QSP: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Добавил логотип, переместил скриншоты)
(Ссылки)
Строка 46: Строка 46:
 
# [http://qsp.borda.ru Форум по QSP]
 
# [http://qsp.borda.ru Форум по QSP]
 
# [http://elmortem.mirgames.ru/?path=psp-qsp QSP на PSP (порт)]
 
# [http://elmortem.mirgames.ru/?path=psp-qsp QSP на PSP (порт)]
 +
# [http://svn2.assembla.com/svn/qsp/trunk/ SourceCode]
  
 
[[Категория:Платформы]] [[Категория:Менюшные платформы]]
 
[[Категория:Платформы]] [[Категория:Менюшные платформы]]

Версия 04:58, 6 января 2009

Общая информация

Логотип QSP

Преимущественно менюшная платформа (существует возможность реализации полноценного парсера - как самостоятельного, так и параллельно с меню). Аббревиатура расшифровывается как "Quest Soft Player".

Встроенный простой язык для разработки игр, наличие подробной документации и огромное число примеров способствуют быстрому обучению программированию на QSP.

Наличие функционального редактора QGen для написания игр, ведение списка локаций и удобное представление компонентов, позволяет упростить написание и отладку. Также, можно создавать игры в любом текстовом редакторе, используя конвертирующую утилиту TXT2GAM.

Существует возможность коллективного творчества, когда несколько авторов пишут разные ветви одной игры, а затем объединяют их в одном файле.

Разработка, поддержка, доступность

Программа "Quest Soft Player" изготовлена компанией "Byte Soft" и распространяется в соответствии с лицензией GNU GPL. Главный и единственный разработчик – Валерий Аргунов (Byte). Это означает, что проблемы совместимости разных интерпретаторов практически не существует – есть только возможная несовместимость разных версий, но это решается использованием для некоторых старых игр старого интерпретатора QSP 3.

Принципы технологии

Интерпретатор, работающий со специальным файлом с расширением ".GAM", который получается либо с помощью генератора QGen, либо специальной утилиты TXT2GAM (конвертирующей текст квеста, написанный в любом текстовом редакторе, в файл ".GAM").

Переносимость

Все версии Windows. Портирован на Windows CE, Linux / Unix, Sony PSP, BeOS / Haiku. Существует веб-интерпретатор wiQSP. Теоретически, по заверениям разработчика, поскольку интерфейсная и логическая части программы разделены, а сама программа написана на C и C++, ее можно легко портировать на любую платформу.

Основные возможности

Язык поддерживает элементарные математические операции с целыми числами (совершенно достаточные для написания текстовых квестов), и очень многие функции работы со строками, в частности, обработку регулярных выражений, которые позволяют реализовать на QSP свой собственный синтаксический анализатор.

QSP позволяет использовать для оформления игры:

  • графику - большинство распространенных форматов, включая анимацию;
  • музыку и звуки - множество различных форматов (в том числе WAV, MID, MP3, OGG), с установкой уровня громкости;
  • многие теги HTML – имеется встроенный обработчик. Теги позволяют использовать иконки, например, для изображения предметов инвентаря.

Встроенный простой язык для разработки игр, наличие подробной документации и огромное число примеров, идущих с программой, способствует быстрому обучению программированию на QSP.

Наличие функционального редактора QGen для написания игр, ведение списка локаций и удобное представление компонентов, позволяет упростить написание и отладку. Также, можно создавать игры в любом текстовом редакторе, используя конвертирующую утилиту TXT2GAM. Имеется поддержка Unicode.

Существует возможность коллективного творчества, когда несколько авторов пишут разные ветви одной игры, а затем объединяют их в одном файле.

См. также

Ссылки

  1. Официальный сайт QSP - интерпретатор, средства разработки, документация и игры.
  2. Форум по QSP
  3. QSP на PSP (порт)
  4. SourceCode