Приключения бравого фидошника: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
Строка 1: Строка 1:
{{game info|название=Приключения бравого фидошника или Как не умереть с голода|автор=неизвестен|тип=парсерная|вышла=2000 г.|платформа=уникальная|}}
+
{{game info|название=Приключения бравого фидошника или Как не умереть с голода|автор=Павел Заикин (в то время студент Сургутского Государственного Университета)|тип=парсерная|вышла=2000 г.|платформа=уникальная|}}
 
==Интродукция==
 
==Интродукция==
 
Главный герой поздно возвращается с работы домой, потратив последние деньги на 3D-акселератор. Задача сводится к тому, чтобы достать еды, так как последние деньги были потрачены на плату.
 
Главный герой поздно возвращается с работы домой, потратив последние деньги на 3D-акселератор. Задача сводится к тому, чтобы достать еды, так как последние деньги были потрачены на плату.

Версия 09:40, 13 января 2009

Приключения бравого фидошника или Как не умереть с голода
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) Павел Заикин (в то время студент Сургутского Государственного Университета)
Дата выпуска Ошибка: неправильное время
Платформа уникальная
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия [[wikipedia:{{{лицензия}}}|{{{лицензия}}}]]

[[Категория:Игры Ошибка: неправильное время года | ]]

Интродукция

Главный герой поздно возвращается с работы домой, потратив последние деньги на 3D-акселератор. Задача сводится к тому, чтобы достать еды, так как последние деньги были потрачены на плату.

Отличительные особенности

  • Игра проходится в 24 команды

Интерфейс

Цветовое решение - используется темная черно-фиолетовая гамма. Парсер понимает некоторые сокращения команд, такие как "см" от "смотреть". История команд отсутствует.

Версии