot;, захотел сделать игрушку в формате переписки намного суровее и жёстче. Кроме того, он использовал невиданную доселе схему: минимальное количество героев, антагонист и протагонист, и огромный акцент на отношениях между ними. В LITTLE LETTER упоминается главная героиня [[OBSOLETE GUIDANCE]], Шарлотта Курогане, и сие немудрено - как и (should be later), &quot;устаревшее руководство&quot; имеет практически идентичный геймплей, хотя сюжетно данные проекты никак не связаны, а их действие вообще протекает в разных странах. Создатель также попытался воплотить эдакий мини-[[парсер]]. Игрок должен был вводить с клавиатуры четыре типа команд, отвечающие за настроение подопечной нам женщины: двойку как доброжелательность, единицу как холодок, ноль в качестве игнора и любое другое значение, которое играло роль флуда, переводя диалог в иное русло. Из-за того, что наша визави запоминала все реплики, которые мы ей печатали в мессенджере, у автора получилось создать своего рода ИИ, чем он крайне гордится. В остальном же впечатление от игры у него сложилось скорее негативное. Она была завершена всего за два месяца и не может похвастаться ни хорошей текстовкой, ни глубиной собственного сюжета - что, впрочем, никоим образом не помешало ей занять первое место на [[QSP-Compo 2021]], благодаря чему разработчик смог выиграть 15 000 рублей. С &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;учетом&lt;/del&gt; не самого высокого качества продукта это было довольно удивительно, пускай и финальный исход для &quot;Письма&quot; выдался настолько радужным, насколько сие возможно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Работа над &quot;Письмом&quot;, как автор условно его называет, стартовала сразу же после выпуска [[D.N.A. RAY]]. Этот проект дался ему крайне тяжело, поэтому он стремился от него чуточку передохнуть, взяв за основу идею, которая пришла ему в голову довольно давно. Разработчик вдохновлялся игрой [[Письмо]] за авторством [[johnbrown]]-а; однако, в отличие от более изысканного &quot;старшего брата&quot;, захотел сделать игрушку в формате переписки намного суровее и жёстче. Кроме того, он использовал невиданную доселе схему: минимальное количество героев, антагонист и протагонист, и огромный акцент на отношениях между ними. В LITTLE LETTER упоминается главная героиня [[OBSOLETE GUIDANCE]], Шарлотта Курогане, и сие немудрено - как и (should be later), &quot;устаревшее руководство&quot; имеет практически идентичный геймплей, хотя сюжетно данные проекты никак не связаны, а их действие вообще протекает в разных странах. Создатель также попытался воплотить эдакий мини-[[парсер]]. Игрок должен был вводить с клавиатуры четыре типа команд, отвечающие за настроение подопечной нам женщины: двойку как доброжелательность, единицу как холодок, ноль в качестве игнора и любое другое значение, которое играло роль флуда, переводя диалог в иное русло. Из-за того, что наша визави запоминала все реплики, которые мы ей печатали в мессенджере, у автора получилось создать своего рода ИИ, чем он крайне гордится. В остальном же впечатление от игры у него сложилось скорее негативное. Она была завершена всего за два месяца и не может похвастаться ни хорошей текстовкой, ни глубиной собственного сюжета - что, впрочем, никоим образом не помешало ей занять первое место на [[QSP-Compo 2021]], благодаря чему разработчик смог выиграть 15 000 рублей. С &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;учётом&lt;/ins&gt; не самого высокого качества продукта это было довольно удивительно, пускай и финальный исход для &quot;Письма&quot; выдался настолько радужным, насколько сие возможно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В период оценивания членами жюри выяснилось, что проект не работает на новейшем плеере qSpider, однако благодаря оперативному вмешательству [[Aleks Versus]]-а данную проблему удалось исправить довольно быстро. Да и в процессе разработки также нередко возникали непредвиденные казусы. К примеру, одна из положительных концовок достигается совсем не так, как описывает разработчик на титульном экране. Это совсем не было им запланировано и приводит автора к мысли, что искусственный интеллект, возможно, не такой уж и искусственный, раз смог повлиять на код игры подобным образом...