История первая. За хлебушком: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Замена текста — «[[Жанр::» на «[[Тема::»)
м
Строка 5: Строка 5:
 
  |платформа=AXMA Story Maker
 
  |платформа=AXMA Story Maker
 
}}
 
}}
 +
{{Проект 31|август|2013}}
 
== Как всё начинается ==
 
== Как всё начинается ==
 
Однажды в Тридесятом случилось такое! Это не могло произойти в Тридевятом, а жители Тривосьмого даже не догадывались, что так бывает и это возможно. Как, почему и где Бэтман-который-всех-спасет вы узнаете, перевернув страницу этой книги. Пристегнулись. Поехали!
 
Однажды в Тридесятом случилось такое! Это не могло произойти в Тридевятом, а жители Тривосьмого даже не догадывались, что так бывает и это возможно. Как, почему и где Бэтман-который-всех-спасет вы узнаете, перевернув страницу этой книги. Пристегнулись. Поехали!
Строка 11: Строка 12:
 
== Версии ==
 
== Версии ==
 
[http://hyperbook.ru/file13756079173300 Играть онлайн]
 
[http://hyperbook.ru/file13756079173300 Играть онлайн]
[[Категория: Игры]]
+
 
 
[[Категория: Игры Проекта 31]]
 
[[Категория: Игры Проекта 31]]
 
[[Тема::Юмор| ]]
 
[[Тема::Юмор| ]]

Версия 15:01, 11 июня 2016

История первая. За хлебушком
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) Наталья Матюш
Дата выпуска 4 августа 2013
Платформа AXMA Story Maker
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия [[wikipedia:{{{лицензия}}}|{{{лицензия}}}]]

31Logo.png Победитель Проекта 31 (август 2013)


Как всё начинается

Однажды в Тридесятом случилось такое! Это не могло произойти в Тридевятом, а жители Тривосьмого даже не догадывались, что так бывает и это возможно. Как, почему и где Бэтман-который-всех-спасет вы узнаете, перевернув страницу этой книги. Пристегнулись. Поехали!

Особенности

Победитель Проекта 31(август 2013)

Версии

Играть онлайн