RInform: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(актуальные ссылки)
(не показаны 4 промежуточные версии 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''RInform''' является русифицированной версией самого популярного языка разработки текстовых игр - [[Inform]]. Автор перевода - [[Гаев, Денис|Денис Гаев]].
+
'''RInform''' является русифицированной версией самого популярного языка разработки текстовых игр [[Inform]]. Автор оригинального перевода [[Гаев, Денис|Денис Гаев]].  
  
 
==Разработка==
 
==Разработка==
Перевод был осуществлен в 2003 году и дорабатывался более двух лет, пока Денис не пропал из сети (но в начале 2008 года вернулся, так что платформа жива!). Последняя версия датирована октябрем 2004 года и берёт за основу библиотеки [[Inform]] версии 6.30.
+
Перевод был осуществлен Денисом в 2003 году и дорабатывался более двух лет. Последняя оригинальная версия датирована октябрем 2004 года и берёт за основу библиотеки [[Inform]] версии 6.30. С тех пор энтузиасты исправили некоторые ошибки и сделали косметические изменения.
  
 
Система самостоятельно умеет генерировать падежные формы для имен объектов (достаточно выделить падежные окончания существительных и прилагательных, например «массивн/ая стальн/ая двер/ь», присвоив соответствующему объекту правильные род и число), и распознавать падежные формы в командах (и «открыть дверь ключом», и «открыть ключом дверь» понимаются правильно). Также распознается большое число дополнительных глагольных форм с приставками.
 
Система самостоятельно умеет генерировать падежные формы для имен объектов (достаточно выделить падежные окончания существительных и прилагательных, например «массивн/ая стальн/ая двер/ь», присвоив соответствующему объекту правильные род и число), и распознавать падежные формы в командах (и «открыть дверь ключом», и «открыть ключом дверь» понимаются правильно). Также распознается большое число дополнительных глагольных форм с приставками.
Строка 10: Строка 10:
  
 
==Интерпретаторы==
 
==Интерпретаторы==
К сожалению, далеко не все [[Z-интерпретатор]]ы правильно поддерживают Unicode, необходимый для русскоязычных игр.
+
Для запуска игр на Информе требуется [[:Категория:Интерпретаторы Z-машины|Z-интерпретатор]] с поддержкой Unicode. К рекомендуемым интерпретаторам относятся:
===Linux===
+
*[[Windows Frotz]]
#[http://sourceforge.net/projects/zmpp/ ZMPP]
+
*[http://code.google.com/p/garglk/ Gargoyle] (кроссплатформенный, ориентирован на типографику)
#Fizmo
+
*[http://iplayif.com/ Parchment] (написан на HTML5, работает в браузере)
===Windows===
+
 
#[http://mirror.ifarchive.org/if-archive/infocom/interpreters/frotz/WindowsFrotzInstaller.exe Frotz]
 
#[http://dl.dropbox.com/u/4084531/Inform/gargoyle-2010-01-25-windows_pre0.exe Gargoyle]
 
#[http://sourceforge.net/projects/zmpp/ ZMPP]
 
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
# [http://mirror.ifarchive.org/if-archive/infocom/compilers/inform6/library/translations/RInform075.zip Библиотеки версии 0.75]
+
* [https://rinform.org/ Сайт RInform] с каталогом игр, документацией и актуальной версией платформы.
# [http://rinform.stormway.ru Сайт RInform]
+
* [https://github.com/yandexx/rinform-glulx Репозитарий на GitHub] (Glulx)
 +
* [https://bitbucket.org/yandexx/rinform Репозитарий на BitBucket] (Z-машина)
 +
* [http://mirror.ifarchive.org/if-archive/infocom/compilers/inform6/library/translations/RInform075.zip Библиотека версии 0.75] (устарела).
 +
 
  
[[Категория:Платформы]] [[Категория:Парсерные платформы]]
+
[[Категория:Парсерные платформы]]
 +
[[Категория:Онлайн-платформы]]

Версия 12:49, 27 сентября 2018

RInform является русифицированной версией самого популярного языка разработки текстовых игр — Inform. Автор оригинального перевода — Денис Гаев.

Разработка

Перевод был осуществлен Денисом в 2003 году и дорабатывался более двух лет. Последняя оригинальная версия датирована октябрем 2004 года и берёт за основу библиотеки Inform версии 6.30. С тех пор энтузиасты исправили некоторые ошибки и сделали косметические изменения.

Система самостоятельно умеет генерировать падежные формы для имен объектов (достаточно выделить падежные окончания существительных и прилагательных, например «массивн/ая стальн/ая двер/ь», присвоив соответствующему объекту правильные род и число), и распознавать падежные формы в командах (и «открыть дверь ключом», и «открыть ключом дверь» понимаются правильно). Также распознается большое число дополнительных глагольных форм с приставками.

Игры

См. Категория:Игры на RInform

Интерпретаторы

Для запуска игр на Информе требуется Z-интерпретатор с поддержкой Unicode. К рекомендуемым интерпретаторам относятся:

  • Windows Frotz
  • Gargoyle (кроссплатформенный, ориентирован на типографику)
  • Parchment (написан на HTML5, работает в браузере)

Ссылки