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В период оценивания членами жюри выяснилось, что проект не работает на новейшем плеере qSpider, однако благодаря оперативному вмешательству [[Aleks Versus]]-а данную проблему удалось исправить довольно быстро. Да и в процессе разработки также нередко возникали непредвиденные казусы. К примеру, одна из положительных концовок достигается совсем не так, как описывает разработчик на титульном экране. Это совсем не было им запланировано и приводит автора к мысли, что искусственный интеллект, возможно, не такой уж и искусственный, раз смог повлиять на код игры подобным образом...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key ifwiki:diff:1.41:old-32834:rev-32835:wikidiff2=table:1.14.1:bc2a06be --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Deathkid8</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=LITTLE_LETTER_(should_be_later)&amp;diff=32834&amp;oldid=prev</id>
		<title>Deathkid8: /* Комментарий автора */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=LITTLE_LETTER_(should_be_later)&amp;diff=32834&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-01-04T11:41:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Комментарий автора&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 11:41, 4 января 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 17:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 17:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Комментарий автора==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Комментарий автора==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Работа над &quot;Письмом&quot;, как автор условно его называет, стартовала сразу же после выпуска [[D.N.A. RAY]]. Этот проект дался ему крайне тяжело, поэтому он стремился от него чуточку передохнуть, взяв за основу идею, которая пришла ему в голову довольно давно. Разработчик вдохновлялся игрой [[Письмо]] за авторством [[johnbrown]]-а; однако, в отличие от более изысканного &quot;старшего брата&quot;, захотел сделать игрушку в формате переписки намного суровее и жёстче. Кроме того, он использовал невиданную доселе схему: минимальное количество героев, антагонист и протагонист, и огромный акцент на отношениях между ними. В LITTLE LETTER упоминается главная героиня [[OBSOLETE GUIDANCE]], Шарлотта Курогане, и сие немудрено - как и (should be later), &quot;устаревшее руководство&quot; имеет практически идентичный геймплей, хотя сюжетно данные проекты никак не связаны, а их действие вообще протекает в разных странах. Создатель также попытался воплотить эдакий мини-[[парсер]]. Игрок должен был вводить с клавиатуры четыре типа команд, отвечающие за настроение подопечной нам женщины: двойку как доброжелательность, единицу как холодок, ноль в качестве игнора и любое другое значение, которое играло роль флуда, переводя диалог в иное русло. Из-за того, что наша визави запоминала все реплики, которые мы ей печатали в мессенджере, у автора получилось создать своего рода ИИ, чем он крайне гордится. В остальном же впечатление от игры у него сложилось скорее негативное. Она была завершена всего за два месяца и не может похвастаться ни хорошей текстовкой, ни глубиной собственного сюжета - что, впрочем, никоим образом не помешало ей занять первое место на [[QSP&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/del&gt;Compo 2021]], благодаря чему разработчик смог выиграть 15 000 рублей. С учетом не самого высокого качества продукта это было довольно удивительно, пускай и финальный исход для &quot;Письма&quot; выдался настолько радужным, насколько сие возможно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Работа над &quot;Письмом&quot;, как автор условно его называет, стартовала сразу же после выпуска [[D.N.A. RAY]]. Этот проект дался ему крайне тяжело, поэтому он стремился от него чуточку передохнуть, взяв за основу идею, которая пришла ему в голову довольно давно. Разработчик вдохновлялся игрой [[Письмо]] за авторством [[johnbrown]]-а; однако, в отличие от более изысканного &quot;старшего брата&quot;, захотел сделать игрушку в формате переписки намного суровее и жёстче. Кроме того, он использовал невиданную доселе схему: минимальное количество героев, антагонист и протагонист, и огромный акцент на отношениях между ними. В LITTLE LETTER упоминается главная героиня [[OBSOLETE GUIDANCE]], Шарлотта Курогане, и сие немудрено - как и (should be later), &quot;устаревшее руководство&quot; имеет практически идентичный геймплей, хотя сюжетно данные проекты никак не связаны, а их действие вообще протекает в разных странах. Создатель также попытался воплотить эдакий мини-[[парсер]]. Игрок должен был вводить с клавиатуры четыре типа команд, отвечающие за настроение подопечной