Лабиринт (серия)

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску

Серия юмористических фэнтезийных текстовых игр от NeoXGamingForce и Barnaul Games.

Информация о мире игры

Все даты приведены от года основания Лабиринта вследствие того, что в Хруме полный бардак с летоисчислением.

Хрумское государство. Краткий курс истории

О временах Древнехрумской империи достоверных сведений не сохранилось (откровенно говоря, тогда всё равно не происходило ничего интересного), кроме того факта, что Красномординск и Запузыринск уже тогда были крупнейшими городками страны.

Затем хрумлянам надоело называться Древними, и Древнехрумская империя была переименована в Хрум.

За 5 лет до основания Лабиринта на страну обрушился нехороший волшебник Кусандра. Он косвенно способствовал появлению Лабиринта (см. ниже). В общем, побороли его, но это не суть важно, потому что с основания Лабиринта и началось самое интересное.

В 126 году Хрум захватил Бяксус (см. ниже).

В 149 году Хрум хотел захватить Швондер (обломался в последний момент).

Когда всё это кончится?!

Денежная единица – GP, gold piece.

Лабиринт. История

Для борьбы с Кусандрой маги Красномординска создали существо, известное позже как Челюстник Гигантский (приметы этой твари: состоит из большой челюсти. Кусается). В процессе его испытания этим зверем было вырыто некоторое количество ходов. Год, когда это произошло, был принят за год основания Лабиринта. Через 12 лет в Лабиринте появились Упыри, кикиморы и другие подобные существа, которые позже и привели подземелье в состояние, пригодное для человеческой жизни в нём. В 25 году этим воспользовался один заезжий маг. Однако вскоре жизнь в Лабиринте ему наскучила, и он уехал, наложив на него предварительно Склеротическое Заклятье. В 126 году Лабиринт стал резиденцией Лорда Бяксуса. Тот тоже скоро оттуда удалился, встроив в Лабиринт механизм перестройки в музей, который был активирован двадцатью годами позже.

Красномординец Кен Помфрит активировал этот механизм, и, таким образом, Лабиринт стал музеем с вампиром Вампиром в роли директора. В 129 году Лабиринт был использован Лордом Бяксусом и Кеном Помфритом как средоточие магии с целью активации Unique Weapon. С тех пор в Лабиринте открыли Центр По Реморализации, не прекращая, впрочем, музейной деятельности.

Сведения о входах и выходах: один – недалеко от Красномординска, представляет собой яму. Второй находится в самом городе, однако долго был невостребованным, так как у местных жителей сложилось о нём представление как о входе в офис налоговой полиции. Позже этот вход стал парадным у музея.

Лорд Бяксус. Биография

Родился в Красномординске в 99 году от основания Лабиринта. В 115 году поступил в Университет Славных Богатырей И Благородных Рыцарей, на Оружейных Дел Факультет. Сдав экзамены в 118 году на высший балл – 3.14159, нанялся на завод братьев Хрюнделей Верховным Укротителем Механики. Через 8 лет, в сто двадцать шестом, добился верховной власти над страной. (Как позже выяснилось, правитель капитулировал после того, как Бяксус подмешал ему в манную кашу одновременно снотворное, слабительное и приворотное зелье.) Удалился в Лабиринт, наложив на страну дань – мешок сухарей в неделю. Под действием Лабиринта забыл о своей злодейской сущности, встроил в недра подземелья механизм перестройки и уехал в Запузыринск торговать легендарным оружием. В 129 году способствовал победе над Швондером.

Приметы: рост ниже среднего, глаза серые, характер спокойный, расчётливый, ум изворотливый, юмор чёрный.

Игры серии

Часть Название Автор(ы) Дата Платформа
1 Лабиринт. Вскрытая угроза NeoXGamingForce, Barnaul Games 21 апреля 2007 Самодельные платформы
2 Лабиринт II. Орден Феникса NeoXGamingForce, Barnaul Games 10 июня 2007 Самодельные платформы
3 Новый Лабиринт. Lord of Destruction NeoXGamingForce, Barnaul Games, Сидор 31 августа 2007 Самодельные платформы