Приключения бравого фидошника: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Правки под семантику)
Строка 1: Строка 1:
{{game info|название=Приключения бравого фидошника или Как не умереть с голода|автор=Павел Заикин (в то время студент Сургутского Государственного Университета)|тип=парсерная|вышла=2000 г.|платформа=уникальная|}}
+
{{game info
 +
|название=Приключения бравого фидошника или Как не умереть с голода
 +
|автор=[[Автор::Павел Заикин]] (в то время студент Сургутского Государственного Университета)
 +
|тип=парсерная
 +
|вышла=2000
 +
}}
 +
 
 
==Интродукция==
 
==Интродукция==
 
Главный герой поздно возвращается с работы домой, потратив последние деньги на 3D-акселератор. Задача сводится к тому, чтобы достать еды, так как последние деньги были потрачены на плату.
 
Главный герой поздно возвращается с работы домой, потратив последние деньги на 3D-акселератор. Задача сводится к тому, чтобы достать еды, так как последние деньги были потрачены на плату.
Строка 14: Строка 20:
 
* [http://textgames.narod.ru/aez/COOK.zip 2.0], DOS-версия. [[Запуск русских DOS-игр]]
 
* [http://textgames.narod.ru/aez/COOK.zip 2.0], DOS-версия. [[Запуск русских DOS-игр]]
  
[[Категория:Игры]][[Категория:2000]][[Категория:Игры на самодельных платформах]]
+
[[Категория:Игры на самодельных платформах]]

Версия 20:41, 17 мая 2016

Приключения бравого фидошника или Как не умереть с голода
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) Павел Заикин (в то время студент Сургутского Государственного Университета)
Дата выпуска 2000
Платформа
IFID {{{IFID}}}
Язык русский

Интродукция

Главный герой поздно возвращается с работы домой, потратив последние деньги на 3D-акселератор. Задача сводится к тому, чтобы достать еды, так как последние деньги были потрачены на плату.

Отличительные особенности

  • Игра проходится в 24 команды

Интерфейс

Цветовое решение - используется темная черно-фиолетовая гамма. Парсер понимает некоторые сокращения команд, такие как "см" от "смотреть". История команд отсутствует.

Версии