нам женщины: двойку как доброжелательность, единицу как холодок, ноль в качестве игнора и любое другое значение, которое играло роль флуда, переводя диалог в иное русло. Из-за того, что наша визави запоминала все реплики, которые мы ей печатали в мессенджере, у автора получилось создать своего рода ИИ, чем он крайне гордится. В остальном же впечатление от игры у него сложилось скорее негативное. Она была завершена всего за два месяца и не может похвастаться ни хорошей текстовкой, ни глубиной собственного сюжета - что, впрочем, никоим образом не помешало ей занять первое место на [[QSP&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;-&lt;/ins&gt;Compo 2021]], благодаря чему разработчик смог выиграть 15 000 рублей. С учетом не самого высокого качества продукта это было довольно удивительно, пускай и финальный исход для &quot;Письма&quot; выдался настолько радужным, насколько сие возможно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В период оценивания членами жюри выяснилось, что проект не работает на новейшем плеере qSpider, однако благодаря оперативному вмешательству [[Aleks Versus]]-а данную проблему удалось исправить довольно быстро. Да и в процессе разработки также нередко возникали непредвиденные казусы. К примеру, одна из положительных концовок достигается совсем не так, как описывает разработчик на титульном экране. Это совсем не было им запланировано и приводит автора к мысли, что искусственный интеллект, возможно, не такой уж и искусственный, раз смог повлиять на код игры подобным образом...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В период оценивания членами жюри выяснилось, что проект не работает на новейшем плеере qSpider, однако благодаря оперативному вмешательству [[Aleks Versus]]-а данную проблему удалось исправить довольно быстро. Да и в процессе разработки также нередко возникали непредвиденные казусы. К примеру, одна из положительных концовок достигается совсем не так, как описывает разработчик на титульном экране. Это совсем не было им запланировано и приводит автора к мысли, что искусственный интеллект, возможно, не такой уж и искусственный, раз смог повлиять на код игры подобным образом...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key ifwiki:diff:1.41:old-32833:rev-32834:wikidiff2=table:1.14.1:bc2a06be --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Deathkid8</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=LITTLE_LETTER_(should_be_later)&amp;diff=32833&amp;oldid=prev</id>
		<title>Deathkid8: /* Комментарий автора */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=LITTLE_LETTER_(should_be_later)&amp;diff=32833&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-01-04T11:40:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Комментарий автора&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 11:40, 4 января 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 17:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 17:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Комментарий автора==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Комментарий автора==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Работа над &quot;Письмом&quot;, как автор условно его называет, стартовала сразу же после выпуска [[D.N.A. RAY]]. Этот проект дался ему крайне тяжело, поэтому он стремился от него чуточку передохнуть, взяв за основу идею, которая пришла ему в голову довольно давно. Разработчик вдохновлялся игрой [[Письмо]] за авторством [[johnbrown]]-а; однако, в отличие от более изысканного &quot;старшего брата&quot;, захотел сделать игрушку в формате переписки намного суровее и жёстче. Кроме того, он использовал невиданную доселе схему: минимальное количество героев, антагонист и протагонист, и огромный акцент на отношениях между ними. В LITTLE LETTER упоминается главная героиня [[OBSOLETE GUIDANCE]], Шарлотта Курогане, и сие немудрено - как и (should be later), &quot;устаревшее руководство&quot; имеет практически идентичный геймплей, хотя сюжетно данные проекты никак не связаны, а их действие вообще протекает в разных странах. Создатель также попытался воплотить эдакий [[парсер]]. Игрок должен был вводить с клавиатуры четыре типа команд, отвечающие за настроение подопечной нам женщины: двойку как доброжелательность, единицу как холодок, ноль в качестве игнора и любое другое значение, которое играло роль флуда, переводя диалог в иное русло. Из-за того, что наша визави запоминала все реплики, которые мы ей печатали в мессенджере, у автора