TDZ

Материал из IFВики
Версия от 15:57, 7 июля 2018; Nikita (обсуждение | вклад) (См. также)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
TDZ
Тип Парсерные платформы
Разработчик(и) Дмитрий Блау
Языки интерфейса Русский
Операционные системы Windows
Написано на C++
Язык разработки Собственный скриптовый TDZ в том числе при помощи визуального редактора
Читаемые форматы файлов Игры TDZ (*.dat)
Создаваемые форматы файлов
Дата первого выпуска 9 декабря 2007
Последняя версия 4
Дата последней версии 8 февраля 2014
Состояние
Лицензия Freeware
Сайт dimouse.ru/norka/computers/tdz.html


TDZ - движок для написания парсерных текстовых игр, созданный Дмитрием Блау. Название является аббревиатурой от Textmode Dimouse & Zubik.

Для облегчения создания игр на TDZ пользователям доступен специальный графический редактор - TDZ edit.

Изначально движок разрабатывался как прототип системы скриптов для взаимодействия между объектами с помощью "действий" в отдельной RPG игре, проектировавшейся автором. По этой причине TDZ с самого начала не планировался как полноценная парсерная платформа, что обуславливает целый ряд его ограничений.

Сам движок написан на языке C++ с помощью библиотеки pdcurses. Редактор же TDZ edit на языке Python с помощью фреймворка Turbogears.

Документация

Ссылки

См. также