INSTEAD: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(См. также)
Строка 3: Строка 3:
 
|тип = Менюшные платформы, Парсерные платформы, Интерпретаторы INSTEAD
 
|тип = Менюшные платформы, Парсерные платформы, Интерпретаторы INSTEAD
 
|разработчик = [[Разработчик::Косых, Пётр|Пётр Косых]] и [https://github.com/instead-hub/instead/blob/master/AUTHORS сообщество]
 
|разработчик = [[Разработчик::Косых, Пётр|Пётр Косых]] и [https://github.com/instead-hub/instead/blob/master/AUTHORS сообщество]
|язык =  
+
|язык = Русский, английский, испанский, итальянский, украинский
 
|система = Windows, Android, macOS, GNU/Linux и другие.
 
|система = Windows, Android, macOS, GNU/Linux и другие.
 
|онлайн = да
 
|онлайн = да

Версия 23:18, 21 июля 2018

INSTEAD
Тип Менюшные платформы, Парсерные платформы, Интерпретаторы INSTEAD
Разработчик(и) Пётр Косых и сообщество
Языки интерфейса Русский, английский, испанский, итальянский, украинский
Операционные системы Браузер, Windows, Android, macOS, GNU/Linux и другие.
Написано на C, Lua, Qt (web-версия на JavaScript)
Язык разработки Lua
Читаемые форматы файлов Архивы игр INSTEAD (*.zip) и Игры INSTEAD (*.lua)
Создаваемые форматы файлов
Дата первого выпуска 20 февраля 2009
Последняя версия 3.2.1
Дата последней версии 22 апреля 2018
Состояние
Лицензия MIT
Сайт instead-hub.github.io


Интерпретатор платформы STEAD ("Simply Text Adventure"), но практически всегда INSTEAD употребляется и как синоним названия платформы.

Общая информация

Многофункциональная платформа для разработки текстовых и текстографических игр. Изначально она была ориентирована на игры, которые по жанру являлись смесью визуальной новеллы, текстового квеста и классических point-and-click квестов 90-х. Однако со временем за счёт различных авторских экспериментов, а также написания дополнительных модулей, зачастую меняющих принципы работы платформы кардинальным образом, жанровое разнообразие INSTEAD-игр было существенно расширено.

На сегодняшний день платформа INSTEAD способна предоставить полноценные возможности по разработке различных вариантов менюшных игр, в том числе визуальных новелл, а также традиционных парсерных игр с достаточно развитой стандартной библиотекой классов и объектов.

Особенности

  • очень простой исходный текст историй, для авторов, имеющих навыки программирования. (В качестве основы используется LUA);
  • возможность использования графического или текстового (readline) интерфейса для игры;
  • в графическом интерфейсе поддерживается музыка и графика;
  • поддержка тем для графического интерпретатора -- конкретная игра может менять вид интерфейса;
  • переносимость (изначально написана для Linux, зависит от SDL и lua);
  • объектно-ориентированный подход.

Начиная с версии 1.1.3 INSTEAD позволяет играть в URQ игры, благодаря модулю URQ, который формально является игрой INSTEAD. Схожий модуль есть и для интерпретации игр на движке TGE.

Игры

Список некоторых игр

Одной из особенностью INSTEAD является возможность установки и обновления игр прямо из сети с помощью программы instead-launcher. В репозитории instead-launcher сейчас находится более 20 игр.

Ниже представлены скриншоты некоторых игр для INSTEAD.

Игра «Возвращение квантового кота». Игра содержит около 70 сцен, графику и oldschool-треки.

Game1.png

Игра «Одна старая история».

Oldstory.png


Порт книги-игры: 'Стань стальной крысой'

Steelrat.png

Переносимость

Игра использует библиотеки LUA и SDL и написана на C, что делает её легко-переносимой.

На текущий момент с сайта платформы можно скачать архив с исходными кодами платформы и игры (и собрать интерпретатор, к примеру, в GNU/Linux с помощью утилиты make), а также windows версию.

Вы также можете скачать готовую сборку для: Windows, MacOS X, Ubuntu, Windows Mobile, Android, Nokia-N8xxx, S60

Поддерживается работа в браузере.

Ссылки

См. также