получилось создать своего рода ИИ, чем он крайне гордится. В остальном же впечатление от игры у него сложилось скорее негативное. Она была завершена всего за два месяца и не может похвастаться ни хорошей текстовкой, ни глубиной собственного сюжета - что, впрочем, никоим образом не помешало ей занять первое место на [[QSP Compo 2021]], благодаря чему разработчик смог выиграть 15 000 рублей. С учетом не самого высокого качества продукта это было довольно удивительно, пускай и финальный исход для &quot;Письма&quot; выдался настолько радужным, насколько сие возможно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Работа над &quot;Письмом&quot;, как автор условно его называет, стартовала сразу же после выпуска [[D.N.A. RAY]]. Этот проект дался ему крайне тяжело, поэтому он стремился от него чуточку передохнуть, взяв за основу идею, которая пришла ему в голову довольно давно. Разработчик вдохновлялся игрой [[Письмо]] за авторством [[johnbrown]]-а; однако, в отличие от более изысканного &quot;старшего брата&quot;, захотел сделать игрушку в формате переписки намного суровее и жёстче. Кроме того, он использовал невиданную доселе схему: минимальное количество героев, антагонист и протагонист, и огромный акцент на отношениях между ними. В LITTLE LETTER упоминается главная героиня [[OBSOLETE GUIDANCE]], Шарлотта Курогане, и сие немудрено - как и (should be later), &quot;устаревшее руководство&quot; имеет практически идентичный геймплей, хотя сюжетно данные проекты никак не связаны, а их действие вообще протекает в разных странах. Создатель также попытался воплотить эдакий &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;мини-&lt;/ins&gt;[[парсер]]. Игрок должен был вводить с клавиатуры четыре типа команд, отвечающие за настроение подопечной нам женщины: двойку как доброжелательность, единицу как холодок, ноль в качестве игнора и любое другое значение, которое играло роль флуда, переводя диалог в иное русло. Из-за того, что наша визави запоминала все реплики, которые мы ей печатали в мессенджере, у автора получилось создать своего рода ИИ, чем он крайне гордится. В остальном же впечатление от игры у него сложилось скорее негативное. Она была завершена всего за два месяца и не может похвастаться ни хорошей текстовкой, ни глубиной собственного сюжета - что, впрочем, никоим образом не помешало ей занять первое место на [[QSP Compo 2021]], благодаря чему разработчик смог выиграть 15 000 рублей. С учетом не самого высокого качества продукта это было довольно удивительно, пускай и финальный исход для &quot;Письма&quot; выдался настолько радужным, насколько сие возможно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В период оценивания членами жюри выяснилось, что проект не работает на новейшем плеере qSpider, однако благодаря оперативному вмешательству [[Aleks Versus]]-а данную проблему удалось исправить довольно быстро. Да и в процессе разработки также нередко возникали непредвиденные казусы. К примеру, одна из положительных концовок достигается совсем не так, как описывает разработчик на титульном экране. Это совсем не было им запланировано и приводит автора к мысли, что искусственный интеллект, возможно, не такой уж и искусственный, раз смог повлиять на код игры подобным образом...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В период оценивания членами жюри выяснилось, что проект не работает на новейшем плеере qSpider, однако благодаря оперативному вмешательству [[Aleks Versus]]-а данную проблему удалось исправить довольно быстро. Да и в процессе разработки также нередко возникали непредвиденные казусы. К примеру, одна из положительных концовок достигается совсем не так, как описывает разработчик на титульном экране. Это совсем не было им запланировано и приводит автора к мысли, что искусственный интеллект, возможно, не такой уж и искусственный, раз смог повлиять на код игры подобным образом...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Deathkid8</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=LITTLE_LETTER_(should_be_later)&amp;diff=32832&amp;oldid=prev</id>
