Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску

Трофимчук, Владимир

1791 байт добавлено, 02:23, 31 октября 2017
Нет описания правки
Позвольте представиться: '''Владимир Трофимчук'''.
С интерактивной литературой познакомился в 1992 году, прочитав статьи об адвентюрах в журнале ZX-ревю. Когда у меня появились адвентюры на кассетах для Спектрума, то я в 1993 году перевёл несколько: "Kentilla", "Message from Andromeda", "Planet of death", "Gremlins", "Spider-Man", "Hanchback Adventure", "Moscow-Paris". Когда у меня появился я купил свой первый персональный компьютер (2000 год), то на эмуляторе спектрума сделал вместе с братом платформер Abe's Mission, который на конкурсе "Твоя игра" газеты "Абзац" в 2002 году занял 1 место. Когда я купил компьютер с доступом в интернет (2011 год), я нашел нашёл клуб "Адвантюристов" и изучал изучил ADRIFT. В 2012 году перевел с ADRIFT перевёл небольшую игрушку "Akron", автор: Markus Kolic. Задумал создать электронный журнал в HTML по интерактивной литературе [[IFmagazine|"IFmagazine".]]. Сделал 2 выпуска. На платформе AkURQ сделал игру "Родомир и Любомила: Сердце Леса". Затем на платформе INSTEAD сделал ремейк своей игры с дополнением боёвок (2013 год). Попробовал сделать на этой же платформе и парсерную игру Гремлины. Потом разбил компьютер (2014 год). Отдохнул немного и купил планшет (2015 год). На планшете попробовал программировать на INSTEAD-NG. Сделал "Спящую красавицу". Потом на спрайтовом модуле создал свой движок и на нём выпустил "Сказку-плуталку", "Цветные лопухи", "Эти милые Зомби", комиксы "Дара и Кулер". Затем к новому году (1 января 2017) купил ещё один персональный компьютер и смог уже программировать на FireURQ. Сделал на этой платформе "Крестики-Нолики", "Сокобан" в двух вариантах. Потом создал парсерный движок "FireURQ Adventure System" и на нём выпустил "Церковь Смерти", "Клара - расхитительница варенья".
{{Игры автора}}

Навигация