Открыть главное меню

Ungodly Earth: Пустыня Снов (INSTEAD)

Ungodly Earth: Пустыня Снов (c) Double Headed Secret, 2008.
Сценарий, текст, графическое оформление – Дмитрий Даннер (DHS).

Dreamdesert.png
Ungodly Earth: Пустыня Снов
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) Даннер, Дмитрий, римейк — Балашов, Вадим
Дата выпуска 24 июня 2011
Платформа INSTEAD
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия [[wikipedia:{{{лицензия}}}|{{{лицензия}}}]]

фэнтези
Фэнтези

Игра использует «металептический» сюжетный ход, то есть скачок между различными уровнями повествования (в данном случае уровнем знаний персонажей и уровнем знаний игрока) – ветвление времени. На практике это выражается тем, что существуют проигрышные и выигрышные ветвления сюжета, причём информация с некоторых проигрышных ветвей является необходимой для выигрыша.

Эта игра обязана своим появлением
Данилу Аникееву - Мизусу,
Павлу Брагину - Геррсу,
Сергею Вернигоренко - Гри гнБладу,
Игорю Комлеву - Саймону,
в 1999-2001м годах - участникам моей почтовой RPG Ungodly Earth, которые снабдили меня рядом ключей к развитию сюжета и стойко сносили мои эксперименты с концептами и механизмами игры;

Вячеславу Калинину - Newart,
автору платформы IF-Creator
(ZX-Spectrum);

Бета-тестерам на zx.pk.ru:
Станиславу Ломакину - Boo_Boo,
Юрию Васину - Goodboy,
Сергею Казанкову - SV.

Адаптация под INSTEAD – Вадим Балашов

Версии

Ссылки