		<title>Deathkid8: /* Комментарий автора */ добавлен комментарий автора</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=LITTLE_LETTER_(should_be_later)&amp;diff=32832&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-01-04T11:39:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Комментарий автора: &lt;/span&gt; добавлен комментарий автора&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 11:39, 4 января 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 17:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 17:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Комментарий автора==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Комментарий автора==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Работа над &quot;Письмом&quot;, как автор условно его называет, стартовала сразу же после выпуска [[D.N.A. RAY]]. Этот проект дался ему крайне тяжело, поэтому он стремился от него чуточку передохнуть, взяв за основу идею, которая пришла ему в голову довольно давно. Разработчик вдохновлялся игрой [[Письмо]] за авторством [[johnbrown]]-а; однако, в отличие от более изысканного &quot;старшего брата&quot;, захотел сделать игрушку в формате переписки намного суровее и жёстче. Кроме того, он использовал невиданную доселе схему: минимальное количество героев, антагонист и протагонист, и огромный акцент на отношениях между ними. В LITTLE LETTER упоминается главная героиня [[OBSOLETE GUIDANCE]], Шарлотта Курогане, и сие немудрено - как и (should be later), &quot;устаревшее руководство&quot; имеет практически идентичный геймплей, хотя сюжетно данные проекты никак не связаны, а их действие вообще протекает в разных странах. Создатель также попытался воплотить эдакий [[парсер]]. Игрок должен был вводить с клавиатуры четыре типа команд, отвечающие за настроение подопечной нам женщины: двойку как доброжелательность, единицу как холодок, ноль в качестве игнора и любое другое значение, которое играло роль флуда, переводя диалог в иное русло. Из-за того, что наша визави запоминала все реплики, которые мы ей печатали в мессенджере, у автора получилось создать своего рода ИИ, чем он крайне гордится. В остальном же впечатление от игры у него сложилось скорее негативное. Она была завершена всего за два месяца и не может похвастаться ни хорошей текстовкой, ни глубиной собственного сюжета - что, впрочем, никоим образом не помешало ей занять первое место на [[QSP Compo 2021]], благодаря чему разработчик смог выиграть 15 000 рублей. С учетом не самого высокого качества продукта это было довольно удивительно, пускай и финальный исход для &quot;Письма&quot; выдался настолько радужным, насколько сие возможно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ы&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В период оценивания членами жюри выяснилось, что проект не работает на новейшем плеере qSpider, однако благодаря оперативному вмешательству [[Aleks Versus]]-а данную проблему удалось исправить довольно быстро. Да и в процессе разработки также нередко возникали непредвиденные казусы. К примеру, одна из положительных концовок достигается совсем не так, как описывает разработчик на титульном экране. Это совсем не было им запланировано и приводит автора к мысли, что искусственный интеллект, возможно, не такой уж и искусственный, раз смог повлиять на код игры подобным образом...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Версии ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Версии ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Deathkid8</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ifwiki.ru/index.php?title=LITTLE_LETTER_(should_be_later)&amp;diff=32831&amp;oldid=prev</id>
		<title>Deathkid8: /* Ссылки */ добавлена ссылка на трейлер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ifwiki.ru/index.php?title=LITTLE_LETTER_(should_be_later)&amp;diff=32831&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-01-04T11:09:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Ссылки: &lt;/span&gt; добавлена ссылка на трейлер&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 11:09, 4 января 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 27:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 27:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Ссылки ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Ссылки ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [http://qsp.su/index.php?option=com_sobi2&amp;amp;sobi2Task=sobi2Details&amp;amp;sobi2Id=399&amp;amp;Itemid=55 Страница игры]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [http://qsp.su/index.php?option=com_sobi2&amp;amp;sobi2Task=sobi2Details&amp;amp;sobi2Id=399&amp;amp;Itemid=55 Страница игры]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* {{Ссылка|на=https://disk.yandex.ru/i/YngWc0u-Q_5bYA|Ссылка на трейлер (Яндекс Диск)}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Deathkid8</name></author>
	</entry>
</feed>