Fabularium

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Fabularium
Тип Интерпретаторы TADS, Интерпретаторы Z-машины, Интерпретаторы Glulx, Интерпретаторы ADRIFT, Инструменты
Разработчик(и) Тим Кадоган-Каупер
Языки интерфейса Английский
Операционные системы Android
Написано на
Язык разработки Inform, TADS 3
Читаемые форматы файлов Игры TADS (*.gam;*.t3), Игры для Z-машины (*.z?;*.zblorb;*.zlb;*.zip;*.dat), Игры для Glulx (*.ulx;*.gblorb;*.glb), Игры ADRIFT (*.taf), Контейнеры Blorb (*.blorb;*.blb), Архивы с играми (*.zip;*.rar;*.7z) и другие.
Создаваемые форматы файлов Игры для Glulx (*.ulx), Игры для Z-машины (*.z?), Игры TADS 3 (*.t3)
Дата первого выпуска 20 января 2018
Последняя версия 1.3.7
Дата последней версии 17 июля 2018
Состояние
Лицензия Freeware
Сайт


Fabularium - это мультиформатный интерпретатор текстовых игр и инструмент для их создания на Android. В качестве интерпретатора он поддерживает игры для таких платформ как ADRIFT (включая версию 5), AdvSys, Adventure Game Toolkit (AGT), Alan (2 и 3), Glulx, Hugo, Level 9, Magnetic Scrolls, Scott Adams Adventures (Scottfree), TADS (2 и 3, в т.ч. с поддержкой HTML TADS) и Z-code (Infocom). Входящая же в его состав простая IDE позволяет создавать игры на Glulx, TADS 3 и Z-code.

Fabularium реализует спецификацию Glk 0.7.5, и в будущем диапазон поддерживаемых форматов интерактивной литературы может быть расширен. Разработчиком приложение позиционируется как мобильный аналог Gargoyle - известного всеядного интерпретатора для персональных компьютеров.

Особенности работы на русском языке

Во-первых, собственная клавиатура Fabularium в варианте по умолчанию поддерживает ввод лишь латинских букв, поэтому для обеспечения возможности ввода любых других символов, в том числе кириллицы, следует переключиться на стандартную системную клавиатуру Android, для чего нужно деактивировать флажок Use build-in keyboard в настройках. Можно использовать и встроенную клавиатуру, но отредактировав конфигурационный файл keyboards.ini, чтобы добавить в неё ввод нужных символов, хотя данный способ оправдан больше для добавления отдельных диакритических символов на базе латиницы.

Во-вторых, Fabularium поддерживает игры в кодировке Unicode, и именно она является в нём стандартной, но по техническим и историческим причинам большое количество русскоязычных игр написаны в кодировке Windows 1251, поэтому для их корректного запуска следует в меню настроек в пункте Default Character Encoding вписать "CP1251" (без кавычек).

Ссылки

См. также