RipURQ: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
м (добавлена запись на картинку)
 
(не показаны 4 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
RipURQ — это URQ-интерпретатор от самого [[RipOs|RipOs'а.]]
 
  
Сама аббревиатура [[URQ]] расшифровывается как Universal Ripsoft Quest.
+
{{product info
 +
|название =
 +
|тип = Интерпретаторы URQ
 +
|разработчик = [[Разработчик::Басанов, Тимофей|Тимофей Басанов (RipOs)]]
 +
|язык =Русский
 +
|система =Windows
 +
|онлайн =
 +
|написано на =[[Visual Basic]]
 +
|язык разработки = [[URQL]]
 +
|читаемый формат = [[.qst|Игры URQ (*.qst)]] и [[.qs1|Шифрованные игры URQ (*.qs1)]]
 +
|создаваемый формат =
 +
|первый выпуск = 05.05.2000
 +
|последняя версия = 1.4 Additional Art (2.0 alpha 3)
 +
|дата последней версии = 18.09.2001
 +
|состояние =Архивное
 +
|лицензия = [[Freeware]]
 +
|сайт = [http://www.ripsoft.narod.ru/ ripsoft.narod.ru]
 +
}}
 +
[[Файл:RipUrq.png]]
  
Видимо, под RipURQ имеют в виду интерпретатор URQv1.4 для Win9x.
+
RipURQ — это [[:Категория:Интерпретаторы URQ|URQ-интерпретатор]] от самого [[RipOs|RipOs'а]], то есть автора первой версии языка [[URQL]]. Это то приложение, с которого началась вся история [[URQ|семейства платформ URQ]]. Изначально [[интерпретатор]] назывался просто URQ, но с появлением альтернативных интерпретаторов возникла необходимость различения [[URQ|URQ как семейства платформ]] и URQ как конкретного интерпретатора, поэтому постепенно за первым интерпретатором закрепилось название по имени его разработчика — RipURQ. Сам разработчик на последнем этапе называл свой интерпретатор URQ(Win).
 +
 
 +
Аббревиатура [[URQ]] расшифровывается как Universal Ripsoft Quest.
 +
 
 +
На текущий момент как целевая платформа разработки своё значение утратил и представляет в большей степени исторический интерес как средство запуска старых игр.
 +
 
 +
Последней стабильной версией RipURQ является 1.4 Additional Art  от 18 сентября 2001 года, но фактически его разработка продолжалась ещё некоторое время. Так, 16 октября 2001 года началось переписывание движка с нуля, а 26 декабря того же года была собрана версия URQ 2.0 alpha. Двумя месяцами спустя, 26 октября 2002 года, было заявлено о начале процесса разработки новой версии языка [[URQL]] с расширенными возможностями, но уже 10 мая разработчик объявил буквально следующее: "Форматнули винт... все разработки погибли." На этом история RipURQ закончилась.
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
 
* [http://www.ripsoft.narod.ru/Ripsoft.htm Страница компании Ripsoft]
 
* [http://www.ripsoft.narod.ru/Ripsoft.htm Страница компании Ripsoft]
 
* [http://www.ripsoft.narod.ru/Download.htm Скачать интерпретатор URQ]
 
* [http://www.ripsoft.narod.ru/Download.htm Скачать интерпретатор URQ]
[[Категория:Интерпретаторы]]
+
 
 +
== См. также ==
 +
* [[:Категория:Игры на RipURQ|Игры на RipURQ]]

Текущая версия на 11:00, 15 ноября 2020

RipURQ
Тип Интерпретаторы URQ
Разработчик(и) Тимофей Басанов (RipOs)
Языки интерфейса Русский
Операционные системы Windows
Написано на Visual Basic
Язык разработки URQL
Читаемые форматы файлов Игры URQ (*.qst) и Шифрованные игры URQ (*.qs1)
Создаваемые форматы файлов
Дата первого выпуска 5 мая 2000
Последняя версия 1.4 Additional Art (2.0 alpha 3)
Дата последней версии 18 сентября 2001
Состояние Архивное
Лицензия Freeware
Сайт ripsoft.narod.ru

RipUrq.png

RipURQ — это URQ-интерпретатор от самого RipOs'а, то есть автора первой версии языка URQL. Это то приложение, с которого началась вся история семейства платформ URQ. Изначально интерпретатор назывался просто URQ, но с появлением альтернативных интерпретаторов возникла необходимость различения URQ как семейства платформ и URQ как конкретного интерпретатора, поэтому постепенно за первым интерпретатором закрепилось название по имени его разработчика — RipURQ. Сам разработчик на последнем этапе называл свой интерпретатор URQ(Win).

Аббревиатура URQ расшифровывается как Universal Ripsoft Quest.

На текущий момент как целевая платформа разработки своё значение утратил и представляет в большей степени исторический интерес как средство запуска старых игр.

Последней стабильной версией RipURQ является 1.4 Additional Art от 18 сентября 2001 года, но фактически его разработка продолжалась ещё некоторое время. Так, 16 октября 2001 года началось переписывание движка с нуля, а 26 декабря того же года была собрана версия URQ 2.0 alpha. Двумя месяцами спустя, 26 октября 2002 года, было заявлено о начале процесса разработки новой версии языка URQL с расширенными возможностями, но уже 10 мая разработчик объявил буквально следующее: "Форматнули винт... все разработки погибли." На этом история RipURQ закончилась.

Ссылки

См. также