Джинн из машины

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Джинн из машины
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) Евгений Туголуков (Korwin)
Дата выпуска 15 октября 2006
Платформа [[URQ]]
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия [[wikipedia:{{{лицензия}}}|{{{лицензия}}}]]

[[Категория: Игры на URQ| ]] [[Платформа::URQ| ]] Игра заняла 1-е место на конкурсе ЛОК 2006 и 3-е место на КРИЛ 2006.

Как все начинается

Свершилось! В начале XXI века великое противостояние Марса совпало с готовностью человечества отправить космолет к красной планете! Международный проект поддержали 49 государств! Сначала была построена научная орбитальная станция "Содружество", уже на которой собирался ядерный космолет "Беллона". Строительство продолжалось уже почти два года - ведь надо было не только разработать систему жизнеобеспечения, импульсно-ядерный двигатель, корпус, легкую, но надежную радиационную защиту, тысячи приборов, датчиков, процессоров, программное обеспечение ко всем этим системам, - но и увязать все эти сложнейшие механизмы, к тому же разработанные в разных странах, - в единое гармоничное и безотказно работающее целое. Проблема надежности стала настоящим кошмаром для разработчиков. Почти готовый корабль постоянно подвергался самым разнообразным испытаниям: точную копию его корпуса обстреливали из электромагнитной пушки, имитируя попадание метеорита, в корабле искусственно то повышали, то понижали температуру, наблюдая, как отреагирует на это издевательство система поддержания микроклимата, ядерный реактор выводили на критические режимы энергопотребления... Кто это делал? Разумеется не только члены экипажа - большая их часть в это время была слишком занята на Земле. Для этой работы был выделен большой коллектив космических инженеров-испытателей. Одним из них был Виктор Санин, специалист по импульсным двигателям и реактору. Он и его очаровательная подруга по имени Рита и станут главными героями нашей игры. Причем играть Вам придется по очереди за обоих героев...

Версии