Открыть главное меню

Агент Д

Эта игра - скорее даже не квест, а РПГ. Точнее, с элементами РПГ. По ходу игры вы поймете, о чем я говорю. Также в игре время движется - переход между локациями занимает минуту, проезд на транспорте требует некоторое время - в зависимости от расстояния между остановками. Следует также упомянуть, что некоторые события в игре привязаны ко времени, то есть происходят в определенный час и минуту.

Агент Д
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) Aracon
Дата выпуска 2 сентября 2003
Платформа DosURQ
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия [[wikipedia:{{{лицензия}}}|{{{лицензия}}}]]

Повседневность
Повседневность
RPG
RPG

Кстати, даю честное слово, что до идей движущегося времени и транспорта в игре я дошел сам, хотя сами идеи и не новы - Warlock уже придумал их до меня и использовал в своей игре "Сюрреализм, или старинные часы". А вот по поводу атрибутов персонажа идеи на самом деле новые - я еще не видел подобного в URQ-квестах.

Как все начинается

Жил-был Вася. То есть ты. И проснулся ты утром от звона будильника.

Встал, огляделся.

Понедельник. Семь утра. Надо в школу.

Версии