Unity: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Oreolek (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{product info |система = Windows, macOS, GNU/Linux, Android, iOS, браузеры |язык разработки = C# |первый выпуск = 2005…») |
Oreolek (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{product info | {{product info | ||
|система = Windows, macOS, GNU/Linux, Android, iOS, браузеры | |система = Windows, macOS, GNU/Linux, Android, iOS, браузеры | ||
+ | |тип = Менюшные платформы | ||
|язык разработки = C# | |язык разработки = C# | ||
|первый выпуск = 2005 | |первый выпуск = 2005 | ||
Строка 9: | Строка 10: | ||
Встраивает в игры собственную систему сбора аналитики. | Встраивает в игры собственную систему сбора аналитики. | ||
+ | |||
+ | На нём существуют [https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Stories_Untold игры с парсером], но парсер в них - это самописный, а не стандартизированный компонент, поэтому движок относится к менюшным. | ||
[[wikipedia:Unity (игровой движок)|Страница на Википедии]] | [[wikipedia:Unity (игровой движок)|Страница на Википедии]] |
Текущая версия на 11:46, 21 августа 2021
Unity | |
Тип | Менюшные платформы |
---|---|
Операционные системы | Windows, macOS, GNU/Linux, Android, iOS, браузеры |
Язык разработки | C# |
Дата первого выпуска | 2005 |
Состояние | Активное |
Сайт | unity.com |
Универсальный движок для 2D, 3D и VR игр. Популярен за относительную дешевизну (среди профессиональных инструментов), простоту (среди универсальных инструментов), кроссплатформенность и богатый набор готовых библиотек.
Встраивает в игры собственную систему сбора аналитики.
На нём существуют игры с парсером, но парсер в них - это самописный, а не стандартизированный компонент, поэтому движок относится к менюшным.