Windows Frotz: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «{{product info |название = |тип = Интерпретаторы Z-машины |разработчик = Разработчик::Киндер, Дэв…»)
 
Строка 34: Строка 34:
 
== См. также ==
 
== См. также ==
 
* [[:Категория:Игры на RInform|Игры на RInform]]
 
* [[:Категория:Игры на RInform|Игры на RInform]]
* [[:Категория:Игры на Inform|Игры на Inform]
+
* [[:Категория:Игры на Inform|Игры на Inform]]

Версия 19:30, 21 июля 2018

Windows Frotz
Тип Интерпретаторы Z-машины
Разработчик(и) Дэвид Киндер
Языки интерфейса Английский, испанский, итальянский, немецкий
Операционные системы Windows
Написано на C, C++
Язык разработки
Читаемые форматы файлов Игры для Z-машины (*.z?;*.zblorb;*.zlb;*.zip;*.dat)
Создаваемые форматы файлов
Дата первого выпуска 2002
Последняя версия 1.20
Дата последней версии 16 октября 2016
Состояние
Лицензия GNU GPL v2
Сайт davidkinder.co.uk/frotz.html


Windows Frotz - это интерпретатор Z-машины для операционных систем Windows, принадлежащий к семейству портов Frotz, соответствующих стандарту 1.0 спецификации Грэхема Нельсона. Windows Frotz поддерживает в том числе и малораспространённый формат 6 версии Z-машины.

Windows Frotz не стоит путать с другим интерпретатором WinFrotz, разрабатывавшемся в 1999 году Ричем Лоуренсом на базе оригинального Frotz (ещё первой MS-DOS версии Стефана Джокиша). Иногда, чтобы подчеркнуть различие, Windows Frotz могут называть Windows Frotz 2002, обращая внимание на год начала разработки.

Начиная с 2003 года, Windows Frotz поддерживает корректную работу с вводом и выводом Unicode, а соответственно и кириллического текста, поэтому является одним из рекомендуемых интерпретаторов Z-машины для русскоязычных игр.

Версии

Ссылки

См. также