Обсуждение:Шорохи: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 3: Строка 3:
 
* Насколько я понял, автор считает версию 0.0 - идеалом, к которому следует стремиться. Чем меньше цифра, тем выше версия. ;) --[[Участник:Fireton|Fireton]] 13:47, 5 марта 2008 (MSK)
 
* Насколько я понял, автор считает версию 0.0 - идеалом, к которому следует стремиться. Чем меньше цифра, тем выше версия. ;) --[[Участник:Fireton|Fireton]] 13:47, 5 марта 2008 (MSK)
 
** Воистину так! На [http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?pid=10744#p10744 форуме] oleksus пишет "Игра протестирована многократно, но я всё же оставляю зазор до версии 0.0 (идеал)". Будем уважать авторские обозначения. :-) - [[Участник:Flint|Flint]] 13:55, 5 марта 2008 (MSK)
 
** Воистину так! На [http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?pid=10744#p10744 форуме] oleksus пишет "Игра протестирована многократно, но я всё же оставляю зазор до версии 0.0 (идеал)". Будем уважать авторские обозначения. :-) - [[Участник:Flint|Flint]] 13:55, 5 марта 2008 (MSK)
** Хмм... тогда ему следовало оставить "зазор" гораздо побольше. Багов и прочего там пруд пруди, и до идеала ....... :D --[[Участник:Zer|Zer]] 15:46, 5 марта 2008 (MSK)  
+
** Хмм... тогда ему следовало оставить "зазор" гораздо побольше. Багов и прочего там пруд пруди, и до идеала ....... :D --[[Участник:Zer|Zer]] 15:46, 5 марта 2008 (MSK)
 +
 
 +
*** Ну, на самом деле, от 0.0 до 0.1 с точки зрения математики влезет бесконечное количество версий: 0.099999 0.099998 0.099997 ... 0.009
 +
 
Кстати, хорошо бы размещать версии от недавней к давней. "Я так думаю" (с) ИВС :) --[[Участник:Fireton|Fireton]] 14:45, 5 марта 2008 (MSK)
 
Кстати, хорошо бы размещать версии от недавней к давней. "Я так думаю" (с) ИВС :) --[[Участник:Fireton|Fireton]] 14:45, 5 марта 2008 (MSK)

Версия 09:19, 6 марта 2008

Почему конкурсная версия 0.6, а последняя 0.1? Какая была выпущена позднее?--Korwin 13:33, 5 марта 2008 (MSK)

  • +1. Возможно, конкурсная все же 0.06? --Hind 13:40, 5 марта 2008 (MSK)
  • Насколько я понял, автор считает версию 0.0 - идеалом, к которому следует стремиться. Чем меньше цифра, тем выше версия. ;) --Fireton 13:47, 5 марта 2008 (MSK)
    • Воистину так! На форуме oleksus пишет "Игра протестирована многократно, но я всё же оставляю зазор до версии 0.0 (идеал)". Будем уважать авторские обозначения. :-) - Flint 13:55, 5 марта 2008 (MSK)
    • Хмм... тогда ему следовало оставить "зазор" гораздо побольше. Багов и прочего там пруд пруди, и до идеала ....... :D --Zer 15:46, 5 марта 2008 (MSK)
      • Ну, на самом деле, от 0.0 до 0.1 с точки зрения математики влезет бесконечное количество версий: 0.099999 0.099998 0.099997 ... 0.009

Кстати, хорошо бы размещать версии от недавней к давней. "Я так думаю" (с) ИВС :) --Fireton 14:45, 5 марта 2008 (MSK)