Открыть главное меню

Вжж-Вжж!

Вжж-Вжж! - конкурс написания текстовых игр на скорость, проходивший 14-го, а также 16-го февраля 2013 года.

Вжж-Вжж!
Тип Конкурсы
Порядковый номер 7
Организатор(ы) Евг и Goraph
Дата начала 14 февраля 2013
Дата окончания 18 февраля 2013
Сайт

Только сутки на написание игры по заданным темам, только хардкор!

Содержание

О конкурсе

Вжж-Вжж! будет проходить в два захода: 14-го и 16-го февраля. Темы для сборной 14-го февраля предоставляет Евг, победителя выбирает Гораф. Темы для сборной 16-го февраля предоставляет Гораф, победителя выбирает Евг. Участвовать можно в любой день, даже в оба дня одновременно - это только повысит ваши шансы на победу. Игры обеих сборных будут опубликованы одновременно утром 17-го февраля. Два победителя (по одному для каждой сборной) будут сразу же определены организаторами, а затем один из них будет выбран путем голосования (при помощи плюсов и минусов) на форуме. Победители сборных будут объявлены одновременно 17-го февраля. В качестве приятного бонуса победителю первой сборной Евг нарисует иллюстрацию к игре, а победителю второй сборной Гораф сыграет куплеты на мандолине.

Победитель тотального Вжж-марафона получит бесценный вещевой приз от нашего замечательного генерального спонсора Ушкуут.

Правила для сборной 14-го февраля

В связи с тем, что 14-го февраля − известный день [именно сегодня в 1779 году аборигены съели Кука (а может и нет)], игры должны соответствовать следующим условиям:

  • Еда в игре должна разговаривать, но недолго или на непонятном языке.
  • В игре должно быть два парных предмета (например, ботинки) либо персонажа (например, близнецы), причем один из них должен быть сухой, а другой мокрый.
  • В игре должна быть "сладкая" и "горькая" концовки.
  • В названии игры должно быть ровно 14 слогов.

Прием игр идет с момента публикации данных правил и до момента, когда организатор проснется утром 15-го февраля.

Игры сборной 14-го февраля

Правила для сборной 16-го февраля

  • В названии игры должно быть 15 слогов или 14 слогов и цифра 2.
  • История должна начинаться с первого поцелуя или чего-то такого, на чем обычные истории о любви обычно заканчиваются.
  • Герои игры трудятся в день, в который велено отдыхать.
  • В игре должно произойти эффектное падение неопознанного тела, но так чтобы ни одно другое тело серьезно не пострадало.

Прием игр идет с момента публикации данных правил и до момента, когда организатор проснется утром 17-го февраля.

Игры сборной 16-го февраля

Второй тур

  • Победитель сборной 14-го февраля: игра «Ровно 14 слогов... нет, глотков!»
    • <goraph> Я выбираю игру "ровно 14 слогов" не потому что это игра про пиво, а потому что в ней глубоко и полно раскрыт внутренний мир переживаний главного героя, особенно близкий игроку именно в светлый день всех влюбленных.
  • Победитель сборной 16-го февраля: игра «Огромный пурбунский метеорит любви и ласки»
    • <Евг> Ребята вы потрясающие, Вжж получился хороший − очень сильный. 9 игр в четверг, 8 в субботу − сразу видно, что с личной жизни у нашего сообщества все в порядке smile Мне лично многие игры понравились, поэтому я думал-думал и просто выбрал игру, которая доставила мне больше всего удовольствия.
  • И чтобы была альтернатива − третий вариант. Победитель по мнению нашего независимого эксперта и спонсора: игра «Нокапока из племени Канаэми: свобода!»
    • <Ушкуут> Зачем мне убеждать кого-то? Мне просто понравилась эта игра

По итогам голосования на Вжж! победила игра «Ровно 14 слогов... нет, глотков!»

Обзоры

Ссылки