INSTEAD

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску

Общая информация

Интерпретатор платформы STEAD ("Simply Text Adventure") - менюшная платформа.

Но практически всегда INSTEAD употребляется и как синоним названия платформы.

Автор утверждает, что классификация STEAD как менюшной платформы не является полностью корректной, так как исходные тексты игр для STEAD являются объектно-ориентированными и напоминают скорее облегченную версию inform, чем классические менюшные игры. Игровой процесс также отличается от большинства игр менюшных платформ. Однако в существующей классификации платформ на менюшные и парсерные, STEAD действительно ближе к менюшным платформам за счет наличия графического интерфейса и отсутствия парсера.

Интерпретатор STEAD (имеющий название INSTEAD) позволяет проигрывать игры, которые по жанру являются смесью визуальной новеллы, текстового квеста и классических квестов 90-х. Особенности STEAD-игры:

  • очень простой исходный текст историй, для авторов, имеющих навыки программирования. (В качестве основы используется LUA);
  • возможность использования графического или текстового (readline) интерфейса для игры;
  • в графическом интерфейсе поддерживается музыка и графика;
  • поддержка тем для графического интерпретатора -- конкретная игра может менять вид интерфейса;
  • переносимость (изначально написана для Linux, зависит от SDL и lua);
  • объектно-ориентированный подход.

Начиная с версии 1.1.3 INSTEAD позволяет играть в URQ игры, благодаря модулю URQ, который формально является игрой INSTEAD.

Игры

[Список некоторых игр]

Одной из особенностью INSTEAD является возможность установки и обновления игр прямо из сети с помощью программы instead-launcher. В репозитории instead-launcher сейчас находится более 20 игр.

Ниже представлены скриншоты некоторых игр для INSTEAD.

Игра «Возвращение квантового кота». Игра содержит около 70 сцен, графику и oldschool-треки.

Game1.png

Игра «Одна старая история».

Oldstory.png


Порт книги-игры: 'Стань стальной крысой'

Steelrat.png

Разработка

Платформу разрабатывает Петр Косых.

Переносимость

Игра использует библиотеки LUA и SDL и написана на C, что делает ее легко-переносимой.

На текущий момент с сайта платформы можно скачать архив с исходными кодами платформы и игры (и собрать интерпретатор, к примеру, в GNU/Linux с помощью утилиты make), а также windows версию.

Вы также можете скачать готовую сборку для: Windows, Mac OS X, Ubuntu, Fedore Core Linux, Windows Mobile, Android, Nokia-N8xxx.

Ссылки