Правила КРИЛ 2010: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Требования к авторам)
м (Требования к авторам)
Строка 14: Строка 14:
 
В конкурсе может принять участие любая ТЕКСТОВАЯ БЕСПЛАТНАЯ игра в жанре Interactive Fiction, опубликованная в 2010 году. Язык игры - русский, по возможности грамотный. Онлайн-игры к участию в конкурсе не допускаются. Переводы иностранных игр, выполненные в 2010 году (сами игры могут быть и старше) соревнуются в отдельной номинации, но допускаются на конкурс только при наличии разрешения автора оригинала. В спорных случаях следует обратиться за разъяснениями к организатору.
 
В конкурсе может принять участие любая ТЕКСТОВАЯ БЕСПЛАТНАЯ игра в жанре Interactive Fiction, опубликованная в 2010 году. Язык игры - русский, по возможности грамотный. Онлайн-игры к участию в конкурсе не допускаются. Переводы иностранных игр, выполненные в 2010 году (сами игры могут быть и старше) соревнуются в отдельной номинации, но допускаются на конкурс только при наличии разрешения автора оригинала. В спорных случаях следует обратиться за разъяснениями к организатору.
  
Платформа для разработки игры может быть любой. Но автор ОБЯЗАН предоставить информацию о корректном запуске игры. Например, для URQ-квестов обязательно указать название и версию интерпретатора, на которой программа стабильно работает, и необходимые для запуска ключи командной строки. Для TADS-квестов - версию интерпретатора... и т.д. Если организатору конкурса не удастся запустить игру, они могут снять ее с конкурса. Крайне ЖЕЛАТЕЛЬНО к игре прилагать прохождение и readme-файл, содержащий: название игры; название платформы; требуемый для прохождения интерпретатор/драйверы/библиотеки со ссылкой на место в Интернете, где их можно достать, особенности запуска игры; один или несколько вариантов прохождения игры; имя автора(ов) и электронная почта для обратной связи.  
+
Платформа для разработки игры может быть любой. Но автор ОБЯЗАН предоставить информацию о корректном запуске игры. Например, для URQ-квестов обязательно указать название и версию интерпретатора, на которой программа стабильно работает, и необходимые для запуска ключи командной строки. Для TADS-квестов - версию интерпретатора и т.д. Если организатору конкурса не удастся запустить игру, он может снять её с конкурса. Крайне ЖЕЛАТЕЛЬНО к игре прилагать прохождение и readme-файл, содержащий: название игры; название платформы; требуемый для прохождения интерпретатор/драйверы/библиотеки со ссылкой на место в Интернете, где их можно достать, особенности запуска игры; один или несколько вариантов прохождения игры; имя автора(ов) и электронная почта для обратной связи.
  
 
Архив с игрой и любыми дополнительными (по желанию автора) материалами необходимо прислать до окончания срока приема работ на адрес:
 
Архив с игрой и любыми дополнительными (по желанию автора) материалами необходимо прислать до окончания срока приема работ на адрес:

Версия 23:17, 7 мая 2010

Сроки проведения

  • Начало конкурса: с момента опубликования данных правил.
  • Срок сдачи игр на конкурс - до 1 ноября 2010 года, 23:59 по московскому времени (после этого срока никакие доработки/исправления/изменения игр не принимаются);
  • Срок голосования - до 30 декабря 2010 года, 23:59 по московскому времени;
  • Подведение итогов – до 1 января 2011 года.

Сроки голосования и подведения итогов могут быть изменены.

Номинации конкурса

Присланные на конкурс игры будут разделены на две категории: оригинальные игры и переводы игр.

  • лучшая русская игра 2010 года - 1, 2, 3 место;
  • лучший перевод иностранной игры, выполненный в 2010 году (см. также п.3) – 1, 2, 3 место;

Требования к авторам

В конкурсе может принять участие любая ТЕКСТОВАЯ БЕСПЛАТНАЯ игра в жанре Interactive Fiction, опубликованная в 2010 году. Язык игры - русский, по возможности грамотный. Онлайн-игры к участию в конкурсе не допускаются. Переводы иностранных игр, выполненные в 2010 году (сами игры могут быть и старше) соревнуются в отдельной номинации, но допускаются на конкурс только при наличии разрешения автора оригинала. В спорных случаях следует обратиться за разъяснениями к организатору.

Платформа для разработки игры может быть любой. Но автор ОБЯЗАН предоставить информацию о корректном запуске игры. Например, для URQ-квестов обязательно указать название и версию интерпретатора, на которой программа стабильно работает, и необходимые для запуска ключи командной строки. Для TADS-квестов - версию интерпретатора и т.д. Если организатору конкурса не удастся запустить игру, он может снять её с конкурса. Крайне ЖЕЛАТЕЛЬНО к игре прилагать прохождение и readme-файл, содержащий: название игры; название платформы; требуемый для прохождения интерпретатор/драйверы/библиотеки со ссылкой на место в Интернете, где их можно достать, особенности запуска игры; один или несколько вариантов прохождения игры; имя автора(ов) и электронная почта для обратной связи.

Архив с игрой и любыми дополнительными (по желанию автора) материалами необходимо прислать до окончания срока приема работ на адрес: Adress kril.PNG.

Голосование

Победители в данном конкурсе определяются по результатам голосования. Подробности голосования и подсчета голосов появятся после завершения срока приема работ. Результаты голосования будут опубликованы после подсчета голосов.

Призы

Победители конкурса получат вознаграждение за свое участие. Конкретный размер и форма этого вознаграждения будут определены в конце голосования, когда наступит ясность со спонсорами и призовым фондом.

Спорные вопросы

Организатор конкурса всегда прав.