F1ИE H0UЯ: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 1: Строка 1:
 
{{game info
 
{{game info
 
  |название=F1ИE H0UЯ
 
  |название=F1ИE H0UЯ
 +
|обложка=FH-front.jpg
 
  |автор=[[Автор::De@th K!d]]
 
  |автор=[[Автор::De@th K!d]]
 
  |вышла=24.03.2016
 
  |вышла=24.03.2016
Строка 9: Строка 10:
 
== Особенности ==
 
== Особенности ==
 
Игра является прямым приквелом к [[L1FE C8RD]]. В ней 17 концовок, причём разблокировать некоторые из них довольно непросто... а Вам под силу это сделать? Готовьтесь, смертельная гонка со временем начинается!
 
Игра является прямым приквелом к [[L1FE C8RD]]. В ней 17 концовок, причём разблокировать некоторые из них довольно непросто... а Вам под силу это сделать? Готовьтесь, смертельная гонка со временем начинается!
Лучшая игра марта 2016 на платформе [[QSP]]
+
Лучшая игра марта 2016 на платформе [[QSP]].
 
== Комментарий автора==
 
== Комментарий автора==
 
Вторая игра из линейки [[MEЯE W1SH]], F1ИE H0UЯ также является и точкой старта для всех событий, которые происходят впоследствии в этой серии игр. Это единственный проект, геймплей в котором напоминает не визуальную новеллу Danganronpa, а escape game под названием Zero Escape: Virtue's Last Reward. Из-за того, что главному герою 10 лет, в игре, несмотря на жестокие сцены, использован нарочисто детский стиль общения, а также введена новая схема для диалогов. Теперь вместо лога используется прямая речь, выделенная двойными кавычками, а для обозначения чего-то применяются одинарные кавычки. В дальнейшем такой вид коммуникации персонажей будет использован в других проектах автора.
 
Вторая игра из линейки [[MEЯE W1SH]], F1ИE H0UЯ также является и точкой старта для всех событий, которые происходят впоследствии в этой серии игр. Это единственный проект, геймплей в котором напоминает не визуальную новеллу Danganronpa, а escape game под названием Zero Escape: Virtue's Last Reward. Из-за того, что главному герою 10 лет, в игре, несмотря на жестокие сцены, использован нарочисто детский стиль общения, а также введена новая схема для диалогов. Теперь вместо лога используется прямая речь, выделенная двойными кавычками, а для обозначения чего-то применяются одинарные кавычки. В дальнейшем такой вид коммуникации персонажей будет использован в других проектах автора.

Версия 21:07, 25 августа 2016

FH-front.jpg
F1ИE H0UЯ
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) De@th K!d
Дата выпуска 24 марта 2016
Платформа QSP
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия [[wikipedia:{{{лицензия}}}|{{{лицензия}}}]]

Как всё начинается

Заброшенный трёхэтажный отель. 10 детей, которые не помнят, как они сюда попали. И мультяшный злодей, дающий им смертельное задание: лишь двое из десятки должны остаться в живых, а лимит времени на выполнение этого квеста - всего лишь час. В роли мальчика под ником Косплей Вам придётся выживать в этой жестокой игре, на кону в которой стоит Ваша жизнь... или, быть может, Вы предпочтёте отдать её кому-то ещё?

Особенности

Игра является прямым приквелом к L1FE C8RD. В ней 17 концовок, причём разблокировать некоторые из них довольно непросто... а Вам под силу это сделать? Готовьтесь, смертельная гонка со временем начинается! Лучшая игра марта 2016 на платформе QSP.

Комментарий автора

Вторая игра из линейки MEЯE W1SH, F1ИE H0UЯ также является и точкой старта для всех событий, которые происходят впоследствии в этой серии игр. Это единственный проект, геймплей в котором напоминает не визуальную новеллу Danganronpa, а escape game под названием Zero Escape: Virtue's Last Reward. Из-за того, что главному герою 10 лет, в игре, несмотря на жестокие сцены, использован нарочисто детский стиль общения, а также введена новая схема для диалогов. Теперь вместо лога используется прямая речь, выделенная двойными кавычками, а для обозначения чего-то применяются одинарные кавычки. В дальнейшем такой вид коммуникации персонажей будет использован в других проектах автора.

По словам одного из тестеров, события и герои "нулевой игры" не нужны вовсе и сделаны по сравнению с контентом крайне плохо. Кроме того, последняя концовка игры была переписана за несколько часов до релиза. Ни один из тестеров её так и не увидел до показа остальным игрокам. Отмечалось, что по сравнению с L1FE C8RD персонажи стали лучше, а новый вектор геймплея позволил автору выйти на совершенно новый уровень разработки игр.

Заплатка, в которой убраны все ошибки текста, вышла лишь спустя 2,5 месяца после официального релиза игры.

Версии

Скачать