RUSCOMP 2002: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
м
Строка 1: Строка 1:
=RUSCOMP 2002=
 
  
 
*этот материал взят из статьи [[zerr]] [http://www.taplap.ru/articles.php?op=show&aid=74 "На восточном фронте без перемен?" ]
 
*этот материал взят из статьи [[zerr]] [http://www.taplap.ru/articles.php?op=show&aid=74 "На восточном фронте без перемен?" ]

Версия 17:29, 17 февраля 2008

Идея проведения конкурсов, аналогов западному IFComp, витала в воздухе чуть ли не с первого поста сделанного Неизвестным Игроком в Незапамятные Времена, и после объединения, комьюнити пришло к выводу о необходимости проведения такого соревнования. Первый конкурс Русской Интерактивной Литературы, RussComp был проведен в начале 2002 г. и с блеском ... провалился, ибо игр-участников было ...ровно одна. В этом же году, буквально через несколько месяцев, была предпринята "попытка номер 2", в которой участвовало уже пять игр и которая удачно завершилась. Несмотря на многочисленные разговоры о необходимости продолжения этой славной традиции, до 2006 года конкурс так и не проводился.


Результаты RUSCOMP 2002:

"Тень Злобы", автор: Elf Dillm (cобственный движок)


"В Глубине", автор: Vovka Sмерть (URQ)


"Отчаянье", автор: Игорь Савин (собственный движок)


"Зомби IV", автор: Евгений Шаров (собственный движок)


"Бездна", автор: Евгений Шаров (собственный движок)