Большой список статей для авторов текстовых игр: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 47: Строка 47:
 
* [https://emshort.blog/2017/04/01/small-plotting-trick-for-choice-of-work/ Small Plotting Trick for Choice-of Work]
 
* [https://emshort.blog/2017/04/01/small-plotting-trick-for-choice-of-work/ Small Plotting Trick for Choice-of Work]
 
* [http://thealexandrian.net/wordpress/7949/roleplaying-games/node-based-scenario-design-part-1-the-plotted-approach Node-Based Scenario Design]
 
* [http://thealexandrian.net/wordpress/7949/roleplaying-games/node-based-scenario-design-part-1-the-plotted-approach Node-Based Scenario Design]
 +
* ---
 +
* Серия "Из жизни игрового сценариста" от Александра Гинзбурга:
 +
** [https://dtf.ru/gamedev/42666-iz-zhizni-igrovogo-scenarista-pogruzhenie-v-igru-i-proektirovanie-lora 1. Погружение в игру и проектирование лора]
 +
** [https://dtf.ru/gamedev/43261-iz-zhizni-igrovogo-scenarista-v-poiskah-idealnogo-syuzheta 2. В поисках идеального сюжета]
 +
** [https://dtf.ru/gamedev/44272-iz-zhizni-igrovogo-scenarista-o-kveste-kotoryy-ne-opravdal-ozhidaniy 3. О квесте, который не оправдал ожиданий]
 +
** [https://dtf.ru/gamedev/45283-iz-zhizni-igrovogo-scenarista-tekstovye-kvesty-speshat-na-pomoshch 4. Текстовые квесты спешат на помощь]
 +
** [https://dtf.ru/gamedev/46188-iz-zhizni-igrovogo-scenarista-svet-reliza-v-konce-tonnelya-prodakshena 5. Свет релиза в конце тоннеля продакшена]
  
 
=== Персонажи ===
 
=== Персонажи ===
Строка 183: Строка 190:
 
* [http://aushestov.ru/%d0%b8%d0%bd%d1%82%d0%b5%d1%80%d0%b5%d1%81%d0%bd%d1%8b%d0%b5-%d1%81%d0%b0%d0%b9%d1%82%d1%8b%d0%b1%d0%bb%d0%be%d0%b3%d0%b8%d0%bf%d0%b0%d0%b1%d0%bb%d0%b8%d0%ba%d0%b8%d0%bb%d1%8e%d0%b4%d0%b8/ Интересные сайты\блоги\паблики\люди] - про геймдев в целом.
 
* [http://aushestov.ru/%d0%b8%d0%bd%d1%82%d0%b5%d1%80%d0%b5%d1%81%d0%bd%d1%8b%d0%b5-%d1%81%d0%b0%d0%b9%d1%82%d1%8b%d0%b1%d0%bb%d0%be%d0%b3%d0%b8%d0%bf%d0%b0%d0%b1%d0%bb%d0%b8%d0%ba%d0%b8%d0%bb%d1%8e%d0%b4%d0%b8/ Интересные сайты\блоги\паблики\люди] - про геймдев в целом.
 
* [https://www.bioware.ru/dragon_age_inquisition/articles/david_gaider_blog.html Блог Дэвида Гейдера], бывшего ведущего писателя в Bioware. Содержит статьи о разработке сюжетов и игровых сценариев.
 
* [https://www.bioware.ru/dragon_age_inquisition/articles/david_gaider_blog.html Блог Дэвида Гейдера], бывшего ведущего писателя в Bioware. Содержит статьи о разработке сюжетов и игровых сценариев.
 +
* [https://dtf.ru/gamedev/47679-vse-nu-pochti-poleznye-ssylki-dlya-igrovogo-scenarista Все (ну почти) полезные ссылки для игрового сценариста]

Версия 14:13, 15 августа 2019

Теория

Работа над игрой

Сюжет

Персонажи

Диалоги

Карта и место действия

Текст

Нарратив

Перевод и локализация

Парсер

Выбор

Разное

Практика

Геймдизайн, математика и баланс

---

Пазлы

Обзоры

Разное

Видео

Другие ресурсы