Открыть главное меню

Изменения

Игровая механика в менюшных играх

13 байт убрано, 21:53, 17 мая 2016
Нет описания правки
__NOTOCNUM__
В данной статье я сделаю попытку описания различный игровых механик в играх, основанных на выборе игроком некоторых вариантов действий из условного списка. То есть, в тех, которые принято называть "менюшными", хотя выбор средств взаимодействия с игроком в таких играх уже давно гораздо шире простого списка с вариантами действий. Здесь и ссылки, и выпадающие меню, и инвентарь, и возможность применения предметов из инвентаря друг на друга и на объекты в тексте.