QSP-Compo 2013: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Убрана категория Конкурсы (чтобы не загромождать её), т.к. в неё входит категория QSP-Compo)
м
Строка 77: Строка 77:
 
3-е место (10% призового фонда)
 
3-е место (10% призового фонда)
  
[[Категория:QSP-Compo]]
+
[[Категория:QSP-Compo]][[Категория:2013]]

Версия 21:15, 9 июня 2016

QSP-Compo 2013: Лабиринты слов

Приглашаем авторов принять участие в конкурсе игр на QSP!

Правила QSP-Compo 2013 "Лабиринты слов"

Конкурс проводится с целью развития проекта QSP и поддержки независимых создателей русскоязычных игр.

1. Сроки проведения

  • Начало приема конкурсных работ - 1 января 2013 года.
  • Конкурсные работы принимаются до 31 марта 2013 года (включительно).
  • Правки к конкурсным работам принимаются до 30 апреля 2013 года (включительно).
  • Игры предоставляются членам жюри для оценки и рецензирования сразу по завершении приема правок (в финальном виде). На оценку и рецензирования конкурсных работ жюри предоставляется не более двух недель.
  • Публикация игр, подведение итогов и распределение призового фонда осуществляется по мере готовности, но не позднее 31 мая 2013 года.

PS:

 1) Все даты подразумевают московское время.
 2) Организаторы конкурса могут внести незначительные изменения по срокам проведения. О подобных изменениях организаторы будут сообщать отдельно.

2. Правила по конкурсным работам

К участию в конкурсе допускаются игры, впервые реализованные на платформе QSP или AeroQSP. Публикация конкурсных работ осуществляется в рамках конкурса, согласно срокам его проведения. Тематика, жанр, стиль, размер игры определяются автором.

PS:

  1) Фраза "впервые реализованные" означает то, что будут допущены только новые игры / новые части серии игр. Переводы существующих игр с других платформ и доработки старых игр идут вне конкурса.
  2) Игры, явным образом нарушающие законодательство РФ, к участию в конкурсе допущены не будут. 
  3) Если члены жюри не смогут играть в какую-либо игру по причинам, от них не зависящим (например, из-за лицензионного соглашения игры), игра будет дисквалифицирована.
  4) В спорных ситуациях окончательное решение принимают организаторы конкурса.

3. Рекомендации к играм

а) Завершенность сюжета и проходимость игры. В начале игры должно упоминаться ее название и быть ссылка на автора, в конце игры должно стоять слово или словосочетание, однозначно свидетельствующее о том, что цель уже достигнута (неплохим вариантом является "КОНЕЦ" или "ПОБЕДА!").

б) Грамотный литературный язык, преимущественно русский. Исключение допускается в литературных целях, для создания художественного образа. О применении ненормативной лексики, а также наличии сцен, могущих оскорбить чьё-либо патриотическое, религиозное или нравственно-этическое чувство игрок должен быть предупрежден заранее.

в) Наличие приложенного к игре солюшена (краткое и понятное описание хотя бы одного из вариантов прохождения игры). Солюшен используется только членами жюри (при проверке игр на проходимость) и в архив с конкурсными играми включается при письменно высказанном желании автора.

г) Не слишком большой размер архива игры (желательно, чтобы он был менее 2х Мб) для пересылки по почте. Для больших игр рекомендуется давать ссылку на скачивание с открытого файлообменника.

4. Правила подачи конкурсных работ

Заявки отправляются на адрес role.player [собака] yandex.ru Заявка считается действительной только в том случае если к ней приложена сама конкурсная работа (игра). Для того чтобы исправить ошибки и доработать игру у вас будет еще месяц после окончания приема игр на конкурс, но игра которую вы присылаете в качестве заявки должна соответствовать основным условиям приема. Не содержащие основной части сюжета и принципиально непроходимые игры могут быть не приняты.

Помимо конкурсной работы, в заявке должны быть:

  • Название игры
  • Имя автора (допускается псевдоним, если автор хочет остаться неизвестным)
  • Предпочтительный способ связи
  • Кошелек yandex для получения призовых денег

Примечания по прохождению игры приветствуются. Допускается произвольное число игр от одного автора, но стоит помнить, что одна хорошая игра даст больше шансов на выигрыш (и большую сумму выигрыша), чем несколько игр менее высокого уровня.

5. Система судейства

Членами жюри являются люди, пополнившие призовой фонд конкурса, на сумму не менее 500 рублей. Участие членов жюри в конкурсе допускается. Человек пополнивший призовой фонд может отказаться от участия в жюри либо в явном виде, либо путем не исполнения условий судейства. При этом призовой фонд остается прежним и деньги не возвращаются.
Степень влияния голоса члена жюри на итоговый результат определяется отношением вклада человека к общей сумме призового фонда.
Голосование проводится путем расстановки игр по порядку от "лучшей" к "худшей" и отправки письма со списком на почтовый ящик конкурса (role.player [собака] yandex.ru). Кроме того, член жюри обязан написать рецензию на каждую игру. Рецензия может быть краткой (от одного абзаца) но содержательной.

Список игр не принимается, если в нём указаны не все игры конкурса или на них отсутствуют рецензии.

Стартовый размер призового фонда составляет 10 000 рублей и предоставляется организаторами конкурса. Право оценивать игры от имени организаторов остается за  создателем платформы Валерием Аргуновым aka Byte. В случае его отказа от судейства, организаторы могут предоставить право оценки другому человеку по своему усмотрению. В качестве исключения из правил, оценки Byte-a будут приняты даже в случае отсутствия сопровождающих рецензий на игры.

6. Вознаграждение участников

В зависимости от количества конкурсных работ, будут присуждаться три, два или одно призовое место.

При общем количестве конкурсных работ менее четырех присуждается: 1-е место (100% призового фонда)

При общем количестве конкурсных работ менее шести присуждаются: 1-е место (65% призового фонда) 2-е место (35% призового фонда)

При общем количестве конкурсных работ от шести и более присуждаются: 1-е место (60% призового фонда) 2-е место (30% призового фонда) 3-е место (10% призового фонда)