PolyQuest: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 18: Строка 18:
 
* [https://github.com/PolyQuest/PolyQuest.github.io Репозиторий]
 
* [https://github.com/PolyQuest/PolyQuest.github.io Репозиторий]
 
* [https://github.com/PolyQuest/PolyQuest.github.io/blob/master/readme.md Краткая документация]
 
* [https://github.com/PolyQuest/PolyQuest.github.io/blob/master/readme.md Краткая документация]
 +
* [[:Категория:Игры на PolyQuest]]
  
 
[[Категория:Платформы]]
 
[[Категория:Платформы]]
 
[[Категория:Менюшные платформы]]
 
[[Категория:Менюшные платформы]]

Версия 15:20, 17 октября 2017

PolyQuest - Кроссплатформенный (в том числе для мобильных устройств) интерпретатор urq-квестов на языке JavaScript с открытым исходным кодом, разработанный Арсением Шуваловым и являющийся модификацией проекта UrqW. Платформа ориентирована автором преимущественно на создание интерактивных версий книг-игр.

Отличительные особенности

По сравнению с UrqW, PolyQuest предоставляет следующие дополнительные возможности:

  • Поддержку веб-разметки через специальные теги.
  • Поддержку выполнения кода JavaScript через специальные теги.
  • Возможность изменения HTML-содержимого текущей (работающей) страницы через специальные теги для HTML-, CSS-и JavaScript-составляющих.
  • Возможность внедрения переменных URQL в выполняемые фрагменты JavaScript.
  • Возможность управления последовательностью проигрывания музыки.
  • Возможность осуществления дополнительных действий при сохранении и загрузке игры.
  • Ряд вспомогательных функций JavaScript, осуществляющих взаимодействие с URQL-частью игры.

Ссылки