Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску

FireURQ:Особенности реализации URQL

273 байта добавлено, 17:25, 29 июня 2017
Сохранение игры и оператор SAVE
Если же в команде будет указана локация сохранения, то после загрузки произойдёт переход на указанную локацию.
 
При сохранении игры командой SAVE переменная save_success устанавливается в 1 при успешном сохранении и в 0, если сохранение по каким-то причинам не удалось.
==Загрузка игры через оператор LOAD==
242
правки

Навигация